雷神へ贈る弾丸   作:ネームレス

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ゲーム開始前

 ──ドーモおはこんばんちは! 皆さん初めまして。今日から実況者をやらせて頂く、ネームレスと申します!

 

 えー今回プレイするのは同人ゲーム、『ユーアーズ・ブレット〜雷神へ贈る弾丸〜』です!

 

 あっ、ちなみにこれから十分ほどこのゲームの製作背景について語ったり、キャラメイクに時間を使ったりするので、アーカイブからご視聴してくださっている方で本編だけ見たい方は、次話に進んで(十分ほど飛ばして)くだされば。

 

 それでこのゲーム、タイトルから察した方もいらっしゃると思うのですが……原作は二○一一年七月に電撃文庫より出版された『ブラック・ブレット』です。

 ウイルス性の寄生生物との戦いに、人類が敗北してしまった世界を描いたヒロイック・アクションライトノベルである本作は、アニメ化やコミカライズも経験し、それぞれ好評価を得ている良作。ストーリー、設定、キャラ、どれを取っても天下の電撃文庫の名に恥じない質を誇る傑作なのです。

 

 ですが残念なことに、二○一五年三月を最後に原作者様の音沙汰が無い状態が続いております。

 

 ────そこで作られたのが例の同人ゲーム、『ユーアーズ・ブレット』なのです!

 その内容はアニメ、漫画、既存の七巻までを元に原作の世界を忠実に再現した『ノーマルルート』は当然として、原作キャラに憑依して自由に動かせる『イフルート』 オリジナルキャラクターを作って原作介入していく『パラレルルート』 某小説投稿サイトの二次小説を参考に作られた『サードホイッスルルート』まで用意されているという重厚さ。ほぼ無限の派生が存在する『パラレル』を除いたルートだけでも、全攻略に五百時間以上かかります。フリーゲームの質じゃないですネ!

 ちなみに製作者が『某笛吹きサイトからの三次創作ルート』なんてものを作ったのは、原作者の神崎紫電様に『貴方のファンはこんなに居るんですよ』と知ってもらいたかったからだそうです。サブタイトルからもその意図が伝わってきますね。ちなみに製作者へメールを送れば、今でも新しくルートを追加してくれるという話ですので、よろしければ是非。

 

 ──さて、いつまでも語っていると視聴者様に呆れられてしまうので、そろそろゲームを始めていきましょう!

 

 えータイトルの通り、これはRTA実況動画なワケですが……ぶっちゃけタイムには拘りません。じゃあなんでRTAなんてやろうとしてんだって話なのですが……主な理由は二つ。一つは今流行りのジャンルだからですごめんなさいっ。ですが本命の理由はもう一つの方です。

 そもそもこのゲーム自体、下火になってしまったブラック・ブレットを多くの人に知ってもらいたいと考えたファン達の手で作られたものなので、私もその意思に則り、布教を目的としてこの動画を作成しております。

 なのでネタバレ対策と飽き防止をしつつ、世界観やキャラの魅力を知ってもらうためにプレイ方法を調整した結果……これもうRTAで良いんじゃないか? という結論に至ったワケですハイ。

 

 ──という話をしている内に、ゲームの起動が完了したようですね〜、では今度こそ始めていきましょう!

 

 今回は『イフ』の『天童和光憑依ルート』でやっていきたいと思います。彼を選択すると諸々の都合が良いんですよね〜

 

 もし経験者の視聴者様がいらっしゃれば、『タイムの計測はムービーが始まった瞬間からだから、原作前の時点からムービーが入ってしまう和光ルートでタイムを挽回するのは難しいんじゃないか……?』と思われるかもしれませんが、大丈夫です。()()()()()()()()()()()()

 

 ちなみに最初、ルート分岐数調整のために役職の二択が出ますが、ここは『天童民間警備会社社長』一択です。『国土交通省副大臣』を選択するメリットは何一つありません。

 後はキャラの初期好感度もある程度調整できるのですが、ここも一択。お祖父様の()()()()()()()です。

 

 さて、それではゲームスタート──!

 




 サードホイッスルルート、誰か書かせてくれないかな……(チラッ、チラッ)
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