AKDNB初見プレイ 作:初見プレイヤー
キャラクター作成2
はい、ではクロスオーバー狙えるか第二セーブデータを作成します。
いえ、ススヒトの方も進めつつではあるのですが…防衛メインの長期戦ばかりで少しばかり飽きが来てしまったので気分転換に、ね?
その為今回は火力の高くなりやすい種族、サルカズです!ステータスは何れも平均的(9-12)でありながら、選択する種族によって本命である[完全魔人化]の性能が大きく上がります。
この[完全魔人化]は言うなれば[デビル〇イクライ]の[デビ〇トリガー]のような物であり、変身中は非常に高い火力となります。耐久面も自己回復で結構上がっていたりしますね。
但し、スタミナの消費を代償に発動させるので0になると致命的な隙を晒してしまいます。
…どのように致命的なのか?[ダーク〇ウル]の[致命攻撃]受付時間発生+12秒間行動不可です(死んだ目
なのでスタミナが0にならないようにリソースを管理しながら戦闘できる人にとっては非常に使い心地の良い性能だと思います。
種族は完全魔人化時における火力上昇の大きい夜叉。それではお祈りタイムです。
筋力:27 機敏:12 知力:16
生命:07 魅力:13 精神:12
体格:21 教養:13
物理火力が非常に高く術火力及び交渉力も低くない、しかし耐久性は全て彼方に放り捨てている…TASさん御用達の無駄のないステータスみたいな形ですかね?
出来れば機敏がもう少し欲しいですが…これにおいては仕方なし、完全魔人化による速度上昇に期待しましょう。生まれはライン生命、職業は闇医者で依存ステータスは[教養]。
ただ、デイウォークやノイマンと比べて技能値によるステータスの上昇がないのと、[関係ステータス]が苦手に属すると必要な技能値が倍になってしまうのが痛い
…そして見落としを一つ報告します、特徴予め振れるようです(
ただ、予め振った場合は[デメリット特徴]なるものが追加されるとのこと。
…少し興味本位で振ってみますかね…本来のものであれば3つ振った内の2つ選択ですが、此方では2つ限定のようなので一回で行ってきます(
戦いの申し子、悪人面(デメリット/+100)
…デメリット特徴を引きましたが、技能値+100は美味しいですね。戦いの申し子は…
…任意の近接武器技能1つとそれに携わる芸術技能1つの初期値50%、その上で趣味技能値上昇?…いろんな意味で勝ちました(
関係ステータスの-補正をINT技学で補うとしたら…[人文学《人体》+50][INT技学+65(+130)][日本刀/戦いの申し子指定+35][居合+80][武器術射程1/戦いの申し子指定+35][回避+65][払い除け+70][目星+45][聞き耳+45]…流石に不得意で頑張るには重いですね(
あ、技能の割り振りが50足りないのは[アーツ:転移]を取得したからですね。これにおいては術攻撃に依存せず対象を消費したMP分まで遠くに移動させるというシンプルなものですが…まあ、悪用要素は非常に多いと思われます(
名前は[アザナトテル]として…後は生まれを指定したので感情点の割り振りですが…フィリオプシスに全振りですね。内容は…女神様、どうぞ(
フィリオプシス:多福+5/後悔+5
…
……
………
ウボァアアアアア!!?
Roll In:Ptilopsis
…システム起動、オンライン。また、フィリオプシスは寝てしまっていたようです。そしてまた"彼"の背中の上で目を覚ましました。確認しなければ。
「おはようございます、アザナトテルさん」
「…あぁ」
挨拶に答えながらも背中から降ろす様子も無く、アザナトテルは歩き続けています。
「フィリオプシスは寝る前に何をしていたでしょうか?」
何処か人を殺しそうな目を一瞬向けられますが、それは生来の彼の顔が怖いものだと知っています。ですから、気にする事も無く、彼の温もりを求めるように首に回した腕を少しだけ強くします。
それにどこか悲しそうに、微かに眉尻を下げるのはなぜでしょうか?
「サイレンスのアシスタント中に眠ったらしい。その際の記録メディアはフィリオプシスの社内寮に送ってある。サイレンスからの伝言だ」
「伝言を反芻…記録メディアはフィリオプシスの社内寮にある…受領、インストールを開始します。アザナトテルさん」
「…何時もの、だろう?」
そう言ってフィリオプシスの社内寮へと足を向けてくれます。彼の背中に居ると、何処か感情の高ぶりを検知します。
…疑問
"何時もの"と言われるだけの時間を、フィリオプシスは彼と過ごしていたのでしょうか?
アザナトテル
HP:14/14 MP:24/24 意志力:14/14