とある三兄妹のデンドロ記録:Re   作:貴司崎

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前回のあらすじ:謎の教授「さあ、貴重な資料件戦力との伝手も出来た事だし、これから人型ロボット開発を進めていこうかねぇ」謎の高位操縦士「つまりゾイドを弄りながらガンタンクを作っていく感じだね!」


職業スレ/レントとひめひめ

 □◾️地球 とある掲示板

 

 

 ◇◇◇

 

 

【最強の】<Infinite Dendrogram>職業スレ66【ジョブビルド】

1:名無しの獣戦鬼[sage]:2043/10/29(木)

このスレは<Infinite Dendrogram>のジョブに関する情報を書き込むスレです

ジョブについて・ジョブスキル・ジョブビルド・就職条件の質問などご自由に

荒らしはスルー推奨

 

 

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 ・

 

 

 ・

 

 

616:名無しの獣戦鬼[sage]:2043/10/29(木)

やはりガードナー獣戦士理論が最強なのは確定的に明らかだろう

上級ガードナーのステータス加算とサブに入れられる豊富な物理スキルで実質純竜級二体だし

 

 

617:名無しの剛剣武者[sage]:2043/10/29(木)

まあ、掲示板を見ても各国の決闘で獣戦士系統が結果を残してるからなぁ

……天地では超級職ティアンやそいつらに対抗できる一部の上澄みを突破出来ない程度ですが!

 

 

618:名無しの船長[sage]:2043/10/29(木)

後グランバロアの決闘だと船の性能の方が重要だし

船型チャリオッツと船員系ジョブのコンボが流行り

 

 

619:名無しの獣戦鬼[sage]:2043/10/29(木)

>>617>>618

そう言った特殊例を挙げられても……

それにガードナー獣戦士理論は<エンブリオ>がガードナーなら誰でも直ぐに出来るお手軽さがあるし

 

 

620:名無しの黒騎士[sage]:2043/10/29(木)

つまりはガードナーじゃ無いと出来ないって事ですよね?

正直言って千差万別の<エンブリオ>がある以上はそれに合わせたジョブにするのが一番なのでは

<マスター>の中でも上澄み勢はそれとリアルスキルと特典武具とを兼ね備えた連中だし

 

 

621:名無しの高位精霊術師[sage]:2043/10/29(木)

>>620

それを言っちゃうと汎用ジョブビルド考察の意味が無くなっちゃうんですが……

 

 

622:名無しの金雷術師[sage]:2043/10/29(木)

こっちはゲームのシステム的なジョブビルドの考察がしたいのであって

そこにユニーク要素とリアルスキルを入れて貰っても困る

まあ<マスター>全てがユニーク要素の塊である<エンブリオ>を持ってる時点でアレなんだけど

 

 

623:名無しの硬拳士[sage]:2043/10/29(木)

デンドロで汎用ジョブビルド論が余り盛り上がらない理由→ユニーク満載<エンブリオ>

 

 

624:名無しの疾風操縦士[sage]:2043/10/29(木)

ガードナー獣戦士理論も『ガードナーは従属キャパゼロ』って言う共通項と

《獣心憑依》との相性に気がついたから盛り上がったんだしな

 

 

625:名無しの隻剣聖[sage]:2043/10/29(木)

奇しくも>>619の言う通り多くのガードナー使いで採用出来たから話題になったので

その人だけのエンブリオとジョブのシナジーだと自己完結するだけだから

 

 

626:名無しの戦棍鬼[sage]:2043/10/29(木)

他に汎用性のあるシナジーだとアームズを対応する武器強化スキルで強化するとか?

専門の上級職になれば装備スキルも強化出来るからエンブリオのスキル強化にも使える

 

 

627:名無しの船長[sage]:2043/10/29(木)

それチャリオッツでも同じ事出来ますよね

上級職の《船舶強化》や《操縦》とかならかなり強化されます

 

 

628:名無しの高位精霊術師[sage]:2043/10/29(木)

後はMP消費系エンブリオと【生贄】を組み合わせた“生贄MP特化理論”かな

ジョブスキルの数が減ると言うデメリットをエンブリオのスキルで補う感じで

 

 

629:名無しの剛剣武者[sage]:2043/10/29(木)

天地だと野伏初撃必殺理論とかも流行ってる

武士系ジョブなら【野伏】をサブに入れておけばいいし

 

 

630:名無しの硬拳士[sage]:2043/10/29(木)

エンブリオの効果で高いステータスに出来る貴方には素手ビルド

素手でしか使えないしジョブのステも低い分強力な素手スキルを重ねがけして超強化だ!

 

 

631:名無しの金雷術師[sage]:2043/10/29(木)

誰でも使えると言うなら【ジェム】貯蔵連打理論も忘れちゃいけない

やり方は簡単、ただ【ジェム】を沢山作るか買うかして投げるだけ!

……尚、その際の値段は考えないものとする

 

 

632:名無しの黒騎士[sage]:2043/10/29(木)

えーっと何の話をしてたんだっか、汎用ジョブ理論の売り込みだっけ?

 

 

633:名無しの獣戦鬼[sage]:2043/10/29(木)

こうして様々な汎用ビルドが生まれてはデンドロの圧倒的なユニークパワーに飲まれて消えていくのさ

ガードナー獣戦士理論だって何処まで続くか、先着一名の獣戦士系統超級職を探し始めてるし

 

 

634:名無しの戦棍姫[sage]:2043/10/29(木)

先着一名の超級職を取られたらその人がガードナー獣戦士理論最強って事になっちゃうもんね

 

 

635:名無しの祟神[sage]:2043/10/29(木)

超級職は早い者勝ちだから〜

 

 

636:名無しの戦棍鬼[sage]:2043/10/29(木)

んん? 名前表記が誤字じゃないか? “鬼”が“姫”になってるけど

 

 

637:名無しの疾風操縦士[sage]:2043/10/29(木)

>>636……あっ(察し)

 

 

638:名無しの船長[sage]:2043/10/29(木)

え、マジですか?

ひょっとしてこの掲示板では初の報告ですか? しかも二人⁉︎

 

 

639:名無しの高位精霊術師[sage]:2043/10/29(木)

どうやらとうとう“その時”が来てしまったようだな

 

 

640:名無しの剛剣武者[sage]:2043/10/29(木)

えーっと、何となく察したがとりあえず戦棍鬼ニキはドンマイ(笑)

 

 

641:名無しの獣戦鬼[sage]:2043/10/29(木)

とりあえずお二人は詳しい報告をプリーズ、転職条件とか

 

 

642:名無しの戦棍鬼[sage]:2043/10/29(木)

いや……まだ、まだ焦るような時間じゃない……!

 

 

643:名無しの戦棍姫[sage]:2043/10/29(木)

>>641

まあ別にいいよ、どうせ不死身のマスターである私が就いた時点で条件は明かしても問題ないし

そういう訳で戦棍士系統超級職である【戦棍姫】に就く事が出来ました!

 

 

644:名無しの戦棍姫[sage]:2043/10/29(木)

就職条件は以下

①【戦棍士】【剛戦棍士】【戦棍鬼】のカンスト及びそれらの全メイス系ジョブスキル習得

②メイスでボスモンスター級生物をソロ討伐した数が一定以上

③装備状態の装備品への累計与ダメージが5000万以上

④上記を達成して解放される転職の試練をクリア

ちなみに試練は逸話級金属武装された純竜級メイス特化人型モンスターを打倒だったよ

 

 

645:名無しの戦棍鬼[sage]:2043/10/29(木)

グワァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!

 

 

646:名無しの隻剣聖[sage]:2043/10/29(木)

せ、戦棍鬼ニキダイーン!!!

 

 

647:名無しの金雷術師[sage]:2043/10/29(木)

草草の草

こういうのを見てるとジョブスレに来てて良かったって思う(笑)

 

 

648:名無しの祟神[sage]:2043/10/29(木)

いやーいい怨念ね

ちなみに私の【祟神】は怨念操作スキル特化超級職らしいわね

なんか怨念操作してたらいきなり条件満たしましたアナウンスが来たから詳しくは分からないけど

 

 

649:名無しの硬拳士[sage]:2043/10/29(木)

おおう、爆弾情報が次々と……

 

 

650:名無しの船長[sage]:2043/10/29(木)

>>648

え? 怨念操作特化超級職って掲示板越しの怨念まで操れるの?

 

 

651:名無しの祟神[sage]:2043/10/29(木)

流石に【祟神】のジョブスキルでは掲示板越しの怨念までは無理ね〜

ちなみに転職の試練は怨念に溢れた場所にある転職のクリスタルに触れるだけの簡単な物だったわよ

 

 

652:名無しの獣戦鬼[sage]:2043/10/29(木)

しかし、とうとう<マスター>の中でも超級職を取る者が現れたか

……ていうか早くね? まだデンドロのサービスが始まって三カ月、中でも一年経ってないんだけど

 

 

653:名無しの戦棍姫[sage]:2043/10/29(木)

私は偶々条件を知れたしジョブと強敵撃破は実力があれば難しくないから

正直累積ダメージが一番面倒くさかったけど知人に頼んで破壊される用の防具を作って貰った

 

 

654:名無しの祟神[sage]:2043/10/29(木)

聞いた話だけど“神”系のジョブはその分野で相応しい技術と成果を出せば達成出来るらしいわね

私もちょっと多くの怨念を使ったら条件を達成出来たし案外簡単かもね

 

 

655:名無しの高位精霊術師[sage]:2043/10/29(木)

多分一般<マスター>にとっては絶対簡単じゃないやつダゾ

掲示板でよく言われる極一部の上澄み勢しか達成出来ないやつだ

 

 

656:名無しの戦棍鬼[sage]:2043/10/29(木)

ええい、先に取られてしまったモノはしょうがない

メイス系統か打撃武器系の超級職ってなにかあったか……?

 

 

657:名無しの疾風操縦士[sage]:2043/10/29(木)

おお、戦棍鬼ニキ復活した

 

 

658:名無しの戦棍姫[sage]:2043/10/29(木)

メイスという武器種自体が打撃系武器派生の一種だからね

私が知ってる限りだと騎士系統派生メイス運用特化の【戦棍騎士】ぐらいかな

勿論アルター王国でしか就けません

 

 

659:名無しの剛剣武者[sage]:2043/10/29(木)

確か打撃武器系のジョブは天地にもあったかな

いや、あれは棒術系やトンファー系だったか

 

 

660:名無しの戦棍鬼[sage]:2043/10/29(木)

そうかアルターに行けばいいんだな⁉︎

レジェンダリア所属だからお隣だしいける!

 

 

661:名無しの黒騎士[sage]:2043/10/29(木)

必死だねぇ、でも騎士系統の上級職は転職に騎士団関係者からの推挙が必要だったりするから

騎士団の信頼関係を得てないと厳しいけど

 

 

662:名無しの戦棍鬼[sage]:2043/10/29(木)

じゃあどうしろと言うんだ⁉︎

 

 

663:名無しの黒騎士[sage]:2043/10/29(木)

そんなあなたにご紹介するのがクラン<アルター王国自由騎士団>!!!

主に騎士ロールプレイを行うクランなので騎士団の手伝いをよくやってるから信頼関係もあるから

加入後の行動次第では早期に上級職の推薦を貰うことも!

 

 

664:名無しの金雷術師[sage]:2043/10/29(木)

よく出来た宣伝かな? まあジョブ達成条件の話だからスレチとも言えんが

 

 

665:名無しの祟神[sage]:2043/10/29(木)

掲示板も意外と面白いわね〜

 

 

 

 ◇◇◇

 

 

 □<霊都アムニール>・とある宿屋 【古株(ベテラン)】レント・ウィステリア

 

「ねーレントー、今度のハロウィンイベントは二人で一緒にデートしない?」

「別に構わないが……こっちだとネリルを始めとするテイムモンスター達もいるが?」

「別にそこまで拘らないわよ。そもそも現実(あっち)じゃおいそれとデートなんて出来ない代わりだし、その内容がイベントモンスター狩りだからロマンチックな雰囲気にはならない事は分かってるわよ」

「それもそうか」

 

 俺が宿の一室でジョブクエストを兼ねた【ジェム】作りをしていると、偶々一緒にいたひめひめが後ろから抱き着きながらデートの誘いをして来たので承諾した。まあ、俺達は今更デート程度で恥ずかしがる様な仲でも無いのでさっくりオーケーを出したけど。

 ……そんな俺達の会話を聞いていた、備え付けのベッドに座りながらミカから貢がれたレジェンダリア産高級お菓子【レインボー・シュークリーム】を頬張っているネリルが唐突に口を開いた。

 

「……お主ら夫婦か? 他の者がいる所では大分態度が違うが」

「別に付き合ってるとか彼氏彼女な関係じゃないぞ。お互いに()()()()()()()()が」

「リアルだと色々と“しがらみ”があるから、今は付き合ったりとかは出来ないんだけどデンドロでは違うからねー。表立たせない為に他の人には隠す必要があるから普段は隠してるけど」

 

 まあ実はそう言う事だったのである……以前何処かの誰かに『俺に彼女がいた事が無い』と言ったかもしれないが、ひめひめ(姫乃)とは告白したり互いの想いを確認しあったりしたが付き合ってはいないので嘘ではない(強弁)

 

「ほーう、ならワシはデートの時は空気を読んで引っ込んでようかの」

「そんなに気を使わなくて良いわよ? 私は好きな男の側に別の女が居るからって嫉妬に狂うタイプじゃないし。……そもそも、貴女は今レントの事をそんな目で見てないじゃない。楽しい事を見出す長命種特有の面白そうなモノを見る目だし」

「……ほう、よく見ておるな」

 

 茶化す様な口調でそう言ったネリルだったが、ひめひめから返された言葉を聞いて『面白そうなモノを見つけた』とでも言うような笑みを浮かべた……まあ頰にレインボーなクリームが付いてるから迫力はないが。

 

「貴女は自分の楽しみの為に自分のルールだけには従うけど、逆に言えば自分のルールは曲げないタイプでしょ。結構義理堅いタイプみたいだし。……()()()()()()()()()()()の長命種だから、私にとっては自分の命と利権に拘るタイプの連中と比べれば付き合いやすいわよ」

「まあ、長命種は世界を娯楽として楽しむか自分の命を死守するか、そうでなくば只生きるだけかじゃからの。……主人殿には生活の場を確保して貰った恩もあるし、妹御の“直感”を合わせればこの世界に於いて<マスター>によって起こされるあろう動乱を目の当たりに出来るだろうからな。()()()()()()ちゃんとするわい」

 

 ……うん、仲が良さそうで何よりダナー(棒)……まあ、女の戦いって言うよりはお互いに相手の“線引きやルール”を探って落とし所を見つけようとしてるだけだろうが。

 ……しかし間に挟まれてる俺がちょっと気まずくなって来たんだが……。

 

「そう言えばシズカさんも超級職(スペリオルジョブ)に転職したんだよな。確か【祟神(ザ・ヴェンジェンス)】だったか」

「露骨に話題を変えて来たわね。……まあ良いわ。聞いた話だと怨念操作スキル特化超級職、名前も含めてシズカさんのイメージにぴったりのジョブね。この前の【バイオハーデス】戦であのバジリスクを作った時に条件を満たしたから転職しといたって後から言われたわ」

「あの時の怨念操作技巧なら“神”に選ばれてもおかしくは無いの」

 

 確か“神”系統の超級職はその分野で相応しい成果を出せば条件を達成出来るらしいからな。ミカも【戦棍姫(メイス・プリンセス)】に就いたし、ミュウちゃんも古代伝説級特典武具を手に入れた上に今は【格闘王(キング・オブ・グラップリング)】の座を虎視眈々と狙ってるし……。

 

「……とは言え【祟神】は就いたティアンのほぼ全てが怨念に取り込まれて派手に自滅する末路を迎えておる曰く付きの超級職じゃが……」

「その辺りはシズカさんなら問題無いでしょ。現実の彼女はこちらで言うなら()()()()()ぐらいだし……むしろ超級職を得てはしゃぎ過ぎないかが心配ね。こっちではあくまで“遊戯”として振る舞う様に約束してるけど、抑止力として私も超級職に就きたい所ねー」

「そこまで警戒する事は……あるかもしれんが。彼女の好み(オモチャ的な意味で)な“死に囚われた人”とかを見かけたらやらかす可能性もある」

 

 ちなみに魔弓士系統超級職は魔弓という武器種がかなり希少な事もあって絶賛ロスト中だそうで、ネリルも『【魔弓王(キング・オブ・イリーガルボウ)】は三強時代にレジェンダリアに居たと聞くが直接面識は無いの。そもそもこの辺りの地下は【アムニール】の縄張りじゃから余り近寄らんかったし』との事で条件までは知らないそうだ。

 

「サブジョブの【高位幻術師(ハイ・イリュージョニスト)】側も見つからないし、取れそうな弓系の“神”も既に在位者がいるしね。……何処かに手頃な超級職でも落ちてないかしら」

「そんな超級職があったら俺が拾う(断言)……こっちは超級職への転職制限が課せられてる中で、少しでも強力なジョブビルドを探して日々創意工夫してると言うに」

「そう言えば貴方見慣れないジョブに就いてるわね。【古株】ってどんなジョブ?」

「【古株】は【見習(アプレンティス)】の上級職だな」

 

 まず、見習系統下級職【見習】はステータスがほぼ伸びない代わりに獲得経験値を上昇させる《職業訓練》とスキルレベルが上昇しやすくなる《技能練習》と言うパッシブのジョブスキルを覚えるジョブだ(ちなみにこの二つにはジョブクエスト受託時や他者から指導されている時には効果が増す副次効果もある)

 ……これだけではレベルが上がりやすくて他にジョブスキルを覚えないのにスキルレベルが上がるだけのジョブなのだが、三つ目のスキル《職能連結(ジョブリンク)》によって『メインジョブのレベル以下のサブジョブ一つを選択してそのジョブスキルを使用可能とし、更に獲得経験値を選択したジョブと分割する』事によって、対象のジョブレベルとスキルレベルを効率よく上げる事が出来る様になる仕様になっている。

 

「まあ、わざわざステータスが伸びず使えるスキルも覚えない【見習】に貴重なジョブの枠を使うぐらいなら、普通に下級職のレベル上げをした方が良いって理由で余り人気の無いジョブなんだが、俺にとってはレベルとスキルレベルが上がりやすくなるだけで十分有用なジョブだな。……【ルー】が第五形態に進化して《我は万の職能に通ず(ルー)》も強化されてジョブ枠が更に増えたからな。最終的な戦闘力よりもレベル上げの速度を優先する事にしたんで取った」

「成る程……で、上級職の【古株】の方は?」

「基本は【見習】と同じでステータスはほぼ伸びず《職業訓練》と《技能練習》の最大レベルが上昇してよりレベルが上がりやすくなり、《職能連結》も最大三つまでのサブジョブを選ぶ事が出来る様になる。……まあ上級職なのにレベル上げしか出来ず、就職条件が【見習】のカンストに加えて『ジョブレベルの合計上昇数400以上』と『スキルレベルの合計上昇数200以上』と結構厳しいから実質ロストしてたぐらいに人気が無いけど」

 

 一応、他人への指導時に《職業訓練》と《技能練習》の効果を引き上げて、その効果を指導対象にも及ぼせる《職能指導》とかも覚えるけど……それを目当てにするぐらいなら、より指導面で効果の高いスキルを覚えて就職条件も楽な【教師(ティーチャー)】や【教官(コーチ)】系統の上級職を取るよねって話なので不人気ジョブである事に変わりはない。

 最も多くのジョブ枠を持つ俺にとっては就職条件はどれも容易く満たせる物でしか無く、見習系統ジョブスキルのレベルはジョブレベルに連動して上がる仕様だから楽にスキルレベルが上がるのも良いし、何より【古株】の奥義が()()()()()()()()()()

 

「奥義?」

「【古株】をカンストさせる事で覚えるスキルで《百専練磨(オールド・ハンド)》ってスキルなんだけど。これが効果」

 

百専練磨(オールド・ハンド)》:パッシブスキル

 自身の合計レベルの五倍の数値だけHP・MP・SPを上昇させ、自身の合計レベルの数値だけSTR・END・AGI・DEX・LUC・従属キャパシティを上昇させる。

 また、自身のジョブスキルのレベルの合計数『200』につき『1』%自身のアクティブジョブスキル効果を上昇させる(スキルレベルの存在しないスキルはスキルレベル『1』として扱う)

 

 ……見て分かる通り俺の常備アイテムである【ヴァルシオン】の《強装才刃》と同じ『ジョブレベルを基準にした自己強化パッシブスキル』である。言うまでもなく膨大なジョブレベルを持つ俺とレベル基準強化スキルや補正の相性は最上だし、数多のスキルを持つ俺ならジョブスキル上昇効果率もかなり高い。

 

「まあ貴方にとっては相性が良過ぎるスキルね。むしろなんで今まで就かなかったのか」

「これまではパーティーバランス的に魔法スキル習得を優先してたしな。後はほぼロストしてたからか気付くのが遅れたんだよ。【見習】カンストして上級職になってから気付いた」

「ティアンにとっては難易度の割に効果が微妙なジョブだからワシも知らんかった。別にワシはジョブの専門家ではないしの」

 

 尚、現在は【古株】をカンストさせた上で《職能連結》を使って経験値稼ぎ用としてサブに入れた【狩人(ハンター)】【傭兵(マーセナリー)】【餓鬼(イーター)】に経験値を落としてる。経験値稼ぎにジョブ変える必要がないから超便利。

 

「まあ、妹さんに置いて行かれない様に自己強化が順調なら良いわ。デンドロでまた才能コンプレックスを拗らせても困るし」

「うるさいわ。……確かにそういうコンプレックスが無ければ【ルー】はこんな『才能と技能の追加』に特化した<エンブリオ>にはならんだろうが」

「はいはい、ちょっと言い過ぎたわよ。……これで許してちょうだいな」

「む」

 

 そう謝りながらひめひめは俺に軽くキスをすると『じゃ、ハロウィンデート楽しみにしてるわね〜』と言いながら部屋から出て行った……リアルでは隠す必要がある反動かね。こっちでは妙に大胆になってる。

 

「おーおー、お熱いのー。……ちなみに今の光景を妹御達やあの<YLNT倶楽部>に見られたら面白い事になるじゃろうか」

「妹連中なら問題ないがロリショタ共はちょっと……ただでさえ妹二人(リアルロリ)とネリル(見た目はロリ)とひめひめ(アバターはロリ)を連れてる所為で、()()()()()()()()()()のメンバーからは同類(ロリコン)を見る様な目で見られるんだから」

 

 ちなみに何故かこっちの事情を全部察してるオーナーからは『いいお兄さんですな』とか親しげに話しかけられるんだがな。あからさま過ぎるHENTAIなのにロリショタへの危険や悪意が一切無いからミカやミュウちゃんは特に警戒なく接してるし。

 ……ひめひめ曰く『多分、そう言うのに気が付いてしまうからこそ“無垢なもの”に惹かれてるタイプなんでしょうね。持ってしまったもので嫌な思いをしてると言う点なら妹さん達と同じかも……HENTAIなのは事実だけど』って事だが、“お前も同じなのでは?”とは言わないでおこう。撃たれたくないし。




あとがき・各種設定解説

兄&ひめひめ:普通に両想いだったりするが付き合ってはない
・リアルだと色々なしがらみがあって隠しているが、姫乃側は大学卒業を機にそれらを一掃してやろうと準備している。
・兄の【ルー】の第五形態進化時の強化は必殺スキルによって就けるジョブ数が下級職10個と上級職5個追加された以外にも、獲得経験値の+500%や《長き腕》のクールタイムが8時間まで減った、《神技昇華》でコストに出来るレベルが最大50になった事だけと既存スキルの強化のみである。
・兄が新しくとったジョブで【狩人】は《解体》などの有用なスキル狙い、【傭兵】はクエストを受ける事に特化した前衛系でジョブクエストの経験値を含めたクエスト報酬を上昇させる《達成報酬(クエスト・リワード)》と言うスキル目当て、【餓鬼】は捕食で経験値を獲得出来るのでオマケ的に取った。

見習(アプレンティス)】【古株(ベテラン)】:レベル上げ特化ジョブ
・《職能連結》で選択したどれかのジョブがカンストしている場合はカンストしてないジョブに経験値が全て流れる仕様で、そのネーミングから【勇者】の《全連結》のプロトタイプか量産品ではとネリルは考えてる。
・奥義は普通のカンストだとHPとかは2500、それ以外は500アップでスキル強化も【見習】【古株】で覚えられるスキルが少ないの事もあって1〜2%強化出来ればましと言う代物だったが兄が使うとバグる。
・具体的に言うと合計レベル2000近い兄が【ヴァルシオン】と併用すれば全物理ステータスが4000弱引き上がるのでステ補正半減のデメリットがほぼ克服された。

祟神(ザ・ヴェンジェンス)】:怨念スキル特化超級職
・暇つぶしに書き込んでジョブスレ阿鼻叫喚の渦に陥れたシズカのメインジョブにして、“死霊術”や“呪術”ではなく『怨念』に特化した超級職。
・ステータスは一応MP型だが直接戦闘系のジョブでは無いので“神”の中でもかなり低く、保有するスキルに一応戦闘で使えるものもあるが使い難いものばかりのピーキーなジョブ。
・だが、シズカの場合はジョブレベルが上がればラーニングのストックが増えるので超級職に就くだけで大幅な戦力強化になり、加えて後日【祟神】の詳細を知った兄とひめひめが『これ“戦えない”んじゃなくて“戦う必要がない”って意味の非戦闘ジョブなんじゃ?』と言うぐらいには相性がいい模様。
・尚、試練で転職クリスタルが配置されている場所の怨念は生半可なティアンでは瞬時に発狂、<マスター>でも多くの精神・呪怨系状態異常を受けながら怨念の声を聞かせられ続けるので酷い精神的ダメージを受ける感じ……だが、シズカの場合は消耗した怨念を吸収して補充するだけのイベントになってた。
・ちなみに元々シズカの超級職は幽霊術師系統の【霊姫(スピリット・プリンセス)】か怨霊術師系統の【怨霊姫(レイス・プリンセス)】とかにしようと思っていたが、語呂がいい“祟神”と言う言葉を思い付いて急遽こっちにしたという裏事情が。

<アルター王国自由騎士団>:王国のクランの一つ
・騎士ロールプレイがしたいから“騎士の国”であるアルター王国を選んだ<マスター>達が集まって出来たクランで、普段はティアンの騎士団の手伝いをしながら騎士系ジョブクエストを受けているので上級職の推薦をしてくれるぐらいの信頼関係もある。
・その特性上リリアーナや王女三姉妹と関わる機会もそこそこあるので彼女達のファンが集まって規模が大きくなったりもしたが、後にファン勢とガチ勢の軋轢が激しくなったのでファンクラブクランを別に作って住み分けする事になったり。
・流石にファン勢の方が人数が多いので規模は大きく縮小したがその分少数精鋭になったり、別に軋轢を避ける為に別れただけなのでファン勢とは普通にクエストとかで協力する事もあるし、王国の危機なら再合併する……みたいな展開も考えてる。


読了ありがとうございました。
多分兄のイチャイチャシーンは作者の執筆力の限界から今後はあんまり書かれない(笑)次回からは現実と合わせてハロウィンイベントの掲示板と短編をやって行くのでお楽しみに。感想・評価も待ってます。
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