自来也英雄物語   作:マルドリ

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 何となくこんな感じの設定ですよーみたいなのを書いてあります。
 まだ出てない、次の話くらいで出てくる予定のキャラの設定もあるので、ネタバレになってしまうので気になる方は見ないでも大丈夫です。


キャラ設定(※ネタバレ注意)

: 主人公 :

【名前】鬼武辻(きぶつじ) 頼弥(らいや)

【性別】男

【年齢】主人公と同じ

【誕生日】11月11日

【星座】さそり座

【血液型】B型

【趣味】カラオケ、歌

【好きな食べ物】鶏の唐揚げ

【嫌いな食べ物】生野菜

【身長(高校入学時)】193.4cm

【体重(高校入学時)】87.6kg

【容姿】

髪 : NARUTOの自来也と同じ

顔 : NARUTOの自来也をもう少しイケメンにした感じ、目の下の赤い線はある

体 : 少しがっしりめで野生の獣のような小さな筋肉群まではっきり見える程絞られた肉体

【個性】

"仙忍(せんにん)"

・NARUTOの自来也をベースに仙術、五大性質変化、その他口寄せの術や影分身などの忍術を使うことが出来る。 チャクラの量はナルトや尾獣なみ。

・木遁は使える(ご都合主義&作者の好み)

・血継限界、血継淘汰、血継網羅は使うことができない。それ以外の肉体改造が必要な術(地怨虞(じおんぐ)やデイダラの起爆粘土を作る口など)以外はすべて使うことができる。

・飛雷神の術と医療忍術も使えない。桜花掌程の力は出ないが、それなりの身体強化は使える。

・NARUTO作中での仙術は、チャクラを貯めるために時間がかかるが、この作品では自然エネルギーなんてものは無いので、貯める時間はなく瞬時に仙人モードになれる。 ただ、チャクラと体力はめっちゃ持っていかれる。

・NARUTOの自来也は仙人モードが苦手で、蛙のようになってしまうが、この作品では蛙に近づくにつれ強化されていく。NARUTO作中での、自来也の姿(顔と手足が蛙っぽくなる)で止まる。それ以上は、完全に蛙化したり、石化したりはしない。

・口寄せは蝦蟇のみ。NARUTOで出てきた蝦蟇は全て契約している。

・幻術は原作の自来也が苦手なため使えない。ただし、NARUTO作中で、フカサクとシマの合唱を介して使う『魔幻・蝦蟇臨唱』は唯一使うことができる。

【戦闘服】

・NARUTOの自来也が着ている服(だいたい全部一緒だと思うけど、強いて言うならペインと戦っていた時のもの)

【備考】

・転生後、喋れるようになってからはずっと自来也の喋り方。そっちの方が楽らしい。

・一人称はワシ

・原作知識は高い記憶力のおかげで八割ほど覚えている。細かいところは曖昧な部分がある。(人の名前や個性など。ヒロアカのストーリーの流れはだいたい覚えている)

・使えない術

 血継限界、血継淘汰、血継網羅、飛来神の術、幻術、封印術、医療忍術、桜花掌、肉体改造が必要な術(地怨虞や起爆粘土など)、転生忍術、八門遁甲、超獣偽画、秘伝忍術、尾獣の力が必要な術(我愛羅の砂など)etc.

 

 

 

 

: 母親 :

【名前】鬼武辻(きぶつじ) (なで)

【性別】女

【年齢】43歳

【誕生日】8月2日

【星座】獅子座

【血液型】B型

【容姿】NARUTOの綱手そのまま

【個性】

"気"

・生命エネルギーを操り、身体強化をしたり、回復をしたりすることができる。

【備考】

・元プロヒーロー"綱手"

・出産のためヒーローを引退

 

 

 

 

: 父親 :

【名前】鬼武辻(きぶつじ) 路千(ろち)

【性別】男

【年齢】44歳

【誕生日】10月27日

【星座】さそり座

【血液型】B型

【容姿】BORUTOの大蛇丸

【個性】

"口寄せの術"

・NARUTOの口寄せの術

・蛇を口寄せすることができる

【備考】

・プロヒーロー"大蛇丸"

・現役プロヒーロー

・口調もそのままNARUTOの大蛇丸

 

 

 

 

 

 




 読んでいただいた通りの設定でこれから書いていくので、気になったことがあれば感想で教えてください!
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