ありふれたRTAでラスボス撃破 タンクチャート 作:エチレン
そしてまたほとぼりが冷めたら
静かに初投稿するよ
ルーンファクトリーと化したRTA、はーじまーるよー!
前回はオルクス大迷宮のボスであるラースヒュドラを撃破したところまででした。
今回は反逆者の住処で色々と準備を整えたいと思います。
200階層の奥の扉をくぐると、オスカー・オルクスの拠点だった場所に出ます。
はえー、すっごい大きい…。
3階建ての広い家ですね。1階は居住区、2階は書斎や工房、3階は謁見の間みたいな場所です。
奥にある水源や畑などについては後ほど説明します。
まずは体力を回復がてら1階を捜索しましょう。
むむむ、臭うぞ! お宝の臭い!
>『調味料』を手に入れた!
>『調理器具一式』を手に入れた!
>『食器』を手に入れた!
台所では『料理』に必要な各種道具が手に入ります。
料理はこれもいずれ説明しますが、キャンプで料理をする事でバフ効果が受けられるのです。
最近のRPGとかではよく見受けられるシステムですね。
ちなみに、調味料はどれだけ使っても何故か無くなりません。
市場価格こわれちゃ^~う!
寝室、もとい休憩室では休むことでHPとMPを回復させることが出来ます。状態異常に関しても治すことが出来るので、機会があれば使ってやりましょう。
今は朝ですが、ちょうど良いタイミングでほもくんが氏にそうなので、早速休んでみます。
>豪華な寝室だ
>休んでいこうか……
というわけでお休みなさい。当然、全年齢対象のゲームなのでいやらしい事はありません。
画面が暗転して翌日の朝になって、それで終わりです。
ちなみに、朝に寝ても夜に寝ても翌日の朝までスキップされます。
>ばっちり目が覚めた!
>体力が回復した!
「……んっ、おはよう。体の調子は大丈夫……?」
オッハ――!(クソデカボイス)
これにてほもくんは全快しました。それじゃあ2階に行きましょうね~。
2階は書斎とか工房とかがある階層です。ここにもお宝がたくさんあります。
原作では指輪が無ければ開きませんでしたが、ゲームではバグなのか最初から開いています。
修正パッチも来てないので仕様だと思います。
お前のセキュリティ、ガバガバじゃねえかよ。
何だこれは~? 証拠物件として押収するからな~?
>『アザンチウム鉱石』×5を手に入れた!
他のファンタジー作品で言うオリハルコンとかのポジションにあたる素材ですね。
これから先使う予定があるのでしっかりと回収しておきます。
お次は宝物庫ですね。ここには各種武器が置いてあります。
性能も非常に良いので、ありがたくもらって行きましょう。
>『宝物庫』を手に入れた!
宝物庫の中に宝物庫が置いてあります。原作でハジメくんは使っていた、いわゆる『道具袋』ですね。
これがあればより多くのアイテムを持てるようになります。
>『アザンチウムクロス』を手に入れた!
>『バイタルグローブ』を手に入れた!
>『ジェネラルグリーブ』を手に入れた!
>『オーグメントリング』を手に入れた!
>『セイブ・ザ・マジック』を手に入れた!
>『ドラゴン殺せる剣』を手に入れた!
>『ストロングガントレット』を手に入れた!
>『ウインドブーツ』を手に入れた!
というわけで新装備の回収です。
頭用の装備は何故か一つも置いてないので、お尊顔は生身のままです。
本当はもっとたくさん装備が置いてあるのですが、RTAで使う分だけ頂いていきます。
『アザンチウムクロス』は体装備です。
物理防御力がやたらと高く、それでいて鎧を装備した時に発生する素早さの低下がありません。
『バイタルグローブ』は腕用の装備です。
物理、魔法防御力共に店売り程度ですが、体力の上限を30%上昇させる効果があります。
『ジェネラルグリーブ』は足用の装備です。
物理、魔法防御力共に終盤まで通用するだけの数値があり、さらに奇襲を受けなくなります。
以前も説明したように、このゲームはシンボルエンカウント方式ですが、敵に後ろからぶつかられたりすると、隊列がランダムになり、さらに先手を取られるようになります。
また、一部戦闘でも奇襲状態から始まる事があります。
これを装備しているとそれを防いでくれるのです。事故防止のために有用ですね。
この3つをほもくんに装備させて、これが最終装備となります。
『オーグメントリング』は魔法攻撃を増加させる指輪で、『セイブ・ザ・マジック』は消費MPを20%軽減するアクセサリーです。
これはユエ姉貴に装備させます。
他の防具? どうせ装備させてもオワタ式なので、装備させるだけ無駄です。
他の装備についてはまた後ほど、使う時が来たら説明します。
それじゃあ2階にはもう用は無いので3階に行きましょう。
3階では、オスカー・オルクス兄貴から指輪を貰えます。あと、黒幕の説明もしてもらえます。
>白骨化した遺体が椅子にもたれかかっている
>かなり長い年月が経っているようだ……
鬼畜メガネオッスオッス! クソ長迷宮はもう許さねえからな~?
まあ、オスカー兄貴はすでに故人なんですけどね。それじゃあさっさと説明を聞いて指輪を貰いましょう。
>魔法陣から光があふれだす!
>理知的な眼鏡をかけた青年が現れた
>彼がこの骸の生前の姿なのだろうか……
そのグルガン族の男は静かに語った……。
クソ長い話なので倍速。簡単に纏めると次のようになります。
昔々、世界中で大惨事大戦が起こっていた。
これも全部エヒトってやつのせいだったんだよ! ナ、ナンダッテー!
神々の血を引く反逆者が立ち上がって戦いを挑む。
なお、その前に神敵として扱われ、無事頃された模様。
そして、彼らは敗北した。新生の未来へと希望を託すために。
まあ、だいぶ端折りましたが大体こんな感じですね。
ここでラスボスである『エヒト神』の存在を知らされます。
つまり、人間と魔族が争っているのも、ほもくんたちが召喚されたのも、ガシャットを生み出せたのも、変身後に頭が痛むのも、全てエヒト神の仕業だったわけです。
な、何てことだ…! 早く金田一さんに知らせないと!
話が終わったら神代魔法の一つである『生成魔法』が手に入ります。
戦闘で直接使う事は出来ませんが、武器や道具の作成で活躍する魔法です。
>頭に何かが流れ込んでくる……!
>『生成魔法』を習得した!
というわけで生成魔法、ゲットだぜ! あと『オルクスの指輪』もゲットだぜ!
ちなみに、主人公の神代魔法の適性は一律で全て『並』となっております。
それなりに使えるけど特化したキャラには勝てない器用貧乏な感じですね。
さて、これで拠点の機能が全て解放されたのでこれからは旅立ちの準備をします。
することは3つです。
まずは『移動手段』の確保。
外に出るとクソデカフィールドマップを移動しなければいけないので、徒歩だと日が暮れてしまいます。
時間経過と共に夜になり、夜になると強制的にキャンプになってしまうので、少しでも速い移動手段が必要になってきます。これに関しては錬成師主人公じゃない時のための救済措置があります。
次は『道具の補充』です。
主に食料品ですね。このゲーム、とにかく移動が多いのでキャンプは頻繁に発生するのですが、キャンプ時に食料が無いと次の日はステータスがダウンしてしまいます。
腹が減ってはなんとやら、というやつですね。変な所でリアルにしなくても良いのですが、文句を言っても仕方ないので食料品はしっかりと確保しましょう。
ちなみに、一部以外のダンジョン内ではどうやら時間は経過しないようで、例え24時間突っ立っていてもキャンプは発生しません。ええ…(困惑)。
あ、ちなみにこの拠点では朝→昼→夜の順番に時間が進みます。日常パートと同じですね。
そして最後に『レベル上げ』です。
オルクス大迷宮は経験値がうま味なので、199階層をうろついていればガンガンレベルが上がります。
装備も新調したのでレベリングでの事故も起こりません。
ここで一気にクリアできるくらいのレベルまで上げちゃいます。
ではイクゾー!
オルクスの指輪を所持した状態で、2階の書斎にある机の右側を調べればとあるアイテムが手に入ります。
……あれ?
……。
…。
左側だった(微ガバ)。
>『錬成師の指輪』を手に入れた!
これが救済措置である『錬成師の指輪』です。
アクセサリーとして装備するアイテムなのですが、戦闘においては一切の効果を発揮しません。
ですが、装備をする事によって錬成師でないキャラでも錬成が使えるようになります。
これが無ければこのチャートは成り立たないと言っても過言ではありません。
ただし、錬成のレシピは難易度に応じて☆1~☆10で設定されており、錬成師の指輪で作れるレシピは☆6までになります。それ以上は天職が錬成師でないと作れません。
今回作る『二輪駆動』は難易度が☆6であり指輪があれば何とか作れますが、『四輪駆動』は☆7なので残念ながら作れません。なので、一先ずの足として二輪駆動を作りましょう。
……と、思っていたのかあ?(ブロリー)
以前、日常パートでハジメくんにとあるものを貰ったのを覚えているでしょうか。
そう、クリスマスプレゼントの『設計資料集』です。
これがあればレシピの☆を1つ下げて扱うことが出来るのです。レベルスティーラーか何か?
なので、錬成師の指輪でも☆7のものまで作ることが出来るようになっています。
じゃけん、四輪駆動を作りましょうね~。
四輪駆動は、二輪駆動よりも必要素材は多いですが、レベリングがてら採取をすれば余裕で集まります。
流石に潜水艇や飛行艇などは作れないので、それはハジメくんと合流した後に作ってもらいましょう。
物資の補充については農場や水源を利用します。
110階層などの植生エリアでは植物の種が拾えるので、それを農場で育てれば食料が収穫できます。
水源では魚が釣れるので、やる事がない時に釣っておきましょう。
これらを統合して、一日の流れを組み立てると、次のようになります。
朝は農場で作業して、昼はオルクス大迷宮でレベリングがてら素材収集、夜はコミュをしたり適当に過ごす。
なんて健全な一日なんだあ…。
そんじゃあ早速農場に向かいましょう。
>農地がある……
>作物を育てる事ができるようだ
農場では5×5マスの農地に好きな種を蒔いて、作物ごとに決まった時間が経てば収穫できます。
当然の権利のようにトマトとかニンジンとかレタスとかが出てきますが気にするな!
まあ、原作でも○○モドキっていう表記だったし、分かりやすさ重視だと思います。
畑を耕して、道中で拾った種を全て蒔いていきましょう。配置はテキトーで問題ないです。
わっせ、わっせ。ふう、終わりました。後は水をやって待つだけです。
この時、土属性の魔法が使えるキャラがいれば成長を促進させて、翌日に収穫できるようになります。
てなわけでユエ姉貴、オナシャス!
「……んっ、任せて……」
これで翌日の朝には作物が収穫できます。
ちなみに、畑山先生を連れてくると即時収穫が出来ます。農業こわれる。
あとは水源に行って如雨露に水を汲んで、パパパっと撒いて終わりっ!
これを毎朝繰り返します。種は収穫時に入手できるので尽きる心配は無いです。
>昼になった
>何をしようか……
昼からはオルクス大迷宮でレベリングと素材収集です。
魔物との戦闘はナニモイウコトハナイ。
装備を整え、奇襲もされなくなった以上はただの作業です。倍速。
×4 甥の木村、加速します。
基本的には199階層でレベル上げをしますが、魔物由来の素材をゲットするために他の階層に行く必要があります。
例えば『フュールディーパー』…原作でのタール鮫ですね。こいつの皮を取ったりするためには50階層近くまで行く必要があります。
ただ、オルクス大迷宮をクリアすると指定の階層まで一瞬で行くことが出来るようになるので、その点については問題ありません。
採取ポイントは一度採取すると翌日にならないとリスポーンしないので、階層をぐるっと回って魔物とは出来る限り戦いつつ、採取しつくしたら帰還という流れになります。
おー、中々の収穫ですね。各種鉱石や素材、種が結構回収できてます。
レベルも65まで上がってて成長もしていますね。
ちなみに、200階層のボスであるラースヒュドラですが、こいつは一日経過すればリスポーンします。
稀にアザンチウム鉱石をドロップする事があるので最強武器を作りたい兄貴は頑張って周回してください。僕はしません。
天職:守護者
level:65
筋力:765
体力:3450(+4485)
耐性:1654
敏捷:533
魔力:410
魔耐:1320(+660)
技能:盾反撃lv.4
自動回復lv.10
状態異常耐性lv.10
体力増強lv.10
起死回生lv.10
魔耐強化lv.10
敵視強化lv.10
今回の成果はこんな感じですね。化け物みたいな耐久力です。魔力は相変わらず育ってませんがね…。
APは敵視強化に振ってレベル10にしました。ここまで上げれば挑発が切れても8割方攻撃がほもくんに集中します。
>夜になった
>何をしようか……
さて、夜は釣りをするか、コミュをするか、そのまま寝るかです。
ユエ姉貴の友好度は8からスタートなので、割とすぐに10まで上げれます。
当然ですが、絆イベントもランダムで発生しますよー。
では、せっかくなのでユエ姉貴とコミュってみましょう。
>『ユエ』と話すことにした……
「……どうしたの?」
>散歩に行かないか誘う
「……んっ、分かった」
まあ、散歩と言っても行く場所は農場か水源(川)しかないんですけどね。
あっ、オスカー兄貴の墓がある。余談ですが、オスカー兄貴の墓は主人公の寛容が高ければ高いほど豪華になります。
ほもくんの寛容は8なので、かなりしっかりとした墓が出来ていますね。
寛容が10なら白ひげの墓くらい立派なものが出来上がります。
「……すごく静か。滝と川の音も良い感じ……」
>『ユエ』と穏やかな一時を過ごした
>少しだけ仲良くなれた気がする……
ユエ姉貴は奈落に落ちないと攻略できませんが、逆に言うと奈落に落ちて助ければギュンギュン友好度が上がっていくので、放っておいてもよっぽどの事がない限りは大丈夫でしょう。
「……私を助けてくれてありがとう……」
あ、ユエ姉貴の絆イベントですね。交流一回目で発生するのは運が良いんだか悪いんだか…。
「……改めて……言っておきたかった……」
ところでユエ姉貴って台詞に三点リーダー多くない?
ここで選択性が出ますが取りあえず優しい事を言っておけば良いでしょう。
>気にすることは無い
「……んっ……衛はこれからどうするの……?」
>元の世界に戻るための手段を探す
「……そう。……でも私は……戻る場所は……もうどこにも……」
戻る場所なんてないようです。まあ封印されている間に300年経ってるし、国も滅んでるからね。
じゃけん辿り着くべき場所へ行きましょうね~。
>居場所が見つかるまで一緒に来ないか?
もう一つの選択肢は『好きな所へ行けばいい』です。どっちを選んでもその後の展開には変わりが無いので好きな方を選びましょう。
ああ分かったよ! 連れてってやるよ! 連れてきゃいいんだろ!(オルガ並感)
「……いいの?」
むしろ来てくれなくちゃ火力担当が減ってタァイムがお通夜になっちゃうから困るんですよね。
まほうつかって、やくめでしょ。
ほもくんは土下座して一緒に来てくれるように頼んで、どうぞ。
「……ありがとう。私の居場所は……あなたの隣……」
>どうやら悩みは解決したようだ……
「……んっ……これからも、ずっと一緒……」
>『ユエ』との絆の高まりを感じる……
>『あなたの隣で』の称号を手に入れた!
最後の台詞がまるでヤンデレみたいだあ…(直喩)。
まあ、ユエ姉貴はヤンデレではないんですけどね。心配しなくてもヤンデレキャラはちゃんと存在するのでヤンデレ好きの兄貴は攻略してみて、どうぞ(販促)。
これでユエ姉貴の絆イベントは終了です。原作の焼き増しと言ってはいけない(戒め)。
夜行動も終わりましたし、これで拠点での活動初日はお終いとなります。
明日からも同じですね。四輪駆動の素材が集まって、食材をしこたま貯めこんで、目標レベルに到達するまでは今日と同じサイクルを繰り返します。
目標としては大体14日間程度ですね。
ちなみに、ハジメくんと一緒に落ちるとここで強制的に60日間の足止めをくらいます。
時間の差にして一時間とちょっと差が付くのでかなりのロスですね。
さて、次回は倍速で準備を終わらせて娑婆の空気を吸いに今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。
誤字報告兄貴たちありがとナス!
一応見直してはいるんですが、どうしても見落としはありますね…。
感想兄貴たちもありがとナス!
やっぱり感想もらえると嬉しいですね。