がっこうぐらし! 縛りプレイ めぐねえぱふぱふMOD   作:かませ犬XVI

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おおむねチャート通りなので初投稿です


2-1表 血みどろ校舎突入作戦

 こんばんちはよう、諸君。『がっこうぐらし!』縛り実況プレイ、ゲーム内時間二日目、早速始めていきましょう。

 夜明けと共に目が覚めました。現在時刻、午前五時半チョイ前。うーん、早い。朝課外があって無駄に朝が早い高三でも、この時間起きはキッツイんじゃなかろうか。でも、屋上は野晒しだから日陰なんてありません。日の出と共に太陽光直撃浴びせられたら起きて当然だわな。

 さて、ぎゅうぎゅう詰めで寝たはずのブルーシートが妙に広々しています。画面を巡らせると、既にめぐねえが起き上がってますな。起きたというより、どうせろくに寝れてないんでしょうが。それから、胡桃も起きてますな。手すりに寄りかかって何処かを眺めてます。風でスカート揺れてるんだけど、見えそうで見えません。強風吹かねーかな。

 ああ、りーさんも目が開いてる。となると、未だに爆睡してるのは由紀だけです。こいつメンタル強いんだか弱いんだかホントわかんねーな。

 

 二日目の予定としては、三階の左側半分、特別教室群を制圧します。その後、音楽室にある机と椅子を使って初期型バリケードを作成。職員室付近にある左側階段と、音楽準備室と化学準備室のラインを封鎖、セーフエリアを確保します。そこまでやって、初めて放送室に拠点を移せます。なお、バリケードの作成には固定の為に紐が必要なので、職員室にある道具入れを漁るのは絶対条件ですな。ポリプロピレン製荷造り紐を探しましょう。針金? 有刺鉄線? 欲しければ二階或いは一階遠征が不可欠です。現時点では諦めましょう。もし達成出来なければ、セーフエリア確保は失敗。今夜もまた屋上でブルーシートのミノムシにならざるを得ません。

 というわけで、早速めぐねえに話し掛けて今日の予定を立てるところから始めましょう。何も言わずにいきなり校内に突貫する事も出来ますが、開始早々の独断専行は好感度マイナス補整が大きいから注意するんだな。

 RTAなら多少の好感度減退なんて知ったこっちゃ無いんですが、この縛り内容だとぱふぱふしてくれなくなります。

 

「そんな、危険です!」

 

 昨日あんな目に遭っておきながら、今日早速校内に入ろうなんて主張すれば、当然のように反対されます。が、ここは説得一択です。七日目には第一関門であるラッシュが控えているため、それまでに色々準備が必要です。あんまりグダグダやっている暇は有りません。また、ここの交渉フェイズが失敗したなんて聞いた事も無いので、成功率百パーセントなんじゃないですかね。

 

「分かりました。ですが、先生も行きます」

 

 はい、交渉成功です。その代わり、めぐねえも付いて来る事になりました。却下する事も可能ですが、正直どっちもどっちです。付いて来て死体見て正気度が減るか、それとも来るな=役立たずと言われて正気度が減るか。どっちにしても減ります。後者は好感度も併せて減るのでそのリカバリーも考えておきましょう。

 さて、校内突入組に、胡桃が立候補してきました。落ちてたシャベルも装備して、これで問題無く戦力として活用出来ます。以後、スタッフクレジットまで最強戦力として君臨するので、倒れない程度に扱き使ってやりましょう。戦線離脱? させませんよ。そもそもめぐねえが噛まれた時点で縛り失敗リセ確定の本プレイでは、めぐねえさえ離脱しなきゃ基本無事の胡桃が離脱など有り得ません。

 

「いいですか。くれぐれも、無茶はしないで下さい。それと、決して噛まれないように」

 

 めぐねえからの注意勧告を聞いたら、ロッカーをどかして入口を確保します。今は愛ちゃん手ぶらですが、武器は扉のすぐそこにあるんで大丈夫です。

 おっと、由紀がめぐねえに抱き付いてきました。りーさんも近くまで来て見送りです。ランダムイベントみたいなもんですが、由紀の正気度が低過ぎると発生しません。正気度をそれなりの値で保てているようです。由紀の目の前ではまだガバってないから当然ですな。

 

 セーブして校内に入ったら、武器はすぐ真横。階段掃除用の箒入れがあります。この手のロッカーの中には超低確率で彼等が潜んでて不意討ちかましてくるわけですが、呻き声もしないので居ないようです。さっさと箒を手に入れて装備しましょう。二本あるのでめぐねえにも渡しておきます。めぐねえのは無いよりかはマシです。有っても役に立つとも言ってませんが。

 はい。何の変哲も無い箒です。柄で突いて攻撃出来ます。が、軽過ぎて鈍器としての効力は無いので、非殺傷武器です。刃物を仕入れてアップグレードするまで止め刺しは胡桃に任せましょう。

 

「っ!」

 

 おっとっと。幸先が悪いですね。踊り場に降りたところでいきなり彼等と目が合いました。三階階段前に早速居やがるとは。まだ六時にもなってないので居残り組でしょう。初っ端から怯んでるめぐねえを下げて、胡桃と二人踊り場に並んで待ち構えます。

 彼等が階段に来ようとして、まず死体に躓いてこけました。この死体は多分、昨日の胡桃の追っ手でしょう。消える前に転げ落ちて死んだんでしょうな。掃除する死体が増えていい迷惑です。続いて階段を上ろうとして、二段目でまたこけました。彼等は基本的に段差に弱いので、階段の上で待ち構えると、運次第ではいつまで経ってもこちらの攻撃範囲に辿り着けない事もあります。が、今回は大丈夫そうです。三度目の正直で問題無く上がって来ました。どうやらターゲットは愛ちゃんらしいので、引き付けて正面から突いてやれば後ろに引っ繰り返ってそのまま階段を転げ落ちます。首があらぬ方向を向いているので無事転落死したようです。

 非殺傷武器だと敵を仕留める手段が限られるのが痛いところ。できるだけ早く殺傷武器を扱えるようになりましょう。

 

「こいつ等、階段苦手なのか?」

 

 胡桃が独白。敵の情報を学習しました。以後、知り得た情報を活かして立ち回ってくれるようになります。

 さて、キルスコアを稼いだところで階段を下ります。一応、転がってる死体も死体撃ちして確かめます。手足が動かないだけでくたばり損ないのゾンビも稀に居ます。気付かず近寄ると足を噛まれて即ジエンドです。

 二つも死体を見て、めぐねえが早くも吐きそうですね。いや、二階踊り場にも転がってるので四つか。正気度がガリガリ削れてます。まだ何一つ制圧してないのでどうしようもないんですが。

 

 さて、ここからは三倍速でいきましょう。全く見所がありません。三階制圧はチュートリアルみたいなもんなので仕方ないね。

 中央トイレの個室、各部屋隅の掃除用具入れ、LL室や放送準備室の大型機材入れ。人が入れそうな場所は全て片っ端から開けて確かめます。確率は低いですが、見落とすと後ろから喰われます。

 はい、何事もありませんでした。音楽室とLL室に十人ずつも居たので時間が掛かったぐらいでしょうか。討伐数が三十に達したところで、職員室に辿り着きました。敵の数は――別に普通の範疇ですね。モンスターハウスも引かなければ、二割の少数も無い。

 気付かなかった人も居るかも知れませんが、この三倍速の間に地味にレベルアップしました。レベルアップの得点は投擲スキル1を取っておきましょう。距離はさておき、フレンドリーファイア無しの遠距離攻撃は超有用です。特に、めぐねえを連れ回して護衛する事が増える本縛りプレイでは。別に縛りなどなくとも、余程偏ったプレイスタイルでもない限りはお勧めスキルの一つですがね。

 

 職員室の中には四人。ここに居るのは教師なので、生徒の彼等に比べ少しガタイが良いです。毛が生えた程度に移動速度とか違うので、一応気を付けると良いかも知れません。

 一人ずつおびき出して、二人で袋叩き。職員室は大きなロッカーの数も他の部屋に比べたら多いんですが、それも全て空のようです。何の危なげも無く終わりました。山も谷も無くて動画としては詰まらないのは難点ですね。

 後は流れです。職員更衣室、職員用トイレ、左端の階段には敵影無し。これで三階の半分を制圧しました。

 

 次に、死屍累々のこの彼等の成れの果てを片付けます。処理方法は、全部窓からポイです。死体が転がってるとセーフエリア内だろうと正気度持っていかれるので早く掃除しましょう。この掃除する時にも正気度が持っていかれますが、放置する意味は有りません。腐敗すると病気の蔓延すら有り得るのでその代償を払ってても片付けましょう。

 三十以上の死体をだたひたすら投げ捨てるだけなので、三倍速行きます。主人公の正気度もガリガリ削れてます。こりゃ酷い。

 

 はい、終わりました。めぐねえも胡桃も顔色悪いですね。話し掛けても返事がありません。死人に鞭打つような真似をしたので当然です。が、休んでる暇は有りません。バリケードを設置しないとセーフエリアは確保出来ません。その上、モタモタしてると教室側や下の階からおかわりがやって来ます。明日また掃除から始めたくなければ今日中に終わらせましょう。

 ですが、先にメシにしましょう。死体運びは重労働なので、皆スタミナが減ってます。今回はそれなりに数が多かったので、正気度の減少も酷いです。加えて、ゲーム開始以降、誰も何も食べて無いので、皆昨日の昼食以降丸一日飲まず喰わずです。なので全員のステにデバフが掛かっています。この状態で力仕事のバリケード作りは危険なので食い物を探しましょう。特に机を取り落して盛大に物音を立てると、わんさか寄ってきます。下手すると誰か直撃して骨折します。まともな医薬品も無い状態で重傷を負うと、そのまま衰弱死が有り得ます。即リセット案件です。

 

 というわけで、やっとめぐねえに出番です。主人公と胡桃で警戒と護衛をするので、荷物持ちをやってもらいましょう。職員室にはいくつか大きめのバッグがあるので、中に詰めれば五人分ぐらいは一度に持って行けます。

『カップうどんを手に入れた』

『カップラーメンを手に入れた』

『割り箸を手に入れた』

『チョコレートを手に入れた』

『ポテトチップスを手に入れた』

『グミを手に入れた』

『クッキーを手に入れた』

『饅頭を手に入れた』

『フルーツキャンディーを手に入れた』

『お茶(ペットボトル)を手に入れた』

『スポーツドリンク(ペットボトル)を手に入れた』

 無駄にアイテムの種類が多いのは何なんですかね。おかげで食糧を掻き集めている雰囲気は出ますけど。

 なお、この時めぐねえから目を離してはいけません。職員室には、例のSAN値直葬ファイルがあります。目を離すと、勝手に手に取って勝手に眺めて勝手に正気度減らして勝手に吐いてます。

 ただでさえ正気度が死んでる二日目にこれで止めなんて刺されようものなら、ぱふぱふなんて絶対無理です。下手するとそのまま発狂します。そこまでいかなくても、トイレに籠ったまま出て来てくれない事もあります。近くに居れば視線を気にして無視してくれるので遠慮無くストーキングして下さい。

 

 さて、食い物は十分集まったので、そろそろ屋上に帰りましょう。由紀とりーさんが祈りながら待ってます。

 ですがその前に、給湯コーナーから電気ポットを見付けて取り外しましょう。重いので中身はそれなりに入ってますね。めぐねえに押し付けます。それから大型延長コードが戸棚下段にあるのでこれも持っていきます。コンセント刺すのも忘れずに。

 これで屋上でもポットが使えるようになり、カップ麺が食べられるようになりました。

 余談だが、先駆者兄貴達の動画見るまで、この組み合わせが使える事にまるで気付かなかったのは内緒である。何てこったい。

 帰り道、三階中央階段前にまた一人ポップしてましたが、胡桃が仕留めてくれたので無問題です。じゃ、メシの時間は倍速だー。

 

 カップ麺は由紀とりーさんに渡して、自分達はおやつで済ませます。正気度が低空飛行していると、食欲減退が酷いので仕方ないね。チョコとか飴玉で我慢しましょう。無理してガッツリ喰うと、主人公ですら吐きます。そしてこんな状態で誰かが嘔吐すると、ほぼ間違い無く全員貰いゲロします。全員の体力正気度好感度、何もかもに大ダメージなので、リセットすら候補に入る大惨事です。

 倍速やってるのに皆食の進みが遅いですね。というより、皆揃って泣いてます。が、逆に言えば、泣ける程度には心が生きてるのでまだマシです。何の感情も示さなくなったら黄色信号、血溜まりの上で嗤い始めたら赤信号です。正気度管理には気を配りましょう。

 

 じゃ、バリケード作成に行きましょう。持って来た荷物はめぐねえとりーさんと由紀ちゃんに任せます。ですが、階段手前にポップした奴の死体を片付けないといけないので、胡桃と共に一旦戻ります。序盤で特に脆い由紀とりーさんの正気度を殺したくなければ、この手の気遣いは大事です。

 以後の拠点となる放送室に荷物を放り込んだら、いよいよバリケード造りです。一ヶ所のバリケードの作成には、机と椅子をセットで一ブロックとし、十二ブロックが必要になります。今回はバリケード二ヶ所を設置予定なので、二十四ブロック必要です。これを職員室で拾った荷造り紐で固定する事で完成です。後はこれを基にしてアップグレードしていきましょう。まずは針金が欲しいですね。

 布陣は、筋力のある胡桃と愛ちゃんが組み上げ担当。由紀とりーさん、そしてめぐねえが机の運搬担当です。胡桃は警戒要員も兼ねているのでシャベルを背負ったまま。実質愛ちゃんが組み立て主戦力になります。飯喰って少しは体力やスタミナを補充した事、彼等のおかわりが来なかったおかげで、無事終業時刻に間に合いました。終業時刻を過ぎると、教室に集っていた彼等が一斉に廊下に溢れ出すので、バリケードどころじゃ無くなる恐れがあります。

 

 しかし、完成してみると、うーん、バリケードの位置をもう少し欲張って前でも良かったような気もしますね。ただ、あんまり欲張り過ぎると、バリケード作成時の物音に釣られて教室の連中がやって来るんですよね。これはRTAじゃないから良しとします。

 メニュー開いて確認しましょう。セーフエリアの表示が出てます。完成ですね。じゃあ取り合えず自分達の空間を手に入れたので、次はやれる範囲でセーフエリア内部の掃除をします。

 左側階段の方からやりましょう。教室に近い方からやって、終礼時刻で出て来た連中に見付かると余計な戦闘が始まります。作ったバリケードが早速損壊するような事があれば、正気度も減ります。これ以上めぐねえの正気度を減らすとぱふぱふやってくれなさそうだからリスクは減らすに限ります。

 

 さらに、職員更衣室をセーフエリアに含めたので、備え付けのシャワーユニットが使えるようになりました。身を清める術を手に入れたのは、主力戦闘要員であるが故に返り血に染まり易い胡桃には特に効果があります。この二日目の内に是非とも機能を回復させておきたい施設の一つです。

 男女用各一ヶ所ずつあるので、同時に二人がシャワーを浴びれます。やろうと思えば、誰かを一緒に連れ込んで二人で洗いっこ、という桃源郷を拝む事も出来ますが、今は無理ですね。まだ全員の好感度を稼ぎ切れているわけでもなく、正気度にも不安が残ります。同性だろうと妙な真似をしたらごっそり好感度が減って大抵取り返しが付かないので、迂闊な真似は仕出かさないようにしましょう。ちゃんと全幅の信頼を得られた後なら、おっぱい揉んでも叱られるだけで済みます。これはPC版なので、上手く立ち回れば本番も夢じゃありません。それまでの辛抱です。めぐねえのπ乙は俺のもんだ!

 

 はい。自分達の居住環境が少しはマシになった事で、正気度も回復の兆しを見せてます。正気度の追加回復のためにも夕食にしましょう。めぐねえを含む戦闘要員は相変わらず食欲減退が酷いですが、摘まめるお菓子類は残ってます。ポテチだけでも体力回復効果は有ります。明日には学食や購買部に遠征するので、最悪食い尽くしても構いません。

 

 さて、正気度は持ち直しました。が、彼等との本格的な交戦、慣れないバリケード作成、広範囲の掃除による肉体的疲労と、事実上のオワタ式を強要される極度の緊張から来る精神的疲労。これらで皆疲れ果てているので、日没と共に就寝の時間です。

 まだ放送室にはろくな寝具が無いので、床に雑魚寝で掛布団はうっすいタオルしか有りません。しかし、少なくとも初日の野晒しコンクリブルーシートより遥かにマシです。二日目も屋上で過ごすと三日目以降の正気度が目に見えて落ちるので、これで次第点は取れました。

 

 プレイヤー目線では不要と言っていいものの、一応放送室前で一晩中見張りが立つ事になりました。立候補するのは、勿論めぐねえ。一人で全部背負いこむ気満々ですね。なので、愛ちゃんも立候補します。今から夜とはいえ、めぐねえを一人にしたら勝手に職員室に突撃しそうなのでそれを防ぐ意味もあります。お、胡桃がシャベルを貸してくれました。非殺傷武器の箒じゃ時間稼ぎしか出来ないので、これで万一場合にも自力で何とか出来ますね。

 廊下に出ました。一応見張りのはずなんですが、ここは既にセーフエリア内部。下手にライト付けたり大騒ぎしない限りバリケードが壊される事態はまず起きないので、名目上はさておき単なる自由時間です。

 

 では、本日のぱふぱふを回収させて貰いましょう。二日目も終わる寸前ですが、まだ終わってないのでこれが二日目のぱふぱふです。一日目は選択肢が出ないのでこれが初のぱふぱふですね。

 というわけで、話し掛けたら一番上にちゃんと選択肢も現れました。綺麗なセーフエリア確保して二度のメシ喰わせて身体拭かせてと色々やった甲斐がありましたな。

 仄暗い廊下のただ中、もろにめぐねえの胸の谷間に顔突っ込んでますね。ここまで顔突っ込むと鼓動すら聞こえそうです。めぐねえの憂いを帯びた曇った表情も中々ですな。そしてこんなセクハラ紛いの事やってるのにしっかり抱擁してくれるめぐねえマジ聖人。俺もリアルでこんな可愛い嫁が欲しかった(血涙)。

 

 さて、これで本日行う全ての予定が終了しました。そろそろ日付が変わります。途中で気を張り過ぎためぐねえが耐え切れずに寝落ちしてますので、その寝顔を眺めながら主人公もさっさと寝落ちします。これサムネにすっか。

 じゃ、お疲れさまでした。

 セーブしとこ。




湯上りしっとりめぐねえの寝顔眺めるだけでも気力回復しそう
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