それを見ることは出来ません、それに触れることは出来ません。それを見つければ、それに見られていると言うことです。
それはどこにもいません、しかしどこにでもいます。
それを見つけることの出来る唯一の方法は、犠牲者の手を見つけることです。
『常夜への誘い』
危険度クラス ALEPH
ダメージタイプ B(7-9)
E-BOX数 30
作業結果範囲
良い ―――
普通 21-30
悪い 0-20
◇管理情報
1、慎重4未満の職員が作業を行うと、闇の中に連れ去られカウンターが減少した。
2、洞察作業を行うとカウンターが下がり、その職員はもう二度と帰ってくることは無かった。
3、作業を行っていない状態で慎重4未満の職員が『T-06-i30』の収容室の前を通ると、その職員は確率で神隠しに遭った。そして10人目の被害者と共にカウンターが減った。
4、LOCK
5、LOCK
6、LOCK
◇作業結果(作業好感度)
本能
LOCK
洞察
1 最低
2 最低
3 最低
4 最低
5 最低
愛着
LOCK
抑圧
1 普通
2 普通
3 普通
4 普通
5 普通
◇脱走情報
LOCK
◇ギフト
LOCK
◇E.G.O.
・武器 LOCK
・防具 LOCK
余談(読み飛ばし可)
書いてて楽しかった(小並感)
というわけで、なんと2体目のALEPHクラスです。やったね!
というか、いくら何でも早すぎる気がしますね。さすがに一部門に2体は過剰ですよ。
日数的に言えば、二日連続で出してたりするんですよね。まぁ、こんな文章出てきたら選ぶしか無いんですが。
このアブノーマリティーについては、まだ詳しくは話すことは出来ませんが、今回はかなり今までと違った雰囲気で書いてみました。
正直ちゃんとホラー出来てるか不安ですね、そもそも私はホラーが苦手なのです。初めてロボトミーした夜は一人で寝れませんでした。
ちなみに、このアブノーマリティーの番号である06ですが、原作では2体しか出てきていません。分類は『抽象・融合』ですね。かなり特殊なアブノーマリティーとなっております。
そういえば、感想で『ALEPHは何体いますか?』と質問があったのですが、大体ゲームに出てくる数+2体ほどです。諸事情により増やさざるを得なかったんですよね。なので大体7~9体ですね。
せっかくのALEPHなので、できる限り量産では無く一体一体をちゃんと作りたくて頑張って考えました。それぞれの凶悪さや恐ろしさを感じていただけたら嬉しいです。
さてさて、これで収容したALEPHも二体目、いやでびるしゃまいれて3人目か。これからどんなアブノーマリティーが収容されていくのか、楽しみにしていてください。
あっ、だからといって他のクラスのアブノーマリティーたちの手を抜いているわけではありませんよ!