アークナイツRTA:双狼ルート   作:天海望月

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三日くらいサボったので初投稿です。

Gmodとテラリアが楽しいのが悪いんだ。


8 ロドス基地~キャラ交流まで

 レッドに怯えながら生活するRTA、はぁじまぁるよー!

 

 前回で1章をクリアしたので、Aceおじさんは永遠に離脱し、無事にドクターとロドス基地に帰還することが出来ました。ここに来るのはチュートリアルぶりですね。

 

 そういえば前回W姉貴をさらっとボコボコにしていましたが、あの前にセーフポイントという別マップに移動していたため、残像剣はあの時点では発動されていませんでした。仲間もやられずに済むなんて試走の賜物ですね(36敗)。

 

 ん?知らない(知ってる)天井ですね……。クォレハ医務室スタートです。前の章にてかなりのダメージを受けるとこ↑こ↓から始まるんですが、そんなにくらった覚えはないです。これもうわかんねぇな?

 

 ロドスの基地に関するチュートリアルを適当に飛ばした後に、さっさとベッドから起きましょう。ここから始まったこと自体が小ロスですが、一応の対処は考えておきました。

 

 医務室にいる誰かに話しかけて、包帯など回復アイテムを譲ってもらうよう言いましょう。結構簡単にもらえます。

 

 今回はアンセル君がいたので、彼に話しかけましょうね~。か"わ"い"い"な"ア"ン"セ"ル"く"ん"

 

 インベントリに邪魔にならない程度に詰めたら外にで、出ますよ……。

 

 それでは加工所に向かいましょう。

 

 ロドスの基地でできることは、セーフポイントと同じくキャラ交流・スキルポイント振り分けのほかに、ミニゲームでスキルポイントを獲得したり、加工所で武器の強化やアイテムの製造ができたりします。

 

 ミニゲームでもらえるポイントは雀の涙ほどですが、加工所はかなり重要です。

 

 テキサスの専用武器である源石剣ですが、ロドスが作ったわけでもないのになぜか強化できます。これマジ?

 

 強化すると威力向上のほか、特殊攻撃の強化や拡張なんかもできるんですね。

 

 テキサスの場合、剣雨のダメージ上昇、そして発射間隔の減少。これはバグのほうが早く発射できるのでどうでもいいのですが、最大まで強化して拡張すると、何と2本目の源石剣が持てます!いいゾ~。

 

 これは実質剣雨で出せる刃の量が2倍になるということなので、バグの幅が広がります。よって最優先でやるべき強化ですね。

 

 ということで1章までの攻略でそれなりの龍門幣が溜まっているので、ほぼ全てをぶち込んで強化してしまいましょう。

 

 そして余った資金で『アドレナリン注射薬』を作成しておきましょう。

 

 これは消費するだけで一度だけ自己蘇生できるほか、瀕死の仲間に使用することによって止血、死亡を免れることが出来ます。もしものために作っておけば安心ですね。

 

 加工所でやることは終えたので次は訓練室に向かいます。ここで足りない分のスキルポイントを稼ぎます。『体術Ⅲ』の分ですね。

 

 パートナーはもちろんエクシアです。好感度が高いと簡単になるので、初期から仲がいい彼女とイチャイチャしますよ~するする。

 

 ミニゲームは6種類に分かれていて、それぞれがそれぞれのカテゴリーに対応しています。今回は戦場機動のスキルが欲しいので、ランニングをプレイしましょう。

 

 このミニゲームは至って簡単です。ランニングマシンから落ちないよう、またはイキスギないように一定のペースに合わせてボタンを押すだけです。そんなことでいいんですか?

 

 ちなみにエクシアはその間隣のランニングマシンで一緒に走り続けてくれます。そんなことしなくていいから(良心)

 

 ミニゲームの映像は簡素で面白みに欠けるため、

 

 み な さ ま の た め に ぃ……

 

 言うほどミニゲームは長くないのでキャンセルだ。(上映会フェイント)

 

 これでスキルポイントを1獲得、スキル『体術Ⅲ』習得です。

 

「ねえテキサス、あんまり無理はしないほうがいいよ」

 

 ファッ!?なんかイベントみたいなのが発生したんですが……。やめてくださいよ本当に!

 

 このタイミングで話しかけられるのは見たことないですね。普通はそのまま終了して自由行動なんですが……。

 

 このままだとロスになるんで早く終わってくれよな~頼むよ。

 

 よし。特に他には何もありませんでした。まあ激戦の後で医務室送りにもなったし多少はね?

 

 ついでにスキルポイント振り分けもやっておきましょう。

 

 今回は『物理強度』に振ります。

 

 『頑健Ⅱ』『不撓不屈Ⅰ』を習得しました。

 

 頑健Ⅱは体力が5%上昇、防御力が3%上昇します。しかしこんなものはどうでもいいです。

 

 本当に必要なのは不撓不屈Ⅰですね。これは戦闘不能になったときに5%の確率で立ち上がるというものです。某型月スマホゲーで言う低確率死霊魔術みたいなものです。

 

 初期段階だと確率が低くて使い物にはなりませんが、レベルを上げていくと結構復活してくれます。今回のRTAは気を抜くと割とすぐに氏ぬので、もしもの備えです。

 

 それでは最後に宿舎へ向かってキャラ交流をします。

 

 今回は好感度稼ぎと、新キャラの確認ですね。

 

 章をクリアすると、そのたびに確定で3名オペレーターが加わります。挨拶をしておくとストーリー時に無駄なイベントが省けるのでやっておくべきです。

 

「!」

 

 は?(困惑)

 

 レッドさん!?まずいですよ!

 

 完全に油断して尻を掘られてしまいました。こうなるとレッドによるしっぽ堪能イベントが発生して十数秒から三十秒ほどのロスとなります。クソが。

 

 これが嫌だからリセも考えたんだよなぁ……。(常にこのイベントに怯える恐怖は)やはりヤバい。

 

 しかしこれ以降全て避けさえすれば余裕でお釣りがくるので、ままそう焦んないでよ。

 

 レッドの魔の手から脱したのでまた食われないうちに宿舎へ逃げ込みます。

 

 さて今回の新キャラは……。

 

 ナイチンゲール・アズリウス・ハイビスカスですね!これは間違いない、当たりですね。

 

 ナイチンゲールは申し分ないヒーラー、アズリウスはエクシアには劣るものの優秀な遠距離攻撃オペレーター。ハイビスカスはおせっかいなので最悪ロスになりうる要素ですがレッドに比べればマシです。

 

「……あなたは」

 

 ナイチンゲールとのファーストコンタクトですね。プレイヤーキャラクターが何らかの病気を持っていると彼女に見抜かれて少し会話が長くなりますが、テキサスは健康体そのものなので問題ありません。

 

「何かに、悩まされている。まるで、悪夢を見続けているかのような……」

 

 なんで?

 

 試走では一度もみなかったようなパターンばっかり出すんじゃねえ!チャートが女の子になっちゃう!

 

 ってまたレッドだ!またレッドだ!(ピネ)もうめちゃくちゃだよ。タイムもチャートもこわれちゃ^~う!

 

 次回に続きます。ご視聴ありがとうございました。




明後日までには投稿したいと思います(有言不実行)

これからの展開についてどんなのがいいのか唐突に知りたくなったので回答オッスお願いします

  • 圧倒的なプレイスキルによる無双ルート
  • バグ盛りだくさんのさらにカオスなルート
  • ガバでタイム壊れる^~なガバガバルート
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