使用したルールは「Fate/IRC」という三次創作ルールを改造して自作したルール「Fate/easy TRPG ver.2」となります。
ルールの詳細はこちらで公開しておりますので、興味のある方はご閲覧ください。
https://w.atwiki.jp/fateprivate/
また、本作品の(セッション開催時点での)ゲームの流れはやる夫スレ形式で紹介しております。
以下のページを読むことで理解の手助けになれば幸いです
ゲームの流れ
https://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1572405145/4-19
戦闘の流れ
https://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1572405145/52-78
捏造部分の文章も、やる夫スレ版リプレイをほぼそのまま流用しております点にご留意ください
(作者は同一人物です)
なお、セッション開催時点でルールにいくつかの変更点があり、本作品と齟齬が生じておりますがご了承ください。
今回の聖杯戦争は全部で4陣営というセッティングで行われております。
【PL陣営導入】
バーサーカー「問おう、汝が我が主君なる者か?」
キングマン・ジョー・テンプサイド(以下キングマン)「ハイ、ワタシ・GA・マスターデス」
キングマン「ヨロシク、マイサーヴァント」
バーサーカー「ほぉ、海の向こうより訪れし者か……」
バーサーカー「これも一興か。汝のために戦うが汝もまた我のために動け、良いな」
キングマン「ハイ!」
【ゲーム開始時】
[バーサーカー陣営]
スキル「魔力貯蓄」でMPを5消費
【名前】魔力貯蓄(利子)
【タイミング】効果記載
【効果】魔力貯蓄(賭博)と同時に取得できない。
シナリオ開始時に任意のMPを消費する。
シナリオ開始から4ターン目開始時に発動。
失ったMPに加え、その半分(切り上げ)だけMPを増加する。
【使用スキル枠】1
[アルターエゴ陣営]
マイナススキル「存在感」が自動発動
【名前】存在感
【タイミング】シナリオ開始時
【効果】シナリオ開始時、このスキルは公開される。
他の陣営は探索シーンでこの陣営のダイスと同じ数字を選択できる。
【1ターン目行動シーン】
バーサーカー「よし、まずは他陣営を探すとしよう」→散策を実行
【1ターン目探索シーン】
霊地の場所→失念していたためなし
バーサーカー陣営:1d4→1(散策の追加ダイス忘れ)
セイバー陣営:1d4→4
アサシン陣営:1d4→4
アルターエゴ陣営:1d4→4
GM「セイバー陣営・アサシン陣営・アルターエゴ陣営が遭遇しました」
【1ターン目遭遇シーン】
GM「遭遇シーンが開始されると各陣営は、マスターは名前と容姿を、サーヴァントは各ステータスと容姿を公開します」
セイバーのマスター
【名前】剣一閃
【容姿】精悍な男性。
セイバー
【容姿】無骨な男性。手は豆だらけ。
【レベル】50【筋力】B:(40)【耐久】B:(40)【敏捷】D:(20)【魔力】C:(30)【幸運】C:(30)【宝具】C+:(40)
アサシンのマスター
【名前】オリガ・クリノヴァ
【容姿】笑顔の女性
アサシン
【容姿】虚無僧じみた人物。
【レベル】40【筋力】D:(20)【耐久】D:(20)【敏捷】B:(40)【魔力】B:(40)【幸運】E:(10)【宝具】C:(30)
アルターエゴのマスター
【名前】明石追儺
【容姿】快活そうな女性
アルターエゴ
【容姿】エジプトとギリシャを折衷したような装束の女性。
【レベル】40【筋力】E:(10)【耐久】D:(20)【敏捷】A+:(60)【魔力】A++:(90)【幸運】A+:(60)【宝具】A:(50)
剣一閃(以下剣)「っと、聖杯戦争が始まったと思ったらいきなり遭遇か……それも2陣営」
明石追儺(以下明石)「今回の聖杯戦争は4陣営って聞いてるわ。つまり、ほぼ全員ね」
オリガ・クリノヴァ(以下オリガ)「それで、どうするのかしら? 今回は挨拶で済ませ……」
剣「うーん……」
1d100→32(100面ダイスを振って40以下で戦闘)
剣「よし、やるか!」
オリガ「え!? いやいやいや、少人数とはいえ初日ですよ?」
オリガ「それに、今戦ったら残りの陣営が有利に……」
セイバー「マスターよ、あちらの言うとおりだ。残る陣営が不明な今、無闇に闘うべきではないが」
剣「つったってなあ……俺は研鑽目的でここに来たんだ。戦いは避けられねえだろ」
セイバー「それを言われると、私も似たようなものだから弱いが……」
明石「その場のノリで決められても困るんだけど……」
剣「そんじゃあ、そっちは手を組めばいいさ。俺としてもより大きな困難に挑めるのは好都合だしな」
オリガ「いずれ敵対する陣営と手を組めと?」
オリガ「(なるほど、むしろこの状況は私にとって好都合……)」
アルターエゴ「どうする、マスター? あの女、何か隠してそうだけど……」
明石「ま、しょうがない……かなあ。いいわ、手を組みましょう」
オリガ「仕方ありませんね、短い間でしょうが手を組みましょう」
オリガ「私はオリガ・クリノヴァ。そこの戦闘狂と違って聖杯には願いがあるので、よろしくお願いしますわ」
アサシン「アサシンだ。よろしく頼む」
明石「明石追儺、野良の錬金術師よ。こっちはアルターエゴ……っていうみたい」
アルターエゴ「珍しいクラスだけど、あまり気にしないでね。どうかお手柔らかに」
アルターエゴ「(アサシンね、ある種私と似たところもありそうだけど)」
剣「準備はできたな、セイバー、支援しろ。俺が前に出る!」
セイバー「やれやれ……だが、これでこそ私の剣がどこまで通じるかわかるというものか」
【戦闘シーン】
[セットアップフェイズ]
剣「セイバー、俺が前に出る!」
セイバー「私が鍛造した剣の切れ味を見せてみろ、マスター!」
セイバー、スキル「道具作成:A+」を使用
セイバー陣営
【使用スキル枠】3
「メイン」剣一閃「サブ」セイバー
【筋力】90【耐久】60【敏捷】80【魔力】45【幸運】45【宝具】40
【名前】道具作成:A+(英雄作成)
【タイミング】セットアップ
【効果】戦闘中、自身を除くサーヴァント以外のキャラクター1体の全ステータス+20
【使用スキル枠】3
アルターエゴ「あの剣……ちょっとした宝具級ね」
アルターエゴ、スキル「術理解明:EX」を使用。魔力を宣言。
アサシン「ふむ……だが、担い手を無力化すれば済む話だ」
アサシン、スキル「忍法:A」を使用。1stを選択。
アルターエゴ・アサシン同盟
「メイン」アルターエゴ「サブ」アサシン「その他」オリガ・クリノヴァ&明石追儺
【筋力】20【耐久】30【敏捷】80【魔力】110【幸運】65【宝具】65
【名前】術理解明:EX(勝利の予言)
【タイミング】セットアップ
【効果】【敏捷】【魔力】のうちいずれかを宣言する。
戦闘中、そのステータスで比較に勝利した場合自陣営の勝率を+30%する。
ただし、そのステータスで比較に敗北した場合は自陣営の勝率を-15%する。
【使用スキル枠】1
【名前】忍法:A(圏境)
【タイミング】セットアップ
【効果】「1st~3rd」から1つ選択する。
敵陣営は該当するセレクトフェイズで「メイン」を戦力に加算できない。2/シナリオ、1/戦闘
【使用スキル枠】4
[1stセレクト]
剣「くっ、惑わしの術か……!」
アサシン「左様。短い間ではあるが本領を発揮できまい」
[1stリザルト]
セイバー陣営【筋力:40→30】 ステータス相性で戦力-10
アルターエゴ・アサシン同盟【魔力:110】
セイバー「流石に分が悪いか……!」
アサシン「私も伊達に人理に刻まれていないのでな」
システムメッセージ「アルターエゴ・アサシン同盟、1戦力の優位!」
[2ndセレクト]
剣「……っと、流石に幻術とやらも長時間は続かないようだな。今度はこっちから行くぞ!」
剣、スキル「剣術」を使用。
【名前】剣術(ステータスアップ)
【タイミング】セレクト
【効果】自身の【敏捷】+30。(誤植、本来は+10)
【使用スキル枠】1
明石「何をするつもりかわからないけど、私だってただ立ってるだけじゃないわよ」
明石、スキル「魔術解明」を使用。
【名前】魔術解明(魔術師殺し)
【タイミング】スキル発動に対する後出し
【効果】マスターのスキルを1つ無効にする(マスタースキルは除く)。1/戦闘。
[2ndリザルト]
セイバー陣営【敏捷:80】
アルターエゴ・アサシン同盟【敏捷:80】
剣「いやー、正直キツイわ」
システムメッセージ「引き分け!」
[3rdセレクト]
剣「ええい、このまま一方的にやられるか!」
オリガ「喧嘩を売ってきたのはそちらでしょうに」
[3rdリザルト]
セイバー陣営 【筋力:90→110】ステータス相性で戦力-10。
アルターエゴ・アサシン同盟【魔力:110】
剣、スキル「強化」を使用。
【名前】強化
【タイミング】リザルトフェイズ
【効果】自身の【筋力】+30。
オリガ「もうちょっとでしたねー」
システムメッセージ「引き分け!」
[バトルフェイズ]
剣「まだだ……まだ負けちゃいない!」
アサシン「若いのよ、筋は悪くはないが流石に不相応だったな」
セイバー陣営勝率
-20-40=-60
アルターエゴ・アサシン同盟勝率
20+40=60
[勝敗判定]
【セイバー陣営】1d100-60=【41】-60=-19
【アルターエゴ・アサシン同盟】1d100+60=【29】+60=89
システムメッセージ「アルターエゴ・アサシン同盟の勝利!」
[クリンナップフェイズ]
剣「仕方ない、撤退だ!」
オリガ「あっ、待ちなさい!」
セイバー陣営、令呪3画消費して逃走
セイバー陣営逃走判定
1d100→27
アルターエゴ・アサシン同盟逃走判定
1d100→25
システムメッセージ「セイバー陣営は逃走に成功した」
セイバー「また会うとしようか、アサシンたちよ」
アルターエゴ「ちょっと追いつけそうにないわね……今は諦めましょう、マスター」
2ターン目に続く