プリンセスブレイド団体戦・個人戦優勝RTA_男子TSチャート_1時間15分33秒 作:にじくじゃく
検問「よし、通れ」
目標:プリンセスブレイド(団体)
難易度★★★☆☆
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一年目 高旗先輩out奏in 秘密特訓
入部 春合宿① 他校合同合宿 ↓ 初詣 ↙
月 : 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月
レギュラー選抜戦↗ S.H.I.N.E.!! W.H.I.T.E. ↑
バレンタイン♥
BP: (4BP) (9BP)
休 : 0 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9
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二年目
春合宿② 選抜メンバー特訓
月 : 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 ▼12月
なびきin ↗ S.H.I.N.E.!! プリンセスブレイド!!!
レギュラー選抜戦
BP: (33BP) (38BP) (52BP)
休 : 9 10 11 12 13 14 15 16 16 17
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▼=現在地点 BP=総獲得BP目安 休=総休養回数目安
いよいよラストスパートRTAパート30、はぁじまぁるよー!
前回は選抜個人特訓と残りの練習メニューを済ませた所まで。
これにて本RTAで必要な能力値、BP、そして仲間、全ての準備は整いました。いざ鎌倉!
>合宿所を出て、飛行機に乗り半日ほど。
>日本代表チームは今、開催国、そして前回優勝国でもあるイタリアの地を踏みしめていた。
「凄い……こんなに沢山の人が……」
「空港のときよりずっといっぱいですー!!」
>まだ当日まで間があるというのに、会場のドーム付近の広場は見渡す限りの人だかり。
「げ、流石にこれは人酔いしそうだわ……」
「ニ"ャ"~……見てるだけでクラクラするニャ……」
>巨大スクリーンに各国代表チームの紹介ビデオが流れ、多くの注目を集める。
>合法の賭けクジ販売もやっているようで、特にその辺りの熱気が凄い。
>あそこの国はどうだ。どこが強い、どこが勝つか。
>雑多な会話からかろうじで拾える英語や、時折聞こえてくる日本語。
>飲食店をはじめ、国際色豊かな各野外ブースで世界中のファン達が語り合い、過ごしていた。
サッカーやラグビーで言うワールドカップだし、そりゃ盛り上がるでしょうね。
これ日本代表が一回勝つたび渋谷で逮捕者出るくらい騒ぐんやろなぁ……(現実並感)。
「海外に来るのもこれが初めてなんだけど、まさに圧巻……かな。
わたし達、本当に世界の舞台にいるんだね。ほもちゃん」
>音咲の皆と来て優勝したら、記念撮影は飛行機の中まで続きそうですね。
「あははっ! それいいね。うん、優勝したらそうしよっか!」
「もうすぐ宿泊所に着く。お前達、雑談は良いがはぐれるんじゃないぞ」
>河内コーチに先導され、現地の熱気を感じながら短い道のりを歩いた。
>会場近くに用意された代表チーム用の宿泊施設に到着し、長い旅路にようやく一息つく。
>そこから二日間を調整にあてた、開会前夜。
>ベッドの中で、対戦国、日本代表の仲間達、ここまでの日々を思い出しながら眠りについた。
さーて、ようやく本番じゃい。
我らが日本代表最初の餌食となるのは誰かのう……
>そして当日。
>高校ヒロインバトル国際選手権大会、プリンセスブレイド開幕。
>プログラム初日の団体トーナメント一回戦が始まった。
ワァァァァァァァァーーーー!!!!
>ドームを埋め尽くす満員の観客が盛り上がる中、変身してフィールドに出る日本代表チーム。
>更に相手チームが反対側から同じく入場し、センターライン前で両者が整列した。
>一回戦の相手は、イタリア代表。
ファッ!? タイマン強要デスマッチ軍団じゃねえか!
やめてくれよ……(コンセプト破壊)。
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■この辺の敵
◇イタリアチーム
ローマ剣闘士風コスチュームで統一されたチーム。
ステータスは全員が魔力以外高水準の近・遠距離物理型。
団体戦だけど団体戦じゃない、ちょっとだけ団体戦なえげつない戦法が持ち味。
こいつらが存在するせいで、選抜メンバー内に個人戦要員を二人は用意しておきたくなる。
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個人の強さより選出メンバー、ひいてはチーム全体のシナジーが第一。
そんな団体戦のセオリーをぶち壊してくるのがこいつらイタリアチームです。
その原因はこれ。
イタリア代表選手のマドゥが使ってくる専用必札、『デュエルコロシアムデスマッチ』。
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◇『デュエルコロシアムデスマッチ』
マドゥ専用必札スキル。開幕先制自動使用。
円形のフィールドを三等分に区切る半透明の巨大な壁(破壊不能)を召喚。
敵味方を距離の近い順に組み合わせ、それぞれの区画へ耐性を無視してワープさせる。
全ての区画でキャラが一人以上KOされると壁が消える。
強制的に一対一×3の状況を作り出す必札スキル。団体戦って何だよ(哲学)。
壁に阻まれると範囲スキルなども通らないので注意。
一方で貫通やすり抜け、フィールド全体を対象としたスキルは有効。これらを利用したい。
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この技の前には盾役は役割遂行不可、支援役は働いてたら撲札不可避と、ほとんど全てのまともな選出は崩壊の憂き目に遭います。
全員が屈強な個人戦向け選手と一対一させられたらそらそうよ。
当然、お手本のような連携力を誇る音咲メンバーも例外ではありません。
ほも君が頑張れば倒せなくはないですが、相応のリスクとロスは免れないでしょう。
しかし安心魔界神。
うちにはここのリカバリーに使える人材がちゃーんと二人も入ってるな?
「いきなり前回優勝国かぁ……クジ運とはいえ、参っちゃうね」
>隣の指希先輩の声すらも、かき消されてしまいそうな凄まじい大声援。
>巨大モニターに選手紹介が映る見せ合いの時間は、アウェーの空気を感じるのに十分だった。
『~~、~~~~!? ~~~! ~~、~~~!!』
>係員からマイクを借り受けたイタリア代表のリーダーが、何事か喋っている。
>会場中に大きく手を振り、そのまま自分の胸に、最後にこちらへ向けて指差した。
>更に沸き立つ観客席。
『頂点は誰か、そう私達だ。日本には、私達が祖国へ捧げるショーの始まりを飾ってもらう』
>こちら側の係員曰く、大体そんな感じの事を言ったらしい。
>マイクがこちらにも渡される。どうやらマイクパフォーマンスを挑まれたようだ。
「今、日本代表のリーダーはほもちゃんだよ。決めちゃって」
>託すようなウィンク一つ。
>そういう事なら応えよう。
>こんなに立派な舞台を用意してくれてありがとう。あとはまあ、ゆっくり休んでて欲しい。
『~~~ッッ!!??』
「ふっふふ……っ! いやぁ、良い根性してるなー」
>指希先輩に非常にウケたが、会場の方も怒号と歓声で大盛り上がりだ。
>お互い吐いた唾を飲めなくなった所で、さあ勝負といこう。
ほも君が舌鋒鋭く煽り返して暗転、オーダー画面へと突入。
まずはほも君最後のビルドアップから。
手持ち特徴の≪クイックドロー≫≪シャープリロード≫≪魔力ブースター+≫をそれぞれランクアップさせて、残りのBPをステータス成長にイン!
これがほも君最終形態じゃい!
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名前 筋力 耐久 魔力 精神 敏捷 合計 通常攻撃タイプ
ほも : 08 04 29 08 26 75 魔力・遠距離
通常スキル
1 『Fスタンバレット』2BP(OP込み)
2 『Pハイパーシュート』3BP(OP込み)
3 『Wソニックブラスト』4BP(OP込み)
必札スキル
『アルティメットフュージョンビーム』8BP
特徴
1 ≪絶対攻撃≫7BP(実質0BP)
2 ≪ド根性≫3BP
3 ≪カリスマ≫3BP
4 ≪クイックドロー≫0BP ⇒ ≪マッハドロー≫3BP(累積2BP)
5 ≪シャープリロード≫3BP ⇒ ≪レボリューションリロード≫7BP(累積3BP)
6 ≪魔力ブースター+≫3BP ⇒ ≪魔力ブースターEX≫7BP(累積4BP)
その他、ステータス成長(初回1BP、一回毎に1BPずつ累積)×2
所持53BP-(消費済み38BP+新規消費(特徴11BP+ステータス成長3BP)=残り1BP
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◇≪マッハドロー≫3BP 条件…敏捷14以上、≪クイックドロー≫からランクアップ。
射撃系攻撃の発生が速くなり、更に弾速自体も向上。
元々弾速の早いスキルと合わせれば、遠くの相手にも簡単に当てられるように。
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◇≪レボリューションリロード≫7BP 条件…≪シャープリロード≫からランクアップ。
射撃系攻撃の硬直が更に短くなった。
もはや近距離攻撃とほぼ同じ間隔でスキルを乱射出来るが、SP管理には注意。
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◇≪魔力ブースターEX≫7BP 条件…≪魔力ブースター+≫からランクアップ。
魔力バフの量が最大まで上がった、アタッカー垂涎の一品。
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ほも君最終形態はランクアップした特徴群含め、元の方向性を素直に突き詰めたビルドです。
レベルを上げて魔力で殴る。簡単だな!
んで編成!
こっちはなびきちゃんと指希先輩を外し、個人戦に強いイスカちゃんとみけをそのままイン!
選出縛りがメインの彼女ですが、イタリア相手なら現場に出さざるをえない。
イスカちゃん共々、≪壁走り≫と≪すり抜け≫が括約する事間違いなし。
そのトリッキーな動きで敵を翻弄し、倒せないまでも膠着状態に持ち込んでくれるでしょう。
これぞ転ばぬ先の杖よ!
でも入れ替え自体ロスだから、出来れば当たりたくなかった(小並感)。
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\ドコドコドコドコドコドコドコドコ ジャーン パーッパラパーパパパパパーー パーッパラパーパパパパパーー/
\ワァァァァァァァァァァァァァ/\ピーピー/ \キャーー ワー/ \キャー/ \ピー/\ワァァァァァァァァァァァァァ/
日本 VS イタリア
猫田みけ グラディウス
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▮▮▮▮▮▮06筋力20▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮
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ほも フックアクス
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イスカ マドゥ
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ヴォーツエー(ベリハ特有の終盤インフレ)。
相手の面子はまあ予想通り、どいつもこいつもタフすぎィ!(正攻法でのロス不可避)
そんじゃいっちょ気合入れて行きまっしょい。
『ヒロインバトル、レディーー……ファイッ!!』
ビーーーーーーッ
オッスお願いしまーす!(開幕ポジションチェンジ)
『皆々照覧あれ! これぞ我らが死闘の舞台!!』
まずはマドゥが開幕『デュエルコロシアムデスマッチ』を使って地形を変えてきました。
演出成立まで敵味方全員無敵状態ですが、この短い隙に位置調整をして対面操作を試みます。
地鳴りと謎フラッシュが入って……今じゃ!
『出でよッ! 武勇の誉れ高き決闘場ッ!!』
ワープと分断確認……っしゃあ! マッチング成功!
マドゥこの野郎! ぜってぇ許さねえからな!(即Fスタン)
『おぐッ?!』
チッ(舌打ち)、一発じゃダメか!
ノロマが、お前なんぞに構ってる暇はないんじゃい!(照準微調整・Wソニックスナイプ)
『オオオオオッ!?!? バ、バカな……ッ』
まず一人! ぐえーッ!(被弾)(HP全損)
やっぱ飛んできやがったなクソ槍!
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◇『アメントゥムジャベリン』
イタリアチーム専用スキル。
高威力かつ減衰率の低い筋力依存の長射程貫通攻撃。
一対一の状況で油断していると、死角からこれが飛んでくる。位置取りにはくれぐれも注意。
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これが怖いから対面を初撃で仕留めたかったんだけど、喰らったもんはしゃあなし!
おうイスカ! みけ! そいつらしっかりマークしとけ! 今度はこっちが狙い撃つ番よ!
「おっ「そんなもん?「おっそ」
「む~だニャっ♪」「当たら「当たらないよっ!」
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◇≪絶対防御≫0BP 条件…河内コーチとの一月の特訓イベント
主人公および一部海外選手専用特徴。
相手から攻撃時の特徴の影響を一切受けなくなる、≪絶対攻撃≫と対の効果。
イタリアチームではリーダーのグラディウスが所持している。
これを持ってる奴は漏れなく耐性特徴も充実してるので、真っ向勝負あるのみ。
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敵リーダーのグラディウスは≪絶対防御≫持ちかつクリティカル無効特徴持ちなので後回し!
次の獲物はフックアクス、お前じゃい!(Pハイパー)
『ぐぅッ! こんなモン!』
(クリティカル)避けんじゃねぇよ! おっぶぇ!?(クソ槍回避)
隙あらばこっち狙いやがってあのグラディウス野郎……!
『アタシは不死身だァァァ!!』
この火力ですら普通に削っても時間が掛かる上、硬直大きめなアルティメットフュージョンビームではこっちが逆に狩られる!
ならばもう一度、フックアクスのヒロインギアが見える瞬間が勝負!
決めるぞほも! それが全日本のエースアタッカーよ!
「怪盗キャット、参上ニャー! ……いたいっいたいっ!」
みけナイスゥ!(敏捷デバフ+囮)
そのモーション見切った! くたばれぃ!!(偏差撃ちPハイパー)
『ガッ?!! ァ、んだと……!?』
Foo↑二連スナイプキル気持ち良ぃ~(クソ槍回避)。
これで残るはイスカと戦ってるグラディウスのみ。
そこへフリーになったみけが≪すり抜け≫でダイナミックエントリーだ!
じゃあ今までのちかえしをたっぷりとさせてもらおうじゃないか(リンチ開幕)。
三人に勝てるわけないだろ! みんな踊れー!!
「あたしが捕まるなんて……っ」
『やるな日本ッ……こんなところで、我らが、破れるとは……ッ』
質実剛健なチューブトップブラ・スポーツビキニ頂きました(カメラズーム)。
背景の巨大スクリーンにも大写しされてんの、やっぱそういうスポーツなんすねぇ(納得)。
というわけでイタリアチーム撃破。
二人クリティカル決めただけあってタイムはかなり良い感じです。
「世界のどんなお宝も、キャットに盗めぬモノはなし! ニャ!」
勝利演出は初出場のみけ。中々やるじゃない!(賞賛)
向こうも向こうで三対一からイスカちゃん捉えて倒してるのがやはりヤバイ(単体性能)。
伊達に国代表のリーダー背負ってないですね。敵ながらあっぱれと
今回はここまで。ご視聴、ありがとうございました。
■キャラ紹介
◇ほも君
日本代表リーダー。
世界中継の大舞台で挑まれたマイクパフォーマンス合戦に完璧に応えるエンターテイナーの鑑。
試合でもまさしくエースアタッカーの貫禄を見せつけた。
◇イスカ
対イタリア要員その1。
自慢の速さと≪壁走り≫を活かした動きで敵リーダーの妨害に努めてもらった。
途中で倒されたものの、他のメンバーをぶつけるよりは持った方。
◇みけ
対イタリア要員その2。
こちらはすり抜けでギミックを完全無視出来るのが非常に強力。
ただし対面をフリーにするとほも君に槍が飛んでくるので、倒すまでは普通に戦ってもらった。