ポケットモンスター・オリジナル オリジナルモード殿堂入りRTA 非伝説サイキッカーチャートinカントー   作:からておうのターミナル

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 だんだん長くなっている気がするので初投稿です。


part2/10 すごいつりざお遠征~ヒトデマン加入まで

 立派な竿を求めて走るRTA第二部、はーじまーるよー!

 前回はヤマブキでバッジを獲得、南下してクチバを通り過ぎましたね。今回は11番道路と12番道路を抜け、ヒトデマンを探しますよ!

 11番道路でも手早く勝てる相手だけ狩っていきます。具体的には、たんパンこぞうの内コラッタを連れていない3人、くさタイプ使いとみずタイプ使いのギャンブラーですね。この辺相手なら才能値も上回っているため、大した被害もなく勝てます。(エスパー等倍のかみつく持ちとはがねタイプは)キャンセルだ。

 

 

 (獏と少年修行中……)

 

 

 目標を狩り終えたことで、スリープ君もレベル24に到達しました。サイケこうせんも覚えて順風満帆といった所さんです。「FRLG準拠ならサイケこうせんは覚えないだルルォ!?」というマニアックな指摘が聞こえてきそうですが、このゲームあらゆる世代の習得技がごっちゃになっているのでご了承ください。一番早いピカブイなら22で覚えるので、そこに合わせた形ですね。というか前回の時点でカイロスがFRLGに無い「むしくい」を使ってましたよ。ゲート南のスーパーボールを拾ったらいざ12番道路!

 入った直後のケツデカカビゴンはテレポートで無視。あらゆる障害を解決するテレポート君はハゲみたいなもんやし(褒め言葉) 一度北側にテレポートしたように見えたのは、シオンタウンに潜む幽霊の仕業です。取り急ぎ南下してすぐに見える小屋へ駆け込みましょう。

 ヘイおやじ! そのご立派な竿を(バッグに)挿れてほしいなって……。

 

「……わかった! こいつが欲しいのか!」

 

 サイキッカーが来たからってエスパーごっこしなくていいから(微ロス) 無事「すごいつりざお」を頂いたので、使い方を教わってクチバへとんぼがえり(弱点)……ではなく、まだまだ南下政策です。不凍港を目指すのじゃー!

 この辺のトレーナーはレベル差の都合で全てデスエンカなので、慌てず急いでサイキック忍び足です。振り向くなよ……振り向くな……へっ甘ちゃんが! 細い木もテレポートで通り抜け、草むらの中でふしぎなアメを拾ったらクチバへ初の長距離テレポート! うまくいったので第一次遠征完了です……(ほぼ理想タイム)。

 帰ったらまずはポケセンにスリープ君を投げ込み、空いた時間でポケセン前の砂浜に埋まってるピーピーリカバーを拾っておきましょう。1000円で売ってもいいのですが、特定の3匹に経験値を集中させて駆け抜ける予定なので、四天王戦でPPの問題が常に付きまとうと思ってください。

 

 スリープ君の治療が終わったので、さっさと海釣り……の前に、遠征前に通り過ぎるついでに行く予定だったポケモンだいすきクラブに向かいます。本来ポケセン前の入り江でヒトデマンを釣る予定だったので、もう一度だいすきクラブまで歩く往復分ロスですね。中に入ったらすぐポケモンを出しておくと、会員にねだられて手持ちをお披露目するイベントがカットできます。こ↑こ↓へ来た理由の一つは、時間がかかるのを覚悟で会長の自慢話を聞いてあげるためです。基本移動はテレポートなのでじてんしゃ目当てというより、サイクリングロード北部に群生しているぼうそうぞく共をおやつにするためですね。あそこで狩れない場合、交通の便が悪い14番道路か数が少ない8番道路にいるぼうそうぞくを延々しゃぶることになります。奴ら変な所でマジメ君だから、サイクリングロードに忍び込めてもじてんしゃに乗ってないと怒られちゃいます(1敗)。

 ……原作では大幅カットされていた自慢話をフルで聞くので、4倍速でもクッッッソ長いですね。なので……

 

 

 

 視   聴   者   の

 

   皆   様   の   た   め   に   ~

 

 「なぜこのRTAはカントー地方を走るのか」の話を致しとうございます。廃材アートの原料(クッキー☆)垂れ流しはキャンセルだ。

 エスパータイプで走る際の各地方の利点と欠点を加味した結果なのですが、簡単に言うと消去法です。

 

 ジョウト地方はむしタイプとゴーストタイプのジムに咥えてあくタイプの四天王までいる地獄です。公式がエスパー虐待を目指した世代だけあって、試走で碌なタイムが出ませんでした。利点を挙げるなら、バッジ集めのついでにシャドーボールのわざマシンが貰えることでしょうか? カントーだとゲームコーナー産ですからね。

 

 ホウエン地方は割と初期に候補から外れた地方です。チャーレムやネンドールの使い勝手の良さは魅力的なのですが、あらゆるプラス要素を帳消しにするデデボン!(御曹司)(ダイゴ)がチャンピオンをやっているので駄目です。かつて石を掘りに行った奴の帰りを一週間も待つ羽目になったことは生涯忘れません(全ギレ) そのくせ原作主人公でやると必ずリーグにいるから、石フェチ変態ストーカー野郎とか呼ばれるんだよなぁ……。環境を「エメラルド」に固定してミクリ兄貴にチャンピオンをやらせることは可能ですが、そうすると野生のアサナンが出現しなくなります。駄目だやっぱ!

 

 シンオウ地方はフーディン・チャーレム・ドータクン等エスパーの質は悪くありません。スターミーやルージュラがいないのでチャーレムが酷使されますが。欠点はミカルゲがいること、四天王のゴヨウと手持ちが被りまくること、何よりデンジがニート化するとバッジ集めすら困難なことです。デンジのやる気とかいうランダム要素のせいでタイムが安定しません。ナギサシティからスタートしても、当然の権利のようにジムバトルができず旅立てないことがよくあります。大誤算ほど酷くはないものの白菜姉貴も放浪癖持ちですね。彼女は最長でも3日で帰ってきてくれます。

 

 イッシュ地方は糞だよ糞!(直球) エスパーじゃ四天王との相性が悪すぎます。チャンピオンを見ても「徘徊癖のあるウルガモス&アギルダー使い」「初手サザンドラからのタスキ竜舞オノノクス」の二択なのでどうしようもありません。シンボラーの汎用性は高いんですけどね。

 

 カロス地方は割と良いエスパーポケモンが集まりますし、みずのいしが店売りなのが嬉しい所。しかし、単純にチャンピオンのメガサーナイトに勝ち目がありません。才能値の低さを誤魔化す必要があるのに、エスパータイプに正面から種族値と才能値の暴力されたら勝てるわけないだろ!

 

 アローラ地方には何も救いがありません。この世とあの世の悪意が集結した邪悪な地方です。ミミッキュが絶滅したらアローラチャートを考えてみても良いのですが、そもそもアローラにはサイキッカーがいないので「初めて見たー!」などと無駄な会話が増えます。初期ポケも全地方からランダムになるので、制御が効きません。というか原作主人公がアローラ地方初代チャンピオンじゃねえかよオォン?

 

 ガラル地方はポケモン同士の頃し合いを見せ物にしているせいであらゆる演出がくどく、ダイマックスでHPが増えたりダイウォール使ったりするダイチエン・ダイガバ・キョダイロスに耐えられません。チャンピオンがギルガルドとドラパルト連れてるのも酷い。あとセイボリーと遭遇すると奴のメガネが曇ってとんでもないロスが発生します。

 

 カントーはあくタイプがいない・ゴーストタイプがエスパーで押せるゲンガー一家・キクコが実質どく使いとエスパー有利の環境です。ついでにグリーンより1日以上早くワタルに勝てれば、チャンピオン戦を丸ごとカットして殿堂入りできます。その後グリーンやらレッドやらファイアやらとチャンピオンとして勝負する羽目になるのは、タイムの計測終了後なのでどうでもいいわ♂ しかし、ルビサファエメ全部乗せ環境にしてアサナンとチャンピオンミクリを両立、あるいはエメ環境で初期ポケにアサナンを引ければ、物理火力が確保できる分そっちの方が早くなるかもしれませんね(未検証) 気になるんだったら是非とも自分で走って、どうぞ。

 

 

 

 ゲームの方はやっとひきかえけんを貰えましたね。心なしかスリープ君もげんなりしています。これを壁に貼られた標語通り10倍返ししたらたぶん日が暮れると思うんですけど(名推理)

 んじゃ次は一般会員兄貴姉貴諸君に話しかけていきましょう。会長の自慢話に耐え切った後だと流石に同情されて、一般会員の自慢がスキップされます。だから、真っ先に会長に話しかけておいたんですね。おう名も無きホモ共! スリープ君の可愛さに平伏せ! よしっ(適当) 会話の中で新しいポケモンを捕まえに行く話を選択したら、ダイブボールを恵んでもらえました。

 だいすきクラブに来た二つ目の理由がこれです。こいつら皆お人好しなので、頑張ってる若い子を見るとすぐ何かくれます。大抵はハートスイーツやなんでもなおし枠のお菓子ですが、手持ちポケモンが少ないとモンスターボールなどもくれます。この調子でどんどん貢がれて……ファッ!? 色男からきんのたまを頂きました! お前、もしかしてヤム君のことが好きなのか?(恋愛脳)

 

「ところで… ここだけの話

 だいすきクラブに入らない?」

 

 ん?

 

「俺たちは、とにかくポケモンが

 だいすきなグループだ!」

 

 おっ、そうだな。

 

「はいりなよ

 

 はいらないの?

 

 はいってよ!

 

 はいれよ!」

 

 あっ、不穏な空気にスリープ君が身構えました。か゛わ゛い゛い゛な゛ぁ゛

 

「…『断る』って顔、してんな。

 それなら…!

 むりやりいれてやる!

 うりゃーッ!」

 

 不悪口*1! こいつはだいすきクラブの勧誘過激派でした! 無理矢理挿れるとかやめてくださいよ本当に!(純愛派)

 まぁこいつはかなりの強硬派なので、他の会員にふくろだたき(たぶん半減)にされて終わりです。お詫びのオボンのみと入会届(いらない)を貰って退出しましょう。ちなみに、今のイベントは他の肩書きからだいすきクラブに入る前のチュートリアルイベントみたいなもんですから、危険は一切ありません。元ネタ的にアーボとか出しそうですし、どうせなら狩らせてもらえれば良かったんですけどね。

 んじゃポケセン前ですごいつりざおを振り回しながら加速。

 

 

 (獏と少年海釣り中……)

 

 

 キタ、キタ、来てんだろ! ってシェルダーでした。サイケこうせんでパパパっとやって、終わり! スリープ君早くレベル上がってくれよな~頼むよ~。

 

 

 (獏と少年イ、イサキは?イサキは、と、取れたの??中……)

 

 

 

 

 

 おい全然ヒトデマンかかんねぇじゃねえかよ! こ↑こ↓でタイムがブレるのは想定済みですが、えー、やられてしまいました。まさかこんなにかかるとは思わなかったんでね。どうせかかるなら時間じゃなくてヒトデマンかかってヒトデマン! ……ヤドンじゃねぇか!(出現率2.5%)

 こうも倍速が続くと皆さんも退屈してしまうでしょう。そ こ で 、 面 白 い ボ イ ス ド ラ マ を 用 意 し て お き ま s

 

『ヘアァッー!?』

 

 ()()()焦り気味のヒトデマンが釣れました(ご満悦先輩) こういう時は脅すに限りますな。

 早速行くのじゃスリープ君、時間も無いのでサイケこうせんで一気に削って差し上げろ。

 

『ヤア゛ァ゛ーッ!(レオ)』

『むにぃ……』

 

 迫真の「こうそくスピン」で拡散させられてしまいました。回転で実体のない攻撃も弾けるのずるい……ずるくない? 回転の中心部で弱点でもあるコアに「ずつき」して止めちゃいましょ。

 

『あー!!イク!!(タクヤ)』

 

 捕まえたいから逝かないで(懇願) さいみんじゅつで眠らせてから貰ったダイブボールを投げましょう。やっぱ、スリープ君のさいみんじゅつを……最高やな! 暴れるなよ……暴れんな……よしゲット! 素直に捕まるお前のことが好きだったんだよ!

 しかしコア直撃、急所みたいなもんとはいえタイプ不一致の「ずつき」一発でほぼイキかけるってひょっとしてレベル低めの個体だったんでしょうか。あれ、レベル21? 何気に強いですね♂

 心強い仲間が増え田所さん!?(さっさと治療しないとヒトデマンの命が)まずいですよ! もうすっかり夜になってるしポケモンセンターへイクゾー!(デッデッデデデデ! カーん? なんか見覚えのある帽子を被った奴が近づいてきますね。

 

「…… ……」

 

 やっぱりレッドさんじゃないか(絶望) FRLGにはいなかったはずなのに、この作品では平然と存在してあちこちを徘徊しています。幽霊か何か?(都市伝説)

 彼の行動パターンは熱心な検証勢(ストーカー)のおかげで分単位で解析されており、本来は早めにポケセンで寝ることですれ違う方針でした。しかし釣りに時間をかけすぎた結果、ポケセンの外で遭遇してしまったようです! 無言で話しかけるという謎の技術を見せてきますが、目を合わせてはいけません。通り魔(レッド)はどの距離でもカメラの中心に捉えた瞬間「勝負をしかけられたと勘違いして」向こうから勝負を挑んできますぞ。これが勘違い系ですか。スレンダーマン(レッド)とは決して目を合わせないように急いでポケセンへ入りましょう。

 

「…… ……

 …… ……」

 

 なんでついてきてるんですか(戦慄) とにかくスリープ君とヒトデマンを預けて戦えないアピールをしましょう。いいえお姉さんこれは知らない人です、友達でも兄でもないのでいらん会話でロスを増やすな。ポケモンさえ持っていなければこの狂戦士と目を合わせても大丈夫です。レッド兄貴も今日疲れたろ? 今日はもう寝ようぜ(猫)

 ……だからなんでついてきてるんですか(二度目) あぁ、一緒に宿の申請をしたので部屋が隣だったみたいですね。友達ではないと言うとろうが。個室に着いたら、さっさと(ヤム君がちっちゃいので相対的に)でかすぎる枕に顔を埋めておやすみなs今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。

*1
仏教の「十善戒」と呼ばれる決まり事のひとつで、お互いの精神に良くないので乱暴な言葉を使ってはいけない(戒め)という意味の言葉。読み方は「ふあっく」

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