遊戯王GX~精霊の抱擁~ 作:ノウレッジ@元にじファン勢遊戯王書き民
【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
ポーラ「……モンスター1体を除去する魔法カード。……流行りの“スネークアイ”の1枚」
フレイ「墓地にも手札にも除外ゾーンにもいかないので、単体除去の中では裏側除外に次いでイヤラシイ効果になります。ペンデュラムゾーンの封印もできますよ」
ポーラ「……ただの除去として見ても、場から離れないのも魅力的。……場に残るので、他のカードのコストにされる可能性が残ってる事には気を付けて」
ラース:LP 0
手札:3枚
フィールド
:スカル・アビズマクス・ヘルノボーグ(ATK 10000・左のEXモンスターゾーンに配置)
:スカル・イーター(ATK 0)、スカル・シンクローン(ATK 1300・『ヘルノボーグ』の左下に配置)、スカル・ウルフ(ATK 500・『ヘルノボーグ』の下に配置)、スカル・サルベージャー(ATK 2000・『ヘルノボーグ』の右下に配置)、スカル・カノン(DEF 1600)
:スカル・アルファ(-1)=スカル・オメガ(-12)
:会稽白骨惑星(フィールド魔法)
黎:LP 2800
手札:1枚
フィールド
:EXモンスターゾーン無し
:W・S ヴァユタ・プラーナ(ATK 2000)、W・S ブリザード・アルバトロス(ATK 2400・ORU:1)、W・S 幻獣帝スカイ・キマイラ(ATK 2100)、W・S ブラックウィング・アサルトソード(ATK 2800)
:伏せカード2枚
フィオ:LP 1500
手札:『神秘の代行者アース』『龍皇の波動』『神罰』
フィールド
:マスターフレア・ヒュペリオン(ATK 3500・右のEXモンスターゾーンに配置)
:氷結界の龍トリシューラ(ATK 2700)、マジェスティ・ヒュペリオン(ATK 2400)
:伏せカード2枚(内1枚は『神罰』)、パーシアスの神域(永続魔法)、神の居城-ヴァルハラ(永続魔法)、天空の聖域(フィールド魔法)
SIDE:黎
「さぁ、我のお楽しみはこれからだぁぁぁ!」
相手モンスターは、6体。
どんなモンスターでも出せる、素材まみれの状態だ。
スカル・アビズマクス・ヘルノボーグ(リンク・効果モンスター)(オリジナル)
リンク5
闇属性/アンデット族
ATK 10000
LM=左/左下/下/右下/右
カード名の異なる「スカル」モンスター2体以上
(1):このカードは相手の効果でフィールドを離れず、このカードの効果の発動は無効にならない。
(2):このカードのリンク先に存在するEXデッキから特殊召喚されていない「スカル」モンスター、及びこのカード以外のEXモンスターゾーンの「スカル」モンスターは攻撃できない。
(3):このカードのL召喚に成功した時、L素材としたモンスターの数によって以下の効果を発動する。
●2体以下:このカードの効果は無効となり、エンドフェイズとなる。
●5体:L素材となったモンスターを自分の墓地から全て特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスター、及びその同名モンスターの効果はターン終了時まで1度しか発動できない。
(4):このカードのリンク先にEXデッキから「スカル」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
以下の効果から1つを選択して発動する。
同じターンに同じ種類のモンスターを特殊召喚してもこの効果を発動できず、同じ効果を選択して発動できない。
●自分の墓地から「スカル」カードを2種類選んで手札に戻す。
●EXデッキの「スカル」モンスター1体を墓地に送る。
その後、このカードの攻撃力を相手ターン終了時まで倍にする。
●このカード以外の自分フィールドの「スカル」モンスター1体は、ターン終了時まで相手に与える戦闘ダメージが倍となる。
また守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
「モンスターが6体……! だがこの瞬間『マスターフレア・ヒュペリオン』の効果発動! 墓地から『神聖なる球体』を除外し、『スカル・アビズマクス・ヘルノボーグ』を除外する!」
「無駄だ! 『ヘルノボーグ』は相手の効果でフィールドを離れぬ! そして効果も無効にならぬ!」
「くっ!」
「抵抗は終わったか? 行くぞ、我はレベル9の『スカル・カノン』にレベル3の『スカル・シンクローン』をチューニング!」
☆9+☆3=☆12
「シンクロ召喚! 絶望と憎悪をまき散らす悪鬼! 『スカル・キューブデーモン』!」
『GAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!』
「このモンスターが存在する限り、我の発動した“スカル”と名の付く魔法・罠カードの発動と効果は全て無効にならぬ!」
スカル・キューブデーモン:ATK 4000
「この瞬間『ヘルノボーグ』の効果発動! リンク先にEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合、3種類の効果の中よりいずれかを発動できる! 我は1つ目の効果を使い、墓地から“スカル”カードを2枚手札に戻す!」
1体目の召喚と同時、ラースの手札が2枚増える。これで奴のハンドは5枚に回復してしまった。
「更に『スカル・シンクローン』の効果発動! 墓地より『スカル・ウェイストファイター』を除外し、このカードを特殊召喚する! そして今戻した魔法カード『スカル・オーバー・アッパー』を発動! 我の場の“スカル”モンスターのレベルを全て12にする!」
「何!?」
「レベルを全て12にするだと!?」
スカル・シンクローン:DEF 800/☆3→12
スカル・イーター:☆1→12
スカル・ウルフ:☆4→12
スカル・サルベージャー:☆6→12
スカル・キューブデーモン/☆12
レベル12のモンスターを揃えた、って事は──!
「我はレベル12の『スカル・イーター』、『スカル・ウルフ』、『スカル・サルベージャー』でオーバーレイ!」
☆12×☆12×☆12=★12
「エクシーズ召喚! 混沌と破滅を響かせる悪魔! 『スカル・エクスターミネイトマジシャン』!」
『JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!』
スカル・エクスターミネイトマジシャン:ATK 4500
「本来なら『スカル・ウルフ』の効果で貴様らは魔法・罠を発動できなくなるが、このターン既に『スカル・シンクローン』の効果を使用しているため、これを適用させる事はできん。
だが2体目の召喚に伴い、『ヘルノボーグ』の効果発動! このターン『スカル・エクスターミネイトマジシャン』は戦闘ダメージを2倍にし、更に貫通効果を得る!」
「攻撃力4500で更にダメージ倍化だって!?」
「マズい、これでフィオを狙われたらアウトだ!」
「終わらぬぞ? 儀式魔法『スカル・リチューアル』を発動!」
「今度は儀式か……!」
「レベル12となった『スカル・シンクローン』をリリースし、儀式召喚を行う!」
「そうか、レベルを12にしたのはこっちの狙いもあったのか!」
「儀式召喚! 犠牲と滅亡を司る悪霊! 『スカル・ダークホールネクロス』!」
『ZOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!』
スカル・ダークホールネクロス:ATK 100
攻撃力1万に4000と4500が続いて今度は100……。低すぎる数値が逆に不気味だ……。
「そして先程戻したもう1枚のカード『
「も、もう融合を!?」
「我は墓地から『スカル・ディフェンダー』、『スカル・サーペント』、『スカル・デストラクター・ヒュドラ』、『スカル・シンクローン』、『スカル・バスター』、『スカル・カノン』、『スカル・ラット』、『スカル・アーマード・ヴァーミン』、『スカル・ウィングヴィラン』、『スカル・ディスアポイントナイト』の10体を除外し、融合!」
「素材で10体で融合、豪華な野郎め……!」
屠黒幽業-スカル・フュージョン-(オリジナル)
【通常魔法】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材として墓地に送り、または墓地のアンデット族モンスターを除外し、レベル12の「スカル」融合モンスター1体を融合召喚する。
この効果で墓地のモンスターのみを融合素材とした場合、守備表示でしか融合召喚できず、ターン終了時まで効果を発動できない。
(2):このカードが相手によって破壊・除外されたターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードを墓地から手札に戻す。
「融合召喚! 滅殺と虚無の悪神! 『スカル・ナイトメアキメラ』!」
『FOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!』
スカル・ナイトメアキメラ:DEF 5000
「『屠黒幽業』で墓地のモンスターのみを素材に召喚されたモンスターは守備表示となり、このターン効果は使えぬ。
だが融合素材として除外された『サーペント』は自身の効果で我の手札に戻る。そして『ディスアポイントナイト』の効果で先程除外されたフィールド魔法『会稽白骨惑星』を手札に戻す。これで貴様の足掻きも無駄になったなぁ?」
「くっ!」
「そして『ヘルノボーグ』の最後の効果、我のEXデッキから『スカル・ジャイアント』を墓地に送り、『ヘルノボーグ』の攻撃力をターン終了時まで倍にする!」
スカル・アビズマクス・ヘルノボーグ:ATK 10000→20000
攻撃力、2万……!
奴の場にはこれでモンスターが5体。内1体はこのターン攻撃できないが、それを補って余りある顔ぶれだ。しかも手札は3枚も残っていると来た。
こっちの場には6体モンスターがいるが、奴のモンスターの攻撃力には遠く及ばない。ヤバいな……、少しラースをナメていたかも知れない。そんなつもりは無かったし、生きて帰って都に会うためにも気を引き締めていたんだが、足りなかったのだろうか。
そしてディスクが、ラースのバトルフェイズを告げた。
「処刑の時間だ! 我は『スカル・エクスターミネイトマジシャン』で『マスターフレア・ヒュペリオン』を攻撃! この瞬間、モンスター効果発動! オーバーレイ・ユニットを1つ使い、このカードは相手モンスター全てに1度ずつ攻撃できる!」
最初に踏み込んで来たのは骸骨の面を着けた巨大な魔導士。
杖に薄暗い光を放つ球体を取り込ませ、その前方全てに暗灰色の雷撃を放つ。
狙いは太陽の神、輝きを嘲笑うかのような漆黒が牙を剥いた。
「カウンター罠『神罰』! 『キューブデーモン』の効果で守れるのは魔法・罠のみ、『エクスターミネイトマジシャン』の効果は無効にできる!」
「ぬっ!」
だが敵の電光に合わせてフィオも神の雷で迎え撃つ。
両者激しくぶつかり合い、やがて大きな爆発と共に骨の魔導士は吹き飛んだ。
「良し、まず1体!」
「ヌルいな」
「っ!」
「『エクスターミネイトマジシャン』の効果発動! オーバーレイ・ユニットを持つこのモンスターが相手によって破壊され、また我の墓地にランクアップ・マジックが存在する場合! そのランクアップ・マジックの効果で──オーバーレイ!」
だが吹き飛んだ骨は消えなかった。
ラースの墓地から紫の光が飛び出すと同時、骨の欠片となった魔導士はその姿を作り替える。銀河に飛び込んだそいつは邪悪な輝きの爆発を経由し、次の姿になって場に戻る。
「我は墓地にある『RUM-イーヴィル・フォース』の効果を使い、カオス・エクシーズ・チェンジ!」
★12→★13
「浅ましき人間の業よ、虚ろなる人類の欲よ、その身に味わい己の罪を知れ! 君臨せよ、『
『KYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!』
「そして『イーヴィル・フォース』の効果でオーバーレイ・ユニットであった3体のモンスターはそのままカオス・オーバーレイ・ユニットとして復活する!」
CX スカル・ファントムダークソウル:ATK 5000/CORU 1→4
邪悪な光、或いは人を惑わせる闇はローブに。
頭蓋骨のマスクは龍の頭骨を使った兜に。
骨の魔導士はより悪しき存在として復活し、混濁をこの世にもたらすべく復活した。
「さぁ行け『スカル・ファントムダークソウル』よ! このモンスターが攻撃宣言を行った時、カオス・オーバーレイ・ユニットを1つ使う事で、自身の攻撃力を1000にする! そして貴様らの場のモンスター全ての攻撃力を100にする!」
「何!?」
「そして今度はカオス・オーバーレイ・ユニットを使わず全てのモンスターに攻撃を行う!」
「っ、フィオの『神罰』は最初から利用するつもりだったか!」
スカル・エクスターミネイトマジシャン(エクシーズ・効果モンスター)(オリジナル)
ランク12
闇属性/アンデット族
ATK 4500/DEF 0
アンデット族レベル12モンスター×3体以上
(1):このカードが攻撃を行う攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このモンスターはこのターン、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):このカードが守備表示の場合、ダメージ計算時に発動できる。
このカードの攻撃力と守備力をターン終了時まで入れ替える。
(3):X素材を持つX召喚されたこのカードが相手によって破壊され、自分の墓地に「RUM」魔法カードが存在する場合に発動できる。
その墓地の「RUM」魔法カードの効果扱いで、EXデッキから「CX スカル・ファントムダークソウル」をX召喚する。
その後、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
CX スカル・ファントムダークソウル(エクシーズ・効果モンスター)(オリジナル)
ランク13
闇属性/アンデット族
ATK 5000/DEF 4500
レベル13モンスター×2
このカードは「RUM」魔法カードの効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが「スカル」XモンスターをX素材に含まずにX召喚された場合に発動する。
このカードをEXデッキに戻す。
(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(3):このカードが攻撃を行う攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
バトルフェイズ終了時までこのカードの攻撃力を1000にし、相手モンスター全ての攻撃力を100にする。
その後、この効果で変化した攻撃力の数値の合計値分LPを回復する。
この効果で攻撃力が変化したモンスターが相手フィールドに存在する限り、自分フィールドの他のモンスターは攻撃できない。
CX スカル・ファントムダークソウル:ATK 5000→1000/CORU 4→3
W・S ヴァユタ・プラーナ:ATK 2000→100
W・S ブリザード・アルバトロス:ATK 2400→100
W・S 幻獣帝スカイ・キマイラ:ATK 2100→100
W・S ブラックウィング・アサルトソード:ATK 2800→100
マスターフレア・ヒュペリオン:ATK 3500→100
氷結界の龍トリシューラ:ATK 2700→100
マジェスティ・ヒュペリオン:ATK 2400→100
「本来ならここで変化した数値21200のライフを我は回復するが、我は死者、我は明日を持たぬ者、ライフは回復せぬ。
やれ、『マスターフレア・ヒュペリオン』を攻撃ィ!」
ここは迷っている場合じゃない! 使わないと戦線が崩壊する!
「俺は墓地に存在する『超電磁タートル』のモンスター効果を発動! このカードを除外し、バトルフェイズを終了させる!」
「『ライトニング・ガルーダ』で捨てておいたカードか、小賢しい!」
「バトルフェイズ終了と同時に、変化した数値は元に戻る」
これで戦闘は強制終了、一先ずの延命にはなっただろう。
だがそれで勝てるワケじゃない、もう『超電磁タートル』の効果は使えない。
どうすれば良い、どうすれば俺は良い。
どうすればフィオを無事に帰し、俺も最後の戦いに向かう事ができる?
落ち着け、風でできる事は何だ? 風でどうやって敵を倒せる?
突風、風流、疾風、竜巻、鎌鼬、風船、旋風、風化、気風、風雅、風圧、薫風、作風、威風、新風、風車、風評、逆風、洋風、風雨、雪風、極風、風疹、風邪、風来、気流、波風、暴風、風圧……。
──うん?
待て、今何が引っ掛かった?
落ち着け、何の単語が今頭に残った。冷静に、落ち着いて探れ。
突風? 違う。
風雅? 違う。
威風? 違う。
風邪? 違う。
駄目だ何が引っ掛かったのか自分でも分からねぇ!
「それで助かったつもりか、貴様ら」
「何!?」
「我は『スカル・キューブデーモン』のモンスター効果発動。我の場に攻撃宣言を行っていないモンスターがいる時、バトルフェイズを2度行う事ができる!」
「馬鹿な、同じフェイズを繰り返すだって!? どこまでルールに干渉する気だお前は!」
「当然だろう、我は邪神様の護衛、人間の範疇に非ず! ただしこの効果を使用する場合、ダイレクトアタックできんがなぁ!」
スカル・キューブデーモン(シンクロ・効果モンスター)(オリジナル)
星12
闇属性/アンデット族
ATK 3500/DEF 3500
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分の「スカル」魔法・罠の発動と効果は無効にならない。
(2):1ターンに1度、フィールドの装備魔法1枚を対象に発動できる。
そのカードを破壊し、相手フィールドに存在する攻撃力3000未満のモンスターを全て破壊する。
その後、破壊したモンスターの中から1体を選択してこのカードに装備カード扱いで装備する。
(3):自分バトルフェイズ終了時に自分フィールドに攻撃宣言を行っていないモンスターが存在する時に発動できる。
このターン自分はもう1度バトルフェイズを行う。
この効果を使用するターン、自分は直接攻撃できない。
そ、それじゃあ『超電磁タートル』の使い損!? いや、俺がここで発動する事を読んで召喚したのか!?
「再びバトルだ、『ファントムダークソウル』で再攻撃! 再びカオス・オーバーレイ・ユニットを使い、効果発動! 攻撃力を変化させる!」
CX スカル・ファントムダークソウル:ATK 5000→1000/CORU 3→2
W・S ヴァユタ・プラーナ:ATK 2000→100
W・S ブリザード・アルバトロス:ATK 2400→100
W・S 幻獣帝スカイ・キマイラ:ATK 2100→100
W・S ブラックウィング・アサルトソード:ATK 2800→100
マスターフレア・ヒュペリオン:ATK 3500→100
氷結界の龍トリシューラ:ATK 2700→100
マジェスティ・ヒュペリオン:ATK 2400→100
「失せるが良い、『マスターフレア・ヒュペリオン』!」
「でも『マジェスティ・ヒュペリオン』のモンスター効果! 天使族モンスターとの戦闘でわたしが受けるダメージを相手にも与える! そしてフィールド魔法『天空の聖域』の効果でわたしが受けるダメージだけゼロになる!」
「だが我のライフは既に尽きている、その効果は無意味よ!」
「ぐっ!」
「そのまま『マジェスティ・ヒュペリオン』『トリシューラ』にも攻撃ィ!」
「ぐ、ぁあああああああああああ!」
フィオ:LP 1500→600
龍骨の兜を被った闇の魔導士が、黒い雷撃を放出してモンスターを片端から薙ぎ払う。
太陽神達も氷の龍も耐える事無く焼き尽くされ、俺を支えようとしてくれた少女は大きく吹き飛ばされた。
「フィオ!」
「マスター!」
「が……ッ、ぐ……、わたしを見るなァ! 前を見ろっ!」
ネックスプリングで飛び起きて荒い呼吸を整えようとするフィオ。
その額から流れる血を止めてやりたいが、ラースの攻めの手は終わっていない。
「まだ攻撃は続く! 次は貴様のモンスターだ、“騎士”の魂ィ! まずは『ヴァユタ・プラーナ』を攻撃ィ!」
「1回の戦闘で発生するダメージは900です!」
「……全部受けたら、サーの負け!」
「俺は『ブリザード・アルバトロス』をリリースして罠カード『枝避けの風』を発動! この効果により次の俺のターンの終わりまで、俺が受ける全てのダメージは400が上限となる! 更に『ブリザード・アルバトロス』が墓地に送られた時、俺はカードを1枚ドローする!」
W・S ブリザード・アルバトロス(エクシーズ・効果モンスター)(オリジナル)
ランク4
風属性/鳥獣族
ATK 2400/DEF 1500
「W・S」モンスター×2体
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の墓地からレベル4以下の「W・S」モンスター1体を手札に戻す。
その後、そのモンスターを通常召喚する。
(2):このカードが墓地に送られた場合に発動する。
デッキから1枚ドローする。
枝避けの風(オリジナル)
【通常罠】
(1):自分フィールドの「W・S」モンスター1体をリリースして発動する。
このターン、自分が受ける400以上の全てのダメージは400として扱う。
ターン終了時、この効果でリリースされたモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つ風属性モンスターを1体デッキから手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターン自分は効果ダメージを受ける代わりに、自分の墓地から風属性モンスター1体を除外できる。
「小賢しいわぁ!」
「『スカイ・キマイラ』の効果を使っても、攻撃力は変化後の数値で固定されている! これ以上は防げんぞ!」
「がぁああああああああああああぁぁぁっ!」
「黎さんっ!」
黎:LP 2800→2400→2000→1600
一瞬。一瞬で俺のモンスターは全滅した。
骨の魔導士は俺の風の戦士達を根こそぎ焼き払い、戦線を無に帰さす。後に残ったのは、モンスターだった何かの塵ばかり。
「く、クソ……ッ! 全滅、かよ……!」
「はぁ、はぁ……! でも、あいつはダイレクトアタックできない……っ、もうダメージは通らないよ」
そうだ、『キューブデーモン』の効果条件は直接攻撃の禁止。俺達の場にモンスターがいなくなった今、これ以上攻撃はできない。
ラースの手札も3枚あるが、内2枚はこの状況を対処できるカードじゃない。これ以上のダメージは通らない。あいつの手札に加わった最後のカードに気を付けておけば、次のターンが回って来る筈だ。
「甘いな。我は『スカル・ダークホールネクロス』の効果を発動。敵フィールドのモンスターが壊滅した時、このカードは相手フィールドに移る」
「何だと!?」
「我は『ダークホールネクロス』をバランサー、貴様のフィールドに移す!」
「っ!」
相手フィールドに移動して強制的に的になる効果だと!?
モンスターが全滅して何とか生き延びたってのに!
「さぁ『スカル・ファントムダークソウル』よ、新たな的だ。あれを砕き、蒙昧な堕天使を殺せぇ! “ライトニング・ブラックストーム”!」
三度、骨の魔導士が錫杖に闇のエナジーを貯めて稲妻として放出する。
防御の術が無いのだろう、フィオは拳を握りしめながらもカードを発動する気配が無い。
……已む無し、最後の防御札だ。
「俺は墓地に存在する『W・S ブラックウィング・アサルトソード』のモンスター効果発動! 相手が攻撃宣言を行った時、このカードを特殊召喚する!」
『ヌンッ!』
「墓地から蘇生した『アサルトソード』はレベル5になる! そして速攻魔法『ヴァキューミッド・フェザー』をオープン! 相手は『アサルトソード』を優先的に攻撃しなければならない!」
W・S ブラックウィング・アサルトソード:ATK 2800/☆8→5
俺の墓地から黒い翼を持つ剣豪が出現すると、敵の黒い電気が軌道を変えてこちらに向かって来る。
このターン俺が受けるダメージは全て400になる、致命傷かも知れないが死なない。死なないなら安い対価だ!
「ぐぉぉおおおおおおおおおおおおおおおっ!」
黎:LP 1600→1200
「小癪な」
「黎、何て事を!?」
「まだ……、まだだ……! 『ヴァキューミッド・フェザー』の効果を受けた事で……、『アサルトソード』は、戦闘では破壊されない……! もう2発来る!」
「そんなにその
「うぉおあぁぁあああああああああああああああああああああああ!」
黎:LP 1200→800
ごっそり削られたな。
ハ、だがこんなんで俺が死ぬものか。
熱いさ、痛いさ、苦しいさ、だが死なない。俺は何度殴られたって死なない。
踏ん張れ、俺。ここで死んだらフィオも死ぬ。分かり切ってる事実から目を背けるな。
死ぬな、死ぬ事は俺自身が許さない。許さないから死なないんだ。
「最後だ、攻撃力2万の一撃を受けるが良い。やれ、『ヘルノボーグ』よ!」
「黎!」
「来るな! 死ぬぞ!」
狼の毛皮を被った死神の眼前に膨大な怨霊が集まって来た。暗い紫色の球体に圧縮されたそれらは、まるで道連れを探すかのように瘴気を滲ませながら雨のように散らばって襲い掛かる。
黒翼の剣士は俺の前に立ちそれらを防ごうとするも、(いくら400に固定したとはいえ)2万の衝撃はそのまま俺を貫いた。
「“崩雷のウルティマ・ジャッジメント”!」
「あ、がぎぃ、ぉお゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛─────っっっ!!」
黎:LP 800→400
……っ!
「が……、ぁ、……」
……。
…………。
「っ……」
………………。
「っ、ガハァッ!?」
やべ……、……意識、飛びかけ、た……。
一瞬気を失っていた俺は、自分の体が岩に衝突した衝撃で覚醒する。紅葉おろしのように背中を削って更に勢い余って転がり神殿の柱に全身がめり込むように叩き付けられたが、それが原因で目を覚ませたようだ。吹き飛ぶくらいの強烈な衝撃だったのが逆に功を奏したらしい。
終わってねぇ……、まだ何も終わってなんかいねぇ。
終わってないのなら……、死ぬ気で戦って勝て!
「ぜぇ……、ぜぇ……、ぜぇ……っ!」
「主殿! 待っていろ、今治す!」
「来る、なっ! まだ……デュエル中、だ……!」
「主殿……!」
「ほう? まだ
「へっ……、その虫を、殺せないお前らが……言うなって、話だろ……!」
「戯言を。バトルフェイズ終了時、『ダークホールネクロス』は我の場に戻る。そしてこのモンスターが2回移動を行った時、このターンに攻撃した最も攻撃力の高いモンスターの攻撃力を得る」
スカル・ダークホールネクロス:ATK 100→20000
「まだだ、墓地の『スカル・リチューアル』を除外し、その効果を発動。我の手札を2枚まで捨てる事で、その同じ枚数だけ我の墓地から“スカル”カードを手札に加える。我は2枚の手札を捨て、墓地から『スカルマギア』と『骸の障壁-スカル・バリア-』を手札に戻す」
スカル・リチューアル(オリジナル)
【儀式魔法】
「スカル・ダークホールネクロス」の降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が12以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「スカル・ダークホールネクロス」を儀式召喚する。
(2):儀式召喚を行ったこのカードを墓地から除外して発動できる。
手札を任意の枚数墓地に送り、送った枚数だけ自分の墓地から「スカル」カードを手札に加える。
この効果で手札に加えたカード、及びそれと同名カードはこのターン効果が無効になる。
スカル・ダークホールネクロス(儀式・効果モンスター)(オリジナル)
星12
闇属性/アンデット族
ATK 100/DEF 0
「スカル・リチューアル」により降臨。
(1):1ターンに1度、このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカード以外の「スカル」モンスターが攻撃宣言を行っておらず、相手フィールドのモンスターが全て戦闘によって破壊されたバトルフェイズに発動できる。
バトルフェイズ終了時まで、このカードのコントロールを相手に移す。
(3):(2)の効果を発動したこのカードのコントロールが自分に移った時に発動できる。
このカードの攻撃力は、このターン戦闘を行った最も攻撃力の高いモンスターの攻撃力と同じになる。
またそのモンスターが相手フィールドに存在する場合、そのモンスターはこのカードの装備カードとなる。
クソ、これだけやって奴の手には
しかも攻撃力が100から2万の大躍進したモンスターまでいると来た。
「永続魔法『骸の障壁-スカル・バリア-』を発動。そしてカードを2枚伏せ、ターンエンドだ」
「はぁ……、はぁ……、ふぅー……っ! 破壊されたターンの終了時、墓地の『スカイ・キマイラ』の効果発動。このカードを守備表示で特殊召喚する。
そして『枝避けの風』の効果発動。リリースした『ブリザード・アルバトロス』の攻撃力2400以下の風属性モンスターを手札に加える。デッキから『L・S レストア・チェリー』をサーチす、る……、ぉぐ……っ!」
「わたしもトラップカード『カウンティング・レッド』を発動。カウンター罠を発動したターン、手札のカウンター罠1枚を捨てる事で3枚ドローする。『龍皇の波動』を捨ててドロー。これで手札は5ま、い……、ぁぐ、ぅ……ッ!」
W・S 幻獣帝スカイ・キマイラ:DEF 1900
何とか俺もフィオも生き残ったけど……、ごっそりライフを持って行かれたし、体力も限界が近い。
モンスターも壊滅、伏せたカードも2枚とも使ってしまった。おまけに奴のライフは一向に減らない、減りようが無い。まだ奴自身すら召喚されてないのに、この状況はヤバいぞ……。
W・S 幻獣帝スカイ・キマイラ(融合・効果モンスター)(オリジナル)
星7
風属性/獣族
ATK 2100/DEF 1900
名前の異なる「W・S」モンスター×2
このカードは融合召喚以外の方法でEXデッキから特殊召喚できない。
(1):攻撃表示のこのカードは相手の効果の対象にならない。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
バトルフェイズ終了時まで戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力は0となり、このカードの攻撃力は倍になる。
(3):融合召喚されたこのカードが破壊されたターン終了時に発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。
カウンティング・レッド(オリジナル)
【カウンター罠】
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分が「カウンティング・レッド」以外のカウンター罠を発動したターンに発動できる。
手札のカウンター罠を1枚墓地に送りデッキから3枚ドローする。
「我は改めてターンエンドだ。我に敗北の未来は無く、敗北の現在も無い。敗北の過去も無く、過去のみで生きる我は故に無敗。カハハッ、貴様らの苦しむ顔は最高に楽しませてくれているぞ?」
ラース:LP 0
手札:0枚
フィールド
:スカル・アビズマクス・ヘルノボーグ(ATK 20000・左のEXモンスターゾーンに配置)
:スカル・キューブデーモン(ATK 3500)、CX スカル・ファントムダークソウル(ATK 5000)、スカル・ナイトメアキメラ(DEF 5000・CORU:3)[左下、下、右下のリンク先に配置]、スカル・ダークホールネクロス(ATK 20000)
:スカル・アルファ(-1)=スカル・オメガ(-12)
:伏せカード2枚、会稽白骨惑星(フィールド魔法)、骸の障壁-スカル・バリア-(永続魔法)
「俺のターン」
「ここで『ナイトメアキメラ』の効果が戻る。『ナイトメアキメラ』の攻撃力は融合素材の数×1000となる、よってこのカードの攻撃力は1万だ」
「っ、また……!」
スカル・ナイトメアキメラ:ATK 0→10000
「更にこのモンスターが相手ターンのドローフェイズ時に表側表示で存在する場合、相手モンスターに新たな効果を与える」
「新たな効果、だと……?」
「その通り。今貴様らの場に存在するモンスターは全て、1度でも効果を発動した瞬間に周囲を巻き込んで自爆。攻撃力分のダメージをコントローラーに与える」
「何だって!?」
「だけでは無い。『スカル・ナイトメアキメラ』が存在し、我のフィールドのモンスターが効果で墓地に送られた時、正規の召喚扱いで何度でも元々いたモンスターゾーンに蘇る」
チッ、こっちのモンスターを爆弾にしつつ、自分のモンスターは『会稽白骨惑星』で守れない効果破壊に対処するってワケか。受動的な効果だから、1ターン効果が封印されていても問題無かったって事かよ……。
スカル・ナイトメアキメラ(融合・効果モンスター)(オリジナル)
星12
闇属性/アンデット族
ATK 0/DEF 5000
「スカル」モンスター×2体以上(10体まで)
(1):このカードの攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×1000になる。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算開始時に発動できる。
その戦闘ではお互いのモンスターは破壊されず戦闘ダメージは0になる。
その後、ダメージ計算終了時にこのカードの融合素材となったモンスターの種類×1000ダメージを相手に与える。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドの「スカル」モンスターは以下の効果を得る。
●自分フィールド上のこのカードが相手の効果によって破壊された時に発動する。
このカードを墓地から元々あったモンスターゾーンに召喚条件を無視して、正規の召喚扱いで特殊召喚する。
(4):相手ターンのドローフェイズ開始時に発動できる。
相手フィールドのモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが効果を発動した時に発動する。
自分フィールドのモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計値分のダメージを受ける。
「……汚い、破壊されない上にダメージと自爆を押し付けるなんて」
「幸い、後から出したモンスターには適用されぬが……」
「効果破壊も戦闘破壊も実質封じられました。迂闊に動かなくても、もう打てる手が殆どありません」
「黎、どうしよう……! これどうやって対処すれば良いの!? 破壊できない、効果を使えば爆発、攻撃力も守備力も相手の方が圧倒的に上! しかもライフは削れない! 勝てないよ! 勝てっこないよ、黎ッ!」
思わず悲鳴をあげたであろうフィオの言う通り、敵の布陣は固い。
まず『キューブデーモン』の効果で奴の“スカル”魔法・罠の発動と効果は無効にならず、『ナイトメアキメラ』の効果でカード効果で破壊しても蘇生されてしまう。フィールド魔法がある限り戦闘破壊しても攻撃力が1500アップしてフィールドに戻り、ターンを明け渡せば『ファントムダークソウル』の全体攻撃が待っている。
そして奴の場には攻撃力2万のモンスターが2体、俺の場にも2体モンスターがいるが効果を発動すれば起爆してしまう。
俺の手札は2枚、内1枚は相棒の桜……。いつも助けて貰っているが、今の盤面を変える力は無い。
このドローで全てが決まる、行くぞ。
「ドロー……、『強欲な壺』を発動! 新たに2枚ドロー、……ッ!」
デッキの1番上に指が触れた瞬間、指先に電流が流れるような衝撃が走った。一瞬だけ顔を顰めつつ改めてカードを引くと、そのカードは予想通りのランク・アップ・マジック。聖域のド真ん中じゃないから弾かれるような威力は無いが、それでも痛い。
そして流石は元の持ち主と言うべきか、このカードの気配を察知したラースはその相貌を醜く怒りで歪ませた。
「貴様それは……」
「ああ、お前がくれたカードさ。有難く使わせて貰ってるぜ?」
「おのれ邪神様を貶す意地汚い物を!」
「知るか、過去のテメェを恨みな」
さてこれで手札は4枚。1枚目は『RUM-ケイオス・フォース』、2枚目はさっきサーチした桜。3枚目は『一時休戦』で、そして4枚目は『ブリザード・アルバトロス』の効果でドローした『潜入! スパイヒーロー』、相手墓地の魔法カードを転写するカードだ。こいつでどうするか。
奴を倒したいなら、一歩先の戦術が必要だ。一歩先、奴の場を更地にするくらいの風化を……。
更地?
(待て待て待て……)
改めて手札を確認し、ディスクの液晶を使って奴の墓地に
……あった。これなら、可不可を問うなら、可能になった。
「……やるしか無い」
「黎?」
「フィールド魔法『会稽白骨惑星』の効果発動。除外されている『フェーン・ジョイン・エレファント』を墓地に戻す」
この視点が合っているかは分からないが……、試す価値はあるかも知れない。
相手の攻略不能に見える牙城を崩すのなんてデュエルの常識。抜け穴を探すには、試せるものを何でも試すしかないんだ。
「俺は『ブラックウィング・アサルトソード』の効果発動。1ターンに1度対象を取らずに、俺のフィールドの“W・S”モンスターの数まで相手の魔法・罠ゾーンのカードを破壊できる。──“疾風・ライキリ斬”!」
黒翼の鳥剣士が肉厚なブレードを構え、そこに風のエナジーをまとわせた。ボボボッ、と炎が風で揺れるような音が出たと同時にブレードは大きく振り降ろされ、2枚のカマイタチとなって奴の伏せカードと永続魔法に食い込む。
だが切断する事はできなかった。奴の永続魔法から生えた骨が斬撃を受け止めていたからだ。
「永続魔法『骸の障壁-スカル・バリア-』の効果発動。我のフィールドのカードが破壊されるのを無効にし、相手に1000ポイントのダメージを与える。そして効果を発動した事で、貴様の『アサルトソード』と『スカイ・キマイラ』は破壊され攻撃力の合計値分のダメージを受ける! 死ね、下等生物が!」
「墓地に存在する罠カード『枝避けの風』を除外し、効果発動! このターン効果ダメージを受ける場合、墓地の風属性モンスターを除外して身代わりにできる!
『ブリザード・アルバトロス』と『ヴァユタ・プラーナ』を除外し、ダメージを無効にする!」
反対に俺の方に爆発と瘴気が飛んで来る。なので墓地ポケットからモンスターカードを2枚吐き出して障壁を貼り、ダメージから身を守る。これで無粋な起爆はできなくなった。
ここからだ。ここから手を間違えずに、確かめて、二の矢を番えて……。
「マジック発動、『潜入! スパイヒーロー』! デッキの上からカードを2枚墓地に送り、相手の墓地の魔法カードの効果を得る! 俺が使うのは、これだ!」
デッキトップからカードが落ち、木箱と透明化した人体を描いたカードの姿が変わっていく。
そして変化したカードの名前は……『ソウトレス・リロード』。
「コピーした『ソウトレス・リロード』の効果により、デッキトップを1枚墓地に送り、自分の墓地からモンスターを可能な限り守備表示で特殊召喚する! 蘇れ、俺のモンスター達!」
「貴様、偉大なる邪神様のカードをまた!」
ソウトレス・リロード(オリジナル)
【速攻魔法】
自分のデッキの1番上のカードを墓地へ送る。
自分の墓地からモンスターを、召喚条件を無視して可能な限り守備表示で特殊召喚する。
特殊召喚したモンスターの攻撃力と守備力は0となり、モンスター効果は無効となる。
この効果で特殊召喚したモンスターはカード効果では破壊されない。
W・S ブラックウィング・アサルトソード:DEF 2000→0/☆8→5
W・S フェーン・ジョイン・エレファント:DEF 1000→0
W・S シャドー・ハーピー:DEF 1000→0
W・S シャドー・ハーピー:DEF 1000→0
W・S スウォーム・レイニアスズ:DEF 500→0
「自身の効果で、『アサルトソード』はレベルが3つ下がる」
おお、一気にモンスターが並んだ並んだ。邪神のカードを使ってショック死とかしないか不安だったが、俺のカードを経由した効果だからか、特にそんな事は無かったようで一安心。
「俺は再び『アサルトソード』の効果を発動! お前の魔法・罠カードを5枚まで破壊できる!」
「愚かなり、『ソウトレス・リロード』の効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効となるのだ!」
「『アサルトソード』の効果は無効にならない、『ソウトレス・リロード』の効果は効かない!」
「ならば『スカル・バリア』の効果で──」
「俺の“W・S”の数がお前の魔法・罠カードと同数かそれより多い時、この効果に相手はチェーンできない! そしてこの効果は元々、『パーシアスの神域』によって付与されている破壊耐性を貫通する!」
「チィッ!?」
W・S ブラックウィング・アサルトソード
星8
闇属性/鳥獣族
ATK 2800/DEF 2000
「W・S」チューナー+チューナー以外の「W・S」モンスター1体以上
このカードの効果は無効にならない。
効果を無効にして特殊召喚された場合、効果は有効になる。
(1):1ターンに1度、自分フィールドにこのカード以外の「W・S」モンスターが存在する場合に発動できる。
自分フィールドの「W・S」モンスターの数まで相手フィールドの魔法・罠ゾーンのカードを選んで破壊できる。
この効果に対し、破壊されない効果は適用されない。
自分フィールドの「W・S」モンスターの数が相手の魔法・罠ゾーンのカードの枚数以上の場合、この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、このカードが墓地に存在する状態で相手が攻撃宣言を行った場合に発動できる。
このカードを攻撃表示で墓地から特殊召喚する。
(3):墓地から特殊召喚されているこのカードのレベルは5になる。
再び放たれる風の斬撃。今度は奴の骨の障壁に邪魔される事も無く3枚のカードが叩き切られ、墓場へと再び埋葬された。
墓地に落ちたのはさっきサルベージされた2枚と……、『石灰散布』、攻撃宣言時に攻撃力を半分にするカードか。戦闘破壊で場を抉じ開けに来る事を予測してサルベージしてあったって所だろう。
石灰散布(オリジナル)(改訂版)
【カウンター罠】
(1):自分フィールド上のアンデット族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。
相手の攻撃モンスターの元々の攻撃力は半分になる。
このカードの発動に対し相手はカウンター罠を発動できない。
さて……、ここからは検証の時間だ。奴はルールを書き換えた。未来も無く、現在も無く、過去のみがある骸になったと言っていた。
だが俺達は同じ土俵のデュエルをやっている、死者と生者という相容れない存在でありながら。そして複雑怪奇になれどもカードのルールそのものは同じカードゲームのまま変わっていないのなら、そこにはきっと穴がある筈。
「すぅー……、ふぅー……」
「……」
「行くぞ、ラース! 俺はレベル4の『シャドー・ハーピー』2体でオーバーレイ!」
「エクシーズか!」
☆4×☆4=★4
「風の果てに刃を携え、稲妻よ飛び立て! エクシーズ召喚! 『電光千鳥』!」
『キュアアアアアアアアアア!』
電光千鳥:ATK 1900
2つの光を重ねて召喚されたのは、青白い電気で構築された大きな鳥だ。
これを使い、奴のイカサマを見極める!
「『電光千鳥』の効果発動! オーバーレイ・ユニットを1つ使い、相手フィールドの表側表示カードを1枚デッキの上に戻す! 俺が選択するのは『スカル・ダークホールネクロス』!」
電光千鳥(エクシーズ・効果モンスター)
ランク4
風属性/雷族
ATK 1900/DEF 1600
風属性レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。
裏側表示のカードはさっき破壊してしまったので1つ目の効果は使えないが、今回は無視。
それよりも『ダークホールネクロス』がどこに帰るかが問題だ。
どっちだ、墓地か、デッキか……。
「ふん、小癪な」
鼻で嗤ったラースがディスクから青いカードを手に取り、それを戻す。
そのカードが置かれた場所は──デッキ。空っぽになってしまった、デッキを置くスペースだ。
(もう1つ……、次の検証が終われば……!)
やはり奴はルールを書き換えたが、書き換えたのは勝敗の条件に関するものだけ。
そしてもう1つの確かめたい事。それが果たして
「魔法カード『一時休戦』を発動。俺とラースは1枚ドローし、3人ともラースのターンが終わるまでダメージを受けなくなる。フィオ、お前も引け。ドロー!」
「OK、ドロー!」
「時間稼ぎを」
再び嘲笑するラースは、今度はその手を裏になってディスクに差し込んだ『ダークホールネクロス』、ではなく暗闇となった墓地ポケットに伸ばした。
……奴が『スカル・オーバーロード』を発動した時に宣言した時、俺は奴のデッキと墓地が入れ替わったのだと錯覚した。
だが違う。
「ならば我は」
それが意味する事は。
「墓地より」
つまり。
「速攻魔法『
勝率0%なんかじゃないって事である。
「……ここで速攻魔法、何かある」
「手札が1枚増えるという事は、次のターンに墓地から戻すカードが4枚に減るという事だからな」
「これで1ターン生き延びられるけど……」
訝しむポーラと桜。
流れる脂汗を拭うフィオ。
「黎さん……、もしかすると気付いたのですね」
そして俺と同じ事に思い当たったフレイ。
ああ、そうとも。
「フィオ」
「黎?」
「勝つぞ」
このデュエル、ここで取らせて貰う!
「行くぞ! 俺はレベル5になった『アサルトソード』にレベル4の『スウォーム・レイニアスズ』をチューニング!」
小鳥の群れが虚空に飛び去り、上空から4つの光の輪を持ち帰る。その中心に黒翼の剣豪が潜り込んで輪郭を残して透明化すると、5つの星を残して光の柱へと姿を変えた。
☆5+☆4=☆9
「シンクロ召喚! 起動せよ、『
浮鵺城:DEF 3000
W・S ライトニング・ガルーダ:DEF 2000
呼び出したのは巨大な天空の城だ。岩でできていながらも浮かび続ける建築物、その中から稲妻の力を持つ怪鳥が飛び出して俺の場に降り立つ。
浮鵺城(シンクロ・効果モンスター)
星9
風属性/機械族
ATK 0/DEF 3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地のレベル9モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、召喚・特殊召喚されたレベル8以下のモンスターは、そのターンには攻撃できない。
集中しろ、俺。ここからが本番だ。
「今更そんな雑魚を呼び出して何になる!」
「まだだ! 俺はレベル9の『浮鵺城』と『ライトニング・ガルーダ』でオーバーレイ!」
「シンクロモンスターをエクシーズ素材に!?」
☆9×☆9=★9
「エクシーズ召喚! 出陣せよ、ランク9! 『
幻子力空母エンタープラズニル:DEF 2500
続けて召喚するのは虹色のソニックブームを翼から放つ超巨大な空母。雲より高く飛ぶ鉄の怪物が、岩の城と雷の鳥を光として取り込み、俺達の遥か上空に飛来して停泊した。
「『エンタープラズニル』か。それで我のフィールドか墓地のカードでも除外するか? ハ、たかが1枚除外する効果で何ができる? 何を成せる?」
「オーバーレイ・ユニットを1つ使い、効果発動! お前の手札をランダムに1枚除外する! 当然、残ったその手札を除外だ!」
「チッ!」
幻子力空母エンタープラズニル:ORU 2→1
これで再びラースの手札はゼロに戻った。
あいつが何のカードをサルベージしたかは知らないが、この局面で選んだのなら放置して良い物じゃない事は確かだろう。
幻子力空母エンタープラズニル(エクシーズ・効果モンスター)
ランク9
風属性/機械族
ATK 2900/DEF 2500
レベル9モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
●相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。
●相手の墓地のカード1枚を選んで除外する。
●相手のデッキの一番上のカードを除外する。
「いい加減に諦めろ、劣悪種が! 我は死なぬ! 我に敗北の過去が無い限り、貴様らが我に勝利する未来は有り得ぬわ!」
「更に桜を、『
「任された!」
「桜を召喚した時、俺のライフを700回復する!」
「“キュア・ブロッサム”!」
L・S レストア・チェリー:ATK 1800
黎:LP 400→1100
まだ終わらない。先程サーチしておいた桜を召喚し、俺の場に6体目のモンスターを呼び出す。
ピンクのポニーテールに騎士の鎧をまとった女、俺のこれまでの戦いを何度も支えてくれた心強い存在。こいつがいるなら、俺は負けない。俺達はあいつに勝てる。それだけ俺は桜の事を信頼している。
幾度でも俺を治療し俺の戦線を支え、そしてあの膝を折ってしまった時に引っ叩いてでも止めてくれた桜がいる限り、俺に敗北は無い。
「行くぞ、桜!」
「うむ!」
「俺はレベル4の『フェーン・ジョイン・エレファント』にレベル4の桜をチューニング!
吹き荒れる嵐、神妙なりし風が刃となり万象を天に突き上げる! 絶望を超える明日となれ!」
☆4+☆4=☆8
「シンクロ召喚! 疾風怒濤、迅雷風烈! レベル8、『
「ハァッ!」
W・L・S ミストラル・チェリー:ATK 2500
荒れ狂う風、それを支配するには重さより軽さが要る。そう語るかのように長いマフラーをはためかせ、くノ一風のピッチリスーツっぽい鎧を着た桜が推参した。
重厚な鎧を籠手と脛当て、鉢金だけにまとめ、普段使いしていた刀の代わりに腰に小太刀を2本差している。
口元を面頬代わりの布で隠している事とポニーテールがそのままである事から、忍者というテーマを突き詰めた外国人と言えた。
「これが桜さんの風の姿! かなりスリムになったね!」
「これはスピードを重視した結果、防御できぬ代わりに回避するのだ」
最後に、これの出番。
「そして……。俺は手札から『RUM-ケイオス・フォース』を、が、……ァ……ッ! 発、動!」
バジッと俺の手に燃えるような電気が走る。
光の世界で混沌の力を使う対価はさっき味わったばかりだ。
だがそれがどうした、それだけのリスク無くしてこの憤怒の化身は倒せない。自傷に怯えて勝てる相手なら、そもそも俺は『ケイオス・フォース』なんて手に入れていない!
「俺はランク9の『エンタープラズニル』で……オーバーレイッ! 1体のモンスターで、オーバーレイ・ネットワークを再構築ッッ!」
★9→★11
「カオス・エクシーズ・チェンジ!」
腕が軋む。カオスの、いや邪神から引きずり込んだ力に俺の肉体が耐えられなくなっているんだ。
元々邪神の護衛達との
俺の肉体は、いつ崩壊してもおかしくないのかも知れない。
「世界創造の始まりと終わりに帆を張る箱舟よ! 星の彼方へと漕ぎ出し、新たな世界の嚆矢を運べ!」
頼む、もう数回分のデュエルで良い。
それだけ耐えてくれ、終わるまで死ぬワケにはいかないんだ。奴の首を取る事こそ、多くの命への恩返しなのだから!
「発進せよ、ランク11! 『
CX 混沌大宙母ジェムリングホルニ:ATK 3600
巨大な空飛ぶ空母が闇に溶け込み、姿を変える。
現れたのは巨大を超えた絶大の大きさを誇る宇宙船。世界最大規模の宇宙ステーションを軍事用に改造したような圧倒的超ド級の、鋼の惑星だ。『ダイソンスフィア』には流石に劣るが、それでも人間サイズである俺達からすれば町や国のように大きい。
「で、でっか……!?」
「フン、所詮は人間の建造物。邪神様がお目覚めになればこの程度、砂塵にも劣るわ」
ほう、本来の邪神はそんなにデカいのか。
なら一生眠ったままでいて貰うまで!
「『ミストラル・チェリー』の効果発動。このカードが既にフィールドに存在する状態で風属性モンスターをEXデッキから特殊召喚した時、自分以外のメインモンスターゾーンにいる風属性モンスターの数だけカードをドローする。俺の場には桜自身に加え、『電光千鳥』と『ジェムリングホルニ』が存在する、よって3枚ドロー!」
さぁラース、お前の敗北を今刻んでやる!
「俺は『ジェムリングホルニ』の効果発動! オーバーレイ・ユニットを1つ使う事で、4種類ある効果の中から1つ選んで発動できる! そしてこの効果は相手ターンでも使用できる!」
この戦闘用宇宙ステーションの能力は全部で4種類。
1つ目は相手の手札を確認し、その中から1枚を裏で除外する効果。これはラースの手札がゼロだから使えない。
2つ目は相手のデッキの上からカードを5枚確認し、3枚を選んで表で除外する効果。残りデッキが1枚だからこれも使えない。
3つ目はフィールドのカードを2枚まで裏で除外する効果。
そして今回の本命はそのどれでも無い4つ目。
「俺はこの効果で、
「何だと!?」
CX 混沌大宙母ジェムリングホルニ(エクシーズ・効果モンスター)(オリジナル)
ランク11
風属性/機械族
ATK 3600/DEF 3100
風属性レベル11モンスター×3体
(1):1ターンに1度、このカードが攻撃表示で存在し「幻子力空母エンタープラズニル」をX素材にしている場合、このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●相手フィールドのカードを2枚まで選んで裏側表示で除外する。
●相手の手札を確認し、中から1枚選んで裏側表示で除外する。
●相手のデッキを上から5枚確認し、中から3枚を選んで除外する。
●相手の墓地のカードを全て除外する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の風属性モンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かずデッキに戻る。
「“ブラスター・エラディケーション”!」
ガコン、とソーラーパネルの翼の先端についたトゲが地上を向き、そこからラースに向けてレーザーが照射される。
その光景を見て桜とポーラも俺の意図に気付いた。
「成程、奴は『スカル・オーバーロード』によってドローが墓地からのサルベージになっている!」
「……でも、もしサルベージするべきカードが墓地から消えたら!」
「その通りです。墓地のカードが0枚になる事、それは即ち
そう、奴は毎ターン墓地からカードを5枚引きずり出している、それが通常ドローになったからだ。これはさっき『一時休戦』でも墓地からカードを戻していたから分かる。
そしてそれは逆を言えば【毎ターン墓地に5枚のカードが必要】とも言える。
なら墓地のカードが5枚に満たない状態でターンを明け渡されたら、どうなるか。
答えは簡単、奴の負けだ。
「で、でもあいつは“デッキからカードをドローできなくても負けにならない”んじゃ……」
「それは違う。墓地からサルベージするドローになったが、デッキと墓地の名称が入れ替わったワケじゃない。墓地からカードを引けなくなれば、デッキデスによる敗北と同じなんだよ!」
「え? ……あっ!」
『スカル・オーバーロード』の効果は“デッキからドローできなくても負けにならない”事。“通常ドロー扱いである墓地のカードを手札に戻す行為ができなくとも負けにならない”効果じゃない。
ルールを書き換えたは良いが、どうやら僅かばかり付け入る隙が残っていたようだな、ラース!
「な、クソが、ナメるなクソ雑種がぁあああ! 墓地の『骸の障壁-スカル・バリア-』を除外し、効果発動! 我の“スカル”カードが対象を取らない効果を受ける場合、それを無効にしてそのカードをデッキに戻す! そして互いにライフの半分に1000を加えたダメージを与えるのだ!」
骸の障壁-スカル・バリア-(オリジナル)
【永続魔法】
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「スカル」魔法カードを1枚選んでデッキの1番上に置く事ができる。
(2):このカードが表側表示で存在し、自分フィールドに「スカル」モンスターが存在する場合に発動できる。
相手がフィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、その発動を無効にする。
その後相手LPに1000ダメージを与える。
この発動と効果は無効化されない。
(3):自分の「スカル」カードが相手の対象を取らない効果を受ける場合、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。
その効果を無効にしてデッキに戻し、お互いのLPにそれぞれのLPの半分の数値+1000のダメージを与える。
こちらのレーザー攻撃を骨の防壁を組み立てて防ごうとするラース。成程、奴のライフは0、そして0から1000を引いても0のままだから実質ノーダメって寸法か。こいつのデッキ、今回に備えて最初から『スカル・オーバーロード』を使う前提で組んでいるようだな。
だが残念ながら無駄だ、そいつは通じない。
「『ケイオス・フォース』の効果でランクアップしたモンスターは、相手ターン終了時まで相手の効果を受けない! 今の『ジェムリングホルニ』に『スカル・バリア』は効かない! よって無効にならない! 無効にならなければダメージも無い!」
「何だとぉ!?」
「行けぇ!」
「かませぇ!」
「……決まって!」
「やってしまいなさい!」
分厚いカルシウムの塊は数秒だけ立ちはだかるも、所詮骨は骨。科学の叡智である宇宙ステーションの光学兵器の前には障子紙も同然。あっという間に砕け散り、跡形も無く焼き崩れた。
しかしラースはならばとディスクを操作し、更なるカードを手に取る。
「然らば我は墓地の『スカルマギア』を除外し効果発動! 我のデッキの1番上のカードを裏側表示で除外し、次の我のターンの好きなタイミングで除外されている“スカル”カードの効果を1枚だけ発動できる!」
「無駄だ、喰らいやがれぇええええ!」
「ぐぬぉぁあああああああああああ!」
ラースの墓地:0枚
敵の墓地スロットからカードが飛び出す。一瞬で何枚も、何十枚も。その長方形の紙は一瞬だけふわりと浮いた後、光の粒になって次元の歪みに飲まれていった。
残酷ながら、管理者のいない墓地は荒れるか、さもなければ閉めるしかない。過去に執着するだけのラースに管理者の資格は無く、ならばもう墓じまいをして永代供養するのみである。
そしてこれで奴の墓地は正真正銘空っぽになった。『スカルマギア』で除外されているカードを発動できるようにしたようだが、通常ドローより前に効果の発動を挟む事はできないのが基本ルール。悪足掻きだ。
「どうだラース、お前は未来と現在を潰して過去だけに生きる亡霊になったっつったよな? その過去を焼き払われたお前は、もう亡霊でも何でもなくなった。今のお前は“無”だ! 何も無いモノにデュエルを続ける事はできない!」
「ぐぬぅ……!」
「敗北の過去が無いから負けない? 違うな! お前に
「キッ、サマァ……!」
スカルマギア(オリジナル)
【通常罠】
このカード名の(2)の効果はデュエル中1度しか発動できない。
(1):自分のカードの発動・効果が相手によって無効になった場合に発動できる。
相手の手札を全て破壊し、破壊した枚数×500ダメージを相手LPに与える。
その後、次の自分のターン終了時まで相手フィールドのカード効果は全て無効となる。
(2):デッキの一番上のカードと墓地のカードを裏側表示で除外して発動できる。
「スカルマギア」以外の除外状態の「スカル」魔法・罠カードの効果を、1度だけ次の自分のターンの任意のタイミングで発動できる。
さて、これで奴の場にあるカードは『スカル・アビズマクス・ヘルノボーグ』『スカル・キューブデーモン』『スカル・ナイトメアキメラ』『スカル・ファントムダークソウル』の4枚とフィールド魔法、そして2枚のPカード。
墓地にあったカードは全滅、これで妨害の可能性は殆ど無くなっただろう。
あいつらもこのまま駆除する!
「俺は手札から『反逆の
「おや、その良いカードを使いますね」
「このカードはフィールドのモンスター1体を永続魔法にする! 俺は『ヘルノボーグ』を選択!」
「愚かなり! 『アビズマクス・ヘルノボーグ』は相手の効果でフィールドを離れぬ!」
「離すんじゃない、
反逆の罪宝-スネークアイ
【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
巨大な赤色の蛇の眼に睨まれ、巨大な死神の姿が揺らぐ。蜃気楼のように実体の無い姿になったそのカードは風に吹かれる煙のように立ち消え、青いカードだけがラースの足元に残った。
墓地にもデッキに戻さない除去、強力なこいつを隠し味に入れておいて良かったってモンだ。
「な、莫迦なこんな除去があるのか!?」
「バトルだ! 俺は桜で『ナイトメアキメラ』を攻撃!」
ダンッ、と桜が土埃を巻き上げる程の強さで大地を蹴り、舞うように中空へと飛び上がった。既に敵の首を掻き切れるよう、その両の手には小太刀が構えられている。
それを見てラースは心底下らないと言わんばかりに鼻で嗤った。
「愚かな! 攻撃力2500で守備力5000に勝てるとでも思うてか! そして『ナイトメアキメラ』は自分の戦闘破壊を無効にする事もできる!」
「風の力を得た桜が効果モンスターとバトルする時、相手モンスターの効果を無効にしてステータスを低い方に強制的に合わせる! よって守備力は0だ!」
「何!?」
スカル・ナイトメアキメラ:ATK 10000→0/DEF 5000→0
「行くぞ!」
「受けてみろ!」
「「“
風に乗った桜の速度は風そのものを超えた。ソニックブームのような衝撃波を後に残し、一瞬で交差した小太刀二刀を三回ずつ合計六度、格子状の軌跡で敵を斬り付けた。不気味な骨と腐った肉の塊では鉄の武器を耐えられず、そのままバラバラになって砕け散る。
「チィッ! 我の『ナイトメアキメラ』が! だが墓地にモンスターが送られた、これで……」
おっと、何か企んでいるようだがそうはいかない。
二の矢を番えさせはしないぜ、ラース。
「無駄だ! 『ジェムリングホルニ』が存在する限り、風属性モンスターが破壊したモンスターはデッキに戻る!」
「馬鹿な!?」
「続けて『ジェムリングホルニ』で『スカル・キューブデーモン』を攻撃! “アウサイゼン・メテオリット”!」
「ぐぬぉおおおおおお!」
ラース:LP 0→0
続けて宇宙ステーションが不要になったパーツをデブリとして敵に降らせ、骨の悪魔を圧し潰す。良し、墓地に送ってないからフィールド魔法の効果は使えない。あいつらは蘇らない、骨は風化して復活できない!
そして相手フィールドのモンスターは残り1体、『スカル・ファントムダークソウル』のみ。カオス・オーバーレイ・ユニットを3つ残すが、相手ターンではその効果を使えない。あれもここで叩き潰す!
「『電光千鳥』で『スカル・ファントムダークソウル』を攻撃! この瞬間、速攻魔法『鈍重』を発動! モンスター1体の攻撃力を自身の守備力の数値分ダウンさせる! 『ファントムダークソウル』の守備力は4500!」
「ぬっ!?」
鈍重
【速攻魔法】
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
そのモンスターの守備力分ダウンする。
CX スカル・ファントムダークソウル:ATK 5000→4500
「“雷切・華の太刀”!」
「がぁっ!」
ラース:LP 0→0
最後に残ったおどろおどろしい闇と骨の呪術師も、稲妻の刀が両断して排除。砕け散った黒い光の破片はラースのEXデッキに吸い込まれるように消えていく。
モンスター全滅。魔法・罠も残っておらず、フィールド魔法は単体では機能しない。永続魔法にした『アビズマクス・ヘルノボーグ』は残っているが、あのカードに自力での帰還スキルは無い。
これで奴の陣営は全て潰した。後はラースのターンを迎えるのみ。
だがペンデュラムカードと『スカルマギア』の効果は残っている、油断はできない。ここは念のため……。
「バトルフェイズ終了時、墓地に存在する『ハンド・ファン』の効果発動。自分フィールドの風属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行い、その全てで勝利した場合、戦闘を行った回数だけカードをドローする」
ハンド・ファン(オリジナル)
【通常罠】
このカード名の(1)(2)の効果はデュエル中それぞれ1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「W・S」モンスターが存在し、相手ターン中に自分がカードの効果でドローした時に発動できる。
相手に同じ枚数だけドローさせ、更に自分フィールドの「W・S」モンスターの攻撃力をこの効果で相手がドローした枚数×600アップする。
(2):自分フィールドの風属性モンスターしか存在しないバトルフェイズ終了時に発動できる。
このターン相手モンスターと戦闘を行った自分フィールドの風属性モンスターの数だけカードをドローする。
「よって俺は3枚、ィ……っ!?」
……ッ!
「ど、ドロォーッ!」
「黎!?」
「……っ」
ズグン、と右腕を震源地に全身が激しく痛む。複数回攻撃を受けた事に加え、カオスの呪いが体を蝕んでいるらしい。元より邪神と、推定■■の力を使って生み出された混合物、度重なるダメージとの相乗効果で俺への負担は予想を遥かに上回っているようだ。さしもの頑丈な俺も限界が見え始めたって所だろう。
耐えてくれ、勝利はもうすぐなんだ!
「愚かな、人間如きが我らの領域に手を伸ばせばそうなるのは自明の理。大人しく死んでいれば、そうも苦しむ事も無かっただろうに」
「俺は……、カードを、1枚伏せて……、ターンエンドだ!」
俺のセットしたカードは『神の宣告』、汎用性の高いカウンターカード。
『スパイヒーロー』と『ソウトレス・リロード』で落ちたカードは『彼方からの詠唱』『次元幽閉』『灰流うらら』だったので使えない。何か起きたらこの1枚で凌ぐしかない。
黎:LP 1100
手札:2枚
フィールド
:W・L・S ミストラル・チェリー(ATK 2500)
:電光千鳥(ATK 1900・ORU:1)、CX 混沌大宙母ジェムリングホルニ(ATK 3600・ORU:1)
:伏せカード1枚
「ぐ……!」
「主殿!?」
思わず片膝をついて目を瞑る。
『神の宣告』は万能カウンターだが……、果たして俺の体力が足りるかどうか。
賽は地上高く投げられた、決して楽園に落ちる事の無いその立方体が俺に微笑むかどうかは──ぶっちゃけ分の悪い賭けだろう。
SIDE:フィオ
「れ、黎!? 大丈夫!?」
「ああ……、少し疲れただけだ……!」
わたしの右隣でデュエルをしていた大男が膝を折って脂汗を流している。大雨に降られたのかというぐらい顔から液体がボタボタと地面に落ちては濡らしていた。
無理も無い。何度も何度もズタズタになった肉体を強引に動かしてここまで戦ってきたんだ、今も生きている方がおかしい。
黎はとっくに『死んでる方が正常』な体になっているのだから。
(心配している時間は無い、早く彼を休ませないと!)
幸いにも黎がお膳立てしてくれたお陰でわたしは何もせずとも勝利を掴める。
「わたしのターン、ドロー! フィールド魔法『会稽白骨惑星』の効果! 除外されている『神聖なる球体』を墓地に戻す!」
ただ不安要素が3つ。
(1つ、奴のペンデュラムゾーンのカード)
あいつの場にはまだアルファとオメガが刻まれた
(2つ、直前に除外した『スカルマギア』)
除外された“スカル”カードの効果を使う罠カード。あのタイミングしか使えないが、わざわざ使う意味は思い当たらない。
つまりそれは逆に
確かに次のラースのターンが始まった瞬間に勝負は決まるけど、逆説ラースのターンが来るまでデュエルが続く事を意味するという事でもある。アイツはまだ何か狙っている。
(3つ、奴自身)
黎の話によれば、これまで邪神の護衛達は自分自身を召喚してきたという。
ならばラースもまたラース自身を召喚する筈、なのにこれまで何度もあったチャンスでそれをしなかった。
それが逆に不気味だ。
(もしアイツが己を場に出すとすれば、ここか、何らかの方法で迎えた次のターンのみ。それに備えておかないと)
備えて不発、取り越し苦労ならそれで良い。
だが杞憂でなければ、わたし達は確実に殺される。
負けて死んじゃいましたごめんなさい、で済む安い戦いじゃなんだ。用心に越した事は無い。
「わたしは永続魔法『ヴァルハラ』の効果を発動。手札から『
『トァッ!』
「そして『アース』を召喚、効果でデッキから『命の代行者ネプチューン』を手札に加える!」
『はぁっ!』
「そして『ネプチューン』の効果発動! 自身を捨てて、墓地の『マスター・ヒュペリオン』を叩き起こす! もう1回働いて!」
『ヌンッ!』
「もう一丁! 墓地から『ネプチューン』を除外し、『マジェスティ・ヒュペリオン』を特殊召喚!」
『オォッ!』
「除外された『ネプチューン』の効果により、デッキから『天空の聖域』を1枚手札に加える! 更に『パーシアスの神域』により天使族は攻守が300アップ!」
天空聖騎士アークパーシアス:ATK 2800→3100
神秘の代行者 アース:ATK 1000→1300
マスター・ヒュペリオン:ATK 2700→3000
マジェスティ・ヒュペリオン:DEF 2700→3000
手札はドローして7枚になっている、怯まず動いておかないと。
「レベル7の『マジェスティ・ヒュペリオン』にレベル3の『アース』をチューニング! 混沌に生まれた天の翼、毒婦すら抱き上げ闇より羽ばたけ!」
☆3+☆7=☆10
「シンクロ召喚! 現れろ、レベル10! 『カオス・アンヘル-混沌の双翼-』!」
『オ゛ォォォォォォッ!』
カオス・アンヘル-混沌の双翼-:ATK 3500
光のゲートを通って呼び出したモンスターは天使の右翼と悪魔の左翼を持つ巨人。右手に黒い炎を、左手に白い炎を携え、白い衣装に髑髏をあしらっているその様はまさに混沌、天使と悪魔を混ぜたデザインだ。
そして重要なのは『マジェスティ』が闇属性という事。このカードは召喚に光属性と闇属性を使う事で強固な耐性を得られる、『アース』は光属性なのは言うまでも無い。
「『カオス・アンヘル』を特殊召喚した時、フィールドのカードを1枚除外できる! わたしはお前のフィールド魔法『会稽白骨惑星』を除外!」
「ぬぉおおおおおおっ!」
巨人の手から白と黒の炎の玉が放たれ、空へ飛んでいく。空中で止まったそれはいきなり破裂したかと思うと、炎の雨になって敵の墓地に次々と着弾。一瞬で2色の火は燃え広がり、岩も瘴気も灰にしていく。
全ての灼熱が納まった時、薄気味悪い宵闇の世界は跡形も残っておらず、後にはわたしの雲上の遺跡だけが残っていた。
これでフィールド魔法を使ったコンボももう使えない。できればPゾーンの2枚も処理したいけど、次のラースのターンがもし回った時、あのフィールド魔法という名の1500パンプアップがまた来たら、わたし達の残り少ないライフを削り切られる可能性がある。
黎もわたしも、ライフ0でデュエルを続行できるラースとは違う。この僅かな数値を失う事は避けないと。
天空聖騎士アークパーシアス(効果モンスター)
星9
光属性/天使族
ATK 2800/DEF 2300
(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分がカウンター罠カードを発動した場合、または自分がモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にした場合、自分の手札・フィールド・墓地からこのカード以外の天使族モンスター2体を除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
デッキから「パーシアス」カードまたはカウンター罠カード1枚を手札に加える。
命の代行者 ネプチューン(効果モンスター)
星1
光属性/天使族
ATK 0/DEF 600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
自分の手札・墓地から「命の代行者 ネプチューン」以外の「代行者」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、特殊召喚するモンスターを「ヒュペリオン」モンスター1体にできる。
相手ターン終了時まで、お互いにこの効果で特殊召喚したモンスターをリリースできない。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。
デッキから「天空の聖域」1枚を手札に加える。
カオス・アンヘル-混沌の双翼-(シンクロ・効果モンスター)
星10
闇属性/悪魔族
ATK 3500/DEF 2800
チューナー+チューナー以外の光・闇属性モンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
(1):このカードが特殊召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
(2):このカードは、このカードのS素材としたモンスターの元々の属性によって以下の効果を得る。
●光:自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。
●闇:自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
「これでお前のフィールドは更地だ! バトル! 『アークパーシアス』、『マスター・ヒュペリオン』、『カオス・アンヘル』、ダイレクトアタック!」
「ぎどぁあああああああああああああああああああああああああ!」
ラース:LP 0→0→0→0
残りライフと『一時休戦』で意味は無いと分かっていても追撃もしておく。腕の一本でも斬り落としておけば、と思ったけれど流石にそこまで脆くは無いらしく輝く斬撃と火炎放射と混沌の波動を受けてもラースは五体満足のままだった。それでもチクチクとした攻撃に鬱陶しさを覚えていたのか、その相貌は明らかに憤怒に相応しいそれに歪んでいる。
「端正な顔が台無しじゃないか、怒りの化身。死を目前にして余裕が先に死んじゃったのかい?」
「ほざけ、零落した存在が! 我はこの世を超え、あらゆる次元すら喰らい尽くし、全ての世界に這い回る全ての命を支配下に置く究極のお方、その付き人である! 貴様ら如きが我を語るな!」
「なら本当の骨になっても同じ事を言えるか見物だな! わたしはカードを3枚伏せて、ターンエンド! ……っ」
「マスター!?」
「……大丈夫、まだ大丈夫」
フィオ:LP 600
手札:2枚+『天空の聖域』
フィールド
:EXモンスターゾーン無し
:天空聖騎士アークパーシアス(ATK 3100)、マスター・ヒュペリオン(ATK 3000)、カオス・アンヘル-混沌の双翼-(ATK 3000)
:伏せカード3枚、パーシアスの神域(永続魔法)、神の居城-ヴァルハラ(永続魔法)、天空の聖域(フィールド魔法)
これで打てる手は全部打った。
「では行くぞ」
さぁ、そのままターンを大人しく始めろ。頼む。
「我の」
ルールに沿って負けてくれ、お願いだから。
「ターン」
もうわたしも黎もギリギリなんだよ。あちこち痛いし、今すぐ横になりたいくらい全身が重いんだ。
これ以上は1ターンだってデュエルしたくないくらいキツいんだ、だからここで決着になってくれ……!
「ここで」
でも。
「我は」
わたしのそんな必死の願いは。
「『スカルマギア』の効果発動」
いとも簡単に砕かれた。
「このカードを除外した次の我のターン、除外されている“スカル”と名の付く魔法・罠カードの効果を任意のタイミングで発動できる」
「……有り得ない、通常ドローをする前にカードを発動する事はできない筈!」
「普通ならなぁ? しかし例外がある。我は先程『エンタープラズニル』によって除外された『
あれはさっき除外されたカード!?
まさかその例外を狙ってさっきサルベージされたのか!? 『スカルマギア』の効果を使わなくても元々このタイミングで発動するつもりだった!?
しかも既に適応が終わってるからカウンター罠でカウンターできない!?
「実際わたくし達の扱えるカードの中にも『スピリット・バーナー』や『
「このカードは通常ドローを行う直前でのみ発動でき、我の除外されているカードを10枚選び墓地に戻す! そしてこのターン、通常ドローを行う代わりに墓地からカードを1枚手札に戻す事も可能! 尤もこちらの効果は不要であるがなぁ!」
「何ぃ!?」
「クソッ、保険があったのか!」
死塵是遺骨
【速攻魔法】
このカード名はルール上「スカル」カードとしても扱う。
(1):自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。
ゲームから除外されているカードを10枚選び、持ち主の墓地に戻す。
この効果を発動するターン、通常のドローを行う代わりに、自分の墓地のカードを1枚手札に加える事ができる。
「これで我の墓地に10枚のカードが蘇った。我のドローに瑕疵は無くなり、貴様らの唯一の勝機も消え去ったという事だ!」
「っ!」
「改めて我のドローフェイズ! 墓地からカードを5枚手札に戻す!」
空間が歪み、捩じれた空から灰色に輝く長方形がひらひらとラースのディスクに吸い込まれていく。
再びラースの手札と墓地が補填され、わたし達の勝利が遠のいてしまった。
幸いにも『一時休戦』でダメージは無いけど、ラースがそれを忘れているとは思えない。
「残念だったなぁ? 通常ドローの前に『ジェムリングホルニ』の効果が使えれば、再び我の墓地を焼き払えたというのに。カカカカカ! 通常ドローの前にカード効果は発動できない、それがルールであったなぁ!」
「くっ!」
「チッ!」
こ、の……! 当てつけるように言いやがって!
「だ、ったら、残る5枚だけでも除外してやる……! 俺は『ジェムリングホルニ』の効果を発動! 残るオーバーレイ・ユニットを使い、お前の墓地のカードを……ぐっ、が……っ!」
「黎っ!」
「除外、するっ!」
再び宇宙ステーションに光の玉が吸い込まれ、ラースに向けてレーザー砲が向けられる。
10枚も戻したのなら、確かに残った5枚も墓地で有用な効果を発動するカードの筈。ここで使うのは間違ってない、使えるカードを半分焼くのは正しい。
「無駄だ! 我は手札から『スカル・タートル』のモンスター効果を発動! このカードを手札から捨てる事で、このターン我の墓地のカードは相手の効果を受けぬ!」
「何だと!?」
「貴様のモンスター自身が受ける効果では無いため、この効果は通る!」
守るって事は黎の推測が当たってるって事! だったら絶対にそっちは守らせない! わたしは今、黎の隣に立ってデュエルしているんだ!
「カウンター罠『神罰』! わたしはこの効果で『スカル・タートル』の効果を無効にし、破壊する!」
「我は手札からカウンター罠『コアースカル・デスグリーン』を発動! 我のアンデット族が10体以上除外されている場合このカードは手札から発動できる! 敵がトラップを発動した時、その発動を無効にしてセット状態に戻す! そしてこのターン貴様らは罠カードを発動できぬ! ただし我は3000のダメージを受けるがなぁ!」
「カウンタートラッ──」
「この効果の発動に対し、相手はカードの効果を発動できぬ!」
なっ!?
ラース:LP 0→0
手札から直接フィールドに出された赤いカードから緑色の電撃が放たれ、私の天罰攻撃が防がれてしまった。
四方八方に飛び散り石畳や神殿を破壊した雷鳴はラース自身すらも焼いたが、死者である彼には何一つ痛痒を与えられない。
チラリと横を見ると黎も追い詰められたような顔をしている。伏せカードで対処しようとしたが、それを潰されたのは黎にも痛手のようだ。
スカル・タートル(効果モンスター)(オリジナル)
星5
水属性/アンデット族
ATK 2000/DEF 2000
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):手札、フィールドのこのカードを墓地に送って発動できる。
このターン、自分の墓地に存在するカードは相手の効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
コアースカル・デスグリーン(オリジナル)
【カウンター罠】
このカードは自分のアンデット族モンスターが10体以上除外されている場合、3000ダメージを受けて手札から発動する事もできる。
このカードは自分の墓地に「スカル」カードが3枚以上存在しない場合発動できない。
(1):相手が罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。
この効果に対し、相手はカードの効果を発動できない。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。
「これで準備は整った」
ラースは3枚に減った手札を見て、されど凶悪に顔を歪める。
ディスクは相変わらずPカードの詳細を映さず、墓地に何のカードが戻ったかも見せてくれない。
それでも、ここまで準備されては察知せざるを得ない。
来る。
「我は『スカル・アルファ』のペンデュラム効果を発動! このカードはスタンバイフェイズに1度、相手のメインモンスターゾーン又は魔法・罠ゾーンのカード、どちらか全てを裏側表示にする! 我はこの効果で発動中の永続魔法を全てセット状態に戻す!」
「……『パーシアスの神域』が裏になった事で耐性とバフが消滅する」
「今まで使わなかったのは、モンスターが裏になると守備表示になる事と、魔法・罠を裏にしても意味が無かったからか……!」
天空聖騎士アークパーシアス:ATK 3100→2800
マスター・ヒュペリオン:ATK 3000→2700
「続けて『スカル・オメガ』のペンデュラム効果も発動する! 相手フィールドの表側表示モンスターの数+1枚、相手ターン終了時に除外されているカードを我の墓地に戻す! ただしこの効果は1度しか使う事ができぬ!」
「っ!」
「貴様らの場のモンスターは6体。よって邪神様の力を使う下等生物たる“騎士”の魂のターンが終わる時、我の墓地に7枚のカードが舞い戻る!」
スカル・アルファ(ペンデュラム・効果モンスター)(オリジナル)
星1
闇属性/アンデット族
ATK 0/DEF 0
【Pスケール:青-1/赤-1】
(1):このカードがPゾーンに存在する場合、自分は手札・EXデッキからP召喚はできず、墓地からP召喚を行う。
その場合、このカードのスケールを1として扱う。
(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合のスタンバイフェイズに発動できる。
相手のメインモンスターゾーン、または魔法・罠ゾーンどちらかのカードを全て裏側表示にする。
【モンスター効果】
(1):このカードが相手によって破壊された場合に発動する。
デッキから「スカル」魔法カードを1枚手札に加える。
(2):このカードがEXデッキに表側表示で存在する場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
スカル・オメガ(ペンデュラム・効果モンスター)(オリジナル)
星12
闇属性/アンデット族
ATK 1300/DEF 1300
【Pスケール:青-12/赤-12】
(1):このカードがPゾーンに存在する場合、自分は手札・EXデッキからP召喚はできず、墓地からP召喚を行う。
その場合、このカードのスケールを12として扱う。
(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合のスタンバイフェイズに1度だけ発動できる。
相手フィールドの表側表示のモンスターの数+1枚、次のターンのエンドフェイズに自分の除外状態のカードを墓地に戻す。
【モンスター効果】
(1):このカードをリリースして発動できる。
デッキ・手札・墓地・除外状態の「スカル」モンスターをそれぞれ1体ずつ、合計4体まで召喚条件を無視して特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
(2):このカードがEXデッキに表側表示で存在する場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
一気に発動された2枚のPカードの効果。
温存していたその効果で、ラースはどんどん陣形を整えていく。
あのカード達を放置したのは……、失敗だったかも知れない。
「さて、コソコソ動き回られても面倒だ。我は魔法カード『底無しの毒沼』を発動! 貴様らの魔法・罠カードを全て破壊! その数1枚につき800のダメージを与える!」
「『一時休戦』の効果でダメージは無効!」
「だがフィールド魔法と伏せられたカードは全て破壊だ!」
これで奴の手札は残り2枚。
けど、わたし達の場の魔法・罠カードは全て腐臭を放つ紫紺色の沼に沈んでしまった。ダメージこそ飛んで来ないが、『神罰』を含めた7枚のカードが破壊されたのは痛い。
このターンもう罠は発動できないが、次のターンに持ち越せないのは終盤では致命的な損失と言える。
「自覚せよ、己がどれだけ猥雑な存在であるかを。カス以下の存在が我の神経を幾度も逆撫でた事を悔やみ、永遠の絶望の中に沈め」
静かにラースがわたし達に告げる。
口調こそ丁寧かつ壮大だが、その声色と形相は明らかに憤怒に染まっていた。それ程までにわたし達が執拗に殴った事、そして黎の『RUM-ケイオス・フォース』が気に入らなかったのだろうか。
底無しの毒沼(オリジナル)
【通常魔法】
相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
自分の場の破壊されたカード1枚につき、相手は800ポイントのダメージを受ける。
「まだだ! セッティング済みのペンデュラムスケールでペンデュラム召喚! 墓地より舞い戻れ、『スカル・ウィングヴィラン』『スカル・ウェイストファイター』!」
『『ゴアッ!』』
「更に我のフィールドのカード1枚を破壊する事でこのカードを特殊召喚する! 永続魔法となった貴様は最早用済みだ、『アビズマクス・ヘルノボーグ』を破壊! そして出でよ、『スカル・シャーク』! 更にその効果で『スカル・シャークトークン』を特殊召喚!」
『『ジャアアア!』』
スカル・ウィングヴィラン:ATK 2100
スカル・ウェイストファイター:ATK 2300
スカル・シャーク:ATK 500
スカル・シャークトークン:ATK 0
モンスターが一瞬で4体!
ああもう、リソースを削り切った筈なのに何でこんな簡単に回復されるんだよ! 未来のデュエルは頭がおかしいのか!
「今一度出現せよ、亡骸の嗤う絶望回路! 召喚条件は“スカル”モンスター3体以上!」
LM=左・下・右・上
再度展開される銀色のサーキットに骨の魔獣達が再び溶け込む。
マーカーの数は『ヘルノボーグ』より1つ少ないけど、それが脅威じゃない事とイコールなワケが無い。
「リンク召喚! 輪廻転生すら嘲笑いし覇者、その絶望にて星すらも食い破れ! リンク4、『スカル・プラネデス・ホロウ・ドラゴン』!」
『■■■■■■■■■■■■■■■!』
スカル・プラネデス・ホロウ・ドラゴン:ATK 3000
出現したのは龍の骨格。
蜥蜴に翼を継ぎ足したようなそれの、伽藍洞の筈の眼孔に赤い光が灯っており、胴体の肋骨の内部にも同じ色の不気味なオーブが浮いている。
そしてそれ以上に。
「デッカ……」
その存在は巨大だった。
遥か上空から覗くその姿は、わたしの目には頭と胴体の上半分も見えず、大半が建物や地平線によって隠れている。大きいかどうかどころか、真面目に町や国と比較すべき巨体。それが天空に留まっていたのである。
黎の『ジェムリングホルニ』も大きいが、この骨龍はそれを更に上回っていた。
攻撃力は3000とこれまで出て来たモンスターより低いけれど……。
「さぁ、そろそろ終わりにするぞ。我は墓地に戻った『スカル・ウェイストファイター』の効果を発動。墓地より『スカル・ウィングヴィラン』と『スカル・ディスアポイントナイト』と共に除外し、『骨片トークン』を3体特殊召喚する」
骨片トークン:DEF 0
骨片トークン:DEF 0
骨片トークン:DEF 0
今除外されたのは、ラースがEXデッキからカード効果で直接引きずり出したカード。
ただの攻め手だけじゃなく、後で足掛かりにするためにも呼んであったのか!
「『ウィングヴィラン』が除外された時、我の墓地からレベル8以上の闇属性モンスターを手札に戻す。そして『ディスアポイントナイト』は墓地、または除外されているフィールド魔法を1枚手札に加える。我は墓地からこのカード、そして除外されているフィールド魔法を手札に戻す!」
2枚に落ち込んでいた手札は、一瞬で4枚に。
そして加わった2枚のカードをラースはわたし達に公開し──
ぞ わ っ
「っ!」
「あれが……」
遠くにあって絵柄は良く見えない。
それでも分かる。
あのカードは、
「行くぞ。我はトークン3体をリリース!」
砕けた白い破片が次元の渦に消えていき、代わりにその渦の中から
染み出したそれは光の領域を墨汁のように黒く塗り潰して行き、そこから気泡のようにまた別の黒が浮かび上がって行った。
1つの黒は別の黒を呑み込み、また別の黒に呑まれて次第に大きくなっていく。
「クハッ、今日は人類絶滅の祝賀祭だ! 貴様らの弱さで世界が滅ぶ、その礎になる事を光栄に思え!」
黒はあっという間に3メートルはありそうな巨大な球体になっていた。
その陰に隠れてしまったラースは、躊躇なくその黒いボールの中へと踏み入れ。
そして。
「君臨せよ、全ては偉大なる主のために!」
「『
一瞬、世界が弾け飛んだかと思った。
黒いボールが風船のように割れたかと思うと、そこにいたのは全長5メートル以上はある黒い巨人。わたし達とデュエルをしていた時のオールバックに黒スーツというスラッとしたスタイリッシュな姿から一変、古いギャルゲーやエロゲーに出るような無駄に筋肉ムキムキな悪党の如きマッシヴな体になって、10メートルはありそうな真っ黒い斧を2本も背負っている。
何より、その顔。人間のそれではない。目元を中心に顔中に黒いヒビが走っていて、白目が黒く、黒目が赤くなっていた。
子供が考える悪魔ではなく、人間に擬態するような悪魔の姿。“人”でありながら“ヒト”じゃない、魔獣と化したラースだ。
七罪士 ラース:ATK 4000
「攻撃力、4000……!」
「……でも『一時休戦』でダメージは無い」
「それはそうですが、だからと言って安心はできませんよ」
「フゥゥゥゥゥ……ッ! 我自身を召喚せねばならぬとは全く以て業腹である。貴様ら、魂の欠片すら残らぬと思え?」
「御託は、良い。来るなら、……ごぶっ!?」
「黎!?」
そしてその暗黒クリーチャーの召喚は周囲に良くない何かを確実にバラまいていた。
敢えて言語化するのなら瘴気とかそういうのだろう。それを浴びた光の領域はあちこちがカビが繁殖したように黒ずんでいき、黎も口から多量の血を吐いてしまう。わたしも気を抜くと全身が破裂しそうなくらいに、この魔神の禍々しい気配は悍ましい。
「ならばバトルだ。我は、我自身で攻撃を行う。さてどれを狙うか」
数秒、わたし達のモンスターを値踏みしていたラースは、すぐに視線を定めた。
その赤黒の眼が睨みつけたのは──雷の鳥。
「『電光千鳥』に攻撃ィ!」
「ぜぇ……、ぜぇ……。ダメージ無効の状態で……、次のターンのバウンス警戒か、それとも無効を貫通するのか……、ぐっ」
ビジャッ、と粘つくような液体の落ちる音。黎の右腕も破裂して、そこから血を始めとした体液が飛び散ったのだ。
それでも黎はそれに構わずデュエルディスクを操作し、墓地ポケットからカードを取り出す。
「墓地の『バックドライブ・ストーム』を除外し、効果発動……っ! 戦闘ダメージを半分に、するっ!」
「『電光千鳥』の攻撃力は1900、奴は4000、その差は2100!」
「主殿のライフは1100、半減すれば50だけ残る!」
「……これで仮に『一時休戦』をすり抜ける効果があっても、何とか耐えられる!」
何の耐性も無いカードを効果ではなく攻撃で除去するというのなら、そこには何か意味がある筈。何せラースはさっき40枚以上のカードの中から好きなカードをいくらでも選べたのだから。
この攻撃は無意味じゃない、ダメージを抑えてライフを守る彼の判断は正しい。
普通なら。
障壁を展開して自分の身を守ろうとする黎に対し、ラースは心底から嘲笑する表情を浮かべる。
「無駄だ」
「何?」
「我自身の効果発動。我が戦闘を行う攻撃宣言時、その戦闘で発生する全てのダメージを無効にする。そして本来発生する筈だったダメージ、それを
「──は?」
何……、それ……。
ダメージじゃなくて、コストの強制……?
「無論、払うべきライフが足りなければライフはゼロになる。無効となったダメージは2100、このダメージはそもそもは発生していないため『バックドライブ・ストーム』で半減する事はできぬ。よって2100ポイントを強制的に貴様の命から差し引くのだ!」
「──、っ!?」
「受け入れよ人間、自分達の歴史が歩んできた罪業の蓄積を! “ブライバリー・デフォルト”!」
そんな……、そんなの……、どうやって防げって言うんだよ! 自分のコストを利用したり踏み倒す事は時々あるけど、相手からコストを強要されて搾取されるって、そんなふざけた話があるか!
「俺は手札から『W・S パトロートル・バタフライクル』のモンスター効果を発動! このカードと手札を1枚捨てる事で、自分墓地の魔法カード1枚の効果を発動できる! 俺は手札から『スキル・プリズナー』を捨てる!」
「無駄だ! 貴様の墓地にこの局面を覆す魔法カードは無い!」
「主殿!」
「黎さん!」
「……サー!」
「地獄で姫君たる義妹を待っているが良い! “エクスラスフル・アンゴドリネス”!」
「黎ィ──ッ!」
「が、ぐっ、あぁああああああああああああああああああああああああああああああああっ!」
黎:LP 1100→0
to be continued
邪神のテーマは『人間ではどう足掻いても勝てないクソゲー/理不尽』
ラースは現状、邪神に最も近しいためその片鱗が見えております