遊戯王GX~精霊の抱擁~ 作:ノウレッジ@元にじファン勢遊戯王書き民
アンデットワールド
【フィールド魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。
また、このカードがフィールド上に存在する限りアンデット族以外のモンスターのアドバンス召喚をする事はできない。
フレイ「全てのモンスターをアンデット族にするフィールド魔法です!」
フィオ「アドバンス召喚も封印する効果があるんだね」
フレイ「更に墓地のモンスターにまで影響が及ぶ珍しい効果もあります。この墓地ごとアンデット族にする効果、意外と強力ですよ? 是非とも使いこなしてみて下さいね!」
※今回はにじファン時代と異なるデュエル展開になっています、新作としてお楽しみ下さい
SIDE:黎
『デュエル!』
黎VS十代
LP 4000 VS LP 4000
「先攻は俺がもらうぞ! ドロー!」
オシリスレッドの双璧と謳われる俺と十代のデュエル。
これはただの代表決定戦における大将決めじゃ無い。お互いのデュエリストとしての全ての実力をぶつけ合う、真剣勝負だ!
故に、俺は十代を全力で叩き潰す覚悟で行く!
「俺は、『ピラミッド・タートル』を守備表示で召喚!」
ピラミッド・タートル:DEF 1400
1番手は、ピラミッドを背負った、大きな亀。
表側守備表示で出せるってのは良いよね。
ピラミッド・タートル(効果モンスター)
星4
地属性/アンデット族
ATK 1200/DEF 1400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力2000以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「言っておくが十代、このデッキは先のブルーの時に使ったヤツとはまるで違う! 覚悟しないと、勝利を逃すぞ!」
「分かってるさ! 黎がそんなヘマをやらかすワケ無いもんな!」
「重畳だ! カードを伏せて、ターンエンド!」
黎:LP 4000
手札:4枚
フィールド
:ピラミッド・タートル(DEF 1400)
:伏せカード1枚
「行くぜ、俺のターン! ドロー!」
さあ来い、十代。後攻を渡したんだ、何かやってみな!
「俺は『E-エマージェンシーコール』を発動! デッキから『E・HERO ワイルドマン』を手札に加え、そのまま召喚!」
『ヌン!』
E・HERO ワイルドマン:ATK 1500
十代の1番手は、大きな剣を背負った上裸の戦士。罠の効果を受けない孤高のモンスターだ。
「行くぜ、黎! 『ワイルドマン』で『ピラミッド・タートル』を攻撃! “ワイルドスラッシュ”!」
『タァアアアア、タァッ!』
斬! 大きな剣が一閃、ピラミッドを背負った亀を斬り裂く。
『グジャァアアアアアッ!』
「『ピラミッド・タートル』、撃破!」
「……ふふ、十代。伏せたカードを罠だと踏んだようだな。だからこそ、罠の影響を受けない『ワイルドマン』を出した」
「ち、違うのか!?」
「ああ、外れだ。俺がそんな分かり易い罠を張っているとでも思ったか? 俺は『ピラミッド・タートル』のモンスター効果を発動! 戦闘によってこのカードが破壊された時、デッキから守備力2000以下のアンデット族モンスターを特殊召喚できる」
E・HERO ワイルドマン(効果モンスター)
星4
地属性/戦士族
ATK 1500/DEF 1600
このカードは罠の効果を受けない。
デッキを抜き取り、予め心の中で決めておいたモンスターを手に取り、ディスクに設置する。
「リクルーターって奴か!」
「ただのリクルーターじゃねぇよ! こいつが参照するのは守備力……、つまりこういうモンスターも出せるってワケだ!」
「マズい!」
「いけない!」
「悪しき眼持ちて、無限の命を嘲る邪王! 吹き上がれ、『死霊王 ドーハスーラ』!」
『■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!』
死霊王 ドーハスーラ:ATK 2800
出現したのはラミアのような魔獣。動物や人間の頭蓋骨を意匠にした巨大な鎧、黒い蛇の尾、金色に輝く錫杖を持つ死霊の悪魔だ。
「こ、攻撃力2800!?」
「デッキからいきなりそんなのアリなんスか!?」
「だがあのモンスターの守備力は2000、何の問題も無い」
「流石だよ、黎。いきなりこんな大型モンスターを召喚するなんて」
普通ならリクルーターを倒しても出て来るのは弱っちいモンスターのみ。
だが『ピラミッド・タートル』は数あるリクルーターの中でも異質の守備力を参照するモンスター、だからこうした奇策も楽々打てるのである。
「く……っ!」
「教えたハズだ。追撃ができないのなら、無闇にリクルーターを攻撃しちゃいけねぇってな」
「ならば俺は『テイクオーバー5』を発動! デッキから5枚カードを墓地に送る!」
テイクオーバー5(アニメオリジナル)(自己解釈効果)
【通常魔法】
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
またこのカードが墓地に存在する限り、自分のカードの効果でデッキからカードを墓地に送る効果は無効になる。
(1):自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。
(2):このカードが次の自分のスタンバイフェイズ時に墓地に存在する場合に発動できる。
このカードと同名カードを手札・デッキ・墓地から全て除外し1枚ドローする。
えーっと、墓地に行ったのは『スパークマン』『フェザーマン』『ヒーロー・ブラスト』『ヒーロー見参』『神秘の中華なべ』か。十代にしてはあんまり良くない落ちだな、序盤ならあんなモンか? 後々になって響かないと良いんだが。
「ターンエンド!」
十代:LP 4000
手札:3枚
フィールド
:E・HERO ワイルドマン(ATK 1500)
:伏せカード1枚
「俺のターン、ドロー!」
さて、ここから一気に叩き込む。
十代のデッキは手札と墓地にカードがある程に力を発揮する。
言い換えれば……、墓地が肥えてない序盤は恐れる必要は無いって事だ!
「俺は手札から『
『ギジョオオオオ!』
堕ち武者:ATK 1700
「『堕ち武者』を召喚した事で効果発動、デッキからアンデット族モンスターを墓地に送る!」
『オ゛ォ゛ォォォォッ!』
「この瞬間、『ドーハスーラ』の効果発動! 自分以外のアンデット族モンスターが効果を発動した時、2つある効果の内のどちらかを発動できる! 俺は相手フィールド・墓地のモンスターを除外する効果を選ぶ! 対象は当然『ワイルドマン』!」
「何だって!?」
堕ち武者(効果モンスター)
星4
闇属性/アンデット族
ATK 1700/DEF 0
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキから「堕ち武者」以外のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
死霊王 ドーハスーラ(効果モンスター)
星8
闇属性/アンデット族
ATK 2800/DEF 2000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「死霊王 ドーハスーラ」以外のアンデット族モンスターの効果が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
以下の効果から1つを適用する。
このターン、自分の「死霊王 ドーハスーラ」の効果で同じ効果を適用できない。
●その効果を無効にする。
●自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を除外する。
(2):フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、お互いのスタンバイフェイズに発動できる。
墓地のこのカードを守備表示で特殊召喚する。
兜を被った頭蓋骨がデッキから『
そして攻撃力の合計値は4500、ワンショットキルを狙わせて貰うぜ?
「バトルだ! 俺は『ドーハスーラ』でダイレクトアタック!」
「リバースカード、オープン! 『攻撃の無力化』!」
うげ、いきなりか。
これでバトルは強制終了、こっちで打てる手は無し。
さて『ドーハスーラ』の攻撃力は2800、純粋な打点勝負なら『スカイスクレイパー』を持って来る筈。効果処理なら……、『プラズマヴァイスマン』あたりか?
「魔法カード『予見通帳』を発動。デッキトップからカードを3枚除外、3ターン後に手札に加える」
「あ、わたしの時に使ってたカードだ」
「タイムラグはあるが、『強欲な壺』より強いカードだからな。俺はこれでターンエンド」
黎:LP 4000
手札:3枚
フィールド
:死霊王 ドーハスーラ(ATK 2800)、堕ち武者(ATK 1700)
:伏せカード1枚
「へへっ、勝負はここからだぜ、黎! 俺のターン、ドロー! このスタンバイフェイズ、『テイクオーバー5』の効果で、もう1枚ドロー!」
「互いに1ターンずつ経過、状況は十代の不利」
「だが十代はこうした逆境に特に強い、油断ならないぞ」
「……よっしゃあ! 俺は『E・HERO エアーマン』を召喚!」
あ゛っ。
「『エアーマン』の効果発動! デッキから『エッジマン』を手札に加える!
そしてマジックカード『融合』を発動! 手札の『エッジマン』と場の『エアーマン』を融合! 現れろ! 『E・HERO Great TORNADO』!」
『ハァッ!』
あぁあああああっ! そうだった俺の馬鹿! ド馬鹿! クソ馬鹿!
漫画版カードとか色々渡してたんだったぁー!
E・HERO Great TORNADO:ATK 2800
「『Great TORNADO』のモンスター効果発動! このモンスターを融合召喚した時、お前のモンスターの攻撃力を半分にするぜ!」
死霊王 ドーハスーラ:ATK 2800→1400
堕ち武者:ATK 1700→850
E・HERO Great TORNADO(融合・効果モンスター)
星8
風属性/戦士族
ATK 2800/DEF 2200
「E・HERO」モンスター+風属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
突風によってステータスとスタミナを削られ、ぐったりと場に崩れ落ちる黒い蛇魔神と兜を被った頭蓋骨。
マジかよ、いくら初期手札が悪いからってこんなアッサリ形勢逆転とかアリか。
「行け、『ドーハスーラ』を攻撃! “スーパーセル”!」
「くぅっ!」
黎:LP 4000→2600
クソッタレめ、風で骨は風化するってワケかい。
「まだだ! 速攻魔法『融合解除』! 戻って来い、『エアーマン』、『エッジマン』!」
「マジか」
『トァッ!』
『ハァッ!』
E・HERO エアーマン:ATK 1800
E・HERO エッジマン:ATK 2600
攻撃力の合計値は4400、850に下がった『堕ち武者』だけじゃあ2600の俺のライフは守れない。
俺がワンキルを狙っていたように、十代もワンキルを狙う戦法を用意していたとはな!
「『エアーマン』で攻撃! “エアーラッシュ”!」
「ぐぅっ!」
黎:LP 2600→1650
「これで終わりだ! 『エッジマン』、“パワーエッジアタック”だ!」
だがお前が防いでみせたように、俺だってこんな簡単に敗北するつもりはネェんだよ!
「甘いぞ十代! 罠発動、『もののけの巣くう祠』! 自分の場にモンスターがいない時、墓地からアンデット族モンスターを呼び戻す! 蘇れ『ドーハスーラ』ッ!」
『GAAAAAA!』
もののけの巣くう祠
【通常罠】
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
死霊王 ドーハスーラ:ATK 2800
「くっ、『エッジマン』じゃ勝てないか!」
あっぶねぇ、いつにも増して殺意高いじゃねーの。『融合解除』による追撃とか原作でも殆どやった事無いのに。
やれやれ、シンクロだろうがエクシーズだろうが、結局はプレイヤーが操るカードに過ぎない。ああした主人公としての突出した補正を持っている奴を相手にするには、それに胡坐を掻いていては駄目というワケか。
「俺はカードを2枚場に出して、永続魔法『悪夢の蜃気楼』を発動! これでターンエンド!」
「げ、ここでそれかよ」
十代:LP 4000
手札:0枚
フィールド
:E・HERO エアーマン(ATK 1800)、E・HERO エッジマン(ATK 2600)
:伏せカード2枚、悪夢の蜃気楼(永続魔法)
「凄い攻防ですわね……!」
「お互いがお互いの首を直に狙いに来てる、本気の潰し合いなんだ」
「俺の、ターン!」
「この瞬間、俺は『悪夢の蜃気楼』の効果で手札が4枚になるようドローする! 俺の手札は0枚、よって4枚ドローだ!」
「ならこっちもドローさせて貰おうか! 『天使の施し』を発動! デッキから3枚ドローし、2枚捨てる!」
……よっしゃ来た来た、こいつが欲しかったのさ!
「今度はこっちの番だ、行くぞダチ公!」
「来い!」
「フィールド魔法発動、『アンデットワールド』!」
アンデットワールド
【フィールド魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。
また、このカードがフィールド上に存在する限りアンデット族以外のモンスターのアドバンス召喚をする事はできない。
ブシュゥウウウウウウッ、と紫の瘴気が吹き出る。
その瞬間、周囲に生きとする生物は全て死する生者へと姿を変え、青白い霊魂が飛び交う不気味な世界へと成り変わった。
「ひっ!」
「きゃぁあああああああああっ!」
「うわ…………」
「なんとまぁ……」
「おぉ~」
「アンデットのサポートカードか?」
観客席の反応は様々。怖がる人、ドン引く人、興味深げに見る人、様々だ。
ちなみに上から順番に雪乃、フィオ、隼人、ももえ、友紀、神楽坂である。
「このカードがフィールド上に存在する限り、
「な!?」
「要するにお前は、『戦士の生還』のような種族で縛るカードを使えないわけだ」
十代のデッキは戦士族で縛ってある(『ダーク・カタパルター』や『カード・ガンナー』のような機械族もいるが)。アンデット族用のサポートカードは無いハズだ。
「ぎゃあっ! アニキの場のモンスターが!?」
仰天した翔が指差す先には十代のモンスターが。
ただし……。
「うわーお……」
「おぇ……」
「きゃああああああああああああああっ!?」
アンデット族である。
腐敗し、皮膚は爛れ、目も零れている。骨が覗いたりハエが集ったりと、思わず俺も顔が引き攣る。ちなみに上から順に俺、十代、ツァン。
人殺しを経験した事はあるが、歩く死体とエンカウントした事は無い。精神衛生上非常に宜しく無いので、嫌がらせ目的以外では封印しましょうかね……。
「手札から魔法カード『アンデット・ネクロナイズ』を発動! 俺のフィールドにレベル5以上のアンデット族モンスターが存在する時、相手モンスター1体のコントロールをターン終了時まで得る!」
アンデット・ネクロナイズ
【通常魔法】
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドにレベル5以上のアンデット族モンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
ここで『エッジマン』を奪っても良いけど、防がれると十代の場に戻ってしまう。26打点の貫通持ちを強化されても面倒だし、ここは……。
「俺がコントロールを奪うのは『エアーマン』だ!」
「『エアーマン』ッ!」
「勿論、返さないぜ? 俺は『堕ち武者』の効果で墓地に埋葬された『馬頭鬼』のモンスター効果発動! このモンスターを墓地から除外し、自分墓地のアンデット族モンスターを墓地から復活させる!」
「アンデット族のモンスター効果が発動したという事は……!」
「そうさ! 『ドーハスーラ』の効果発動! お前の『エッジマン』をゲームから除外する!」
『グォオオオオオオ!』
「そんな、今度は『エッジマン』まで……!」
次元の狭間に消滅する金色の刃の英雄。これで打点の高いモンスターは融合召喚しないと出て来ない。
墓地にカードは溜めさせない。お前を本気で倒すために、俺は手を絶対に抜かない。そのくらいの気概も無くして、お前と対等にデュエルは出来ねぇからな、十代。
「そして蘇れ、チューナーモンスター『ゾンビキャリア』!」
『ヴァアアアア!』
馬頭鬼(効果モンスター)
星4
地属性/アンデット族
ATK 1700/DEF 800
(1):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
そのアンデット族モンスターを特殊召喚する。
ゾンビキャリア(チューナー・効果モンスター)
星2
闇属性/アンデット族
ATK 400/DEF 200
(1):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
「チューナー、『天使の施し』で捨てていたのか……!」
「来るわよ、十代!」
「レベル4アンデット族となった『エアーマン』に、レベル2の『ゾンビキャリア』をチューニング!」
腐臭を放つ大気の英雄が4つの星になり、病原体の塊が作り出した緑の輪の中を通っていく。
ヒーローが輪郭すら失った瞬間、輪の中を一筋の光が貫いた。
「黄泉に落ちし魔王が、不死の力を得てこの世に再び君臨する! 希望が溢れる明日となれ!」
☆2+☆4=☆6
「シンクロ召喚! 復讐の時を誓え! 『蘇りし魔王ハ・デス』!」
『ハッハハハハハハァッ!』
蘇りし魔王ハ・デス:ATK 2450
光の柱から出て来たのは、黒い球体。それはやがて人型となり、くすんだボロボロの外套になる。そしてその人型は片方の角の折れた魔王となった。一度死んだ身、その姿は悪魔からゾンビに変わっている。
……アンデットに希望云々ってのもおかしな話だな。
「こ、こいつは『ハ・デス』!?」
「ただの『ハ・デス』じゃ無いぜ? こいつには『冥界の魔王ハ・デス』の時代にあった墓地から復活できない効果が消滅している! つまりこいつは墓地から再利用できるって事だ!」
そう、こいつには蘇生制限が無い。魔王時代よりグッと使いやすくなった、改良されたと呼ぶべきモンスターだ。
「バトルだ! 『蘇りし魔王ハ・デス』でダイレクトアタック!」
「速攻魔法『クリボーを呼ぶ笛』! デッキから『ハネクリボー』を特殊召喚する!」
『クリクリ~!』
「更に『非常食』を発動! 『クリボーを呼ぶ笛』と『悪夢の蜃気楼』を墓地に送り、ライフを2000回復するぜ!」
ハネクリボー:DEF 200
十代:LP 4000→6000
成程、そいつで防御するつもりか。
だが甘い!
「攻撃続行! “ネクロ・ペナルティ”!」
赤黒い雷を浴びせ、羽の生えた毛玉を焼き尽くす。
流石は魔王、マスコット相手にも容赦が無い。
「『ハネクリボー』の効果発動! このカードが破壊されたターン、俺が受けるダメージはゼロになる!」
「無駄だ! 『蘇りし魔王ハ・デス』の効果で、俺の場のアンデット族モンスターがバトルで破壊したモンスターの効果は無効となる!」
「なっ!?」
蘇りし魔王ハ・デス(シンクロ・効果モンスター)
星6
闇属性/アンデット族
ATK 2450/DEF 0
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するアンデット族モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
「ちなみに良い事を教えてやるぜ、十代。『ドーハスーラ』もまた1ターンに1度、アンデット族モンスターが発動した効果を無効にする能力がある。そしてフィールドと墓地の全てのモンスターは今『アンデットワールド』の影響下にある」
「そ、それって……!」
「そう、お前のヒーローが活躍するステージは、この死者の世界には無いって事だ!
続けて『ドーハスーラ』でダイレクトアタック! “エターナル・ドゥームバースト”ォ!」
「ぐぁあああああああああああああああああ!」
十代:LP 6000→3200
回復されたのは少々痛いが、たかが2000だ。1~2発多く叩き込めばリカバリーできるだろう。
「俺はこれで、ターンエンド!」
黎:LP 1650
手札:2枚
フィールド
:死霊王 ドーハスーラ(ATK 2800)、蘇りし魔王ハ・デス(ATK 2450)
:魔法・罠無し
「へへ、ワクワクするなぁ黎! お前のシンクロも! エクシーズも! それ以外のモンスターだって! 何が出て来るか、どんな効果かも分からない! だから物凄くワクワクするのが止められないんだ!」
「このデュエルジャンキーが……。だがそれは俺も同じ、この状況でお前がどう切り返して来るか、それを見たくて見たくて堪らない! ははははははは! 俺をもっと奮い立たせてみやがれ十代!」
言って気付く。
はは、ははははは! 俺が! この俺が! こんなにもワクワクしている!
「何か2人とも、楽しそうッス」
「鎬を削る戦いっていうのはそういうものよ」
「自分が楽しんでこそ、周りの人達も楽しめる。デュエルとはそういうものなのじゃ」
この俺がだ! 化物で! 誰かを殺めていくしか生きられなかったクソ以下の存在が! こんなにも『人間』らしく生きている!
とんだ茶番だ、とんだ傑作だ! ああ、これがデュエルって奴なのか! ははは、最高に最低で、最低に最高すぎるだろ!
はははははははは! どんなフィクションだよ、罪人が楽しく遊べる世界って!
「俺のターン、ドロー! 『潜入!スパイ・ヒーロー』を発動! デッキからカードを2枚墓地に送り、相手墓地の魔法カードを俺のカードにする! 俺は黎の『天使の施し』を選び、そのまま発動!」
あー、腹痛い。
さて十代の手札は5枚に回復済み。ぶっちゃけアイツ相手だと致命的なんだよな、しかも手札交換までしやがった。
えーっと、墓地に落ちたのは『R-ライトジャスティス』、『神の宣告』、『E・HERO クレイマン』、『E・HERO プリズマー』か。墓地の落ちが悪いって事は……。
「……来たぜ!」
ほらやっぱり。
「『
「嘘やん、考え得る限り最悪に近い手じゃん……」
「除外されている俺のモンスターをデッキに戻し、それを素材にした融合召喚を行う! 俺は黎が除外した『エッジマン』と『ワイルドマン』を融合!」
平行世界融合
【通常魔法】
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
(1):除外されている、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
「現れろ! 『E・HERO ワイルド・ジャギーマン』!」
『ハァァ、トァッ!』
E・HERO ワイルド・ジャギーマン:ATK 2600
除外された英雄2人の魂が、日焼けした金色の鎧戦士に生まれ変わる。
どうしてこいつはこういう時にこうやって欲しいカードをサッと引けるんだろうな……。あの鬼みたいなドロー運、デッキと神経繋がってるんじゃねぇの?
「『ワイルド・ジャギーマン』は相手モンスター全てに1度ずつ攻撃する事ができる! これは発動する効果じゃないから、『ドーハスーラ』じゃ止められないぜ!」
「だが攻撃力は2600! 『ドーハスーラ』は2800だ!」
「ならこうするまでだ! 『ヒートハート』を発動! 俺のモンスター1体に貫通能力と攻撃力500アップを与える!」
「マジか」
E・HERO ワイルド・ジャギーマン:ATK 2600→3100
攻撃力まで超えられちまったよ。
笑うっきゃねぇ、さっきと違う意味で。
「もう一丁! 来い、『ダーク・カタパルター』!」
『ピピッ!』
ダーク・カタパルター:ATK 1000
「これで十代の場にはモンスターが2体!」
「『ワイルド・ジャギーマン』で2体倒せば、直接攻撃で勝ちよ!」
「バトルだ! 『ワイルド・ジャギーマン』で『ハ・デス』と『ドーハスーラ』を攻撃! “インフィニティ・エッジ・スライサー”!」
「っ!」
黎:LP 1650→1000→700
「トドメだ! 『ダーク・カタパルター』でダイレクトアタック!」
「墓地の『もののけの巣くう祠』の効果発動! 自分フィールドにモンスターがいない時にこのカードを除外! 墓地からモンスター効果を無効にして、アンデット族モンスターを特殊召喚する! 復活せよ、『ドーハスーラ』!」
『GOOOOOOOOOOOOO!』
死霊王 ドーハスーラ:ATK 2800
死してなおも不滅、それがアンデットだ。何度でも蘇り、何度でも敵に喰らい付く。1度や2度倒したくらいで勝った気になるのは滑稽だぜ、十代?
「これで『ダーク・カタパルター』は攻撃しても返り討ちだ!」
「だが『ワイルド・ジャギーマン』は相手モンスター全てに攻撃できる! 行け、“インフィニティ・エッジ・スライサー”!」
「ぐぅっ!」
黎:LP 700→400
E・HERO ワイルド・ジャギーマン(融合・効果モンスター)
星8
地属性/戦士族
ATK 2600/DEF 2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
「ふ、踏み止まったんだな!」
「流石だ、この程度でやられる男じゃなかったか」
「ふふふっ、痺れるわねぇ坊や達……!」
ザクザクと俺の場のアンデット族モンスターが細切れにされ次々と退場していく。
それでも何とか持ち堪えられた。『もののけの巣くう祠』に墓地から除外する効果が無ければヤバかったぜ……。
「今のターンで仕留められなかったのは失敗だったな、十代! 『ドーハスーラ』はフィールド魔法が発動している時、お互いのターンのスタンバイフェイズに守備表示で復活する効果を持つ! 『ワイルド・ジャギーマン』も次のターンで除外してやるよ!」
「へへ、ならば俺はカードを2枚伏せて、ターンエンドだぜ!」
E・HERO ワイルド・ジャギーマン:ATK 3100→2600
十代:LP 3200
手札:0枚
フィールド
:E・HERO ワイルド・ジャギーマン(ATK 2600)、ダーク・カタパルター(ATK 1000)
:伏せカード2枚
手札5枚を潤沢に使いやがってコンニャロウめ。
こっちも反撃して仕留めないと、いい加減ヤバいか。『ダーク・カタパルター』をアタッカーにするレベルだし。
「俺のターン、ドロー! このスタンバイフェイズ、『ドーハスーラ』が墓地から復活! 蘇れ、“エンドレス・デスライフ”!」
墓地から暗い光が差し込み、地の底からラミアのような悪魔が──
「リバースカード、オープン! 『ヒーローズルール1-ファイブ・フリーダムス』! お互いの墓地から合計5枚のカードをゲームから除外するぜ!」
「何ですとぉ!?」
ヒーローズルール1-ファイブ・フリーダムス(アニメオリジナル)
【通常罠】
自分と相手の墓地から合計が5枚になるようにカードを選択し、ゲームから除外する。
復活しようとした『ドーハスーラ』を始め、墓地から『ゾンビキャリア』『ハ・デス』『堕ち武者』『ピラミッド・タートル』が除外される。
マジか、そんなカードまであったのか。しかもドンピシャのタイミングで引いて伏せられるとか、こいつのデッキ構築変態的過ぎるだろ。
「良し、上手いぞ! これで黎のモンスターは復活できない!」
「そっか、除外に弱いのはアンデット族も同じなんだ」
「鋭い切り返し、100点です!」
「やるわね、あいつら……」
十代の攻めの一手に沸き立つ観衆。
面白い、一進一退の攻防こそデュエルの醍醐味よ!
「俺は『闇の誘惑』を発動! デッキから2枚ドローし、手札の『地獄の番人イル・ブラッド』を除外!」
地獄の門番イル・ブラッド(デュアルモンスター)
星6
闇属性/アンデット族
ATK 2100/DEF 800
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、手札・自分または相手の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したアンデット族モンスターを破壊する。
さて、ドローしたカードは……、OK!
「ここで俺は墓地の『アンデット・ネクロナイズ』の効果発動。除外されているアンデット族モンスターをデッキに戻し、このカードを墓地からセットする。俺は『ゾンビキャリア』をデッキに戻す」
除外されたカードをデッキに戻し、墓地ポケットからカードを1枚場に裏側表示で出す。
これで準備は整った。
「魔法カード『アンデット・リボーン』発動! デッキから同じ名前のモンスターを除外する事で、墓地のアンデット族モンスターを特殊召喚できる! 俺は墓地から『天使の施し』の時に捨てた『ゴブリンゾンビ』を蘇生させる!」
『オ゛ォォォ……』
ゴブリンゾンビ:DEF 1050
墓穴を自分で掘り出し、醜い死体が地中から現れる。剣を持っているが、見た感じ全く強そうには見えない。
アンデット・リボーン
【通常魔法】
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
自分のデッキ・EXデッキから、そのモンスターの同名モンスター1体を除外し、対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
「また十代のモンスターを奪う気か……?」
「でも、あのカードはレベル5以上のアンデット族モンスターが必要なんだな。『ゴブリンゾンビ』はレベル4、発動はこれじゃできないんだな」
「チッチッチッ、甘いぞ隼人。『アンデット・ネクロナイズ』はレベル5以上のアンデット族モンスターがいる場所を問わない、つまり相手フィールドの『ワイルド・ジャギーマン』がいれば条件は整う」
「何!?」
「でも……、折角だから今回は自前で用意してやるよ! 俺はチューナーモンスター『ユニゾンビ』を召喚!」
『ア゛ァァァァ!』
『ラ゛ァ~!』
ユニゾンビ:ATK 1300
醜い死体の隣には、細いのと太いゾンビだか骸骨だかがくっ付いた魔物が現れる。
雄叫びは一致していないし細い方のダミ声と太い方の良く通る声は不協和音だしで、こいつらどうして合体したんだレベルである。
「『ユニゾンビ』の効果発動! デッキからアンデット族モンスターを墓地に送り、俺の場のモンスター1体のレベルを1つアップさせる! デッキの『ゾンビキャリア』を墓地に送り、『ゴブリンゾンビ』のレベルを4から5に上げる!」
ゴブリンゾンビ:☆4→5
「これでレベル5になったぜ、十代?」
「くっ!」
ユニゾンビ(チューナー・効果モンスター)
星3
闇属性/アンデット族
ATK 1300/DEF 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
手札を1枚捨て、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。
(2):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。
この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。
「『アンデット・ネクロナイズ』、オープン! お前の『ワイルド・ジャギーマン』をターン終了時まで俺のモンスターにする!」
俺のカードから放たれた紫色のオーラに囚われ、十代のモンスターが俺のフィールドに亡者のような風貌になって移動する。いやはや、自分で回しておいて何だがこれでガチデッキの欠片も無いんだから昨今のデュエルの環境は悍ましい。
「ただし墓地からセットされた『アンデット・ネクロナイズ』はフィールドを離れた時に除外される。再利用は一度きり、アンデットも死ねば今度こそ復活できない、ってな」
「また兄貴のモンスターが盗られたッス!」
「何というカードのパフォーマンス……。都度都度手札を補充する十代に対し、黎は消費を極限まで抑え込んでいるというのか……!」
「さぁドンドン行くぞ? レベル5になった『ゴブリンゾンビ』に、レベル3のアンデット族『ユニゾンビ』をチューニング!」
二人三脚ならぬ二人二脚の亡骸が3つの輪に化け、剣を持った醜いがそこを潜る。
悪いがこのターンで決めに行かせて貰う!
「眠りし龍の亡骸が、万敵を屠る威光に輝く! 希望が溢れる明日となれ!」
☆5+☆3=☆8
「シンクロ召喚! 冥府の煌めきを示す龍! 『
『ゴァアアアアアアアアアアアアアアア!』
巨骸竜フェルグラント:ATK 2800
呼び出したのは、かつて神聖な輝きを放っていた筈の巨大なドラゴン。朽ちて肉体が黒ずんでなお、その威容は凄まじい。
「シンクロ素材として墓地に送られた『ゴブリンゾンビ』の効果発動。デッキから守備力1200以下のアンデット族モンスターを手札に加える。俺は守備力0の『ゾンビ・マスター』をサーチする。
更に『巨骸竜フェルグラント』の効果発動、特殊召喚成功時に相手モンスター1体を除外できる。俺は『ダーク・カタパルター』を除外!」
「クソ、また除外された!」
「悪いな、墓地にモンスターを貯めさせるワケにはいかねぇんだ、お前の場合」
ゴブリンゾンビ(効果モンスター)
星4
闇属性/アンデット族
ATK 1100/DEF 1050
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を手札に加える。
巨骸竜フェルグラント(シンクロ・効果モンスター)
星8
光属性/アンデット族
ATK 2800/DEF 2800
アンデット族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、墓地からモンスターが特殊召喚された場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
「さて奪った『ワイルド・ジャギーマン』だが、返す時は勿論死体だ」
「「「言い方が酷い」」」
「墓地の『ゾンビキャリア』のモンスター効果発動。手札を1枚デッキの1番上に戻し、このカードを墓地から特殊召喚できる。『ゾンビ・マスター』を戻して、特殊召喚!」
ゾンビキャリア:DEF 200
「自己再生能力!」
「『アンデット・ネクロナイズ』を再利用するためだけでなく、蘇生させるために『ゾンビキャリア』をデッキに戻したのね!」
「そのために『ユニゾンビ』を噛ませ、更にその効果を利用して『アンデット・ネクロナイズ』の発動条件とシンクロ素材の奪取を両立させた……! 全ての行動を繋がっている、黎はこれを狙っていたのか!」
「おまけに手札コストまで調達していましたわ……! この流れこそが勝利への布石なのでしょうか!」
「レベル8のアンデット族になった『ワイルド・ジャギーマン』に、レベル2の『ゾンビキャリア』をチューニング!
今、
☆8+☆2=☆10
「シンクロ召喚! 抜刀! レベル10、『
『トァッ! フッ!』
炎神-不知火:ATK 3500
念には念でもう1体。霊魂の力を宿した刀を持つ馬上の侍も呼ぶ。
攻撃力を見ても良し、効果を見ても良しで、こいつを召喚するのは間違ってない筈だ。
「攻撃力3500!?」
「これが黎の切り札というワケか……!」
「モンスター効果、発動! 除外されているアンデット族シンクロモンスターをエクストラデッキに戻し、同じ枚数分相手のカードを破壊する!
俺にはお前がわざわざ除外してくれた『蘇りし魔王ハ・デス』がいる。これをデッキに戻して、お前の最後の伏せカードを破壊するぜ!」
炎神-不知火(シンクロ・効果モンスター)
星10
炎属性/アンデット族
ATK 3500/DEF 0
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「炎神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、アンデット族Sモンスターを任意の数だけ選んでエクストラデッキに戻す。
その後、戻した数だけ相手フィールドのカードを選んで破壊できる。
(2):自分フィールドのアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「不知火」モンスター1体を除外できる。
『不知火』の抜き身の刀に青白い焔が灯り、それが三日月状の斬撃波となって炎と共に撃ち出される。
着弾と同時に爆発したそれは、派手な粉塵を巻き起こして過たず伏せられたカードを焼き尽くした。
「あ、兄貴のフィールドが完全に焼け野原にされたッス!」
「これが主殿の本気か、徹底した鏖殺の果てには何も残らないというワケだ」
「うわぁ、大人げないですねぇ」
フレイ、余計なお世話だ。
「これで終わりだ、十代! 『不知火』でダイレクトアタック!」
「っ!」
「“
火山噴火のように吹き上がる焔の刀が一直線に振り下ろされ、十代を捉える。
攻撃力は3500、対してアイツのライフは3200ポイント。
「兄貴ィ!」
「この攻撃が通れば十代の負けだ!」
「決まったか!」
取った!
「へへっ」
十代:LP 3200
莫迦な、ライフが減ってない、だと……!
「一体何が……!」
「そろそろ煙が晴れて来るぜ、俺のフィールドをよーく見てみろよ」
は? お前のフィールドって言うと……。
『E・HERO フェザーマン』
『ヒーロー・ブラスト』
『ヒーロー見参』
「まさか、俺の破壊したカードは……!」
「そうさ! お前が『不知火』で破壊したカードは、この『ブービーゲーム』だったのさ!」
うっそだろお前、この状況でそれを俺に破壊させたのかよ、どんだけ運が良いんだよ。
「ああ、これは仕留め損ないましたねぇ」
「どういう事ッスか?」
「主殿が破壊したあのカードは、破壊された時に墓地のトラップを2枚そのターンでも発動できる形にして場に戻す効果を持つ」
「最初のターンで墓地に落ちていた『フェザーマン』と『スパークマン』は警戒していたが、まさか
「ヘヘッ、お前に勝つには派手にスッゲェ事しねぇと無理だろうって思ったからな、コイツを使わせて貰ったぜ」
ブービーゲーム
【通常罠】
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。
(2):セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ブービーゲーム」以外の自分の墓地の通常罠カードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
奇天烈にも程があるだろうがよ……。
バトルフェイズ突入と同時に『ヒーロー・ブラスト』で『フェザーマン』を回収、『ヒーロー見参!』で盾にしたってワケか。翼の生えた緑の英傑は燃やされて倒れたが、守備表示モンスターとの戦闘でダメージは発生しない。十代には文字通り傷一つ付けられずに終わった。
ヒーロー・ブラスト
【通常罠】
(1):自分の墓地の「E・HERO」通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
その後、手札に加えたモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
ヒーロー見参
【通常罠】
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
自分の手札1枚を相手がランダムに選ぶ。
それがモンスターだった場合、自分フィールドに特殊召喚し、違った場合は墓地へ送る。
「ならば『巨骸竜フェルグラント』でダイレクトアタックだ! “フォビドゥン・クリメイション”!」
「う、ぐぁあああああああああっ!」
十代:LP 3200→400
「ライフが並んだんだな!」
「俺はカードを1枚伏せて、ターンエンド!」
黎:LP 400
手札:0枚
フィールド
:巨骸竜フェルグラント(ATK 2800)、炎神-不知火(ATK 3500)
:伏せカード1枚
クソが、まさか土壇場で自分の首を絞めていたとはお釈迦様でも分かるまいよ。
しかしこっちのフィールドには大型モンスターが2体、十代は手札もフィールドも空っぽ。正真正銘、俺が完全有利な形で追い詰めた。
だと言うのに……、何だろうな、この感覚。まるでアイツがこれからどう逆転するのか楽しみで仕方ないみたいだ。
この俺が、負けたがっている?
「このドローに全てを賭けるぜ、俺は」
「来い、逆転のディスティニードローってのを見せてみろ」
「行くぜ、俺のターン……」
「……」
「……」
「……」
「ドローッ!」
いや違うな。
勝敗を超えた所にある『何か』を、俺は見たいと思っているんだ。
アイツの起こす奇跡を、目の前という特等席で、直に。
「……俺はドローしたこの『E・HERO バブルマン』を特殊召喚!」
「ハッ、やっぱそのカードか!」
「『バブルマン』の効果により、俺の場と手札に他にカードが無い事で2枚ドローする! そして『強欲な壺』を発動! 更に2枚ドロー!」
手札0枚から一気に3枚、流石だぜ十代。
「行くぜ、フィールド魔法発動! 『フュージョン・ゲート』! これで『融合』魔法を使わずに融合召喚できる!」
げ、ヤベッ!
この時代はフィールド魔法が2枚は貼れないから俺の『アンデットワールド』が自壊しちまう!
ここはやむを得ないか!
「チェーンするぞ! トラップ発動、『リターン・オブ・アンデット』!」
「!」
「フィールドのアンデット族モンスターをゲームから除外し、持ち主の墓地から別のアンデット族モンスターを特殊召喚する! 俺は『バブルマン』を除外し、『ハネクリボー』を特殊召喚!」
『グリィ~』
ハネクリボー:DEF 200
強欲な泡男が蜃気楼のように消え、羽の生えた毛玉がフィールドに戻す。アンデット化の影響を受けているのか、黒いオーラを放っていて若干不機嫌のようだが、十代の発動したフィールドに切り替わった事で元に戻った。
フィールド魔法の共存ができないっての、忘れていたつもりは無かったが……。『メタバース』あたり入れておくんだったか?
リターン・オブ・アンデット
【通常罠】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのアンデット族モンスター1体を選んで除外する。
その後、そのコントローラーの墓地からアンデット族モンスター1体を選び、その持ち主のフィールドに守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
メタバース
【通常罠】
(1):デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。
「マジック発動、『闇の量産工場』! 墓地から通常モンスターを2体手札に戻す! 俺は『フェザーマン』と『スパークマン』を手札に戻すぜ!」
「だが『バブルマン』は消えた! お前の最強ヒーロー『テンペスター』は召喚できない!」
「なら教えてやるぜ黎! ヒーローは1人じゃない、皆の力を合わせて戦うからヒーローなんだ! 時にはこんな風にな! マジックカード『ヒーローマスク』を発動! デッキから“E・HERO”を墓地に送り、このターン俺のモンスター1体は同じ名前のモンスターになる!
デッキから『バーストレディ』を墓地に送り、『ハネクリボー』に『バーストレディ』のマスクを被せるぜ!」
「何……だと……!」
あ、負けた。
「フィールド魔法『フュージョン・ゲート』の効果! 手札の『フェザーマン』と場の『バーストレディ』を融合!」
『ハッ!』
『クリィ!』
「融合召喚! 現れろ、『E・HERO フレイム・ウィングマン』!」
『フゥッ!』
E・HERO フレイム・ウィングマン:ATK 2100
「もう1度! 今度は手札の『スパークマン』と場の『フレイム・ウィングマン』を融合!」
「融合モンスターを素材に!?」
「2連融合!?」
「融合召喚! 出でよ、『E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン』ッ!」
『ハァァァァァ、トァァッ!』
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン:ATK 2500
フィールド魔法を利用した連続融合召喚。その次元の渦から生まれたのは、白く輝く光の大英雄。
『シャイニング・ネオス・ウィングマン』の登場で日陰に行った感はあるが、やはりこのモンスターもまた強い。
シャイニング・フレア・ウィングマン(融合・効果モンスター)
星8
光属性/戦士族
ATK 2500/DEF 2100
「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
「『シャイニング・フレア・ウィングマン』は、俺の墓地の“E・HERO”の数×300ポイント、攻撃力がアップする。墓地の“E・HERO”は『バーストレディ』、『エアーマン』、『ワイルド・ジャギーマン』、『プリズマー』、『クレイマン』の5体。よって攻撃力は1500ポイントアップだ!」
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン:ATK 2500→4000
参ったなぁ、ここで攻撃力4000か。
除外に次ぐ除外、効果無効、高打点……。兎に角コイツに勝てそうなカードを組み込んで必死にデッキを構築したのに、やれやれだぜ。
「さぁ、死者の国に帰る時間だぜ!」
「っ!」
「俺は『シャイニング・フレア・ウィングマン』で『炎神-不知火』を攻撃! 不死の存在、アンデットは、光を浴びて灰になる! “シャイニング・シュート”ォッ!」
朝日のように眩い白い光が、霊魂の力を宿した武者を焼き尽くす。死の力、腐臭、瘴気、その全てが白銀の輝きの前に浄化され、消滅して行く。ボロボロと刀は崩れ、ガラガラガラ! と大きな音と共に鎧が砕け武士は滅んだ。
『トォアアアアアアアアアアアアッ、トァッ!』
「ぐ、ぉ、っ、ああああああああああああああああああああっ!」
黎:LP 400→0
輝きは武者を滅ぼしただけでは止まらず、俺に降り注ぎ。
そしてライフポイントが尽きた事を知らせるブザーが鳴り響いた。
十代:WIN
黎:LOSE
死者は死者の国に、か。
ハハッ。
「ガッチャ! 楽しいデュエルだったぜ!」
「こっちこそガッチャだよ。やっぱお前は強いな」
十代が右手の人差指と中指を合わせ、親指を下に添える。彼のいつもの勝利ポーズだ。
俺もそれを見てそれをマネする。ふふ、負けるなんて何時以来だろうな。
「また、デュエルしようぜ!」
「おう、今度は負けねぇぞ!」
右の拳同士をぶつけ合う。
パチパチパチパチ、と拍手が鳴り響いた。
「お疲れ様!」「良いデュエルだったぞ!」「強いな、十代!」「黎も凄かったよ!」「流石ね!」「ガッチャ!」「お見事ですわ!」「痺れたぜ!」「アニキ、最高ッス!」「ナイスデュエル!」「えと、おめでとうございます!」「ふふ、私が見込んだだけはあるわね」
拍手喝采、そして皆の労いの言葉。
その言葉を受けて、俺と十代は暫くの間、感謝の言葉を紡ぎ続けたのであった。
「さて、デザートがそろそろ冷えた頃かな」
今日のデザートはキンキンに冷やしたフルーツを使ったフルーツポンチだ。
―――レッド寮から北へ約500メートルの位置・PM 22:07
「ふう、これで転送の準備は完了だ」
『うむ』
本当に、俺は恵まれたな。
十代。お前は強いよな。それでいて、どこまでも人間であれる。
翔。これからお前はきっと強くなる。道を間違えるなよ?
隼人。真っ直ぐ前を見ろ。道は、そこにあるハズだ。
大地、明日香、ももえ、ジュンコ、神楽坂、康彦、有紀、ツァン、麗華、雪乃、彰子、そしてカイザー。友達になってくれて、ありがとう。
そして、桜。こんなダメな主に仕えてくれて、感謝の言葉が無いよ。
フィオ。俺に笑顔をくれて、ありがとう。お前の心は、俺を明るく照らしてくれる。
都。もう少しだからな。もう少しでお前を助けに行けるから。
俺は、誰がどう弁明しても、人間の範疇に完全に収まりきる事はできない。この体が人間のものであると言うのは、かなりムリがある。
でも、心は人間だ。体はどれだけ人間であっても、心は人間。見た目がどうなっても、友人でいてくれる人達。
俺と同じ、転生やトリップでやって来たイレギュラーなメンバー。
優。
有栖。
有里ちゃん。
真奈ちゃん。
彼らは俺に惜しみなく協力してくれた。
だから、俺も戦う。
この体が動かなくなる最後の一瞬まで。
【TRANSMISSION:to GLUTTONY】
【with HIKARU ASAKURA】
【with AYUMI ITIJO】
【with NAMI ASAKURA】
人より勝る力を持つ、という事は、それが必要となった時に己が必要とされるという事であり、やらなくてはいけないという事でもある。
ならば、人より高いスペックの体を持つ俺の役目はただ1つ。アイデンティティでもある邪神を叩き潰す事だ。それこそが、俺の今の存在意義。奴を、完全に滅却する。その後の事は、その後に考えれば良い。
「主殿、新たなデッキの準備は良いか?」
「当然だろ? 何のために半日かけて細かく組み上げたと思ってるんだよ」
パキパキ、と掌を鳴らす。
十代の時に感じた高揚とは別の高揚が、湧き上がる。
さて、折り返し地点だ。4人目の護衛も、ぶっ飛ばさせてもらう!
to be continued