ハイスクールD×D 〜Contract with the dragon〜   作:海草王わかめ

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原作開始前
【Lv.0】PROLOGUE


ふと目を覚ますと、俺は窓も扉もない、壁も床も天井も真っ白い部屋にいた。

部屋にあるのは立看板と2台のカプセルトイのみ。

 

思い出せ、思い出すんだ俺!

ここで目を覚ます直前までの記憶を!

 

 


 

 

塾の夏期講習の授業が終わってからも、塾が閉まるまでの間、居残って勉強した俺は1人で薄暗い住宅街を歩いていた。もちろん街灯はあるけどそれでも、それなりに遅い時間というのもあって人通りも車通りも少なく寂しい帰り道だった。そんな時に前から、夏には相応(ふさわ)しくない長袖のパーカーのフードを目深(まぶか)に被った男がやってきて、避けることもなくぶつかって。

 

 


 

 

 

 

不幸にも貴方は死にました。

なので貴方には転生をしてもらいます。

転生先と特典は室内のカプセルトイから出ます。

次の世界が貴方にとって幸(さち)あらん事を願います。

 

 

 

 


 

 

──死んだらしい。

 

思い出せてきた。

俺はぶつかられた拍子に刺されている。

一刺しではなく、倒れた後も何度も何度も刺された。

そりゃあ死んでもしょうがない。人間は3〜4割の血液を体内から失うとショック状態に陥り、4割を越えると極めて危険な状態になると見聞きしたことがある。腹部と胸部を中心に何度も刺されていたからこの割合には容易に達することだろう。

 

それにしても俺を刺し殺した犯人は誰なんだ。

わざわざ顔を隠してまで犯行に及ぶくらいだ。顔を見られたら困る相手──つまり俺の顔見知り、という線もある。とはいえ、俺自身には身に覚えがなさすぎる。そんな恨みを買うようなことをしたのだろうか。

……いや、ただの通り魔って可能性も普通にあるか。何度も刺してくるあたり、恨みなのか狂気なのか判断がつかない。

どちらにしても、死んでしまった今となっては確かめようがない話だ。

 

さて、今の俺には二つの選択肢がある。

ここに残り続けるか、転生するか。

まあ、こんな選択肢あってないようなものか。

 

置かれたカプセルトイの前に立つ。

 

スーパーやショッピングモールの片隅に置かれているような、ごく普通の年季(ねんき)が入ったカプセルトイ。

この真っ白い空間の中で、そこだけが妙に俗っぽい。

そして、それぞれの筐体(きょうたい)には文字が書かれていた。

 

【転生世界ガチャ:残り1回】

【転生特典ガチャ:残り3回】

 

なるほど、転生世界は1回だけど特典は3(・)個(・)も貰えるわけだ。これはなかなか太っ腹な神様もいたものだ。

 

まずは転生先を決めるカプセルトイからだ。

 

これで行き先が決まるらしい。

当たり外れの基準は分からないが、贅沢は言わない、頼むから平和な場所であってくれ。

祈りを込めながらレバーを掴み、回す。

 

ガコンッ。

 

直後、取り出し口に一つのカプセルが転がり出る。

拾い上げたカプセルは手の中で音もなく砕け散り、文字だけが宙に浮かび上がる。

 

 

 

【ハイスクールD×D】

 

 

 

「……おぉ」

 

 

思わず声が漏れる。

 

悪魔、堕天使、天使、ドラゴン、妖怪、神仏。

世界各地の神話や伝承に登場する連中が実在していて、その大半を一般人は知らないまま普通に暮らしている世界。ハーレム王を夢見る主人公・兵藤一誠(ひょうどう いっせい)が、仲間と共に無茶苦茶をやりながら成長していく学園ラブコメファンタジー作品。中学の頃から読んでいた、割と好きなシリーズだが、住みたい世界かと聞かれると話が大きく変わる。

 

何せ、神話に名前を残すような化け物が実在する。

それどころか、物語が進むにつれて敵の規模も順調にインフレしていく。まるでソシャゲだな!

読者として眺める分には最高だけど、この世界で実際に生きろと言われれば、まったく笑えない。

 

 

「最低限原作知識があるのが救いだな」

 

 

何も知らない世界に飛ばされるよりはマシ程度。

残る問題は、いつ、どこに、どう転生するか。

 

まず、いつ。

転生時点が原作開始前なのか、原作の途中なのか、それとも全てが終わった後なのか。原作開始前なら準備期間を確保できるけど、既に物語が動き始めている最中に放り込まれたら、場所と時期によっては目覚めた瞬間から事件の真っ只中──最悪、戦争の最前線なんてこともあり得る。

 

次に、どこ。

日本なのか、それとも海外なのか。同じ世界に転生したところで、駒王町(くおうちょう)から遠く離れた土地に生まれれば、俺が知っている原作知識の大半は役に立たなくなる。

 

そして最後に、どう転生するのか。

既にある程度成長した人間の身体へ今の俺の意識だけが入り込むのか、何もない状態から赤ん坊として生まれ直すのか、だ。

前者なら身体の成長を待つ必要がない代わりに、その身体には元々の人生がある。家族もいれば友人もいるだろうし、本人にしか分からない人間関係だってあるはずだ。そこへ何の記憶も持たない俺が突然入り込めば……うん、まともに生活できる気がしない。

赤ん坊なら、その辺りを気にする必要はないけど、当然自由に動けるようになるまで何年もかかる。

どれを引いてもメリットとデメリットがある。結局、その時その時で最善手を探るしかない。

 

──さて、本題だ。

俺は隣の筐体へと移動する。

 

【転生特典ガチャ:残り3回】

 

世界の方はもう引いてしまったんだから、どうにもならない。だったら後は、この世界で生き残るための手札をどれだけ揃えられるかに全部かかっている。

なにか、嫌な予感がする。

そして、その嫌な予感は的中した。

 

 


 

 

 

【はずれ】【はずれ】【神性(Fate)】

 

 

 

3回中2回はずれが出ましたとさ。

「残り3回」という表記は3回回せるというだけで、3個転生特典が貰えるということではない。なぜ気が付かなかったんだ。まるでソシャゲだなと思ったが、事実ソシャゲのガチャと同じだ、SSRが出ることもあればはずれのNが出ることもある。つまりはそういうことだ。

 

 

「……いや、そういうことだ、で納得できるか!」

 

 

思わず口から零(こぼ)れた。

誰もいない真っ白な部屋に、俺の情けない声だけが妙によく響く。手元に残ったのはただ一つ。泣いても笑っても、これが俺の持ち札の全てだ。

 

 

「神性ねぇ……」

 

 

Fateのサーヴァントのステータス画面でよく見るアレだ。ヘラクレスやギルガメッシュ、アキレウスみたいな、神の血を引く英雄たちが当たり前のように持っているスキル。FGOに注ぎ込んだ時間と金額を思えば、そのくらいの知識はすらすらと出てくる。出てくるけど、出てきたところで何の自慢にもならない。

 

 

「で、これ何ができるんだ?」

 

 

答えは簡単だ。何もできない。

神性は宝具でもなければ剣技でも魔術でもない。ギルガメッシュが強いのは王の財宝(ゲートオブバビロン)があるからで、ヘラクレスが強いのは十二の試練を乗り越えた肉体があるからだ。神の血筋ですよ、というラベルが貼られているだけで、それ単体じゃビーム一本撃てやしない。

 

 

「SSR枠から出てきたのに単体で戦えないサポート専用キャラって、一番引いちゃいけないやつだろ……」

 

 

完全にボックスの肥(こ)やしだ。

いや、ボックスの肥やしならまだいい。問題は、これがハイスクールD×Dの世界だということだ。

あの世界には本物の神々がいて、天使と堕天使と悪魔が何千年も前から三つ巴で殴り合っている。そこに出所不明の「神の気配がする人間」がひょっこり生まれ落ちたらどうなるか。研究対象か、勧誘対象か、あるいは排除対象か。

 

 

「目立たず静かに生きる計画、初手で崩壊してないか?」

 

 

力はないくせに、目立つ要素だけは一丁前(いっちょうまえ)に持っている。レベル1のまま超レアアイテムを抱えてダンジョンに放り込まれるようなものだ。俺がプレイヤーキラーなら真っ先に狙う。

 

 

「……転生前から詰んでる気がしてきた」

 

 

いや、落ち着け。3回ともはずれだった可能性を考えれば、これでもまだマシな方のはずだ。神の血を引く英雄たちは揃いも揃って人間離れした肉体を持っていたんだから、多少は頑丈な身体になることくらい期待してもいいだろう。うまくすれば、どこかの神話勢力に保護してもらう手札にもなる。

 

 

「保護してくれる勢力がまともなら、の話だけどな」

 

 

自分で言っておいて、自分で落ち込む。原作のあの面子を思い浮かべて「まとも」と断言できる勢力が、果たしていくつあるだろうか。

 

そんなことを考えているうちに、宙に浮かんでいた文字が光の粒になって崩れ、俺の胸元へと吸い込まれていった。熱くも冷たくもなく、ただ心臓のあたりに何かが静かに根を下ろしたような、奇妙な感覚だけが残る。

それを合図にしたかのように、真っ白な部屋の輪郭が滲(にじ)み始めた。床も壁も天井も溶けるように光へと変わり、立看板も2台のカプセルトイも白の中に呑(の)まれていく。

 

 

「ちょ、待っ──まだ心の準備が!」

 

 

当然、待ってくれるはずもない。

足元の感覚が消えていく中で、俺は大事なことを一つ確かめ損ねていたと気がついた。

神性のランクだ。AなのかEなのか、それによって話はまるで変わってくる。

 

 

「せめてランクくらい表示しといてくれよ……!」

 

 

その叫びが届いたのかどうかも分からないまま。

 

──俺の意識は、そこで途切れた。

 

 

 


 

 

 

俺の名前は立花幾咲(たちばな いくさ)。

転生特典を選ぶカプセルトイで大爆死した転生者だ。

意識が覚醒した場所は、母親の腹の中だった。

 

……よりにもよって、ここかよ

 

なぜ立花幾咲と名乗れたのか。その理由がこれだ。

 

 

 

ステータス

 名前:立花幾咲 レベル:1 

 職業:なし   疲労度:0

 称号:なし

 HP:5

━━━━━━━━━━━━━━━━

 MP:1

━━━━━━━━━━━━━━━━

 筋力:1     体力:1

 速度:1     知能:1

 感覚:1

分配可能ポイント:0

 

 

 

これはステータスウィンドウ。

正確には俺がそういうふうに呼んでいるだけだが、これが出てきてくれたおかげで名乗ることが出来たというわけだ。筋力等の数値が全て1なのは、まあ胎児だから仕方ない。むしろこの状態で筋力が高かったら、それはそれで母親の身が心配になる。

 

気になったのは職業と称号だ。

職業は恐らく、戦士なら筋力、魔法使いなら知能……みたいに、対応するステータスへ補正が掛かるタイプだろう。選択式なら慎重に選びたいところだ。称号も、ただの実績表示で終わるとは限らない。例えば悪魔特攻なんて付いたら、格上だらけのD×D世界ではかなりありがたい。

 

職業・称号なし。前世と合わせて連続無職か

 

……言ってて悲しくなってきた。前世は学生だったからノーカンということにしておこう。

 

それより、問題はこっちだ。

 

 

 

〔!〕お知らせ 

 本システムは立花幾咲様の 

成長をサポートします

 

本システムに応じない場合

ペナルティが

科されることがあります

 

本システム開始まで【6年】

 

 

 

6年後に始まる成長支援システム。

 

D×D世界で強くなる手段が用意されているのは、素直にありがたい。ありがたいんだけど、「従わなければペナルティ」って文言が普通に怖い。強くなれ、という方向性は分かる。分からないのは、それが誰の意思なのかだ。神様なのか、それとも何か別の存在なのか。選択肢を与えてくれているようで、実はレールの上を歩かされているだけなのかもしれない。サポートって言いながら脅してくるの、ブラック企業の研修と何が違うんだ。

 

まあ、全部直感でしかないけど。

現時点では情報が少なすぎる。今は「6年後に何かが始まる」くらいの認識で置いておこう。

 

 

 

〔!〕お知らせ 

神器が宿っています

神器を発現して下さい

 関連スキルが解放されます 

 

 

 

そして最後。

神器(セイクリッド・ギア)。

 

これが宿っているのは、普通にデカい。

神器とは、聖書の神が人類へ与えた異能の一種。人間、もしくは人間との混血だけが先(・)天(・)的(・)に(・)宿(・)す(・)ことが出来る特殊能力で、性能も種類も千差万別だ。中でも神すら滅ぼし得ると言われる特別製は神滅具(ロンギヌス)と呼ばれていて、総数は十三。世界の命運を何度も左右してきた、文字通りの化け物クラスだ。

戦闘向きじゃなかったとしても、解釈や成長次第で化ける。所有者の想いや願いが世界の流れを捻(ね)じ曲げるほど高まった時に至る禁手(バランス・ブレイカー)なんかは、その代表例だ。

つまり、神器持ちってだけで既に当たり。ガチャで爆死した分、ここで帳尻(ちょうじり)合わせというわけだ。

 

さて。神器専用のスキルを確認するには、まず発現が必要らしい。

兵藤一誠がやっていた発現方法を、見様見真似(みようみまね)で試してみるか。成功する保証? もちろんない。でも、やる価値はある。

 

俺は、最強のイメージを頭の中に強く思い浮かべる。

ここは胎内だ。誰にも見られていない。恥じる必要はどこにもない。

 

前世でこれやってたら、間違いなく黒歴史だったな

 

狭い胎内で、どうにか右腕を持ち上げる。

 

 

 

原初は語る。天地は分かれ、無は開闢(かいびゃく)を言祝(ことほ)ぎ。

 

世界を裂くは我が乖離(かいり)剣。

 

星を廻(めぐ)る臼(うす)、天上の地獄とは創世前夜の執着よ。

 

死をもって静まるがいいッ!

 

天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)ッ!

 

 

 

俺が思い浮かべたのは、Fate/Grand Order 絶対魔獣戦線バビロニア。

崖の上に立つ英雄王ギルガメッシュが、復活したティアマト神へ向けて天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)を放つあのシーンだ。圧倒的な格と、迷いのない眼差しと、世界を裂くような剣の軌跡。アニメで初めて見た時は鳥肌が止まらなかった。あれは本当に格好良すぎた。

 

胎児が羊水の中で英雄王ごっこしてる絵面(えづら)は、考えないことにする

 

さて、あとは目を開ければ──。

 

 

 

ピロンッ!

 

 

 

電子音と共に、新たな窓が展開される。

 

……お?

 

 

 

〔!〕お知らせ 

[神器:鮮血龍の心臓(サングィス・カルディア)]の

発現に成功しました

 3つのスキルが解放されます 

 

〔!〕お知らせ 

[スキル:龍の炉心   LVMAX]

[スキル:血液創造   LV1]

[スキル:血液操作   LV1]

を習得しました

 

[スキル:龍の炉心 LVMAX]

 龍種が体内に宿す魔力炉心。

 高純度の魔力を生成し続けます。

 効果:MP2/min回復

    MP+25,000

 

[スキル:血液創造 LV1]

 必要MP10

 龍の因子を含んだ血液を1L創造します。

 創造した血液は肉体活性効果を持ち、

 身体能力を一時的に向上させます。

 効果:身体能力+10%

 

[スキル:血液操作 LV1]

 必要MP10

 龍の因子を帯びた血液を

 自身から1mの範囲内で操作します。

 1分につきMP1消費。

 

 

 

……当たりだ。

 

いや待て、MP1にプラス25,000ってバランス感覚どうなってんだ

 

HP5、MP25,001。数字だけ見たら、魔力タンクに手足が生えたようなものだ。いや、まだ手足もろくに生えてないけど。

 

龍の炉心は、FGOのアルトリアが持つ『竜の炉心』をベースにしたようなスキルだろう。魔力総量の増加と自動回復。派手さはないけど、継戦(けいせん)能力に直結する地味にえげつない性能だ。

何せ毎分2の回復は、血液操作の維持コストである毎分1を上回っている。つまり理屈の上では、一度操作を始めてしまえばMPが減ることはない。長期戦にも連戦にも強いし、消耗を前提とした戦い方ができる。

問題は、これを狙う連中が確実にいるということ。D×D世界には力を奪う奴も、研究する奴も、封印する奴も山ほどいる。悪魔、堕天使、禍の団(カオス・ブリゲード)、神話勢力。下手をすれば、成長する前に処分されかねない。

 

お願いだから、しばらく見逃してください。まだ胎児なんで

 

血液操作のイメージ元は、呪術廻戦の赤血操術(せっけつそうじゅつ)だ。

血液の流速を操作することで圧力を生み出すのがコンセプトの術式で、近距離にも中距離にも対応できるし、応用の幅がかなり広い。縛りを追加すれば火力も跳ね上がる。

ただし本来、血液を体の外へ出し続ける能力は危険だ。貧血、失血、最悪の場合はショック死。前世で失血死した身としては、まったく笑えない。

 

血を流して死んだ奴に、血を武器にする神器を渡すセンス……

 

狙ってやってるなら性格が悪すぎるし、偶然ならもっとタチが悪い。

 

とはいえ、それは普通ならの話だ。俺には血液創造がある。

血を作り、操る。能力同士の噛み合いがかなりいい。しかも創造した血液には肉体活性効果まで付いている。自分へ循環させれば強化、武器化すれば攻撃、固めれば防御にも転用できる。派手な火力こそないけど、生存能力は相当高そうだ。

 

それにしても、ドラゴン系の神器でここまで性能が高いのに、原作で名前すら出てこないのは妙だ。発現条件が異常に厳しいのか、あるいは発現前に所有者が死ぬのか。

 

……後者だったら嫌すぎるな

 

まあ、考えても今は仕方ない。とりあえず、ちゃんと発現できたことを喜んでおこう。神器は便利だけど、抜き取られれば持ち主は普通に死ぬ。D×D世界はそういう世界だ。

 

さて、次はスキル一覧だ。

 

 

 

ピロンッ!

 

 

 

スキル一覧

 神性  LV1

 不明  LVMAX

 

[スキル:神性 LV1]

 スキルの有無は神霊適性の有無であり

 レベルが高くなるほど物質的な神霊と成り

 肉体的忍耐力が強固になります

 効果:戦闘時、筋力値95加算

    物理ダメージ5%減少

 

[スキル:不明 LVMAX]

 閲覧権限を持っていないため 

 スキル詳細を閲覧出来ません

 

 

 

神器関連のスキルはここには載らないらしい。どうやら別枠扱いのようだ。

 

まずは神性。

転生特典ガチャで唯一出てきた、当たり枠だ。

 

ランク表示じゃなくてレベル制だったのかよ……散々悩んだ俺の時間を返せ

 

俺個人の解釈だけど、神性っていうのは"神秘側における格"そのものだと思う。神である証明、あるいは神へ至る資格。

ただ、今の俺にとって重要なのはそこじゃない。問題はこの数値だ。

 

筋力値95加算。

 

筋力1に95足して96。……いや、だから基準が分からないんだって

 

そもそもFateの神性は、ダメージ倍率に関わるスキルだったはずだ。筋力が直接上がるなんて話は聞いたことがない。説明文の「物質的な神霊と成り」「肉体的忍耐力が強固に」あたりを見るに、この世界──というか、このシステムなりの解釈が入っているんだろう。原作知識が通用しない部分もある、と覚えておいた方がよさそうだ。

 

ステータス1の差が現実にどれほど影響するのか、まだ分からない。強いのか弱いのか判断は難しいけど、少なくとも弱くはない、それだけは言える。物理ダメージ5%軽減も地味にありがたい。塵も積もれば、だ。

 

さて、次は不明スキル。

 

……見れない。

閲覧権限不足らしい。解除条件も書いていない。完全に情報不足だ。

 

ガチャで引いた覚えのないスキルがLVMAXで鎮座してるの、怖すぎるんだけど

 

まあ、隠されるってことは強いんだろう。多分。期待しておく。……期待しておかないと、やってられない。

 

これで一通りの確認は終わった。

そして、産まれるまで暇になった俺は、一つの仮説を試すことにした。

 

『縛り』。

 

呪術廻戦に登場する、自分自身と交わす取り決め。デメリットを自分に課すことで、それに見合うリターンを受け取るシステムだ。

今回やるのは、単純な火力強化じゃない。今の俺に必要なのは、神器に耐えられる器だ。鮮血龍の心臓(サングィス・カルディア)なんて代物を生身の人間が使い続ければ、いずれ身体の方が壊れる。だったら先に、壊れにくい身体へ寄せておく。

 

胎児のうちから身体改造の算段を立ててる赤ん坊、我ながらどうかと思う

 

縛りの内容は──。

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