『F-01-i36』は下半身が魚の形をした人型のアブノーマリティです。一人の時には悲しげな歌を歌っています。
『F-01-i36』は自らの理想の王子様を見つけると、何者かと契約を行い完全な人型に変身します。
王子様が浮気を行うと、『F-01-i36』は嘆き悲しみ、周囲に彼女の姉妹たちが現れます。
彼女の姉妹たちは『F-01-i36』を唆し、王子様を殺害させようとします。
その状態で脱走した『F-01-i36』と王子様が同じ空間にいると、その場に存在するすべての人間に役割が与えられ、その役割を強制させます。
王子様を助けたければ、彼女が王子様のもとにたどり着く前に鎮圧しなければなりません。
『泡沫の夢』
危険度クラス TETH
ダメージタイプ R(2-4)
E-BOX数 12
良い 6-12
普通 4-5
悪い 0-3
◇管理方法
1、第一幕 『F-01-i36』が王子様に出ったとき、クリフォトカウンターが減少し姿が変わった。
2、王子様が他のアブノーマリティに連続で作業を行うと、クリフォトカウンターが減少した。
3、第二幕 クリフォトカウンターが3になると、収容室内に変化が起こった。その後王子様がいる限りクリフォトカウンターは4以上にならなかった。
4、第三幕 その後『F-01-i36』は嘆き悲しみ、作業効率が低下した。
5、第四幕 この状態でクリフォトカウンターが0になると、『F-01-i36』はナイフをもって王子様を探した。
6、第五幕 王子様のもとにたどり着いた『F-01-i36』は王子様の胸にナイフを突き立てた。
7、終幕 その後収容室に戻った『F-01-i36』は、全ての作業効率が最高になりエネルギーの取得率が大幅に増加した。
◇作業結果
本能
1 普通
2 普通
3 普通
4 低い
5 低い
洞察
1 普通
2 普通
3 普通
4 普通
5 普通
愛着
1 最高
2 最高
3 最高
4 最高
5 最高
抑圧
1 最低
2 最低
3 最低
4 最低
5 最低
◇脱走情報
クリフォトカウンター 5
R 2.0 脆弱
W 0.5 耐性
B 1.5 弱点
P 2.0 脆弱
◇ギフト
真珠(ブローチ1)
自制+4
きれいな真珠のついた貝殻のブローチ。その真珠に触れると、どこか悲しい気持ちになる。
◇E.G.O.
・武器 真珠(拳銃)
クラス TETH
ダメージタイプ W(3-4)
攻撃速度 高速
射程 長距離
白い貝殻を装飾した美しい拳銃。真珠の弾丸が放たれるたび、悲痛な叫びが木霊する。
・防具 真珠
クラス HE
R 1.0
W 1.0
B 1.0
P 1.0
白い貝殻と美しい鱗で彩られた煌びやかなドレス。それをまとえば、お姫様になった気分になる。
余談(読み飛ばし可)
今回は随分とわかりやすいモチーフでしたね。そう、人魚姫です。
しかしこれはちょっとやってしまったんですよね、なんせワンダーラボにも同じモチーフのものがあったので……
一応もう一体モチーフかぶりがあったのですが、そっちは正確には違うモチーフなのでまだ言い訳ができたのですが、残念ながらこっちは丸被りなんですよね。
ちなみに、こいつは以前没アブノーマリティとして紹介した奴でもあります。その時とは番号が違うのは、その番号に別の奴を入れた後にこの管理方法が浮かんだからなんですよね。
さて、そろそろこいつの性能に関して話していこうと思います。
こいつが王子様に認定する相手は、一番最初に作業をした男性職員です。
そのあとにどんな相手が作業しようと、王子様が変わることはありません。
王子さまになっても、気を付けていればカウンターは下がりませんし、一回くらいのミスは見逃してくれます。
しかし明確によそに行くのであれば、それは浮気判定となります。
ちなみに、クリフォトカウンターが4以上の場合に外的要因でカウンターが0になっても、脱走せずにクリフォトカウンターが回復します。
ちなみにカウンターが3以下になったら彼女の姉妹に扮した契約相手が唆そうと現れるのですが、その場面を描写できなかったのは心残りです。(正直気力が持たなかった……)
あと、もし終幕までに至ってしまうと、作業効率がすべての作業で最高になり、エネルギーの発生量が2倍になる育成マシーンとなります。
さて、それでは今回はここまでで、次回もまたお楽しみください。