θ月ω日
あれから宇宙警備隊と銀河連邦が協力してアーマードダークネスを追っているのだが中々捕まらない。前にも日記に書いた気がするが、この広大な宇宙で転移能力持ちを捕まえるのはクッソ大変なのだ。
加えてアーマードダークネスは以前の宇宙人連合とかと比べても強過ぎる故、見つけても生半可な戦力じゃ倒せないし。後は戦後処理で人手が足りないとか色々と悪条件が重なってるからな。
まあ以前(宇宙人連合)と違って現れれば分かりやすく暴れてくれるので居場所を特定するぐらいは出来るのだが、ウルトラ兄弟クラスの精鋭を集めないと太刀打ち出来ない実力に加えて、ウルトラ族特攻のレゾリューム光線が厄介極まりない。
……どうにかしてウルトラ兄弟辺りで囲んで殴るのが最善なんだが、中々上手くはいかないものだ。
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φ月α日
よし! エンペラ軍団の基地の跡地でアーマードダークネスの反応を感知。とりあえず俺が近いみたいだから急行すると同時にウルトラサインで付近の隊員に連絡を入れよう。
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φ月γ日
だー! 逃したー! せっかく俺が単騎で足止めして援軍にセブンさんとエースさんまで来てくれたのに……武器の攻撃力と鎧の防御力とレゾリューム光線が強過ぎるー……。
特にレゾリューム、ウルトラ族が当たったら即殺とかホントクソ。只でさえ合体光線すら耐える強度の鎧なのに、レゾリューム光線を警戒しなければならない所為で隙の大きい光線技を撃つ機会にも中々恵まれなかった。
……光線を撃たせないようにセブンさんとエースさんと連携してエースブレードとアイスラッガーとウルトラランスによる接近戦を挑んだりもしたけど、向こうは剣と槍をデフォルトで装備しているからか近接技能もかなりのものだったから攻め切れなかった。
俺はリバーススタイルなら光属性特効効果は乗らないとは言え、レゾリューム光線は普通に威力も高いから当たれば普通に大ダメージだし。そもそもリバーススタイルになると肉体の耐久力がだいぶ下がるから格闘戦も難しく、冷凍光線程度ではどうしようもないしなぁ。
うむむ。真面目にアーマードダークネスを倒す方法が思いつかん。アイツ追い込み過ぎると殿の怪獣を生み出して普通に逃げるから、それを許さないぐらいの威力の攻撃を一気にぶつけて倒すしか無いとは思うんだが、それが出来る隊員は少ないしな。
……親父のM87光線かタロウ教官のウルトラダイナマイトレベルの技がいるかな。少なくとも俺のアークレイショットでは致命傷にはならないぐらいだったし。セブンさんのワイドショットとエースさんのメタリウム光線の同時攻撃も槍を回転させて展開したバリアで凌いでいたからなぁ。何か都合のいい対策が無いものか。
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φ月σ日
うむむ……アーマードダークネスは自分を身につける者には普通に使わせる性質があるのだし、態と装着させて自爆すればワンチャン……? 流石に外道すぎるし、ウルトラダイナマイトを使うにしてもマイナスエネルギーを浴びせられる状況でうまく再生出来るかとかに不安があるか。
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ο月δ日
ちょっとやばい感じの緊急報告があった。何でもエンペラ星人に似たエネルギー波を地球圏に感知して調査に向かっていたヒカリさんがアーマードダークネスに取り込まれたと言うのだ。
……報告によるとヒカリさんは他の隊員達と共に地球圏周辺で強大に過ぎる闇のエネルギーを持つエンペラ星人が現れた事による各種悪影響や、何か残していった兵器の類がないかを念入りに調査していたらしい。相手が相手だからね、ダークプラネットとかも調査は続いてるし。
だが、その最中にいきなり現れたアーマードダークネスと交戦してしまい、ヒカリさんを中心に連携を取る事でどうにか犠牲無しで持ちこたえるもののあと一歩で全滅という所まで追い詰められたらしい。
そこで咄嗟にヒカリさんは『自分がアーマードダークネスの装着者になる』という意思をテレパシーで飛ばし、そのままアーマードダークネスを纏って内側から制御しようと試みたそうなのだ……ここでそういう機転が利くのは流石というか、呪いの鎧着けすぎと言うか。まあその経験から思いついた戦術かもしれないが。
……そして、その結果としてアーマードダークネスを身に付けたヒカリさんは、何か苦しむ様な素振りを見せながらも戦う事はせず何処かに転移。それを見た他の隊員はどうにか無事に帰還して銀河系支部と本部に状況を報告したとの事。
これまでのアーマードダークネスの行動パターンと違いすぐに倒せる隊員を見逃して転移した以上、取り込まれたヒカリさん側からの干渉はある程度上手く行っていると考えてもいいだろう。銀河連邦支部の方でもヒカリさんの生命反応は感知出来たのでまだ無事の様だし。
ただ彼のエネルギーは徐々に弱まっているらしく、更に鎧のマイナスエネルギーの影響か位置情報が曖昧にしか捉えられず姿が見つからないのだ。最も以前の『ハンターナイト事件』の時と違って銀河系内に留まっている事は確定出来てるし、どうも転移とかはしてないみたいだから見つけるのは簡単そうだが。
……最も問題は時間をかけ過ぎると取り込まれたヒカリさんの命がやばい事なのだけど。とにかく俺にも召集が掛かったから早く見つけなければ。
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ο月θ日
漸くアーマードダークネスinヒカリさんの位置情報が発見された。場所は地球の衛星軌道上にエンペラ星人が乗り捨てていった宇宙船『ダークネスフィア』と言う場所らしい。
……ちなみに地球の衛星軌道上に放置されていた理由は、三次元空間とは位相の違う領域に存在していたので地球人や宇宙警備隊でも認識出来ない状態であったからだ。そもそもヒカリさん達はエンペラ星人が乗っていたこのダークネスフィアの所在を調査する為に銀河系を調べ回っていたらしいし。
それでも流石はエンペラ星人の乗機だったと言うか、宇宙警備隊がどれだけ調べてもその存在は辛うじて確認出来るが正確な位置情報が特定出来ないレベルの隠密性を有していたのでこれまでは全然見つからなかったのだが、どうやらアーマードダークネスが乗り込んだ事によって現実空間に現れたらしい。
そう言うわけで急遽俺とメビウスが地球まで行ってヒカリさんを救出する事になった……ちなみにこの二人なのは偶々地球圏近くにいた事と、ダークネスフィアに気が付いた地球の防衛チームが調査に乗り出すだろうと親父(隊長)が予想したからだ。
言うまでもなく面識と伝手があるメビウスなら兎も角として、俺は人間形態では銃を向けられた不審者で元の姿でもいきなり現れてヒカリさんとボガールと強化テレスドンを殴り倒した所ぐらいしか防衛チームに見せた事はないんだがなぁ。改めて書くと只の不審者では?
……え? アークの事はCREW GUYSのメンバーに説明しておいたから大丈夫? それならいいんだがなメビウス。
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ο月φ日
どうにかアーマードダークネス撃破及びヒカリさんの救出成功! やったね!!! ……まあ言う程大変では無かったけど。ヒカリさんを取り込んだアーマードダークネスをメビウスと二人で相手をしたり、その際になんかGUYSの隊長さん──後で聞いた話だと以前俺に銃を向けたアイハラ・リュウさんと言う人──が一緒にアーマードダークネスに取り込まれたりしたし。
……正直言ってヒカリさん救出の事を抜きにしてもメビウスと二人掛かりでようやく互角(防戦一方)に戦えるぐらいには苦戦したしな。内部のヒカリさんが抵抗して戦闘能力が落ちていた上で。
まあ、その際にかつてメビウスと共に戦ったGUYSメンバーの援軍が来てくれたり、一体いつから見ていたのか……多分最初からだろうけど、うちのひいじいちゃん(キング)の手助けでアイハラ隊員がヒカリさんと融合してアーマードダークネスから脱出したりしたので何とか逆転した。
……その後は中身が無くなっても尚動き続けるアーマードダークネスを俺とメビウスとヒカリさんで相手をしたのだが、ダークネスフィア内部は最早エンペラ星人お約束となった光属性メタの空間となっていたのでやっぱり大苦戦だった。光線技の威力半減は致命打が出せなくてキツい……。
ダークプラネットでの経験から『銀の鍵』を使えば闇の力の影響を遮断できる様になった俺と違って、真っ当なウルトラ族である二人はモロにその影響を受けてたからな。加えてヒカリさんの方は融合である程度持ち直したとは言え疲労が激しかった事もあって大分苦戦した。
最終的には俺がチマチマ攻撃してアーマードダークネスを足止めしつつメビウスとヒカリさんが合体してエンペラ星人を倒したと言う『フェニックスブレイブ』の姿となり、そのまま相手の剣を奪ってダメージを与えてそこに光線を撃ち込んでトドメを刺した訳だ。光線技が弱体化するならそれ以上にパワーアップすれば良いのだ。
……一応、俺もアーマードダークネスに対しては光には耐性があっても闇属性攻撃は普通に効くとアドバイスして、更に『銀の鍵』を使った空間固定で相手の動きを止めて相手の剣を奪って攻撃する隙を作ったりしたからな。
それでアーマードダークネスを倒した訳なのだが少し問題があり……あくまで『鎧』としての機能が停止しただけで内包していたマイナスエネルギーはダークネスフィア内部に残ったままだったのだ。籠められたマイナスエネルギーがヤバイので下手に破壊も出来ないし。とりあえずダークネスフィアごと光の国に持って帰って処分法を探す事になりそうかな。まあアーマードダークネスの機能は停止させたし、エンペラ星人の置き土産から始まった一連の事件も無事に終わったと考えて良いだろう。
……しかしフェニックスブレイブを見て思ったけど融合は凄いな、俺はまだ完全に制御出来てない『銀の鍵』の影響が融合先に出る可能性があるから難しいけど。士官学校で教わったから技術的には出来ない事はないんだけど、融合相手の精神とかに影響が出る可能性を考慮するとねー。
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ω月α日
ちょっと耳にした話だとアーマードダークネスとダークネスフィアに関しては科学技術局中心で対応してるらしい。どうもダークネスフィア自体は処分出来たらしいが、アーマードダークネスの方はどう処分して良いのか分からないとか。
何でもアレ自体が膨大なマイナスエネルギーの集合体が鎧の形を成した物であり、鎧を粉々にされようが自動で宇宙中からマイナスエネルギーを集めて再生させるので全然破壊出来ないらしい。加えて下手に手を出すとぶっ壊した時に空間を超えて宇宙中に散らばった鎧の破片とも言えるマイナスエネルギーが励起するまであり得るのだとか。
それ故に厳重に封印する方向に話は行っているみたい。まあ下手に破壊すれば遠い未来、宇宙の何処かで再生するぐらいは十分にあり得るしまあ妥当かなって。
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ω月γ日
今日も今日とて戦後処理〜♫ ……まあ最近は大分落ち着いて来たかな。エンペラ星人の置き土産であるアーマードダークネスを宇宙警備隊が撃破・封印に成功したって伝わったお陰か、宇宙も大戦争以前の状態に戻って来たしね。
まああの後アーマードダークネスは光の国に厳重に封印される事になったから大丈夫だしな ……この業界だと倒されても1000年後に復活とかはザラだからね。それ故にヤベー奴の封印は割とポピュラーな対処法なのだ。
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ω月σ日
今日も普通に戦後処理をしていたのだがセブン21先輩が気になる話を持って来た。何でも『ジャッカル軍団』の残党が妙な動きをしているから注意してくれとの事だ。
このジャッカル軍団と言うのはひと昔前に宇宙で君臨していた『ジャッカル大魔王』の配下だった物達で、俺が士官学校に入る前ぐらいに光の国を破壊しようと襲撃を掛けてウチの親父とメロスさん(アンドロメダ星雲支部隊長で親父の友人・俺も面識がある)を中心とした宇宙警備隊に返り討ちにされたと聞く。
そんで残党であるジャッカル軍団が大戦争後の混乱に漬け込んで何かをやろうとしている情報を掴んだセブン21先輩が調査に向かうらしく、その前に連中にとっては不倶戴天の敵であるゾフィー(メロスさんと協力してジャッカル大魔王を倒したらしい)の息子である俺を狙う可能性もあるので注意して欲しいとの事だ。
……まあ、その手の連中は逆恨みで弱い身内を狙うとかが鉄板だしな。その程度の連中にそう安安と負けてやる気は無いが一応注意しておこうか。
あとがき・各種設定解説
アーマードダークネス:壊してもオートで復活するので封印が安パイ
・ダークネスフィアでの戦いや細かい人間模様とかは原作『ウルトラマンメビウス外伝 アーマードダークネス』を参照して下さい、そこにアーク君がちょっと加わる形。
・ちなみに今回の一件でアークの地球での知名度が『謎のウルトラマン?』から『偶にメビウスを助けに来てくれるアストラ的なポジションのウルトラマン』ぐらいに上がった。
ジャッカル大魔王:元ネタは漫画『ザ・ウルトラマン』
・この世界線だとストーリーゼロ要素や本作オリジナルなどが加わって強キャラになったゾフィーさんを中心に撃退されてるので、光の国壊滅や地球侵略とかは起きてない設定。
読了ありがとうございました。
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