ポケットモンスター・オリジナル オリジナルモード殿堂入りRTA 非伝説サイキッカーチャートinカントー   作:からておうのターミナル

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ポケモン クイズ!
がんばって こたえて ください!

「わざマシン28」とは
「はつとうこう」である?


part4/10 グレンジム~クチバジムまで

 ニョロゾが暴れるRTA第四部、はーじまーるよー!

 前回はハナダジムをニョロゾと突破して、スリープ君が進化した所まででしたね。このままニョロゾを連れてグレンジムを突破しに行きますよーイクイク。

 さて、グレンジムはグレン島という孤島に鎮座しております。そのため「なみのり」等で自力で向かうか船に乗る必要があるのですが、そこはサイキッカー。テレポートを使い、行ったことのないグレン島へ跳んでみせます! そのための、資料漁り。あとそのためのテレポート乱用による習熟?

 一同の治療も終わったようなので、表に出て何度も(写真で)見たグレン研究所への長距離テレポートを発動! イグゾォォォォォォォォ!

 

<しかし うまく きまらなかった!>

 

 オォン! 失敗しましたが、何度しくじろうとも水上のトレーナーと戦いながらグレン島にイくよりは早いはずです! 二回目!

 

<しかし うまく きまらなかった!>

 

 アォン! 三回目!

 

<しかし うまく きまらなかった!>

 

 

 

 走者は テレポートに 耐えうるだけの

 視覚的情報を 集め……

 ヤム君が 実行した……

 

 なのにっ!

 なぜっ!?

 

 ねえ! してよ!

 テレポート しなさいよ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 めでたくグレン島に到着しました(11回目の正直)。ひっどい乱数を引きましたが、私は元気です。最終的に想像力が足りてたからもう許せるぞオイ! ということでジム突入……ですが、毎度おなじみカギがかかっていますね。孤島の癖に防犯意識が一番しっかりしてるってどういうことなの……♂

 本来はポケモンやしきの地下でカギを拾ってくるのですが、サイキッカーなのでサイキックピッキングで開錠できます。「いつものテレポートすればええやん、ガバか?」と思われるせっかちなホモもいるかもしれませんが、それは例えるなら窓を割って土足で入るような行為です。そのようなサイキック奥ゆかしさに欠ける行いを繰り返すと、かくとうどうじょうから来るサイキッカースレイヤーにスレイされてしまいます。コワイ!

 さて、ジムトレーナー戦ですが今回は選り好みをします。具体的に言うと、入口から数えて4人目と5人目だけヒトデマンで戦って後はクイズもやらずにテレポートで無視! ポケモン像の隣にいるみらいのチャンピオンおじさんを数えないように注意しましょう。こいつらが連れているのはポニータ、速くて痛いですがこれ以外のトレーナーは狩れません。基本はこうそくスピンで距離を取りつつバブルこうせんです。だいたい同レベル+経験値倍率の良いポケモン+トレーナー戦なので経験値がうめぇ(21→23)。

 保険としてヒトデマンをキズぐすり漬けにしたらカツラおじちゃんに挑みましょう。

おうハゲ! さすがに「しねしねこうせん」は文字数が多すぎると思うぞ!

 

「キミなぁ……知識を試しつつ挑戦者の緊張をほぐしてあげよう、というこちらの心遣いを少しは汲んでくれんかね」

 

 クイズもバトルもスルーしてきたので、お得意の熱血も鎮火気味に苦言を呈されてしまいました。どっかの妖怪ピンクババアを見習って戦闘中に出せ。

 

「それで、ジムバッジは……2個持っているのか! うおおーす! 少年、やけどなおしの用意はいいかッ!? 水分と塩分は摂ったかッ!? さぁアツく激しく、燃えて行くぞーッ!!」

 

 うるせぇ(無慈悲) グレンジムリーダー、カツラ戦です。攻略の順番が原作と違うので、こちらに強さを合わせて使用ポケモンも違います。3番目だからレベル25ぐらいのが3匹ですね。こっちもニョロゾを()()()()()()()出しておきます。

 

「むっ、みずタイプ! ならば早速出番だぞ、ロコンっ!」

『こーぉーん!』

 

 出たわね。今回オリチャーかました原因がこのロコンです。以前話したと思いますが、このゲームのポケモンは通常1/通常2/隠れ特性の3つを全て併せ持っています。バスラオやニャオニクスが諸々の理由で特性が違うぐらいですね。(かげふみシャンデラは)ないです。

 で、ロコンの隠れ特性ですが……。

 

【 ロコン の

      ひでり 】

<ひざしが つよくなった!>

 

 親の顔ほどは見てないひでりですね。ぼくひでり。初めてこのゲームのカツラと戦った時は、カメックスがソラビでボコボコにされた人も多いのでは?

 道中トレーナーを選り好みしたのも、ロコンを出してこない奴だけ食べるためです。あやしいひかり+ほえるで遅延してくるのが鬱陶しいんじゃ!

 

 カツラはみずタイプを見ると優先的にロコン系を出してきます。だから、ニョロゾを見せておく必要があったんですね。はい「あまごい」。どんな気持ちや?(メガトン気圧)

 おうおう、ロコンが嫌がっておるわ! ムッハハハハ……いや、カツラおじさんの方がもっと雨を嫌がってますね。クイズマシンが防水加工されてなかったんでしょうか? まぁとにかくバブルこうせんでロコン君退場! 君もう帰っていいよ!(27→28)

 お次は……へえっ!? ブ、ブーバーですかぁ!? 高めのこうげきで「だましうち」やら「かみなりパンチ」やら撃ってくるほのおポケモンの屑で……あ、ニョロゾの特性「すいすい」ですばやさが上回っていたので動かれる前にバブルこうせんで一撃でしたね。オツカレチャーン。

 3匹目入って、どうぞ。ブースターでした。終わり。お前フレアドライブ貰っても速度と物理耐久が足りてないってそれ一番言われてるから。(28→29)

 

「うぅむ、クイズもなければバトルも雨模様とは……不完全燃焼だが、ぶつくさ言っても仕方あるまい。キミの情熱を示すこのクリムゾンバッジ、持っていきなさい」

 

 はい、バッジといらないわざマシンゲット……せっかく無視してきたのにいきなりクイズを出すのはNG。「ところでこのジムは何部屋あったでしょうか」じゃないんだよ! カツラと激闘を繰り広げるはずが、終始倍速で終わってしまいました。オリチャーは珍しく成功と言って差し支えないでしょう! やっぱ、レベルアップであまごいを覚えるニョロゾを……最高やな! 本来のチャートではタマムシに寄ってスターミーに進化させ、ちいさくなるで晴れターンをしのいだりパワージェムでごり押したりする予定でした。出してあまごいさせるだけなのでタイプ適性も必要ありませんが、カスミ戦でニョロゾを使って押し切るにはみずタイプ適性が必要なのでやっぱり基本チャートには入れられません。初期ポケがタマタマだったら遠慮なくカスミを3番手に持って行くだけなんですけどね。ジム戦が終わったのでポケセンと雑誌漁りを終えたらこんな3年後には滅ぶ限界集落に用はありません。じゃあな!

 

 

 

 戻ってきましたハナダシティ、早速ルージュラを貰いに行きますよーイクイク。……そっちじゃないよ(きのみのこなじいさんの家) ポケモンセンターの隣の家ですね。ポケセンの隣だっつってんだルルォ!? こんな所でタイムをロスしないでいただきたい。おうもりべーのじーさん! 使い古しのニョロゾをやるからそっちの若い娘をよこしな! あと通打とあびせ蹴りもおせーて(強欲)

 コッポ・ドーは教えてもらえませんでしたが、ルージュラのコリンダちゃんを貰えました。交換に出したニョロゾと同レベルなのでレベル29、バッジ3個でもギリギリで言うことを聞いてくれるレベルですね。これ以降ポケモン集めは致しませんので、どんどんこいつらを強化していきましょう。あとは忘れずにじてんしゃも交換。これでサイクリングロード稼ぎができます。

 

 このゲームのルージュラは文句無しの強キャラです。近距離では「ねこだまし」からの不幸せな(あくまの)キッスで昏睡させてわるだくみを積んだら零距離ふぶきを撃つという凶悪コンボを持つため無敵に近いのですが、距離を離されても認識できれば射程距離の概念が無いエスパー技を叩き込めます。ルージュラとヒトデマンにもサイコキネシスのわざマシンを使っておくのを忘れていると、微妙にサイキネの威力が落ちますぞ(2敗)。ちなみに、コリンダ姉貴はてんしのキッスやまねっこ等のムチュール専用技は使えません。これはコリンダ姉貴にムチュールだった頃のレベル情報が無いからで、進化後のポケモンを野生で捕まえるとよくあることです。

 さて、次に狙うジムは一度スルーしたクチバです。4番目に攻めないとコイルがレアコイルに進化してタイム以前にパーティが壊れるわ(恐怖) チャート上はマチス→サカキ→タケシ→エリカ→キョウの順番を想定しています。シナリオ途中なのにサカキ様がジムにいるのかって? おりますおります(食い気味) どうやってジムを開かせるかは実際やる時にでも。それより早速クチバシティへテレポートしたら、夜が来てジムに入れなくなる前にセイボリー・テレポート!!(ちょうはつ) ゼンリョクただのランニング!(いちゃもん)

 

 

 

 ジムトレーナーとは一切戦闘をしません。がんじょうで耐えられてでんじはをぶつけられたり、せいでんき発動で尋常じゃないロスが発生します。手間の割には経験値もそれほど多くありません。これだからでんきタイプは!

 マチス少佐の用心深さを象徴するトラップ付き二段ロック防壁ですが、視界が通ってる時点でサイキッカー相手だと障子紙にも劣るんだよなぁ(呆れ) テレポートでお邪魔しまーす(ピンキーのお宅拝見) おいメリケン! そのダサい髪に毎朝何時間かけてんだ?(アメリカンちょうはつ)

 

「ヘーイ! プア リトル ガール……? オーウ! ソーリー リトル ボーイ!」

 

 そっか、あったま来た……(いかり) マジックCOAT並の華麗なちょうはつ返しを食らいましたが、ちっちゃい男の子を作るとこうなるみたいですね。字数の分だけ単純にロスですので、皆さんはラグビー部みたいな体格のサイキッカーを作ってください。そして走れ。

 

「バッジがスリー、リトルなのにナイスファイト! バット、それもジ・エンド! ミーのエレクトリック・ポケモンでホームにリターンね!」

 

 ん? 英語はわかりませんがたぶん今なんでもするって言ったよね?(無茶苦茶)

 それはともかくマチス戦(4番目)、戦闘開始です! マチス少佐との小細工勝負になりますよ! このタイミングのマチスの手持ちはコイル/マルマイン/エレブー/ライチュウです。攻め手は必中の「でんげきは」を中心に安定感があり、スピードを活かした戦いをしてくる厄介な相手ですね。初手のコイルにはヒトデマンを出します(無慈悲)。この期に及んでがんじょう潰し役とか、こいつ本当にそのうちエースになれるんですかね……?

 

『(あっ……あっ シュワちゃんだ)シュワッチ……シュワッチ!!』

「ぶっ……ハーッハハハハハ! リアリー!?」

 

 ターミネーター少佐のツボにはまったようで何より。タイプ相性などであからさまなミスをすると怒るタイプと余裕ぶっこいてくるタイプがいますが、マチスは前者です。ひとしきり笑った後本気で切れます。ミスしたら即氏の世界にいたからね、しょうがないね。でも笑ってんのは隙だらけだからバブルこうせんの刑じゃ! 返しのでんげきはには「ほごしょく」を合わせてみましょうか(気分)。……普通に耐えた上に、少佐がヒトデマンを見失っちゃいました。本家ではクッソしょうもない技ですが、このゲームではトップクラスの撹乱技です。姿を隠したまま移動や攻撃可能なのちょっとエグすぎんよ~。ということでもう一度バブルこうせん。耐えられた! 位置がバレたからでんげきはが……お前も耐えるのか(困惑) 別にヒトデマンで勝たなくてもいいのに勝ってしまいました。レベルアップめでてぇ(23→24)。

 

『ヘッヘッヘッ……シンパイスルコトハナイ(満身創痍)』

「ア・リトル、見くびっていたようネ。 オーケー、本気でシビレさせてあげマース!」

 

 お次はエレブーが来ました。れいとうパンチやかくとう技、ひかりのかべ等にも精通(意味深)するテクニカルな野郎です! さすがのヒトデマンももうデコピン一発で倒れてしまうので、交代してスリーパー君を出します。こいつやっとサイキッカーっぽいポケモン出したな。遠距離からのでんき技はH85/D115に物を言わせれば問題ありません。おう撃ってこい撃ってこい、じゃあオラお前来いよオラァ!?(ちょうはつ) 馬鹿正直に突っ込んできたので足を狙ってねんりき! これで自慢のスピードも形無しですね。最後も迂闊に近寄らずサイケこうせんで。経験値がうん、おいしい!(26→27)

 

 マルマインの相手もこのまま続行させちゃいましょう。圧倒的速度で転がり回って撹乱しつつ場を整えてから攻撃してくる相手です。得意のねんりき足払いも骨格があれじゃ効きませんね。だから突っ込んできたところにさいみんじゅつ! はい通った! サイケこうせん! サイケこうせん! サイケこうせん! サイケ……あれ動かなくなった? じゃあうんちして?(あとだし)

 

『むぅん!』

 

 スリーパー君のこの誇らしげな表情かわいい。「いばる」だけでかわいさコンテスト優勝できる逸材です。……ライチュウあく出せよ。

 

「――――ゴー! 『じばく』!!」

『ジ……ジジ・ジ!』

 

 あっ、ンアッー!!(リアクティブ咆哮) ……脂肪確認を怠ったせいで最後っ屁を食らい、相討ちになったスリーパー君に経験値が入りませんでした。命を賭して勝利に貢献しようとする兵士の鑑ですね、糞が(悪態糞土方) こっちにはコリンダ姉貴とイきかけのタクヤさん、向こうにはライチュウが残っている状態ですね。当然、コリンダ姉貴を出して勝ちに行きますよ~イクイク。

 

「ミーにこいつを出させるなんて! アンビリバボー!」

『ラァ~イ!』

『ジュラッジュラッジュラ ジュラッジュラジュラジュラ……』

 

 図らずもアイドルポケモン同士の対決となりました。ライチュウは相変わらず可愛い面してますが、いきなりボルテッカーをかましてくる屑です。ピカチュウ先輩よりもガタイが良いからか攻撃範囲も相応に広くなっています、絶対に食らわないようにしましょう! マチスもライチュウのパワーを信頼してか、大技をどんどん振ってくるようになります。つまり小技が減る分弱体化ですね。

 

「一気に決めてやりマース! ライチュウ、『ボルテッカー』!!」

 

 ボルテッカーは電気付きすてみタックルみたいな技なので、突っ込んできた所に「ねこだまし」でひるませられます。勢い余って巻き込まれても、たいあたり程度の威力まで落ちますぞ。そしてこの距離でひるんだら2匹は不幸せな(あくまの)キッスをして終了。勝利確定、オツカレチャーン。クチバジム工事完了です……。

 

「オウ……ミーの負け、つまりユーがウィナー! ベリーストロング ボーイ、ユーのクレバーなファイトにはこのオレンジバッジがピッタリね!」

 

 ん? 今なんでもするって言ったよね?(ダブルニードル)

 総評としてはマルマイン1匹分経験値をロスしたので0点ものですが、こ↑こ↓まで来てリセットするぐらいなら練習がてら通した方がいいでしょう。この記録もその精神で出たものです。経験値は……ロケット団にでもカバーしてもらえばいいんじゃない? あ、いつも通りわざマシンは需要がありません。ケーシィ系かバリヤードなら覚えられるでんき技なので、カスミ戦で使えたら早いかもしれませんね(他人事)。

 もう夜なのでポケセンに入って、一泊したらトキ今回はここまでです。ご視聴ありがとうございました。




 累計UAが1000までイきました。ご愛読ありがとナス!
 これはこのサイトに1000人はホモがひしめいているということとほぼ同義でしょう(適当)
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