『O-01-i33』は枯れきった人型のアブノーマリティーです。その姿に生気を感じません。
『O-01-i33』に殺された職員は『O-01-i33-1』となります。『O-01-i33-1』は自分が奪われたものを求めて彷徨い続けます。
『O-01-i33』が脱走すると、施設内全域に風が吹き荒れます。その風は職員に悪影響を与えます。
『O-01-i33』は精神攻撃を無効化します、戦闘の際は気をつけてください。
『O-01-i33』で風力発電は出来ません。風車で遊ぶのもだめです。
『木枯らしの唄』
危険度クラス ALEPH
ダメージタイプ W(6-8)
E-BOX数 30
作業結果範囲
良い 24-30
普通 12-23
悪い 0-11
◇管理情報
1、正義と慎重が4未満の職員が作業を行うと、その職員は『O-01-i33-1』となり、カウンターが減少した。
2、作業中の職員がパニックになった場合も、同様のことが起こった。
3、『O-01-i33』が脱走すると、施設内の全ての場所で、風が吹き荒れた。
4、『O-01-i33』が脱走中にパニックになった職員は『O-01-i33-1』となり、『O-01-i33』のHPが回復した。
◇作業結果(作業好感度)
本能
1 低い
2 低い
3 低い
4 低い
5 低い
洞察
1 低い
2 低い
3 低い
4 普通
5 普通
愛着
1 最低
2 最低
3 最低
4 最低
5 最低
抑圧
1 普通
2 普通
3 普通
4 普通
5 普通
◇脱走情報
クリフォトカウンター 2
R 0.8
W 0.0
B 0.5
P 0.8
◇ギフト
簒奪(顔)
自制+5
正義+5
顔に刻まれる風を模した文様。このギフトを刻まれたものは、風に乗せられた感情を読み取れるという。
◇E.G.O.
・武器 簒奪(鎌)
クラス ALEPH
ダメージタイプ W(12-14)
攻撃速度 高速
射程距離 普通
*相手に与えた半分のダメージを回復。
枯れ木のような素材の大鎌。一振りすれば簒奪の風が吹き荒れる。その姿は、命を刈り取る死神を象徴している。
防具 簒奪
クラス ALEPH
R 0.8
W 0.2
B 0.5
P 1.0
真っ白なスーツに黒い風を模した文様の入った防具。空気抵抗を感じず、普段よりも動きやすく感じる。
◇戦闘スペック
HP 2000
移動速度 普通
行動基準 職員のみ
R 0.8 耐性
W 0.0 免疫
B 0.5 耐性
P 0.8 耐性
* 脱走中施設全域の職員全ての正義の値が半減、メインルームの回復リアクターでの回復無効。また、同じ部屋にいる職員全員へW5の継続ダメージ。
・風見鶏 W(20-30) 射程 普通
手を向けた方向へ飛ばす風の斬撃、直線上にいる相手に攻撃する。
・風車 W(30-40) 射程 自身の周囲に近距離
風を纏い、周囲に竜巻を起こす。周辺にいる全員にダメージ。
・風船 W(30) 射程 部屋全体
風を頭上に集めて爆発させる。同じ部屋にいる全員に判定が入る。
・簒奪の風 W(150) 射程 超近距離
手のひらに集めた風を相手にたたきつける。前方の相手一人への超強力な攻撃。
余談(読み飛ばし可)
ついにALEPHが本性を現しましたね!
施設全域の職員の正義値半減、回復阻害、同じ部屋内でのスリップダメージ、眷属増やして自分は回復、盛りに盛りまくってますね。こうして書くとその強さがよくわかります。
今回はALEPH回であり、シロちゃん回でもありました。
本来なら今回のこの話は『O-01-i33』に勝てず、エネルギーを溜めて業務終了し純化する『逃げ切り』を使用しようと思っていました。そもそもこのオーバースペックにこちらの主力の大半がWダメージE.G.O.というクソッぷりでしたからね。勝てるビジョンが見えませんでした。
しかし、『T-09-i91』の存在と、シロの覚醒イベントが思いついたので、なんとか勝つルートに行くことが出来ました。やっぱり有能だなこいつ、『T-09-i97』と同じ位。
それでも眷属増加と回復、部屋全体攻撃をしていない状態でしたけどね。こいつもっと強くなれるんですよ。特に他の奴と一緒に脱走してからが本番です。
本来なら『O-01-i33』は慎重の低い職員の多くいるところに出現します。とりあえず眷属を増やしてから戦闘ですね。ちなみに眷属自体は耐性が元の職員依存なので、オフィサーがなっても大して強くなかったりします。殴られる前に殴れ。
こいつ自体は慎重・正義育成、武器・防具共に優秀、有能なギフト、そして全く脱走しないと良いことずくめですね。ALEPHを収容しなければならない、戦力を強化したい場合にもってこいのALEPHです。脱走さえしなければ本当にこいつは優秀です、もう一体に見習わせたい位には。
シロちゃんのほうですが、彼女の特異性については独自解釈となっています。簡単に言うと、自分だけで世界が完結しているから、外部からの精神攻撃に完全な耐性を持っていた、と言う感じです。その代償として他人とのコミュニケーションが全く出来なくなってしまっていました。最初のほうは全くしゃべれなかったので彼女とのやりとりが大変でした。全部ジョシュア君の独り言になってしまうんですもの。
短編のほうを読んでくださった人ならわかると思いますが、彼女は短編のほうのメインヒロインをしていたのでこちらの方にゲストとして招かれたIFの白の便利屋だったりします。彼女はWダメージ、つまり精神攻撃に対して免疫を持っていて、全くダメージが通りませんでした。
本来ならそれは完全な力だったのですが、この施設に来る際に力が失われ、ジョシュアとの交流を経てだんだん弱まっていきました。そのことに恐怖を抱きながらも、彼との交流をなくすことは出来ませんでした。
今回その特異性が失われてしまいましたが、その代わりに覚醒したので戦力としては強化されたと思います。誰かのために行動できる、それが強さの原動力となったのです。
長々と話しましたが、とりあえずこれで一体目のALEPHの鎮圧に成功しました。本来ならこいつ、通常収容可能なALEPHの中で、1・2を争うレベルの戦闘能力を持っていたんですけどね。一番最初に収容されたのが悪かったですね。どうしてもジョシュア君にギフトをつけさせてあげたかったんですよ。
それでは次はもう一体のALEPHとの戦闘です。次は今回とは別方向のやっかいさです。楽しみにしていてください。
そういえば、番号が覚えられないという方が感想欄におられたので、現時点でよく出てくるアブノーマリティーの番号をまとめておきます。
・アブノーマリティー
『T-01-i12』…チョコ娘、唯一無害な癒やし枠。
『T-01-i21』…水銀娘、こっちは有害。なにげに番号が反対のため覚えやすい。
『O-05-i18』…安全な方のおてて、ロケットパンチ、脱走常習犯。
『T-04-i09』…少しでも傷がついてたらアウトな植物、クソ。
『O-02-i23~i25』…甲殻類ブラザーズ、傭兵集団、強制的にお世話になる。
『O-03-i07』…こあくま、あれふ、かわいい。
・ツール型
『T-09-i97』…温泉、どんなやばい状態でも生きていれば治る、超有能。
『T-09-i91』…汚い瓶、飲めば慎重が上がり、もっと飲めば攻撃がBダメージになる、有能。
『T-09-i96』…お酒、ドーピング、クソ
少し多めですが、ここら辺がよく出てくると思います。