遊戯王GX~精霊の抱擁~   作:ノウレッジ@元にじファン勢遊戯王書き民

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都・フレイ「「なーにかな、なーにかな! 今回はこれっ!」」



氷結界の還零龍 トリシューラ(シンクロ・効果モンスター)
星11
水属性/ドラゴン族
ATK 2700/DEF 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドのカードを3枚まで選んで除外する。
(2):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分のEXデッキ・墓地から「氷結界の龍 トリシューラ」1体を選び、攻撃力を3300にして特殊召喚する。
相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、さらにそれらのモンスターは、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。



都「レベル11のシンクロモンスターだね! 召喚時に相手のカードを3枚除外できる!」

フレイ「破壊された時、後続を呼ぶ効果もあります。このカード1枚で戦況を引っ繰り返す事も可能です」

都「このカード自身には何の耐性も無いから、バウンスとかには注意だよ!」


STORY53:恐怖のカーニバル ★

 

黎:LP 1900

手札:0枚

フィールド

:セットモンスター1体(『素早いマンボウ』)

:上昇気泡(永続罠)

 

 

 

 

輝:LP 3600

手札:1枚

フィールド

:モンスター無し

:リビングデッドの呼び声(永続罠・対象不在)

 

 

 

 

歩:LP 1500

手札:0枚

フィールド

:E・HERO Great TORNADO(DEF 2200)、E・HERO ワイルドマン(DEF 1600)、スノーマンイーター(DEF 1900)

:伏せカード1枚

 

 

 

 

奈美:LP 300

手札:2枚

フィールド

:ドル・ドラ(DEF 1200)、ライトニング・ウォリアー(DEF 1200)、サイバー・ダーク・ホーン(DEF 800)

:ハウンド・ドラゴン(『サイバー・ダーク・ホーン』に装備)、伏せカード2枚

 

 

 

 

グラトニー:LP 13600

手札:4枚

フィールド

:猿魔王ゼーマン(ATK 6500)、チョコレートルーパー(ATK 5000・ORU:2)、No.96ブラック・ミスト(ATK 4500・ORU:1)

:伏せカード4枚、強制肥沃土壌(フィールド魔法)

 

 

 

 

SIDE:黎

 

 

 

「グヒヒヒ! 魔法カード『エレメントースター』を発動! 自分の墓地の魔法カードを1枚デッキに戻してシャッフルし、相手の手札を1枚捨てさせる! 墓地の『ゾンビの包帯』を戻す! 女顔、手札を捨てろ!」

「地味に痛い効果ですね……。そして人のコンプレックスを痛く突いて来ます……」

 

 

 

エレメントースター(オリジナル)

【通常魔法】

自分の墓地の魔法カードを1枚選択してデッキに戻す。

相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。

 

 

 

「ランダム、と言っても、私の手札は1枚のみです(『シャーク・サッカー』が……)」

 

 輝が顔を顰める。落ちてほしく無いカードだったようだ。

 

「そして『強制肥沃土壌』の効果発動! 手札を墓地に送ったプレイヤーは、更に1枚捨てなくてはならないが……」

「私にはもう、手札が無い……」

「そう、手札を捨てないプレイヤーは800ポイントのダメージを受ける!」

「う、ぐぁぁああああああっ!」

 

 

輝:LP 3600→2800

 

 

「「輝!」」

「父さん!」

「更に効果ダメージを受けた事で、手札を1枚捨てろ!」

「ですが、手札が無いため、800ダメージ……っ! うぐぅぅぅぅううぅぅうぅっ!」

 

 

輝:LP 2800→2000

 

 

 死んだ土が、貪欲なまでに輝から力を吸い取る。

 クソッ! プロテクターは衝撃にしか対応してないから、こういうモンには意味が無い!

 マズいな、輝も消耗して来ている……。

 

「輝、大丈夫!?」

「何、とか……っ」

「おいらはこれで、ターンエンド!」

 

 

 

グラトニー:LP 13600

手札:3枚

フィールド

:猿魔王ゼーマン(ATK 6500)、チョコレートルーパー(ATK 5000・ORU:2)、No.96ブラック・ミスト(ATK 4500・ORU:1)

:伏せカード4枚、強制肥沃土壌(フィールド魔法)

 

 

 

「俺のターン!」

「どうにかして、あのモンスター達を叩かないとジリ貧で負けますよ……」

「解ってはいるが……」

 

 『ブラック・ミスト』は後1度だけ効果を使える。『チョコレートルーパー』は2回だ。そして奴の場には4枚の伏せカード。あれが全て妨害系のカードだった場合、合計で6回、カードの効果を防がれる。

 いや、防がれるだけならまだ良い。問題はその中にダメージを与えるカードがある場合だ。

 全員、手札が尽き始めている。ここでバーンなんて喰らおうものなら、確実に敗北するだろう。どうすれば……。

 

 ええい、まずは引いてからだ!

 

「ドロー!」

 

 こう来たか……。

 

「魔法カード『貪欲な壺』を発動! 墓地の『深海王デビルシャーク』、『ウィングトータス』、『シャーク・ドレイク』、『アイス・ウォールガイ』、『シャボン・ゴーレム』をデッキに戻してシャッフルし、カードを2枚ドロー!」

 

 ……よっしゃ!

 

「『A・S シェルター・スカロップ』を召喚!」

 

 

A・S シェルター・スカロップ:DEF 2000

 

 

 ポコポコポコ、と泡が吹き出し、巨大なホタテが現れる。アコヤ貝を遥かに上回る大きさだ。

 

「『シェルター・スカロップ』のモンスター効果発動! このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、デッキの1番上のカードを墓地へ送り、デッキまたは手札からレベル4以下の“A・S”を1体、特殊召喚できる! ちなみにこの効果は無効化されない!」

「チッ!」

 

 デッキの1番上のカード――『ガード・マスター』だった。良い落ちだ――を墓地のゾーンに呑み込ませ、デッキから別のカードを引き抜く。

 

「『A・S プロテクション・タートル』を特殊召喚!」

『ゴォオオオッ!』

 

 

A・S プロテクション・タートル:DEF 2500

 

 

 ノシ、ノシ、と大きな亀が現れる。背中の甲羅には奇妙な目の意匠が施されており、露出している頭や足にも金属製の鎧が装着されている。

 

「『プロテクション・タートル』の効果発動! このカードが“A・S”の効果で特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする!」

「そうはさせねぇぞ! カウンター罠発動、『引きずり落とす手』! モンスター効果の発動を無効にし、相手は手札を1枚選んで捨てる!」

「『シェルター・スカロップ』のもう1つ効果発動! 『引きずり落とす手』の効果を『500ライフを削る』効果に変更し、除外する!」

「か、カウンター罠にモンスター効果を!?」

「こいつは発動する効果じゃない、スペルスピードは関係無い!」

 

 

 

引きずり落とす手|(オリジナル)

【カウンター罠】

効果モンスターの効果の発動を無効にし、相手は手札を1枚選んで捨てる。

 

 

 

A・S シェルター・スカロップ(チューナー・効果モンスター)(オリジナル)(改訂版)

星4

水属性/戦士族

ATK 600/DEF 2000

(1):このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。

デッキの1番上のカードを墓地に送り、デッキまたは手札からレベル4以下の「A・S」モンスターを1体特殊召喚できる。

この効果は無効化されない。

(2):このカードが表側表示で存在する場合、相手の発動した罠の効果は1度だけ以下の効果として扱われる。

●相手はLPを500失い、このカードを裏側表示で除外する。

 

 

 

「ぐ……ぅっ!」

 

 

黎:LP 1900→1400

 

 

 う、そろそろキツいか……。

 たった500のライフコストが、何て負担だ……っ!

 だが、知った事か! 勝つためだ! この程度、何て事無い!

 

「レベル4の『プロテクション・タートル』に、レベル4の『シェルター・スカロップ』をチューニング!」

 

 俺の宣言と共に装甲を身に纏った大亀が4つの星となって空中へ舞い上がり、それが幾何学模様の緑の輪となって戻って来る。

 連なった輪の中心を巨大なホタテが潜る。輪郭線のみを残して4つの星にその姿は変わり、やがて輪郭線すらも消える。後に残るのは、一筋の光の柱。

 

「悠久の時を流れる癒しの水、広大なる海を揺蕩い流れる力となる! 希望が溢れる明日となれ!」

 

 

☆4+☆4=☆8

 

 

「シンクロ召喚! 撃ち滅ぼせ! 『A・S チャリオット・ホエール』!」

『ホェエエエエエエエエエエェエエエエェェェルッ!』

 

 ドッザッパァァアアン! と海原を丸ごと引っ繰り返したかの様な轟音。海底から津波でも起こしそうな勢いで巨大なクジラが飛び出す。その背中には無数の砲台を備え付けており、或いは空母の様にも見える。

 

 

A・S チャリオット・ホエール:ATK 2800

 

 

「攻撃力2800かぁ……、その程度でおいらのモンスターはやられねぇぞぉ!」

「それはどうかな! 『チャリオット・ホエール』で『猿魔王ゼーマン』を攻撃! “コンセントレーテッド・オーシャンファイア”ァ!」

「返り討ちにしろ! “カースド・フレア”!」

 

 ウィィイン、とクジラの背中の砲台が全て猿の魔人を向き、火を吹く。光線が、砲弾が、弾丸が、無数の雨霰の如く降り注いだ。

 対する『ゼーマン』も闇の炎を操り、その砲撃を迎え撃つ。

 

 ズッガァアアアアアアアアアアアアアン!

 

「くっうぅぅうぅううううううううっ!」

「ぬぅぅぅうぅぅうぅぅぅうぅううっ!」

 

 双方の技がぶつかり合い、爆煙が広がる。

 勝者は……!

 

「『猿魔王ゼーマン』、撃破!」

「何だとぉ!?」

 

 

グラトニー:LP 13600→10800

 

 

『ホォェェェエエエエェェエエェエエエエエエエルッ!』

 

 煙の中から、俺のモンスターの咆哮が轟く。

 こっちの勝ちだ!

 

「バカな、何が……!」

「『チャリオット・ホエール』がバトルを行う時、相手モンスターの攻撃力が元々の値より高い場合、ダメージ計算時のみそのアップをダウンに変更できるんだ」

 

 

 

 

A・S チャリオット・ホエール(シンクロ・効果モンスター)(オリジナル)(改訂版)

星8

水属性/魚族

ATK 2800/DEF 1100

「A・S」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

(1):このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。

このカードと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力が元々の攻撃力より高い場合、その数値のアップとダウンを入れ替える。

(2):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、「A・S」をテキストに含む魔法・罠カードを1枚デッキから手札に加える事ができる。

この効果で手札に加えたカードは、このターン発動できない。

 

 

 

 ダメージ計算時、それはつまりカウンター罠以外の発動を封印するタイミング。

 ダメージステップ時なら『突進』の様なカードが使えるが、『チャリオット・ホエール』の効果が発動するのはその中にあるダメージ計算時。『突進』や『収縮』は使えない。どうにかするにはカウンター罠で直接効果を潰すしか無いのだ。

 

「攻撃力が4000上がる効果は、4000下がるに変わっていた、というワケだ。ダメージ計算時だから『チョコレートルーパー』の効果も使えないぜ?」

「チッ!」

「『チャリオット・ホエール』の更なる効果! “A・S”を指定するカードをデッキから手札に加える、俺がサーチするのは『アクア・リンケージ』! カードを2枚セットして、ターンエンド!」

 

 

 

黎:LP 1400

手札:0枚

フィールド

:セットモンスター1体(『素早いマンボウ』)、A・S チャリオット・ホエール(ATK 2800)

:伏せカード2枚(どちらかは『アクア・リンケージ』)、上昇気泡(永続罠)

 

 

 

「私のターンです、ドロー! 凄いですね、黎」

「何が?」

「あの攻撃力6500のモンスターを倒した事ですよ」

 

 ああ、まあ確かにオベリスクも真っ青(元から青いが)な攻撃力だったけど。でもまぁ、攻撃力2万オーバーのスロウスを相手にした時点で、俺の中にある攻撃力についての定義が総崩れしたモンでね。

 攻撃力が無限とかで無いかぎり、対して怖い存在には思えなくなっただけさ。感覚が麻痺しちまったってだけだから、尊敬されるような事じゃないよ。

 

「いえ、そうではありません。貴方はあの絶望的なまでの相手の布陣に対して、全く諦めていなかった。

 私と言えば、もう打つ手無しで諦めていました。何がTLOD解決の英雄だ、好きな人を、大切な家族を守る事すらできないのかって」

「輝……」

「父さん……」

「でも、貴方を見ていて、もう1度勇気が湧いて来ました! 私はまだ、負けていない!」

「その意気だ」

 

 少しの自己嫌悪で意気消沈。

 少しの勇気で勇気溌剌。

 人間というのは、かくも興に欠かないものだ。

 

 

【BGM:バカサバイバー】

 

 

「私は魔法カード『マジック・プランター』を発動! 自分の場に表側表示で存在する永続罠を1枚墓地へ送り、デッキからカードを2枚ドロー! 『リビングデッドの呼び声』を墓地へ!」

「させねぇ! 罠カード『暗雲の接収』を発動! その発動を無効にし、お前に1000ポイントのダメージを与える! こいつにカウンター罠は発動できねぇ!」

「輝の邪魔はさせない! チェーンして罠カード『トラップ・スタン』を発動! このターン中、全ての罠は無効になる!」

 

 

 

マジック・プランター

【通常魔法】

自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠カード1枚を墓地へ送って発動する。

自分のデッキからカードを2枚ドローする。

 

 

 

トラップ・スタン

【通常罠】

このターンこのカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。

 

 

 

暗雲の接収(オリジナル)

【通常罠】

魔法・罠・モンスター効果の発動、モンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚を無効にして破壊し、ゲームから除外する。

相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

このカードの発動に対し、カウンター罠を発動する事はできない。

 

 

 

「ナイス、母さん!」

「ありがとう、歩!」

「助け合うのがチームでしょ!」

 

 輝のカードの発動に誘発する形でグラトニーが妨害を入れる。しかし、そこに歩のフォローが入った。

 残り回数が2回である以上、『チョコレートルーパー』の効果を無闇に使えば、待っているのは敗北。グラトニーはそれを感じてか、『チョコレートルーパー』の効果の使用はしなかった。

 

「(キーカード、来て下さい!)ドロー!」

 

 引いた2枚のカードを見るや否や、輝は大きく目を見開いた。

 何が来たんだ?

 

「魔法カード『サルベージ』を発動! 墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスターを2体、手札に加える! 墓地の攻撃力200の『シャーク・サッカー』と、攻撃力300の『ドリル・バーニカル』を手札へ!」

「チッ、速攻魔法発動! 『(あさ)りの棲那貫鬼(すなぬき)』! 自分の墓地の水属性モンスターを1体ゲームから除外し、相手のカードの発動を無効にする! 更に2000ポイントのダメージを与える! 墓地の『ボクサーモン』を除外!」

「カウンター罠『アクア・リンケージ』を発動! 俺の場に“A・S”のシンクロモンスターが存在する場合、魔法・罠・モンスター効果を無効にする! このカードは無効にならない、『トラップ・スタン』の効果は効かない!」

 

 

 

サルベージ

【通常魔法】

自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を手札に加える。

 

 

 

漁りの棲那貫鬼(オリジナル)

【速攻魔法】

自分の墓地の水属性モンスターを1体ゲームから除外して発動する。

相手の発動した魔法・罠カードの効果を無効にして破壊し、相手に2000ポイントのダメージを与える。

 

 

 

アクア・リンケージ(オリジナル)

【カウンター罠】

自分フィールドにレベル8以上のEXデッキからS召喚された「A・S」Sモンスターが存在する場合に発動できる。

このカードの発動と効果は無効にならず、「発動できない」効果を受けない。

(1):相手の魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にする。

(2):水属性モンスターの発動した効果が無効になる場合、無効にする代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

 

 

 グラトニーのカードから発せられた鬼の咆哮が、輝のカードを阻害しようと響き渡る。だが、そのカードは瞬時に赤くスパーキングして機能不全を起こすと、爆発し霧散した。

 

「後一手、足りなかったな」

「チッ!」

「私は更に魔法カード『強欲なウツボ』を発動! 手札の『ドリル・バーニカル』と『シャーク・サッカー』をデッキに戻してシャッフルし、カードを3枚ドロー!」

 

 

 

強欲なウツボ

【通常魔法】

自分の手札から水属性モンスター2体をデッキに戻し、自分のデッキからカードを3枚ドローする。

 

 

 

 良いぞ、『サルベージ』と組み合わせる事で2:3のアドバンテージを得られるカードだ。水属性モンスターは『サルベージ』に対応するかどうかで判断される事が多い。流石というべき優秀なカードを引いたな。

 シャッ! とカードを引き抜いた輝。3枚のカードを確認すると、彼は静かに笑う。

 

「……来ましたか」

 

 来たのか、この状況でも笑えるカードを!

 

「私のフィールドのモンスターが水属性のみ、またはモンスターが不在の場合、『ドリーム・シャーク』は特殊召喚できます!」

『ジャアアアア!』

「そして私は手札からチューナーモンスター『貪食魚グリーディス』を通常召喚!」

『ゴボボボボッ!』

 

 

ドリーム・シャーク:DEF 2600

貪食魚グリーディス:ATK 1000

 

 

「『グリーディス』のモンスター効果発動! 1ターンに1度、相手の手札の枚数以下のレベルを持つ魚族・海流族・水族モンスターを墓地から特殊召喚できる! 貴方の手札は3枚、よってレベル3の『オイスターマイスター』を守備表示で特殊召喚します!」

 

 

オイスターマイスター:DEF 200

 

 

 一瞬で呼び出された鰐顎の古代魚とオレンジの斑紋に紫の体色の鮫。そして前者が相手の手札に向けて目からビームを撃ち、墓地へとそれを反射させる。

 3条に分かれてリフレクトされた光は別のモンスターを呼び出した。どういう仕組みかって? 知ら管。

 

 

 

ドリーム・シャーク(効果モンスター)

星5

水属性/魚族

ATK 0/DEF 2600

このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または水属性モンスターのみの場合に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚する。

(2):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

(3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える効果が発動した時に発動できる。

このカードを特殊召喚し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。

この効果で特殊召喚したこのカードは、守備力が1000ダウンし、フィールドから離れた場合に除外される。

 

 

 

貪食魚グリーディス(チューナー・効果モンスター)

星3

水属性/魚族

ATK 1000/DEF 1000

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):相手の手札の数以下のレベルを持つ自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。

(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。

このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力・守備力は、相手の手札の数×200アップする。

 

 

 

「レベルの合計は……11!」

「ハッ、させるか! リバースカード、オープン! 速攻魔法『イーター・ダーキー』! 相手の場のレベル4以下のモンスターを1体破壊し、その攻撃力と守備力の合計値分、おいらのライフを回復する! おいらは『グリーディス』を破壊するぜぇ!」

 

 

 

イーター・ダーキー(オリジナル)(改訂版)

【速攻魔法】

このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果に対して発動する事ができず、相手はこのカードの発動と効果を無効にできない。

(1):相手フィールドのレベル4以下のモンスターを1体選択して発動する。

選択したモンスターを破壊し、その攻撃力と守備力の合計値分だけ自分のライフを回復する。

 

 

 

 

 周囲に暗い闇が訪れる。訪れた闇は鰐顎の鮫を呑み込み、グラトニーの体に黒い光を降り注がせた。

 が。

 

『ギョボボボボッ!』

「な、破壊されていないだと!?」

「『プロテクション・タートル』は水属性モンスターが破壊される時、身代わりにできる! 破壊されなかった事で回復も発生しないぜ!」

「ぐぅっ!」

 

 

 

A・S プロテクション・タートル(効果モンスター)(オリジナル)

星4

水属性/水族

ATK 100/DEF 2500

このカード名の(1)の効果はデュエル中1度しか発動できない。

(1):このカードが「A・S」モンスターの効果で特殊召喚された場合、1枚ドローする。

(2):水属性モンスターが効果によって破壊される場合、墓地のこのカードを代わりに除外する事ができる。

この効果を発動したターン、水属性モンスターは効果では破壊されない。

 

 

 

「ナイスです、黎!」

「お安い御用だ!」

 

 これで奴の伏せカードは残り1枚、行ける!

 

「私はレベル5の『ドリーム・シャーク』とレベル3の『オイスターマイスター』に、レベル3の『貪食魚グリーディス』をチューニング!

 吹雪よ! 今ここに蘇りし龍の槍となり、絶対零度の威として万象を無に帰せ!」

 

 

☆5+☆3+☆3=☆11

 

 

「シンクロ召喚! 現れろ、『氷結界の還零龍 トリシューラ』ッ!」

『SHUUUUUUUUUUUU! LuAAAAAAAAAAAAAA!』

 

 

氷結界の還零龍 トリシューラ:ATK 2700

 

 

 生まれ出でたのは新たな三つ首の氷の龍。素の状態より一回りも二回りも大きく、全身に赤いラインが走ってより凶暴さを強調している。

 

「『トリシューラ』の効果発動! シンクロ召喚成功時、相手フィールドのカードを3枚まで対象に取らずゲームから除外する!」

「何だと!?」

「更にこの効果にチェーンし、素材となった『グリーディス』と『オイスターマイスター』の効果発動! 相手の手札1枚につき200攻守を上昇させ、更にトークンをフィールドに特殊召喚します! 貴方の手札は3枚、よって600ポイントアップです!」

 

 

氷結界の還零龍 トリシューラ:ATK 2700→3300/DEF 2000→2600

オイスタートークン:DEF 0

 

 

「クソォッ! これじゃあ『チョコレートルーパー』の効果で『トリシューラ』の効果を無効にできねぇ!」

「しかも破壊じゃないから逃げる事もできないよ!」

「私は『ブラック・ミスト』と『チョコレートルーパー』、そして最後の伏せカードを除外!」

 

 

 

氷結界の還零龍 トリシューラ(シンクロ・効果モンスター)

星11

水属性/ドラゴン族

ATK 2700/DEF 2000

チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。

相手フィールドのカードを3枚まで選んで除外する。

(2):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。

自分のEXデッキ・墓地から「氷結界の龍 トリシューラ」1体を選び、攻撃力を3300にして特殊召喚する。

相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、さらにそれらのモンスターは、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。

 

 

 

 強力な冷凍ビームが3本の頭から放たれ2体のモンスターと伏せカードが木端微塵に凍って砕ける。

 これで奴のフィールドにカードは無くなった! 行けるぞ!

 

「バトル! 『氷結界の還零龍 トリシューラ』でダイレクトアタック! “アルティメット・フォース・ブリザード”ォッ!」

「ぐがぁあああああああああああああああ!」

 

 

グラトニー:LP 10800→7500

 

 

「私はこれで、ターン終了です」

 

 

 

輝:LP 2000

手札:1枚

フィールド

:氷結界の還零龍 トリシューラ(ATK 3300)、オイスタートークン(DEF 0)

:魔法・罠無し

 

 

 

「やったよ、輝! もう一息だよ!」

「ええ、後はお願いします」

「よっしゃ! わたしのターン、ドロー!」

 

 今の敵のフィールドは焼け野原、叩き込め歩!

 手札誘発が怖いが、それを恐れて二の足を踏んで良い状況じゃない!

 

「私は魔法カード『壺の中の魔術書』を発動! わたしと奈美はデッキからカードを3枚ドロー!」

!」

「ありがとう母さん! ドロー!」

「手札から魔法カード『二重融合(ダブル・フュージョン)』を発動! ライフを500払ってこのターン2回攻撃ができる! く、うぅぅうううううっ!」

 

 

歩:LP 1500→1000

 

 

「「歩!」」

「母さん!」

 

 あのバカ! 闇のゲームじゃライフコストでさえその身を削るってのに!

 

「だい、じょうぶ……っ! 皆、頑張ってる、のに……っ! わたしだけ何もしないのは変だからね」

「……後でオハナシがあるよ」

「その後で、甘えさせてね?」

「………………はぁ、考えておくよ」

 

 不満そうな輝に、歩が明るく返す。

 輝は溜息を吐くが、何だかんだで許すようだ。

 娘の奈美ちゃんは、そんな彼らを微笑みながら見守っている。うん、いい家族だ。

 

 

 

二重融合(アニメオリジナル)(自己解釈効果)

【通常魔法】

500ライフポイントを払って発動する。

このターン、下記の効果を2回まで使用できる。

●手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚扱いとして特殊召喚する。

 

 

 

「手札の『E・HERO シャドー・ミスト』と『リキッドマン』を融合!

 影よ、海よ、明日への地図を広げ水平線へと旅立て! 融合召喚! 君臨せよ、『E・HERO サンライザー』!」

『ホォォォォァアアッ!』

 

 

E・HERO サンライザー:ATK 2500

 

 

「この瞬間、『サンライザー』、『リキッドマン』、『シャドー・ミスト』の効果発動! 

 『シャドーミスト』の効果! 効果で墓地に送られた時、デッキから“E・HERO”をサーチする! わたしは『ワイルドマン』を選択!

 続けて『リキッドマン』の効果! 融合素材になった時、デッキから2枚ドローし、1枚手札を捨てる! 今サーチした『ワイルドマン』を墓地へ!

 そして最後に『サンライザー』の効果! デッキから『ミラクル・フュージョン』を手札に加える!」

 

 す、凄いな……。融合召喚したのに手札が減ってない……!

 

 

 

E・HERO シャドーミスト(効果モンスター)

星4

闇属性/戦士族

ATK 1000/DEF 1500

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。

デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。

(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。

デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。

 

 

 

E・HERO リキッドマン(効果モンスター)

星4

水属性/戦士族

ATK 1400/DEF 1300

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

(1):このカードが召喚に成功した時、「E・HERO リキッドマン」以外の自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを特殊召喚する。

(2):このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。

自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。

 

 

 

E・HERO サンライザー(融合・効果モンスター)

星7

光属性/戦士族

ATK 2500/DEF 1200

属性が異なる「HERO」モンスター×2

このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。

このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。

デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。

(2):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。

(3):このカード以外の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。

そのカードを破壊する。

 

 

 

「2回目の融合! 手札の『クレイマン』と輝の『オイスタートークン』を融合!

 無限の氷結の果てにある、とこしえの零! 融合召喚! 凍り付け、『アブソルートZero』!」

『デェヤァッ!』

 

 

E・HERO アブソルートZero:ATK 2500

 

 

「そして『ミラクル・フュージョン』を発動! わたしの墓地の『Great TORNADO』と、黎の墓地の『シェルター・スカロップ』を除外し、融合!

 英雄よ! 翼を広げ、駆け出せ! 夢と希望を握り締め、力の限りに突き進め! 融合ッ! 召喚ッッ! 『Wake Up Your E・HERO』ォッ!」

 

 

 

Wake Up Your E・HERO(融合・効果モンスター)

星10

光属性/戦士族

ATK 2500/DEF 2100

「E・HERO」融合モンスター+戦士族モンスター1体以上

このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。

(1):このカードの攻撃力はこのカードの融合素材としたモンスターの数×300アップし、その内の融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。

(2):このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。

そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

(3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。

手札・デッキから戦士族モンスター1体を特殊召喚する。

 

 

 

 続々と現れる融合ヒーロー達。

 太陽の刻印を持った赤いアーマー。

 再び吹雪をもたらす氷の化身。

 そして『シャイニング・フレア・ウィングマン』『ワイルドジャギーマン』『バブルマン・ネオ』『ネクロダークマン』『ヒーロー・キッズ』『ハネクリボー』が一堂に集結した正義の象徴。

 手札消費の荒い融合ヒーローでここまで展開するのか、流石。これが愛ってヤツなのか。

 

「さ、3連続融合召喚だと!?」

「『Wake Up Your E・HERO』の攻撃力は、その融合素材にしたモンスター1体につき300アップする! よって攻撃力は600アップ!

 更に『アブソルートZero』は自身以外の味方水属性モンスターの数だけ攻撃力を500アップさせる! 『スノーマンイーター』と『チャリオット・ホエール』がいる事で、攻撃力は1000アップする!

 そして『サンライザー』は自分の場の属性の数×200、味方の攻撃力を上昇させる! わたし達のモンスターは光、水、風、闇の4種類! よって800ポイントのアップとなる!」

 

 

Wake Up Your E・HERO:ATK 2500→3900

E・HERO アブソルートZero:ATK 2500→4300

E・HERO サンライザー:ATK 2500→3300

 

 

 すげぇバンプアップだ……。しかも『サンライザー』の強化は他のモンスターにも適用される、この陣形は固いぞ!

 

「バトル! 『アブソルートZero』でダイレクトアタック!」

「ここで除外されている『ドラゴンエッグ・ポーチ』の効果発動!」

「あれはさっき私が除外したカード!」

「相手の攻撃宣言時に除外されているこのカードを裏側表示にし、デッキから発動条件の正しい魔法カードを1枚発動する!」

 

 

 

ドラゴンエッグ・ポーチ(オリジナル)

【通常罠】

(1):バトルフェイズ開始時に発動できる。

このターンに自分が受ける戦闘ダメージを半分にする。

(2):(1)の効果を発動したターンの終了時、墓地のこのカードを除外して発動する。

このターン受けた戦闘ダメージを全て回復し、その数値以下になるようデッキからレベル3以下のモンスターを任意の枚数だけ特殊召喚する。

(3):モンスターが3体以上EXデッキから特殊召喚されたターン、相手の攻撃宣言時に除外されているこのカードを裏側表示にして発動する。

デッキから魔法カードを1枚墓地に送り、その効果を発動する。

 

 

 

「これにより速攻魔法『ソウトレス・リロード』を発動! デッキの1番上のカードを墓地に送り、墓地から攻守を0にし、効果を無効にしてモンスターを可能な限り特殊召喚!

 蘇れ、『猿魔王ゼーマン』、『チョコレートルーパー』、『ブラック・ミスト』、『ソラマメイジ』、『センベイゴマ』!」

 

 

猿魔王ゼーマン:DEF 1800→0

チョコレートルーパー:DEF 3000→0

No.96ブラック・ミスト:DEF 1000→0

ソラマメイジ:DEF 800→0

ゼンベイゴマ:DEF 150→0

 

 

 ッチィ! 壁を増やされたか!

 

「だったら『センベイゴマ』に攻撃! 凍り付けぇ!」

『ハアァッ!』

『ギャァァッ!』

「続けて『サンライザー』で『ブラック・ミスト』を攻撃! 焼き払え!」

『ぬぅんっ!』

『ギョォォォォッ!』

 

 吹雪と熱波が敵のモンスターを粉砕し、2枠分の空きが生まれる。

 弱体化したモンスターでは、ヒーローの猛撃を止める事はできないってワケだ。

 

「更に『Wake Up』で『チョコレートルーパー』を攻撃! この瞬間、『サンライザー』の効果発動! 味方の“HERO”が攻撃する時、フィールドのカードを1枚破壊できる! 『ソラマメイジ』を破壊する!」

「墓地の『ホタテンジクネズミ』の効果を発動! 墓地のこのカードを除外して、破壊効果を無効にして破壊する!」

 

 

 

ホタテンジクネズミ(効果モンスター)(オリジナル)

星4

闇属性/岩石族

ATK 300/DEF 2850

相手が「フィールド上に存在するカードを破壊する」効果を発動した時、墓地に存在するこのカードを除外して発動する。

その効果を無効にして破壊する。

この効果の発動に対し、相手はカウンター罠を発動する事はできない。

 

 

 

 『サンライザー』が援護射撃でレーザーを撃って更に敵の数を減らそうとするも、失敗。光線は反射され、撃ち手を逆に滅ぼす結果になってしまった。

 同時にその消滅に伴い、800ポイントの強化も消える。

 

「く、ごめん『サンライザー』……! でも『Wake Up』の攻撃は通る! そして『Wake Up』はバトルした相手モンスターを戦闘ではなく効果で破壊し、元々の攻撃力分のダメージを与える! 喰らえ、3000のダメージを!」

「ぐぁあああああっ!?」

 

 

グラトニー:LP 7500→4500

 

 

「更に『Wake Up』は素材の数だけ攻撃できる! 今度は『ゼーマン』を攻撃! “Wake Up Your Heart”!」

「ごがぁあああああああああああっ!」

 

 

グラトニー:LP 4500→2000

 

 

「ゴメン、トドメ刺せなかった」

「大丈夫だよ、母さん。寧ろ私にしてみれば都合が良い(・・・・・)から」

「……ふぅん? カードを1枚伏せて、ターンエンド」

 

 

 

歩:LP 1000

手札:1枚

フィールド

:スノーマンイーター(DEF 1900)、E・HERO アブソルートZero(ATK 3500)、Wake Up Your E・HERO(ATK 3100)

:伏せカード1枚

 

 

 

「私のターン!」

 

 都合が良い……?

 奈美ちゃんの言葉が引っ掛かる。相手の場にモンスターがいた方が良い……。

 

 そうか! あのカードを伏せてあるのか!

 

「リバースカード、オープン! 永続罠『DNA改造手術』! このカードはフィールド上の全てのモンスターの種族を私の指定した種族に統一する! 私はその効果で機械族を選択!」

 

 

 

DNA改造手術

【永続罠】

種族を1つ宣言して発動する。

このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは宣言した種族になる。

 

 

 

 フィールド上のモンスター達が光に包まれる。光が収まると、場にいたモンスターは全てサイボーグと化していた。

 やっぱり。彼女が狙っているのは、アイツの召喚だ!

 

「更に私は『サイバー・ドラゴン・ツヴァイ』を召喚!」

 

 場に現れたのはシャープなフォルムの機械龍。『サイバー・ドラゴン』より小さく、黄色のラインが入っており、頭のパーツは尖っている。

 

 

サイバー・ドラゴン・ツヴァイ:ATK 1500

 

 

「『サイバー・ドラゴン・ツヴァイ』くんは手札の魔法カードを相手に見せる事で、エンドフェイズまでカード名を『サイバー・ドラゴン』として扱う事ができる。手札の魔法カード『マジック・プランター』を見せて、カード名を変更!」

 

 

サイバー・ドラゴン・ツヴァイ→サイバー・ドラゴン

 

 

 

サイバー・ドラゴン・ツヴァイ(効果モンスター)

星4

光属性/機械族

ATK 1500/DEF 1000

このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。

1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を相手に見せる事で、このカードのカード名はエンドフェイズ時まで「サイバー・ドラゴン」として扱う。

また、このカードが墓地に存在する場合、このカードのカード名は「サイバー・ドラゴン」として扱う。

 

 

 

「行くよ! フィールド上の『サイバー・ドラゴン』として扱う『サイバー・ドラゴン・ツヴァイ』、機械族の『サイバー・ダーク・ホーン』、機械族として扱う『スノーマンイーター』、『ドル・ドラ』、『ソラマメイジ』を墓地に送り、『キメラテック・フォートレス・ドラゴン』を融合召喚っ!」

「来たか、『フォートレス』!」

『グゴォォォォォォオオォォォオオオオオオオオオオオオオオォッ!』

 

 

キメラテック・フォートレス・ドラゴン:ATK 0

E・HERO アブソルートZero:ATK 3500→3000

 

 

 『サイバー・ドラゴン・ツヴァイ』を中心に複数の機械族モンスター達が一つに集まる。生み出された機械の龍は、まるで要塞の様に巨大。複数のドラムやホイールを集めたかのような背の低い円筒がいくつも連なった胴体をしており、紫の眼光が敵を射止める。頭は見えても尻尾は見えない程に長い。

 ちなみにこいつには腕も足も翼も無いので、どちらかと言えば蛇に近いかも知れない。

 

「フォートレスさんの元々の攻撃力は、素材となったモンスターの数×1000ポイント。今回は5体が素材だから、攻撃力は5000になる!」

 

 

 

キメラテック・フォートレス・ドラゴン(融合・効果モンスター)

星8

闇属性/機械族

ATK 0/DEF 0

「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上

このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。

自分・相手フィールド上に存在する上記のカードを墓地へ送った場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。

このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×1000ポイントになる。

 

 

 

キメラテック・フォートレス・ドラゴン:ATK 0→5000

 

 

「『ライトニング・ウォリアー』くんを攻撃表示に変更して、バトル!」

 

 

ライトニング・ウォリアー:DEF 1200→ATK 2400

 

 

 屈んでいた守備の体制から立ち上がった白い雷の騎士。

 行ける! グラトニーの場はガラ空きだ! どっちかの攻撃が通れば勝てる!

 

「『ライトニング・ウォリアー』くんで相手プレイヤーに直接攻撃! “ライトニング・パニッシャー”!」

 

 白銀の雷をまとった一撃が、グラトニーを焼き払わんと喉元に迫る。

 通れ……っ!

 

「手札から『マナイ・タイタン』を特殊召喚!」

「何!?」

「ダイレクトアタックがされる時、このカードを攻撃表示で特殊召喚する!」

『ア゛ァァ!』

「そしてこのモンスターの攻撃力は、攻撃モンスターの攻守の合計値となぁる! 『ライトニング・ウォリアー』の攻撃力は2400、守備力は1200! よって攻撃力は3600だぁ!」

 

 

マナイ・タイタン:ATK 0→3600

 

 

 トドメの一撃は、頑丈な木の板の巨人に止められる。

 木は電気を通さない、白銀の雷撃は完全に防がれて攻撃を通す事はできなかった。

 

 

 

マナイ・タイタン(効果モンスター)(オリジナル)

星9

地属性/植物族

ATK 0/DEF 0

(1):相手の直接攻撃宣言時、このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚された場合、このカードの攻撃力は攻撃モンスターの攻撃力と守備力を合計した数値になる。

(2):このカードは攻撃できない。

 

 

 

「なら『キメラテック・フォートレス・ドラゴン』で攻撃ッ! “エヴォリューション・リザルト・アーティレリー”第一打! 第二打! 第三打! 第四打! 第五打ァアアァアッ!」

「どぉぁあああああああああああああああああああああああああああっ!」

 

 巨大な機械の龍の胴体のドラムが開き、中から小型の機械の龍の首が4本出て来る。本体の巨大な口と中から出て来た5本の首の口腔内にエネルギーが溜められ、5連続のビーム光線として撃ち出された。

 

 

グラトニー:LP 2000→600

 

 

「できればターンを渡したくなかったな……。魔法カード『マジック・プランター』を発動。『DNA改造手術』を墓地に送ってカードを2枚ドロー。そして伏せカードを2枚セットして、ターンエンド」

 

 

 

奈美:LP 300

手札:4枚

フィールド

:ライトニング・ウォリアー(ATK 2400)、キメラテック・フォートレス・ドラゴン(ATK 5000)

:伏せカード3枚

 

 

 

【BGM終了】

 

 

「このまま行けば押し切れるぞ!」

「ええ、もう勝利は目前です」

「おいらのターン、ドロー」

 

 奴のライフは残り600、手札は今の補充で4枚。場にあるのはフィールド魔法1枚のみ!

 行ける! このまま行けば勝てる!

 

 だが、グラトニーの様子が一変している。

 そう、まるで窮地に追い込まれた歴戦のデュエリストが浮かべる様な、窮地になればなるだけ、強くなる補正がされている様な……、そんな表情と様子を。

 

「やれやれ、まさかここまで追い込まれるたぁな? しょうがねぇから……、最後の手段だ!」

「っ!」

「おいらは墓地の『ソラマメイジ』の効果を発動。墓地のこのカードと闇属性モンスターを2体ゲームから除外し、デッキから好きなカードを2枚選択して手札に加える。この時、加えたカードは相手に見せる必要は無い。

 墓地の『ブラック・ミスト』と『センベイゴマ』をゲームから除外」

 

 

 

ソラマメイジ(効果モンスター)(オリジナル)

星4

闇属性/魔法使い族

ATK 1700/DEF 800

自分のターンのスタンバイフェイズ、墓地に存在するこのカードと闇属性モンスターを2体ゲームから除外して発動する。

自分のデッキからカードを2枚選択して手札に加える。

この効果で加えたカードは相手に見せなくても良い。

 

 

 

 デッキからカードをサーチ!?

 まさか……っ!?

 

「更に除外された『センベイゴマ』の効果を発動。このカードが除外された時、ライフを500支払う事で、自分の場に2体の『ゴマトークン』を特殊召喚できる」

 

 

グラトニー:LP 600→100

ゴマトークン:DEF 0

ゴマトークン:DEF 0

 

 

 

センベイゴマ(効果モンスター)(オリジナル)

星2

闇属性/機械族

ATK 900/DEF 150

このカードがゲームから除外された場合に発動できる。

500LPを払い、自分フィールドに「ゴマトークン」(植物族・地・攻/守 0)を2体特殊召喚する。

 

 

 

「更に墓地の罠カード『豆衣食苗』の効果発動。このカードを墓地から除外し、墓地の闇属性モンスターの効果と攻撃力を無効にして特殊召喚できる」

「『ソウトレス・リロード』で墓地に落としたカードか!」

「蘇れ『ゼーマン』!」

 

 

猿魔王ゼーマン:ATK 2500→0

 

 

 

豆衣食苗(オリジナル)

【通常罠】

(1):モンスターが戦闘によって破壊された時に発動できる。

破壊されたモンスターを、召喚条件を無視して持ち主のフィールドに守備表示で特殊召喚する。

(2):墓地のこのカードを除外し、前の相手ターンに戦闘によって破壊され墓地に送られた自分のモンスター1体を選んで発動できる。

そのモンスターを墓地から攻撃表示で特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、効果も無効となる。

 

 

 

 場にモンスターが3体……っ!

 そしてデッキからカードをサーチしていた。

 

 ヤバい、あれが来る!

 

「おいらは『ゼーマン』と『ゴマトークン』2体をリリース!」

「来るぞ、気をつけろ!」

「行くぜぇ……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

七罪士(セブンクライム) グラトニー』ィィィイイイイイイイイイイイイイイイィィィィィッ!」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 っ! とうとう出やがったか!

 

 

七罪士 グラトニー:ATK 3700

 

 

 噴き上がる闇の中に消えた姿を現すグラトニー。その全長はスロウスよりかは小さい。しかし、その禍々しいオーラはこれまでに戦った3人を大きく上回る。全身を黒い鎧で覆い、両の腕には鋭く長い爪が装着されている。放たれる邪神のオーラはこちらを既に呑み込んでいる。

 軽く体を揺するだけで突き出た腹の贅肉が、そして地面が揺れる。

 

「とうとう、出やがったな……っ!」

「ここで相手自身が登場ですか……っ!」

「厳しい相手、かもね」

「攻撃力3700……」

 

 順に俺、輝、歩、奈美ちゃん。

 これまで戦って来た護衛本体は凄まじく強かった。こいつもまた強いのだろうな。

 

「グヒヒヒヒヒ……。本気を出してもこのザマなら、奥の手を使うしかねぇよなぁ?」

「クッ!」

「で、でも私のフォートレスさんは攻撃力が5000もあるんだ! 次のターンで終わりだ!」

「それはどうかな? さて、おいらのモンスター効果を使わせてもらおうか」

 

 そう言うと、グラトニーはノッシノッシと『キメラテック・フォートレス・ドラゴン』に歩み寄った。

 そしてそのまま(おもむろ)に鋼の蛇を鷲掴みにすると、大口を開けてその頭に噛み付いた(・・・・・・・・・)

 

いただきます(・・・・・・)

「なっ!?」

「フォートレスさん!」

『ギァァアアアアアアアアアッ!?』

 

 バリゴリバギグジャメギドグ…………。

 金属の破砕音が響き、頭から機械の龍は食い尽されてしまった。

 な、何なんだよ……。

 

「こ、こいつ……」

「フォートレスさんを……」

「食べちゃった……」

「なんと……」

「グヒヒヒヒ、おいらの効果だ。

 1ターンに1度、相手モンスターを1体選択して墓地に送る事ができる。そして、おいら自身にカーニバルカウンターを2つ乗せるのさ」

 

 

七罪士 グラトニー:カーニバルカウンター 0→2

 

 

「の、ノーコストで墓地送りですか……」

「『スターダスト』のような破壊無効のような効果も効かないっつーワケか……」

 

 なんて凶悪な……。

 

「さて、攻撃と行こうか。対象は、そうだな……『ライトニング・ウォリアー』だ」

「私のライフは残り300、攻撃力の差は1300……ッ!」

「ヤバい、耐えられないよ!」

「行くぜぇ? “グラトン・デススクラッチ”!」

 

 ブワッ! と振り下ろされる両手の爪。少女のライフを削り切って有り余る一撃だ。

 

「リバースカード、オープン! 罠カード『精霊協奏-ソウル・スピリッツライズ-』! 相手の攻撃宣言時、対象となったモンスターの攻撃力に、俺のフィールドか墓地にいる別の“S(スピリッツ)”の攻撃力を加え、更に戦闘ダメージも2倍にする!」

 

 キュオォン! と発生する水色の結界。これで返り討ちにして勝利だ!

 

「無駄だぁ! おいらが攻撃を行う時、ダメージ計算終了時まで相手の魔法・罠は無効になる!」

「な!?」

 

 グラトニーの爪が結界を一瞬でバターの様に斬り裂く。鉤爪が、結界を破る。

 くっ、温存してる場合じゃねぇ! やむを得ないか!

 

「まず1人、仕留めたぞぉ!」

「歩!」

「母さん!」

「『ガード・マスター』、頼む!」

 

 ガッキィィィィィン!

 

 黒い拳法家が緑の衣服を揺らしながら現れる。黒い長髪を風になびかせながら黒い地の英雄に防御の力を付与させた。

 屈んで防御の力を手にした『ライトニング・ウォリアー』は、太い腕でその爪の攻撃を受け止める。

 

 

ライトニング・ウォリアー:ATK 2400→DEF 1200

 

 

「何……!?」

「墓地の『ガード・マスター』をゲームから除外した。これで相手が攻撃対象にした攻撃表示モンスターを守備表示に変えて、戦闘破壊から守る事ができる!」

 

 

 

ガード・マスター(効果モンスター)(アニメオリジナル)

星4

地属性/戦士族

ATK 0/DEF 1700

このカードが自分の墓地に存在する場合、相手モンスター1体が自分フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を攻撃対象に選択した時に発動する事ができる。

自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、攻撃対象となったモンスター1体の表示形式を表側守備表示に変更する事ができる。

また、この効果の対象になったモンスター1体は、このターン戦闘では破壊されない。

 

 

 

「た、助かった……。ありがとう、黎さん」

「どういたしましてだ。しかしまさか“古代の機械(アンティーク・ギア)”と同じ効果を持ち合わせているとはね」

 

 本当にビックリだ。

 これまで戦って来た護衛の能力は確か──

 

 

プライド:レベル6以上が場に出たら1000ダメージ

エンヴィー:何か色々と効かないフィールドコントロール系

スロウス:墓地のモンスター除外でパワーアップ

 

 

 あれぇ? 何か大した事無いような……。

 待て待て、まだあったぞ。

 

 

プライド:バトルフェイズ中、自軍の攻撃力2000アップ

エンヴィー:場のカード1枚をコストに自分の破壊無効

スロウス:破壊されたら除外されたモンスターを特殊召喚

 

 

 今更ながら、中々手厳しい相手だったんだな……。

 勝てたのは一重に一緒に戦ってくれた皆のお陰か、本当にありがとうございます。

 だが1ターンに1度とは言え、問答無用のモンスター除去は痛い。ぶっちゃけ2回攻撃とほぼ変わらないからな。

 

「おいらはカードを2枚伏せてターンエンド」

 

 

 

グラトニー:LP 100

手札:1枚

フィールド

:七罪士 グラトニー(ATK 3700)

:伏せカード2枚、強制肥沃土壌(フィールド魔法)

 

 

 

「俺のターン、ドロー!」

 

 これは!

 オッケー! 逆転開始だ!

 

「魔法カード『物語の始まり』を発動!」

 

 

 

物語の始まり(オリジナル)

【通常魔法】

このカードの効果はこのカード以外の手札の枚数によって、以下のように変わる。

●0枚:自分の場に存在するカード1枚をデッキの1番下に戻し、カードを5枚ドローする。

●1枚以上3枚以下:自分の墓地のカードを任意の枚数デッキに戻し、戻した枚数1枚につきライフを100ポイント回復する。

●4枚以上:デッキからカードを1枚選択して手札に加える。

 

 

 

「このカードは発動時の俺の手札によって効果が変動する。俺の手札は今0枚。よって『上昇気泡』をデッキボトムに戻し、カードを5枚ドロー!」

 

 頼む、逆転のカード、来てくれ!

 引いたカードの中の1枚は『デモンズ・チェーン』。良し、これでグラトニーの動きを阻害できる!

 

「カードを2枚セット! 更に魔法カード『深海の財宝』を発動。手札の水属性モンスターを1体ゲームから除外し、デッキからカードを2枚ドロー!」

 

 

 

深海の財宝(オリジナル)

【通常魔法】

手札の水属性モンスターを1体ゲームから除外する。

デッキからカードを2枚ドローする。

このカードが発動した次の自分のターンのメインフェイズ時、墓地のこのカードと手札の水属性モンスターをゲームから除外する事で、デッキからカードを2枚ドローできる。

 

 

 

「……モンスターをセットし、『チャリオット・ホエール』を守備表示に変更」

 

 

A・S チャリオット・ホエール:ATK 2800→DEF 1100

 

 

「ターンエンドだ」

 

 

 

黎:LP 1400

手札:2枚

フィールド

:セットモンスター2体(内1体は『素早いマンボウ』)、A・S チャリオット・ホエール(DEF 1100)

:伏せカード2枚

 

 

 

「私のターン! ……ここは防御ですよね」

「少なくとも、俺はそう思う」

「了解です。『トリシューラ』、攻守変更!」

 

 

氷結界の還零龍 トリシューラ:ATK 3300→DEF 2600

 

 

「更にカードを2枚伏せて、ターンエンド!」

 

 

 

輝:LP 2000

手札:0枚

フィールド

:氷結界の還零龍 トリシューラ(DEF 2600)

:伏せカード2枚

 

 

 

「わたしのターン!」

「歩、防御を!」

「分かってる! わたしは『Wake Up Your E・HERO』と『アブソルートZero』を守備表示に!」

 

 

E・HERO アブソルートZero:ATK 3000→DEF 2000

Wake Up Your E・HERO:ATK 3100→DEF 2100

 

 

「わたしはこれで、ターンエンド!」

 

 

 

歩:LP 1000

手札:2枚

フィールド

:E・HERO アブソルートZero(DEF 2000)、Wake Up Your E・HERO(DEF 2100)

:伏せカード1枚

 

 

 

「(これだけの数を揃えて押されてる……)私のターン! 来て来て逆転のカード! ドロー!

 ……ック! このカードじゃ無い! 私は『サイバー・ダーク・キール』を守備表示で召喚!」

 

 

サイバー・ダーク・キール:DEF 800

 

 

 現れるのは最後の黒い機械龍。どことなく青色の印象を受ける。

 これまでの2体とは異なり翼は無く、細長いので蛇の方が近いかも知れない。

 

「効果で墓地の『ハウンド・ドラゴン』をキールくんに装備!」

 

 

サイバー・ダーク・キール:ATK 800→2500

 

 

 

サイバー・ダーク・キール(効果モンスター)

星4

闇属性/機械族

ATK 800/DEF 800

このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。

このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに300ポイントダメージを与える。

このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。

 

 

 

 ジャキン、と肋骨の様なアームで、紫の魔法陣から出て来た刃の顎を持つ小柄な龍を、黒い蛇の様な機械龍がホールドする。

 良し、これで1度だけ戦闘破壊から守る事ができる。

 

「『ライトニング・ウォリアー』くんは守備表示のまま、ターンエンド!」

 

 

 

奈美:LP 300

手札:4枚

フィールド

:ライトニング・ウォリアー(ATK 2400)、サイバー・ダーク・キール(DEF 800)

:伏せカード3枚、ハウンド・ドラゴン(『サイバー・ダーク・キール』に装備)

 

 

 

 一周回って再びグラトニーのターン。

 ここでグラトニーがモンスターを召喚すれば、輝か奈美ちゃんのどっちかは確実にやられてしまう!

 

「おいらのターン、ドロー! まずはおいらの効果を発動! 『サイバー・ダーク・キール』を頂こうか! “ビッギスト・クランチ”!」

 

 やはり破壊耐性を持つモンスターを狙うか!

 墓地に送る効果だから、『ハウンド・ドラゴン』を盾にして逃げる事ができない!

 

「いっただきま~す!」

「そうはさせるか! 永続罠発動! 『デモンズ・チェーン』! 相手モンスター1体の効果を無効にし、攻撃宣言を封印する!」

 

 

 

デモンズ・チェーン

【永続罠】

フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。

選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。

選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。

 

 

 

 ジャララララララララララララッ!

 無数の鎖があちこちから撃ち出され、グラトニーの体に巻き付いて動きを封じる。効果も無効になるから、後はジックリと倒せば問題無い!

 

「そしてモンスター効果が無効になったため、カウンターも取り除かれる!」

「ぬぅ!」

 

 

七罪士 グラトニー:カーニバルカウンター 2→0

 

 

「何のカウンターかは分からないが、放置して良さそうなモンでも無さそうだしな」

「どうして? カーニバルってお祭りの事でしょ?」

 

 冷や汗を流す俺に、歩が首を傾げる。

 

「確かにそうだ。カーニバルはリオのサンバなんかに見られるように、カトリックみたいな西方教会の文化圏にある、復活祭までの46日間通して行われる祭りの事だ。

 その語源には“肉を断つ”、“断食の前夜”、“山車”など色々言われているが、その内の1つに“食人”や“人食い”を意味する“カニバリズム”だと言われている」

「成程、大食いな彼に符合しますね」

 

 語源であるラテン語では全く違うのだが、そのラテン語でも混同されたり区別されてなかったりする。

 

「やるな。効果を無効にした上に、カウンターを除去された……。

 だが、これで終わる程、おいらはアマくねぇぜぇ? おいらは『ライスナイパー』を召喚!」

『ドラァッ!』

 

 

ライスナイパー:ATK 2000

 

 

 鎖で動きにくい体を器用に動かしてプレイングを続けるグラトニー。

 ジャキッ! と肩にスナイパーライフルを担いだ男が現れる。頭の上で揺れる米の穂が長い頭髪の様に揺れる。

 

「『ライスナイパー』の効果発動! エンドフェイズまで攻撃力を500下げる事で、相手の場の表側表示のカードを1枚破壊する! 『デモンズ・チェーン』を破壊だぁ!」

 

 

 

ライスナイパー(オリジナル)(効果モンスター)

星4

風属性/戦士族

ATK 2000/DEF 200

エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を500下げる事で、フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚破壊できる。

このカードが特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力と守備力は0になる。

 

 

 

「“ウィート・パフォーマンス”!」

「Wheatは麦だぁ! くっ!」

 

 バンッ! バンバンバン! とライフルが連続で排莢すると同時に、グラトニーを拘束していた鎖が次々に壊れて行った。

 

 

ライスナイパー:ATK 2000→1500

 

 

「更にもう1000下げて『サイバー・ダーク・キール』と『ライトニング・ウォリアー』を破壊!」

『グガァァァァッ!』

『うぉぁああああああっ!』

「キールくん! 『ライトニング・ウォリアー』くん!」

 

 

ライスナイパー:ATK 1500→1000→500

 

 

 エンドフェイズには戻るとは言え、攻撃力をわざわざ1500も下げた!

 その攻撃力が意味するのは、ただ1つ!

 

「グヒヒヒヒヒヒ、攻撃力はこれだけ下がっちまったが、300のライフを削るには十分だなぁ。バトル!」

 

 やはりか!

 こいつは奈美ちゃんを仕留めるつもりなんだ!

 

「メインフェイズ終了時にリバースカード、オープン! 永続罠『死霊ゾーマ』!」

 

 ゾゾゾゾゾ、と煙の様な生き物が表側表示になった罠カードから噴き出て来る。羽を持った蜥蜴のような生き物が、腕をクロスさせて場に居座る。

 

 

死霊ゾーマ:DEF 500

 

 

「発動後、このカードはモンスターカードになって自分の場に守備表示で特殊召喚される。

 さぁ、攻撃して来なよ。斬った瞬間、アンタの負けだよ」

 

 

 

死霊ゾーマ

【永続罠】

このカードは発動後モンスターカード(アンデット族・闇・星4・攻1800/守500)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。

このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

(このカードは罠カードとしても扱う)

 

 

 

 上手い! これなら残りライフ100のグラトニーが攻撃したら耐えられない! よってグラトニーはこのターン奈美ちゃんを仕留められな「おいら自身で攻撃ぃ!」いっ!?

 

「“グラトン・デススクラッチ”!」

「な!?」

「んだとぉ!?」

 

 斬! 鋭い爪で死霊が斬り裂かれる。

 バカな!? 効果ダメージに対処できるカードが既にあったのか!?

 

「し、『死霊ゾーマ』の効果で3700ポイントのダメージを受けてもらうよ!」

「手札の『プリンセスナ』の効果を発動!」

 

 

 

プリンセスナ(効果モンスター)(オリジナル)

星1

光属性/魔法使い族

ATK 100/DEF 100

手札からこのカードを捨てる。

発生した自分への効果ダメージを無効にし、相手に無効にしたダメージの10倍のダメージを与える。

 

 

 

「手札からこのカードを捨てて、おいらが受ける効果ダメージを10倍にして跳ね返すぅ!」

「何だと!?」

「伏せていたカードじゃ無い!?」

 

 プリンの絵が描かれている小型飛行機に跨った小さなプリンセス。チビ姫は死霊の波動を受け止めると、奈美ちゃんに向けて跳ね返した。

 

「3700の10倍、37000のダメージを受けろぉ!」

「か、カウンター罠発動! 『フュージョン・ガード』!」

 

 

 

フュージョン・ガード

【カウンター罠】

ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。

その発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。

 

 

 

「『プリンセスナ』の効果の発動を無効にし、融合モンスターを1体墓地に送る!」

 

 バラバラッ! と融合モンスターのカードが半透明で場に現れる。その内の1枚から光が発せられ、跳ね返って来た死霊の怨念を防ぐ。

 光が収まると、光源であったカード、『F・G・D』が墓地に送られた。

 良いカードが落ちたな。

 

「チッ、カウンター罠『抹茶(まっちゃ)フ』を発動! このターン、おいらが受ける効果ダメージは0となり、無効にした効果ダメージ1回につきカードを1枚ドローできる!」

 

 

 

抹茶フ(オリジナル)

【カウンター罠】

このカードが発動したターン、コントローラーが受ける効果ダメージは全て無効になる。

このターン、効果ダメージを無効にするたびに1枚カードをドローできる。

 

 

 

 ブワッ! と抹茶が辺りに散布され、三度打ち出された死霊の怨念がそれに阻まれて消滅する。

 チッ、あれはチャフか。

 

「1枚ドロー、そして『プリンセスナ』を捨てたから『強制肥沃土壌』の効果で1枚捨てる。そしてモンスターを戦闘破壊した事で、おいらにカーニバルカウンターが4つ乗る」

 

 

七罪士 グラトニー:カーニバルカウンター 0→4

 

 

「さて……」

「う……!」

「止めだぁ! 『ライスナイパー』でダイレクトアタック! “稲穂連弾”!」

 

 バババババラバラバラララ! 無数のライフルの銃弾が撒き散らされる。

 今度こそまずい!

 

「くっ! 罠発動! 『パワー・ウォール』!」

 

 

 

パワー・ウォール(アニメ効果)

【通常罠】

相手フィールド上のモンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受ける場合、自分のデッキの上からカードを任意の枚数墓地に送る事で、自分が受ける戦闘ダメージを墓地に送ったカードの枚数×100ポイント少なくする。

 

 

 

「このカードは自分のデッキからカードを1枚墓地に送るたびに、直接攻撃で受けるダメージを100ポイント軽減!

 デッキからカードを5枚墓地に送ってダメージを0にする! ごめんなさい!」

 

 バッ! と奈美ちゃんはカードを5枚、空中に放る。放られた5枚のカード、『聖なるバリア-ミラーフォース-』、『未来融合-フューチャーフュージョン-』、『プロト・サイバー・ドラゴン』、『ドラグニティ-ファランクス』、『奈落の落とし穴』が障壁を作り上げ、スパーキングしながらも青白いバリアで散弾を防ぐ。

 ……って。

 

「コラ! カードをばら撒くな!」

 

 せっせと撒き散らしたカードを回収する奈美ちゃんに忠告する。風の強い所だったらどうするんだろうか?

 

「あ、えーと、サイバー流じゃこれが普通だって……」

「何を教えているんだサイバー流っ!」

 

 ヘルカイザーか!? ヘルカイザーを量産したいのか!? そっちじゃヘル化したのはエドの方だったろうが! リスペクトはどこ行ったんだ!

 まあ、謝っているあたり、彼女も何かしら思う所はあるんだろうが……。

 

「永続魔法『未来融合-フューチャーフュージョン-』を発動!」

 

 っとと、まだデュエル中だった。

 しかし、『未来融合』か……。スロウス戦のアレを思い出すなぁ。

 

「この効果により、2ターン後のスタンバイフェイズ時に『F・G・D』を融合召喚する!」

「うげ!?」

 

 って、マジで『F・G・D』!?

 

「グヒヒヒヒ、ターンエンド! そしてこのエンドフェイズ、『ライスナイパー』の攻撃力は元に戻る!」

 

 

ライスナイパー:ATK 500→2000

 

 

 

グラトニー:LP 100

手札:1枚

フィールド

:七罪士 グラトニー(ATK 3700・カーニバルカウンター:4)、ライスナイパー(ATK 2000)

:未来融合-フューチャーフュージョン-(永続魔法・『F・G・D』を指定・残り2ターン)、伏せカード2枚、強制肥沃土壌(フィールド魔法)

 

 

 

「クソッ! 俺のターン、ドロー! 墓地の魔法カード『深海の財宝』の効果を発動! 手札の水属性モンスターと墓地のこのカードを除外し、デッキからカードを2枚ドロー!」

 

 チッ、手札が3枚もあるのに、何もできねぇ!

 守備を固める以外、方法は無いか!

 

「俺は『A・S アペンド・ギンガム』を守備表示で召喚!」

『ピィッ!』

 

 

A・S アペンド・ギンガム:DEF 400

 

 

 苦し紛れに召喚されたのは、ギンガムチェックのマフラーを巻いたペンギン。

 これで壁モンスターは4体だが……、奴に通じるかどうか……!

 

「ターンエンド!」

 

 

 

黎:LP 1400

手札:2枚

フィールド

:セットモンスター2体(内1体は『素早いマンボウ』)、A・S チャリオット・ホエール(DEF 1100)、A・S アペンド・ギンガム(DEF 400)

:伏せカード1枚

 

 

 

「私のターン! 私はチューナーモンスター『ゾンビキャリア』を召喚!」

 

 

ゾンビキャリア:DEF 200

 

 

 全身が腐敗した紫のゾンビが現れる。

 輝のデッキは魚族だと思っていたが、種族で縛っているワケでは無いのか。

 

「黎、『アペンド・ギンガム』を使います!」

「ああ、持って行け」

「レベル3の『アペンド・ギンガム』に、レベル2の『ゾンビキャリア』をチューニング!」

 

 このままじゃどんなモンスターだって壁の役目は障子紙同然だ。だったら、ここで彼に有効活用してもらった方が良いだろう。

 

「集いし力が不屈の戦士を呼び覚ます!」

 

 

☆2+☆3=☆5

 

 

「シンクロ召喚! 味方を守りし戦士、『スカー・ウォリアー』!」

『ジェヤッ!』

 

 

スカー・ウォリアー:DEF 1000

 

 

 光の柱から飛び出すのは、全身に包帯を巻き、右腕にダガーを装備した戦士。持っているのでは無く、手の甲に装着している形だ。

 こいつは確か……!

 

 

 

スカー・ウォリアー(シンクロ・効果モンスター)

星5

地属性/戦士族

ATK 2100/DEF 1000

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。

また、このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。

 

 

 

「『スカー・ウォリアー』は1ターンに1度、戦闘では破壊されない。これで貴方はこのモンスターをどけるのには効果を使用するしかない。ターンエンド!」

 

 

 

輝:LP 2000

手札:0枚

フィールド

:氷結界の還零龍 トリシューラ(DEF 2600)、スカー・ウォリアー(DEF 1000)

:伏せカード2枚

 

 

 

「わ、わたしのターン!」

 

 焦りも露わに、歩がカードを引く。

 チッ、と舌打ちした所を見ると、望んだカードでは無かった様だ。

 

「1枚伏せて、ターンエンド!」

 

 手を打たなかった。いや、打てなかったのか?

 一応彼女の場には表側表示でモンスターが2体、更に相手守備表示で存在する。簡単に突破はできないと思うが……。

 

 

 

歩:LP 1000

手札:2枚

フィールド

:E・HERO アブソルートZero(DEF 2000)、Wake Up Your E・HERO(DEF 2100)

:伏せカード2枚

 

 

 

「私のターン、ドローッ!」

 

 味方のターンの最後を飾る奈美ちゃん。しかし、彼女表情を見ると、打開策は無いようだ。マズいな……、このままじゃジリ貧だ。

 どうにかして打開しないと、確実にアウトになる! 特に奈美ちゃんは場にモンスターがいない!

 

「素直に通るとは思えないけど……、魔法カード『地砕き』! 相手の場の最も守備力の高いモンスターを1体破壊する! 消えろ、グラトニー!」

 

 バギジッ! 地面に亀裂が入り、断層が生まれる。入った罅はそのままグラトニーの足元へと走るが……。通るか!?

 

「無駄ぁ! セイヤッ! “オーバーイート”!」

 

 だが、グラトニーは足元に向けて大腕を振り下ろすと、その亀裂を光に変えて呑み込んでしまった。

 おい、まさかそんなものまで食えるのか……っ!?

 

「グヒヒヒヒ、おいらのモンスター効果だ。1ターンに3回までおいらの効果破壊を無効にし、カーニバルカウンター2つに変える事ができるのさ!」

「クッ……!」

 

 チッ、まさか相手のこんな行動までもメリットに変えて来るとは……。

 

 

七罪士 グラトニー:カーニバルカウンター 4→6

 

 

「っ、だったら、『サイバー・ドラゴン』を特殊召喚!」

『グォッ!』

 

 

サイバー・ドラゴン:DEF 1600

 

 

「更に『ブラック・ボンバー』を守備表示で召喚!」

 

 

ブラック・ボンバー:DEF 1100

 

 

 ゴドン、と黒い鉄球が落ちて来る。落ちて来た鉄球は顔が描かれており、頭頂部には導火線がある。名前の通り黒い爆弾の様だ。

 

「『ブラック・ボンバー』の効果発動! 召喚に成功した時、墓地の闇属性で機械族、レベル4のモンスター1体を、効果を無効にして特殊召喚! 復活して、『サイバー・ダーク・エッジ』ちゃん!」

 

 

 

ブラック・ボンバー(チューナー・効果モンスター)

星3

闇属性/機械族

ATK 100/DEF 1100

このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する機械族・闇属性のレベル4モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。

この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。

 

 

 

サイバー・ダーク・エッジ:DEF 800

 

 

 ググ、と体を屈めて、刃の翼を持つ機械の龍が現れる。橙がかった黒いボディも、このピンチを表すかの様にくすんで見える。

 

「レベル5の『サイバー・ドラゴン』にレベル3の『ブラック・ボンバー』をチューニング!」

 

 プレイヤーの掛け声に合わせて黒い爆弾が空中に飛び上がり、3つの星に変わる。星は緑のリングとなり、その中心を白銀の機械龍が潜る。

 

「集いし願いが、絆を紡ぐ大いなる翼となる!」

 

 

☆3+☆5=☆8

 

 

「シンクロ召喚! 飛翔せよ、『スターダスト・ドラゴン』!」

『キュォオオオオオオオッ!』

 

 

スターダスト・ドラゴン:DEF 2000

 

 

 白く輝く翼を持つ龍が星屑をまき散らして輝きながら降り立つ。大きな翼を体の前へと回して防御の姿勢を取る。

 これなら『ライスナイパー』の効果破壊を無効にできるが……。

 

「カードを1枚セット! ターン、エンドッ!」

 

 

 

奈美:LP 300

手札:0枚

フィールド

:スターダスト・ドラゴン(DEF 2000)、サイバー・ダーク・エッジ(DEF 800)

:伏せカード1枚

 

 

 

「ハァ、つまんねぇな。おいらが切り札を出しただけでこのザマたぁな」

「クソッ……」

「所詮、テメェら人間は、おいら達の主、邪神様に勝つ事は愚か、辿り着く事すら叶わねぇっつー事か。おいらのターン!」

 

 ……悔しいが、グラトニーの言う通りだ。あいつがあいつ自身を召喚しただけでこのザマ。このまま押されるのが関の山だというのか!?

 

「このスタンバイフェイズ、『未来融合』でデッキから5体のドラゴン族モンスター、『ドラゴンゾーラチーズ』、『ドラゴン・アイ・ライチ』、3体の『ワイバーン・フルーツ』を墓地に送る!

 更に墓地の『ドラゴンゾーラチーズ』の効果を発動。自分のターンのスタンバイフェイズ時に、召喚・特殊召喚・反転召喚されていないこのカードが墓地に存在する場合、このカードをデッキボトムに戻し、デッキからカードを2枚ドロー!

 通常ドロー以外でカードをドローしたため、『グラティス・リソース』を発動! デッキからカードを4枚ドロー!」

 

 

 

ドラゴンゾーラチーズ(効果モンスター)(オリジナル)

星5

闇属性/ドラゴン族

ATK 2000/DEF 800

自分のターンのスタンバイフェイズ時、召喚・特殊召喚・反転召喚されていないこのカードが自分の墓地に存在する時、このカードをデッキの1番下に戻す事でデッキからカードを2枚ドローできる。

この効果は自分の墓地に「ドラゴンゾーラチーズ」が2枚以上存在する場合、使用できない。

 

 

 

グラティス・リソース(オリジナル)

【速攻魔法】

自分が通常ドロー以外でドローした時に発動できる。

デッキからカードを4枚ドローできる。

墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、「グラティス・リソース」以外の除外された、または墓地に存在するカードを3枚選択してデッキに戻し、カードを2枚ドローできる。

この効果はこのカードが墓地に送られた次の自分のスタンバイフェイズまで使用する事はできない。

 

 

 

「1度に6枚の補充ですか……っ!」

「そろそろ感覚が麻痺しそうだよ……」

 

 輝の険しい顔に、歩の困り切った顔。うん、俺はもう麻痺してる。

 

「おいらは『未来融合』を墓地に送り、『カマボコング』を特殊召喚!」

「『未来融合』を!?」

「グヒヒヒヒ、別においらは『ドラゴンゾーラチーズ』達を墓地に送りたかっただけだからなぁ、『F・G・D』に用はねぇのさ!」

 

 こいつ……、まさか『F・G・D』ですら切り札どころか捨て駒だとでも言うのか!?

 

 

カマボコング:ATK 1100

 

 

「更に『カマボコング』をリリース! 自身の効果で特殊召喚された『カマボコング』はダブルコストモンスターになる!」

 

 

 

カマボコング(効果モンスター)(オリジナル)

星4

闇属性/獣戦士族

ATK 1100/DEF 100

このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法を1枚墓地に送る事で手札から特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚されたこのカードがアドバンス召喚のためのリリース素材となる場合、1体で2体分のリリース素材とする事ができる。

 

 

 

「『鏡王ミラー油』をアドバンス召喚!」

 

 

鏡王ミラー油:ATK 3200

 

 

 カマボコを背負ったゴリラが虹色の光の中に消え、その中から別のモンスターが現れる。鏡を片腕に抱えた、ラー油の瓶の胴体を持つ大男。それがそのモンスターだった。

 

「攻撃力3200……!」

「グヒヒヒヒヒ! 『鏡王ミラー油』の効果発動! 1ターンに1度、次のおいらのスタンバイフェイズ時まで、自分の場か墓地のモンスター1体のモンスター効果をコピーできる! 『ライスナイパー』の効果をコピー!」

「ちょ、ちょっと待て! 『ミラー油』の攻撃力は3200って事は……っ!」

「6回、効果の発動ができる!?」

 

 

 

鏡王ミラー油(効果モンスター)(オリジナル)

星8

闇属性/水族

ATK 3200/DEF 2000

このカードは墓地からの特殊召喚はできない。

1ターンに1度、次の自分のスタンバイフェイズ時まで、自分の場または墓地のモンスターを1体選択して発動する。

このカードは選択したモンスターと同じ効果を得る。

 

 

 

「マズいぞ……。『ライスナイパー』とグラトニーの効果を合わせれば、1ターンに突破できるカードの合計枚数は11枚! 4人がかりでもそんな数は並べられねぇよ!」

「加えて、グラトニーには実質、効果破壊が効かない!」

「グヒヒヒヒヒヒ! 覚悟は良いか?」

 

 グラトニーが不気味に笑う。

 クソッ! このままじゃやられちまう!

 

「まずはおいらの効果で『スターダスト・ドラゴン』を墓地に送る!」

 

 ガシッ、とグラトニーが白い龍の首を掴み、頭から咀嚼する。

 断末魔の悲鳴を上げながら、星屑の龍は場から消えた。

 

『キュォォオオオオオオオッ!?』

「ゴメンね、『スターダスト』ちゃん!」

 

 メスなのか、『スターダスト・ドラゴン』は……。

 

「そして『ライスナイパー』の攻撃力を合計で1500下げて、『サイバー・ダーク・エッジ』、『スカー・ウォリアー』、『チャリオット・ホエール』を破壊! “ウィート・パフォーマンス”!」

『ヘヘェッ!』

 

 ガチャリコ! と稲穂の狙撃手が弾丸を装填する。

 

 

ライスナイパー:ATK 2000→1500

 

 

『ヒャッハァッ!』

『ギュォオオオオッ!』

「エッジちゃん!」

 

 

ライスナイパー:ATK 1500→1000

 

 

『ウィィヤアッ!』

『ぐぉぁあああっ!』

「『スカー・ウォリアー』!」

 

 

ライスナイパー:ATK 1000→500→0

 

 

『ギィアッ!』

『ホェエェェエエエエエエエッ!』

「すまない、『チャリオット・ホエール』……っ!」

 

 バシュバシュバシュ!

 排莢と射出音はほぼ同時。凄まじい速度で3体のモンスターが破壊される。

 

「まだまだぁ! 『ミラー油』の攻撃力を下げて『氷結界の還零龍 トリシューラ』を破壊する! “ミラー・ウィート・パフォーマンス”!」

『ヌフフフ……』

 

 片腕に抱えた鏡の中から、ラー油の瓶の体の男がライフル銃を取り出す。

 ガシャン! と弾丸が装填された。

 

 

鏡王ミラー油:ATK 3200→2700

 

 

『ジャヒッ!』

『ドゥオオォオォォォォッ!』

「くっ『トリシューラ』、すみません!」

 

 黒く鋭い銃弾により狙撃され、氷の龍の胴体に穴が開く。

 断末魔と共に絶命した『トリシューラ』。後続を出せる能力がこれで発動できるが……。

 

「この瞬間、モンスター効果発動! 『氷結界の還零龍 トリシューラ』が破壊された時、EXデッキから『氷結界の龍 トリシューラ』を、攻撃力3300にして特殊召喚する! 更に相手モンスターの攻撃力を半減させ、効果も無効にする!」

「無駄だ! 墓地の『ワイバーン・フルーツ』のモンスター効果発動!」

「なっ!?」

「直前で墓地に送ったモンスター!?」

「相手墓地でモンスター効果が発動した時、このカードを除外する事で無効にできる!」

 

 

 

ワイバーン・フルーツ(効果モンスター)(オリジナル)

星4

地属性/ドラゴン族

ATK 1600/DEF 300

(1):このカードが通常召喚に成功した時、自分の墓地のモンスターカードを1枚選んでゲームから除外できる。

次の自分のターンのスタンバイフェイズ、この効果で除外したモンスターを手札に加える。

(2):相手の墓地でモンスター効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。

発動された効果を無効にする。

 

 

 

 墓地から放たれた光が新しいモンスターを呼び出そうEXデッキに差し込む。しかし次の瞬間、赤い膨らんだ胴体の翼竜が光を噛み千切り、氷の龍の連続召喚を遮断してしまった。 

 

「こいつの効果に制限回数はネェ。つまり、そっちのヒーロー共も遠慮無く葬れるって寸法だ!」

「っ!」

「続けて効果発動! 『Wake Up Your E・HERO』を破壊する!」

 

 

鏡王ミラー油:ATK 2700→2200

 

 

『ヒハッ!』

『ギィィィィイィイイッ!』

「『Wake Up』の効果ッ!」

「『ワイバーン・フルーツ』の効果で無効にする! そして更に『アブソルートZero』も破壊するぜぇ!」

 

 

鏡王ミラー油:ATK 2200→1700

 

 

『ヒュハハハァッ!』

『ドゥアアァッ!』

「『Zero』まで……! モンスター効果、発動! 相手モンスターを全て破壊する!」

「それも『ワイバーン・フルーツ』で無効だぁ!」

 

 嘘だろ……。

 『チャリオット・ホエール』、『トリシューラ』、『Wake Up』、『アブソルートZero』、『サイバー・ダーク・キール』、『スターダスト・ドラゴン』……。6体のモンスターがあっと言う間に全滅しやがった!

 全体除去を使わず、単体除去の連打でだぞ!

 くっそ、強い……。グラトニー……、認めたくないが、こいつ圧倒的に強いっ!

 

(だが、幸いにもあのモンスター効果は表側表示モンスターの除去のみ。俺のセットモンスターを破壊しなければ皆に被害は無い……!)

 

 場の認識を任意のタイミングで切り替えられるルールはラッキーだ。

 額の汗を拭い、場の状況を再確認する。

 

 

 

黎:LP 1400

手札:2枚

フィールド

:セットモンスター2体(内1体は『素早いマンボウ』)

:伏せカード2枚

 

 

 

輝:LP 2000

手札:0枚

フィールド

:モンスター無し

:伏せカード2枚

 

 

 

歩:LP 1000

手札:2枚

フィールド

:モンスター無し

:伏せカード2枚

 

 

 

奈美:LP 300

手札:0枚

フィールド

:モンスター無し

:伏せカード1枚

 

 

 

グラトニー:LP 100

手札:4枚

フィールド

:七罪士 グラトニー(ATK 3700・カーニバルカウンター:6)、ライスナイパー(ATK 500)、鏡王ミラー油(ATK 1700)

:伏せカード2枚、強制肥沃土壌(フィールド魔法)

 

 

 

 幸いにも俺のセットモンスターの片方はリクルーター。これなら、何とか防げるはずだ。

 だが俺はこの認識が、何よりもアマかったと後悔する。

 

「なら、バトルだ。まずはおいら自身で古い方のセットモンスターを攻撃! “グラトン・デススクラッチ”!」

 

 斬! 鉤爪によって、平たいマンボウが斬り裂かれる。

 

「セットモンスター、『素早いマンボウ』の効果を発動! こいつが戦闘によって破壊された時、デッキから魚族モンスターを1体墓地に送り、別の『素早いマンボウ』を特殊召喚できる!」

 

 

 

素早いマンボウ(効果モンスター)

星2

水属性/魚族

ATK 1000/DEF 100

このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分のデッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。

その後、自分のデッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚する事ができる。

 

 

 

「デッキから『キラーラブカ』を墓地に送り、2体目の『素早いマンボウ』を特殊召喚!」

 

 

素早いマンボウ:DEF 100

 

 

「グヒヒヒヒ、この瞬間、おいらのモンスター効果発動!」

「何っ!?」

「自分のターンのバトルフェイズ中、相手の場にモンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターを攻撃対象に選択して、更に攻撃ができる! “パーシュート・グラトン・デススクラッチ”!」

「何だと!?」

 

 

 

七罪士 グラトニー(効果モンスター)(オリジナル)(改訂版)

星10

闇属性/戦士族

ATK 3700/DEF 3500

(1):このカードは特殊召喚できず、自分フィールドのモンスターを3体リリースしなければアドバンス召喚できない。

(2):1ターンに1度、相手の場のモンスターを1体選択して墓地に送り、このカードにカーニバルカウンターを2つ乗せる事ができる。

(3):このカードは1ターンに3回までカードの効果では破壊されず、相手のカードの効果で破壊されなかった時、このカードにカーニバルカウンターを2つ乗せる。

(4):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、このカードにカーニバルカウンターを4つ乗せる。

(5):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

また自分のターンのバトルフェイズ中、相手がモンスターを召喚、特殊召喚した場合、そのモンスターを攻撃対象に選択して通常の攻撃とは別に攻撃する事ができる。

(6):このカードに乗っているカーニバルカウンターを1つ取り除く事で、このカードの戦闘による破壊とダメージを無効にする事ができる。

この効果を使用した戦闘では、このカードにカーニバルカウンターを乗せる事はできない。

(7):1ターンに1度、自分の場のモンスター1体を選択して墓地に送る事で、このカードにカーニバルカウンターを4つ乗せる事ができる。

この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

(8):このカードは手札が1枚以下の時、フィールドまたは墓地から手札またはデッキには戻らず、ゲームから除外されない。

 

 

 

「モンスターを戦闘破壊したため、カーニバルカウンターを4つ追加し、追撃だぁ!」

 

 

七罪士 グラトニー:カーニバルカウンター 6→10

 

 

「ぼ、墓地の『キラーラブカ』の効果発動! その攻撃を無効にして500ポイント、攻撃力を下げる!」

「させるかぁ! カウンター罠『透破抜き』を発動! 手札か墓地で発動するモンスター効果を無効にし、ゲームから除外する!」

「っ!?」

 

 

 

透破抜き

【カウンター罠】

手札または墓地で発動する効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。

 

 

 

 地面に現れた水面から飛び出した黄色いサメ。グラトニーの肩口に噛み付こうと飛びかかる。しかし、グラトニーの背後から吹いた突風によって吹き飛ばされ、空の彼方へと消えて行ってしまった。

 

「おぅら! もう1体破壊だ!」

「チッ! だったら『ハリマンボウ』を墓地に送って最後の『素早いマンボウ』を特殊召喚!」

 

 

七罪士 グラトニー:カーニバルカウンター 10→14

素早いマンボウ:DEF 100

 

 

「更に今墓地に送られた『ハリマンボウ』の効果を発動! このカードが墓地に送られた時、相手モンスター1体の攻撃力を500ポイントダウンさせる! グラトニーを狙え、『ハリマンボウ』!」

『ボウッ!』

 

 バシュバシュバシュ! と針状のミサイルが撃ち出される。このパワーダウンに期限は無いから、どうにかしてリセットしない限り、パワーダウンは続く。そして下手な事をすれば乗っているカウンターも消える!

 これならどうだ!

 

「カウンター罠発動! 『透破抜き』!」

「2枚目だと!?」

 

 再び吹き抜ける突風。針状のミサイルは推進力を奪われ、吹き飛ぶ。

 

「グヒヒヒヒヒ。どうせ、そんな事だろうと思ったさ。モンスター効果を正面から撃っても伏せカードで防ぐ事は容易い。ならば防ぎにくく、奇襲性の高い墓地で発揮する効果を使うのが定石だ!」

「こいつ……っ!」

 

 これまでの奴らだったら馬鹿正直に喰らっていただろうに……っ!

 間違い無い。今までの護衛とは格が違う! こっちの行動を読んでやがる!

 

「デッキから『素早いマンボウ』を特殊召喚!」

 

 

素早いマンボウ:DEF 100

 

 

「そいつにも攻撃ぃ!」

「チィッ! デッキから『A・S アームズ・ソードフィッシュ』を墓地へ送る!」

 

 

七罪士 グラトニー:カーニバルカウンター 14→18

 

 

「クソ……ッ!」

 

 これで残りは1体! だが、『ライスナイパー』の攻撃力は500に落ちている! セットモンスターを破壊はできない!

「グヒヒヒヒ、墓地の『暗黒の漁火』の効果を発動! このカードをゲームから除外し、自分の場のモンスター2体の攻撃力を1000ポイントアップさせる!」

「何!?」

 

 

 

暗黒の漁火(オリジナル)

【通常罠】

直接攻撃によって戦闘ダメージを受けた時に発動できる。

受けたダメージより攻撃力の低いモンスターを2体、自分のデッキから守備表示で特殊召喚できる。

墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分の場のモンスター2体の攻撃力を1000ポイントアップさせる。

この効果は自分のターンのバトルフェイズ中にのみ発動できる。

この効果を受けたモンスターが攻撃を行う事で相手のライフが0になる場合、相手に発生するダメージは0になる。

 

 

 

ライスナイパー:ATK 500→1500

鏡王ミラー油:ATK 1700→2700

 

 

「ここで攻撃力アップかよ!?」

「バトル! 『ミラー油』でセットモンスターを攻撃!」

 

 バキッ! 振り下ろされた鏡が、俺のモンスター、『ボルト・ヘッジホッグ』を破壊する。

 クソ……ッ、これでがら空きか!

 

「そして『ライスナイパー』で女顔にダイレクトアタック!」

「うわぁあああああああああああああああああああああああああああっ!」

 

 

輝:LP 2000→500

 

 

「「輝!」」

「父さん!」

 

 ライフルで撃たれて吹っ飛ぶ輝。プロテクター越しにダメージを受けている様子が分かる。

 だが、グラトニーはまだ猛攻を止めなかった。

 

「ここで墓地の『ドラゴン・アイ・ライチ』のモンスター効果発動! 戦闘ダメージを相手に与えた時、墓地から特殊召喚できる! 蘇れ!」

『ギギィッ!』

「ただし攻撃力は半分に下がる」

 

 

ドラゴン・アイ・ライチ:ATK 3200→1600

 

 

 あの果実みたいな胴体を持つギョロ目の龍も、『未来融合』で落としたカード……!

 あいつ、前のターンで既にこの状況を想定して動いていたという事か!

 

「やれ、“騎士”の魂を噛み砕けぇ!」

「墓地の『アペンド・ギンガム』の効果発動! ダイレクトアタック宣言時、このカードを特殊召喚! 攻撃対象を自身に引き継がせる!」

『キュイッ!』

 

 

A・S アペンド・ギンガム:DEF 400

 

 

「この効果で特殊召喚された場合、フィールドのモンスターに破壊されたらドローする効果か、破壊された時に別のモンスターを蘇生する効果を与える! 俺はドロー効果を『アペンド・ギンガム』自身に与える!」

 

 

 

A・S アペンド・ギンガム(効果モンスター)(オリジナル)

星3

水属性/鳥獣族

ATK 1600/DEF 400

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。

(1):相手の直接攻撃宣言時に発動できる。

手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。

その後、フィールドの水属性モンスター1体を選択し、そのモンスターにターン終了時まで以下の内どちらかの効果を与える。

●このカードが戦闘によって破壊された場合、カードを1枚ドローする。

●このカードが戦闘によって破壊された場合、自分の墓地から名前の異なる水属性モンスター1体を、効果を無効にして特殊召喚する。

(2):フィールド・墓地のこのカードは相手の魔法・モンスターカードの効果を受けない。

 

 

 

ドラゴン・アイ・ライチ(チューナー・効果モンスター)(オリジナル)

星8

炎属性/ドラゴン族

ATK 3200/DEF 200

(1):相手が戦闘を受けた時に発動できる。

このカードの攻撃力を半分にして手札・墓地から特殊召喚する。

(2):このカードが(1)の効果で特殊召喚されている場合、自分のターンのメインフェイズに発動できる。

自分の手札・フィールドのカードを1枚墓地に送り、相手の墓地のカードを1枚ゲームから裏側表示で除外する。

この効果の発動に対し、お互いのプレイヤーはカードの効果を発動できない。

 

 

 

 ギンガムチェックのマフラーを巻いたペンギンを蘇生し、素早く壁にする。

 辛うじてこれで敗北は免れた。バトルフェイズ中に蘇生したモンスターに追撃できるグラトニーの効果も、別のモンスターの攻撃時なら大して意味は無い。中断した攻撃は、別の攻撃を挟んだら再開できないからだ。

 

「邪魔だ、失せろ!」

『きゅううぅっ!?』

「『アペンド・ギンガム』の効果でドロー!」

「これで、奴の攻撃は全て終了。まだ全員生きてる!」

「アメェ! に速攻魔法『ダブル・ブレードーナッツ』を発動! 自分の攻撃力1600以下の場のモンスター2体は、攻撃力を半分にしてもう1度バトルできる! 『ライスナイパー』と『ドラゴン・アイ・ライチ』を選択!」

「何だとっ!?」

 

 

ドラゴン・アイ・ライチ:ATK 1600→800

ライスナイパー:ATK 1500→750

 

 

 

ダブル・ブレードーナッツ(オリジナル)(改訂版)

【速攻魔法】

(1):自分の場の攻撃力1600以下のモンスターを2体選択して発動する。

対象モンスターはエンドフェイズまで攻撃力が半分になり、2回攻撃ができる。

この効果で直接攻撃をする場合、相手のLPを0にする事はできない。

 

 

 

「“騎士”の魂とそっちの女に攻撃だぁ!」

「ぐぁああああああああああああああああああああああああっ!」

「きゃああああああああああああああああああああああああっ!」

 

 

黎:LP 1400→650

歩:LP 1000→200

 

 

「黎っ! 歩っ!」

「黎さん! 母さん!」

 

 更なる追撃。場のモンスターを丸裸にされた上に、残りライフを3ケタにまで、減らされた……っ!

 駄目だ、強すぎる……っ!

 おまけに、奴の手札はまだ3枚も残っていやがる……!

 

 駄目だ……、ここまでなのか……っ!

 

「グヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ、追いつめたぜぇ!」

 

 奴の笑いが、今は死神の足音に聞こえる。

 く、そ……! 地面を磨る足も、土を掴むテメェの手も、感覚が鈍い……。蓄積したダメージがそろそろヤバくなって来やがったか……っ!

 

「グヒヒヒヒ、だが、念には念だ。ここでミスして負けてもつまらねぇしなぁ。

 永続魔法『ネガティヴ・オブ・ネガティヴ』を発動!」

 

 くっ、あれはエンヴィーが使っていたカード!?

 

 

 

ネガティヴ・オブ・ネガティヴ(オリジナル)

【永続魔法】

相手プレイヤーは、ライフを2000ポイント支払わない限り攻撃宣言を行えない。

 

 

 

「これでお前らはライフを2000支払わないと攻撃できねぇ。そして一つ言っておくが、おいらは自分に乗っているカーニバルカウンターを1つ取り除き、おいら自身の戦闘破壊とダメージを無効化できるのさ!」

 

 な!? エンヴィーよりも性能高いのか、こいつ!?

 蛇の様な黒い霧が周囲に立ち込める。まるでこちらの心を砕くかのように、その霧は嗤う。

 今、奴に乗っているカウンターは18個。それを全て攻撃で取り除くと仮定するのなら、戦闘破壊に必要なライフコストは総じて38000!

 そして、その間もカウンターは蓄積していくから、更に多くのライフが必要になる!

 

「更に『ドラゴン・アイ・ライチ』の効果発動! こいつ自身を墓地に送り、お前の墓地から『ドリーム・シャーク』を裏にして除外!」

「っ!」

「カードを2枚セットして、ターンエンド! このエンドフェイズ、『ミラー油』と『ライスナイパー』の攻撃力は元に戻るぜぇ!」

 

 

ライスナイパー:ATK 750→2000

鏡王ミラー油:ATK 2700→3200

 

 

 

グラトニー:LP 100

手札:0枚

フィールド

:七罪士 グラトニー(ATK 3700・カーニバルカウンター:18)、ライスナイパー(ATK 2000)、鏡王ミラー油(ATK 3200)

:伏せカード2枚、ネガティヴ・オブ・ネガティヴ(永続魔法)、強制肥沃土壌(フィールド魔法)

 

 

 

「が、あ……」

「く、ここまで来たのに……」

「死にたく、ないよぅ……」

「父さん、母さん……っ」

 

 俺の呻き声が、輝の悔しげな声が、歩の泣きそうな声が、奈美ちゃんの悲しそうな声が、虚空に力無く響く。

 ここまで、なのか……っ!

 一生懸命、命懸けで戦って来たっていうのに、ここで閉幕なのかよ……っ!

 

 ちく、しょう……っ!

 

 

to be continued

 

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