ゴブリンスレイヤーTAS 半竜娘チャート(RTA実況風)   作:舞 麻浦

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●前話
・武技戦闘、追加呪文、追加技能ぶん回してみた(その2)
TS圃人斥候「阿吽覆滅・甲! 軽功、霞斬り!」
闇人リッチー「ぬわー!?」
半竜娘「隙アリ! 加速(ヘイスト)維持、10倍巨大化、軽功併用・突撃(チャージング)!」
闇人リッチー「……ッ! さすがにそれをくらうのはまずい! やらせはせん、やらせはせんぞ! 精神力(MoMa)―― 土地から再びマナを得て対抗呪文(呪文抵抗絶対成功)、そして阿吽覆滅(くうきなげ)!」
半竜娘「うおおおぉおあああ!? 閃技(サクセション)! 緊急習得―― 地功拳! そして反逆のッ 竜顎(ドラゴンバイト)!!」

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Q.半竜娘ちゃんが転倒回避を閃けなかったらどうなってたです?

A.次のどれかになっていたかと思います。
 ①ざんねん! 半竜娘の冒険はここで終わってしまった! その後、魔神契約に従い闇竜娘ちゃんに捕食されて闇竜娘ちゃんが受肉(主従逆転ルート)
 ②体内のパワーコアを暴走開放。山脈を取り込んでエネミー化。そして超勇者ちゃんとのバトルへ。どうせロストするなら派手に逝こうぜ?(怪獣王ルート)
 ③バラバラの身体を仲間がなんとか拾い集めて、女商人さんの軽銀商会で研究させてた滅びの獄(ドゥーム)の技術でサイバネ化して復活(メカゴジラルート)
 ④その時不思議なことが起こった! 超勇者ちゃんたちが来て助けてくれる
 


35/n 雪の魔女の洞窟-7/7(冬の終わり)

 

 はいどーも!

 極限の集中の中で一瞬の攻防が引き延ばされ、互いが死地を乗り越えて、決着は今すぐそこに―― な実況、はーじまーるよー。

 

 半竜娘ちゃんの必殺の祖竜術【突撃(チャージング)】が、敵の闇人リッチーの神業的な(クリティカルした)呪文抵抗によって無効化され、あわや転倒による反動でミンチになって散らばりかけて、しかし転倒自体を無効化する武技を“ひらめいて”事なきを得て、間髪入れずに牙攻撃を仕掛けたところまでですね。

 

 と、このタイミングで(移動終了に伴い)武技【軽功】による消耗が発生するので、呪文維持判定が入ります。

 

 半竜娘は武技【軽功】の使用により、消耗1点加算(1/16 → 2/16。消耗ランク ゼロ(変化なし))

 消耗に伴い、半竜娘は呪文維持判定:目標値20(【加速】難易度15+5)

 加速1(for TS圃人斥候):基礎値17+付与熟達4-主行動後ペナ4-消耗2+(真灯6+1D64)+クリティカル(生命の遣い手)5=30 > 目標値20 ◎維持絶対成功!

 加速2(for 半竜娘):基礎値17+付与熟達4-主行動後ペナ4-消耗2+(真灯6+1D64)+クリティカル(生命の遣い手)5=30 > 目標値20 ◎維持絶対成功!

 

 これは無事成功!

 しかも判定ダイスの合計が【真灯】の効果もあって10以上だったので【生命の遣い手】技能の効果でクリティカル扱いです。

 

 続いて、自由行動の最後の1回を使って闇人リッチーへと牙攻撃です!

 牙攻撃は素手攻撃扱いとなります。さらに今回、【拘束攻撃】の効果も乗せます。

 

 

「これなるは竜の一咬み! 喰らえぇぃい!」

 

 

 半竜娘は祖竜術【竜顎(ドラゴンバイト)】の効果により自由行動(マイナーアクション)で牙攻撃!

 半竜娘の牙攻撃:技量集中8-巨大ペナ2+武道家Lv6+格闘武器習熟2+加速4+(真灯6+1D64)=28 > 目標値23(闇人リッチー回避:基礎値20-転倒ペナ4+2D616=23) ○命中!

 ダメージ算出:拘束攻撃のため1/2のダメージ。

 ダメージ:{(素手1D3/21+鉄の拳1+発勁1+竜の末裔4+武道家Lv6+巨大10+命中ボーナス3D6/2311)×拘束1/2}-敵装甲値10=4

 拘束成功! 拘束中は敵の回避等に-2のペナルティ。

 

『そうやすやすと捕まるものか! 短距離転移!』

 

 闇人リッチーが周囲の土地から収奪したマナを駆使して短距離転移(ジョウント)で狙いをすかして逃げようとしますが、半竜娘ちゃんには今、知識神のもたらす奇跡【真灯(ガイダンス)】による近未来予知があります。

 

「無駄無駄! 見えておるわッ!」

 

『ぬぅっ!? 捕まっただと!?』

 

 転移先を捕捉し、鋭き【竜顎】で咬みつきます!!

 相手の骨が硬すぎて痛打は与えられませんでしたが、がっしりと腰骨のあたりに牙が食い込み、拘束することに成功しました。

 

 この第2ラウンド、残りの手番は以下の通り。

 

行動順名前先制力備考/行動内容
半竜娘2D656+機先4+加速4=19 (12)加速状態(第1行動)。巨大・竜顎・突撃・牙攻撃
森人探検家2D623+機先4+紅蓮の嚆矢3=12速射により弓攻撃×2
TS圃人斥候2D624+機先4+加速4=14 (12)加速状態(第1行動)。小剣攻撃
白梟2D665=11文庫神官に支援
文庫神官2D633+機先1+紅蓮の嚆矢3=10真灯
闇竜娘2D662=8半竜娘に支援
半竜娘2D656+機先4+加速4=19 (7)加速状態(第2行動)
闇人リッチー(敵)2D652+4-紅蓮の嚆矢6=5強化復活
TS圃人斥候2D624+機先4+加速4=14 (2)加速状態(第2行動)。阿吽覆滅・背の構え

 

 半竜娘ちゃんがまだ1回の主行動(メジャーアクション)を残しています。

 また半竜娘ちゃんは多重詠唱技能(熟達段階)により主行動(メジャーアクション)につき最大3回の呪文行使が可能です。

 

「術の残りは3回。アンデッドにはやはり【治癒(リフレッシュ)】の術か……」

 

『くっ』

 

 アンデッドに対しては回復系の呪文が装甲貫通効果を発揮しますし、接触状態なら強力な術を行使可能です。

 さらに知識神の奇跡【真灯(ガイダンス)】の加護を受けているため、【生命の遣い手(熟練段階)】の効果もあって、回復系統をはじめとする生命属性の呪文は50%の確率で大成功(クリティカル)にできます。

 使わない手はないでしょう。

 

 

「この状態から逃れることはできまいて。まずはこのまま噛み砕いてやるべきか……」

 

『くぅっ!?』

 

 加えて、主行動(メジャーアクション)には3回の自由行動(マイナーアクション)が付随します。

 つまり牙攻撃も3回可能。

 達成値30以上の奇跡【真灯】の効果により、半竜娘ちゃんは1/6の確率でクリティカルを出せますから、痛打狙いも十分アリです。

 

「いかようにも料理できるというわけじゃが――」

 

 フッフッフッ、まあここはやはり順番としては牙攻撃3連続で痛打(クリティカル)を期待しつつ、その後に【治癒(リフレッシュ)】でトドメという流れでしょう。

 

 

「ひゃあ がまんできねえ! かみくだいてやるのじゃ!」

 

 

 長き冬をもたらさんとしていた首魁を討てるとあって、いよいよ半竜娘ちゃんの抑制が効かなくなりました。

 ということでまずは3連牙攻撃! ギロチンのごとき竜の咀嚼です!

 

 

 半竜娘は祖竜術【竜顎(ドラゴンバイト)】の効果により自由行動(マイナーアクション)で牙攻撃! 3連続!

 

 半竜娘の牙攻撃1:技量集中8-巨大ペナ2+武道家Lv6+格闘武器習熟2+加速4+(真灯6+1D66)+痛打5=35 > 目標値18(闇人リッチー回避:基礎値20-転倒ペナ4+2D622-拘束2=18) ◎絶対命中(クリティカル)

 痛打(斬)判定1D66:装甲脱落により装甲値0

 ダメージ:(素手1D3/21+鉄の拳1+発勁1+竜の末裔4+武道家Lv6+命中ボーナス4D6/21333+巨大10)-敵装甲値0=33

 

 半竜娘の牙攻撃2:技量集中8-巨大ペナ2+武道家Lv6+格闘武器習熟2+加速4+(真灯6+1D66)=28 > 目標値18(闇人リッチー回避:基礎値20-転倒ペナ4+2D613-拘束2=18) ◎絶対命中(クリティカル)

 痛打(斬)判定1D65:片脚の腱を切断。治療するまで転倒状態継続

 ダメージ:(素手1D3/22+鉄の拳1+発勁1+竜の末裔4+武道家Lv6+命中ボーナス4D6/23131+巨大10)-敵装甲値0=32

 

 半竜娘の牙攻撃3:技量集中8-巨大ペナ2+武道家Lv6+格闘武器習熟2+加速4+(真灯6+1D62)=26 > 目標値21(闇人リッチー回避:基礎値20-転倒ペナ4+2D643-拘束2=21) ○命中!

 ダメージ:(素手1D3/21+鉄の拳1+発勁1+竜の末裔4+武道家Lv6+命中ボーナス3D6/2221+巨大10)-敵装甲値0=28

 

 合計 33+32+28=93ダメージ!!

 【鮮血呪紋】脈動! 20ダメージにつき消耗回復1点(切り捨て)。消耗3回復! 半竜娘の消耗カウンター 2/16 → 0/16

 

 

 

 

『喰らわれてやるものか……! 短距離転移(ジョウント)ッ』

 

「この牙から逃れることは能わぬわッ!」

 

 

GOBBLE(ガブッ)!! GOBBLE(ガブッ)!! GOBBLE(ガブッ)!!

 

 

『ぐあっ、あぎっ、ぐはっ!?』

 

 巨大化半竜娘ちゃんの強力な咀嚼攻撃は、拘束した闇人リッチーの転移を許さず、完全にとらえました。

 1撃目。闇人リッチーの黒い骨だけの身体に(ヒビ)が入り。

 2撃目。片脚は完全に粉砕されて用を為さなくなって脱落し。

 3撃目。さらに最後のトドメにと正中線に沿って頭蓋・頸椎・胸骨・脊柱・骨盤を押さえて嚙み締めます。

 

 拘束続行です!

 さらには腕の鮮血呪紋のオーラが口腔まで広がって絡みつき、闇人リッチーを構成するマナを吸収して活力に変えていきます。

 

「哀れな魂に救済をくれてやるのじゃ! 『傷つきなおも美しい蛇發女怪龍(ゴルゴス)よ! その身の癒しをこの牙に宿せ』!!」

 

 ああゴルゴスよ、ゴルゴスよ!

 高位祖竜術【治療(リフレッシュ)】を、多重詠唱技能で3連発!

 

 ……いや2回で足りますね多分。

 あ、契約魔神の闇竜娘ちゃんによる支援は、距離が離れたので途切れてしまっています。それもあり、魔術師タイプの敵に確実に通すには2連続にとどめた方が無難でしょう。3連発だとペナルティが重すぎる恐れがあります。

 

 というわけで2連発!

 

 半竜娘は【多重詠唱(熟練)】技能の効果により主行動で3回までの詠唱が可能! 2連続詠唱!

 

 半竜娘の高位祖竜術【治療】1:基礎値24+加速4+(真灯6+1D64)-多重詠唱4+痛打5=39 > 難易度20 ◎【生命の遣い手】効果により絶対成功(クリティカル)

 闇人リッチー呪文抵抗:基礎値23+2D653=31 抵抗貫通!

 ダメージ:2D636+30+竜司祭Lv10+生命の遣い手2+巨大10=61

 

 半竜娘の高位祖竜術【治療】2:基礎値24+加速4+(真灯6+1D65)-多重詠唱4+痛打5=40 > 難易度20 ◎【生命の遣い手】効果により絶対成功(クリティカル)

 闇人リッチー呪文抵抗:基礎値23+2D621=26 抵抗貫通!

 ダメージ:4D61614+40+竜司祭Lv10+生命の遣い手2+巨大10=74

 

 合計 61+74=135ダメージ!!

 

 呪文使用回数(半竜娘):3 → 1

 

 

 

「『蛇發女怪龍(ゴルゴス)よ』!!!」

 

『GGGYYYYYAAAAAAA――!!?? AAAAHHHH――……‼? AARRRR……

 

 

 半竜娘の圧倒的な生命の息吹が、闇人リッチーが纏うマナも『死の呪い』も凌駕し、その負の生命を洗い流していきます!

 牙の攻撃でひび割れていた黒骨の身体はさらにひびが広がり、輝く粒子になって消滅していきます。

 その消えゆく身の内から、【聖光】で輝く2つの鏃が落ちて地面に転がりました。

 

 

 さあ! 長い冬をもたらさんとした黒幕に、天誅を下してやりました!

 我らの勝利です!

 お見事!

 

 

 あ、【加速(ヘイスト)】は用済みなので、主行動後の呪文維持判定のタイミングで維持を破棄しておきましょう。

 継戦カウンターがこのラウンドの終わりに+1されたときに、タイミング的に消耗が発生しますからね。

 【加速(ヘイスト)】を保ったままだと、2倍消耗してしまいますし。

 特に雪山の山頂付近なので、普通にしてても消耗は2つ貯まるくらい過酷ですし、そんな中で【加速(ヘイスト)】維持してたら一気にさらに倍の4点も消耗しちゃいますもの。

 

 ラウンド終了。継戦カウンター増加:4 → 5

 消耗発生! 高山・寒冷のため、消耗2倍。それぞれ消耗2点加算。

 

 半竜娘:0/16 → 2/16 消耗ランクゼロ(変化なし)

 森人探検家:3/16 → 5/16 消耗ランクゼロ(変化なし)

 TS圃人斥候:6/16 → 8/16 消耗ランクゼロ → 1(全判定-1ペナ)

 文庫神官:1/16 → 3/16 消耗ランクゼロ(変化なし)

 

 あら、さすがに武技を連発したせいか、TS圃人斥候の消耗ランクが上がりましたね。

 消耗ランクが上がったため、全判定に-1のペナルティです。

 

「うひー、さ、寒いぃいい……」

 

 まあ雪を巻き上げてその中を高速で突っ切れば、彼女(彼?)の小柄な身体ではそうもなるでしょう。

 唇を真っ青にして、身体をかき抱いてがちがちと歯の根を震わせています。

 

「はー。何とか完封できたのじゃ……」

 

 呪文遣いには手番を回さないに限ります。

 もし一度でも手番を回していれば、敵の死霊術【骸化(ゾンビーダンス)】によって一時的にアンデッド化されてからの死霊術【命令(コマンド)】のコンボで、胸糞悪い同士討ちを演じる羽目になっていたかもしれません。

 

「さてこれで今回の騒動は終わりっつーことでいいよな?」

 

「ああおそらくはそうじゃろう」

 

「――――、―――!!」 「―――! ―――!!」

 

 少し麓の方を見ると、森人探検家ちゃんと文庫神官ちゃんが、半竜娘ちゃんとTS圃人斥候の方へと大きく手を振り、何事かを呼び掛けています。

 

「風が強くてよく聞こえんな」

 

「ともかく合流しようぜ……寒くってたまらねえ」

 

「まあ待て、さっきの敵の折れた脚だの、【聖光(ホーリーライト)】のかかった鏃だの、念のため拾っとくのじゃ」

 

「そんなことよりおなかがすいたよ。圃人は1日5回食わなきゃ死ぬんだぞ」

 

「――!! ―――!!」 「――――!!!」

 

 相変わらず森人探検家ちゃんと文庫神官ちゃんが、声を届かせようとしています。

 ……なんか変ですね。あまりにも必死すぎます。

 

「なんか変じゃねーか? リーダー……ってのわああああああ???!」

 

「なんじゃああああ!!??」

 

 ズシン、と。

 

 半竜娘ちゃんとTS圃人斥候ちゃんの背後に着地するものあり。

 その着地の衝撃で吹き飛んできた雪や砂利を、2人はもろに浴びてしまいました。

 

『GGGIIIIGGAAASSSKKKEEELLLTTT!!!』

 

 落着地点で雄たけびを上げたのは、無数の骨が組み上がった白い巨大な骸骨――Lv6のアンデッド、飢者髑髏(ジャイアントスケルトン)です!

 他にも雑魚アンデッドが落ちてきていますが、2つの鏃に宿った【聖光】のおかげか、雑魚はすぐに蒸発するように浄化されています。

 

 というか飢者髑髏(ジャイアントスケルトン)も、すでにほとんど浄化されて崩れかけていますね。

 

「げっ、まだ上の冥府の砦は健在じゃねーか!!?」

 

「次々と落ちてきておるぞ!」

 

「こーゆーのは術者が死んだら解除されるのが定番だろ!?」

 

「あっ」

 

「……リーダー、何に気づいた?」

 

「いや、死んだら解除されるなら、最初に彼奴(きゃつ)がリッチー化したときに解除されとったはずじゃと思うてな」

 

「……そういやそーだな」

 

「うむ。であろう?」

 

「問題は、じゃあどうすりゃこの術が解除されるのかってーことだ」

 

「うむ。分からんな!」

 

「分からんな、じゃねーよ! しっかりしてくれよ、リーダー!」

 

「そうは言うてものう」

 

 半竜娘ちゃんの巨大化は継続しているのでTS圃人斥候はその肩へと向かって尻尾を伝って走っていきます。軽功のコツを応用しているのでしょう、その動きは軽やかです。

 彼女らも熟練の冒険者ですから、話しながらも落ちてくるアンデッドたちを避けて、時には尻尾や投矢で一撃入れて、少し降りたところにいる仲間たちの方へと向かいます。

 

「とにかくタンクとエルフパイセンの方と合流だな。見た感じ、山頂には術の楔になるようなアイテムもねーし」

 

「おそらくこことは別のところに補助の儀式場だの呪物だのが置かれておるのじゃろうな」

 

「リーダーならどこに置く?」

 

「まあ冥府を呼び出すなら、第一段階の儀式は()()()で行うのが筋じゃなかろうかの」

 

「あー、だよなー! ほんとあの闇人、底意地が悪いっつーか、用意周到っつーか……! 山頂から地の底ってどんだけ離れてると思ってんだよ!」

 

「お姉さま! 大丈夫ですか!?」

「おいこらタンク後輩! オイラの心配もしろ!」

 

 なんとか仲間たちと合流したものの、周囲のアンデッドたちは囲みを厚くしていきます。

 輝く2本の鏃が【聖光】によって近づくアンデッドに継続ダメージを与えて追い払いますが、山頂の寒風による消耗や、呪文使いの悪霊(ゴースト)なんかが増えてくればジリ貧です。

 

 それにこのまま冥府の砦との接続が途切れなければ、本当に冥府の女主人(ヘル)が降臨し、冥府が地上にぶちまけられてしまいます。

 

 四方世界の危機です――!!

 

 

▲▽▲▽▲▽▲

▼△▼△▼△▼

 

 

1.ゴブリンの巣穴の底が冥府に繋がっていて冥府の番犬が襲ってきた件について

 

 ―― そのころ()()()

 

「『白亜の層に眠りし父祖らよ、背負いし時の重みにて、此れ為る物を道連れに』―― 【腐食(ラスト)】!」

 

 換羽のポーションで羽を生やした蜥蜴僧侶は元気溌剌。

 ゆるく合掌した手の内に触媒の竜の牙を収めて祝祷一つ。

 そうすれば竜の牙はしゅうしゅうと沸き立って腐食の霧へと変じて流れ、遠くに見える鎖を留める楔が刺さった岩盤を覆った。

 

 血で濡らしたような真っ赤な巨大犬―― 冥府の番犬(ガルム)―― の首輪から、長く伸びた鎖。

 そしてその長い鎖を途中で洞穴の壁に打ち付けた楔。

 ちょっとやそっとじゃ抜けるまいし、魔法の鎖と楔だから、いくら蜥蜴僧侶の術でも腐るまいが――

 

「ならば根本を腐らせればいい」

 

 ―― その楔が刺さった岩盤の方は、果たして腐食に耐えられるだろうか。

 

 ゴブリンスレイヤーの目論見通り、呪いの楔が刺さった岩盤は、蜥蜴僧侶の【腐食(ラスト)】の呪文がもたらした、恐るべき竜すら石にする雄大な時の重みに耐えかねてボロボロと崩れ始めた。

 

 冥府の番犬(ガルム)を現世に留める楔は、これで用を為さなくなった。

 あとは冥府の番犬(こいつ)をあるべき場所に帰してやるだけだ。

 

「やれ!」

 

「はい! 『いと慈悲深き地母神よ。闇に迷える番犬に、帰りの(しる)べをお示しください』――【聖光(ホーリーライト)】!」

 

『GYANN!!?』

 

 女神官の掲げた錫杖から放たれた光の奔流が、冥府の番犬(ガルム)の眼を()き。

 しかしそれと同時に地の底へと通じる洞穴を明るく照らした。

 あたかも帰り道を示すかのように。

 

「動きが止まったわ! 今なら!」

 

『GYAINN!?』

 

 すかさず妖精弓手が矢を放ち、足の止まった冥府の番犬(ガルム)の前足の甲を貫いて岩盤に縫い留めた。

 

「やりなさい鉱人(ドワーフ)!」

 

「わぁっとるわい! 『仕事だ仕事だ土精(ノーム)ども! 砂粒一粒、転がり廻せば石となる!』 石弾(ストーンブラスト)!!」

 

『GGYYAAOO!!??』

 

 鉱人道士の精霊術が土の精に働きかけ、それによって冥府の番犬(ガルム)は、己の前足が縫い留められた岩盤ごと浮き上がり、地の底へと続く洞穴の奥へ奥へと吹き飛んでいく。

 さらには周囲の崩れかけの岩盤もそのあとから殺到し、地の底へと続く穴を埋めていった。

 

 

 …………。

 ……。

 

 

「うまくいったでしょうか……」

 

 残心する一党の中で、緊張に耐えかねて最初に声を出したのは女神官だった。

 

「ふうむ。どうやら戻っては来ぬ様子。帰巣本能―― というまでもなく鎖を辿って帰ったのでしょうな」

 

 あるいは主人が引き戻したか。

 崩れた瓦礫の奥で動きがないことを確認した蜥蜴僧侶が太鼓判を押した。

 

「……助かった」 小鬼殺しが礼を言った。仲間が来ねば、一人では荷が重い相手だった。

 

「ふふーん、貸し一つだからね、オルクボルグぅ。冒険1回!」

 

「かー、これだから金床はけち臭くてかなわんな。仲間を助けるのに貸し借りがあるかい」

 

「―― いや。分かった。冒険1回、だな」

 

「やたっ!」

 

 耳をピコンと跳ねさせて喜色を表す上の森人(ハイエルフ)

 

「それで、結局なんだったんでしょう、あの猛犬は……」

 

「さあ? でもなんかきっと悪いことよ!」

 

 

<『1.リッチーになる前の黒幕闇人「冥府から伸びる番犬(ガルム)の鎖。鎖を現世に留める呪いの楔。楔を守る冥府の番犬(ガルム)。これを以て現世に召喚した冥府の砦を繋ぎとめる触媒とする―― ヨシ! 我ながら完璧だな」』 了>

 

 

▲▽▲▽▲▽▲

▼△▼△▼△▼

 

 

 あー、誰かなー、冥府を繋ぎとめてる楔をなー! 外してくれないかなー!

 

 とまあ嘆いても始まらないので、行動に移りましょう。

 

「こういう時は逃げるに限るぜー!!」

 

「【竜翼】のポーションはあるのじゃ! 【突撃】して敵中突破じゃ!」

 

「……海の底でも似たようなことしたわよね?」

 

「守りはお任せください!」

 

 ……巨大化した半竜娘ちゃんが『【竜翼】のポーション』で翼を生やして【突撃】を併用して飛んで逃げるみたいですね。

 残しててよかった呪文使用回数!(残り1)

 

 とまあ、その時間を稼ぐために、仲間たちが時間稼ぎをします。

 

「【聖光(ホーリーライト)】の維持は欠かせないのです。であれば、聖歌をうたうのです――『言葉は静謐の 光芒は無明の 生命は終端の内に在り 群青の空を往く鷹の如く』―― 【聖歌(ヒム)】、発動なのです~♪」

 

 白梟が高らかに知識神への讃歌を歌い上げると、同じ神を信仰する文庫神官ちゃんも高揚し、呪文行使と呪文維持に+2のボーナスです。

 これで【聖光】の維持が安定します。

 

『『『 GGGGOOOOAAAAAA……‼‼ 』』』

 

 讃美歌に触発されて強まった2重の【聖光(ホーリーライト)】が、空から落ちてきたアンデッドたちを灼き、塵に還していきます。

 

「助かります! これで―― 私はお姉さまを守る盾役に専念できます!!」

 

『GGGIIIAAIIINNNTT‼‼』

 

「ハァッ!」

 

 ――【楯の城(スキャドボルグ)】!*1

 

 全身の筋肉をいからせてどっしりと構えた文庫神官ちゃんが、【聖光】を受けても消滅しなかった巨大な飢者髑髏(ジャイアントスケルトン)の大剣の一撃を受け止めます。

 ダメージ値は5D641152で13……でしたが、盾受け成功により文庫神官ちゃんの装甲は21点までダメージを受け止めます。

 盾習熟や鎧習熟のおかげでカッチカチなんですわこの娘。

 当然、まるで全く通りません。

 

『GGGIIIAAIIINT‼??』

 

「軽い攻撃ですね―― では」

 

 しかも文庫神官ちゃんは武技【地功拳】も習得していますから、攻撃を受けてもまるで小揺(こゆ)るぎもしません。

 巨大な武器の攻撃を完全に受け殺している少女―― なんだか少し現実感がない光景です。

 

「―― 反撃です! 武技【盾打ち(シールドバッシュ)】!!」*2

 

『GGGIIIAA‼‼‼???』

 

 ドゴォッ、と巨岩が落ちたかのような音とともに盾ごとぶつかった文庫神官ちゃんが、飢者髑髏(ジャイアントスケルトン)を吹き飛ばしました!

 

「近づかせねえためにはこの術がちょうどいいな」

 闇竜娘が地面を勢いよく踏み付け、死霊術の力を解放します。

「『血は砂に、肉は石に、魂は塵に』――【地縛(アースバウンド)】!」*3

 

 崩れて散乱していたアンデッドたちの骨が霊体となって結合し、呪いの腕となって周囲の敵を掴んで地面に沈み込んでいきます!

 

「捕まえたぞ! これであとは待ってりゃあ勝手にホーリーライトに焼かれて死ぬって寸法だ!」

 

 地面に足を打ち付けたまま呪縛を保つ闇竜娘は得意げに哄笑します。

 

「ナイスだぜ、契約魔神(コントラクター)! 動かない的ならラクショー! 投矢銃(ダートガン)を喰らえ!」

 

「じゃあ私はあらかじめホーリーライトの射程外のやつを削っとこうかしらね。範囲に入ったらすぐ浄化されるように」

 

 TS圃人斥候ちゃんと森人探検家ちゃんは遠距離攻撃で削っていきます。

 

「……リーダー! まだか!? なんか大物が降りてきそーだぞ!」

 

 TS圃人斥候の言う通り、空中に逆さまに浮かぶ冥府の砦からは、真打登場とばかりにひときわ冷たい霊気を纏った騎士団が降りてこようとしています。

 さらにその奥には、死そのものといった気配がする、半分が死体のような巨人の女が出てこようとしているのが見えました。おそらくは冥府の女主人(ヘル)でしょうか。

 

「おう、待たせたな皆の衆! いけるのじゃ!」

 

 『【竜翼】のポーション』を飲んで腕を翼に変えた巨大化半竜娘ちゃんが、皆を乗せられるようにその身を屈めます。

 

「全員乗ったのじゃな?!」

 

「乗りました、お姉さま!」

 

 全員が乗り込んだことが確認できればすぐに離陸です!

 今にも冥府から死が溢れてこようとしています!

 

空に向かって【突撃】(テイクオフ)じゃ!!」

 

 そして半竜娘ちゃんら一党が、竜のオーラに包まれて離陸した直後。

 

 

 

 

 ZAAAAAP!!!!!!

 

 遥か彼方から飛来した光条が冥府の逆さ城へと突き刺さります!

 

 

「勇者見参!! 北風も冥府も、太陽の敵じゃない!!」

 

 

  ZAAAAAP!!!

    ZAAAAAP!!!

 ZAAAAAP!!!

   ZAAAAAP!!!

  ZAAAAAP!!!

    ZAAAAAP!!!

 

 

 (まばゆ)く輝く夜明けの一撃が次々と飛び、冥府の軍勢を押し返していきます!

 

 

 そうです、彼女こそが!

 四方世界の秩序の守護者!

 白金等級! 世界を救う者!

 

 ―― 超勇者ちゃんです!

 

 

 時を同じくして、冥府を繋ぎとめていた呪縛がどこかで解かれたのか、逆さまの冥府の砦が揺らぎ、薄れ始めます。

 

 

「よーし、押し込むぞーー! ふぉろーみー!」

 

「ああもう、そうやってすぐまたガバガバ突っ込む……!」 「それが結果最適解なのですから文句はいえませんが……」

 

 

 そして術の楔が外れたことで薄れゆく逆さ城へ向かって、超勇者ちゃん率いる賢者・剣聖の一党は空を飛んで突入します。

 何らかの術法で高速飛行して(上に落ちて)いるのか、超勇者ちゃんたちは半竜娘ちゃんたちと空中で擦れ違いました。

 擦れ違いざまにアイコンタクト。

 

 ――任せたのじゃ!

 ――まかせて!

 

 超勇者ちゃんたちが冥府の者へとお灸を据えにいったのですから、きっともう二度と冥府の者たちも地上に出てこようとは思えなくなることでしょう。

 

 

 …………。

 ……。

 

 

 半竜娘ちゃん一行は超スピードで飛行して離れていっていたため、その後の顛末を(つまび)らかに見たわけではないのですが、やがて一帯を覆っていた冥府の冷気が晴れたことで、事件が解決したことを悟りました。さす勇。

 

「一件落着じゃな!」

 

 シナリオクリア!

 長い冬の陰謀を阻止した!

 経験点2000点、成長点5点獲得!

 文庫神官は冒険者Lv6 → 7に成長! 追加成長点25点獲得!

 

 というところで今回はここまで!

 ではまた次回!

 

*1
武技【楯の城(スキャドボルグ)】:盾受け時の参照パラメーターを技量集中から体力持久に変更する常時発動型のマッチョな武技。文庫神官ちゃんの場合、技量集中3→体力持久9ということで、指輪の効果込みだが6もアップする。

*2
武技【盾打ち(シールドバッシュ)】:敵に盾を打ち付けて怯ませる武技。成功すると『盾の盾受け値の1/2+【盾】技能補正値』の装甲貫通ダメージを与える。文庫神官ちゃんの場合、(魔法の騎士盾の盾受け値6×1/2+【盾】2)で5点のダメージを与える。

*3
死霊術【地縛(アースバウンド)】:一定範囲内の地面に魂を縛る呪縛をかけ、そこを通過するものを引きずり倒します。




 
サプリ要素たくさん盛り込むの楽しかったです(小並感)

===

「ゴブリンスレイヤー15 メタルフィギュア付き特装版」カバーラフ公開!
https://ga.sbcr.jp/bunko_blog/cat381/20210616/

予約しよう!(ダイマ)

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ご評価ご感想、いつも大変励みになっております! ありがとうございます!
 
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