アークナイツRPG『52Hzの獣』トロフィー取得通常プレイ 作:溶けかけアイスの実
7月ごろ僕「移動決まったし挨拶とかしとこ」
9月ごろ僕「仕事覚えるの大変…」
11月ごろ上司「来年にまた別部署(実質昇進)行ってね」
11月ごろ僕「ふええ…(わかりました)」
僕は元気です。
クリスマスは今年は休みです やったね。
大陸のイベントまでに完結できないゲームの続きはっじっまっるっよー!!
でもまあこれはゲーム内のIFだからね、しかたないね。
えーと(前回の動画視聴)そうそう人食いが使用されているのとオーウェンちゃんがパトリオットがいるのではないかと感づいたところまででしたね。
そうそう、この後逃げ遅れた幸福だった市民の少女と元ロドスのメンバーとの接触があります。
でもこのゲーム大体のイベントが時間経過で発生したり終わっちゃったりするので取る方法は一つ、ちょっと離れたところから終わるのを待ちます。
ものによっては参加したほうが早いイベントもあるんですが今回は長めなので流します。
ロドス云々とか今のオーウェンちゃんには関係ないですし、万が一手でも出したら色々と後始末が大変なので…(覚悟ガンギマリ過激派周回済み)
タイムテーブル的にその後確定イベとして発生するロスモンティスの索敵イベは参加する予定なので頑張ってドクターを守りましょうね。
散発的に敵が出てきましたが無事に外に出られましたね。しばらく進むと索敵イベがあるのでそこまでのんびり行きましょう。
焦りはミスの原因になりますからね。僕は仕事でいやというほど学びました。
索敵イベントが終わればそのままパトリオットとの戦闘までほぼノンストップで進行します。
準備が必要な方は事前にしっかり準備しておきましょうね。
はい、索敵が終了したのでこちらからレユニオンにアタックを仕掛ける番です。虐げられたとはいえおいたが過ぎましてよ。お仕置きですわ。
盾兵なぞ近接パワー型のおやつです。掴んで持ち上げてぶん投げてやりましょう。
ここの敵は固いんでコンボ稼ぎなんかがしやすいです。誰かここでコンボ解説とかしてくれないですかね。
しばらく掴んでは投げ掴んでは投げを繰り返していくと、一割ぐらい消耗させたらパトリオットが乱入してくるイベントが入るので今回はそこまでで一旦区切っておきたいと思います。
そうこうしてたら乱入してきましたね。いったん黙ります。
中央エリアと思われる場所に出た後、奇襲を仕掛けることになり先陣を切ることになった。
どこか見覚えのある装備をした者たちをできるだけ死なせないよう、遠くに放り投げていると懐かしい姿がロスモンティスのアーツを受け止めているのを見かけた。
やがて彼の指示のもと一時的に彼らが下がったのを確認してドクターの方を見るとボジョカスティと話しているのを見て笑ってしまう。
あの石頭を話でどうにかできるわけがない。彼の家族でさえ会話だけでは動かないだろう。
動かせるとすれば、行動を同時に示すことだけだ。
近づいていくとどうやらケルシーと既知だったらしく話し込んでいたので久しぶり、と声をかけるとかなり驚いているようだった。
「お前は、アン、か?…なぜだ、なぜお前も、昔の、あの頃の姿で、存在しているのだ」
なぜって…まあ死体が動いているような状態だと思ってくれれば、いい、のかな?
どうやらこちら側はボジョカスティに引いてほしいらしい。
……無理なことだ。お互いに因縁ができすぎたのだ、止まれるわけがないだろう。
それにロドスは彼の娘を殺したらしい。私だってそうなったら止まらない。どうあっても対立は避けられない。
ああ、これは戦争だ。
子を殺された親の、戦うものとしての在り方がすでに食い違っているのなら。殺したならば報いを受けるべきであるのならば。
それはもう、殺し合うしかない。
お互いに動く。私は拳を、奴は盾でそれを防ぐ。
他の面々も各々戦闘態勢に入っていく。―――さあ、
「「死ね、死にぞこない―――!!!」」
友だった男との殺し合いが始まった。