FGORPG 仮面ライダー響鬼DLC RTA   作:メガネスト

1 / 8
一之巻 始まる旅 (キャラクリ~導入)

N番煎じで最早水までうすまったRTAはーじーまーるーよー。計測開始はキャラクリ終了から。終了は1部終章をクリアして人理修復をしてゲームをクリアしDLC限定トロフィー『明日なる人理』を獲得するところで計測終了です。

 

 

ゲームそのものの説明は偉大なる先駆者兄貴姉貴がしているので、カットさせていただきます。

 

 

また、先駆者兄貴姉貴たちの経験を生かして下手なフラグを建てないために新PC新アカウントの徹底防御態勢で進んでいきます。

 

 

性別は男です。これは皆さんご存じだとは思いますが筋力耐久などの肉体系ステータスが高くなるからです。今回はサーヴァントなどとの戦闘を行うためです。容姿はランダムでいいでしょう。ここで時間は使ってられないですからね。

 

 

キャラクリは終了したので、名前を入力したいのですが、名前に縛りがあるためここで今回使用しているDLCの説明をしていきます。

 

 

今回適用するDLCは東映特撮ドラマ『仮面ライダー響鬼』をモチーフにしており、作品内では『鬼』と呼称されている仮面ライダーに変身することができます。これで追加されているのは、『仮面ライダー響鬼での鬼の装備一式』です。具体的には『変身用の音角、音笛、音弦から1つ』、『武器となる音撃棒、音撃管、音撃弦から1つ』、『必殺技のキーとなる音撃鼓、音撃鳴、音撃震から1つ』そして『偵察用などとして使えるディスクアニマル達』の4種です。

 

 

特に縛りがなくこれらの装備や変身能力を得られるわけではありません。まずは先ほどお話しした名前に関してですが、原作同様に苗字と下の名前を平仮名にした際のイニシャルが同じであることです。そのためいわゆるホモくん的な名前は付けられません。

 

 

さらに、学校生活と並行して鬼としての修行や活動を行うことになるので、日々のトレーニングで筋力や敏捷、耐久が上昇する代わりにイベントが少なく、また鬼の代表としてカルデアに早期に派遣されるため、藤丸立香の好感度稼ぎに支障が出ます。

 

 

と、解説していますと諸々のセットアップが終了していました。名前は、加々美(かがみ)勝治(かつじ)君にしておきます。

 

 

苗字も名前も青いクワガタに関係ありそうですがまあ関係ないでしょう。

 

 

そうこうしていると親の顔より見たOPが始まりますね。もっと親のOPを見ろ。

 

 

 

と、そうしたらOP終了です。さあ、ここから走っていきますよ。はーい。よーい、スタート!

 

 

普通のプレイならは、本来ここで魔術師の家系か一般の家系かの2択になります。このDLCを適応ると一般の家系固定になります。そのため魔術が使えないかというと鬼の使う呪力や音撃は東洋固有の修験道的魔術として扱われるため、ほんのちょっとだけ使えます。成長によってはこれを伸ばすこともできますが近接型の男ビルドですので魔力はあまり伸ばしません。

 

 

そして、この辺は先駆者兄貴姉貴の動画で解説がある通り、一般の家系ためダンス部か陸上部もしくは体を動かす系のバイトで俊敏のパラメーターやスタミナ系のスキルを入手する事が定石です。しかしこのDLCではそれらよりも優先すべきものがあります。吹奏楽部及び軽音楽部です。音楽系の部活なんてなんの役にも立つわけないだろ!いい加減にしろ!とお思いの皆様のために音撃のシステムを解説いたします。音撃は呪術である前に音を出して攻撃します。そのため音楽系スキルと魔力ステータスの加算でダメージが決定します。今回は近接男ビルドで魔力をそんなに育成しないため、こういったところで音楽関係のスキルを取らないとダメージが低くほとんど戦えません。そのため運動系のスキルを少し切ってでも音楽関係部活に入るべきでしょう。

 

 

では近接戦闘がおろそかになるとそうとも言えません。DLCの説明にもある通り、鬼としてのトレーニングを行う中でスタミナなどのスキルが補完できます。というかここに運動部を足すとただただ足が速いだけのホモが生まれかねないです。ホモはせっかち。

 

 

>あなたはカーテンから漏れる朝日の光によって目が覚めた。

 

始まりました。さあどうなるでしょうか。

 

 

>あなたはスッキリと目覚めて、ベットから降り、立てかけてあるギターを尻目に1階へと向かう。

 

 

おっけーです。現状軽音楽部かは分かりませんが過去にギターをしていたことが確定しました。ギターは音撃弦が見た目まんまギターなんで音撃弦が支給されればかなりの強さになるでしょう。

 

 

>一階のリビングに着くと呆れた顔の母の姿があった。

 

 

「勝治、夜遅くまでギターを弾いてばかりいないで勉強もしたらどうなの?軽音楽部は辞めたわけだし、山岳部で知り合ったサバキさんの手伝いも放課後にしてるんだし、いい加減勉強しなさい。」

 

 

おっと勝治君は軽音楽部を辞めて、山岳部の伝手で鬼と知り合ったみたいですね。サバイバル系のスキルも手に入るし、最低限の演奏スキルも手に入るしで部活としてはかなり当たりの部類でしょう。とここでお世話になってる鬼の名前が出ましたね。裁鬼というのは響鬼原作に出てくる鬼で基本は音撃弦を使うのでギターのスキルとの相性もよさそうですね。

 

ここで朝食のシーンの裏で初期スキルを確認していきます。スキルはキャンプ設営、資材集め、演奏技術(ギター)ですね。キャンプ設営と資材集めは鬼になるうえで必須なので山岳部員として身につけられたのでスキルポイントを節約できましたね。演奏技術は先述の通りダメージが増加するため必須です。ここまで運がいいとしっぺ返しを食らいそうで怖いですが進んでいきましょう。

 

>食事を済ませて身支度を終え、学校へ向かおうとすると同時にインターホンが鳴った

 

 

>あなたが玄関を開けるとそこにはオレンジ色の紙の一部をシュシュで結んだ女の子が立っていた。

 

 

「ねぇ、学校行こっ!」

 

 

>そうして元気よくあなたを学校に誘っているのがあなたの幼馴染の藤丸立香だ。

 

 

おっと、立香と幼馴染でスタートのようですね。この場合は特に高感度の高さゆえに邪魔になってしまうようなことはありませんのでこのまま進みます。

 

学校のパートは基本的に授業スキップで問題ありません。

 

 

そうしてやってきた放課後です。

 

 

甘味処兼鬼の拠点『たちばな』に行きましょう。

 

 

>たちばなにやってきたあなたにあなたの師匠であるサバキという名前の厳格そうな男性が話しかけてきます。

 

 

「勝治、今日もよく来てくれた。実はお前に話すべきことがあってな。吉野の本部からお前を一人の鬼、輝鬼として認めるとの連絡が入った。さらにお前に鬼としての最初の指令が下った。といっても魔化魍の退治ではないがな。」

 

>魔化魍退治以外の鬼の仕事などあるのだろうかと思っているとサバキがこう続ける。

 

 

「カルデアなる組織で、超常の力で戦える若者を探しており、鬼の中ではお前に白羽の矢が立ったというわけだ。返答は1週間以内ならばいい。頼めるか?」

 

 

 

というわけで勝治君はカルデアに出向することになりました。この先は次の動画(小説)で

 

 

 

 

 

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。