それぞれ違う場所に別れて修行することになった。
「スパーリングに入る前にまずは雨属性の炎について説明します。アルフィン!」
「イ、イルカ!?」
バジルは自身の指に装着していたアニマルリングから
(イルカって海の生物だよね!? 何で空飛んでるの!?)
海の生物であるイルカが地上に出てくるだけでも驚きなのにさらに空を飛んでいる為、佐天は驚きを隠せないでいた。
「アルフィン!」
そう言うとバジルは近くにあった石を上へ投げる。するとアルフィンはバジルの投げた石に向かって雨の炎のを放った。すると雨の炎を浴びた石は落ちてくることなく、空中で動きを止める。
「え!? 石が!?」
「雨属性の炎は沈静。人や物体の動きを停止状態に近づけたり、死ぬ気の炎を相殺したりできるんです」
「す、凄い……」
佐天はバジルの説明を聞いて、雨属性の炎の凄さを理解した。バジルのアルフィンをリングの中に戻す。
「それではまずは死ぬ気のコントロールから始めましょう。佐天殿。死ぬ気モードになって下さい」
「はい」
佐天はリボーンにあらかじめ貰っておいた死ぬ気丸の入った瓶を取り出し、死ぬ気丸を瓶から1錠を飲み込んで死ぬ気モードになる。
「とりあえず拙者におもいっきり打ち込んで来て下さい」
「え……は、はい!」
おもいっきり打ち込んで来いと言われて迷う佐天であったが、バジルに何か考えがあるのだと思い、佐天は攻撃することを決める。
「やぁ!」
佐天は助走をつけてバジルに向かっておもいっきり拳を放った。バジルは左手の掌で佐天の拳を受け止めた。
「佐天殿。死ぬ気になり過ぎです」
「え?」
「佐天殿の死ぬ気モードが5分しかもたないのは気力を常に全力で放出しているからなんです。本当に死ぬ気になるのは一瞬でいいんです」
「つまり死ぬ気になるのは攻撃の寸前から攻撃を当てるまでの時間だけでいいってことですか?」
「そういうことです。それができるようになれば長時間、死ぬ気モードで戦えるようになれます」
そう言うとバジルは地面に落ちていた小石を拾って、佐天の後ろの崖に向かっておもいっきり投げる。石は崖にめり込む。そして時間差で崖に亀裂が入り崖が崩れて、崖に大きなクレーターができる。
「が、崖が……!?」
「佐天殿も死ぬ気をコントロールできるようになれば、これぐらいできるようになりますよ」
(こ、これくらいって……)
崖に大きなクレーターを空けることを当たり前のようにバジルに、佐天は驚きを隠せないでいた。
「とりあえず6分を目標に頑張りましょう。佐天殿」
「は、はい!」
ここから佐天とバジルはスパーリングを始めていく。
(全く攻撃が当たらない……)
スパーリングを始めて1時間。佐天は本気で挑んでいく。だがバジルは佐天の攻撃を全て躱す、または全て受け止めていた。佐天は攻撃が全く当たらないことに焦りを感じていた。
(驚きました……この短時間でわずかながら死ぬ気をコントロールし始めている……)
バジルはスパーリングをしながら、佐天がわずかであるものの死ぬ気をコントロールをし始めていることに驚きを隠せないでいた。
「やりますね佐天殿」
「いや……全然、攻撃が当たってないんですけど……」
「そうではなく。この短時間でわずかにですが死ぬ気をコントロールし始めていることにですよ」
「死ぬ気を……?」
「はい。死ぬ気のコントロールは拙者や沢田殿でもかなりの時間を要しましたから」
「ツナさんでも……」
ツナでも時間がかかったものを自分がそれよりも早く、死ぬ気のコントロールをものにしているという事実に佐天は驚きを隠せないでいた。
「どうやら佐天殿は死ぬ気の精密なコントロールするのに長けているようですね」
「それって何かいいことがあるんですか?」
「死ぬ気をコントロールできるということは死ぬ気の炎をコントロールする際にも役に立ちます。死ぬ気の炎を精密に操作できれば状況に応じて炎の形態を変化させて戦うこともできます。たとえば炎を針状に変化させて貫通力を高めたりとか」
「な、成る程……」
「とりあえずは死ぬ気を完璧にコントロールできるようになりましょう」
「は、はいっ!」
ここからさらに佐天はバジルとのスパーリングを続けて行く。
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