ありふれたRTAでラスボス撃破 タンクチャート   作:エチレン

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しゃあっ! アール・ティーエー!


ゲーム開始

 セーーガーー!(IRI兄貴リスペクト)

 

 今回は20006年に発売された『ありふれた職業で世界最強』を原作とした『ありふれエンパイアーズ』の攻略プレイを行っていこうと思います。

 

 実はこのゲームなのですが、なんと物語の舞台である異世界トータスにたどり着いた時にもらえるトロフィーである『異世界召喚』の取得率が5%というフ〇ムソフトウェアも真っ青の意味が分からない状態になっています。その原因はまた後ほど説明しましょう。

 

 さて、今回はRTAなのですが、堅実、確実なチャートからくる安定ルートを走るのでガバもオリチャーもありません。(期待してた人は)すまんな。

 

 タイム計測はキャラクリで決定を押してから開始して、ラスボス撃破後のムービーが映った瞬間にタイマーストップです。

 

 では、早速開始しましょう。まずはキャラクリからです。

 

 このゲーム、自分のオリキャラを制作して物語を色々と改変……もとい介入できるんですよね。当然ヒロインも攻略出来ます。もちろん原作キャラを選んで普通に原作の物語をそのまま追体験できますし、お好みでプレイしてくださいという制作会社の気づかいが感じられます。

 

 ではキャラクリの開始です。今回挑戦する少年の名前はまもるっ! という訳で北条 衛(ほうじょう まもる)で略してほもです(ノルマ達成)。何故こんな名前にしたのかは、これも後ほど説明します。

 

 性別は男、これにも訳があります。家族構成も決められますが、家族がいるとイベントシーンが増えてロスになるので(家族は)キャンセルだ。そのお陰でほもくんは、可哀想な子になっちゃったんだ(馴れーション)。タイムのためには必要なコラテラル・ダメージというやつです。

 

 家族構成を決めたらキャラクターの特徴を決めます。パワプ〇のマイライフみたいにキャラの強みを選んで決めれるんですね。ここは『我慢強い』と『冷静沈着』を選びましょう。これも後々のために必要な選択なので、これも後で時間がある時に説明します。

 

 見た目もある程度決めれますが、これは身長を高くして、後はランダムで良いでしょう。余程のブ男でない限りはそのままで。……おー、ええやん。中々の男前ですね。ほもくんも……おいしそうやな。

 

 ちなみに年齢は原作主人公たちと同じになるみたいです。何度キャラクリしても同じだったので。先輩風吹かせたかったなー俺もなー。

 

 さて、キャラクリも終わったので『決定』を押して、その瞬間にタイムスタートです。

 

 イクゾー!

 デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!

 デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!

 

>自宅の一室で目を覚ました

 

 物語の開始ですね。最初の一文はどんなキャラクリをしても同じです。

 

>そう言えば、今日から高校生だ。準備をしなければ……

>誰も居ない家で食事をとって準備をした……

 

 ここで家族が居れば会話パートが挟まってしまいます。大家族の場合は早送りしても30秒ほどのロスになってしまいます。それに比べて一人なら早いです。早速チャートが生きてますねえ。チャートを守るものはチャートによって守られるって偉い兄貴が言ってました。

 

 ちなみに、スタートは強制的に高校入学時からになります。クラスは物語の都合上、原作主人公の南雲ハジメくんと一緒になります。別クラスだと物語にならないからしょうがないね。

 

>無事に入学式が終わったので教室に移動する

>どうやら一人ずつ自己紹介をするようだ

>自己紹介はどうしようか……

 

 本来はここで選択肢が出るのですが、一週目は出ません。と言うのもこのゲーム、色んなゲームをパク……もといインスパイアしており、この場合はペ〇ソナで言う人間ステータスが足りないと無難な自己紹介一択になってしまいます。

 

>無難に自己紹介を終わらせた……

 

 初日は授業が無いので自己紹介をして解散となります。部活に所属する事も出来ますが、それは翌日からです。寄り道も出来ますが、特に何も得られるものは無いので今日はおとなしく帰ります。

 

 これから一年間、トータスに召喚されるまで日常パートが続くわけです。……聞き間違えではありません。一年間、日常パートのみが続くのです。

 

 はい、これがこのゲームが作りこみに対してクソゲーの烙印を押された理由になります。

 

 パ〇プロのマイライフで言うとひたすら休日を消化する作業を一年分、スキップも出来ずに全て操作をしなければいけません。精神壊れちゃーう! どれだけ急いでも画面暗転とかロード時間とか合わせると一日一分はかかるので、6時間くらいしないとほんへには入れないんですよ。

 

 95%のプレイヤー兄貴たちはこの地獄に耐えられずに『異世界召喚』のトロフィーを取得することなくリタイアしてしまいました。5%の狭き門を潜り抜けた者だけがトータスに招待されます。

 

 これが堅実、確実なチャートを選んだ理由でもあります。こんなのでステータスリセマラとか頭おかしくなるのでしょうがないね。

 

>二日目が始まった……

>登校中にクラスメイトと出会った

 

 おっと、画面では2日目がスタートしましたね。基本的に流れとしては、平日は登校→昼休み→放課後→夜、休日は朝→昼→夜の順番で行動します。登校中はこういう風にランダムでキャラクターと出会い、友好度が少しだけ上がります。幸い一日ごとにセーブをすればこのキャラガチャも狙ったキャラを引けなくはないのですが、RTAなのでセーブ&ロードしまっくてたらタイムがお通夜になっちゃうので私はやりません。通常プレイ兄貴はぜひ活用してください。

 

「おはよー! 確か北条くんだったよね?」

 

>背の低い活発そうな少女だ

>確か谷口さんだったか……

 

 原作キャラで攻略可能なキャラクターの一人、『谷口鈴』ですね。キャラとしての性能は防御タイプになっています。初見の敵に挑むときにパーティメンバーに入れて様子見をするのが主な役割ですね。通常プレイではパーティの耐久力を底上げしてくれるので中々に優秀ですが、RTAではフヨウラ! 君は悪くないが天職が悪いのだよ。

 

>登校中に楽しく会話が出来た!

>少しだけ仲良くなれた気がする……

 

 あ、友好度が上がりましたね。こうやってコミュが発生すると友好度が上がり、男女ともに友好度が一定以上になると友達のその先へ行けるようになります。攻略したいキャラが居れば、そのキャラに話しかけまくればいいのです。

 

>昼休みになった

>何をしようか……

 

 そうしている間に昼休みですね。2日目の授業って何するんですかね? オリエンテーション的なものだとは思うんですが、そういうのは一切描写が無いので不明です。想像で補いましょう。

 

 お昼休みは『自習』と『交友』のコマンドの二つから選びます。仲良くなったキャラがいればお誘いがかかる事もありますが、今のほもくんの状態ではオフ会0人の状態なので『交友』を選びましょう。

 

>誰に話しかけようか……

 

 『窓際で本を読んでいる男子生徒』『クラスの中心にいる男子生徒』『優しそうな女子生徒』など色々選択肢がありますが、ここは最初の『窓際で本を読んでいる男子生徒』一択です。

 

>窓際で本を読んでいる男子生徒に話しかけた

 

「えっ、もしかして僕? ご、ごめん、本に夢中で気付かなかったよ」

 

 この一般男子生徒な見た目をしているのが原作主人公である『南雲ハジメ』です。今はただの大人しい少年ですが、放っておくと奈落で芸術しん・・・てあげんだよ! 芸術し、品にしたんだよ! 芸術品にしてやんよ(妥協)みたいな事になります。ハジメくんはルートによって性能がガラリと変わる珍しいキャラクターですね。原作通りに奈落に落ちれば超攻撃的な能力になり、特に単体に対する攻撃力は作中最強です。逆に奈落に落ちないルートもあり、こちらは補助向けのキャラとして有能です。

 

>改めて自己紹介をした

 

「北条くんだね。僕は南雲ハジメ。これからよろしくね」

 

 これで昼休みは終わりです。あまりにも短いですがゲームの仕様上致し方なし。と言うか毎回毎回長い会話が入るとさらに精神力がヤバいので、むしろ短いのは助かります。

 

>放課後になった

>何をしようか……

 

 時間が放課後に移り、自由行動になります。さて、ここで初めて自分のステータスが見れるので確認します。そして最初で最後のリセットポイントです。では御開帳!

 

筋力:――

体力:――

耐性:――

敏捷:――

魔力:――

魔耐:――

技能:――

 

勇気:3/10(人並み)

忍耐:5/10(我慢上手)

寛容:3/10(人並み)

体力:3/10(人並み)

疎通:1/10(口下手)

沈着:5/10(冷静)

知識:3/10(人並み)

魅力:3/10(なくはない)

 

 よし、良いですね。『我慢強い』と『冷静沈着』を選んだ甲斐がありました。コミュ力が冨岡義勇になっていますが問題ないでしょう。ラインが入っているところは(トータスに召喚されてから表示されるので今は)無いです。

 

 これからの方針ですが、人間パラメータを上げつつ交友を重ねていくことになります。と言うかそれしかできません。時間が腐るほどあるので皆様のために大人気アニメを流しても良かったのですが、色々と説明することがあるので、それをすることにしましょう。

 

 まず、チャートについてですが、主人公のほもくんはタンク役として育てます。いかんせんこのゲーム、火力バカは多いのですが盾役が出来るキャラが全然いません。RTAと言う事は必然的にレベルも低くなるわけで、そんな状態で進めていけば一瞬でパーティが壊滅してしまいます。

 

 だったら作ればいいだろ! という訳でほもくんは囮役として役立ってもらいます。これが性別を男性にして、最初に『我慢強い』と『冷静沈着』を選んだ理由になります。主人公が男性であれば攻撃力や防御力に補正が付き、女性であれば素早さや魔力に補正が付くのです。

 

 そして『我慢強い』では体力、耐性、魔耐に補正が付き、『冷静沈着』では各種状態異常に耐性が付きます。ナチュラルボーンタンク、それがほもくんです。

 

 さらにトータスに召喚されるまでに人間パラメータを上げると、それに応じて戦闘ステータスの成長率にボーナスが乗せられます。

 

>運動をしよう

>少しだけ体力が付いた……

 

 なので、こうして人間パラメータを上げればそれだけ有利になります。目標としては『勇気』を7以上、『忍耐』『体力』『沈着』は10、他は特にありません。盾役として必要なのはこの4つだけです。

 

>夜になった

>何をしようか……

 

 ちなみに、家族がいるならば夜は街に行けませんが、一人暮らしであれば行けます。家族がいない方がRTAとしては良い事尽くめです。だたし、虚しくなってくるので通常プレイでは家族有りを選ぼうね!

 

>街に行くことにした

>どこに行こうか

 

 夜の街は行ける所が複数個所あり、行った場所に対応して経験値がもらえます。例えば『ゲームセンター』を選ぶと『知識』が上昇します。クイズゲームでもやってるのかな? しかし『知識』を上げる必要は無いのでここは『路地裏』を選びます。

 

 『路地裏』では『勇気』が上昇するほか、場合によっては他のパラメータ経験値も上昇する事もあり、非常にうま味です。ダーク・ファイトが起こったら確定で経験値がもらえるので期待しましょう。

 

 

>不良たちと喧嘩になった!

>勝てなかった……

>少しだけ勇気・忍耐・体力が付いた……

 

 どうやらダーク・ファイトが起こったようですね。3人に勝てるわけないだろ! という訳でパラメータが足りないので負けましたが経験値は入るので問題ありません。入学2日目にして乱闘騒ぎを起こす人間の屑、それががほもくんです。

 

 1日の流れとしてはこんな感じですね。とは言え、毎日喧嘩に明け暮れるわけではありません。攻略に必要なキャラとのコミュもする必要がありますので、そちらも行います。でも、チャート的にはコミュする必要があるのは一人だけなんですよね……。コミュの時間は余りまくるので適当に好きなキャラとコミュすれば良いんじゃないですかね(投げやり)。

 

>昼休みになった

>何をしようか……

>『南雲ハジメ』と話すことにした……

 

 3日目の昼休みです。この日もハジメくんに話しかけます。そう、コミュする必要があるのがこのハジメくんなのです。彼は、トータスではありふれた錬成師(大嘘)として活躍しますが、今回のチャートではありふれた錬成師(真)として活躍してもらいます。

 

 先ほども言いましたが、彼は奈落に落ちるのと落ちないのでは性能が違ってきます。奈落ハジメくんは単体火力最強と言っても過言ではありませんが、それには十分下準備を整えればという但し書きが付きます。RTAの性質上、それはリソース的に無理なので、今回は補助役として存分に役立ってもらいます。

 

 ハジメくんは補助役としても非常に有能であり、様々な道具を作成してくれます。耐久力はペラペラなので直接戦闘には参加できませんが、控えに入れておくだけで難易度が段違いです。この辺りは原作主人公リスペクトですね。彼岸島でいう西山みたいなものです。でかした!

 

 あとのコミュは上げる必要は無いので適当に流しましょう。上がっても害は無いので上げても良いです。……え? 可愛いヒロインとイチャイチャしてるところを見せろ? ……それは、自分の目で確かめよう!

 

 さて、それではこのまま日常パートを送りつつトータス召喚まで一気に駆け抜け今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。

 




一発ネタなので続くかは未定です。暇があれば投降します。

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