【完結】FGO VRMMO インスタント・ホムンクルス 作:292299
1050:名無しちゃん
セイバー、真名はアーサー王
エクスカリバーは黒ビーム、縦や横に薙ぎ払う、当たると死ぬ
対魔力スキルで一定以下の魔術は無効化、俺らの宝具ビームも無効化
1051:名無しちゃん
とは言え、そのままビームを自由に振り回せる訳じゃない
1発撃てば、チャージ時間も発生する
あの大出力だからセイバーの片手を潰せば、まともに撃てなくなるはず
1052:名無しちゃん
あんなに宝具を連発すれば、体に負担が掛かるんじゃないか?
もっとも先に力尽きるのは、セイバーの前に俺らの方か
1053:名無しちゃん
マスターのツリーに、サーヴァンへ無敵を付与するスキルがあるけど
まるでスキルポイントが足りない
1054:名無しちゃん
クリエイターでビデオカメラを作れるようになったから
情報収集のために、もう1回突入してくるわ
1055:名無しちゃん
あとで俺らも行くから、その時で良いぞ
とりあえず召喚実験の終わった後だ
製作した円卓の盾を使って、ベリルがサーヴァントを召喚するらしい
1056:名無しちゃん
サーヴァントを召喚するのは藤丸くんじゃないのか
まあ、マスターとして訓練を受けてないからな
どんな訓練をAチームが受けてたのかは知らないけど
1057:名無しちゃん
どんな訓練って、カルデアに戦闘シミュレーションあったじゃん
もっともサーヴァントの意思で戦った方が速いけど
1058:名無しちゃん
俺らマスターは、俺らサーヴァントに命令なんて出さないものな
マスターは魔力電池で、下手にマスターのスキルを使うと怒られる
1059:名無しちゃん
いや、違うんすよ
マスターは魔力を温存してほしい
サーヴァントはマスターの魔力を使ってるから、マスターの魔力が切れると困る
1060:名無しちゃん
マスターは、ぶっちゃけヒマ
みんなサーヴァントやりたがってマスター不足
1061:名無しちゃん
姫ちゃんプレイしたい時はマスター
適当にサーヴァントを褒めてれば楽できる
1062:名無しちゃん
マスター、サーヴァント、クリエイター
これって職を統合した方が良いんじゃないか?
1063:名無しちゃん
そうじゃない
好きな職で出来ることを増やして欲しいのであって
不要だからと言って統合してほしい訳じゃないんだよ
1064:名無しちゃん
万能職1つになると、プレイヤーに差がなくなる
自分しかできない事ってのは必要なんだ
ーーー
ーー
ー
1070:名無しちゃん
マスターのスキルは魔力消費ゼロになったぞ
あいかわらず意味わからんくらい仕事が早い
1071:名無しちゃん
まあ、以前から要望で言われてたんだろ
それで発注してはいたと
1072:名無しちゃん
プレイヤーの注文に振り回されるのも問題だろ
それで仕様がコロコロ変わったら困る
1073:名無しちゃん
マスターと契約してるサーヴァントは強化バフ付くけど
マスターはスキルによる魔力消費ゼロのバフが付くようになった
1074:名無しちゃん
前のようにバフのリキャストが終わる度に
マスターを付け替える事はできなくなった?
1075:名無しちゃん
人数制限はサーヴァントはーれむ対策か
サーヴァント共有スキルを取ってもマスターは2人までだ
1076:名無しちゃん
なんだって!?
サーヴァントはーれむ!?
1077:名無しちゃん
サーヴァントはーれむ
それはマスターを魔力電池として使い捨てる禁術だ
爆発事件の際、ゴキゴキ聖剣というプレイヤーで擬似的に再現された
1078:名無しちゃん
いったい、どういう経緯で
そんな酷い名前になったの?
ーーー
ーー
ー
1080:名無しちゃん
つまりチームを組んでいる間に限り、スキル消費ゼロ
あいかわらず、ぼっちに厳しい
NPCを雇えるようにならないかな?
1081:名無しちゃん
生きてるNPCが、そもそも少ない
チーム前提のゲームだから諦めろ
1082:名無しちゃん
ぼっちはソロゲーやれって
けっこう前から言われてるからな
1083:名無しちゃん
インスタント・チーム機能あるだろ?
どうしても怖くて、あの機能を使えねーんだわ
1084:名無しちゃん
公式から要望を送ってみろよ
この運営なら秒で対応してくれるかも知れん
ーーー
ーー
ー
1100:名無しちゃん
ぼっち機能、追加されたっぽい?
チームを組んでいないプレイヤーに限り
ホム先輩からNPCのホムンクルス人形が貸し出されるらしい
1101:名無しちゃん
メイド服といい、ホム先輩のコピーだな
戦闘能力はないけど、喋り相手になってくれる
1102:名無しちゃん
人形のせいか、禁止行為はないね
お股を触ったら何もなかった。でも、やわらかい
愛玩用だね
1103:名無しちゃん
あのさぁ
どうして、そういう事を先に確認するわけ?
1104:名無しちゃん
いや、重要でしょう
何よりも大事でしょう(真顔)
1105:名無しちゃん
ホム先輩、所長の手足を強奪したんだぜ
それでも良いのか?
1106:名無しちゃん
中身は問題じゃない
問題なのは、お触りできることだ
1107:名無しちゃん
首を絞めても許してくれる
何をやっても許してくれそう
1108:名無しちゃん
悲鳴もあげてくれる
まるで生きてるみたいだ
1109:名無しちゃん
きもいわるい
たぶん、そういう用途じゃないと思います
バカなの? 死ぬの?
1110:名無しちゃん
ぼっち更正用だね
これはゲームのメイン要素と、まるで関係ないもの
1111:名無しちゃん
息抜きのために、こういうオマケ要素も必要な訳ですよ
ただし利益があると、必須になるからNG
1112:名無しちゃん
でも、ホム先輩
正式サービス開始で忙しかった時も、分身は使ってなかったよな
今になって解禁したのか?
1113:名無しちゃん
使う予定はなかったけど、ぼっちのために仕方なく追加したんじゃない?
あるいは今頃になって、新機能を使えるようになったのか
所長から奪った令呪って意味ありげだし、ホム先輩が強化されたのかも
1114:名無しちゃん
でも、令呪はマスターに与えられる物らしいぞ
カルデアで生成された魔力を蓄積し、サーヴァントの強化に使える
1115:名無しちゃん
あれ? でも俺らに令呪はない?
数が多すぎるから?
1116:名無しちゃん
俺らのマスターはオルガマリーだったけど
その令呪も今はホム先輩に張り付いてるな
1117:名無しちゃん
ホム人形を火に投げ入れてみた
くせになりそう
1118:名無しちゃん
ホム人形なら、すべてを許してくれる
もうリアルやめて、ゲームに住みたい
1119:名無しちゃん
やだー!
ぼっち更正用じゃなくて、廃人育成用じゃないですかー!?
ーーー
ーー
ー
1120:名無しちゃん
ベリルの召喚実験、やっと始まるぞー
予定よりも、かなり遅れた
1121:名無しちゃん
召喚装置を直せる頼りのダ・ヴィンチちゃんも、電気系の修理で忙しいからね
もう80%くらいは終わったらしいけど
1122:名無しちゃん
それなら特異点の攻略が完了する頃には
ダ・ヴィンチちゃんも中央管制室に戻って来れるかな?
1123:名無しちゃん
電気と磁力は分かる
でも魔力という謎要素のせいで意味不明すぎる
1124:名無しちゃん
カルデアの召喚実験場なう
けっこう広いぞ
ビデオカメラを設置して待機中
1125:名無しちゃん
ベリル入室、そして追い出される俺ら
かなしみ
1126:名無しちゃん
そりゃー、邪魔だろーな
召喚実験は10回に10回も失敗するほど悪いらしい
1127:名無しちゃん
10回に10回って、ぜんぶ失敗してるじゃねーか
成功した事はないのか?
1128:名無しちゃん
3回は成功してるらしいぞ
10回やっても10回は失敗するって意味な
1129:名無しちゃん
公的に記録されたカルデアの召喚例は
第三号、ダ・ヴィンチちゃん
第二号と第一号は知らん
1130:名無しちゃん
ん? 俺らは?
第四号じゃないの?
少なくともダ・ヴィンチちゃんよりも後のはず
1131:名無しちゃん
まだ認められてない?
けっこうゲーム内も時間は経ってると思うけどね
ーーー
ーー
ー
1150:名無しちゃん
10回連続で概念抽出、サーヴァントなし
これが10回に10回は失敗するって言葉の意味か
1151:名無しちゃん
最低保証は無いんですか?
これ本当にサーヴァント召喚されるの?
1152:名無しちゃん
ん? 今度は何も出てこない
概念すら抽出できない時もあるのか
1153:名無しちゃん
うわぁ!?
なんか天井から落ちてきたー!?
1154:名無しちゃん
敵襲か!?
と思ったら白ネーム、味方か
1155:名無しちゃん
え? サーヴァント?
いやいや、なんで廊下に落ちてきたん?
1156:名無しちゃん
マスターのベリルは部屋の中だ
どうぞどうぞ
1167:名無しちゃん
あのさぁ、俺ら特異点で、あいつと戦ったよな?
大空洞の途中で待ち伏せしてたアーチャー
1158:名無しちゃん
あっちに記憶はないのか?
まあ、シャドウ・サーヴァントは
本来のサーヴァントの影らしいものな
1159:名無しちゃん
じゃあ次はセイバー攻略だな
ビデオカメラを担いで、情報収集だ
ーーー
ーー
ー
1170:名無しちゃん
大空洞の上にあった寺の跡を拠点化
と言っても仮拠点で、本拠点は学校のままだ
1171:名無しちゃん
ベリルもアーチャーと共にレイシフト
学校に集合だ
1272:名無しちゃん
ただいまー、セイバーを撮ってきたぞー
カルデアでコピーしてもらって、再びレイシフト
映像を届けないと、カルデアは音声しか聞こえないからな
これから全員で対策会議だ
1273:名無しちゃん
カルデアの分析によると、セイバーは魔力放出スキルを持ってる
これのせいで速いわ、堅いわ、強いわの三拍子だ
おまけに背後の大聖杯から膨大な魔力供給を受けているらしい
1274:名無しちゃん
大聖杯?
1275:名無しちゃん
大聖杯は魔力貯蔵装置と思っていい
霊脈から自然の魔力を引き上げているらしいな
本来ならば数十年かけて、膨大な魔力を貯蔵する
ところが今の冬木は魔力濃度が高いから、ガンガン貯まってる状態だ
1276:名無しちゃん
ひらめいた、その大聖杯を破壊しよう
そうすれば魔力供給の絶えたセイバーは消滅する
1277:名無しちゃん
NPCによると大聖杯は神秘の格が高いらしい
少なくともセイバーの対魔力も突破できない俺らでは破壊できない
1278:名無しちゃん
じゃあ、アーチャーの宝具は?
って言うかアーチャーの宝具は何?
1279:名無しちゃん
アーチャーは近代の英霊で、伝承に基づく宝具はないらしい
でもスキルとして投影魔術を持っている
剣であれば宝具であっても投影、つまり武器として出せるらしいぞ
あと固有結界とか何とか、それがアーチャーにとって宝具と言える物らしい
1280:名無しちゃん
ほう、つまりアーチャーの武器を俺らも使えるのでは?
ちょっと全員分、投影とやらで出してもらおう
1281:名無しちゃん
セイバーが引きこもっている限り、いくらでも時間はある
万全の準備で叩き潰すべきだな、どうせサーヴァントから素材も取れないし
1282:名無しちゃん
いいや、カルデアとしては、早く特異点を攻略してほしいそうだ
爆破事件のせいでスタッフは足りず、レイシフトを維持する負担も重い
1283:名無しちゃん
うっかりスタッフが手を滑らせて
藤丸くんとベリルが消えたら困るものな
1284:名無しちゃん
じゃあ、俺らの武器を使った方が早いか
それでアーチャーの固有結界って何だ?
1285:名無しちゃん
そうそう、アーチャーの固有結界な
これは少しずつしか出せない剣を、一気に出せるらしい
ただし、短時間で魔力を使い切るほど重く、すぐに出した剣も消える
1286:名無しちゃん
ちなみにアーチャーの投影は、通常であればランクが下がる
これは同じ物が世界に存在できない仕組みらしい
ところが今は、なぜか同ランクの、つまり本物と変わらない物を投影できる
これは世界の修正力が何らかの理由で弱まっているか
あるいは本物が、歴史から存在ごと消えかかっていると考えられるそうだ
1287:名無しちゃん
よく分からん豆知識を挟み込むな!
つまり、メインストーリーの伏線かな?
1288:名無しちゃん
まあ、この特異点を攻略して話が終わる訳もない
きっと次の特異点がポコポコっと湧いてくるのだろう
ーーー
ーー
ー
1300:名無しちゃん
それじゃあ、作戦を整理しよう
リーダーは藤丸くん、補助にオルガマリー
大空洞の中間地点から指示を行う
1301::名無しちゃん
マスターの俺らは、通路に隠れて出ないこと
サーヴァントの俺らは足の速い槍、あるいは攻撃力の高い剣、弓は止めとけ
自然と先行する形になる槍は、セイバーの背後へ回り込むように頑張れ
大聖杯を背に、セイバーの宝具を抑える
死んだらカルデアから寺へレイシフト、急いで大空洞へ戻り、戦闘に参加
アーチャーの投影したクラレントを受け取った俺らは、頑張ってセイバーに刺す
このクラレントはセイバーの死因となった剣な
クラレントは斬る剣じゃなく、刺す剣だから、取り扱いを間違えないこと
これでダメージを与えられなかったら作戦は中止
1302:名無しちゃん
第二段階は俺らから藤丸くんへ連絡、藤丸くんからベリルへ連絡
ベリルとアーチャーは進行し、セイバーを追尾ミサイル(意訳)で狙撃
サーヴァントは互いに気配を感じるから、この距離では気付かれるらしい
セイバーが大聖杯の守備を捨てて、アーチャーへ向かう可能性もある
その時は、俺らで頑張って時間稼ぎをすること
1分はチャージに欲しいらしい
第三段階はベリルから藤丸くんへ連絡、藤丸くんからキャスターへ連絡
藤丸くんとオルガマリーとキャスターも参戦し、キャスターの宝具で攻撃
あとは、みんなで頑張ってセイバーを倒す。ダメそうだったら撤退
1303:名無しちゃん
作戦中止の指示は、藤丸くんが行う
撤退の優先順位は藤丸くん、キャスター、ベリル、アーチャー、オルガマリー
1304:名無しちゃん
アーチャーのチャージのため、セイバーを相手に1分も稼ぐのか
3秒で突破されそうだぞ。あまりにも、長い
1305:名無しちゃん
オルガマリーは寺に置いた方が良いよね
どうせ特異点を攻略したらオルガマリーは消えるし
1306:名無しちゃん
藤丸くんがオルガマリーを連れて行きたいそうだ
ただしオルガマリーは、あの有り様なので、藤丸くんが背負って歩く
1307:名無しちゃん
まあ、リーダーである藤丸くんが良いのなら何も言うまい
ベリルはリーダーを譲ったし、オルガマリーは精神状態が不安定だ
1308:名無しちゃん
クリエイターも転職して参戦すると助かる
どうせサーヴァントは素材を剥げないぞ
1309:名無しちゃん
敵は狩り尽くしたから、セイバーは丸裸の王様だ
エネミーはリポップしないって事も分かった
1310:名無しちゃん
忘れ物はない?
クラレントは、ちゃんと持った?
では、俺ら槍部隊を先頭に出陣!