遊戯王GX~精霊の抱擁~ 作:ノウレッジ@元にじファン勢遊戯王書き民
氷結界の虎王ドゥローレン(シンクロ・効果モンスター)
星6
水属性/獣族
ATK 2000/DEF 1400
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の自分フィールドの表側表示のカードを任意の数だけ対象として発動できる。
その自分の表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で手札に戻ったカードの数×500アップする。
フレイ「水属性のシンクロモンスターなのです。自分のカードをバウンスしてパワーアップしますよ」
フィオ「最大5500の攻撃力になるけど、強化はターン終了時までだから相手ターンは無防備になるのがネックだね」
フレイ「『安全地帯』のように戻して意味のあるカードを使って、相手のカードを除去するのが理想の使い方。主戦力にするよりも、自分のカードを使い回すためのカードとして認識するのです」
都:LP 1900
手札:0枚
フィールド
:氷結界の龍グングニール(ATK 2500)
:伏せカード2枚
グリード:LP 1900
手札:0枚
フィールド
:モンスター無し
:魔法・罠無し
SIDE:都
何故か始まったあたしとグリードのデュエル。
手札はお互いに0、ライフは並んでいるけど、フィールドはあたしの方が圧倒的に有利。
でも油断はできない。邪神のカードはチート性能の権化、グリードだって例外じゃ無いはず。一瞬でも気を抜いたらそれが命取りになる……っ!
「オレのターン、ドロー! この瞬間、前のターンにオーバーレイ・ユニットとなった『死歌の駿馬 エピオ』のモンスター効果発動! 通常ドローを2回行う!」
くっ、いきなり手札を補充された!
「更に手札から魔法カード『グランド・ホイッスル』を発動! 自分の墓地から闇属性の死歌モンスターを1体除外し、デッキから3枚ドローする! 墓地の『ノクターン』を除外!」
グランド・ホイッスル(オリジナル)
【通常魔法】
自分の墓地から「死歌」と名のついた闇属性モンスター1体を除外し、デッキから3枚ドローする。
そのグランドって「大地」じゃなくて「偉大な」の方なのね……。
「……キシシシシ!」
「!」
グリードが嫌らしく笑う。
あ、ヤバい。このパターンは巻き返す流れだ。
「行くぞ、小娘! オレは魔法カード『死神の四連刃』を発動! このカードはゲームから除外されているレベル4の死歌モンスターを1体、攻撃表示で特殊召喚する!」
死神の四連刃(オリジナル)
【通常魔法】
ゲームから除外されている自分の「死歌」と名のついたレベル4のモンスターを1体、自分の場に攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は0となり、効果は無効となる。
「オレはたった今除外した『死歌の影民 ノクターン』を特殊召喚だぁ!」
死歌の影民 ノクターン:ATK 0
げ、あの厄介なヤツが復活した!?
蘇生したモンスターは攻撃力0……、て事はこの後こいつがやるのは……!
「まだまだぁ! 2体目の『死歌の影民 ノクターン』を召喚!」
死神の影民 ノクターン:ATK 0
いやぁ!? そいつ積んでるの!?
「更に手札から速攻魔法『黄昏の貴公子』を発動! 手札から死歌モンスターを1枚墓地に捨て、そのレベル分だけこのターン、オレの死歌モンスターのレベルを上げる! オレは手札のレベル4の『死歌の神秘 タイム』を捨てるぜぇ!」
黄昏の貴公子(オリジナル)(改訂版)
【速攻魔法】
(1):手札の「死歌」モンスター1体を捨てて発動する。
自分フィールドの「死歌」モンスターは、ターン終了時まで捨てたモンスターのレベル分だけレベルが上がる。
(2):このカードの効果が相手によって無効になった場合、その無効になったカードを破壊する。
その後、デッキから1枚ドローする。
死歌の影民 ノクターン:☆4→8
死歌の影民 ノクターン:☆4→8
「やっぱりレベルを上げて来るか!」
「キシシシシシ! 当然だ! 更に墓地の『死歌の神秘 タイム』のモンスター効果発動! 墓地からこのカードを除外し、デッキからフィールド魔法を1枚手札に加える!」
死歌の神秘 タイム(効果モンスター)(オリジナル)
星4
地属性/魔法使い族
ATK 1300/DEF 500
自分の墓地からこのカードを除外して発動する。
デッキからフィールド魔法を1枚手札に加える。
手札コストを上手く利用して来たね……! というかこいつのデッキ、除外を軸にでもして抵抗しない限り、場と墓地で延々と効果を使われ続けるっ!
「デッキから『絶対音感地獄』を手札に加え、そのまま発動するぜぇ!」
来た、あいつ独自のフィールド魔法!
グリードのディスクがカードを呑み込む。その途端に周囲に紫色の禍々しい音符が踊り出し、暗い色を中心として書かれた五線譜の楽譜が蛇の様にあたし達の周りを取り囲んだ。
「安心しろ、まだ効果は使わねぇ」
「“まだ”って事は、このターン中に使う予定があるんでしょ」
「キシシ、その通りさ! まずはオレのエクシーズモンスターを見てもらおうか! オレはレベル8となった『ノクターン』2体でオーバーレイ!」
『ヴォガガガアアァァアッ!』
『ヴォォォオオオゴゴゴッ!』
「2体の“死歌”モンスターで、オーバーレイ・ネットワークを構築!」
☆8×☆8=★8
「エクシーズ召喚! 禍々しきその牙で大海を食い破れ! 来やがれ、『死歌の
『ギギャアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!』
死歌の渦大魚 ボサノバ:ATK 4300
「こ、攻撃力4300っ!?」
ヤバい、あたしの伏せカードは『デモンズ・チェーン』、対象を取る永続罠。でも『ノクターン』を素材にした今、『ボサノバ』は効果の対象にできない!
「バトル! 『ボサノバ』で『グングニール』を攻撃! “グレート・プリデーション”!」
『ギャボボボボボボッ!』
『ギュオォオオオンッ!』
巨大な怪魚が氷の龍を頭からバリバリと噛み砕く。
うえぇ、キモ!?
「『グングニール』ッ! うぐぅ……っ!」
都:LP 1900→100
「キシシシシッ! オレのン熱血指導はここからが本番だぜ! テメェのモンスターを戦闘で破壊したこの瞬間、『ボサノバ』のモンスター効果、発動! オーバーレイ・ユニットを1つ使い、オレの場に『ピラニア・トークン』を2体、守備表示で特殊召喚できる! “ピラニア・ベイ”!」
『『グゴゴゴゴゴッ!』』
死歌の渦大魚 ボサノバ(エクシーズ・効果モンスター)(オリジナル)
ランク8
闇属性/魚族
ATK 4300/DEF 4300
「死歌」と名のついたレベル8モンスター×2
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の場に「ピラニア・トークン」(魚族・闇・星1・攻4000/守4000)2体を守備表示で特殊召喚する。
「ピラニア・トークン」はシンクロ素材にできず、リリースする事もできない。
このカードが墓地から特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「死歌」と名のついたエクシーズモンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、攻撃力と守備力は0になる。
またモンスター効果は無効化され、フィールドを離れた時ゲームから除外される。
死歌の渦大魚 ボサノバ:ORU 2→1
ピラニア・トークン:DEF 4000
ピラニア・トークン:DEF 4000
うわ、しかもキモい攻撃だけじゃなくて増殖までした!
「ンまぁだまだぁ! 更にフィールド魔法『絶対音感地獄』の効果発動! オレの“死歌”モンスターが相手にバトルダメージを与えた時、相手ライフを半分にする!」
「な!? きゃぁああああああああああああああああああああああああああああっ!」
絶対音感地獄(オリジナル)(改訂版)
【フィールド魔法】
(1):このカードが墓地に送られた場合、デッキに存在する「絶対音感地獄」を発動させる事ができる。
(2):「死歌」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合、相手のLPを更に半分にする。
(3):1ターンに1度、自分のメインフェイズ2に発動できる。
ゲームから除外状態の「死歌」モンスターを3体自分のデッキに戻し1枚ドローする。
「キシシシシシ、シンプルだが凶悪だろう?」
「グ、ゴボォッ!?」
うぐ……、また血ぃ吐いちゃった……! しかも額とか切ったっぽい。頭から血ィ流してる。
流石にきっつい。血が無くなって来てるから再生力落ちて来てる……!
「キシシシシシシッ! 良いね、その血達磨な姿! さっきまでの小娘とは違って魅力があるぜ!」
こんの、ド変態が……!
ペッ、と血の塊を吐いてグリードに向き合う。
「……こんな血だらけな女に魅力感じるとか、アンタ頭おかしいんじゃないの?」
「キシシシシシシィッ! ンな事ぁ百も承知だぜ! だがさっきよりオレ好みなのも確かだ! 今なら抱いてやらん事も無いぞ?」
「お断りだっつの。あたしは身も心も義兄に捧げている、アンタなんかにやるモンは何も無い!
カウンター罠、発動! 『断熱氷塊-インシュレート・アイスバーグ-』! あたしのライフが相手のカード効果で半分以下に減った時、墓地から自分のライフより低い攻撃力を持った水属性モンスターを除外し、その守備力分ライフを回復する! 攻撃力0の『スノーマンイーター』を除外し、守備力1900をあたしのライフに加算する!」
都:LP 50→1950
「そして自分の場にモンスターが存在しなければ、デッキから1枚ドローする!」
断熱氷塊-インシュレート・アイスバーグ-(オリジナル)
【カウンター罠】
相手のカード効果によって自分のライフポイントが半分以下になった時に発動できる。
自分のライフポイント以下の攻撃力の水属性モンスターを1体墓地から除外し、その守備力分だけライフポイントを回復する。
このカードの発動時、自分の場にモンスターが存在しなければカードを1枚ドローする。
「これでライフは回復してアンタを上回った、しかも手札を増やして損失を軽減。あたしをザコとか思っていると、痛い目見るよ!」
「とか言うわりには随分いっぱいいっぱいに見えるが? どうせ痛みで立ってるのも辛くなって来てるんじゃねーの?」
う、確かに……。グリードの言う通り、全身に激痛が今も走っていて、正直ぶっ倒れそう。
でも、邪神を通してあたしは知っている。義兄、黎がどれだけ過酷な戦いを経験したのかを。毎度誰かを庇ったり盾になったり無茶な戦法取ったりして、その度に大怪我をしている。いくら頑丈でも、あれだけのダメージを何度も何度も蓄積し続ければ危険過ぎる。
こうして引き離されている今、あたしにできる事なんて何も無い。それでも、だからと言って何もしないのは間違ってると思うんだ。お義兄ちゃんがあたしを助けようと頑張るのなら、あたしもそれに応えなくちゃいけない。そう、せめてグリードをここで倒すぐらいの事をしないと!
「フン、オレは『絶対音感地獄』の効果を発動。除外されている『メヌエット』、『ストーム』、『ラル』をデッキに戻して1枚ドロー。更に『邪天使の施し』! 互いに3枚ドローして相手だけ2枚捨てる!」
「わざわざ手札を補強してくれるワケ? ドロー! そして2枚捨てるよ!」
「こっちもドロー! これでターンエンドだ!」
グリード:LP 1900
手札:3枚
フィールド
:死歌の渦大魚 ボサノバ(ATK 4300・ORU:1)、ピラニア・トークン(DEF 4000)、ピラニア・トークン(DEF 4000)
:絶対音感地獄(フィールド魔法)
「あたしのターン、ドロー!」
良し……、あたしはまだ負けてない!
デッキに、墓地にカードが残っていれば、希望はそこにある。義兄は針の穴より小さな希望だって信じて進んで来た。だったら、あたしだって!
「リバースカード、オープン! 『リビングデッドの呼び声』! 『邪天使の施し』の効果で捨てた『氷結界の軍師』を特殊召喚!」
『トァッ!』
氷結界の軍師:ATK 1600
あたしが呼び出したのは、編み笠を被り扇を手にした老人。このデッキのドローソースでもある。
「『軍師』の効果発動! 1ターンに1度、あたしの手札から氷結界モンスターを1枚捨てて、カードを1枚ドローする!」
氷結界の軍師(効果モンスター)
星4
水属性/魔法使い族
ATK 1600/DEF 1600
1ターンに1度、手札から「氷結界」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
「更にチューナーモンスター『深海のディーヴァ』を召喚! このカードは召喚に成功した時、デッキからレベル3以下の海竜族モンスターを特殊召喚できる! デッキからレベル2の『氷弾使いレイス』を特殊召喚!」
深海のディーヴァ(チューナー・効果モンスター)
星2
水属性/海竜族
ATK 200/DEF 400
このカードが召喚に成功した時、デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚できる。
氷弾使いレイス(チューナー・効果モンスター)
星2
水属性/海竜族
ATK 800/DEF 800
このカードはレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
手札からこのターンあたしが呼び出したのはマーメイドの歌姫。その歌声に呼び寄せられて人型海竜の戦士が姿を現す。
まだまだ、もう一手!
「そして永続罠『デモンズ・チェーン』をオープン! これで『レイス』の効果を無効にする!」
デモンズ・チェーン
【永続罠】
フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
「この局面で一見無意味な永続罠……、そしてその合計レベルは……!」
「YES, that's right! レベル4、水属性の『氷結界の軍師』に、レベル2の『氷弾使いのレイス』をチューニング!」
海竜人間が2つの幾何学模様の緑のリングに姿を変え、一列に並ぶ。その中心を、編み笠を被った参謀が潜る。
「リミッター解放、レベル6! ブースターランチ、OK! パワー・ネットワーク、ノイズクリア! 氷の世界に君臨する吹雪の力、絶対零度の獣となりて咆哮せよ!」
見せてやる、あたしのデッキの更なるエースを!
☆4+☆2=☆6
「GO、シンクロ召喚! The gracious blue tiger! 『氷結界の虎王ドゥローレン』!」
『ガァアァアアァァァァァァァァアッ!』
氷結界の虎王ドゥローレン:ATK 2000
突如地面から現れる巨大な氷の柱の塊。それを噛み砕いて荒々しく青色の猛虎が登場した。
氷結界の虎王ドゥローレン(シンクロ・効果モンスター)
星6
水属性/獣族
ATK 2000/DEF 1400
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の自分フィールドの表側表示のカードを任意の数だけ対象として発動できる。
その自分の表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で手札に戻ったカードの数×500アップする。
「そして手札から装備魔法『魔導士の力』! あたしの場の魔法・罠1枚につき500ポイント、攻守を上げる!」
魔導士の力
【装備魔法】
装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールド上の魔法・罠カード1枚につき500ポイントアップする。
氷結界の虎王ドゥローレン:ATK 2000→3500
「ほう、攻撃力3500か。だがそれっぽっちじゃあオレの『ボサノバ』には……、いや違ぇ!」
「気付いた? 『ドゥローレン』の効果発動! 1ターンに1度、あたしの場の表側表示のカードを手札に戻し、その数×500ポイント、攻撃力を上げる!
あたしは『リビングデッドの呼び声』、『デモンズ・チェーン』、『魔導士の力』、『ディーヴァ』を手札に戻し、攻撃力を2000ポイントアップさせる! “アイシクル・ハウリング”!」
『ガァアアアアアアアアッ!』
闇と音の空間に鳴り響く猛獣の雄叫び。それに合わせて場の4枚のカードが手札に戻る。
『魔導士の力』は『団結の力』に能力的には劣るけど、寧ろあたしの【氷結界セルフバウンス】みたいな魔法・罠を多用するデッキには逆に都合が良い。
氷結界の虎王ドゥローレン:ATK 3500→2000→4000
「そしてカードを3枚伏せて『魔導士の力』をもう1度装備!」
氷結界の虎王ドゥローレン:ATK 4000→6000
「攻撃力6000だと!?」
ふふ、驚いてる驚いてる。攻撃力4300をこんな簡単に越えられたらそりゃあ驚くよね。
「バトル! 行け、『ドゥローレン』! 『ボサノバ』を噛み千切れぇ! “ブリザード・ファング”!」
「ぬぉおおおおおおおおおっ!」
グリード:LP 1900→200
巨魚を頭から豪快に食らい付く青い虎。抵抗する間も無く、赤黒いピラニアは骨ごと食い破られてしまった。
「へへん、どう? あたしはこれでターンエンド。エンドフェイズ時に『ドゥローレン』の効果は消えて攻撃力は下がる」
氷結界の虎王ドゥローレン:ATK 6000→4000
都:LP 1950
手札:1枚(『深海のディーヴァ』)
フィールド
:氷結界の虎王ドゥローレン(ATK 4000)
:伏せカード3枚(内2枚は『デモンズ・チェーン』と『リビングデッドの呼び声』)、魔導士の力(装備魔法・『氷結界の虎王ドゥローレン』に装備)
ここまではOK、ライフも半分弱残っていて、しかも攻撃力4000のモンスターがいる。ワンパワーに頼ると危険だけど、少なくとも一瞬で致命傷を負う心配は無いはず。
次のターンにもう1度『深海のディーヴァ』を召喚し、デッキから『氷結界の輸送部隊』を特殊召喚すれば、危険だけど手札と壁を増やす事ができる。
氷結界の輸送部隊(効果モンスター)
星1
水属性/海竜族
ATK 500/DEF 200
1ターンに1度、自分の墓地の「氷結界」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。
選択したモンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。
その後、お互いにデッキからカードを1枚ドローする。
そして伏せたデモチェとリビデがあれば攻撃を封じつつ、『邪天使の施し』の時に捨てた墓地の『氷結界の守護陣』を特殊召喚し、グリードの攻撃をロックできる。
この陣営に、死角は無い!
「オレのターン、ドロー! 図に乗るなよ、小娘がぁ……!」
っ! グリードから感じる気配が変わった!
「オレは手札から魔法カード『天空を指す剣』を発動! このカードはオレのライフが1000を切っている時、デッキからレベル8以上の死歌モンスターを1体選択して墓地に送り、同じレベルのモンスターを手札に加える!」
天空を指す剣(オリジナル)
【通常魔法】
自分のライフが1000ポイント未満の時に発動できる。
デッキからレベル8以上の「死歌」と名のついたモンスターを1体選択して墓地に送り、そのモンスターと同じレベルのモンスターを1体選択して手札に加える。
この効果で墓地に送ったモンスターはこのターン墓地から特殊召喚できず、ゲームから除外する事もできない。
「この効果で、デッキからレベル10の『死歌の昼夜 サニー』を墓地に送り、デッキからレベル10のオレ自身を手札に加えるぜぇ!」
「で、でもアンタを召喚するにはリリースが3体必要! アンタの場にいるモンスターは2体! 召喚はできないよ!」
「アマいぜぇ! オレは場の『ピラニア・トークン』2体を除外し、『死歌の盗賊 レクイエム』を特殊召喚!」
『ハァッ!』
死歌の盗賊 レクイエム:ATK 0
「このカードは通常召喚できないが、オレのモンスターを2体まで除外して手札から特殊召喚できる! そしてこのカードは除外したモンスター数分だけリリース素材扱いの数を増やす! つまりこいつは今、1体で3体分のリリース素材にできるんだよ!」
「何ですって!?」
「ついでに言えばこいつに罠カードは効かねぇぜ!」
死歌の盗賊 レクイエム(効果モンスター)(オリジナル)
星10
光属性/戦士族
ATK 0/DEF 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上のモンスターを2体までゲームから除外した時のみ、このカードは手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードをリリースしてモンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは除外したモンスター+1体分のリリース素材として扱う事ができ、フィールドを離れた時ゲームから除外される。
このカードは相手の罠の効果を受けない。
トラップが効かないって、それじゃあデモチェで効果を無効に出来ないじゃん!
「キシシシシシッ! 行くぜ!」
『クフフフフッ!』
「オレは3体分のリリース素材として扱う『レクイエム』をリリース!」
焼けた肌のアラビアン風な盗賊が三筋の光となって消え、グリードの持つカードに吸い込まれる。
来る……!
「出でよ……
『
とうとう来たかっ!
曲刀を2本背負った褐色肌で赤毛の女性が光へと消え、その中あら現れたグリードの本体。漆黒の鎧とローブを身に纏い、身の丈を超える巨大な
七罪士 グリード:ATK 3800
「攻撃力、3800……」
火力その物は『ドゥローレン』の方が上だけど……っ!
「行くぜ! オレの効果を発動! 1ターンに1度、相手の効果モンスター1体の攻撃力を0にし、その元々の攻撃力をオレ自身にプラスする! “アヴェリシャス・アブソーブ”!」
「何ですと!?」
「当然対象は『ドォローレン』だ!」
鎌から怪しい光を放って青い虎を狙い撃つグリード。その光に当てられた瞬間、両者の攻撃力が変化した。
氷結界の虎王ドゥローレン:ATK 4000→0
七罪士 グリード:ATK 3800→5800
「こ、攻撃力5800っ!?」
「さぁ~らぁ~にぃ! 超豪華特典として、オレのライフをその分だけ回復するぜぇ!」
グリード:LP 200→2200
そ、そんな、折角ライフをあそこまで削ったのに!?
しかも攻撃力の差が5800って、1950しか無いあたしじゃあ耐えられない!
「さあ、お待ちかねのぉ、バトルだぜぇ! オレ自身で『ドゥローレン』を攻撃ぃ!」
くっ! この攻撃を通したら負ける!
「罠発動、『バトル・ラッシュ』! 相手が攻撃して来た時、このバトルでの戦闘破壊を無効にし、あたしが受けるダメージを相手に移す!」
バトル・ラッシュ(アニメオリジナル)
【通常罠】
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分フィールド上のモンスターはこの戦闘では破壊されない。
この戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
「5800のダメージは、そのままアンタに受けてもらうわ!」
「無駄無駄無駄ァ! オレの効果を発動! 1ターンに1度、相手の発動した魔法・罠を無効にして破壊できる! 更にオレ自身の効果は無効化されず、この効果に相手はチェーンできないっ! “オデイシャス・スライサー”!」
「な!?」
斬! 瞬時に振るわれた大鎌によって、あたしの罠が破壊されてしまった。
まさか『シエン』の効果を内蔵しているなんて……!
「だったら、バトルステップに『デモンズ・チェーン』を発動! 効果はそのままでも、攻撃は止めさせてもらうわ!」
「チッ、そいつを忘れてたぜ……」
あたしのカードから出た鎖が、グリードを縛り上げて辛うじて止める。危なかった……。
でも、グリードの効果は無効にできない。つまりそれは、『デモンズ・チェーン』で止められるのは攻撃だけという事。他に効果があったら、正直厳しい。
「……まあ良いさ、『絶対音感地獄』の効果発動。除外されている『ボレロ』、『レクイエム』、『タイム』を戻して1枚ドロー。更に魔法カード『ミラージュ・アワーグラス』を発動。次のターン、相手は2度通常召喚できる代わりに、デッキから死歌モンスターを3体選択して墓地に送る」
ミラージュ・アワーグラス(オリジナル)
【通常魔法】
自分のデッキから「死歌」と名のついたモンスターを3体選択して墓地に送る。
この効果の対象となったモンスターは次の自分のターンのスタンバイフェイズまで無効となる。
このカードを発動した次のターン、相手は通常召喚を2回行える。
効果を使って来ないって事は……、つまりグリードにはもう使える効果が無い……?
「効果でデッキから『ボレロ』、『ラル』、『ノクターン』を墓地に送り、ターンエンド!」
グリード:LP 2200
手札:2枚
フィールド
:七罪士グリード(ATK 5800)
:絶対音感地獄(フィールド魔法)
「あたしのターン、ドロー!」
「キシシシシシ」
嫌らしく笑うグリード。あの目は絶対に何か企んでいる。しかも『サニー』はまだ効果を使ってない。
とは言え、あたしには今、何かをされても打つ手が無い。
「あたしは『ディーヴァ』を守備表示で召喚! 更に効果でデッキからレベル1の『氷結界の輸送部隊』を特殊召喚!」
深海のディーヴァ:DEF 400
氷結界の輸送部隊:DEF 200
「輸送部隊の効果発動! あたしの墓地から『氷結界の舞姫』と『氷結界の風水師』をデッキに戻して互いに1枚ドローする! 続けて『ミラージュ・アワーグラス』の効果により『氷結界の番人ブリズド』を召喚! この子も守備表示!」
氷結界の番人ブリズド:DEF 500
氷結界の番人ブリズド(効果モンスター)
星1
水属性/水族
ATK 300/DEF 500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。
兎に角、ここは守りを固めるしか無い。下手に行動したら、返ってあたしが不利になりかねない。
このターンあたしが呼び出したのは前のターン呼び出した人魚の歌姫に、緑の大蜥蜴に乗った行商、そして猛禽を思わせる水色の怪鳥。
これで何とかするっきゃ無い。『ブリズド』は戦闘破壊された時、1枚ドローできる。これで逆転の一手を頼むしか無いね。
それに、手が何も無いワケじゃ無い。強化は相手の方が早く強いけど、それを少しだけ遅らせる事もできる。
「フン、守りを固めても無駄だ」
「それはあたしが決める事だよ。更に『リビングデッドの呼び声』! 墓地から『ハリマンボウ』を特殊召喚!」
『ジュババババッ!』
ハリマンボウ:ATK 1500
「そして『ドゥローレン』の効果発動! あたしの場の『リビングデッド』、『深海のディーヴァ』、『魔導士の力』を手札に戻し――」
これで『リビングデッドの呼び声』が外れ、『ハリマンボウ』は破壊され墓地に送られる。これで500ずつ攻撃力を下げて行けば、いずれあの高い攻撃力も低くなる!
そう思った次の瞬間だった。
『グォォォォオオオオンッ!?』
「え!?」
突如としてあたしのエースである青氷の猛虎が爆発し、消滅してしまった。
一体、何が……!?
「ざ~んねんでした~! オレの効果を受けたモンスターは、モンスター効果を発動したら自爆するんだよ!」
「何ですって!?」
「更に追加特典として、元々の攻撃力とライフの差分だけ、ダメージを受けてもらうぜぇ! “キリング・リトリビューション”!」
「な、きゃぁあああああああああっ!」
都:LP 1950→1900
や、やられた……! だからドレイン効果は効果モンスター限定だったのか……!
不幸中の幸い、『ドゥローレン』の攻撃力がライフと近かったお蔭で大したダメージじゃない。
七罪士グリード(効果モンスター)(オリジナル)(改訂版)
星10
闇属性/戦士族
ATK 3800/DEF 3100
(1):このカードは特殊召喚できず、自分フィールドのモンスターを3体リリースしなければアドバンス召喚できない。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの効果モンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力だけこのカードの攻撃力をアップして自分のLPを回復する。
(3):(2)の対象になったモンスターの効果が発動した時に発動する。
発動を無効にし破壊する。
その後、そのモンスターの元々の攻撃力と相手LPの差分だけ相手にダメージを与える。
(4):自分のターンに1度、相手が魔法・罠の効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
この効果の発動に対し、相手はカードの効果を発動できない。
(5):このカードが相手によって破壊された場合、相手フィールドの全てのモンスターのコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは全て元々のコントローラーを自分として扱う。
ダメージは少ないけど、あたしのライフはグリードよりも下だし、何よりエースがやられてしまった。
状況は圧倒的に不利……。ここは……。
「魔法カード『マジック・プランター』! 自分の場の永続罠1枚をコストに、2枚ドローする! あたしは『リビングデッドの呼び声』を墓地に送り……、ドロー!」
ダメだ、これじゃ逆転できない……!
「更に『ハリマンボウ』の効果でアンタの攻撃力を500下げる!」
七罪士グリード:ATK 5800→5300
「ハッ、痛くも痒くもねぇぜ!」
グリードは鼻で笑う。確かに、あの程度の能力値ダウンじゃあ意味合いは薄い。このままじゃジリ貧だ。
「あたしはカードを伏せて、ターンエンド」
都:LP 1900
手札:1枚
フィールド
:深海のディーヴァ(DEF 400)、氷結界の輸送部隊(DEF 200)、氷結界の番人ブリズド(DEF 500)
:伏せカード1枚、デモンズ・チェーン(永続罠・『七罪士グリード』を対象に発動中)
グリードの効果は無効にできなくても、攻撃は封じられている。そのお蔭で何とかあの火力を抑えられている。
でも、それは裏を返せば『デモンズ・チェーン』だけでこの状況を支えているという事。いつ壊れてもおかしくないこのフィールドの均衡、保って精々が1ターン。その間にどうにかしないとね……!
to be continued