疲れた(第一声)
本当に長かったです。
まさかゲーム時間たかだか10ターン程度の出来事に、こんな分量と時間が必要だとは思いませんでした。
本当はこれがお試し連載で、オリジナル主人公か主役晴れる御遣いでリプレイ記書く予定だったんですが、ここでリタイアです。
私としても、課題の多く残る作品でした。
あとがきにかこつけて、それを連ねていきたいと思います。
・その1【引き出し、少なすぎ】
選出作品がことごとく一、二世代前! しかも日本史系で偏った!
読んでる作品はそれなりにあったとは思いましたがその中から
・無念の死を遂げたキャラ
・パワーバランスが極端じゃない
・従軍経験がある
・人殺しも辞さない
の条件で絞ると、めっちゃ限定されてしまいました。
あと、本当にメジャー作品をあまり読み込んでいない自分自身に俺は……ガッカリした。
連載中に多くの作品を提示してくださった皆様、本当にありがたくも活かし切れず申し訳ありません。
作品には反映されませんでしたが、そのうちの一部は次バージョンで追加したり、知ることのできる良い機会となりました。
・その2【話が暗い……あまりにも】
後悔を抱いて死んだ人間がメインなんですから、どうしても作品全体が陰を含んだ感じになってしまいました。あと、死亡ありきなのも上手く扱い切れませんでした。
これはキャラがどうこうというより、私の根暗さやマジメ系クズの面が悪い方向に出てしまったがためであります。
そうしたキャラより、何の過去もないオリジナル姫(?)武将の方が伸び伸びと描け、そのためむしろ彼女らの出番の方が多くなってしまったというのも一概ならず否定が出来ません。
・その3【話、とっちらかり過ぎ】
これが本当にキツかった!
誰だよ観戦モードのリプレイだからって全勢力の動き書こうとしたヤツ!?(自分)
これのせいでやたらめったら間延びしてしまった印象があります。
目に見えて贔屓してる曹操軍一本の視点で描くべきだったと途中の時点で後悔。
でもそれだと他のハーメルン二次創作と似たり寄ったりになってしまうジレンマ……ぐぎぎ。
基になったゲーム、野心が強めの袁術、曹操が能動的に動くから書きやすいんですよね。孫堅、董卓も野心多めではあるのですが、立地がひどすぎて劉表や袁術と漢を速攻で処理ルートじゃないとまず伸びないんです。
なお、現バージョンでは劉備も野心高めに設定しましたが、途端に狂犬と化して、袁紹と公孫賛のケツに平等に噛みつくヤベー奴になりました。
まぁざっくりとまとめれば、何かにつけて愚痴っていた以上の三本柱が、私なりの反省点でした。
大なり小なり無念が残る出来ではありましたが、楽しくなかったかといえば嘘になります。
あと、ひっそり開催していたオリキャラ人気投票へのご参加、ありがとうございました。
現時点での投票結果は
1位:司馬懿
2位:徐庶
3位同列:張郃・高順・凌統
となっております。
個人的に推しの場面に合わせて票数が増えてくれたのは何よりのうれしさ。
ただ司馬懿は完全に手癖と性癖によって造形されたキャラだったのに……この差に戸惑ってるのは俺なんだよね。
優勝賞品と言ってはなんですが、エピローグ時点での司馬懿くん像
色合いとかが違うのはご愛敬でお願いいたします。
本シリーズの今後については、ちらっとリプレイ報告やアイデアなどを割烹に(規約に外れない程度で)あげていければなと思います。
二年前とだいぶプレイ環境が変わっているので、当初の約束通り本リプレイ記はここまでとさせていただきます。
次回作候補は以下の通り
本命その1:オリライダー中短編
本命その2:そもそも書かない
次点その1:本シリーズ登場予定だったオリキャラの悲しき過去
次点その2:NEXTジェネレーションズスピンオフ
次点その3:魔法少女もの別サイトから転載
次点その4:紀伝体風架空戦記
~~~大穴以下の底の底~~~
・これの続きかけやくめでしょ
・オリキャラでリメイク
といったところでしょうか。
あんまりラインナップが以前と代わり映えしていませんが。
それでは、ここまでの長い間のお付き合い、本当にありがとうございました。
皆様の声援やアドバイスあればこそ、ここまでモチベを保つことが出来ました。
縁がございましたら、またどこかでお会いしましょう。
ではでは!