遊戯王GX~精霊の抱擁~   作:ノウレッジ@元にじファン勢遊戯王書き民

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都・桜「「なーにかな、なーにかな! 今回はこれ!」」



X-セイバーエアベルン(チューナー・効果モンスター)
星3
地属性/獣族
ATK 1600/DEF 200
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。



都「レベル3、獣族のチューナーモンスターだよ。ダイレクトアタックでハンデスできる!」

桜「攻撃力1600というレベル3では高めの数値は中々有用だな。攻撃ロックを掻い潜りやすい」

都「地属性で獣族だからサポートカードも多いよ。強力なモンスターをシンクロ召喚しちゃおう!」


STORY50:凶食攻撃 ★

 

SIDE:黎

 

 

 

 7人いる邪神の護衛との戦いも、とうとう折り返し地点に差し掛かった。

 相手は“暴食”のグラトニー。水風船と見紛うようなタプタプの腹と頬、腕に足と、どこをどう見ても太っているとしか形容できない姿だ。

 デュエルのルールはこれまでと何ら変わりは無い。グラトニーから始まり、俺、輝、歩、奈美ちゃん、再びグラトニーの順番に回す変則デュエル。グラトニーのライフはこちらのライフの合計値16000で、こちらはフィールドと墓地の共有・非共有を任意のタイミングで切り替える事ができる。

 味方モンスターの効果は使えるが、攻撃はできず、また自分の意思で仲間の伏せカードを開ける事はできない。ただし、既に発動しているカードは効果を適用可能。

 攻撃は2回目のグラトニーのターンから。ただし、最悪凶悪なバーンで先攻ワンキルを食らう可能性もあるので、安心は一切できない。

 

 輝のデッキは複数ある中でも安定力のある【魚族】。プライドを思い出す構成だった。文字通り魚族中心ではあるものの、臨機応変に戦うデッキ構成だ。

 歩は【E・HERO】。漫画版の方なので、アニメ版よりも爆発力に長ける分、展開力はやや劣る。しかしその辺りは腕の見せ所だろう。

 奈美ちゃんは【表裏サイバー】。特殊召喚が可能な『サイバー・ドラゴン』と、墓地のドラゴン族を装備する“サイバー・ダーク”シリーズで場の制圧を狙う。

 俺は攻撃型の二人を輝と共にサポートするためのデッキ。防御主体のデッキだ。専守防衛、という言葉が合っているだろう。

 

 ベロリ、とグラトニーが舌舐めずりする。ドロリ、と粘性の高い唾液が滴った。

 

 

「食ってやるぜぇ、お前ら全員、おいらの腹の中に納めてやるぜぇ!」

 

「そのセリフ、もっと痩せてから言うんだな。今にも自重で潰れちまいそうなクセに」

 

「申し訳ありませんが、確約されている幸福を差し出せる程、愚者では無いのです」

 

「お断りだよデブ野郎! アンタなんかに食われてたまるか!」

 

「仕留めさせてもらうよ。今回はアンタじゃなくて、勝利をリスペクトするっ!」

 

 

『デュエル!』

 

 

グラトニーVS黎&輝&歩&奈美

LP 16000 VS LP 4000×4

 

 

 

 

 

 

 

「グヒヒヒヒッ! おいらのターン、ドロー! おいらはモンスターをセット!」

 

 バジジッ! とグラトニーの場にモンスターが伏せられる。

 デッキ内容を晒さない、堅実な一手だな。

 

「更にカードを1枚伏せて、ターンエンド!」

 

 

 

グラトニー:LP 16000

手札:4枚

フィールド

:セットモンスター1体

:伏せカード1枚

 

 

 

「俺のターン! 堅実な手だな。他の連中とは大違いだ」

「流石に3人もやられてるんでねぇ! これ以上は負けてやるワケにはいかねぇのさ!」

 

 チッ、デブだが頭は良いな。

 先攻1ターン目の堅実な一手は、自分のデッキの種類を相手に知らせない。こっちとしては対策が取りにくい事この上無い。

 

「俺は、『ビッグ・ジョーズ』を召喚!」

『ジョォオオオオオオオオオオオォオォォオオオォォォズッ!』

 

 

ビッグ・ジョーズ:ATK 1800

 

 

 ザバァッ! と水を巻き上げながら飛び出すのは、巨大なサメ。ジェットの噴出口がついているが、あれを使う機会というのはあるのだろうか。

 

 

 

ビッグ・ジョーズ(効果モンスター)

星3

水属性/魚族

ATK 1800/DEF 300

このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時にゲームから除外される。

 

 

 

「1枚カードを伏せて、ターンエンド!」

 

 

 

黎:LP 4000

手札:4枚

フィールド

:ビッグ・ジョーズ(ATK 1800)

:伏せカード1枚

 

 

 

「私のターン、ドロー!」

 

 サラッ、と輝の艶のある黒髪が踊る。

 男でこの髪は反則だと思う。女子ならば迷わず飛びつく類だろう。

 

「私は『キラー・ラブカ』を、守備表示で召喚!」

『キルァアアアアアアアアアアアアアアッ!』

 

 

キラー・ラブカ:DEF 1500

 

 

 『ビッグ・ジョーズ』と同じ演出で飛び出すのは、細めの黄色い鮫。お互い除外する効果持ちだが、個人的にはこいつの方が優秀に思えてならない。

 

 

 

キラー・ラブカ(効果モンスター)

星3

水属性/魚族

ATK 700/DEF 1500

自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターが攻撃対象に選択された時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。

攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、その攻撃力を次の自分のエンドフェイズ時まで500ポイントダウンさせる。

「キラー・ラブカ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

 

 

「更にカードを2枚伏せて、ターンエンドです!」

 

 

 

輝:LP 4000

手札:3枚

フィールド

:キラー・ラブカ(DEF 1500)

:伏せカード2枚

 

 

 

「今度はわたしのターンだね、ドロー! わたしは『E・HERO エアーマン』を召喚!」

『トァッ!』

 

 

E・HERO エアーマン:ATK 1800

 

 

 翼に装着されたプロペラを回転させつつ、飛び出す過労死ヒーロー。通称は空気男。

 

「『エアーマン』のモンスター効果で、デッキからワイルドマンを手札に加える! ターンエンド!」

 

 

 

歩:LP 4000

手札:6枚(内1枚は『E・HERO ワイルドマン』)

フィールド

:E・HERO エアーマン(ATK 1800)

:魔法・罠無し

 

 

 

「最後は私のターン、ドロー!」

 

 味方ターンのラストを閉めるのは、短めの髪を振るう奈美ちゃん。

 真っ黒な髪は、父親の性質を濃く受け継いでいる事を物語る。

 

「相手フィールド上にモンスターが存在し、自分の場にモンスターが存在しない場合、『サイバー・ドラゴン』は手札から特殊召喚できる! 行くよ、『サイバー・ドラゴン』さん!」

『グォオオオオオオオオオオオッ!』

 

 

サイバー・ドラゴン:ATK 2100

 

 

 銀色の蛇のような体を光らせ、黄色の瞳で敵を睨む機械の龍。『バイス・ドラゴン』と属性や種族で互換されるモンスターだ。

 

「更に『ボマー・ドラゴン』くんを召喚!」

『ゴガアッ!』

 

 

ボマー・ドラゴン:DEF 0

 

 

 更に爆弾を抱えた黒い鱗の龍が、バサリと大きな翼を広げつつ降り立つ。

 ……モンスターにくん付けする人は珍しいな。ちゃん付けもあるのだろうか?

 

 

 

サイバー・ドラゴン(効果モンスター)

星5

光属性/機械族

ATK 2100/DEF 1600

相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

 

 

 

ボマー・ドラゴン(効果モンスター)

星3

地属性/ドラゴン族

ATK 1000/DEF 0

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊する。

このカードの攻撃によって発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。

 

 

 

「カードをセット! ターン終了!」

 

 

 

奈美:LP 4000

手札:3枚

フィールド

:サイバー・ドラゴン(ATK 2100)、ボマー・ドラゴン(DEF 0)

:伏せカード1枚

 

 

 

 これで一周。グラトニーのこのターンから攻撃が可能になる。

 これまでの護衛連中は、この2回目の自分のターンから大きく動く。プライドは『暗黒大要塞鯱』、エンヴィーは『アシッド・ゴーレム』、スロウスは『F・G・D』。グラトニーは、何を出して来る?

 セットモンスターは、リバースモンスター効果か?

 それとも、セットモンスターをリリースしたアドバンス召喚?

 魔法や罠?

 何が、来る?

 

「おいらのターン、ドロー!」

 

 こいつらに対して4対1はアドバンテージとして、薄い。

 それはエンヴィーの『バーサーク・デッド・ドラゴン』やスロウスの『アボミナブル・ジェノサイド・ドラゴン』を思い出せば分かるだろう。

 こいつらとの戦いに必要なのは数より質だ。

 

「さぁ、行くぜぇ! フィールド魔法発動!」

 

 来る!

 

「『強制肥沃土壌』っ!」

 

 ガシン、とディスクがフィールド魔法カードを読み込む。

 その瞬間、周囲の様子が一変する。

 イチゴ畑と工場の壁が消え失せ、土の大地が広がる。どこまで行っても土、土、土。地平線の向こう側に僅かに森が見える。

 だが、この土は間違いなく何か仕掛けて来る。ザッ、と構えなおすと、ボロボロと土が舞う。随分と、死んだ土だな。

 

「そしておいらはセットモンスターを反転召喚! 『グラッジマジック・ホール・ゴーレム』!」

 

 

グラッジマジック・ホール・ゴーレム:ATK 2000

 

 

 ジュワォア、と不気味な音を出しながら、地の底から這い出て来るモンスター。その姿は元となったであろう『マジック・ホール・ゴーレム』とは似ても似つかない。青かった姿は暗い紫に、輪っかだった体には虫の様な節を持つ4本の足、頭部には禍々しい角と、原型を留めていない。

 

「更にチューナーモンスター『X-セイバーエアベルン』を召喚!」

 

 

X-セイバーエアベルン:ATK 1600

 

 

 ジャキン! と両手の甲についた鋭い鉤爪が鈍く光る。獅子の顔を持つ戦士が鋭い眼光を向けてこちらを睨む。

 チッ、チューナーである上に『グラビティ・バインド』と『レベル制限B地区』も擦り抜けられる優秀なハンデスモンスターじゃねぇか。

 

 

 

X-セイバーエアベルン(チューナー・効果モンスター)

星3

地属性/獣族

ATK 1600/DEF 200

このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。

 

 

 

「そして『グラッジマジック・ホール・ゴーレム』のモンスター効果発動! 1ターンに1度、このカード以外の全てのモンスターは、攻撃力を半分にしてダイレクトアタックができる!」

「何!?」

 

 

 

グラッジマジック・ホール・ゴーレム(効果モンスター)(オリジナル)

星4

闇属性/岩石族

ATK 2000/DEF 2000

このカードは通常召喚する場合、裏側守備表示でなくてはならない。

自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスターは、エンドフェイズ時まで攻撃力が半分になり、このターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

この効果は1ターンに1度しか使用できない。

このカードが破壊された時、デッキからカードを1枚ドローできる。

 

 

 

「お次は魔法カード『盗賊の極意』! 自分の場のモンスター1体を選択し、相手に戦闘ダメージを与える度に1枚カードを捨てさせる!」

 

 ハンデス用のカードか。

 ハンデスデッキなのか?

 

 

 

盗賊の極意

【通常魔法】

メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。

フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1枚選択する。

このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。

 

 

 

「バトル! 『エアベルン』の攻撃力を半分にして“騎士の魂”にダイレクトアタック! 更にこの瞬間、永続罠『追い剥ぎゴブリン』を発動!」

 

 

 

追い剥ぎゴブリン

【永続罠】

自分フィールド上に存在するモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。

 

 

 

「自分のモンスターが相手に戦闘ダメージを与えるたびに、相手はランダムに1枚、手札を捨てるぅ!」

「【追い剥ぎハンデス】!?」

 

 やばい、伏せカードは攻撃反応の迎撃用じゃ無い!

 

 

X-セイバーエアベルン:ATK 1600→800

 

 

「ぐっ!」

 

 

黎:LP 4000→3200

 

 

 斬! 紫の輪を通っての斬撃が俺を斬り裂く。その余波が、俺の手札を1枚削り取った。

 

「この瞬間、『強制肥沃土壌』の効果を発動!」

「!」

「手札をハンデスしたプレイヤーは、手札を1枚選んで捨てなくてはいけない! 更に『追い剥ぎゴブリン』と『盗賊の極意』の効果で2枚捨ててもらう!」

「チッ!」

 

 クッ、『エアベルン』の効果で1枚、『追い剥ぎゴブリン』の効果で1枚、『盗賊の極意』で1枚、『強制肥沃土壌』の効果が入って1枚、合計4枚か!

 『強制肥沃土壌』の効果が『追い剥ぎゴブリン』にチェーンされないのは、恐らく発動回数が限られているからだろう。

 だが、それよりも重要なのは……。

 

「たった1ターンで、4枚の手札を全て失った……!」

「何というハンデスコンボ……、ハンデスデッキでもこうは行きませんよ」

 

 俺の手札、『深海王デビルシャーク』、『聖なるバリア-ミラーフォース-』、『禁じられた聖槍』、『地盤沈下』が一瞬で潰された。

 クソ、まさか後攻2ターン目でもうハンドレスにされるとはな……!

 

「グヒヒヒヒ、カードを2枚伏せて、ターンエンド!」

 

 

X-セイバーエアベルン:ATK 800→1600

 

 

 

グラトニー:LP 16000

手札:0枚

フィールド

:グラッジマジック・ホール・ゴーレム(ATK 2000)、X-セイバーエアベルン(ATK 1600)

:伏せカード2枚、追い剥ぎゴブリン(永続罠)、強制肥沃土壌(フィールド魔法)

 

 

 

「俺のターン、ドロー!」

「黎、大丈夫ですか?」

「今のところは何とか、な」

 

 手札は今引いた1枚のみ。これは厳しい。

 激しい行動には必ず何かしらのコストが付き纏う。ライフ、墓地のカード、デッキ……、俺の場合は手札である場合が多い。

 つまり、現在の状況は非常にマズい。

 

 兎に角、今は『エアベルン』だけでも倒さないと!

 

「バトル! 『ビッグ・ジョーズ』で『X-セイバーエアベルン』を攻撃! “ビッグ・マウス”!」

『ジョォオオオォォオオオオオオオオオオオオォォォオオォオオオオオオオオズッ!』

「っ!」

 

 

グラトニー:LP 16000→15800

 

 

 ガブリ! と大きな口で噛み砕く。ちなみにジョーズというのはサメでは無く、あの大きなアゴの事だ。それが2つあるからジョー“ズ”となる。

 今は関係無いけどな。

 

「攻撃を行った『ビッグ・ジョーズ』はバトルフェイズ終了時にゲームから除外される」

『ジョォオオオッズ!』

 

 次元の彼方へと体が歪みながら消える大きなサメ。

 アニメ版じゃ“魔法カードを使用したら特殊召喚”なんて効果だった。『エアロ・シャーク』といい『キラー・ラブカ』といい……。シャークさん、何故に貴方のカードはここまで弱体化してしまったのでしょうか。

 っとと、今はそんな事を考えている場合じゃ無い。

 

「更にこの瞬間リバースカード、オープン! 罠カード『魔製産卵床』! 自分の場の表側表示の魚族・水族・海竜族モンスターが除外された時、デッキからレベル4以下の魚族・水族・海竜族モンスターを1体手札に加える事ができる!

 俺はデッキから『素早いマンボウ』を選択!」

 

 『ビッグ・ジョーズ』の消えた次元の穴から、コトコト、と落ちて来た小さな卵達。その卵から沢山の稚魚が次々に孵化していくと、俺のデッキに潜り込んでいった。入れ替わりにデッキから一匹のマンボウがカードとなって俺の手札に入り込む。

 

「モンスターをセットして、ターンエンド!」

 

 

 

黎:LP 3200

手札:1枚

フィールド

:セットモンスター1体

:魔法・罠無し

 

 

 

「私のターンです、ドロー!」

 

 セットしたモンスターは、恐らくこの場の誰にも判明していない。

 俺は『素早いマンボウ』を手札に確かに加えたが、それをセットしたとは言っていない。ドローフェイズにドローしたカードがモンスターカードで、それを伏せた可能性だって有り得る。そう見せかけて、やっぱり『素早いマンボウ』かも知れない。故にこのセットモンスターが何なのか、誰にも分からないのだ。

 『素早いマンボウ』かも知れないし、別のモンスターかも知れない。正体不明な点が、相手に攻撃を躊躇させる。

 後は、『グラッジマジック・ホール・ゴーレム』をどうにかできればありがたいんだが。

 

「私は伏せていた『フィッシャーチャージ』を発動! 『キラー・ラブカ』をリリースし、右の伏せカードを破壊します! 更に1枚、デッキからドロー!」

 

 黄色のサメが猛烈な突進を仕掛け、伏せカードを吹き飛ばす。

 伏せてあったカードは……、『アブソプションドロー』か!

 危ない、ドローソースは連中にとっての反撃開始の合図だからな。

 

 

 

フィッシャーチャージ

【通常罠】

自分フィールド上に存在する魚族モンスター1体をリリースして発動する。

フィールド上のカード1枚を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

 

 

 

アブソプションドロー(オリジナル)

【通常罠】

相手モンスターがダイレクトアタックを行う時に発動できる。

ダメージを無効にし、攻撃を行ったモンスターの元々の攻撃力700ポイントにつき1枚カードをドローする。

 

 

 

「更に『ハリマンボウ』を召喚!」

『ギョボボボボッ!』

 

 

ハリマンボウ:ATK 1500

 

 

 地中から水面に躍り出るように飛び出すのは、ズングリした体のマンボウ。

 ちなみに漢字では“翻車魚”と書くらしい。

 追撃とばかりに、更に輝は手札からカードを1枚引き抜く。

 

「このカードは、自分の場に魚族・水族・海竜族モンスターが召喚・特殊召喚された時、手札から特殊召喚できる! 現れよ、『シャーク・サッカー』!」

『シャァアアアクッ、サックァアアアアアアァアァッ!』

 

 

シャーク・サッカー:ATK 200

 

 

 

シャーク・サッカー(効果モンスター)

星3

水属性/魚族

ATK 200/DEF 1000

自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが召喚・特殊召喚された時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。

このカードはシンクロ素材とする事はできない。

 

 

 

 『ハリマンボウ』の残した水面から、ユラリと魚影と共に現れる細いコバンザメ。シンクロ素材には出来ないが、このカードの特殊召喚自体に『シャーク・サッカー』を特殊召喚できる点はお得だ。

 

「私はレベル3の『ハリマンボウ』と『シャーク・サッカー』をオーバーレイ!」

『マンボォオオオオォオオオッ!』

『サッッカァアアアアアアァッ!』

「2体のモンスターで、オーバーレイ・ネットワークを構築!」

 

 青と水色の光に変わる2匹の魚。

 この組み合わせだと出せるモンスターは色々あるから、何が来るのか全く予想がつかない。

 光に変わった2匹の魚は、銀河の渦の中へと飛び込んで行った。

 

 

☆3×☆3=★3

 

 

「エクシーズ召喚! 滅びを運べ『No.30破滅のアシッド・ゴーレム』!」

『ゴォオオオオオオオオオオオオオッ!』

 

 げ、よりにもよってこいつか!?

 ジュクジュクと垂れ流される酸、紫の巨体に吹きあがる毒々しい蒸気。ナンバーズの中でも特筆すべき、呪われたモンスターだ。

 

 

No.30破滅のアシッド・ゴーレム:ATK 3000

 

 

「お前、これ出すとか、勇気あるな……」

「使いどころを間違えなければ、強力ですから」

 

 顔が引き攣っているのを自覚する。実際俺はこれを過去に出した事があるが、ハッキリ言って使い辛い。返しのターンで『ジャンク・アーチャー』に除外され、合計で4300ダメージの致命傷を受ける事になった(それでもしっかり勝ったけどな)。

 

 

 

No.30破滅のアシッド・ゴーレム(エクシーズ・効果モンスター)

ランク3

水属性/岩石族

ATK 3000/DEF 3000

レベル3モンスター×2

自分のスタンバイフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くか、自分は2000ポイントダメージを受ける。

このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードは攻撃できない。

このカードがフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを特殊召喚できない。

 

 

 

「バトル、行きますよ! 『アシッド・ゴーレム』で『グラッジマジック・ホール・ゴーレム』を攻撃! “アシッド・フィスト”!」

「リバースカード、オープンだ! 『犯撃(バッド・カウンター)』! これで『アシッド・ゴーレム』を破壊し、その攻撃力の倍のダメージを与える!」

「な!?」

「な、なんてデタラメな!」

 

 

 

犯撃(バッド・カウンター)(オリジナル)

【通常罠】

相手モンスターが攻撃してきた時に発動できる。

攻撃を無効にして攻撃を行うモンスターを破壊し、相手にそのモンスターの攻撃力の倍のダメージを与える。

 

 

 

「まず一人、仕留めたぁ!」

「そうは行きませんよ! リバースカード、オープン! 『トラップ・スタン』! このターン、このカード以外の全ての罠カードの効力は失われる!」

「な!?」

 

 ビキビキビキ、バキンッ! グラトニーのカードが石化し、砕け散る。これで、安心して攻撃ができるな。

 『トラップ・スタン』は実質、コストの無いカウンター罠に近いから便利だ。

 

 

 

トラップ・スタン

【通常罠】

このターンこのカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。

 

 

 

「ぐぉおおおおおおっ!」

 

 

グラトニー:LP 15800→14800

 

 

 酸液を垂れ流す拳が、紫のリングモンスターを殴り、砕く。その破片がグラトニーを襲った。

 脂肪がタップリついているからか、素早い動きはできないようだ。

 

「だが、効果で1枚ドローだ!」

「私はこれで、ターンエンドです」

 

 

 

輝:LP 4000

手札:手札2枚

フィールド

:No.30破滅のアシッド・ゴーレム(ATK 3000・ORU:2)

:魔法・罠無し

 

 

 

 フシュー、フシュー、と蒸気を吐きながら立つ、巨大な猛毒のゴーレム。しかし何だ、こうして見ると何というか、そこまで見た目は悪くないのな、こいつ。

 でも特殊召喚封印ってのは痛いよな、このご時世。まあ、今は味方のモンスターゾーンを自分の場として認識しない事ができるので大丈夫だろう。

 

「わたしのターン、ドロー! 私はモンスターを裏側守備表示で召喚!」

 

 このターン、歩は慎重に動くようだ。

 セットモンスター、か。『ゴーズ』や『バトルフェーダー』の存在がある以上、例えガラ空きと雖も油断はならない。

 さっき『ワイルドマン』を加えたからそれを召喚したり、或いは“E・HERO”お得意の『融合』を使用したりする手もある。だが、彼女がそれをしないところを見ると、手札に強く攻める為のカードが無いのだろうか。

 

「バトル! 『エアーマン』でダイレクトアタック! “エアー・シュート”!」

「ぐぅうっ!」

 

 

グラトニー:LP 14800→13000

 

 

 ビュウッ! と突風が双翼のプロペラから撃ち出され、柱のような風がグラトニーに直撃する。

 しかし次の瞬間、風によって舞い上がった埃がいきなり一点に集まると、それは突如として雲のようなモンスターになった。

 

 

クラウディー・フィーンド:ATK 2600

 

 

「何!?」

「いきなりモンスターを!?」

「このカードは、相手からダイレクトアタックを受けた時、手札から特殊召喚できる! そして、受けたダメージによって能力が変化する!」

 

 

 

クラウディー・フィーンド(効果モンスター)(オリジナル)

星5

ATK 2600/DEF 0

水属性/悪魔族

このカードは墓地から特殊召喚できない。

プレイヤーが直接攻撃によって戦闘ダメージを受けた時、手札から特殊召喚できる。

この時、受けたダメージによって以下の効果を得る。

●2000未満:このカードが戦闘によって相手にダメージを与えた時、相手に500ポイントのダメージを与える。

●2000以上:1ターンに1度、相手の場のカードを1枚選択し、元々の持ち主の手札に戻す。

 

 

 

「2000以上ならバウンス、2000未満なら戦闘ダメージに効果ダメージを付随させる! 受けたダメージは1800! よって戦闘ダメージに500ポイントの効果ダメージを追加させるぜぇ!」

「攻撃力2600……。わたしはカードを1枚伏せて、ターンエンド!」

 

 

 

歩:LP 4000

手札:4枚(『ワイルドマン』)

フィールド

:E・HERO エアーマン(ATK 1800)、セットモンスター

:伏せカード1枚

 

 

 

「私のターン、ドロー!」

 

 攻撃力2600か……。『サイバー・ツイン』でも出せれば良いんだが。

 

「魔法カード『エヴォリューション・バースト』を発動! 自分の場に『サイバー・ドラゴン』が表側表示で存在する時、相手の場のカードを1枚破壊できる!」

 

 お、良いカードだ。戦闘をスキップする代わりに1枚のカード破壊を行う魔法、コストはそこまで痛いものじゃないから、実質的には『サンダー・ブレイク』よりお得だ。

 これで『クラウディー・フィーンド』を破壊すれば……!

 

「対象は『追い剥ぎゴブリン』!」

「え!?」

 

 永続罠の方を!?

 キュイイイイィイィィィィン、と機械の龍の口に青白いエネルギーが蓄積していく。球体状になったそれは、炎のように吐き出されると、表側表示の罠を焼き尽くした。

 

「グヒ、バカじゃねぇのか、モンスターじゃなくて罠を破壊するなんて……。とは言わないぜぇ。何かあるんだろ、『クラウディー・フィーンド』を破壊でき、そしてダメージを通せるモンスターが? 手札がまだ3枚あるんだから、それくれぇ余裕だよなぁ?」

「正解だよ。流石に敗北フラグは立てないか」

 

 ピッ、とカードを1枚、奈美ちゃんが場に出す。

 

「私は『ハウンド・ドラゴン』くんを召喚!」

『ガァアアアアアッ!』

 

 

ハウンド・ドラゴン:ATK 1700

 

 

 黒い体、刃の牙を持つ小柄な龍が飛び出す。レベル3ドラゴンの中で最も攻撃力の高いモンスターだ。

 

 

 

ハウンド・ドラゴン(通常モンスター)

星3

闇属性/ドラゴン族

ATK 1700/DEF 100

鋭い牙で獲物を仕留めるドラゴン。

鋭く素早い動きで攻撃を繰り出すが、守備能力は持ち合わせていない。

 

 

 

「そして『ボマー・ドラゴン』くんを攻撃表示に変更!」

 

 

ボマー・ドラゴン:DEF 0→ATK 1000

 

 

 攻撃力僅か1000の『ボマー・ドラゴン』を?

 ……そうか! 確かあいつのモンスター効果は!

 

「バトル! 『ボマー・ドラゴン』くんで『クラウディー・フィーンド』を攻撃! “ダイナマイト・クラッシュ”!」

「攻撃力の低い『ボマー・ドラゴン』でだと……!?」

 

 グラトニーの驚きを余所に、爆弾を持った竜が突撃する。

 突進が雲の魔人に炸裂した瞬間、手にした爆弾が爆発して2体を1度に吹き飛ばす。

 

「ゴメンね、『ボマー・ドラゴン』くん……」

「な、何が……」

「『ボマー・ドラゴン』のモンスター効果、それはこいつとの戦闘で発生する互いのダメージを0にし、こいつを戦闘破壊したモンスターを破壊する!」

 

 上から順に奈美ちゃん、グラトニー、俺。

 シュウウウウゥ、と灰色の煙が辺りを取り巻く中、その爆煙を突っ切って刃の顎を持つ竜が突進を仕掛ける。

 

「な!?」

「まだ『ハウンド・ドラゴン』くんの攻撃は残っている! 『ハウンド・ドラゴン』くんでダイレクトアタック!」

「ぐぅぅううううううううううううっ!」

 

 

グラトニー:LP 13000→11300

 

 

 抉るような一撃がグラトニーの腹に炸裂。

 よし、良い一撃が入った。

 

「ターンエンド!」

 

 

 

奈美:LP 4000

手札:2枚

フィールド

:サイバー・ドラゴン(ATK 2100)、ハウンド・ドラゴン(ATK 1700)

:伏せカード1枚

 

 

 

 ヤツの手札は0枚。そして場にはフィールド魔法以外残っていない。

 正真正銘の無防備だ。

 だが、これで引き下がる程度の実力じゃ無い事ぐらい分かっている。ピンチとチャンスは表裏一体。巻き返される事を覚悟しないとな……。

 

「やるなぁ。おいらのターン、ドロー! 魔法カード『戦刀食過(セントウショッカー)』を発動! 発動時、相手より手札が少なければ発動できる! 相手の手札の枚数-1枚分、デッキからカードをドローできる!

 お前らの手札は合計で9枚、よって8枚デッキからドローだ!」

「な!?」

「一度に8枚のカードをドローですか!?」

 

 

 

戦刀食過(オリジナル)

【通常魔法】

自分の手札が相手より少ない時のみ発動できる。

デッキから、相手の手札の枚数より1枚少ない枚数になるまでカードをドローする。

墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、墓地に存在する魔法カードを1枚選択して、デッキの1番上に戻す事ができる。

 

 

 

「おいらは更に『アチャチャアーチャー』を召喚!」

『アチャチャッ!』

 

 

アチャチャアーチャー:ATK 1200

 

 

 赤と白の兜を被った弓兵が現れる。

 あ、『アチャチャアーチャー』だと……? バカな、そんなメリットの薄いカードを何故……?

 

「『アチャチャアーチャー』のモンスター効果発動! 召喚に成功した時、相手に500ポイントのダメージを与える! 喰らえ、“騎士”の魂ぃ!」

「名前覚えろ!」

『アチャチャチャッ!?』

 

 ボッ! と番えた矢の先に点った炎。それに驚き熱がった弓兵はその矢を慌てて討つ。毎度火が着くんだから、好い加減慣れろという話だ。

 

「ぐっ!」

 

 

黎:LP 3200→2700

 

 

 ドン! と熱と衝撃が走る。見ると、胸の部分を矢が貫通している。

 

「れ、黎!?」

「チッ」

 

 舌打ちを一つし、胸部を貫く矢を力任せに引き抜く。

 この程度では死なない。やはり、いくら心は人間であっても体は化物。心と体は絶対に一致させる事はできない、か。

 

「この瞬間、『強制肥沃土壌』の効果を発動! 効果ダメージを受けたプレイヤーは手札を1枚捨てなくてはいけない!」

「っ、またハンデス……!」

 

 生前、暗黒界デッキを相手にした事があるが、あれで何度もハンデスをされて負けた記憶がある。ハンドと墓地のアドバンテージを重要視する俺の戦術は、あの手のカードに弱い。それに負けないようにと勉強したのが、俺の【メタビート】の始まりだったな。

 

「更に、カード効果で手札が捨てられた時、もう1枚手札を捨てなくてはいけない!」

「だが、俺にはもう手札が無い! その効果は適用できない!」

「その場合、お前は更に800ポイントのダメージを受ける!」

「な!?」

 

 

黎:LP 2700→1900

 

 

 パシッ、と俺の残った手札が捨てられる。更に土は貪欲にも俺から生命力を奪う。

 こ、の……! なんつー強欲な土だよ……!

 

「グヒヒヒ、美味いモンを作るためには、栄養が詰まった土が大切だからなぁ! まあ安心しろ。『強制肥沃土壌』の効果は同一チェーン上に乗る回数に制限があるからなぁ!

 だが、分かっているとは思うが、墓地送りになっても、デッキから同名カードをサーチできるぜぇ!」

「くっ……!」

 

 

 

強制肥沃土壌(オリジナル)

【フィールド魔法】

このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、デッキから同名カードを選択し、発動できる。

自分の場にこのカードが表側表示で存在する限り、以下の効果を同一チェーン上で一回ずつ発動できる。

このカードの効果でカードを捨てない場合、800ポイントのダメージを受ける。

●効果ダメージを受けたプレイヤーは、手札を1枚選択して捨てる。

●カード効果によって手札を墓地に送ったプレイヤーは、手札を1枚選択して捨てる。

 

 

 

 クッソォ……、肥料与えれば作物が育つってモンでもねぇだろうがよ……。

 正しく、強制的に肥えさせられる土ってワケかい!

 

「おいらは更に『アチャチャアーチャー』、『アシッド・ゴーレム』、『エアーマン』、『サイバー・ドラゴン』をリリース! 『ライアー・ゾンビ』を特殊召喚っ!」

『アチャッ!?』

『ゴォオオオオオッ!?』

『ぬぉああっ!』

『ギュオオオオオオオオオッ!』

『ぅぉおあぁあおあおああおあおあおあああああああああああ……っ!』

 

 

ライアー・ゾンビ:ATK 4500

 

 

 

ライアー・ゾンビ(効果モンスター)(オリジナル)

星9

闇属性/アンデッド族

ATK 4500/DEF 3300

このカードは通常召喚できない。

相手フィールド上に存在するモンスターを3体と自分の場のモンスター1体をリリースした時のみ手札から特殊召喚できる。

このカードが場を離れた時、ゲームから除外される。

 

 

 

 またこいつか……!

 ジュクジュクという気味の悪い音を立てて、包帯を巻かれた巨大なゾンビが地の底から現れる。引き換えに、包帯を巻かれた腕によって4体のモンスターが地の底へと引きずり込まれてしまった。

 歯はところどころボロボロ、指だって5本揃っていない。血に染まった包帯が、指先から垂れる正体不明の液体が、気持ち悪い。

 

「ら、『ライアー・ゾンビ』……っ!」

「あ、あっという間にフィールドがガラ空きに……!」

 

 残ったモンスターは僅か3体。内2体はセットモンスター、残りは通常モンスター。

 そして何より危険なのは、輝の場にモンスターがいなくなっちまった事だ。『ライアー・ゾンビ』の攻撃力は4500、攻撃1発でライフを根こそぎ持って行かれる!

 

「お、オーバーレイ・ユニットとなっていた『ハリマンボウ』の効果で、攻撃力は500ポイントダウンします!」

 

 

 

ハリマンボウ(効果モンスター)

星3

水属性/魚族

ATK 1500/DEF 100

このカードが墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。

選択した相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

 

 

 

ライアー・ゾンビ:ATK 4500→4000

 

 

 バシュバシュバシュッ! と地面に現れた紫の魔法陣の中心から無数の針状のミサイルが撃ち出される。それが腐った巨人に炸裂し、力を削いだ。

 

「それがどうした、バトル! 『ライアー・ゾンビ』で女顔に攻撃ぃ! “獄滅腐烈拳”!」

「輝!」「父さん!」

「仕留めたぁ!」

「『ネクロ・ガードナー』!」

 

 ガッキィイイイイイイイイイン!

 

「何ぃ!?」

「お前の『強制肥沃土壌』の効果で捨てた『ネクロ・ガードナー』のモンスター効果だ。このカードを除外し、1度だけ戦闘を無効にする」

 

 ハンデスの最大の弱点は墓地で発動する効果だ。

 手札を適当に捨てさせたところで、それが墓地で効果を発揮するカードならば逆効果になる。

 

「チキショウ……」

「殺させねぇよ、絶対にな」

 

 ギリギリだった。前のターンに『ネクロ・ガードナー』を引いていなかったら、そしてそれを捨てていなかったら、確実に輝はやられていた。

 

「勝利に急いだか……。ならばおいらは永続魔法『ゾンビの包帯』を発動!」

 

 言い訳するように独り呟くグラトニーが発動したのは、永続魔法。

 イラストには、ゾンビ達が包帯を巻いているシーンが映っていた。

 

「このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーはデッキからドロー以外の方法でカードを加える事と場に出す事はできず、墓地のカード効果は無効化され、墓地のカードを除外する事もできない!」

「な!?」

「これでは『キラー・ラブカ』の効果が使えませんね……!」

 

 

 

ゾンビの包帯(オリジナル)(改訂版)

【永続魔法】

このカードはメインフェイズ2の開始時のみ発動できる。

(1):お互いのプレイヤーはドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えることができず、場に出す事もできない。

また墓地に存在する魔法・罠・モンスター効果は無効となり、墓地からカードを除外することはできない。

 

 

 

 なんてこった……。こいつは【ダーク】や【代行者】みたいなデッキに思い切り刺さるじゃねぇか!

 現状において、これは凄まじく厄介なパワーカードだ。セットされた『素早いマンボウ』の効果も使えない……!

 

「カードを3枚伏せて、ターンエンド!」

 

 

 

グラトニー:LP 11300

手札:2枚

フィールド

:ライアー・ゾンビ(ATK 4000)

:伏せカード3枚、ゾンビの包帯(永続魔法)、強制肥沃土壌(フィールド魔法)

 

 

 

 く、ハンデスで、しかも行動を大きく制限されるとはな。

 こいつは、かなり手強いぜ……!

 

 

to be continued

 

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