【完結】誰も知らないアブノーマリティー   作:名無しの権兵衛

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T-04-i13 管理情報

 『T-04-i13』は植物型の生命体と人型の生命体で一組のアブノーマリティーです。植物型の生命体を『T-04-i13』、人型生命体を『T-04-i13-1』とします。

 

 『T-04-i13』の先端には柘榴の実のような物体が存在しています。その物体には裂け目があり、裂け目の中にはいくつもの果実が詰まっています。果実は『T-04-i13-1』に食されることを望んでおり、収容室には歓喜や落胆の声がよく響きます。

 

 『T-04-i13』には、人を魅了して飲み込み、果実に変換する性質が存在します。果実は感情があるかのようなふるまいをしますが、意識はありません。

 

 『T-04-i13-1』はただそこに存在するだけの生命体です。行動するのは食事を行うときだけで、それ以外の行動を起こすことはめったにありません。また、『T-04-i13-1』とコミュニケーションをとることは不可能です。

 

 果実となった職員を解剖した結果、別の物質に変換されていることが判明しました。おそらく『T-04-i13』内で食用に加工されたものだと考えられます。果実となった職員を救出することは不可能です。

 

 

 

『魅惑の果実』

 

 

【挿絵表示】

 

 

危険度クラス HE

 

ダメージタイプ B(3-4)

 

E-BOX数 18

 

作業結果の範囲

 

良い 16-18

 

普通 9-15

 

悪い 0-8

 

 

 

◇管理方法

 

1、作業中にパニックになった職員は、『T-04-i13』に飲み込まれて果実となった。

 

2、作業結果悪いでも同様に、『T-04-i13』に飲み込まれて果実になった。

 

3、自制3未満の職員も、同様に『T-04-i13』に飲み込まれて果実となった。

 

 

 

◇作業結果

 

本能

1 低い

2 低い

3 低い

4 低い

5 低い

 

洞察

1 普通

2 普通

3 普通

4 普通

5 普通

 

愛着

1 最低

2 最低

3 最低

4 最低

5 最低

 

抑圧

1 低い

2 低い

3 普通

4 普通

5 普通

 

 

◇脱走情報

 

非脱走アブノーマリティー

 

 

 

◇ギフト

幸福(手1)

 

愛着+4

 

 枯れた植物の木の根のような手袋型のギフト。

 かの存在を近くで感じられ、幸福感を得ることができる。

 

 

【挿絵表示】

 

 

 

 

◇E.G.O.

 

・武器 幸福(槍)

 

クラス WAW

 

ダメージタイプ B(10-12)

 

攻撃速度 高速

 

射程距離 普通

 

 枯れた植物の根のような形の槍。

 この槍で頭をさせば、柘榴の実のようにきれいにはじける。

 

 

 

・防具 幸福

 

クラス HE

 

R 1.0

 

W 1.3

 

B 0.5

 

P 1.5

 

 胸部分に柘榴のような装飾の入った全体的に黒い防具。

 この防具を身にまとうことで、自分が果実になったかのような幸福感に浸ることができる。

 

 

 

余談

 

 ロボトミーの植物にろくな奴はいない!

 

 ……というわけで、ロボトミー特有の糞植物にして初のHEアブノーマリティーです。

 

 ここで、既プレイの方はお気づきになったかもしれません。あれ、HEって、情報の一日目で出てきたっけ? 情報の三日目からじゃないかって。

 

 はい、実はこれには理由があるのです。実はこの小説は、私が個人的に楽しむように作っているTRPG風Lobotomy Corporationのゲーム、それのテストプレイの施設をもとに作っているのです。

 

 せっかくなので、作ったアブノーマリティーの設定や物語を書こうと思って書き始めたのが、この小説だったりします。

 

 テストプレイは弟の協力のもと行っているのですが、基本的にこの小説でのアブノーマリティーの収容の順番は弟がテストプレイで選択したとおりであり、今回の『魅惑の果実』は最初に複数制作したアブノーマリティーの一つだったのです。

 

 そこで、せっかくテストプレイだからと言って、早めにHEを出したいなって思い入れていました。事前にHEがいることは伝えていましたが、二日目から選択に出てきていたのでHEとは思わず収容してしまったようです。正直申し訳なかった。

 

 最初は三つ目の即死条件が60秒以上の作業で即死だったのですが、ゲームシステム上どうしても自制が3なければ即死してしまうので、『魅惑の果実』の性質的にもこっちのほうがあっていると思い自制3未満で即死に変更しています。

 

 そんな条件だったため、職員が全く育っておらず、作業した瞬間即死してしばらく放置されていました。悲しい……

 

 クリフォト暴走がついてもカウンターなしのため完全放置で、ある程度育ってからもう一度って感じでした。

 

 ちなみにそんな感じの適当加減だったため、この後に追加したアブノーマリティーの中にWAWをいれたりして、予想よりはるかに早くWAWを収容するなどとんでもない地獄絵図になりました。その分職員の育成は早くなりましたが……

 

 

 

 ちなみに、このアブノーマリティーも結構気に入っていたアブノーマリティーの一体だったりします。気に入ってるやつばっかりだなって思うかもしれませんが、そればっかり収容されるので仕方がありません。

 

 この『魅惑の果実』は昔考えた敵キャラの一体だったと思います。昔の設定を引っ張り出して再利用した感じなので、『幸せな金魚鉢』と同じような感じですね。

 

 もともとは隣の人型が本体だったのですが、アブノーマリティー的には植物のほうが本体っぽいなって思い、変更しました。

 

 ちなみに、本編の糞植物どもに倣って、この小説で出てくる植物は総じて糞です。

 




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