遊戯王GX~精霊の抱擁~ 作:ノウレッジ@元にじファン勢遊戯王書き民
フューチャー・ヴィジョン
【フィールド魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。
召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。
桜「通常召喚したモンスターを除外するカードだ、考え無しの召喚ではモンスターは残らないぞ」
フィオ「召喚妨害の他にも、召喚成功時に効果が発動するモンスターにも強いメタになるね」
桜「デメリットを持ったモンスターの保護にも使える。環境に応じて活用してみてくれ」
SIDE:黎
邪神の護衛とのデュエルはこれで3度目になる。
ルールは前回、天空一家と共闘した時と同じ。
スロウス → 俺 → 真奈ちゃん → スロウスの順でターンを回す。スロウスのライフは共通では無いこちらのライフの合計値8000で、フィールド、墓地の共有・非共有を自由なタイミングで切り替え可能。ただし味方モンスターでの攻撃は不能。
スロウスの2回目のターンから攻撃ができる。
真奈ちゃんのデッキに、あの精霊達が入って行く所が見えた。植物族と魔法使い族の混成デッキかと思ったが、違うらしい。
デッキを編集している時に教えてもらったのだが、彼女のデッキは3つあり、それぞれ使用頻度の高い『フォーチュンレディ』をメインにした【
今回、彼女はその3つを(俺や精霊達のアドバイスを受けつつ)高次元で混ぜ合わせたデッキ【未来からの黒薔薇(フォーチュン・ブラック・フラワー)】という試作段階のデッキを完成させたという。と言っても、どちらかと言えば【黒魔術の教本】に残りの2つを混ぜ合わせた方が近いというのが彼女の弁だ。
俺のデッキは彼女が不安気に漏らしていた「手札事故が起きやすい」、「プレイングミスがよくある」という言葉を受けて攻めよりも守りを重視したデッキになっている。無論、攻めのギミックも搭載しているが、専守防衛なのは否めない。
「スロウス、最初に忠告しておくぞ? 勝つのは、俺達だ!」
「あぁ、メンドクセェ……」
「全然聞いてない……」
流石は怠惰の象徴。
「まあ良いか。叩き潰される覚悟は良いか?」
「柊真奈、行きます!」
「あ~メンドクセェ。でも殺さなきゃいけねぇし、仕方ねぇかぁ……」
バキバキ、と手の関節を鳴らす俺、気合十分な真奈ちゃん、そしてあくまで怠慢なスロウス。それがいつでも俺達なんて仕留められるという余裕だというのなら、お前の目は節穴だと言ってやるよ!
『デュエル!』
スロウスVS黎&真奈
LP 8000 VS LP 4000×2
「オデのターン、ドロー」
ノソ、とカードが引かれ、そのまま場に出された。
「オデは『カードガンナー』を召かぁ~ん」
カードガンナー:ATK 400
最初に出て来たのは赤と青のボディの機械。脚部はキャタピラ、顔の部分は宇宙飛行士のヘルメットのような透明な球体で覆われ、腕の先は光線銃になっている。
カードガンナー(効果モンスター)
星3
地属性/機械族
ATK 400/DEF 400
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動する。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったカードの枚数×500ポイントアップする。
また、自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
「効果でデッキからカードを3枚墓地に送りぃ、攻撃力1500アップゥ……」
一見すると『カードガンナー』の効果は攻撃力アップにあるが、その神髄は墓地肥やしにある。1ターンで3枚も墓地送りにでき、パワーアップも兼ねるのだから強力であると言える。加えて破壊されれば1枚ドローできるという点も長所だ。
カードガンナー:ATK 400→1900
スロウスがデッキからカードを3枚墓地送りにする。送られたカードは……、
「『マグナ・スラッシュドラゴン』、『ドラゴラド』、『魔法石の採掘』……」
「え? 見えるんですか?」
真奈ちゃんが素っ頓狂な声を上げる。確かに、あっちとこっちで10メートルあまり距離が開いている。普通の人間なら見えなかっただろうが、生憎と俺は一般人にカテゴライズされないんでね。
「忘れたかい? 俺は化物、人間にはできない事も俺ならできる」
「あ……」
さて、彼女の反応は何を思ってか。
それはさて置き、通常『カードガンナー』をデッキに投入する場合、墓地に送った方が良いカードか、サルベージしやすいカードをデッキに投入するものだ。が、今送られたのはどちらも当て嵌まらない。一体……?
「更にぃ、攻撃力が1900になった『カードガンナー』をゲームから除外しぃ、『ダークカードガンナー』を特殊召かぁん……っ!」
ダークカードガンナー:ATK 400
ギュルルル、と次元が歪んで『カードガンナー』が闇の中へと姿を消す。入れ替わりに真っ黒になった『カードガンナー』が地の底から出現した。
全身に排気パイプがついており、銃の腕も二本から四本に増えている。キャタピラも巨大化しており、「バイクと重機と人型ロボを足して3で割ったらこうなりました」という感じだ。
ダークカードガンナー(効果モンスター)(オリジナル)
星8
闇属性/機械族
ATK 400/DEF 400
このカードは自分の場に表側表示で存在する攻撃力1900の「カードガンナー」をゲームから除外する事で、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動する。
このカードの攻撃力は、墓地へ送ったカードの枚数×1000ポイントアップする。
このカードが破壊された時ゲームから除外され、デッキからカードを2枚ドローできる。
「効果発どぉう。デッキからカードを3枚墓地に送り、攻撃力が1枚につき1000ポイントアップするぅ~」
更に墓地へ送られるカード達。送られるのは『サファイアドラゴン』、『
ダークカードガンナー:ATK 400→3400
「攻撃力3400!?」
横で真奈ちゃんが驚いているが、こんなのに驚いていたら身がもたないぜ?
「カードを2枚伏せて、タァーンエンドォ~」
スロウス:LP 8000
手札:2枚
フィールド
:ダークカードガンナー(ATK 3400)
:伏せカード2枚
「俺のターン!」
ビッ、とカードを引く。が、ここで俺は重要な点に気がつく。
「攻撃力が……」
「下がってない……!?」
俺の言葉を真奈ちゃんが引き継ぐ。
そう、『ダークカードガンナー』の攻撃力がエンドフェイズになっても元に戻ってないのだ。
つまり、このままでは毎ターンごとに攻撃力が3000ずつ上がるモンスターが現れる計算になる。うえ、凶悪だ。
だが、俺の手札にはそれをどうこうできるカードは無い。ならばここは守備だ。
「俺はモンスターをセット!」
裏側表示で横向きのカードが、モンスターゾーンの内の一ヶ所を埋める。
「更にカードを2枚伏せ、ターンエンド!」
黎:LP 4000
手札:3枚
フィールド
:セットモンスター1体
:伏せカード2枚
「アタシのターン、ドロー!」
躍動感溢れるドローをする真奈ちゃん。だが、その表情には焦りが見える。
落ち着け真奈ちゃん。焦っても良い結果は出ないぞ。
そんな俺の心配を余所に、プレイングは進行する。
「フィールド魔法発動! 『フューチャー・ヴィジョン』!」
ギュオン、と周囲の様子が一変。虹のように様々な色に輝きつつ、その全ての色がマーブル模様のように入り混じっている。
アクセントとしてあちらこちらに窓が存在し、不明瞭ながらもそこから何かの風景が見えている。
フューチャー・ヴィジョン
【フィールド魔法】
自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、そのモンスター1体をゲームから除外する。
召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時に、このカードの効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。
「このカードは、互いのプレイヤーの通常召喚したモンスターをコントローラーの次のターンのスタンバイフェイズまでゲームから除外するカード!
続いてアタシは『フォーチュンレディ・ライティー』を攻撃表示で通常召喚!」
『一番手、行っくよぉ!』
フォーチュンレディ・ライティー:ATK ?
ヒュンヒュンヒュンヒュン、と杖を振り回して場に降り立つのは光を司る黄色の魔女。
成程、この子の能力は『フューチャー・ヴィジョン』と完全にマッチする。
「通常召喚された為、『フューチャー・ヴィジョン』の効果でゲームから除外!」
『一時離脱します!』
虹色に輝く空間に溶け込む黄色の魔女。その瞬間、彼女の場に赤色の光が降りて来た。
「更にこの瞬間、『ライティー』の効果を発動! この子がカード効果で場から離れた時、デッキから『フォーチュンレディ』を一体特殊召喚できる! 行くよ、『ファイリー』!」
『次鋒、出陣!』
フォーチュンレディ・ファイリー:ATK ?
赤色の光は瞬時に変化し、炎使いの赤い魔女になる。
カンフー映画のように杖を振り回し、その杖には紅の炎を灯している。
「『ファイリー』の効果発動! 『フォーチュンレディ』の効果で表側攻撃表示で特殊召喚された時、相手モンスター1体を破壊してその攻撃力分のダメージを与える! 喰らえ、“
『喰らいやがれってんだ!』
ゴウッ! と炎の砲弾が放たれる。
フォーチュンレディ・ライティー(効果モンスター)
星1
光属性/魔法使い族
ATK ?/DEF ?
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントになる。
自分のスタンバイフェイズ時に、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。
このカードがカードの効果によってフィールド上から離れた時、自分のデッキから「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
フォーチュンレディ・ファイリー(効果モンスター)
星2
炎属性/魔法使い族
ATK ?/DEF ?
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントになる。
自分のスタンバイフェイズ時に、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。
このカードが「フォーチュンレディ」と名のついたカードの効果によって表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
過たず直撃した火炎は黒い機械を焼き尽くし、そのままスロウスごと消し炭にする、ハズだった。
ニィ、とスロウスが笑ったという事に気付いた時はもう遅かった。
「いけない、罠だ!」
「リバースカード、オープン。『恐怖のリバウンド』ぉ。オデにダメージが発生した時ぃ、そのダメージは0になり、相手は10倍のダメージを受けるぅ! 更に『ダークカードガンナー』が破壊された事で、こいつを除外してカードを2枚ドロー」
「な!?」
恐怖のリバウンド(オリジナル)
【通常罠】
プレイヤーに効果ダメージが発生した時に発動できる。
自分が受けるダメージは0となり、相手は発生した数値の10倍のダメージを受ける。
燃え盛る火炎弾が進行方向を180度変更し、巨大化して真奈ちゃんを襲う。
「きゃあっ!」
『マスター!?』
発生するダメージは3400の10倍、34000。
そうはさせるか!
「罠発動、『ピケルの魔法陣』! このターン、こちらが受ける効果ダメージは0となる!」
ピケルの魔法陣
【通常罠】
このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。
キュウォン、と出現した幾何学模様と様々な記号の記された魔法陣がシールドとなって炎の砲弾を弾き飛ばす。丸い盾は薄くあっても確実に防御の役割を果たした。
「あ、ありがとうございます」
「礼には及ばないさ。助け合うのがタッグの基本だろう?」
「それと軽はずみな行動でした……。折角伏せたカードを1枚無駄にしてしまって……」
「そっちも問題無い。君の行動は間違っていない、奴が一枚上手だっただけ」
しょぼくれる真奈ちゃん。だが、彼女の行動は間違いでは無い。あの場で『ダークカードガンナー』を破壊しなければ、次のターンで攻撃力は6400、まず単純な方法で倒すのは難しい。
もっとも、こういうカードがあるという情報は彼女にあげていたので、迂闊と言えば迂闊かも知れないが。過ぎた事だ、今更とやかく言ってもしょうがない。
「ほら、落ち込んで無いで、このままだと次のターンにやられちまうぜ?」
「あ、そうでした」
“フォーチュンレディ”の最大の欠点はその能力値にある。レベル5の『ダルキー』と6の『アーシー』以外、その初期能力値は低い。だからこそ『フォーチュンレディ』を操る上で最も重要なのは如何にして彼女達を守りつつその能力を十二分に発揮するか、という点になる。
「『ファイリー』の攻守はレベル×200になる。今のレベルは2、よって攻撃力と守備力は400!」
フォーチュンレディ・ファイリー:ATK ?→400
たった400、あまりにもロースペックだ。最大レベル12にまで上昇しても2400にしかならない。故に『ライティー』と『ファイリー』の能力は場に出た時と場から離れた時に限定されている。恐らく、早期の退場をしやすくする為だろう。自分から引き揚げさせなければ、次のターンに待っているのは大ダメージだからだ。
「カードを1枚伏せて、ターンエンド!」
真奈:LP 4000
手札:3枚
フィールド
:フォーチュンレディ・ファイリー(ATK 400)
:伏せカード1枚、フューチャー・ヴィジョン(フィールド魔法)
伏せカードで警戒を呼びつつ防御を固めるつもりか? それじゃ駄目だ真奈ちゃん。こいつらはそんな小手先の技が通じる相手じゃない。
「オデのターン、ドロォー」
しかし、こいつのデッキのコンセプトは何だ? プライドは【魚族】を、エンヴィーは【悪魔族】と【アンデッド族】の混成だった。だが、こいつの使ったカードは『カードガンナー』の様な機械族と、墓地に送られていたドラゴン族……。
……まさか!?
「オデは手札から永続魔法『未来融合-フューチャー・フュージョン』を発どぉう。デッキから5体のドラゴン族を墓ぉ地に送り、2ターン後のスタンバイフェイズに『
「く、やはり【F・G・D】デッキ!」
墓地に送られたカードは『スピア・ドラゴン』、『竜の尖兵』、『ハウンド・ドラゴン』、『スピリット・ドラゴン』、『神竜アポカリプス』。
未来融合-フューチャー・フュージョン(エラッタ前)
【永続魔法】
自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター1体をお互いに確認し、決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送る。
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に、確認した融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
「だぁが、2ターンもオデは待たねぇ。オデは手札から魔法カード発動ぅ~」
「まさか、『
「違ぇよー。速攻魔法、『歪んだ未来』ぃ~」
『龍の鏡』じゃ無い!?
「こぉのカードはぁ、ライフを1000払って発どぉう。『未来融合』で決められたモンスターを融合召喚するぅ。あぁ、説明メンドクセェ……」
歪んだ未来(オリジナル)(改訂版)
【速攻魔法】
自分の場に「未来融合-フューチャー・フュージョン」が表側表示で存在する時、1000LP払って発動できる。
(1):「未来融合-フューチャー・フュージョン」の効果で指定された融合モンスターが自分の場に特殊召喚されていない場合、そのモンスターと同名モンスターをEXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。
スロウス:LP 8000→7000
「現れろ、『F・G・D』ん~!」
『グォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!』
F・G・D:ATK 5000
出やがったか……!
炎、水、闇、地、風の五頭を持つ巨大な竜。初期攻撃力だけならば、デュエルモンスターズの中で最も高いモンスターの中の1体だ。
F・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン)(融合・効果モンスター)
星12
闇属性/ドラゴン族
ATK 5000/DEF 5000
ドラゴン族モンスター×5
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは闇・地・水・炎・風属性モンスターとの戦闘では破壊されない。
そして何より、戦闘においては光属性以外とのバトルでは破壊されないという半ば凶悪な効果がある。光属性には専用の補助カード『オネスト』があるが、そもそもデッキに光属性が存在していない場合、このモンスターはハッキリ言って単純な手法では倒せない。
そして俺のデッキにも、真奈ちゃんのデッキにも、今回『オネスト』は疎か、光属性すら殆ど投入されていない。
融合以外で特殊召喚できないデメリットが可愛く見える。効果破壊ならどうにか行けるが、それを許してくれるとは思えない。
冷や汗を流す俺達を余所に、スロウスは更に手札を切る。
「魔法カード『邪天使の施し』を発ど~う。互いに3枚カードを引き、相手だけ2枚捨てる~」
「な、何ですかその酷い効果!?」
「チッ、またそのカードか!」
邪天使の施し(オリジナル)
【通常魔法】
お互いのプレイヤーはデッキからカードを3枚ドローする。
その後、相手プレイヤーは手札を2枚墓地に捨てる。
「手札を引けぇ、“騎士”の魂ぃ~」
「好い加減に名前くれぇ覚えろっての、ドロー!」
引いたカードは『ネクロ・ガードナー』、『ガード・マスター』、『拘束解放波』。ならばここはこれとこれを墓地へ送るべきか。
「そして『龍の鏡』を発動。場と墓地のモンスターをゲームから除外し、それを融合素材としたドラゴン族モンスターを1体融合召かぁ~ん」
「い、今引いたんですか!?」
「主人公レベルに負けず劣らずのチートドローだぜ……!」
鏡が空中に浮かび、そこを中心に5体の龍、『ハウンド・ドラゴン』、『マグナ・スラッシュドラゴン』、『スピア・ドラゴン』、『スピリット・ドラゴン』、『サファイアドラゴン』が横一列に並ぶ。並んだ龍達は鏡に向かう渦に巻き込まれて鏡の中へと吸い込まれる。
龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)
【通常魔法】
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
5体のドラゴンを融合する、そんなモンスターは1体しかいない!
「『F・G・D』を融合召か~ん!」
『ギャオォオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!』
F・G・D:ATK 5000
「に、二体目!?」
「やると思ったぜ!」
スロウスの場に並ぶ同じ外見の巨大ドラゴン。
クソ、GXでミスターTがやってたのより凶悪だぜ……!
「更に手札の『フックワイバーン』の効果を発動する~。このカードをゲームから除外しぃ、デッキからドラゴン族を1体墓地に送るぅ~。そして墓地の魔法1枚を手札へぇ~」
「魔法を1枚、まさか!?」
「オデは『龍の鏡』を手札に加え、そのまま発どぉ~!」
赤い、尾が鉤になっている翼竜が吠える。咆哮に合わせてデッキから細長い奇妙な出で立ちの竜、『ミンゲイドラゴン』が半透明の状態で現れて消える。入れ替わりにその尾の鉤には1枚の鏡が引っ掛かっていた。
フックワイバーン(効果モンスター)(オリジナル)
星4
風属性/ドラゴン族
ATK 2100/DEF 300
このカードを手札から除外して発動する。
デッキからドラゴン族を1体墓地へ送り、墓地の魔法カードを1枚手札に加える。
この効果を使用したターンは通常召喚できない。
「フックワイバーン」の効果は1ターンに1度しか使えない。
「オデは墓地の5体のドラゴン族をゲームから除外しぃ、『F・G・D』を融合召かぁ~ん!」
『ギィイイイオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォオォォッ!』
F・G・D:ATK 5000
「『F・G・D』が……」
「さ、三体……!」
鏡の中に吸い込まれた『ドラゴラド』、『仮面竜』、『ポケ・ドラ』、『竜の尖兵』、『神竜アポカリプス』が五頭の龍を生み出す。
クソ、まさかこいつが3体も並ぶとは……!
「これで終わりだぁ~」
「く!」
「『F・G・D』で『ファイリー』を攻撃ぃ!」
ゴァッ! と噴き出す5つのブレス。
(マズい、アタシの伏せカードは攻撃反応じゃない! これじゃ防ぎきれない!)
『く、マスターッ!』
伏せカードが有効なものでは無いのか、真奈ちゃんはそれを表にする様子は無い。濃厚な敗北色を感じ取ったのか、『ファイリー』が両手を広げて真奈ちゃんを守ろうとする。しかし、彼女の能力値を考えればそれは無意味にも等しい事だろう。
そう、彼女単体なら、ね。
「諦めるな!」
「え!?」
ジャキン、と俺の墓地から1枚のカードが吐き出される。
その瞬間、『ファイリー』の前に黒い拳法使いが現れ、演武を披露する。
『……成程、こうか!』
そしてその演武が終了すると、『ファイリー』は屈んで杖を斜に構え、防御の構えを取る。守備表示に変わった証だ。
同時に巨大な魔法陣を足元に展開し、自分を中心に渦巻く炎の竜巻で強力なブレス攻撃を防ぎ切った。
フォーチュンレディ・ファイリー:ATK 400→DEF 400
「何ィ!?」
「す、凄い……!」
「墓地の『ガード・マスター』をゲームから除外した! これで場のモンスター1体を守備表示に変え、このターンのみバトルでは破壊されない!」
ガード・マスター(効果モンスター)(アニメオリジナル)
星4
地属性/戦士族
ATK 0/DEF 1700
このカードが自分の墓地に存在する場合、相手が自分フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を攻撃対象に選択した時に発動する事ができる。
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、攻撃対象となったモンスター1体の表示形式を表側守備表示に変更する事ができる。
この効果で守備表示になったモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。
強力なブレス攻撃は未だ続いているが、炎の防壁は威力を落とす事無く攻撃を防いでいる。
「凄いよ、『ファイリー』!」
『ありがとう、マスター。でもこいつぁ思ったよりも魔力消費が激しい。そんなに長くは続かねぇみてぇだ』
とりあえず、これで安泰だろう。
そして破壊できないのならば、攻撃の矛先はこちらへ向かう!
「ならば2体目の『F・G・D』でセットモンスターを攻撃ぃ~!」
「セットモンスターは『マッシブ・ウォリアー』! 1ターンに1度、バトルでは破壊されない!」
ブレス攻撃の対象はセットされたモンスターへ向かう。しかしその攻撃は岩の魔人が抱えているヘリポートによって受け止められた。
マッシブ・ウォリアー:DEF 1200
「3度目の攻撃ぃ~!」
「罠発動『くず鉄のかかし』! 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、フィールドに再セットする!」
三度放たれる五連ブレス。今度はボロ金属で作り上げた案山子が張ったバリアで完全にシャットアウト。バリアの表面でブレスが四方八方に散るもヒビ1つ入れる事はできない。流石はくず鉄先生だ。
「ターンエンドォ~」
スロウス:LP 7000
手札:1枚
フィールド
:F・G・D(ATK 5000)×3
:伏せカード1枚、未来融合-フューチャー・フュージョン(永続魔法、『F・G・D』を指定)
ふぅ、何とか防ぎ切ったか。だが窮地を脱したワケじゃ無い。このままじゃジリ貧で負けるのは火を見るよりも明らか。
『マッシブ・ウォリアー』の効果で防げる攻撃は1回、『くず鉄のかかし』を組み合わせても2回、破壊される事を考慮しても3回が限度。このターンで動かないとやられてしまう!
「俺のターン!」
引いたカードは、『アームズ・ホール』!
「魔法カード『アームズ・ホール』を発動! デッキトップ1枚を墓地へ送り、デッキから装備魔法を1枚手札に加える! ただし、このターン俺はモンスターを通常召喚できない」
アームズ・ホール
【通常魔法】
自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送って発動する。
自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。
このカードを発動するターン、自分は通常召喚する事はできない。
墓地へ落ちたのは『ビッグバン・シュート』。装備魔法だが、サーチしようとしていた奴では無かったので無視。
「そして今手札に加えた装備魔法『与奪の首飾り』を『マッシブ・ウォリアー』に装備!」
ヘリポートを背負った岩石の魔人の首に黒いペンダントが装着される。攻守の変化は無いが、ハンデスまたはドロー補助の効果がある。
「カードを2枚伏せて、ターンエンド!」
黎:LP 4000
手札:1枚
フィールド
:マッシブ・ウォリアー(DEF 1200)
:伏せカード3枚(内1枚は『くず鉄のかかし』)、与奪の首飾り(装備魔法・『マッシブ・ウォリアー』に装備)
「アタシのターン! 黎さんが繋いでくれた命、無駄にはしない!」
「人を勝手に殺すな」
死んで無いからな、俺。
「このスタンバイフェイズ、前のターンに除外された『ライティー』が帰還する!」
『ただいま~、って何この状況!?』
「『ライティー』の攻守はレベル×200、今のレベルは1だから攻守は200!」
フォーチュンレディ・ライティー:ATK ?→200
「更に『ライティー』と『ファイリー』の効果を発動! 自分のターンのスタンバイフェイズごとにレベルを1つ上げる! レベルが変化した事で、攻守も上昇する!」
フォーチュンレディ・ライティー:☆1→2/ATK 200→400/DEF 200→400
フォーチュンレディ・ファイリー:☆2→3/ATK 400→600/DEF 400→600
「続いてフィールド魔法『魔法都市 エンディミオン』を発動!」
マーブル模様の風景が消滅し、周囲の光景が魔法都市に変化する。賢明な王によって統治された魔法文化の街だ。
魔法都市 エンディミオン
【フィールド魔法】
自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
魔力カウンターが乗っているカードが破壊された場合、破壊されたカードに乗っていた魔力カウンターと同じ数の魔力カウンターをこのカードに置く。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを取り除いて自分のカードの効果を発動する場合、代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを取り除く事ができる。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。
「魔法カード『強欲な壺』を発動! カードを2枚デッキからドローし、更に『エンディミオン』に魔力カウンターを1つ乗せる!」
緑の気味の悪い笑顔の壺が壊れると同時に光の粒が魔法都市へと散る。光の粒は一点に集まり、キラキラと輝く光の珠になった。
魔法都市 エンディミオン:魔力カウンター 0→1
「そして『リチュアル・シスター』を守備表示で召喚! そのモンスター効果でデッキから儀式魔法『黒魔術継承の儀式』を手札に加える!」
『ハッ!』
現れたのは黒髪の踊り子。水色の衣装をはためかせて踊り、デッキからそれに呼応するようにカードが1枚飛び出した。
リチュアル・シスター(効果モンスター)(湊クレナイ先生オリジナル)
星3
水属性/魔法使い族
ATK 1000/DEF 1000
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから儀式魔法または儀式モンスターを1体手札に加える。
このカードが儀式魔法のためにリリースされて墓地に送られた時、自分フィールド上の魔力カウンターを任意の数だけ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターの攻撃力をこのターンのエンドフェイズまで、取り除いた数×100ポイントアップさせる。
リチュアル・シスター:DEF 1000
「まだまだ! 魔法カード『影の結集』を発動! このカードは自分のデッキから全て異なるレベルの魔法使い族モンスターを3体選択して手札に加える! ただし、この効果で手札に加えたモンスターは次のアタシのスタンバイフェイズまで場に出す事はできず、手札から墓地送りになった場合、ゲームから除外される!」
影の結集(オリジナル)
【通常魔法】
自分のデッキから魔法使い族モンスターを3体選択して手札に加える。
この効果で手札に加えるモンスターは全て異なるレベルでなくてはならない。
この効果で手札に加えたモンスターは次の自分のスタンバイフェイズまでフィールドに召喚・特殊召喚できない。
この効果で手札に加えたモンスターが手札から直接墓地に送られた場合、墓地へは送られずにゲームから除外される。
デッキから3人の影が真奈ちゃんの手札へと加わる。更に漏れ出たエネルギーが魔法都市へと降り注ぎ、新たなエネルギーが満ちる。
魔法都市 エンディミオン:魔力カウンター 1→2
「アタシはこれでターンエンド」
真奈:LP 4000
手札:6枚(内1枚は『黒魔術継承の儀式』)
フィールド
:フォーユンレディ・ライティー(DEF 400)、フォーチュンレディ・ファイリー(DEF 600)、リチュアル・シスター(DEF 1000)
:伏せカード1枚、魔法都市 エンディミオン(フィールド魔法・魔力カウンター:2)
ここまでは順調。俺の伏せカードは『くず鉄のかかし』だし、場のモンスターだって十分な数が並んでいる。如何に『F・G・D』と雖もこの防壁を容易く突破する事はできないだろう。
だが、こういう鉄壁は原作では破られる傾向が強い。果たして、いつまでこの防御が持つか……。
「オデのターン、ドロー」
引いたカードを見たスロウス。表情の変化は乏しいが、あまり良いカードでは無かったようだ。
「あ~、メンドクセェ。なあ、アレ使って良いよなぁ? こいつら相手にすんのマジでメンドクセェ。本気出すのもメンドクセェしよぉ」
っ、やはり本気じゃ無かったか! 『F・G・D』を並べる事だって容易くできる事じゃ無いというのに……!
「オデはレベル12の『F・G・D』3体をオーバーレェイ!」
「な!?」
「ら、ランク12って事!?」
『来る、巨大な何かが……!』
『なんという、邪悪な波動……!』
「3体のモンスターでぇ、オーバーレイ・ネットワークを構築ぅ!」
3体の五頭の龍が灰色の光へと変わり、螺旋を描きながら空高くへと昇って行く。三条の光は地面に出来た銀河の渦の中へと飛び込み、爆発を起こした。
く、何だこの漂って来る禍々しい波動は……! まるで、邪悪そのものが具現化するかの様な威圧感は……っ!
「エクシーズ召喚ん! 一切合切を屠り殲滅する暗黒の龍王、『アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン』!」
『グガオォオオオオオオオオオオオオオオオオオオンッ!』
アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン:ATK 5000
黒。その龍の体は一切が黒かった。角も鱗も翼も爪も、牙や目も真っ黒だった。その周囲を3つの星が衛星の様に回っているが、その星もまた黒い。
黒い……、黒がここまで恐ろしい色だったとは、俺もまだまだらしいな。
「モンスター効果発どぉう。1ターンに1度、オーバーレイ・ユニットを1つ取り除いて攻撃力を1000上げてぇ、相手の場のカードを全て破壊するぅ」
「何ぃ!?」
「そんな!?」
「“ダーク・ジェノサイド・レイン”ん!」
アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン:ORU 3→2/ATK 5000→6000
バギン、と黒い星が砕け散る。その瞬間、無数の黒く太い針が黒龍から降り注がれた。
絶望を体現したかのような、真っ黒な雨が視界を埋め尽くす。
『マスター、逃げてぇ!』
『こんなの防ぎきれない!』
「で、でも!」
黒い豪雨が目前に迫り、真奈ちゃんと精霊二人が焦る。
確かにこのままではどちらかがやられる。しかもこいつの能力は後2回使える。だが、今の段階なら防げない訳じゃ無い。
「俺に任せろ! 罠発動、『トライアングル・バリア』! 同じ種族のモンスターが場に3体以上存在する場合に発動できる!」
トライアングル・バリア(オリジナル)
【通常罠】
自分の場に表側表示で同じ種族のモンスターが3体以上存在する時に発動できる。
ライフを800ポイント支払う事でこのターンのみ自分の場のカードはカード効果では破壊されない。
エンドフェイズに自分の場に存在するカード1枚につき自分はカードを1枚ドローできる。
「その効果でライフを800支払い、このターンのみ俺達の場のカードはカード効果では破壊されない! くっ……!」
黎:LP 4000→3200
ズシ、と体に負担がかかる。だが、このくらいは必要経費だ!
同時に『ライティー』、『ファイリー』、『リチュアル・シスター』の足元に大型の魔法陣が展開され、共鳴するように光る。
光はシールドを生み出し、強固なバリアは漆黒の針の雨を防ぐ。シールドに何本も刺さるが、貫通する気配は無い。防御成功だ。
スロウスはこちらのカードが破壊できない事を悟ると、攻撃に切り替えて来た。
「ぬぁら、『マッシブ・ウォリアー』を攻撃ぃ!」
破壊耐性のある『マッシブ・ウォリアー』を狙って来た!?
これは何かある可能性が高い。ならばその攻撃、防ぐまで!
「『くず鉄のかかし』、発動!」
壊れたドライヤーやヘルメット、使われなくなった鉄パイプやワイヤーで構成された案山子が飛び出す。ところが次の瞬間、再利用可能な金属案山子はカードのイラストから出て来た有刺鉄線に絡め取られてセット状態に戻ってしまった。
「何!?」
マズい、この分だと破壊耐性も通じない!
「“ブラックマーダー・インパルス”ぅ!」
降り注ぐのは極太の黒い槍の雨。『マッシブ・ウォリアー』は持っていたヘリポートで攻撃を受け止めるも、槍は易々とヘリポートを貫通し、その下にいた岩石の魔人を貫いた。
「ぐ、済まない『マッシブ・ウォリアー』……!」
「罠も耐性も通じないなんて……!」
「『アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン』には罠もモンスター効果も通じねぇよぉ」
鼻息を荒くしつつもスロウスが話す。得意気なのは気のせいじゃないだろう。
アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン(エクシーズ・効果モンスター)(オリジナル)
ランク12
闇属性/ドラゴン族
ATK 5000/DEF 5000
レベル12×3
1ターンに1度、このカードに存在するエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
このカードの攻撃力を1000ポイントアップし、相手の場に存在するカードを全て破壊する。
このカードが攻撃を行う場合、相手はダメージ計算終了時まで魔法・罠を発動できず、対象となったモンスターの効果は無効となる。
「だが、『マッシブ・ウォリアー』に装備されていた『与奪の首飾り』の効果でカードを1枚ドロー!」
与奪、つまり“与える”と“奪う”だ。俺に手札を“与える”か、相手の手札を“奪う”かの選択をできる点を見れば、与奪の権利を与えるカードだと言えるだろう。
与奪の首飾り
【装備魔法】
自分フィールド上の装備モンスターが戦闘によって破壊されこのカードが墓地に送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。
●デッキからカードを1枚ドローする。
●相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。
ここまではどうにか防げた。が、スロウスは自分の優位性を疑っていない。
スロウスは手札のカードを1枚切った。
「オデは手札から魔法カード『環状の爆発』を発動ぅ。自分の場の永続魔法か永続罠を1枚墓地に送りぃ、カードを4枚ドロー。『未来融合』を墓地へ~」
「うぇ!? 多いだろ!?」
「か、カウンターは乗るけど……4枚って……」
うわ、やっぱその手のカードが来たか。
魔法都市 エンディミオン:魔力カウンター 2→3
環状の爆発(オリジナル)
【通常魔法】
自分の場に表側表示で存在する永続魔法または永続罠を1枚墓地に送り、カードを4枚ドローする。
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、デッキから手札が5枚になるようにドローできる。
「カードを2枚伏せて、タァ~ンエンドォ~」
「く、このエンドフェイズ、自分の場のカード1枚につき、カードを1枚ドローできる!」
俺の場には伏せカードが2枚、真奈ちゃんの場には『ライティー』、『ファイリー』、『リチュアル・シスター』、リバースカード、フィールド魔法『魔法都市 エンディミオン』の5枚だ。
「「ドローッ!」」
スロウス:LP 7000
手札:3枚
フィールド
:アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン(ATK 6000・ORU 2)
:伏せカード3枚
なんとか、『アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン』の能力を防げた。が、あんなのその場凌ぎに過ぎない。『トライアングル・バリア』は、もう使えない。
「俺のターン!」
く、駄目だ。このカードじゃ状況を打破する事はできない!
「俺は『
『グゴォッ!』
G・S ランチャー・トータス:DEF 2200
俺が呼び出したのは背中に砲門を背負った陸亀。海亀は“タートル”なのに対し、陸亀は“トータス”という違いがあるのだが……、今はそんな豆知識を披露している場合じゃ無いな。
グランド・スピリッツ。『マグネット・バルキリオン』から譲り受けた地の精霊達だ。
だが、この状況でどう、できる……。
そうだ、この手があった!
「俺は『ランチャー・トータス』の効果を発動! 1ターンに1度、デッキから岩石族モンスターを1体墓地へ送り、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える! 俺はデッキから『G・S バレット・アルマジロ』を墓地へ送る!」
G・S ランチャー・トータス(効果モンスター)(オリジナル)
星4
地属性/岩石族
ATK 100/DEF 2200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1ターンに1度、デッキから岩石族モンスターを1体墓地へ送る事で、相手に500ポイントのダメージを与える事ができる。
「弾丸装填! シュート!」
「ぬおっ!?」
スロウス:LP 7000→6500
砲門から丸まった鉄色のアルマジロが射出される。加速して炎を纏い、回転を加えながらスロウスに直撃した。
「更に今墓地へ送った『バレット・アルマジロ』の効果発動! このカードがデッキまたは手札から墓地送りになった時、同名モンスターを2体、場に特殊召喚できる!」
G・S バレット・アルマジロ(効果モンスター)(オリジナル)
星2
地属性/岩石族
ATK 400/DEF 500
このカードがデッキまたは手札から墓地に送られた時に発動できる。
以下の効果から1つ選択して発動できる。
●同名モンスターをデッキから2体、自分の場に攻撃表示で特殊召喚できる。
●同名モンスターを1体、手札に加える。
G・S バレット・アルマジロ:ATK 400
G・S バレット・アルマジロ:ATK 400
鉄色のアルマジロが今度は俺の場に2体現れる。これなら行ける!
「魔法カード『地盤融合-グランド・フュージョン』を発動! 俺はデッキの『ビッグ・ピース・ゴーレム』、『ミッド・ピース・ゴーレム』、『スモール・ピース・ゴーレム』、『ロックストーン・ウォリアー』を、そして場の『G・S バレット・アルマジロ』2体を融合素材とし、エクストラデッキから『G・S アーマード・エレファント』を融合召喚!」
『プォアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアォオオオオオオオオオオオオンッ!』
6体の岩石族モンスターが次元の渦の中で一つに合わさり、鈍色に輝く鎧に身を包んだ象が地鳴りを上げて地上に降り立つ。二足歩行ではあるものの、手の部分は蹄?なので二足歩行である有意性は疑わしい。
地盤融合-グランド・フュージョン(オリジナル)
【通常魔法】
「G・S」と名のついたモンスターを融合召喚する時のみ発動可能。
デッキから融合素材となるモンスターを選択して融合素材とする事ができる。
この時、手札またはフィールドのモンスターを融合素材の内の1体としない場合、融合召喚したモンスターはエンドフェイズにゲームから除外され、プレイヤーはその元々の攻撃力分のダメージを受ける。
「同時に『エンディミオン』にカウンター追加!」
G・S アーマード・エレファント:ATK 2500
魔法都市 エンディミオン:魔力カウンター 3→4
「6体融合で攻撃力2500?」
「なぁにが出て来るかと思えば、ザコモンスターかぁ?」
ザコ? んなワケ無いっしょ。
こいつの能力見て、ビビるなよ……?
「『アーマード・エレファント』のモンスター効果発動! 1ターンに1度、自分の墓地の装備魔法1枚を選択してフィールドのモンスター1体に装備する! 俺は『アームズ・ホール』の効果で墓地へ送られた『ビッグバン・シュート』を選択し、『アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン』に装備!」
ジャキン、と墓地の装備カードが吐き出され、黒龍に装備される。惑星をぶち抜く威力のエネルギーがオーラの様に纏わりつく。
アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン:ATK 6000→6400
魔法都市 エンディミオン:魔力カウンター 4→5
「さて真奈ちゃん問題だ。『ビッグバン・シュート』を使ったコンボの中で最も凶悪なものは?」
「除外!」
「正解! 『拘束解放波』を発動だ! 更に魔法カードが発動した事で『エンディミオン』にカウンターが乗る!」
魔法都市 エンディミオン:魔力カウンター 5→6
自分の場の表側表示の装備魔法1枚をコストに相手の伏せカードを全て吹き飛ばすこのカード。本来なら良くて2:5交換だが、今回はそれだけじゃ済まない。
「『ビッグバン・シュート』が装備モンスターよりも先に場を離れる場合、装備モンスターをゲームから除外する!」
これが『ビッグバン・シュート』の長所であり短所。本来、装備カードが剥がれても余り痛い思いはしない。が、このカードは別だ。強化+貫通の見返りとして、装備を失えば除外というデメリットが跳ね返って来る。
「ぬぁらばリバースカード、オープゥン。速攻魔法『闇色の半鐘』ぅ。カード効果を無効にするぅ。対象は『拘束解放波』ぁ!」
闇色の半鐘(オリジナル)
【速攻魔法】
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚の効果をエンドフェイズまで無効にする。
ガンガンガン! と黒い半鐘が鳴り響き衝撃波を弾こうとする。そうはさせるか!
「チェーンして『魔宮の賄賂』を発動! 魔法・罠の発動を無効にして相手はカードを1枚ドローする!」
「カウンター罠発動ぅ。『恐怖の乖離』ぃ! カウンター罠の発動を無効にし、オデは2枚ドローするぅ!」
バチバチッ、と半鐘をショートさせようとするが、突如として電気が分散。警鐘を止める事ができず、衝撃波は消滅した。
恐怖の乖離(オリジナル)
【カウンター罠】
カウンター罠の発動を無効にし、デッキからカードを2枚ドローする。
魔法都市 エンディミオン:魔力カウンター 6→7
オーケー、計算通り! これで奴の伏せカードは減った、より安全に攻撃できる!
「『アーマード・エレファント』のもう1つのモンスター効果を発動! バトルフェイズ中こいつの融合素材となったモンスター1体につき、相手モンスター1体の攻撃力と守備力を700ポイントダウンさせる!」
G・S アーマード・エレファント(融合・効果モンスター)(オリジナル)(改訂版)
星7
地属性/岩石族
ATK 2500/DEF 500
「G・S」と名のついたモンスター+岩石族モンスター1体以上(最大5体まで)
(1):1ターンに1度、自分の墓地の装備カードを1枚選択してフィールド上のモンスター1体に装備する事ができる。
(2):このカードが攻撃を行う場合、バトルフェイズ終了時まで相手の場に存在する全てのモンスターの攻撃力と守備力は、このカードの融合素材となったモンスター1体につき700ポイントダウンする。
(3):このカードが攻撃の対象となった時、このカードは守備表示となる。
「素材となったモンスターは6体! よって攻守は700×6で4200ポイントダウン!」
アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン:ATK 6400→2200/DEF 5000→800
「やった、攻撃力が届いた!」
「ぬぁにぃ!?」
「バトル! 『アーマード・エレファント』で『アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン』を攻撃! “ヘヴィハンマー・クラッシャー”!」
『プァアアォォォオオオオオオオオオオオォォォオオォッン!』
シュシュシュと縮小化する黒龍。それをグワシャ! と武装した象が右の前肢で踏み潰した。おお、清々しい程鮮やかな一撃だ。
スロウス:LP 6500→6200
「ぬおぉぉぉ…………」
よっしゃ、戦局が傾いて来た! このまま反撃される前に押し切らないと、また超弩級チートカードが飛び出してしまう!
「カードを1枚伏せて、ターンエンド」
黎:LP 3200
手札:3枚
フィールド
:G・S ランチャー・トータス(DEF 2200)、G・S アーマード・エレファント(ATK 2500)
:伏せカード2枚(内1枚は『くず鉄のかかし』)
「アタシのターン、ドロー!」
さて、補足説明をするが、先刻の『トライアングル・バリア』の効果で真奈ちゃんの手札は潤沢すぎる程に増強された。その数、今のドローによって加わったカードを含めて12枚。どう出る、真奈ちゃん?
「このスタンバイフェイズ、『ライティー』と『ファイリー』のレベルが更に上昇!」
フォーチュンレディ・ライティー:☆3→4/ATK 600→800/DEF 600→800
フォーチュンレディ・ファイリー:☆4→5/ATK 800→1000/DEF 800→1000
「ゴメンね、『ライティー』。アタシは『フォーチュンレディ・ライティー』をリリースして『フォーチュンレディ・アーシー』をアドバンス召喚!」
『はいはい、大丈夫ですよ~。そんじゃ一足先に失礼しま~す!』
『後は任せろ!』
『……私も、頑張るぞ!』
フォーチュンレディ・アーシー:ATK ?
光となって消失した黄色の魔女。入れ替わりにその光から眼鏡をかけた橙の魔女が現れる。司る力は地、6体の“フォーチュンレディ”の中では最も初期レベルが高い。
「『アーシー』の攻守はレベル×400。『アーシー』のレベルは6、よって2400!」
フォーチュンレディ・アーシー:ATK ?→2400
「続いて永続罠『秘術の壺』を発動! このカードはアタシが魔法カードを発動するたび魔力カウンターを1つ乗せる。1ターンに1度、カウンターを2つ取り除く事で、カードを1枚ドローできる!」
お、上手い。魔法カードを1枚使えば『秘術の壺』と『エンディミオン』の両方にカウンターが乗る。実質、1ターンに1枚の魔法カードがドローソースに化ける訳か。
秘術の壺|(湊クレナイ先生オリジナル)
【永続罠】
このカードが表側表示で存在する時、自分が魔法カードを発動する度にこのカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
1ターンに1度、このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除くことで自分のデッキからカードを1枚ドロー出来る。
「更に『融合』を発動! 手札の『ブラック・マジシャン』と『ブラック・マジシャン・ガール』を融合!」
『フレア、行きますよ!』
『りょーかいです、お師匠様!』
融合時の独特のエフェクトにより渦巻く空間。その渦の中へと黒魔術最高位の魔導師、そしてその弟子が呑み込まれて行く。黒と黒の力が合わさり、その渦の中心から新たな魔導師が生まれた。
「君臨せよ、『超魔導士-ブラック・カオス・マスター』!」
『参ります! 今こそ主のためにこの魔導を振るわんが事を!』
一見すると『ブラック・マジシャン』、されどその衣服は派手とも取れる黒い法衣であり、肌の色も白い。性別が女性なのは、まあ、素材となった二人が二人とも女性だからだろうか。
超魔導士―ブラック・カオス・マスター(融合・効果モンスター)(湊クレナイ先生オリジナル)
星8
光属性/魔法使い族
ATK 2800/DEF 2000
「ブラック・マジシャン」+「ブラック・マジシャン・ガール」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分のライフを半分払うことで自分の墓地に存在する魔法カードを手札に加える事が出来る。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行う事が出来ない。
超魔導士-ブラック・カオス・マスター:ATK 2800
「カウンター追加!」
融合の余波が辺りに撒き散らされ、魔法都市にエネルギーが更に満ちる。光の珠の数が1つまた追加され、真奈ちゃんの足元に現れた小さめの壺の中にも光が落ちていった。
魔法都市 エンディミオン:魔力カウンター 6→7
秘術の壺:魔力カウンター 0→1
「まだまだ! 装備魔法『魔導の結束印』を『ブラック・カオス・マスター』に装備! エクストラデッキかデッキから融合モンスターか効果モンスターを1体除外する事で、自分の場の魔法使い族融合モンスター1体は装備している間中、除外したモンスターと同じ効果を得る事ができる!」
魔導の結束印(オリジナル)
【装備魔法】
魔法使い族の融合モンスターのみ装備可能。
発動時にデッキまたはエクストラデッキから効果モンスターまたは融合モンスター1体をゲームから除外する事で、装備モンスターはこのカードを装備している限り、その除外したモンスターの効果を得る。
装備モンスター破壊される時、このカードを代わりに破壊する事ができる。
「アタシはデッキから『破竜魔導剣士 バスター・ブレイダー』を除外! その効果で相手のドラゴン族モンスターを戦闘破壊するたびに自分の場のカード1枚に魔力カウンターを乗せる事ができる!」
破竜魔導剣士 バスター・ブレイダー(効果モンスター)(湊クレナイ先生オリジナル)
星7
闇属性/魔法使い族
ATK 2600/DEF 2300
このカードはフィールドまたは墓地に存在する時、このカードは「バスター・ブレイダー」としても扱われる。
このカードがドラゴン族モンスターを戦闘で破壊した時、フィールドに存在する魔力カウンターを乗せる事が出来るカードの上に魔力カウンターを1つ置く事が出来る。
『バスター・ブレイダー』に紫の法衣を着せたようなモンスターが半透明となって、『ブラック・カオス・マスター』の胸元に現れた魔法陣に吸収される。全身に紫のオーラを纏った魔導師は、杖を改めて構えた。
「更にカウンターを追加!」
魔法都市 エンディミオン:魔力カウンター 7→8
秘術の壺:魔力カウンター 1→2
「そして『秘術の壺』のカウンターを2つ取り除き、カードを1枚ドロー!」
秘術の壺:魔力カウンター 2→0
壺からエネルギーが流れ、彼女のデッキトップが光る。ピッ! と力強くそのカードは引かれた。
「来た!」
お、何かキーカードを引いたのか?
「アタシは『エンディミオン』に存在しているカウンターを6個取り除き、手札の『神聖魔導王 エンディミオン』を特殊召喚! 効果で墓地から『強欲な壺』を手札に加え、そのまま発動する!」
『ぬぅん!』
神聖魔導王 エンディミオン(効果モンスター)
星7
闇属性/魔法使い族
ATK 2700/DEF 1700
このカードは自分フィールド上に存在する「魔法都市エンディミオン」に乗っている魔力カウンターを6つ取り除き、自分の手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する魔法カード1枚を手札に加える。
1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てる事で、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
神聖魔導王 エンディミオン:ATK 2700
魔法都市 エンディミオン:魔力カウンター 8→2→3
ズシィン、と黒い鎧を纏った魔法都市の王が君臨する。あの時はお世話になりました。
「効果発動! 手札の魔法カードを1枚捨てて、場のカードを1枚破壊する! 対象はモチ、セットカード!」
『ぬぇい!』
カァン! と小気味良い音を立てて杖が地面を叩く。その瞬間、『エンディミオン』の足元に巨大な魔法陣が生まれ、そこから生まれた業火がスロウスの残ったカードを焼き払った。
「んぬ熱……っ!」
「よし、これでアタシ達の勝ちだ!」
このまま総攻撃を仕掛ければスロウスのライフは尽きる。勝った、そう思った時だった。
キュイン!
突如として真っ黒な魔法陣が生み出された。その大きさも複雑さも、先程『エンディミオン』の生み出したものとは比べ物にならない。
その魔法陣の中心部から、ブヨブヨした紫色の不定形の塊が現れた。サイズは兎に角巨大。大き過ぎて森の木が小さく見えるくらいだ。
「で、デケェ!?」
「嘘!? 何で!?」
まさか……、破壊がトリガーのカードだったのか!?
「罠カード『毒の種』ぇ~。セット状態で破壊された時、自分の場に『ポイズン・トークン』を特殊召喚する~」
毒の種|(オリジナル)
【通常罠】
相手の手札を1枚ランダムに選択し、相手のデッキの1番上に置く。
セットされた状態のこのカードが破壊された時、自分の場に「ポイズン・トークン」(悪魔族・闇・星10・攻 10000/守 10000)を1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンは攻撃できず、次の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。
ポイズン・トークン:ATK 10000
「攻撃力1万!?」
「面倒な……!」
攻撃のためにエネルギーを溜めていた『エンディミオン』と『ブラック・カオス・マスター』が杖を納める。ギリ、と歯軋りしたり顔を顰めたりと、悔しそうだ。
「……カードを2枚伏せて、ターンエンド!」
真奈:LP 4000
手札:5枚(内1枚は『黒魔術継承の儀式』)
フィールド
:フォーチュンレディ・ファイリー(DEF 600)、フォーチュンレディ・アーシー(ATK 2400)、リチュアル・シスター(DEF 1000)、超魔導士-ブラック・カオス・マスター(ATK 2800)、神聖魔導王 エンディミオン(ATK 2700)
:伏せカード2枚、魔法都市 エンディミオン(フィールド魔法・魔力カウンター:3)、融合の結束印(装備魔法・『ブラック・カオス・マスター』に装備)、秘術の壺(永続罠・魔力カウンター:0)
あんのウィルスもどき……、見た目の割に大した能力じゃねぇの。
だが、スロウスのスタンバイフェイズに『ポイズン・トークン』は破壊される。そうすれば奴の場はガラ空き、次のターンの総攻撃で、或いは……。
「オデのターン、ドロー。オデは速攻魔法『魔の降誕祭』を発どぉう。このカードは、自分の場の闇属性モンスターを1体リリースして発動するぅ~。デッキから、その攻撃力1000ポイントにつき1枚ドローするぅ。『ポイズン・トークン』をリリースゥ~」
「何だと!?」
「攻撃力は1万、て事は10枚ドロー!?」
魔の降誕祭(オリジナル)
【速攻魔法】
自分の場の闇属性モンスターを1体リリースし、その攻撃力1000ポイントにつき1枚デッキからカードをドローする。
シュババッ、とスロウスの手札が瞬時に13枚という驚異的な枚数に変わる。ハンドアドバンテージ、取られ過ぎだろ……!
「オデは手札から魔法カード『腐敗の神話』を発どぉう。自分の場にカードが存在しない時ぃ、手札のモンスター1体を特殊召喚するぅ。『ボーン・リザードマン』を特殊召喚だぁ!」
『ギィオッ!』
ボーン・リザードマン:ATK 3100
何の前触れも無く飛び出した骨のトカゲ。その攻撃力は、デュエルモンスターズの最上級のラインを100だけ、されど100も上回っていた。
腐敗の神話(オリジナル)
【通常魔法】
自分の場にモンスターが存在しない時に発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
ボーン・リザードマン(効果モンスター)(オリジナル)
星8
地属性/ドラゴン族
ATK 3100/DEF 950
このカードは通常召喚できない。
このカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚できる。
「更に魔法カード『漆黒の大嵐』を発動だぁ! このカードはぁ、お互いの場の魔法・罠を全て破壊するぅ~。この時ぃ、相手の魔法・罠の効果は全て無効となるぅ~!」
「ぐ!」
「しまっ……!」
ビュゴウッ! と黒い突風が吹き荒れ、魔法都市ごと魔法と罠カードが吹き飛ばされてしまう。く、『魔法都市 エンディミオン』の耐性も魔力カウンター受け継ぎ効果もこれじゃ使えない!
漆黒の大嵐(オリジナル)(改訂版)
【通常魔法】
(1):自分の場に攻撃力3000以上の闇属性モンスターが存在する時に発動できる。
フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
この時、相手の「破壊されない」効果は無効となる。
「だったらリバースカード、オープン! 速攻魔法『収縮』! エンドフェイズまで『ボーン・リザードマン』の元々の攻撃力は半分になる!」
「アタシもリバースカード、オープン! 罠カード『スキル・サクセサー』! エンドフェイズまで『エンディミオン』の攻撃力を400ポイントアップさせる!」
ボーン・リザードマン:ATK 3100→1550
神聖魔導王 エンディミオン:ATK 2700→3100
俺のリバースカード『くず鉄のかかし』と『収縮』、真奈ちゃんの『魔法都市 エンディミオン』、『融合の結束印』、『秘術の壺』、そして伏せカードの『サイクロン』と『スキル・サクセサー』が消滅。これで、攻撃を防ぐ手段を失ったか……!
「オデは『ボーン・リザードマン』の効果発動だぁ~。こいつをリリースして、墓地の闇属性モンスターを1体特殊召喚するぅ。オデは『アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン』を特殊召かぁん!」
「うぇ、また出た!?」
「面倒な……」
アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン:ATK 5000
復活する黒龍。先刻の悪夢が、蘇る。
オーバーレイ・ユニットは存在していないが、その攻撃力と“
く、『収縮』は無駄に終わったか!
「バァトルゥ! 『アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン』で『フォーチュンレディ・アーシー』を攻撃ぃ! “ダークマーダー・インパルス”ゥゥッ!」
『うわぁああああああああああああぁぁっ!』
「きゃぁああああああああああああぁぁっ!」
漆黒の槍が無数に降り注ぐ。
これが通れば2600ポイントのダメージ……、だがそれを通してやれる程、俺はアマく無いぞ、スロウス!
「墓地の『ネクロ・ガードナー』をゲームから除外し、その攻撃を無効にする!」
ガンギンゴンギンガンギンゴンッ!
黒い鎧武者が槍の雨を結界で防ぐ。『邪天使の施し』の時に墓地に捨てておいたのは正解だったな。
「チッ……」
「殺させはしない、絶対に!」
希望は絶対に、守り通す!
例え、この命に代えてでも、テメェらは根こそぎ殲滅する!
to be continued