クラス:ライダー
真名『カービィ』
属性:混沌・善
ステータス
筋力:E
耐久:E
敏捷:E
魔力:E
幸運:E~EX(スキルにより変動)
宝具:C+
スキル
:騎乗 EX・・・乗り物という概念を持つ物ならば幻想種や龍種を含む、全てを乗りこなすことが出来る。また本来、乗り物ではないものに乗り物の概念を付属することも場合によっては出来る。
:対魔力 D・・・一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
:食運 A・・・満腹度によって幸せ度が変わり、満腹であるほど運がよくなる。腹が減るにつれて幸運ランクが下がり腹ペコになると幸運がEとなり、行動に多大な制限がかかる。
:吸い込み A++・・・物を吸い込み自分の力とする能力。Aならば大抵の物は吸い込み、宝具の起動に使用することが出来る。また食べ物を食べると魔力が少し回復する
:単独行動 EX・・・厳密には単独行動スキル自体は有していないが、「EXランク単独行動スキルと同等の能力がある」という意。前述の吸い込みによる魔力補充が可能なので実質、無限に現界出来る。
宝具
『万事を御する手練れの剣』(マスターソード){対人宝具 C++}・・・形こそ剣であるが、カービィの望む用途として使えるというまさに万能の剣。絶対に壊れることはない。この宝具を手に持っている時は他の宝具は使用できない。
『奇跡なる移し身』(コピー能力){対人宝具 E~A+ レンジ1人}・・・コピー能力。吸い込みによって吸収した物が条件を満たした時発動し、自分のステータスやスキルを変更する。吸い込みによって得るため魔力は要らない。能力によっては回数制限がある力もある。
プププランドを何度も救ってきた英雄。願いは数えきれないほどの食べ物。
本来ならばステータスはもう少しいいのだが、ウェイバーの魔術師としての技量の低さと知名度補正が皆無なことで弱体化している。
スキルはいいものの戦闘力にはあんまり関係ないという残念仕様です。
宝具は第二話までで出た分です。新しく出ればまた追加していきます。