『O-04-i16』は骨が積み重なって出来た華の形をしたアブノーマリティーです。常に収容室の中は死の気配が充満しています。
『O-04-i16』が収容室から脱走すると、サソリのような姿となって施設内を徘徊します。また、殺害した職員の肉と皮を剥いで何かを探しています。
『O-04-i16』を組み立てて遊ばないでください。一度脱走時に変な形になって『O-04-i16』が困惑していました。
『骨の華』
危険度クラス WAW
ダメージタイプ P(5-7)
E-BOX数 22
作業結果範囲
良い 19-22
普通 10-18
悪い 0-9
管理情報
1、作業結果が普通以下でクリフォトカウンターが減少した。
2、作業結果が良でクリフォトカウンターが増加した。
3、アブノーマリティーが三体以上同時に脱走していると、クリフォトカウンターが0になった。
作業結果
本能
1 低い
2 低い
3 低い
4 低い
5 低い
洞察
1 普通
2 普通
3 普通
4 普通
5 普通
愛着
1 最低
2 最低
3 最低
4 最低
5 最低
抑圧
1 低い
2 低い
3 低い
4 普通
5 普通
◇脱走情報
クリフォトカウンター 2
R 1.5
W 0.5
B 0.2
P 0.5
◇ギフト
墓標(ブローチ1)
HP-10
MP-10
正義+20
骨で出来た華形のブローチ。死に近づくことで、所有者を死から遠ざける。
◇E.G.O.
・武器
墓標(槍)
クラス ALEPH
ダメージタイプ P(6-8)
攻撃速度 高速
射程距離 普通
様々な骨の組み合わされた薙刀。死を振りまき、敵対者に絶望をたたきつける。
・防具
墓標
クラス ALEPH
R 0.8
W 0.8
B 0.4
P 0.4
様々な骨が組み合わさった甲冑。非常に頑丈で動きやすいが、ガチャガチャうるさい。
余談(読み飛ばし可)
Pのアブノーマリティーなんだからもちろん脱走するよね!
というわけで、今回のアブノーマリティーは結構面倒な感じになっていると思います。カウンターが減る条件は厳しめだけど、すぐに回復する。しかし、3体以上脱走してたら大変な事になります。罰鳥がいたら大変だったでしょうね。
とはいえ、脱走したときのスペックはさほど高くはありません。一撃は重いですが、予備動作が長めで攻撃をよけるのは容易です。TRPG風のゲームのほうでは、攻撃パターンが一個しかありませんでした。
ちなみにこいつですが、弟は最初に一体だけ混ぜたALEPHだと思って収容したようです。残念ながらこいつでは無かったのですが、Pだったので悪くは無い感じですね。
これでこの中央第一は終わりですが、こうしてみるとあまり脅威のある存在は収容されませんでしたね。脅威となるのはこいつくらいで、残りは気をつければ大丈夫ですからね。
しかしまだまだこの部門は折り返し地点、次に収容されるのはどんな存在か楽しみにしていてください!
中央第一で一番収容したいアブノーマリティーは?
-
F-04-i27 『零時迷子』
-
O-04-i16 『骨の華』
-
O-03-i07 『でびるしゃま』
-
T-09-i85 『次元超越機構』