『O-02-i23』は、対価さえ払えば指定したアブノーマリティーに対して狙撃を依頼することが出来ます。
『O-02-i23』は依頼の際に職員を複数名魅了します。管理人は彼らに話しかけることによって魅了を解除することが出来ます。その代わりに撃たれる銃弾は少なくなります。
『O-02-i23』は豊富な知識を持っており、その知識を無償で提供してくれます。食事を持って行くことにより、さらに多くの情報を引き出すことが出来ます。
『O-02-i24』は依頼と同時に収容室から脱走し、目標に向かって移動します。その移動の間に職員と接触すると捕食し、また目標に向かって移動しました。
『O-02-i24』は知能が低く、食事が出来ればほかの事は基本的に気にしません。口先だけで言いくるめることも出来ますが、難しいことばかり言っていると話を聞くことをあきらめて捕食活動に入ります。
『O-02-i24』は意外と酒豪です。しかし『T-09-i96』を持ち寄って宴会を開こうとしないでください。
『O-02-i25』は口の割には臆病な性格です。作業をする際には威圧をしないように心がけてください。
『O-02-i25』は依頼によって職員を守護してくれますが、守るのはその職員だけです。それ以外の職員は餌程度にしか思っていません。しかし、依頼は絶対に守ろうとします。
『O-02-i25』が背負う殻に落書きやデコレーションをしようとしないでください。『O-02-i25』が意外にも気に入ってしまっているので清掃活動の妨げになってしまいます。
『O-02-i23』はしっかりした旨味の詰まった濃厚な味わいであり、エビフライにするととても美味であることが判明しました。しかしその代償は大きく、気軽に食すことが出来るものではありませんでした。具体的には、食した職員二名が重傷を負いました。いてて……
ついでに、その二名は『O-02-i24』並びに『O-02-i25』との関係も悪化しました。
『老殻』
危険度クラス HE
ダメージタイプ R(3-5)
E-BOX数 18
作業結果範囲
良い 15-18
普通 6-14
悪い 0-5
◇管理方法
1、『O-02-i23』に依頼をすることができる。
2、依頼された『O-02-i23』はランダムで職員を五人魅了し、収容室に入った職員を捕食した数だけ狙撃した。
3、アブノーマリティーが脱走する度にカウンターが減少した。
4、作業結果普通以下で、確率でカウンターが減少した。
5、カウンターが0になると、ランダムで職員を魅了して狙撃した。
◇作業結果
本能
1 高い
2 高い
3 高い
4 高い
5 高い
洞察
1 低い
2 低い
3 低い
4 普通
5 普通
愛着
1 最低
2 最低
3 最低
4 最低
5 最低
抑圧
1 普通
2 普通
3 普通
4 普通
5 普通
◇脱走情報
クリフォトカウンター 3
非脱走
◇ギフト
エビフライ(頭2)
HP-5
MP-5
正義+10
非常においしそうなエビフライの髪飾り。非常にさくさくしていて中身はぷりっぷりのジューシーです。髪にエビフライ、ついてるぜ!
◇E.G.O.
・武器 エビフライ(ライフル)
クラス WAW
ダメージタイプ R(20-22)
攻撃速度 普通
射程距離 超長距離
*貫通効果あり
巨大なエビフライの形をしたライフル。一発撃つ度に香りがはじけ飛び、食欲をそそる。
・防具 エビフライ
クラス HE
R 0.7
W 0.7
B 0.7
P 0.7
全身衣装備、さすがにずっと臭いをかいでいると胃もたれを起こしそうになる。
『鋏殻』
危険度クラス HE
ダメージタイプ B(3-4)
E-BOX数 18
作業結果範囲
良い 11-18
普通 5-10
悪い 0-4
◇管理方法
1、『O-02-i24』に依頼を行うことが出来る。
2、依頼を受けた『O-02-i24』は、目標に向かいながら進行方向にいる職員を捕食しながら移動し、鎮圧を行うと収容室に戻った。
3、アブノーマリティーが脱走する度に、カウンターが減少した。
4、職員が十名死亡する毎にカウンターが減少した。
5、カウンターが0になると、アブノーマリティーを鎮圧するか職員を数名捕食することで収容室に戻った。
◇作業結果
本能
1 高い
2 高い
3 高い
4 高い
5 高い
洞察
1 低い
2 低い
3 普通
4 普通
5 普通
愛着
1 最低
2 最低
3 最低
4 最低
5 最低
抑圧
1 普通
2 普通
3 普通
4 普通
5 普通
◇脱走情報
クリフォトカウンター 3
R 0.5
W 1.5
B 0.5
P 1.5
◇ギフト
カニヅメ(手2)
HP+2
正義+2
堅く鋭いかにの爪。戦闘には便利ですが、日常生活に支障が出て、じゃんけんには勝てなくなります。
◇E.G.O.
・武器 カニヅメ(拳)
クラス HE
ダメージタイプ B(2-4)
攻撃速度 超高速
射程距離 超近接
カニヅメ型の拳型E.G.O.。堅牢な甲殻で攻撃を防ぎ、跳ねる油のように苛烈に攻撃する。
・防具 カニヅメ
クラス HE
R 0.8
W 1.2
B 0.8
P 1.5
赤と白のストライプ柄の服。なぜか小太鼓を叩きたくなる。
『宿殻』
危険度クラス HE
ダメージタイプ W(3-4)
E-BOX数 18
作業結果範囲
良い 14-18
普通 6-13
悪い 0-5
◇管理方法
1,『O-02-i25』に依頼を行うことが出来る。
2、対象の職員は一定時間『O-02-i25』によってダメージを軽減され、近づく職員を捕食した。
3、アブノーマリティーが脱走する度にカウンターが減少した。
4、作業結果普通でカウンターが減少した。
5、カウンターが0になるとランダムな職員を対象に、保護対象とした。
◇作業結果
本能
1 低い
2 低い
3 低い
4 低い
5 低い
洞察
1 普通
2 普通
3 普通
4 普通
5 普通
愛着
1 最低
2 最低
3 最低
4 最低
5 最低
抑圧
1 高い
2 高い
3 高い
4 高い
5 高い
◇脱走情報
クリフォトカウンター 3
非脱走オブジェクト
◇ギフト
貝殻(頭1)
MP+4
愛着+2
巻き貝型の髪飾り。どことなく潮騒が聞こえてくる。
◇E.G.O.
・武器 貝殻(大砲)
クラス HE
ダメージタイプ W(15-20)
攻撃速度 最低
射程距離 超長距離
巨大な巻き貝の形をした大砲。『O-02-i25』が子どもの時に使用していた住居らしい。
・防具 貝殻
クラス HE
R 0.5
W 0.9
B 0.6
P 1.5
美しい貝殻がちりばめられた防具。その輝きは、どこか懐かしい海辺を連想させる。
余談(読み飛ばし可)
3鳥枠だと思った? 残念、魔法少女枠だよ! (まさに外道)
はい、というわけでこいつらは三体そろっても特に何もありません。一応特定のアブノーマリティーの脱走時だけ、無償で協力してくれたりしてくれます。まぁ、そいつ相手には雀の涙ですが……
ちなみに、3鳥枠は他の奴らがちゃんといます。ただ、本家の3鳥たちの物語がすごい完成度なので、同じように出来る自信がありませんでした。なので、本作での3鳥枠は少し違う感じで考えています。
この甲殻類ブラザーズは、結構シナリオ的に重要なポジションになった気がします。そうでなくても結構気に入っていた三体なので、収容するなら是非同時に収容して欲しいですね。
この三体は、以前も言っていましたが傭兵のようなイメージで作りました。依頼は本家にいるものと同じものなので、少し新鮮みに欠けるかもしれません。しかし、オリジナルの依頼も行えるアブノーマリティーもいるので、それらの登場もお楽しみにしていてください。
これで教育部門はすべて終了になります。何というか平和な部門でしたね、正直このレベルで安全な部門なんて、後一つか二つくらいしかない気がします。それ以外は、うん……
そういえば、魔法少女枠とは言いましたが、かわいい女の子は他にちゃんと出てきます。管理難易度は、本家の可愛いこちゃんたちを見ていたらわかると思います。『蕩ける恋』は例外です。
それでは次回からは中央本部です。しかし、さすがに一日に二体投稿は出来ませんので、あしからず……
教育部門で一番収容したいアブノーマリティーは?
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O-02-i24 『鋏殻』
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O-02-i25 『宿殻』
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O-02-i23 『老殻』
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O-09-i94 『父からの手紙』