フィギュアヘッズ世界に来たので2footとフィギュアヘッズを愛でたいと思う   作:明田川

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出そうと思う機体をざっくり解説します。
細かく覚えていなかったり、Wiki頼りだったりするので間違っていたら指摘お願いします。



機体、装備説明

 

 

ー機体ー

 

オスクリダット

Z&Sの最新鋭機、ゲームの看板機体でありPVでも大活躍している。

見た目も非常にカッコよく、黒い機体に一目惚れした方も少なくないと思う。

 

ー射撃武器ー

2footのメイン武器、二つ装備できる…というかゲーム本編では二つ装備しなければ出撃させてもらえない。

 

アサルトライフル

バランスの良い射撃武器、これ一丁で大抵の相手はなんとかなる持っていて腐りにくい武器。企業によって特色はあるが、他の武器に比べて扱いやすい。

 

ショットガン

射程が短く高威力な武器、近接戦のお供。

射撃ごとにモーションを挟むポンプアクション型と挟まず連射できるが威力の低いオート型の二種がある。

どっちも使ってて楽しいがゲームでは射程がかなり短く、少し離れるとダメージが通らなかった。

 

サブマシンガン

連射力が高く、近距離戦でそれなりに使える。

だがショットガンと同じく射程が短く、少し離れられるとまったくもってダメージが出ない。実はハンドガンの方が射程が長いため、中〜近距離戦で気をつけないと撃ち負ける。

 

ハンドガン

軽量でそれなりの攻撃力、射程、弾数を持つ良武器。

会社によってはかなりの高威力ハンドガンも売り出されており、弾が切れた際に使ったり、軽いので重量を減らすために装備したりと選択肢が多い。

 

ロケットランチャー

ロケット弾を発射する武器、高威力低弾速というゲームでよくあるイメージ通りの性能。

単発型と連装型が存在していて、爆発ダメージへの耐性が低い重量機をあっという間に撃破するという性能を持っていた。

 

ー特殊装備ー

攻撃用の武装だったり、機体性能を引き上げたりと様々な装備がある。

機体に割り当てる兵種によって装備できるものが決まる。

 

グレネード

頭部に装着するグレネードランチャー、手軽に爆発ダメージを与えられる便利な装備。企業ごとにかなり性格が違う。

 

EMPグレネード

爆発する前述のグレネードとは違い、電磁波によって一定時間2footを行動不能にし状態異常を与える特殊なグレネード。

使い方によっては敵機を封殺出来るので強力だが、それに抵抗を持つ2footも存在するので過信は禁物。

 

リペアキット

機体のHPを回復してくれる箱、足元に置くと一定範囲内の2footを回復してくれる。フィギュアヘッズによってはリペアキットからの回復速度を上げてくれる能力を持つ者もいた。

 

サプライキット

リペアキットと使い方は同じ、HPの代わりに弾薬を補充してくれる。

ロケットランチャーなど、持てる弾薬が少ない武器を使うプレイヤーにとってあるとありがたい存在。

 

 

ー近接武器ー

敵に近づかれた場合に使う武器、上手く使えれば強い。

それなりの威力があり、フィギュアヘッズの能力によってはかなりの火力を出せた。

 

ナイフ

振るのが早い。

バックスタブという背後から行える致命攻撃は、勢いよくナイフを背中のコアに突き立てるというカッコイイモーションがあった。

 

クラブ

棍棒、広い範囲を攻撃できるが振るのが遅いという弱点があった。

バックスタブのモーションはコアを引っこ抜くというワイルドなモーションが存在しており、そのインパクトの大きさから「モツ抜き」と呼ばれた。

 






少し主観が入ってしまってます、使用感に関しては経験者の方々の声を聞いて修正したいですね
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