遊戯王GX~精霊の抱擁~   作:ノウレッジ@元にじファン勢遊戯王書き民

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都・フレイ「「なーにかな、なーにかな、今回はこれ」」



相剣大公-承影(シンクロ・効果モンスター)
星10
水属性/幻竜族
ATK 3000/DEF 3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。
(2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。
(3):カードが除外された場合に発動できる。
相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。



都「レベル10のシンクロモンスターだよ、表裏問わず除外されたカードの枚数だけパワーアップできるね」

フレイ「回数制限の無い効果破壊耐性に加え、どんな形でもカードが除外されれば相手のカードを2枚除外できる強力なモンスターです。自分から能動的に破壊を狙い、それを除去に転換しましょう」

都「『エジル・ギュミル』を始めとしたレベル10シンクロの中でもズバ抜けて強力なカード、それだけに奪取とかには気を付けてね。破壊以外への耐性も無いから過信は禁物だよ」



STORY97:憤怒

 

ラース:LP 8000

手札:3枚

フィールド

:EXモンスターゾーン無し

:スカル・アーマード・ヴァーミン(DEF 5400)

怨嗟の骨盾(スカル・マリスシールド)(装備魔法・『スカル・アーマード・ヴァーミン』に装備)

 

 

 

黎:LP 4000

手札:5枚

フィールド

:モンスター無し

:魔法・罠無し

 

 

 

フィオ:LP 4000

手札:5枚

フィールド

:モンスター無し

:魔法・罠無し

 

 

 

SIDE:黎

 

 

 とうとう始まった最後の護衛との戦い。

 初手で立ちはだかるは骨で作られた盾を持つ、これまた骨でできた巨大な害虫。

 戦闘・効果では破壊されず、効果の対象にもならない。そして装備魔法と組み合わせてワンキルを狙って来た。

 俺の相方はフィオ。力不足かも知れないが、贅沢を言っていられる余裕は無い。

 

「俺のターン!」

 

 それに……、力不足はもう俺の方かも知れないからな。

 

「俺は手札から『W(ウィンド)S(スピリッツ) スウォーム・レイニアスズ』を召喚!」

『『ピピピーッ!』』

 

 

W・S スウォーム・レイニアスズ:ATK 500

 

 

 こちらの一番手は百舌鳥(モズ)の群れ。一羽一羽は然程大きくは無い鳥達だが、その分頭数を揃えた。

 俺が選んだデッキはW・S、ウィンド・スピリッツ。

 風の結晶から産まれた疾風の中に生きるモンスター達だ。

 

「『スウォーム・レイニアスズ』を召喚したターン、通常召喚とは別に“W・S”を召喚できる。そして手札の『W・S 風車獣デセルバ』は自分フィールドに仲間がいる時、リリース無しで召喚できる!」

『オォォォォ……』

 

 

W・S 風車獣デセルバ:ATK 2200

 

 

 続けて召喚されたのは巨大な風車の装甲をまとった巨獣。恐らくモデルはかの有名なドン・キホーテの風車と、その作者ミゲル・デ・セルバンテス。

 

 

 

W・S スウォーム・レイニアスズ(チューナー・効果モンスター)(オリジナル)

星4

風属性/鳥獣族

ATK 500/DEF 500

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できず、(2)の効果はデュエル中1度しか発動できない。

(1):このカードを通常召喚したターン、自分は1度だけ通常召喚とは別に「W・S」モンスターを召喚できる。

(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。

このカードを墓地から攻撃表示で特殊召喚し、攻撃宣言を行った相手モンスターの攻撃力の半分攻撃力がアップする。

その後、攻撃宣言を行った相手モンスターはこのモンスターへ攻撃し、ダメージ計算を行う。

 

 

 

W・S 風車獣デセルバ(オリジナル)

星6

風属性/悪魔族

ATK 2200/DEF 1400

このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか発動できない。

(1):自分フィールドに同名以外の「W・S」モンスターが存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。

(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。

自分の墓地から同名以外の「W・S」モンスター1体を除外し、このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。

 

 

 

「俺はレベル6の『デセルバ』にレベル4の『スウォーム・レイニアスズ』をチューニング!」

「ほう、貴様もシンクロか」

 

 鳥の群れがその場で透明になると4つの緑の輪となり一列になって天に飛ぶ。そこに続けて風車のビーストが跳び上がって輪の中を潜ると、獣は輪郭だけを残して6つの星になり、やがて一筋の光の柱に呑み込まれた。

 

「吹き荒ぶ猛毒の瘴気、鏃に塗り込めて飛び立つ少女とならん! 絶望を超える明日となれ!」

 

 

☆6+☆4=☆10

 

 

「『W・S ボーガン・ド・ショモー』!」

『ハァアアアアアアアアア!』

 

 

W・S ボーガン・ド・ショモー:ATK 3100

 

 

 光を撃ち抜き現れるのは、右腕に巨大なボーガンを装着した有翼の少女。モンゴルに伝わる悪しき人殺しの鳥人、モーショボーだ。少女の姿で人間を騙し、頭蓋を嘴で割って脳髄を啜るというアジアによく見られる何ともエグい害鳥である。

 

「『ボーガン・ド・ショモー』の効果発動! 1ターンに1度、フィールドの魔法・罠カードを1枚選び破壊する! この効果の発動に対し、相手はカードの効果を発動できない! 俺は装備魔法『怨嗟の骨盾』を破壊する!」

「黎!?」

「主殿!?」

 

 鳥人間の女が右腕のボーガンを構え、相手の骨の盾を射貫く。

 突風をまとった矢は過たず白い盾を砕き、跡形も無く粉砕した。

 

 

スカル・アーマード・ヴァーミン:DEF 5400→2400

 

 

「敢えて破壊するか、それとも自殺か。良かろう、ならば発動してやる! 『スカル・アーマード・ヴァーミン』の効果発動! カードが破壊された時、貴様に800のダメージを与える! そして墓地の『怨嗟の骨盾』の効果によりこのカードを除外し、そのダメージを5倍にする!」

 

 盾の後ろで準備していたのだろう、骨の外骨格を持った巨虫が口からビームを吐いて俺を狙って来た。そのビームはラースのディスクの墓地から噴き出した怨念によって禍々しくドス黒い色に変色していく。

 これを受ければ4000ダメージ、ならばこうするまで!

 

「……サー、防いで」

「ああ! 俺は手札から『W・S スモークスマン』の効果を発動! 効果ダメージが発生した時、このカードを手札から特殊召喚し、そのダメージを無効にする!」

『むぅぅん!』

 

 

W・S スモークスマン:DEF 1900

 

 

 ビームの直撃を受け止めるのは、手札から場に出した雲の魔神。下半身はアラジンと魔法のランプに出て来る精霊ジンのように細いが、敵の光線を食らってもビクともしていない。

 

「小賢しい真似を、行儀良く死ぬという概念とは余程無縁だな」

「俺はカードを2枚伏せる。そしてターンの終わりに『ボーガン・ド・ショモー』のもう1つの効果を発動、俺の場の“W・S”のレベルの種類だけカードをドローする。『ショモー』はレベル10、『スモークスマン』はレベル5、よって2枚ドロー」

 

 

 

W・S ボーガン・ド・ショモー(シンクロ・効果モンスター)(オリジナル)

星10

風属性/鳥獣族

ATK 3100/DEF 0

「W・S」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

(1):フィールドの表側表示の魔法・罠カードを1枚選んで発動できる。

選んだカードを破壊する。

この効果の発動に対し、相手はカードの効果を発動できない。

(2):このカードがS召喚されている場合、自分・相手ターン終了時に発動する。

自分フィールドの「W・S」モンスターの種類だけドローする。

同じ名前・レベルのモンスターが自分フィールドに2体以上存在する場合、この効果は発動できない。

 

 

 

W・S スモークスマン(効果モンスター)

星5

風属性/戦士族

ATK 1900/DEF 1900

(1):自分が効果ダメージを受ける時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。

このカードを手札から守備表示で特殊召喚し、自分が受ける効果ダメージを無効にする。

(2):このカードがフィールドに存在する限り、相手モンスターはこのカード以外のフィールドのカードを攻撃・効果の対象にできない。

またこのカードは対象を取らない効果を受けず、対象を取る効果では破壊されない。

 

 

 

「俺はこれでターンエンド」

 

 

 

黎:LP 4000

手札:2枚

フィールド

:W・S ボーガン・ド・ショモー(ATK 3100・左のEXモンスターゾーンに配置)

:W・S スモークスマン(DEF 1900)

:伏せカード2枚

 

 

 

「わたしのターン。流石だね、黎。あの鉄壁のコンボをいとも簡単に崩すなんて」

「何事にも完璧なんてものは無い、あるのは亀裂を見えないようにする小細工だけさ」

「成程、肝に銘じておくよ」

 

 OCGでも無敵の布陣を作る人はいくらでもいるし、それを後出しで破るのは極めて難しい。

 ただ全てに於いて不可能ではない。さっきの装備魔法との組み合わせだって、きっと大会優勝とかの猛者なら何とかできてしまうのだろう。

 ……この世界でOCGの理論を語るというもの程、馬鹿らしいものも無いとは思うが。

 

「じゃあ、次はわたしがカッコ良い所を見せないとね。わたしは手札から『ヘカテリス』のモンスター効果を発動。このカードを手札から墓地に送ってデッキから『神の居城-ヴァルハラ』を手札加え、そのまま発動する」

 

 おっと、お得意のサーチが来たな。

 墓地に光属性・天使族を落としつつ有用な魔法カードをサーチする、フィオのデッキにとっては重要なアクションである。

 

「さぁ、ブン回すよ! 永続魔法『ヴァルハラ』の効果! 手札から『フェアリー・アーチャー』を特殊召喚!」

『ハァァァァァ!』

「更に手札からチューナーモンスター、『宣告者の神巫(デクレアラー・ディヴァイナー)』を召喚!」

『ふっ!』

 

 

フェアリー・アーチャー:DEF 600

宣告者の神巫:ATK 500

 

 

 早速2体並ぶ天使族。あの展開力こそ天使族の底力。パワーで押し切る悪魔族に対し、並べて連携する天使族という対比だ。

 しかしやっぱそのデッキ持ち出してたのか。良いけどさ、組んだは良いけど使わないデッキだったし。

 

「『宣告者の神巫』の効果発動! わたしはエクストラデッキから『冥府の執行者プルート』を墓地に送り、レベルを5つ上げる!

 更に『フェアリー・アーチャー』の効果発動! 1ターンに1度、わたしの場の光属性モンスター1体につき400のダメージを与える! 800ポイントのダメージを喰らえ!」

 

 

宣告者の神巫:☆2→7

ラース:LP 8000→7200

 

 

 光の矢が2本放たれラースの右脇腹と左肩に突き刺さる。だが黒いスーツの男は1ミリすら動かず、矢を引き抜いて握り潰した。まるで蚊を叩き殺すかのように。

 

「ヌルい」

「挨拶代わりさ、いきなり熱湯は無粋だろう?」

「ハッ、口先だけは一人前に戻ったかバランサーよ」

 

 

 

フェアリー・アーチャー(効果モンスター)

星3

光属性/天使族

ATK 1400/DEF 600

自分のメインフェイズ時に発動できる。

自分フィールド上の光属性モンスターの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。

「フェアリー・アーチャー」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

 

 

 

冥府の執行者 プルート(シンクロ・チューナー・効果モンスター)

星5

闇属性/天使族

ATK 2300/DEF 0

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名はルール上「代行者」カードとしても扱う。

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):1ターンに1度、自分の墓地からモンスター1体を除外し、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを裏側守備表示にする。

フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。

(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。

自分のデッキ・墓地から「天空の聖域」1枚を選んで手札に加える。

 

 

 

「わたしはレベル3の『フェアリー・アーチャー』に、レベル7になった『宣告者の神巫』をチューニング! 輝ける太陽の光その身に宿し、影を束ね無辺を両断する刃となれ!」

 

 

☆3+☆7=☆10

 

 

「シンクロ召喚! 君臨せよ、『相剣大公-承影(ショウエイ)』!」

『ヌンッ、ハァッ!』

「このカードの攻守は除外されているカードの枚数×100アップし、同じ数値分だけ相手の攻守を下げる。除外されているのは『怨嗟の骨盾』1枚、よって変動する数値は100だよ」

 

 

相剣大公-承影:ATK 3000→3100

スカル・アーマード・ヴァーミン:DEF 2400→2300

 

 

 ここで『承影』か。

 となるとフィオの狙っているコンボは……。

 

「ここで墓地に存在する『プルート』のモンスター効果を発動! 墓地からこのカードを除外し、デッキから『天空の聖域』を手札に加える! 更に『承影』のモンスター効果! 1ターンに1度カードが除外された時、相手フィールドと墓地のカードを1枚ずつ除外する!」

「だが『スカル・アーマード・ヴァーミン』は貴様の効果の対象にならぬ!」

「この効果は対象を取らない! そのデカい骨の虫と、墓地の『スカル・バスター』を除外!」

「小癪な!」

 

 手札を増やしつつ、相手のリソースを削る。デュエルに於いて基本の戦法である。

 これで奴のフィールドからカードは完全に消滅、更に自身の効果で攻撃力もアップ。良い、理想的な動きだ。

 

 

相剣大公-承影:ATK 3000→3300

 

 

 捻じれた次元が敵の骨虫の後ろに現れ、地面ごと抉り取って消し去る。破壊じゃない除外して貰う、とはGX時代の名言である。

 ラースの手札は残り3枚、こっちはモンスターが3体いて手札も充分残っている。滑り出しとしては上々と言えた。

 

「わたしはカードを1枚セットして、ターンエンド」

「このエンドフェイズ、再び『ボーガン・ド・ショモー』の効果発動。2枚ドロー」

 

 

 

フィオ:LP 4000

手札:2枚(片方は『天空の聖域』)

フィールド

:EXモンスターゾーン無し

:相剣大公-承影(ATK 3300)

:伏せカード1枚、神の居城-ヴァルハラ(永続魔法)

 

 

 

「我のターン、ドロー」

 

 一周して再びラースのターン。ここから互いにドローと攻撃が可能となる。

 ライフ4000はデカいのを一発貰えば吹っ飛ぶ危険性を孕む、奴の動きに注意しないとな。

 

「クハ、流石に小手調べ程度では手落ちであったか。ならば良かろう、貴様らにはもう少し本気を出してやろうではないか」

「来るぞ、フィオ」

「分かってる……!」

「我は手札から魔法カード『ハビタブル・アンダーワールド』を発動! デッキからフィールド魔法を1枚手札に加え、我のライフを2倍にする!」

「何!?」

「いきなりか……!」

 

 

ラース:LP 7200→14400

 

 

 折角フィオが与えた先制攻撃のダメージが……!

 

「更に除外されている『スカル・アーマード・ヴァーミン』のモンスター効果を発動! 墓地・除外ゾーンのこのモンスターは、我の墓地のカードを2枚除外し、1度だけフィールドに戻る! 我は墓地から『ハビタブル・アンダーワールド』と『スカル・サーペント』を除外! 攻撃表示で蘇れ、『スカル・アーマード・ヴァーミン』!」

『ア゛ァァァァァァァァァ!』

 

 

スカル・アーマード・ヴァーミン:ATK 2400

 

 

「ただし効果は無効になる」

「チッ、クソ骨虫が復活しやがった!」

「しかも除外コストにされたのは……!」

「そうだ、除外された事で『スカル・サーペント』は我の手札に戻る!」

 

 損傷ほぼゼロで失ったアドバンテージまでキッチリ回復しやがった、先攻1ターン目は最初から捨てる気だったか!

 

 

 

ハビタブル・アンダーワールド(オリジナル)

【通常魔法】

(1):デッキからフィールド魔法を1枚手札に加え、自分のLPを倍にする。

(2):このカードの発動・効果が相手によって無効になった場合に発動できる。

このカードを手札に戻す。

このターン「ハビタブル・アンダーワールド」の発動・効果は無効にならない。

 

 

 

スカル・アーマード・ヴァーミン(シンクロ・効果モンスター)(オリジナル)

星8

闇属性/アンデット族

ATK 2400/DEF 2400

チューナー+チューナー以外のモンスター1体

(1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

(2):フィールドのカードが破壊された時に発動できる。

相手に800ダメージを与える。

(3):S召喚されたこのカードが相手によってフィールドを離れた次の自分のターンに発動できる。

自分の墓地からアンデット族モンスターを含むカードを2枚除外し、このカードを攻撃表示で特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したこのカードの効果は無効となる。

 

 

 

 フィールドに骸骨鎧の巨虫が復活した上、手札が5枚になった。

 これは少しシャレにならねぇ……!

 

「『承影』の効果! 『スカル・アーマード・ヴァーミン』と──」

「速攻魔法『禁じられた聖杯』! 大人しくしておれ!」

「くっ!」

「更に墓地から『ブラックコインケース』を除外し、2枚ドロー!」

 

 効果を潰されたか……!

 

 

相剣大公-承影:ATK 3400→3000→3400

 

 

「さぁここからが貴様らの葬送曲の序章となる。フィールド魔法発動!」

「来たか、奴のフィールド魔法!」

「『会稽白骨惑星(かいけいはっこつわくせい)』!」

 

 ラースのディスクがフィールド魔法を読み込み、発動する。

 途端に聖なる神殿の前の広場だった周囲は不気味な墓地に書き換わり、更に薄らと霧が出て来た。空も晴天から赤黒い夕暮れのような雰囲気になり、明らかに彼岸の雰囲気だ。

 間違いなくここが奴にとって最も戦いやすい領域。雨を降らせたプライドのように、相手を遅くしたスロウスのように、このフィールド魔法がラースのデッキの骨子を担う筈。どう出て来るか観察して対処しなくては、待っているのは敗北だろう。

 

「カイケイ……?」

「復讐、という意味だ」

「ククク、我は装備魔法『金骨伐帯(きんこつばったい)』を『ヴァーミン』に装備。これでこのカードは2回攻撃できる、ただし効果を発動する場合、攻撃力は0になる」

 

 骨虫が金色に輝く帯を締める。攻撃力に変化は見られない。

 成程な。効果が無効になっている今、そのデメリットは無いってワケか。

 

「バトルだ。確か『スモークスマン』がいる限り、そいつ以外には攻撃できなかったな? ならば『スモークスマン』を攻撃!」

「くっ」

 

 鋭く伸びた前脚が俺の煙の魔人を貫き、跡形も無く散らす。

 これで盾はいなくなったが、奴のモンスターの攻撃力は俺達のモンスターより低い。どう出て来る、何のカードで底上げを仕掛けるんだ。

 

「『金骨伐帯』の効果によりもう1度攻撃! 次は『ボーガン・ド・ショモー』だ!」

「攻撃力2400で攻撃力3100を!?」

「迎え撃て!」

 

 次は大きな顎で鳥人の弓兵を狙う。

 恐らくクイックエフェクトでコンバットトリックを狙うつもりなのだろう。しかし差分700は小さいが無視できない、何のカードで穴埋めを──

 

『ギジャアアアアアアアアア!』

 

 

ラース:LP 14400→13700

 

 

「な!?」

「え!?」

 

 そのまま返り討ちになった!? わざわざ自爆させたのか!? 何故!?

 

「クククカカカ、『金骨伐帯』が墓地に送られた事で我は3枚ドローし手札を1枚デッキボトムに戻す」

「手札を増やすためにわざわざあんな事を……?」

「愚かなり、そんなワケが無かろう。フィールド魔法『会稽白骨惑星』の効果発動! 戦闘によって破壊されたアンデット族モンスターは墓地から攻撃表示で復活する! もう1度働け、『スカル・アーマード・ヴァーミン』!」

『ゴジョジョジョジョジョジョジョジョッ!』

「更にこの時、その攻撃力は1500アップし、相手の効果では破壊されなくなる!」

 

 

スカル・アーマード・ヴァーミン:ATK 2400→3900

 

 

 攻撃力3900だと!?

 この効果を使うためにわざわざ自爆させたのか! しかも破壊されるとドローできる装備魔法も合わせた事でライフ700をバフとドロソに変えた!

 

「ただしこの効果で蘇生したモンスターを同じ方法で連続して蘇生させる事はできぬ、復讐の機会は一度きりよ」

「くっ!」

「もう1度『ボーガン・ド・ショモー』を攻撃! 消え去れぇ!」

「がっ、おぉおおおおおっ!」

 

 

黎:LP 4000→3200

 

 

「黎っ!」

「掠り傷だ、気にするな!」

 

 キッツいなぁ、破壊しても強化されて蘇るのかよ。しかも1500のバンプアップで効果耐性付き、おまけに自己再生時の自身の効果を無効にするデメリットもこれで消えちまった。

 フィールド魔法の効果はこれまでの奴らと比べてもシンプルだが、逆にシンプルであるが故に強い。ゴチャついた効果は隙があったり逆手に取れたりするけれど、こいつはそれができる穴が無い。それ故に強い、蘇生効果に俺達が利用できる部分が無いんだ。

 

「魔法カード『スカル・コール』を発動。我の場の“スカル”モンスターより攻撃力の低いアンデット族モンスターをデッキから1枚手札に加える。我は『スカル・アーマード・ヴァーミン』を対象にし、デッキから攻撃力0の『スカル・ディフェンダー』をサーチする」

 

 

 

スカル・コール(オリジナル)

【通常魔法】

自分の場に表側表示で存在する「スカル」と名のついたモンスターを1体選択し、選択したモンスターよりも攻撃力が低いアンデット族モンスターを1体、デッキから手札に加える。

この効果で手札に加えたモンスターは、このターン召喚・特殊召喚できない。

 

 

 

「そして『会稽白骨惑星』のもう1つの効果を発動。1ターンに1度、ゲームから除外されているカードを持ち主の墓地に戻す。我は『怨嗟の骨盾(スカル・マリスシールド)』を選択」

「バーンダメージを5倍にするカード……」

「カードを3枚伏せ、ターンエンドだ」

「この瞬間、『承影』の効果が元に戻る。除外されているカードは『プルート』『スカル・バスター』『ブラックコインケース』『ハビタブル・アンダーワールド』の4枚、よって400ポイント数値が変動!」

 

 

相剣大公-承影:ATK 3400

スカル・アーマード・ヴァーミン:ATK 3900→3500

 

 

 

金骨伐帯(オリジナル)

【装備魔法】

「スカル」モンスターのみ装備可能。

(1):装備モンスターはモンスターに2回攻撃できる。

(2):装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地に送られた時に発動する。

デッキからカードを3枚ドローし、手札を1枚デッキの1番下に戻す。

 

 

 

会稽白骨惑星(オリジナル)

【フィールド魔法】

(1):このカードが破壊された場合に発動できる。

デッキから「会稽白骨惑星」を1枚選び発動する。

(2):このカードの効果で特殊召喚されていないアンデット族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。

そのモンスターを墓地から攻撃表示で特殊召喚する。

この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は1500アップし、効果では破壊されない。

(3):1ターンに1度、このターンに同名カードが除外されていない除外状態のカードを1枚選択して発動できる。

そのカードを持ち主の墓地に戻す。

 

 

 

ラース:LP 13700

手札:3枚

フィールド

:EXモンスターゾーン無し

:スカル・アーマード・ヴァーミン(ATK 3900)

:伏せカード3枚、会稽白骨惑星(フィールド魔法)

 

 

 

「俺の、ターン!」

「……厄介なフィールド魔法、あの2人のデッキにアンデット族がいるとは思えない」

「効果がもう1個あるのが幸いですね、あれだけを宛てにするのは危険ですが」

 

 倒すとパワーアップして復活する、骨なのにゾンビみてぇな敵だ。手をこまねいてると、さっきみたいな自爆攻撃でライフ差を利用してドンドン強化されちまうな。

 幸いにもその効果は連続使用できない。モンスターが1体しかいない今が攻め時、守勢に回れば己の首を絞める。

 手札は5枚ある、行くぜ!

 

「フィオ、今の内にライフを削れるだけ削るぞ!」

「了解!」

「このスタンバイフェイズ、墓地の『デセルバ』のモンスター効果発動! 自分フィールドにモンスターが存在しない時、墓地から“W・S”を除外して1度だけ特殊召喚できる! 俺は『スモークスマン』を除外し、『風車獣デセルバ』を守備表示で特殊召喚!」

 

 

W・S 風車獣デセルバ:DEF 1400

 

 

「今だ!」

「はいよ! 『承影』の効果発動! わたしはフィールドの『スカル・アーマード・ヴァーミン』と墓地の『怨嗟の骨盾』を再び除外する! 同時に攻撃力300アップ!」

「チッ!」

 

 

相剣大公-承影:ATK 3400→3700

 

 

 良し、フィオが『承影』を召喚しておいてくれたお陰で除去がやりやすい。除外をトリガーに相手のカードを除去できるこのコンボなら的確に相手のアドバンテージを削り取れる。

 

「俺は『デセルバ』をリリースして『W・S カープランス・ドラゴン』をアドバンス召喚! このカードはレベル8だが、“W・S”1体のリリースで召喚できる!」

『ゴァァァァァァ!』

「『カープラント・ドラゴン』の効果! 手札・場・墓地のモンスターを素材に“W・S”を融合召喚する! 俺は墓地の『ボーガン・ド・ショモー』『風車獣デセルバ』、手札の『石切り大鳥 クラッグ・ラプター』で融合!」

「墓地のモンスターを除外して『融合』魔法を使わず融合!?」

「風吹く白き星の果てに、新たな薫風を得て目覚めよ! 融合召喚! レベル9、『W・S ライトニング・ガルーダ』!」

『GAAAAAAAAAAA!』

「更に魔法カード『精霊の吹き溜まり』を発動! 除外されている自分の風属性モンスターを正規の召喚扱いで特殊召喚する! 戻れ、『ボーガン・ド・ショモー』!」

『たぁぁぁぁぁぁっ!』

 

 

W・S カープラント・ドラゴン:ATK 2600

W・S ライトニング・ガルーダ:ATK 2800

W・S ボーガン・ド・ショモー:ATK 3100

相剣大公-承影:ATK 3700→3800

 

 

 手札3枚の消費で並ぶモンスターは3体。錦鯉のような模様の鱗を持つ乱気流の竜、雷雲を背負う鳥の神、蘇生した狙撃手の鳥女。更に差し引き100だが更に攻撃力も上がった、この戦線は悪くない筈。

 

「良いぞ、これで攻撃力の合計は8600! 全部通れば大ダメージだ!」

「バト──」

「リバースカード発動、罠カード『魍魎跋扈』。メインフェイズに手札のモンスターを召喚する。我は守備表示で『スカル・ディフェンダー』を召喚」

 

 

スカル・ディフェンダー:DEF 2250→1450

 

 

 さっき手札に引っ張って来たカードか……。

 あの大盾持ちの髑髏は明らかに防御用モンスター、攻撃を凌ぎつつ次の自分のターンに繋げるつもりか。

 

「ならば『カープラント・ドラゴン』で攻撃! 『ライトニング・ガルーダ』は全ての風属性モンスターに貫通効果を与える! “タービュランス・ブレス”!」

「何? ぐぅおっ!」

 

 

ラース:LP 13700→11550

 

 

 風のブレスが骨の盾に吐き出され、後ろにいたラースを余波が貫く。

 だが風が終わっても白い塊は場に残っていた。

 

「破壊されてない、耐性があるんだ!」

「だったらサンドバッグにしてやる! 続けて『ライトニング・ガルーダ』でも攻撃! “サンダー・ボルテックスクロー”!」

「チィッ!」

 

 

ラース:LP 11550→10200

 

 

 雷撃の爪も通った。ダメージは大きく削られたが、ダメージである事には変わりなし! ボヤく暇は無い、もっと打ち込んでやる!

 

「まだ攻撃は残ってるぜ! 『ボーガン・ド・ショモー』でも攻撃! “トルネード・クラッシュ・ショット”!」

「ぬぅぅぅぅぅ!」

 

 

ラース:LP 10200→8550

 

 

 竜巻を率いる矢がまたまた敵に命中、今度は耐える事無く骨の盾を砕ききった。どうやら2回まで破壊されない効果があったようだ。

 

「『精霊の吹き溜まり』の効果で帰還したモンスターが攻撃を行った場合、破壊される。だが『ライトニング・ガルーダ』の効果により、俺の場の風属性モンスターは効果で破壊される時、手札1枚を身代わりにできる。俺は手札1枚を捨てて、『ボーガン・ド・ショモー』の破壊を防ぐ」

 

 2枚あった手札の中から1枚を選び墓地に送る。このカードは墓地に仕込んでおいた方が良いだろう、迂闊に手札に残しておくより戦術の幅が広がる。

 

「1枚カードをセット、俺はこれでターンエンドだ。そして『ボーガン・ド・ショモー』の効果で俺はカードを3枚ドローする」

 

 

 

W・S カープラント・ドラゴン(効果モンスター)(オリジナル)

星8

風属性/ドラゴン族

ATK 2600/DEF 1700

このカードは「W・S」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。

このカード名の(3)の効果はデュエル中1度しか発動できない。

(1):このカードを召喚したターンのメインフェイズに発動できる。

「W・S」融合モンスターによって決められた融合素材を手札・フィールドから墓地に送り、または墓地から除外し、そのモンスターを融合召喚する。

(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。

このカードを手札に戻す。

その後、この手札に戻ったこのカードをリリース無しで召喚できる。

(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。

自分の墓地からレベル4以下で同じレベルの「W・S」モンスターを2体選び、守備表示で自分フィールドに特殊召喚する。

 

 

 

W・S ライトニング・ガルーダ(融合・効果モンスター)(オリジナル)

星9

風属性/鳥獣族

ATK 2800/DEF 2800

「W・S」Sモンスター+「W・S」モンスター×2

(1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、自分の風属性モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

またその攻撃宣言時からダメージ計算終了時まで、相手の効果を受けなくなる。

(2):自分フィールドの風属性モンスターが効果で破壊される場合、代わりに手札を1枚捨てる事ができる。

(3):フィールドで破壊されたこのカードを墓地から除外して発動できる。

デッキから「W・S」モンスターを2体選んで墓地に送る(同名カードは1枚まで)。

 

 

 

精霊の吹き溜まり(オリジナル)

【通常魔法】

(1):除外状態の自分の風属性モンスター1体を対象に発動できる。

そのモンスターをEXデッキに戻し、正規の召喚扱いで特殊召喚する。

この効果で特殊召喚されたモンスターが攻撃を行った場合、ダメージ計算終了時に破壊され、その守備力分のダメージを受ける。

(2):セットされたこのカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合に発動する。

このカードを墓地からセットする。

 

 

 

黎:LP 3200

手札:3枚

フィールド

:W・S ライトニング・ガルーダ(ATK 2800)

:W・S ボーガン・ド・ショモー(ATK 3100)、W・S カープラント・ドラゴン(ATK 2600)

:伏せカード3枚

 

 

 

「わたしのターン、ドロー! ここが攻め時、臆してしまえば死あるのみ!」

 

 勢い良くカードを引き、自分を叱咤するようにフィオが大きく息を吐いた。

 そうだ、怯えていてはデュエルに勝つ事はできない。慎重と畏怖は違うという事を彼女はよく分かっている、竦んだ足では勝利のゴールテープは切れないと理解している。

 

「フィールド魔法『天空の聖域』、発動!」

 

 ディスクの6番目のカードゾーンが開き、そこにフィオが手にした雲の上の聖殿のカードが配置される。

 ラースの周囲はおどろおどろしい墓地のまま、こちらは清浄な空気が満ち溢れる石造りの神殿となった。

 

「『神秘の代行者アース』を召喚!」

『ハァッ!』

「召喚成功時に効果発動! 『天空の聖域』が発動中である事で、デッキから『マスター・ヒュペリオン』を手札に加える! 更に天使族モンスターの『アース』が効果を発動した事により、手札から『守護天霊ロガエス』を特殊召喚できる!」

『ハアッ!』

 

 

神秘の代行者 アース:ATK 1000

守護天霊ロガエス:ATK 2400

 

 

 

守護天霊ロガエス(効果モンスター)

星7

光属性/天使族

ATK 2400/DEF 2100

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドの天使族モンスターの効果が発動した場合に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚する。

(2):相手フィールドの表側表示カード1枚と自分フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。

その相手のカードを除外し、その自分のモンスターを守備表示にする。

(3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。

 

 

 

 手札を使い切る勢いで一気にモンスターを並べるフィオ。

 それで良い、臆さず突き進め。腰が引けた奴から殺される。それが闇のデュエルだ。

 

「ここでお前のフィールド魔法『会稽白骨惑星』の効果により、除外されている『冥府の執行者プルート』を墓地に戻す。そしてこれを除外し、『マスター・ヒュペリオン』を特殊召喚! 同時に『承影』の効果でお前の伏せカード1枚と墓地の『金骨伐帯』を除外! 攻撃力は差し引きで200アップ!」

『ヌゥン!』

「まだまだ! 『ロガエス』は自分フィールドのモンスター1体を守備表示に変える事で、相手フィールドの表側表示のカードを1枚除外できる! 『承影』を守備表示にし、フィールド魔法『会稽白骨惑星』を除外!」

 

 

マスター・ヒュペリオン:ATK 2700

相剣大公-承影:ATK 3800→4000/DEF 4000→4100

 

 

 奴のフィールド魔法が消滅し、半々に分けられていた世界が雲上の遺跡のような神殿一色になった。これで奴のリソースは食い荒らされてボロボロ。更にこれで攻撃力の合計は10200となり、全ての攻撃を通せばラースのライフを完全に削り切れる。天使族のパワーを全開にした布陣と言えた。

 しかし凄いな、先日までシンクロ召喚を扱った事の無かった女とは思えない戦術だ。原作でクイーンと呼ばれていた明日香と並び立って戦えるだけはある、本当に大した才能だよお前は。

 

「チマチマと鬱陶しいな、我のカードを次々と除外しおって。目障りだ」

「『マスター・ヒュペリオン』の効果発動! わたしの墓地の光属性・天使族モンスターを除外し、相手フィールドのカードを1枚破壊できる! よってお前の残った伏せカードは破壊だ!」

 

 フィオのディスクから『ヘカテリス』が取り除かれ、奴の場に残ったカードは消えた。

 焼き尽くされる場を見て、しかしラースは平然としている。まるで大黒柱を蟻がせせるように、いや蟷螂の斧の故事成語を再現するかのような態度で。

 

 

相剣大公-承影:DEF 4100→4200

 

 

「『承影』を攻撃表示に変えてバトルだ!」

 

 

相剣大公-承影:DEF 4200→ATK 4200

 

 

「わたしは『ロガエス』でダイレクトアタック! “エノクの欺瞞”!」

「我は先に除外された罠カード『自家融解』の効果を発動。墓地に存在する同名のカードを2枚墓地に送り、カードを1枚ドローする。そして我のフィールドに『ドクロトークン』を特殊召喚する。我は貴様が先程破壊したカード『エクスポート・エクトプラズム』をデッキから2枚墓地に送る」

「何!?」

 

 

ドクロトークン:DEF 2500→1300

 

 

 

自家融解(オリジナル)

【通常罠】

(1):このカードが相手によって破壊、または除外されたターンに発動できる。

このターン中に破壊されフィールドから墓地に送られた、または除外された自分のカードを1枚選び、デッキ・手札・フィールドから元々のカード名が同じ名前のカードを2枚墓地に送る。

その後カードを1枚ドローし、自分フィールドに「ドクロトークン」(アンデット族・闇・星1・攻0/守2500)を特殊召喚する。

このトークンは効果では破壊されず、戦闘によって発生するダメージも0となる。

 

 

 

 成程な、防御の手段を残しておいたのか。

 バウンス以外で処理されても良いように守りのカードを配置し、壁を作る。これで敗北の可能性はほぼ無くなった。

 妙に守勢だが……、恐らく奴の狙いはそっちじゃない。しかも既に『承影』の効果は使われている、そこも計算に入れていたのだろうか。

 

「ならばそのままトークンを攻撃! そして『アース』、『ヒュペリオン』、『承影』でダイレクトアタック!」

「ぐぬぉおおおおおおおっ!」

 

 

ラース:LP 8550→7550→4850→650

 

 

「良いですよー、マスター! その調子ですよー!」

「もう一息だ、頑張れ!」

「……ファイト」

 

 おっしゃ、とガッツポーズをするフィオだったが、妙だ。妙にラースの手応えが薄い。

 モンスターも合計で3体しか出していないし、動きのテンポもスロー過ぎる。

 

(手を抜いている、のか? だが何のために?)

 

 奴の胸の内は分からないが、そんなのは問題じゃない。デュエルをする上で重要なのは相手の戦術を読んで切り返し、最後には勝つ事。極論、思考なんて無視しても良い。

 解せないのは相手のデュエルの進め方だ。

 もうあっち側には余裕は無い筈。プライド、エンヴィー、スロウス、グラトニー、ラスト、グリードは斃れ、新しく作った護衛のグリーフ、ヴァニティ、フィアーもまた敗れた。ラースのリソースに余裕が無いのは、率いた部下が3人しかいない事から明白。ここで戦力を出し惜しみする理由は無い。

 本拠地に他の護衛がいるのか、それとも自分が敗死しても問題無い段階まで復活が進んだのか。

 いずれにせよ、奴らが散々敵視した俺、そしてバランサー(・・・・・)なる厄介な要素を持つフィオ。その2人を一度に仕留められるチャンスで手を抜くようなデュエルをするのは何故だ。

 

「メインフェイズ2、わたしはレベル8の『マスター・ヒュペリオン』にレベル2の『アース』をチューニング!

 革命の白百合! 勝利をこの手にもたらすために今、咲き狂え!」

 

 

☆8+☆2=☆10

 

 

「シンクロ召喚! 出でよ、『フルール・ド・バロネス』!」

『ハァァッ!』

 

 

フルール・ド・バロネス:ATK 3000

 

 

 今だってフィオが『バロネス』を召喚したのに眉一つ動かしていない。

 1度だけとはいえどんな効果でも無効にするのに、何故ああも涼しい顔をしていられる?

 

「ターンエンド!」

「『ショモー』の効果で俺は再び3枚をドロー。更に罠カード『ハンド・ファン』を発動、相手ターン中に俺が効果でドローした場合、同じ枚数だけ相手にドローさせる」

「サンキュー、黎」

「更にその枚数×600ポイント俺の風属性モンスターの攻撃力をアップさせる。フィオに3枚ドローさせた事で、1800ポイントアップだ」

 

 

W・S カープラント・ドラゴン:ATK 2600→4400

W・S ライトニング・ガルーダ:ATK 2800→4600

W・S ボーガン・ド・ショモー:ATK 3100→4900

 

 

 

フィオ:LP 4000

手札:3枚

フィールド

:フルール・ド・バロネス(ATK 3000)、相剣大公-承影(ATK 4100)、守護天霊ロガエス(ATK 2400)

:伏せカード1枚

 

 

 

 これで俺の手札は6枚、フィオは3枚。

 モンスターは6体も並び、伏せカードは合計4枚ある。

 対する奴の手札は3枚、次のドローで4枚になり、フィールドは文字通り焼け野原。アドバンテージは圧倒的だ。ライフだって風前の灯火と来た。

 勿論、これで安心なんてできない事は重々承知しているが、それでも奴の冷静さが際立つ。

 

「我のターン、ドロー」

 

 通常ドローによって最強の護衛の手札が1枚増える。

 その引いたカードを見た瞬間、黒いスーツの男はニヤリと笑った。

 

「……来たか」

 

 何が飛んで来る? モンスターの全除外か、巨大な数字のバーンか、俺の知らない戦術か。

 “憤怒”の名に反して冷静な黒スーツの男は、引いたカードを手札に加えると『自家融解』でドローしたカードをディスクに配置した。

 

「我は『スカル・マンモス』を通常召喚」

 

 

スカル・マンモス:ATK 2000

 

 

 ラースが召喚したのは白骨化した巨象。薄茶色の『マンモスの墓場』や黄金色の『金色の魔象』の色違い、といった印象だ。

 

「我の手札を1枚除外し、モンスター効果発動。我の除外されているカードを3枚墓地に戻し、その中で最も多い種類によって効果が変わる。我は『スカル・サーペント』を除外し、除外されている『会稽白骨惑星』『怨嗟の骨盾』『スカル・アーマード・ヴァーミン』を墓地に戻す。魔法カードを最も多く戻した場合、墓地から5枚のカードを対象を取らずに手札へ戻す」

「させない! 『フルール・ド・バロネス』のモンスター効果発動! その発動を無効にし、破壊する!」

 

 手札が1枚蜃気楼のように消え、骨象が鳴き声をあげようとするが、その前に白百合の騎士によって両断される。

 ラースは召喚権をこれで失ったが……、同時に『バロネス』の1度しか使えないカウンターを使わされた。尤も奴の墓地には『禁じられた聖杯』がある以上、ここで使わないという選択肢は無いため仕方ない。

 

「除外された『スカル・サーペント』は自身の効果で手札に戻る。そして手札の『スカル・サーペント』と『スカル・サルベージャー』を墓地に送り、魔法カード『右腕の末路』を発動。このカードは手札のモンスターを2体墓地に送る事で発動でき、デッキから通常魔法を1枚手札に加える事ができる」

 

 成程、コストの内容が調整された『左腕の代償』か。

 モンスターカード2枚を捨てるだけで発動できるのなら、あっちより断然発動条件は緩いが。

 

 

 

スカル・マンモス(効果モンスター)(オリジナル)

星4

闇属性/アンデット族

ATK 2000/DEF 0

(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、手札を1枚除外して発動する。

自分の除外状態のカードを3枚墓地に戻す。

その後、戻したカードの中で最も多い種類によって以下の効果を発動する。

●モンスター:次の自分のターン終了時まで相手モンスターの効果は無効になり、攻撃力は0になる。

●魔法:自分の墓地からカードを5枚選び、手札に加える。

●罠:3回目の自分のスタンバイフェイズまで自分は効果ダメージを受けず、戦闘ダメージは半分になる。

 

 

 

スカル・サルベージャー(効果モンスター)(オリジナル)

星6

闇属性/戦士族

ATK 2000/DEF 2000

このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地に存在するアンデット族モンスターを1体、効果を無効にして守備表示で特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚したモンスターは、表示形式の変更ができない。

 

 

 

右腕の末路(オリジナル)

【通常魔法】

このカード名の効果はデュエル中1度しか使用できない。

(1):手札から種族と属性が同じでカード名の異なるモンスターを2体墓地に送って発動できる。

デッキから通常魔法カードを1枚手札に加える。

 

 

 

「我はこの効果で『スカル・オーバーロード』を手札に加える」

 

 ラースはデッキをディスクから抜き、底の方にあった緑色のカードを手札へとサーチする。

 だがこれで奴の手札は1枚、今加えたカードしかなくなった。

 あのカード1枚で逆転を狙っているのだとは思うが、どんな効果を持っていて俺達の首を狙っているんだ?

 

「ク、クク……」

 

 !

 

「クカカハ……、クカハハハハハハハハハァーッ! やっとだ! やっと貴様らを地獄に落とす事ができる!」

「何!」

「どういう意味さ!」

「クカカッ! 融合モンスター、シンクロモンスター、エクシーズモンスター、リンクモンスター、儀式モンスター……、我は貴様らと戦う時に備え如何なるモンスターで、戦術で、モンスターで首を取るべきか考えていた! だが我の脳裏には常に敗北の影がチラついていたのだ! 忌々しい事にな!」

 

 突然笑い出したかと思えば怒りの形相になる最後の護衛。俺達に負ける可能性がある、という事実が許せないのだろう。

 だがデッキが40枚のカードから構成されている以上、それは仕方のない事。どんなガチデッキだって常勝無敗で勝率100%なんて事はできないのだ。

 

「確かに貴様らは我らにとっては最悪の障害、都合9人の部下は討ち死にに遭い、我がこうして出向く事になった。それが何に置いても腹立たしい! 人間如きに、否! 人間が罪業を晴らさずに(・・・・・・・・・・・)、我らに勝つなぞ、こんなにも業腹な事があろうか! 確かに邪神様復活に貴様らが必要なのは明々白々! だが! 罪を背負ったまま立ちふさがり! 人間ではない存在が! 我らの道を妨げた! 聖人どころか真逆の化物が! 一体これは何の冗談だぁっ!」

「罪業を、晴らす?」

「……」

 

 ラースは何に怒っているのだろうか。

 フィオは何か知っているようだが、聞ける雰囲気では無い。

 

「だが……、それももう終わりだ。貴様らはもう我に勝利する事はできぬ」

「俺達が負けると?」

「然り。それもただの敗北ではない。絶望の末に敗北するのだ、勝利する方法が無いが故に敗北すると知るのだ! 人間でも、化物でも、決して届かぬ大いなる存在の威光をその眼に焼き付けてなぁ! これが貴様らの、絶滅への道だぁ!」

 

 来る……!

 

「魔法カード発動『スカル・オーバーロード』! その発動のため、我は発動コストを支払う!」

「通すぜ、コストを払いな」

「我が払うべきもの、それは!」

 

 ジャギッ、という乱暴な音がした。

 それは先程も鳴った音であり、デュエルディスクを持つデュエリストなら何度でも聞く音。

 ディスクからデッキを抜く音である。

 

我のデッキの全てと(・・・・・・・・・)!」

 

 次にラースの前に虹色に輝くプレートのようなものが出現した。

 板には3桁の数字が刻まれており、それは急速に減少して最後に0を刻む。

 初期の数値は650、紛う事無くラースのライフポイントだ。

 

我のライフ全てだ(・・・・・・・・)!」

 

 これはまさか……。

 そうか、絶望って、勝利する方法が無いって、そういう意味なのか!

 

「最初から簡単な話だったのだ……。我が敗北を許されぬのなら、そうならぬよう細工を施せば良かったのだ。そうして後は貴様らをじっくり始末すれば良い。負けぬのであれば、いくらでも時間をかけられる。いくらでも甚振る事ができる。我は難しく考えすぎたのだ、たかが矮小な下等生物を相手に怯えていたのだ。受け取れ、我の怒りから産まれた絶望を!」

「れ、黎、これって……」

「ああ、最悪だ」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「ラースはもう倒せないかも知れない」

 

 

 

 

 

ラース:残りデッキ枚数 0枚

ラース:LP 650→0

 

【デュエル続行】

 

 

to be continued

 

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