骸骨をほっとけない悪役達   作:巳傘ナコ

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少佐&フェイスレスステータス

プレイヤー 少佐

基本レベル Lv.100

 

属性【中立】

カルマ値:0

 

種族レベル

機  械:LV.15

 

人  間:LV.15

 

(転生した直後からの設定変更不可)

 

 

職業レベル

 

少 佐 LV.15

 

指揮官 LV.15

 

狂 人 LV.15

 

演説家 LV.15

 

立案者 LV.5

 

プランナー LV.5

 

 

種族レベル + 職業レベル=100

 

(種族・職業共に確定。変更不可)

 

 

 

ステータス(最大値を150とした場合の割合)

 

HP:50

 

MP:0

 

物理攻防:10

 

スピード:1

 

魔法攻撃:0

 

魔法防御:50

 

総合耐性:111

 

特殊:なし

 

(本人が興味無い為、種族・職業ボーナスポイント割り振って居ないため。)

 

 

スキル

 

~たった1つのやり方~

敵を定め、対象との戦闘及び戦争が終了するまでスキル《観察眼》を得る。

 

 

~私は戦争が好きだ!~

戦闘及び戦争に関して思考及び精神妨害を受けなくなる。

 

 

~私は貴方と違う~

戦闘及び戦争の動機を些細な言動・所作から把握出来る。

 

 

~神の正気~

他人の信仰・信奉・誇りに陰を落とす。

カルマ値-及びギルド関係者には効果はない。

 

 

~指揮官~

一時的及び永続的に自身の配下になった者のステータスを現数値の10%アップする。

戦闘及び戦争中であれば、どれほど離れていても《メッセージ》が可能。

 

 

~大隊指揮官~

最大で45人のアンデットと5人のNPCを作成する。

5人NPCは常時召還、戦闘時のみの召還を選べる。

 

 

~駄目だ、当たらん~

投擲及び射撃の命中制度を-値にする。

ただしHPが1の場合のみ所持する銃に装填された弾のうち1発だけ命中率が50%上昇する。

 

 

~機械の体~

戦闘に負けるとギルドマスター権限で復活出来るが、復活には五日間掛かる。

1日三食+バーボンホーテンのココアを砂糖アリアリで飲まないと全スキルが発動出来ない。

 

 

~化物の様な人間~

相反するスキル及び職業を獲得出来る。

 

 

 

プレイヤー フェイスレス

 

基本レベル Lv100

 

属性【極悪】

カルマ値:-500

 

種族レベル

 

人  間:LV.5

 

創 造 者:LV.15

 

ドッペルゲンガー:LV.10

 

 

(転生した直後からの設定変更不可)

 

 

職業レベル

 

錬金術師 LV.15

 

創 造 者 LV.15

 

狂  人 LV.15

 

謀 略 者 LV.10

 

道 化 師 LV.10

 

自動人形 LV.5

 

 

種族レベル+職業レベル=計LV.100

 

(種族・職業共に確定。変更不可)

 

 

ステータス(最大値を150とした場合の割合)

 

HP:120

 

MP:100

 

物理攻防:85

 

スピード:90

 

魔法攻撃:0

 

魔法防御:85

 

総合耐性:125

 

特殊技能:150

 

(転生前のステータスをユグドラシルが強引に当てはめた結果。少佐同様種族・職業によるステータスボーナス放置)

 

 

スキル

 

~分解~

最大MPの半分を消費して発動。

自身が選択したプレイヤーのスキルを自分と相手のレベル差×10秒間無効にする。

無効の耐性・スキル効果の影響受けず、必ず発動。

 

 

~溶解~

最大MPの半分を消費して発動。

周囲に硫酸を撒き散らし、硫酸に触れた者のステータスを半減させる。

無効の耐性・スキル効果の影響を受けず必ず発動。

 

 

~???~

現在判別不可

 

 

~創造~

自身のレベル同等の《自動人形》を100体作成及び使役する。

創造した《自動人形》の強さにより作成可能な数が減る。

下記《自動人形》による使用率

・パンタローネ(100→85)

・コロンビーヌ(85→60)

・アルレッキーノ(60→35)

現在の作成可能35体

 

 

~黄金錬成~

無価値なモノに価値を見いだす事が出来る。

個人特技のためMP消費0

 

 

~フェイスレス~

自身の持つ技能で声、顔、体型を変えられる。

個人技能の為、MP消費0

 

 

~健全に阻まれたインストール~

自身が所有または保持するスキル、知識、意識、状態を他人に送りつける事が出来る。

カルマの-値が高いほど成功する。

対象と自身のカルマ値が同じ場合は失敗する。

 

 

~死に際の気まぐれ~

ほんの数秒カルマ値の+-を逆転させる。

 

 

~他人の者ほど~

対象の耐性及びスキルと使用率が確認出来る。

分解と組み合わせて発動するとMP全てを消費する代わりに最も使用率高い物からランダムで1つをアイテム判定として奪う。

毎日磨かないと消える。

 

 

此処から【ユグドラシル】イベント等で得たスキル

 

 

~歯車の逆襲~

種族に人形・ゴーレム・機械がある者が獲得した場合発動可能。

効果の発動が確定してる技能及びスキルの確率を50%にする。

このスキルは常時発動する。

 

 

~強者の驕り~

自身の効果によりスキル効果及び発動率が下がっている場合、発動率を25%まで下げる。

このスキルは常時発動する。

 

 

~数多の失敗~

もっとも使用率が高く、発動率が低い非ダメージ技能及びスキルの消費MPを1にする。

このスキルは常時発動する。

 

 

~長き旅路~

自身の技能及びスキル発動時に発動。

発動スキルに複数のスキル効果が誘発された場合、発動終了までステータスの物理防御及び魔法防御を0にし、自身が所有するスキルを2つ破棄する変わりに発動率低い技能及びスキルの発動率そのままで【発動】のみを確定させる。

 

 

 

その他スキル

【くしゃみ】

アバターに【くしゃみ】エフェクト追加。

 

【早口言葉】

魔法詠唱がちょっと早くなる。

 

【モデル】

アバターに【モデル歩き】エフェクト追加。

 

【円周率】

円周率言えるようになる。きっとモテる。

 

【駱駝は楽だ】

親父ギャグのレパートリー追加。

 

【宇宙人】

発動するとどこからともかく遥か昔の楽曲UFOのメロディーがながれる

 

 




フェイスレスがユグドラシルで獲得したスキルは古参メンバーですらコレクション目的でも手に入れなかった駄目スキルです。
持ち前の思考とスキル黄金錬成で組み合わせてようです!
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