【完結】誰も知らないアブノーマリティー   作:名無しの権兵衛

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EX-Story-11 管理情報

 『O-04-i17』は巨大な肉塊です。施設内には咀嚼音が鳴り続けています。

 

 『O-04-i17』の飢えは決して満たされることはありません。

 

 脱走した『O-04-i17』は肉を追い求めます。しかし肉を食べることはできません。

 

 いくら柔らかそうだからと、『O-04-i17』をお布団にするのはやめてください。E.G.O.の耐性に胡坐をかかないでください。

 

 

 

『肉の実』

 

 

【挿絵表示】

 

 

危険度クラス WAW

 

ダメージタイプ B(5-6)

 

E-BOX数 22

 

作業結果範囲

 

良い 15-22

 

普通 5-14

 

悪い 0-4

 

 

 

◇管理情報

 

1、職員が10名死亡すると、クリフォトカウンターが減少した。

 

2、職員がパニックに陥ると、クリフォトカウンターが減少した。

 

 

 

◇作業結果(作業好感度)

 

本能

1 普通

2 普通

3 普通

4 普通

5 普通

 

洞察

1 低い

2 低い

3 低い

4 低い

5 低い

 

愛着

1 最低

2 最低

3 最低

4 最低

5 最低

 

抑圧

1 低い

2 低い

3 低い

4 普通

5 普通

 

 

 

◇脱走情報

 

クリフォトカウンター 3

 

R 1.2

 

W 0.8

 

B 0.5

 

P 1.5

 

 

 

◇ギフト

 

骸(ブローチ2)

 

HP+5

 

 脈動する肉袋。これを身に着けていると余計にカロリーを消費する、ダイエットに最適。

 

 

【挿絵表示】

 

 

 

 

◇E.G.O.

 

・武器 骸(ハンマー)

 

クラス WAW

 

ダメージタイプ B(15-20)

 

攻撃速度 高速

 

射程距離 普通

 

 肉塊のへばりついたハンマー。敵を攻撃すればするほど、咀嚼しようともがき苦しむ。

 

 

 

・防具 骸

 

クラス WAW

 

R 1.0

 

W 0.6

 

B 0.4

 

P 1.5

 

 脈動する肉塊を寄せ集めた防具。装備するものは満たされぬ飢えに苦しむという。

 

 

 

余談

 

 死体に反応する糞アブノーマリティー、嫌い!

 

 今回のアブノーマリティーは、久しぶりの死体反応系ですね。ロボトミーといえば死体反応系みたいなところがあるので、現状の2体だとなんだが少なく感じるんですよね。

 

 せっかくだから増やしたいところではあるのですが、ゲーム的には管理が面倒くさいのであまり増やしたくないというジレンマ……

 

 ついでにほとんどないパニック反応もいれてみました。たぶん収容室外でのパニックに反応するのは絶望ちゃんを除けば初めてです!

 

 って言っても、この効果もほとんど使いませんけどね。パニックなんてめったにならないし、ソロプレイだと死亡と一緒ですからね。

 

 

 

 さて、実は久しぶりにロボトミーやってみておもったんですけど、もしかして設計部門ってツールないんですかね?

 

 なんか今まで気が付かなかったんですけど、よくよく考えたらツールがいないなって気が付いて、最初はバグなのかと思ったんですけどプレイ動画とか見ててもツールはなかったのでびっくりしました。

 

 実はこの後ツールも収容されてしまうんですよね。もしもツールが収容されない仕様だったらすいません、この施設ではツールが収容されるということでお願いします。

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