全てを喰らう者は、未来を視る 一時停止   作:とらんざむせっちゃん(語彙力底辺作者)

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設定資料

フェイト・グラファイト

容姿…緋弾のアリアのクロメーテル

 

本作の主人公。敵連合所属。とある名門家の分家に生まれたが、早くに母が他界。父親や叔父、叔母に暴力を振るわれ、家出。

日本で細々と生きていたが、暴食により、出費も激しく、かろうじて生きていたが、近所の同年代の人たちにも暴力を振るわれ、ヒーローに助けを求めるものの、それすらも振り払われ、叔父が急にやってきて、再び理不尽な暴力を振るわれていたところ、包丁で叔父を殺害。暴食が覚醒する。その後、敵連合として活動している。

 

個性

・暴食

殺した相手の身体能力を数値化し、自分の数値に加算する。

殺した相手の個性を奪う。

→派生個性 血液採取

血液を摂取することにより、個性のみ獲得することが可能。

・暴食の記憶

歴代の暴食保持者の記憶、個性、身体能力を一時的に解放する。

条件が揃わなければ発動しない。

未来視(ビジョン)

未来を視ることが可能。発動条件は、自分や仲間の生命の危機で自動発動する。自分の意思で発動することもできるが、その際、自分への負担が激しい。

・フル・リカバー

対象の思い描いている姿へと戻す。

・火炎

発火、炎の操作が可能

 

武装

・神剣モナド

オールフォーワンが個性を付与した大剣。エネルギーの刃を出せる。モナドアーツと言う名の個性を、モナドを触媒にして使用できる。今は下の物が使える。

 

筋力、鋭さ上昇

 

脚力上昇

 

自分の物理に対する耐久力上昇。

例→緑谷の攻撃に対して打たれ強くなる。

 

斬った個性の現象を一時間ほど打ち消す。また、その個性を一時間ほど使用できる。個性の負担は個性の元となった人物に負担がかかる。

例→ワンフォーオールを100%で発動すると、緑谷の腕が折れる。

 

何もかも貫通して、肉体、または精神にダメージを与える。

 

自分の属性に対する耐久力上昇。

例→轟の攻撃に対して打たれ強くなる。

 

モナドに炎を纏わせて攻撃する。

 

 

死柄木 弔

敵連合所属

原作とは違い、頭脳派。冷静に戦闘について判断し、味方を切り捨てることも躊躇わない。

 

個性

再構成(リプログラミング)

対象を分解、別物質への変換が可能。対象の崩壊は制御できていなかった時の物。半径10m以内の物質なら全て可能。

 

 

黒霧

敵連合所属

原作とは違い、姿を持っている。イメージは文豪ストレイドッグスの太宰治。

 

個性

空間収納(ストレージボックス)

ワープゲートの覚醒した個性。空間を保存し、別の場所へ取り出すことができる。ストレージ内は時間が止まっている。

 

 

オールフォーワン

フェイトのフル・リカバーにより、怪我はない。容姿のイメージは、比古清十郎。

 

個性

全てを統べる者(オールフォーワン)

認知している個性を発動可能。個性によって発動できるかできないかが変わる。フェイトの個性、ワンフォーオールは発動不可。

使って欲しい個性、どこから出す?(作者が知ってる奴なので、少ないです)

  • 転スラ
  • ダンまち
  • SAO(アンダーワールド編の呪文)
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