【完結】誰も知らないアブノーマリティー   作:名無しの権兵衛

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ネタバレ注意

12月11日 様々なNo.1を追加しました。


システム
アブノーマリティー図鑑


 アブノーマリティーも大分増えてきたので、ここまでに出てきたアブノーマリティーを一度まとめることにしました。

 

 ただまとめるだけだと寂しいので、設定などもちょこっとのせてます。

 

一応見方としては

 

 

番号『名前』 管理情報

『選択時の台詞』

危険度クラス 

       ZAYIN 一番安全()

       TETH 危険もあるが、対策をとれば安全

       HE 特殊能力で殺しにかかってくる

       WAW 脱走も特殊能力も強力で、油断できない

       ALEPH 管理が非常に厳しく、脱走すれば基本的に終わり。

 

カテゴリー O(オリジナル):どのような存在か

      T(トラウマ):元となった恐怖

      F(フェアリーテイル):元ネタ

 

分類 01:人型(人の形してれば人形でもOK)

   02:動物(自我のある生物)

   03:宗教(そのまま)

   04:無生物(物体や自我の無い生き物)

   05:機械・人工物(基本的にそのまま)

   06:抽象・融合(そこに存在しないものや不安定なもの)

   07:特殊なツール(脱走したりクリフォトカウンターのあるツール)

   09:ツール(道具)

 

好感度:好感度を上げる条件、10まで上げればギフトがもらえる。

 

 

 という感じになっています。

 

 こうしてみると結構な数なので、これで見たいやつが探しやすくなったと思います。

 

 それでは、ここからネタバレ注意です!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

O-01-i01『安らぎの揺り籠』 管理情報

『この心地よい揺らぎに身を任せよう』

危険度クラス ZAYIN

O:無垢、恐れを知らぬ 

01:人型 

好感度:作業実行+1、作業結果良+1、試練鎮圧+3

 

 イメージは揺り籠に揺られる胎児。収容室に入らない限り収容室がカーテンに覆われて隠れているため、内部の状況がわからない。

 

 

O-01-i02『新星児』 †作業中職員殺害数No.1†管理情報

『君のための世界を作ろう』

危険度クラス ALEPH

O:新たな世界への希望

01:人型

好感度:作業結果良+1(『O-01-i01』から成長させると、その時点で一度でも作業していた全員への好感度がMAXになる)

 

 イメージは純白の翼の生えた中性的な子ども。初見殺し性能がひどい。

 

 

T-02-i03『秘密基地の冒険隊』 管理情報

『これはいい船だ』

危険度クラス WAW

T:少年時代からの成長への恐怖

02:動物

好感度:友達状態で他のアブノーマリティーへ作業をするごとに+1、友達状態解除時に加算

 

 イメージは二足歩行のアリ。扱いを間違わなければ愛嬌があってかわいい。

 

 

F-02-i04『救われぬ亀』 管理情報

『けれど、誰も助けてくれなかった』

危険度クラス TETH

F:浦島太郎

02:動物

好感度:愛着作業を行うたびに+1

 

 イメージはボロボロで腐りかかったウミガメ。わりかし良心の痛む管理方法がお気に入り。

 

 

F-01-i05『さまよいゆく桃』 管理情報

『生まれぬ魂に、憎しみだけが集まった』

危険度クラス WAW

F:桃太郎

01:人型

好感度:脱走させるたびに+1

 

 イメージは腐った大きな桃、中身は風雲僧。影は薄いが、脱走したら結構厄介。

 

 

F-02-i06『吊るされた胃袋』 管理情報

『お前も俺様を食べる気か?』

危険度クラス TETH

F:いぶくろ

02:動物

好感度:本能作業を行うたびに+1

 

 イメージは絵本の通り。何気に憎めなくて好き。

 

 

O-03-i07『でびるしゃま』 管理情報

『おれさまにいけにえをささげなさーい!』

危険度クラス あれふ

O:幼さ

03:宗教

好感度:イケニエ作業を行うたびに+1

 

 イメージはプチブリン(風のタクト)を丸くして可愛くした感じ。実は『O-03-i20』が脱走した際に『おねがい』の作業が出来るようになる。

 

 

T-05-i08

 

 現状では番号のみ判明

 

 

T-04-i09『森の守人』 管理情報

『この枯れた大地に、種を撒こう』

危険度クラス WAW

T:環境破壊に対する恐怖

04:無生物

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは人の形をした巨木。設定とか結構気に入ってる。

 

 

T-05-i10『幸せな金魚鉢』 管理情報

『こうすれば、見てくれるんだね?』

危険度クラス TETH

T:忘れ去られる恐怖

05:機械・人工物

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは『血の風呂』の金魚鉢版。まだ死んでない。

 

 

T-05-i11『盲目の愛』 管理情報

『目移りするのがいけないのね』

危険度クラス ALEPH

T:愛を失う恐怖

05:機械・人工物

好感度:エンゲージ状態で作業を行うたびに+1

 

 イメージは目玉のついた指輪、脱走時はカマキリと臓物で出来たウェディングドレス。実は“エンゲージ状態”が外れてもキレるし、女性型アブノーマリティーと出会ってもキレる。

 

 

T-01-i12『蕩ける恋』 管理情報

『ただ、貴方に食べて欲しい』

危険度クラス ZAYIN

T:愛するものを失う恐怖

01:人型

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは『溶ける愛』のチョコ版。完全に無害なのはこいつくらいだよ……

 

 

T-04-i13『魅惑の果実』 管理情報

『その果実は幸せそうだった』

危険度クラス HE

T:依存への恐怖

04:無生物

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは人で出来たザクロ。実は実の部分は美味しい。

 

 

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O-04-i16『骨の華』 管理情報

『全て剥がされ、白い華だけ残った』

危険度クラス WAW

O:睡眠欲・怠惰

04:無生物

好感度:鎮圧するたびに+1

 

 イメージは骨で出来た花。出来れば変化前の名前をもう少しいい感じにしたかった。台詞から弟にALEPHだと思われてた。

 

 

O-04-i17『肉の実』 管理情報

『咀嚼音だけが聞こえてきた』

危険度クラス WAW

O:食欲・強欲

04:無生物

好感度:鎮圧するたびに+1

 

 イメージは腐肉のミートボール。実は元々の変化前の名前は『動くボール』という糞ダサネームだった。台詞から弟にALEPHだと思われてた。

 

 

O-05-i18『魂の種』 管理情報

『その灯火は決して消えない』

危険度クラス TETH

O:性欲・闘争心

05:機械・人工物

好感度:鎮圧するたびに+1

 

 イメージは運命のろうそく(遊戯王)。ほかの二体と違って魂があるので分類が違う。

 

 

O-03-i19『輪廻魔業』 管理情報

『時は満ちた』

危険度クラス ALEPH

O:人の欲望

01:人型

好感度:頑張れ!

 

 イメージは外道魔像(NARUTO)が近い気がする。気が付いたら相棒ポジに、打ち間違いで『外道魔業』というあだ名が出来る。

 

 

O-03-i20『シャイターン伯爵』 管理情報

『ずいぶんとお世話になったようで』

危険度クラス ZAYIN

O:邪悪

03:宗教

好感度:すごいパワー状態で作業を行うたびに+1

 

 イメージは胡散臭い老紳士。脱走中に『O-03-i07』に『おねがい』作業を行うと、昇天する。

 

 

T-01-i21『インディーネ』 管理情報

『永遠の命への妙薬』

危険度クラス WAW

T:寿命への恐怖

01:人型

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは水銀のウンディーネ。誘惑されても乗っちゃダメ!

 

 

T-05-i22『慈愛の形』 †作業回数No.1†管理情報

『貴方は信じてくれますか』

危険度クラス HE

T:信頼を裏切ることへの恐怖

05:機械・人工物

好感度:加護状態で作業を行うたびに+1

 

イメージは天使の像。元々人間。

 

 

O-02-i23『老殻』 管理情報

『豊富な知識は身を助けるのだ』

危険度クラス HE

O:傭兵・狙撃兵

02:動物

好感度:依頼をするごとに+1

 

 イメージはライフル持ったエビ。エビフライに。

 

 

O-02-i24『鋏殻』 管理情報

『俺たち海の荒れくれもんだ』

危険度クラス HE

O:傭兵・戦士

02:動物

好感度:依頼をするごとに+1

 

 イメージは巨大なカニ。カニ鍋、甲羅酒に。

 

 

O-02-i25『宿殻』 管理情報

『必ず貴方をお守りしましょう』

危険度クラス HE

O:傭兵・警護

02:動物

好感度:依頼をするごとに+1

 

 イメージは巨大なヤドカリ。チェンジで!

 

 

F-01-i26『吹雪の約束』 管理情報

『決して誰にも話してはいけませんよ』

危険度クラス HE

F:雪女

01:人型

好感度:男性が作業を行うたびに+1

 

 イメージは雪のような白い肌の着物を着た女性。何故か話の流れで不憫属性に。

 

 

F-04-i27『零時迷子』 管理情報

『素敵な時間よ、永遠に』

危険度クラス HE

F:シンデレラ

04:無生物

好感度:女性が作業を行うたびに+1

 

 イメージは舞踏会のホール。この話は結構気に入ってる。

 

 

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T-02-i29『美溶の渇望』 管理情報

『その欲求には抗えない』

危険度クラス TETH

T:美を失うことへの恐怖

02:動物

好感度:作業を行うたびに+1

 

 イメージは巨大な蚊。装備の説明文が好き。

 

 

 

T-06-i30『常夜への誘い』 管理情報

『手手手て手手手テtE』

危険度クラス ALEPH

T:暗闇への恐怖

06:抽象・融合

好感度:鎮圧後に作業結果普通で+1

 

 イメージはあえて言わない。ギフトがつくと慎重-10で殺しにかかってくるヤバイやつ。

 

 

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O-01-i33『木枯らしの唄』 管理情報

『簒奪の風が吹く』

危険度クラス ALEPH

O:簒奪者

01:人型

好感度:鎮圧後に作業結果良で+1

 

 イメージは枯れた人間。管理方法、育成、ギフト、装備、どれをとっても有能な人類の味方枠、ただし脱走したら……

 

 

F-01-i34

現状では名前だけ判明

 

 

T-02-35『喧騒の浸透』 管理情報

『地下にそんなやつはいない』

危険度クラス TETH

T:地下への恐怖

02:動物

好感度:本能作業を行うたびに+1

 

 イメージはマンホールから顔を覗かせるワニ。やっぱり『肉の灯籠』枠は害悪、古事記にもそう書いてある。

 

 

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O-01-i37『儚きハーモニクス』 †特殊能力殺害数No.1†管理情報

『その旋律は、我々には刺激的すぎた』

危険度クラス ALEPH

O:孤独・孤高

01:人型

好感度:演奏を最後まで聞いた後に作業を行うたびに+1

 

 イメージは綺麗な銀髪の少女、多分パンクな服装してる。ギフトつければ完全に味方、“エンゲージ状態”で彼女に出会うと大怪獣バトルが始まる。

 

 

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O-01-i40『青き東風の春姫』(あおきこちのはるひめ) 管理情報

『もうすぐ暖かくなりますね』

危険度クラス ZAYIN

O:春・命の芽生え

01:人型

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは殻に籠った竜の角をもつ少女。可愛い。

 

 

O-01-i41『朱き南薫の夏姫』(あかきなんくんのなつひめ) 管理情報

『燃ゆる心は日差しのよう』

危険度クラス TETH

O:夏・成長

01:人型

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは翼の生えた少女。可愛い。

 

 

O-01-i42『白き大西の秋姫』(しろきおおにしのあきひめ) 管理情報

『豊穣と儚さに想いを馳せて』

危険度クラス HE

O:秋・成熟

01:人型

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは猫耳の女の子。可愛い。

 

 

O-01-i43『玄き北颪の冬姫』(くろききたおろしのふゆひめ) †オフィサー殺害数No.1†管理情報

『終わりは少し温もりを』

危険度クラス WAW

O:冬・寿命

01:人型

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは亀成分多めの女性。可愛い。

 

 

O-01-i44『貴き初凪の季姫 』(とうときはつなぎのすえひめ) 管理情報

『また 季節は廻る』

危険度クラス ALEPH

O:自然・命の巡り

01:人型

好感度:押し倒せ!

 

 イメージは麒麟成分多めの女性。可愛い。

 

 

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O-05-i47『フレディのドキドキいやしんぼバーガー』 管理情報

『私には足りないものがある』

危険度クラス HE

O:食人間自己自分一体食不明危険食再構築自分謎食幻想邪悪食哀愁蛆食身食食食ガガッガガガッ

05:機械・人工物

好感度:本能作業を行うたび+1

 

 イメージはハングリーバーガー(遊戯王)。誕生の経緯とか好き。

 

 

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O-04-i55『木霊蜘蛛』 管理情報

『奴等は知っているんだ、その声の意味を』

危険度クラス WAW

O:木霊

04:無生物

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは蜘蛛の形をした影。本来は群れで生活している。

 

 

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T-04-i57『蠱毒の災禍』 †依頼数No.1†管理情報

『混ぜて混ぜて、はい出来上がり』

危険度クラス WAW

T:呪いに対する恐怖

04:無生物

好感度:職員を殺害するたびに+1

 

 イメージは巨大なムカデ。ギフトも装備もかっこよくて気に入ってる。

 

 

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T-04-i59『惰眠の細動』 管理情報

『決して音をたてないで下さい』

危険度クラス WAW

T:雑音に対する恐怖

04:無生物

好感度:作業結果良で+1

 

 イメージは灰色の結晶。くっそ厄介な特殊管理アブノーマリティー、ゲブラーの槍。

 

 

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O-01-i64

現状では名前だけ判明

 

 

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O-09-i80『天命の祭壇』 管理情報

『祈りは、必ず届く』

危険度クラス WAW

O:邪悪な何かへの貢物を捧げる祭壇

09:ツール 継続使用型

 

 イメージは古びた石製の祭壇。最初は全脱走だったが被るので変更した。

 

 

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T-09-i82『惰弱の枷』 管理情報

『弱り果て、涙を流す』

危険度クラス TETH

T:老化・衰えへの恐怖

09:ツール 装着型

 

 イメージは錆びた枷。最初はステータス反応系に対する救済措置だったが、別のツールでもいけることに気が付いたため、もっぱらトレーニング用。

 

 

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T-09-i84『終幕の笛』 管理情報

『終わりが始まる』

危険度クラス HE

T:闘争への恐怖

09:ツール 継続使用型

 

 イメージは昇天の角笛(遊戯王)。ゴングが欲しかった……

 

 

T-09-i85『次元超越機巧』 管理情報

『次元の先で、君を待つ』

危険度クラス TETH

T:現実世界への恐怖

09:ツール 継続使用型

 

 イメージはパソコン。ストーリーを特に考えていなかったため、当時かなり焦った。

 

 

T-09-i86『破魔の札』 管理情報

『頼もしさと同時に、恐ろしさを感じる』

危険度クラス HE

T:怪物への恐怖

09:ツール 装着型

 

 イメージはお札。そこそこ使える方、“加護”と“すごいパワー”状態ならデメリットを無視できる。

 

 

T-09-i87『搾取の歯車』 †装着時間No.1†管理情報

『ここは笑顔の絶えない場所です』

危険度クラス WAW

T:過労・強制労働への恐怖

09:ツール 装着型

 

 イメージはスーツケース。一番の功労者。

 

 

T-09-i88

現状では名前だけ判明

 

 

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T-09-i91『七色の瓶』 管理情報

『色褪せた世界が広がる』

危険度クラス TETH

T:色彩への恐怖

09:ツール 単発使用型

 

 イメージは空き瓶(風のタクト)。不味いし臭い。

 

 

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O-09-i94『父からの手紙』 管理情報

『親愛なる我が息子へ』

危険度クラス HE

O:親子愛

09:ツール 装着型

 

 イメージは封筒と手紙。スタンド能力みたいなツールが欲しかった。

 

 

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T-09-i96『黄金の蜂蜜酒』 †使用回数No.1†管理情報

『希望は絶望に変わるだろう』

危険度クラス WAW

T:酒類への恐怖

09:ツール 単発使用型

 

 イメージは酒瓶。糞みたいなツールを作ろうと考えたら、予想以上に糞だった。

 

 

T-09-i97『極楽の湯』 †使用時間No.1†管理情報

『地獄の中で天国を見つけた』

危険度クラス ZAYIN

T:温泉への恐怖

09:ツール 継続使用型

 

 イメージは露天風呂。話が進む度に新しい使い方を思い付いてしまい、万能ツールになった。

 

 

T-09-i98『フォーチュンキャンディ』 管理情報

『今日もいい日でありますように』

危険度クラス ZAYIN

T:運命への恐怖

09:ツール 単発使用型

 

 イメージはキャンディボックス。初期の即死祭りはかなり良い出来だと思ったが、全く使われなくなったので泣く泣く弱体化。

 

 

O-07-i99『崩海の門』 管理情報

『その契約の意味を知るだろう』

危険度クラス ALEPH

O:異界

07:特殊ツール 単発使用型

 

 イメージは羊皮紙と巨大な門。色々規格外。

 

 

Fett-is-awesome『お前、デブだよ…』 管理情報

『そのチャイムの音に貴方は胸を踊らせた』

危険度クラス デブ(ZAYIN)

Fett:デブ

is:デブ

awesome:デブ

好感度:デブ

 

イメージはデブ。ものすごいデブ!

 

 

 

 

 

 

◇没案又は採用しないかもしれないアブノーマリティー

 

 ここまで既出のアブノーマリティーを挙げていましたが、ここからは没案や採用するかわからないアブノーマリティーについて書こうと思います。

 

 せっかく考えたは良いけど、このまま日の目を浴びることなく消えるのも悲しいので、ここで供養します。もしかしたら出るやつもいるかもしれませんが……

 

 今から出てくるアブノーマリティーは、案は出たけど上手く書けなかったもの、ALEPHを作成するときに幾つか考えた候補等があります。

 

 ALEPHの候補は格落ちして生き残っているのもあるので、もしかしたらここのも再利用するかもしれません。

 

 ちなみになぜここで公開しようと思ったかというと、実は以前に取った二週目のアンケートの結果が『これまでのような感じで幻想体変えて二週目』になったからです。

 

 どういうことかというと、アンケートの結果がこれになったら、二週目も最初の一体を除いてすべて新しいアブノーマリティーにしようと思っていたからです。

 

 その結果、没になってそのままだった番号のところを変更することになり、彼らが消えてしまうことになってしまうので、ここで公開することになりました。

 

 以前にアンケートの結果が一番のあたりといったのは、この部分だったわけですね。頑張るぞ!

 

 一応ネタバレになる可能性もありますので、気になる方はお気をつけてください。

 

 それではご覧ください。

 

 

 

 

 

 

・F-02-i15『嘘ギ』

『騙されるほうが悪いのさ』

 

理由:愛着が持てなかったため

 

 

・F-01-i36『泡沫の夢』

『もう語ることはできない』

 

理由:管理方法が思いつかなかったため

 

 

・O-01-i39『笑わないピエロ』

『貴方を笑顔にしてあげる』

 

理由:諸事情により

 

 

・T-06-i46『無邪気な破壊』

『子どもには、誰にだって友達がいた』

 

理由:格が足りなかった

 

 

・T-05-i52『鏡面の彼方』

『さぁ、僕は誰でしょう?』

 

理由:管理方法が難しく、こちらで管理できなかったため

 

 

・■-■■-■■■『■の■■■■』

『■は■■なのです』

 

理由:他のアブノーマリティーのネタバレになるため、一部を伏せる

 

 

・O-09-i83『流転する砂時計』

『決してなかったことなんかにしない』

 

理由:管理方法が厄介で、すでに互換性のあるツールが存在したため

 

 

・T-09-i93『閃きのペン』

『そんなに簡単なことだったのか』

 

理由:特にいいアイデアが浮かばなかったため

 

 

・O-09-i95『ジョシュアの首飾り』

『よう、お前も俺か』

 

理由:そりゃあ、この小説の主人公をジョシュアにしちゃったらねぇ……

 

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