アルシャードセイヴァー・リプレイ シャードギア   作:モモンガ団

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CLIMAX03:女神自重しろ

GM:▼ラウンド5

GM:▼イニシアチブ

GM:▼ジ・ワン

 

四間 志道:「ではもう一撃ぶち込ませてもらうとするかねぇ!」

ジ・ワン:「期待していますよ」

四間 志道:「おう! アンタはそこで見ていなァ!」

ジ・ワン:メジャー:《チャンス》 四間さんへ!

四間 志道:イドゥンまだ2個もあるの安心感がすごい

 

GM:▼イニシアチブ

GM:▼轟 来夏(シャードギア)

轟 来夏(シャードギア):「シャードギア耐久、規定値を低下……オペレーション、パターン2に移行します!」

ジ・ワン:お

四間 志道:おっ

轟 来夏(シャードギア):間合いで移動

轟 来夏(シャードギア):「バーストレールガン……ロック解除!!」

轟 来夏(シャードギア):メジャーアクション!《バーストレールガン》

轟 来夏(シャードギア):「オーバーチャージ!!」 《ネルガル》*1を宣言!対象をPC2名に変更!

四間 志道:ヒッ

ジ・ワン:おっと…

GM:(ダイスを振る)→平均値に近い出目

轟 来夏(シャードギア):《ヘイムダル》*2を宣言!

ジ・ワン:きゃー

四間 志道:これならわんちゃn くっそお!!!

GM:ではダメージよろしいですか!

ジ・ワン:どうぞどうぞ(震え声

四間 志道:おうこいや!!

轟 来夏(シャードギア):「バーストレールガン、シュート!」 《トール》を宣言!!対象は四間だ!!

ジ・ワン:ひ

四間 志道:はっはっは!!

GM:まずトールなし分で(ダイスを振る)58点の雷属性ダメージ!

GM(ダイスを振る)トール追加分32点で神属性に変更!

ジ・ワン:死んだーーーイドゥンドゥンください

四間 志道:ブラギタケミカ悩むな

ジ・ワン:します?

四間 志道:うーーーん いや、大丈夫です!

槙島 聡美:「おじいさん!」《イドゥン》

ジ・ワン:「…おお、申し訳ない」

四間 志道:こっちもいどぅんーーー!!

槙島 聡美:「お姉さんも!」《イドゥン》

四間 志道:せんきゅーーーーー!!

槙島 聡美:「はぁ……はぁ……っ!」

四間 志道:「くっ……はぁ、世話をかけるね……!」

槙島 聡美:「い、いえ……」

ジ・ワン:「ふむ、ブレイクが裏目にでましたね…」

 

GM:▼イニシアチブ

GM:▼四間 志道

 

四間 志道:ムーブでエンゲージ、マイナーで炎属性化、メジャーで攻撃!

四間 志道:(ダイスを振る)くっそほんっと期待値ばっかりこの!!!

GM:(ダイスを振る)→クリティカル一歩手前で回避成功!

 

 再び牙をむくダイスの女神

 

ジ・ワン:……

四間 志道:うっそやろおまえ!!!!!!!

GM:??

ジ・ワン:これは酷い

 

四間 志道:「……くそっ、またかッ!回避性能は申し分ないねぇ、私が保証してやるよ!!」

四間 志道:回避出目はしってるってレベルじゃねーーーぞ!!??

ジ・ワン:ほんとだよww

 

GM:▼ラウンド6*3

GM:▼イニシアチブ

GM:▼ジ・ワン

 

ジ・ワン:メジャー:《チャンス》四間さんへ!

四間 志道:ありがとーーー!!!!

 

GM:▼イニシアチブ

GM:▼轟 来夏(シャードギア)

 

轟 来夏(シャードギア):間合いで移動からの四間に砲撃だ!

四間 志道:おうこいやこいやもうこっちのイドゥンはブラギ1回分しかねーぞ!!!

GM:命中いきまーす(ダイスを振る)→クリティカル一歩手前

GM:?

ジ・ワン:あのさあ

四間 志道:くっそこの!!!!!!!

四間 志道:(ダイスを振る)→クリティカル一歩手前だが数値足りず回避失敗!

四間 志道:くそーーーーーーーー!!!!!!!!!

GM:惜しい

GM:ダメージOK?

四間 志道:おらこいやーー!!!!!

GM:(ダイスを振る)→32点の殴属性ダメージ

四間 志道:《鬼の体》を使用(ダイスを振る) 8点のダメージ軽減!(HP:48->25)

四間 志道:「ッくぅ、攻撃性能も十分だねぇ!」

 

GM:▼イニシアチブ

GM:▼四間 志道

 

四間 志道:ムーブでエンゲージ、マイナーで炎属性化、メジャーで攻撃!

四間 志道:おらこんどこそ!!!!!!(ダイスを振る)→ファンブル一歩手前!

四間 志道:りとらーーーい!!!!!!

ジ・ワン:《リトライ》

四間 志道:せんきゅーーーー!!!!!!!!

四間 志道:(ダイスを振る)→平均値

GM:(ダイスを振る)→回避失敗!

ジ・ワン:ようやく!!!!

四間 志道:く、この、よ、よsよしい!!!!!

四間 志道:《フツノミタマ》*4

轟 来夏(シャードギア):「……これが最後の!」 《オーディン》

 しかしその加護は打ち消される!

四間 志道:「……防がれたッ!? ……ええい、構わんさッ!!」

四間 志道:(ダイスを振る)→25点の炎属性ダメージ!

四間 志道:初めて炎が通ったところ見たな……

GM:それww

ジ・ワン:かなしい

 

GM:▼ラウンド7

 

GM:▼イニシアチブ

GM:▼ジ・ワン

 

ジ・ワン:メジャー:《チャンス》四間さんへーー

四間 志道:ありがとーーーー

GM:想定の倍以上ラウンド経過してるの草

四間 志道:十分問題ない性能だと思うわ!?

ジ・ワン:ほんとにねえ!

 

GM:▼イニシアチブ

GM:▼轟 来夏(シャードギア)

 

轟 来夏(シャードギア):間合いからのー砲撃四間!

GM:(ダイスを振る)→クリティカルではないが高い出目!!

ジ・ワン:……

四間 志道:くっそなんでそんな安定して高いんだよぉ!?

四間 志道:(ダイスを振る)→回避失敗!

ジ・ワン:これはひどい……

四間 志道:失敗だよ!!

GM:だめーじおk……?

四間 志道:おらこいや!!

GM:(ダイスを振る)→36点殴属性ダメージ!

ジ・ワン:たえ……たえ……

四間 志道:こ、こい、つ

四間 志道:《鬼の体》使用、(ダイスを振る)→12点軽減!

四間 志道:たえたあああああ!(HP:23->2)

ジ・ワン:くっそぎりたえたw

轟 来夏(シャードギア):「……あなたは不死身ですか!?」

ジ・ワン:「…恐ろしいタフさですね」

四間 志道:「ぐぅっ、は、ハハハッ! 不死身とは言わずとも、こちとら鬼なモンでねぇ!」

轟 来夏(シャードギア):「鬼の耐久力……これほどとは……」

 

GM:▼イニシアチブ

GM:▼四間 志道

四間 志道:ムーブでエンゲージ、マイナーでえー、雷に!で、攻撃だ!

GM:こーい!

四間 志道:(ダイスを振る)

GM:(ダイスを振る)→回避失敗!

ジ・ワン:せーふせーふ

四間 志道:なんだ、この、まず当たるはずなのにすごい緊張するのは*5

GM:それwww

四間 志道:こんどは!雷ぞくせいだ!

四間 志道:(ダイスを振る)→26点の雷属性ダメージ!

轟 来夏(シャードギア):「……装甲が!?」

GM:シャードギアから火花が散っている

 

GM:▼ラウンド8

GM:▼イニシアチブ

GM:▼ジ・ワン

 

四間 志道:「へへ……崩壊の時間はもうそろそろってとこかねぇ」

ジ・ワン:「そのようですね、畳み掛けましょう」

轟 来夏(シャードギア):「……まだです!」

四間 志道:ていうかそろそろ安定して当たってくれないとマジでやべぇ!!www

GM::それなww

 

ジ・ワン:メジャー:《チャンス》四間さんへ!

四間 志道:せんきゅーー!!!

 

GM:▼イニシアチブ

GM:▼轟 来夏(シャードギア)

 

轟 来夏(シャードギア):間合いからの四間に砲撃です!

四間 志道:おらおらこいこい!しーたっぶれ!!

GM:(ダイスを振る)

四間 志道:(ダイスを振る)→同値で回避成功!

四間 志道:うううううううし!!!

ジ・ワン:ないすううう

轟 来夏(シャードギア):「くっ、砲身が歪んで……!?」

ジ・ワン:なんでこんな激戦になってるんだろww

四間 志道:「ハッ!……へへ、そろそろ見切ってきたところさ!」本当か?

四間 志道:いやほんとだよ!!>激戦

 

GM:▼イニシアチブ

GM:▼四間 志道

 

四間 志道:ムーブでエンゲージ、マイナーで今度は氷属性化!メジャーで攻撃!

ジ・ワン:どきどき

四間 志道:(ダイスを振る)→平均値

ジ・ワン:「その軌道加速させましょう」

ジ・ワン:《マインドロック》判定のダイス目に+1!

ジ・ワン:クリです

四間 志道:ん、ん、1足りてますこれ?

ジ・ワン:9か!

ジ・ワン:たりないだっちゃ!

GM:(ダイスを振る)→回避失敗!

四間 志道:ざんねん! でも命中はしたわ!!

四間 志道:(ダイスを振る)→最大値をたたき出し、30点の氷属性ダメージ!!

GM:!!!!!!

四間 志道:ひゅう!

ジ・ワン:そこー!?

 

四間 志道:「オラァ!!!!!!!」

GM:ジ・ワンの援護を受けた四間の太刀がシャードギアの装甲を切り裂く!!

 

 この渾身の一撃により、エネミーのHPが0となる!

 

四間 志道:っしゃーーーー!!!!!

轟 来夏(シャードギア):「……!!」

GM::シャードギアが煙を吹きながら地上に不時着する

四間 志道:「ぜぇ、はぁ……ハハッ、十分な性能だったんじゃないか……?」

小柳 利男:「そこまで!これにてテストを終了する!」

 

 ここからエンディングへと移行する。

*1
攻撃の対象を場面全体から任意に選択したキャラ全員に変更できる加護

*2
攻撃等のメジャーアクションの判定をクリティカルにする加護

*3
本来は3~4ラウンドくらいでで終わる想定だった

*4
自身のHPが減っているほど攻撃の威力が上がる加護

*5
ほんとだよ

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