【PM剣盾】実績『食の探求者』解除【実況】 作:麻婆豆腐Mk-Ⅵ
たくさんのお気に入りと評価、感想。ありがとうございます!!
2話連投です。
千里の道もレベル上げから、そんな実況はーじまーるよー。
前回はロトムを捕獲してホテルに帰ってきたところで終了しました。今回はワイルドエリアでレベル上げと念願のカレー作りを目指していきます。それでは進めていきましょう。
『ポピーが目を覚ますと、ストライクがこちらの顔を覗き込んでいた!』
『どうやら起こしてくれたようだ』
突然の画面いっぱいストライク(笑顔)
とても……近いです(照れ)
この演出はポケモンをボールから出している時に中確率で発生する
いつもならピカチュウとかモンメンみたいな小さいポケモンが、寝起きの主人公の顔を覗き込む。そんな可愛らしいイベントだったはずなんですけど、厳ついストライク=サンのドアップは流石の私でもビビります……(心肺停止)
暗転からのドアップは心臓に悪いんだゾ!(溢れ出るホップ)
ストライクに腕を引かれながらモゾモゾと起き上がった主人公。ちょっと眠そうですけど、のんびりしているとワイルドエリアに着く時間が遅くなるので二度寝は厳禁です。
『服を着替えよう!』
主人公は今ホテルのパジャマを来ているので、このままでは部屋から出ることができません。こういうマナー的な部分もゲームに反映されてるのって、よく考えると凄いですよね。
昔は外着のままベッドに入ってたし、なんなら犯罪組織のベッドにも躊躇なく入ってたような気がします(ギンガ団の本部侵入時)
まぁそういうのは置いといて、さっさと洗面所の鏡を調べに行きましょう。着替えるのと同時に身嗜みを整えてきてくれます。
『着替え終わった!』
『朝食を食べに行こう!』
はい、外出用の服に着替え終わりました。じゃあ次はポケモン達を連れて朝食をとりに、1階のフロントまで向かいましょう。初回はフロントの人が会場まで道案内をしてくれます。迷子にならない安心設計……本当に感謝ッ(迷子経験あり)
では朝食を食べ終えるまで2倍速でどうぞ。
〜少女食事中〜
ほんの少しだけ時間が空いたので、手持ちポケモンの技構成について説明を。右の画面にも貼っておきます(一時停止推奨)
【ストライク : Lv.17(♀)】
でんこうせっか
かげぶんしん
つばさでうつ
カウンター
【ドロバンコ : Lv.16(♂)】
てっぺき
じならし
にどけり
どろかけ
【ロトム Lv.20】
かげぶんしん
あやしいひかり
エレキボール
じゅうでん
以上こんな感じです。
変わったところはというと、ストライクが昨日のうちにLv.15からLv.17にレベルアップした時、新技〈かげぶんしん〉を覚えたくらいですかね。
〈れんぞくぎり〉は〈つばさでうつ〉よりも火力が低く、ダイマックス技で考えても素早さの上がるひこう技の方が使用頻度が高いため、こっちを削りましました。
本当は〈カウンター〉でもいいかなって思ってたんですけど、削る前に威力75のダイナックル技だということが判明したんで急遽止めました。
ダイウォールだと思ってたのは秘密です(小声)
ドロバンコとロトムの技構成は全く弄っていません。捕獲した時のままですね。2体とも補助技と妨害技を持ってるみたいだし、これなら単体で戦わせても大丈夫かな(安心)
『朝食を食べ終わった!』
『ストライクは嬉しそうに笑っている』
『ロトムは辛い料理が気に入ったみたい』
『ドロバンコはデザートばかり食べていたようだ。口元にクリームがついている』
みんな性格が出てますねぇ(微笑)
ポケモンシリーズお馴染みの【好みの味】ですが、こういう食事の場面でもガッツリ絡んでくるので、プレイしていると結構面白いです。手持ち同士の仲が良いと、好きな味をあげたりする姿が度々見れます。逆に仲が悪いと取り合いになったりするっていうね。
やっぱりこのゲームシビアだわ(悟り)
ほのぼのとしたムービー(2倍速)が終わり、フロントの前に主人公が現れました。それではワイルドエリアへいざ鎌倉! ついでにショップで追加の傷薬と食材を買っておきます。傷薬は3個、食材はとりあえずカレーの材料が3日分ほどあれば大丈夫です。
*
「おっ、なんだ今日も来たのかい? 張り切ってるな〜。気をつけて頑張ってくれよ?」
リーグ委員のお兄さんありがとナス!!
さて、ワイルドエリアに到着しました。これから1週間、開会式の前日まで此処でポケモン達のレベルを上げながら滞在していきます。山篭りならぬ、ワイルドエリア篭りってやつですね。
今回は最初のジム、ヤローを確実に倒せる圏内まで鍛え上げるため、レベル15~20のポケモンが出現する場所にテントを張ります。
そうですね……〈キバ湖〉と〈見張り塔跡地〉周辺が無難でしょうか。同じポケモンばかりだと経験値効率があまり良くないので、ちょくちょく移動することも頭に入れておきましょう。
『ここにテントを張りますか?』
▶はい
いいえ
とりあえず一日目は〈キバ湖・東〉に拠点を置き、野生のポケモンを倒して経験値を稼いでいきます。この時大事なのが『手持ち全員を満遍なく育てること』
〈アナザーモード〉を選択した時の手持ちは、本家主人公と違って最大でも6体しかゲットできないので、全員をエース級にしないと
そのため『最初のジムが草タイプだからストライクとロトムを優先して育てる』というプレイングをすると、遅れた分を取り戻す期間+新しく捕獲したポケモンの育成期間=効率が悪い&ロスタイム。という感じになるので、できるだけ均一になるように心がけていきます。
『キャンプを終了しますか?』
▶はい
いいえ
『テントを張ったままにしますか?』
▶はい
いいえ
状態異常や瀕死状態になったらすぐにカレーが食べられるよう、テントは張ったままの状態にして、と。
はい、これでレベル上げの準備が整いました。リメイク前だと一々テントを片付けるっていう手間があったんですが、今作ではそこら辺も改善されているみたいでとても楽チンです。増○さんは私の味方だったんだなって……(感謝)
それではレベル上げをしていきましょう!(イクゾー! デッデッデデデデ!)
お前に会いたかったんだよォ!!(シンボルエンカウント)
『ロトムは指示を待っている』
かげぶんしん
▶あやしいひかり
エレキボール
じゅうでん
ン^ン〜〜〜初手〈あやしいひかり〉以外、有り得なァ↑〜〜〜い↓!!(外道の極み)
そう……初手混乱ゲー。
される方はブチ切れ、やる方は優位に立てる。そんな情け容赦のない戦法こそが、安全かつ頭の良い戦い。三国志演義にもそう書いてある。そうだよね陳宮?(オンジョウナク!)
『バニプッチは混乱してしまった!』
『バニプッチは混乱している!』
『──バニプッチはわけもわからず、自分を攻撃してしまった!』
やったぜ。
混乱状態にされてしまったバニプッチは、目を回しながらフラフラと無防備に宙を漂っています。敵の前でそんな無防備な姿を見せるとか、
かげぶんしん
あやしいひかり
▶エレキボール
じゅうでん
〈エレキボール〉という技は、自身の素早さが相手の素早さより高いほど威力が上がるという効果の技です。アニメ版のXYではサトシがよく使っていたのに、ゲーム版だとその使いづらさから〈10万ボルト〉の方が使いやすいとか言われちゃうあの技ですね。
見た感じバニプッチの体力を半分程度削り取っているので、あと1発エレキボールを打ち込めば倒せるでしょう(確定2発)
『──バニプッチのしろいきり!』
『辺りに白い霧が立ち込めた!』
おっ、そんな悠長でいいのぉ??(煽り)
『バニプッチは倒れた!』
うん、(経験値が)美味しい!
特に控えにも入るのがいいな!!
レベルが高くなるほど必要経験値が増えるし、例えちょっとだとしても、貰えるならありがたく貰っておきましょう。
それじゃあ代わり映えのない戦闘シーンが続くため、これより先は倍速でどうぞ。
〜少女、バトル中〜
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──たった今ストライクがナゾノクサをしばき倒しているところですが、本当に代わり映えが無いようなので『ワイルドエリアでやるべき6つのこと』について説明したいと思います。
①レベル上げ
②なつき度上げ
③きのみ回収
④W(ワット)回収→穴掘り兄弟ガチャ
⑤ロトムラリーで技マシン・ボルトチェンジを獲得
⑥カレー図鑑(一部)を埋める
以上がワイルドエリアでやるべきことです。
なつき度上げは、擬似タスキと状態異常回復が目当てです。♡5になると発動確率が上がるので積極的に♡5まで上げていきましょう。
きのみはカレーの材料にしたり、ポケモンに持たせたりするので毎日欠かさず回収していきます。Wも毎日ですね。穴掘り兄弟にWを支払うことでアイテムを獲得することができますが、今回はメタルコートが必要なのでこちらも平行して回収していきます。
ボルトチェンジは言わずもがな、ロトムに覚えさせる用の技マシンです。控えと交換しつつ相手に攻撃を叩き込める汎用性の高い技。通常プレイからランクバトルに至るまで、かなりの人がお世話になっているこの技を、ロトムのメインウェポンの1つにする予定です。
最後のカレー図鑑については……一部だけ埋めます。というか、今は一部しか埋めることができません(爆弾発言)
どういうことかと言うと、今作から食材の品揃えがショップと同じく『バッジ解放制』に変更されました。リメイク前は日替わりで品揃えが変わる仕様だったのが、『バッジさえ揃えれば全種類買うことができる』という仕様になったんですね。
目当ての食材を待つのではなく、バッジをゲットすれば確実に食材を手に入れることができる。でも運ゲー要素が無くなった代わりに、バッジをゲットする手間がかかる……そういう風に考えると、どっちが楽なのやら(遠い目)
まぁ自分運が悪いので後者の方が心持ち楽なんですけどね(苦笑)
〈──クランから電話が着てるロト!〉
おっ?
『よ! 昨日はお疲れ様!』
うっすクラン兄貴。何か用事かい?
『昨日言ってた〈ロトムのカタログ〉なんだが、6日後の朝にならないと俺の手元に来ないらしくてな。だから6日後の昼にまた会おうぜ』
6日後……ということは、現地入りしてから1週間ですか。それならまだ余裕がありますし、こっちも大丈夫ですね。
▶貴方はクランと『6日後に会う約束』をした
『よしわかった。あとルビアとアリスにも伝えておくからそのつもりで。ワイルドエリアにいるんだろうけど、ちゃんと飯食っとけよ。じゃあまたな!』
サンキュー!クラン兄貴(圧倒的感謝!)
これでロトムのフォルムチェンジに目処がついて一安心。レベル&なつき度上げに集中できるようになりました。取りに行く分がまるまるレベル上げに変化したのも私的には大きいです。
それでは6日後まで倍速しつつ今回はここまで。
解説は終わりますが、育成風景は枠ギリギリまで流しておくので参考程度にご覧下さい。
ご視聴ありがとうございました。
主人公「俺達のチームは全員がエースだ」
独自設定が多くなってきましたが、できるだけ原作の流れに沿うように頑張ります。
主人公の手持ち制限は、作者の趣味です(所持ポケモン6体縛りプレイ済み)
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