アバター名:エルザ・ウインドベル
性別:女
メインジョブ:【高位飼育者】
サブジョブ:【高位従魔師】【従魔師】【飼育者】【調教師】【魔獣師】【従竜師】【怪鳥師】
備考:三兄妹のフレンドであるテイマー系<マスター>。バトルファンタジー系のラノベ好きで元々は自分で戦闘を行おうとしていたが、冒険者ギルドでの戦闘訓練で致命的に運動・戦闘センスが無い事が判明して挫折。その直後に戦闘を代行する【ワルキューレ】が生まれたのでテイマーの道を進む事になった。
テイマーとしては後述の【ワルキューレ】達に加えて、感覚が鋭い偵察・斥候要員【
また、本人もテイマーとしての才能は高かったらしく割とすぐにデンドロへ順応しており、配下への資金やテイム時の交渉・脅迫などもリアルを知る友人に驚かれるレベルで熟しているので、アルター王国でもトップクラスのテイマーとして一部では有名。
ちなみに天然物の《審獣眼》などは持ち合わせていないが、単純に『いいな』と思ったモンスターの資質が高いという巡り合わせの運──リアルラックに優れたタイプ。なので友人が所属している生産クラン<プロデュース・ビルド>の専属として装備と引き換えにリアルラックで当てた高品質の装備を提供したり、最近では偶々立ち寄ったギデオンのガチャで特典武具を当てたりしている。
【代行神騎 ワルキューレ】
<マスター>:エルザ・ウインドベル
TYPE:レギオン
能力特性:代行
到達形態:Ⅴ
保有スキル:《
必殺スキル:《
備考:モチーフは北欧神話の戦乙女“ワルキューレ”で、種族は天使で女性の人型ガードナー。各々の基本ステータスは初期<マスター>並だが、スキル《代行者》により人間範疇生物と同じ下級職六つ、上級職二つのジョブに就いてレベルを上げる事が出来る。
更に《主の加護》によって第五形態時には一人につき合計600%の補正を各ステータスにつき10%刻みで10%〜200%の割合で割り振る事が出来るのでカンスト<マスター>並のスペックを持たせられる。ただしデメリットとしてマスターのステータス補正はゼロになる。
現在は騎士・盾系ジョブで壁役の長女アリア、司祭系統ジョブで回復役の次女セリカ、戦士系ジョブで物理アタッカーの三女トリム、魔術師系ジョブで魔法攻撃担当の四女フィーネ、狩人・弓系で探知と遠距離物理攻撃担当のリーファがいる。
第五形態になって習得した必殺スキルは任意数の【ワルキューレ】に選んだ自身のテイムモンスター1体を融合させるガードナー系<エンブリオ>お約束の融合系スキルの亜種。ただスキルを使うのがマスターになっているのでチャージ中と融合中はマスターが戦闘行動不可・アクティブスキル使用不可のデメリットを追う仕様になっている。
アバター名:ターニャ・メリアム
性別:女
メインジョブ:【紡績職人】
サブジョブ:【裁縫職人】【紡績師】【裁縫屋】【服飾職人】【機織職人】【糸細工師】【繰糸師】
備考:三兄妹御用達の生産クラン<プロデュース・ビルド>の一員でありエルザのリアフレ。糸素材や布素材の生産、及びそれらを使った衣服の生産を担当している。
性格は明るくコミュ力も高いのでやや職人気質があるクランメンバーのまとめ役になる事もあるが、面白がってギャンブルみたいな生産を行ったりもするトラブルメーカーになる事も。
一応糸を使った戦闘も可能ではあるが、基本的には<エンブリオ>のスキルを使った特殊な糸素材の生産・販売による資金稼ぎ。及びオシャレで高性能な衣服の生産やクランで作る装備品の布装飾生産などの生産活動がメイン。
【天糸紡蚕 クロートー】
<マスター>:ターニャ・メリアム
TYPE:ガーディアン
到達形態:Ⅴ
能力特性:製糸・捕縛
固有スキル:《天糸紡ぎ》《運命の縦糸》《運命の横糸》《天命紡績》
必殺スキル:《
備考:体長1メートル程の蚕型ガードナーで、モチーフはギリシャ神話の運命の三女神の一人「紡ぐ者」を意味する名を持つ“クロートー”。ステータスはMP・SP・DEXに特化で蚕型の見た目通りAGIが低いから直接戦闘は苦手。
素材を捕食する事でその素材と同じ特性・性質を持つ繊維を生産する《天糸紡ぎ》や、それで作った繊維でマスターが行う生産活動に補正を与える《天命紡績》など生産補助がメインのガードナー。だが相手を【拘束】する《運命の縦糸》や、相手を【呪縛】する《運命の横糸》といった捕縛用の糸を出しての戦闘支援も一応可能。
必殺スキルは一定以上のリソースを持ったアイテムを【クロートー】に捕食させた上でマスターと融合するもので、ステータスは合計されて戦闘能力が上がる……が、メインは融合中にMP・SPを消費する事で《天糸紡ぎ》を使って捕食したアイテムの特性を持った糸を幾らでも生産出来る事にある。
アバター名:エドワード
性別:男
メインジョブ:【高位冶金術師】
サブジョブ:【鉄鋼術師】【錬金術師】【冶金錬金術師】【魔術師】【彫金師】【金工師】【製鉄屋】
備考:<プロデュース・ビルド>のクランオーナーで兄とは同じ大学の同期生。ちなみにオーナーの座は他のメンバーが面倒がったので消去法で決まった。クランの中では一番真面目でリーダーシップもあり、更にリアルの実家が自営業店なのである程度商売についても詳しかったのでそれなりに上手くオーナーを務めている。
一応金属操作や<エンブリオ>での戦闘も可能だがメインは<エンブリオ>製の特殊な金属素材の生産・販売と、クランでの合作時の生産工程に於ける金属加工を担当するなどの生産活動。実は某錬金術師系漫画のファンであり、アバター名やデンドロで錬金術師を目指したのはそこから。
【幻想冶金 オレイカルコス】
<マスター>:エドワード
TYPE:ワールド
到達形態:Ⅴ
能力特性:非金属の金属化
固有スキル:《メタル・トランスレイト》《ファンタジー・メタル・ワーキング》
必殺スキル:《
備考:モチーフは神話や伝承に登場する架空の金属の名称の一つ“オレイカルコス”。
任意の非金属を性質はそのままに一定時間金属化させる《メタル・トランスレイト》で相手を【金属化】させて動きを封じたり、自身が所有している非金属のアイテムを一定確率で性質はそのままに完全に金属化させる《ファンタジー・メタル・ワーキング》で特殊な金属素材を作ったり出来る。
必殺スキルは非金属素材と金属素材を融合・金属化させる事で両方の性質を兼ね備えた特殊合金を作成するスキル。使用素材の品質と本人の技量で成功確率が決まる他、クールタイムは24時間と長め。
アバター名:ゲンジ
性別:男
メインジョブ:【高位鍛冶師】
サブジョブ:【高位武器職人】【鍛冶師】【武器職人】【鎧職人】【盾職人】【剣職人】【槍職人】
備考:<プロデュース・ビルド>の一員で主に武器生産全般を担当している。性格は寡黙な職人肌だが割と仲間思いであり、後述する自身の<エンブリオ>もクランメンバーには遠慮なく貸し与えている。
基本的により良い武器を作る事に意識が向いているので自分の意見を言う事はあまり無いが、メンバーの話し合いがグダグダになった場合にはばっさりと意見を言ってまとめる事もある。具体的にはクラン名決めの際に自分の<エンブリオ>のスキル名をもじった案を提案したり、クランの行動方針について『素材販売とオーダーメイドアイテム生産』を提案したりしてる。
【改訂工房 ヘパイストス】
<マスター>:ゲンジ
TYPE:フォートレス・ルール
到達形態:Ⅴ
能力特性:生産スキル効果及び生産物の効果改竄
保有スキル:《プロダクション・エンハンスメント》《プロダクト・リビルド》
必殺スキル:《
備考:生産工房型のキャッスルで、モチーフはギリシャ神話の鍛冶の神“ヘパイストス”。
工房内でマスターかそのパーティーメンバーが発動した生産系アクティブスキル効果欄の数字表記の内、効果がプラスになる部分のみを倍加(第五形態現在では三倍)させる《プロダクション・エンハンスメント》と、自身及び自身のパーティーメンバーが工房内で作った生産物の効果をそのリソースの範囲内で改竄・変更する《プロダクト・リビルド》による生産活動補助に特化した<エンブリオ>。
特に《プロダクション・エンハンスメント》は素材の生産を行う為にジョブ構成も半分くらいはそちらに寄せているメンバーが多く、更に加工が難しい特殊素材を扱う事が多い彼等にとって非常にありがたいスキルであり、クラン名がそれをもじった物でも誰も文句を言わないレベルで重要スキルの一つとして扱われている。
必殺スキルが工房内で生産したアイテムにチャージしたリソースを注ぎ込んで内包リソースを増幅させる《プロダクト・リビルド》との組み合わせが前提の物。アイテムの性能を大きく引き上げる事が出来るがチャージ時間及びクールタイムは30日と非常に長い。
アバター名:アカイ・ワカバ
性別:女
メインジョブ:【木工職人】
サブジョブ:【高位育樹家】【木工師】【木細工師】【木彫家】【育樹家】【植樹家】【伐採師】
備考:<プロデュース・ビルド>の一員である<マスター>の一人で、主に木材の生産と植物素材の加工を担当している。ボーイッシュな外見の少女で一人称は“僕”。腕はいいのだがセンスが独特で味のある()デザインの木製アイテムを作ってはクランホームに置いたりしているとか。
完全に純生産型のビルドでありログイン中は基本的にクランホームで木製アイテムの生産を行うか、街の商店や木工ギルドで<エンブリオ>様に植物系素材を探したりしていて、良い遺伝情報が取れそうな素材を見つけると全力で散財し出す。
【九製界樹 イグドラシル】
<マスター>:アカイ・ワカバ
TYPE:フォートレス・カリキュレーター
到達形態:Ⅴ
能力特性:植物複製
固有スキル:《樹界図》《第一樹層・神》《第二樹層・人》《第三樹層・深》《樹洞拡張》
必殺スキル:《
備考:モチーフは北欧神話に登場する九つの世界を内包するという架空の木“イグドラシル”。
形状は三階建ての塔で採集した植物の遺伝情報をストックするスキル《樹界図》から任意の植物を選んで育樹・生産する事が出来、それぞれ上から少数高品質生産の《神》、高速大量生産の《人》、複数の遺伝情報をランダムで合成・変異させる《深》となっている。
一つの階層で生産出来る植物の種類は三種・それぞれ三つまでであり、生産する植物の大きさに応じて《樹洞拡張》である程度内部空間が拡張される。
必殺スキルは【イグドラシル】の形状が階層の無い一本の塔に変形され、収集した遺伝情報から九つを選んでそれらを掛け合わせた高品質な樹木を作成出来るスキル。ただしどんな性質の物が出来るかは選んだ遺伝情報を基準にするがランダム性が高く、伐採可能なまでに成長するまで相応の時間が掛かる。
アバター名:マキア・マジカ
性別:女
メインジョブ:【高位製図師】
サブジョブ:【高位手順書士】【製図師】【手順書士】【生産者】【鍛冶師】【細工師】【装飾職人】
備考:<プロデュース・ビルド>の一員であり、クランでの生産に於ける設計図や【レシピ】の政策や一般向けの特性【レシピ】販売を担当している。ゲームとかでボタンをポチポチして単純作業生産をするのが好きなタイプであり、スキルを使えばサクッと生産出来るデンドロの仕様が気に入ったので生産職をやっている。
なので<エンブリオ>もそれに合わせて【レシピ】を介した生産バフになっているが、ダラけて居ても文句を言われない今のクランは気に入っているのでメンバーでの合同生産では手間を掛けて高性能な設計図を作ったりもしている。
彼女のレシピ・設計図は様々な生産行為(<エンブリオ>を含む)に対してバフが掛けられるので、ゲンジと同じくクラン内生産活動の要として扱われている。
【図面改算 ゴブニュ】
<マスター>:マキア・マジカ
TYPE:ルール
到達形態:Ⅴ
能力特性:レシピ・設計図
固有スキル:《改造の判》《成功の秘》《昇華の印》
必殺スキル:《
備考:モチーフはケルト神話において槌を三振りするだけで完璧な武器を製造したとされる工芸神“ゴブニュ”。
設計図やレシピを作る際の自由度が上がり内容が細かく詳しい程他の二つのスキルの効果が上昇する《改造の判》、自身が作った【レシピ】における生産スキル効果・成功率を上昇させる《成功の秘》、自身が作ったレシピ・設計図通りに作った生産物の性能を上昇させる《昇華の印》による生産行動へのバフを掛ける事に特化している。
必殺スキルは自身が作った設計図での生産時で使われる生産スキル一つの成功率を大幅に引き上げると言うもの。スキル使用の為のストックは三つあり24時間で一つ回復する。複数回同じスキルに掛ける事も可能。
アバター名:鵜崎
性別:男
メインジョブ:【宝石職人】
サブジョブ:【彫金職人】【宝石師】【彫金師】【宝石細工師】【装飾師】【採取師】
備考:<プロデュース・ビルド>の一員であり、希少鉱石素材の生産と宝石・金属加工担当。簡単に取れる宝石・鉱石をちょっと加工してから売って儲けていたが、その手の特殊素材の流通ルートを持っているクランの話を聞いて加入した。
ソシャゲとかでログインボーナスをこまめに貰ったり貯めたそれらでガチャを回すのが好きなタイプだったが、昔それが行き過ぎてリアルで重課金兵だった時に生活が苦しくなってからは現実の金を使う事からは足を洗っている。その代わりに現実の金を使えないデンドロで<エンブリオ>で取れたアイテムを売って出来た金をギデオンのガチャを楽しんでいる(そしてしょっちゅう爆死している)
なので生産自体にはそこまで熱心では無いがデザインセンスとかは良いので普通に売れており、本人もゲーム内で所属するクランとして今の緩い感じが気に入っているので必要なら生産の手伝いをしたり希少素材をメンバーに安く売ったりしている。
【果樹宝咲 ゴールデンアップル】
<マスター>:鵜崎
TYPE:フォートレス
到達形態:Ⅳ
能力特性:希少鉱石生産
固有スキル:《金の生る木》
必殺スキル:《
備考:モチーフはさまざまな国や民族に伝承される民話や説話の果実である“黄金の林檎”。大きな一本の木の姿をした<エンブリオ>で、スキル《金の生る木》によって大地からリソースを吸収して一定間隔で様々な金属や宝石で出来た果実を付ける。
また自身のHP・MP・SPを注ぎ込んだり所有するアイテムをコストとして捧げる事で、生成される宝石・金属の質と数を上昇させたり次の果樹が生る間隔を短くする事も可能だが、基本的にどんな金属・宝石が生成されるかは完全なランダムであり、木に果実として生る特性から一度に取れる量は平均的な果実程度の質量は余り多くないが、その分だけ高品質の物が生成されやすい。
必殺スキルは【ゴールデンアップル】そのものを何らかの金属・宝石素材へと変換するという効果で、<エンブリオ>自体をコストにしているので相応に高品質で大質量な素材を獲得出来るが、<エンブリオ>自体が再生するまで使用不可になるクールタイムも30日と長い。
アバター名:ドワガール
性別:女
メインジョブ:【装飾職人】
サブジョブ:【高位武器職人】【装飾師】【武器職人】【鍛冶師】【木工師】【裁縫屋】
備考:<プロデュース・ビルド>の一員で、名前通り女ドワーフっぽいアバターをした<マスター>。西洋系ファンタジー作品やそこに出てくる伝説の武器とかが好きで初期開始国家はレジェンダリアと迷ってコイントスで決めたらしい。
純生産系ビルドであり様々なアクセサリーや装備品の生産・研究を行っており、クランに入ったのもエルザから話を聞いて希少素材が安く手に入ると思ったのもある。クランの方針も『オーダーメイド装備』を作る事に特化した自身の<エンブリオ>と相性が良いのでエンジョイしている。
最近はテイムモンスター用にHPを1だけ残して【ジュエル】に収納させて生存させる【臨死の救命】のスキル装備が兄に売れたので、それを機に他のテイマーにも売ろうとしたのだが『そもそもHP1なら状態として大体死んでるし、死期を伸ばすしか出来ないんじゃ?』と言われて売れなかったので現在改造中(兄が買ったのはネリルが超級回復魔法も使えるから)
【専要装造 ドヴェルグ】
<マスター>:ドワガール
TPYE:ルール・カリキュレーター
到達形態:Ⅳ
能力特性:オーダーメイド装備作成
固有スキル:《
備考:モチーフは北欧神話で対価に応じて神々の象徴となる魔力のある武器や宝の制作をする優れた匠としても描かれる闇の妖精“ドヴェルグ”。形状は二の腕部分に機械がついたオープンフィンガー型の長手袋。
他者から装備を作成する依頼を受けた時のみ生産スキルの効果を引き上げる《依頼者は神魔も問わず》と、対象の遺伝情報の一部を機械部分に取り込む事で作る装備品を対象専用にする代わりにスペックなどを強化・改造する《汝の血肉で完成させん》によるオーダーメイドの装備を作る事に特化している。
遺伝情報はモンスターの物でも問題無く、その場合は例え人間用の装備でも装備条件やサイズなどを改変してそのモンスターに装備出来る様にする事すら可能。更に自身の所有物をコストに情報を記録して、それらのデータを生産物に反映させる《因子解析》によって改造の範囲・自由度を上げている。
あとがき
そういう訳でエルザ&<プロデュース・ビルド>の紹介でした。ジョブ名に関しては即興で考えたので深い設定は考えておらず今後変える可能性があります。