ゼロの使い魔 〜使い魔は冒険者〜   作:まほうつかい

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今日の更新はお休みさせていただきます。
……ええ、間に合いませんでしたよ。

お詫びと言っては何ですが、第二章の展開を「今回予告(※1)」風にしてみました。
ついでに「ハンドアウト(※2)」も作ってみたので公開。
よろしければご笑覧ください。



第二章 冒険者のアルビオン
第二章予告


今回予告!

 

 

 

大盗賊、「土くれ」のフーケ追撃より見事生還した冒険者達。

 

だが彼らの行く手に再び試練が迫る!

 

儚き姫君から託された願いのため、天空の大陸アルビオンを目指す一行。

 

立ち塞がるは謎の男女二人組!

 

そして試練に立ち向かうルイズの元へ、忘れた筈の過去が舞い戻る!

 

冒険者と過去の二つの誓いに揺れるルイズ。

 

裏切り者達が闊歩するアルビオンで、彼らは何を見て何を知り、何を選ぶのか?

 

運命の選択が新たな未来を造り出す!

 

 

 

『ゼロの使い魔 〜使い魔は冒険者〜』

第二章 冒険者のアルビオン

 

 

 

冒険者よ、三つの刃で運命を切り開け!

 

 

 

***

 

 

 

※ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール用ハンドアウト

 

コネクション:ワルド子爵 関係:婚約者

 

貴女には親が決めた婚約者が居た。

遠き日の幼き思い出だった筈の彼が再び貴女の目の前に現れたのは、

敬愛する王女からとあるクエストを受けた、その時だった。

 

 

 

※ヤナギダ・トモ(柳田 智)用ハンドアウト

 

コネクション:ウェールズ皇太子 関係:友人

 

危なっかしい主人が受けた、危なっかしい依頼。

それは文字通り「未来を左右する」重要な案件である。

貴方は溜息と共にそれを受け入れざるを得なかった。

 

 

 

※シエスタ用ハンドアウト

 

コネクション:キュルケ(タバサでも可) 関係:戦友

 

貴女は仲間達が引き受けた、危険なクエスト。

だが道中、思いもよらぬ同行者を得る事になった貴女は

嫌な予感を覚えつつも、ひたすら目的地を目指すのだった。

 

 

 




(※1)主にF.E.A.R.系のTRPGで採用されている、次回予告の今回版。
    セッションの冒頭で大筋をプレイヤーに伝え、GMとPCのすり合せを行う。

(※2)同じくF.E.A.R.系で使われているルール。
    簡単なキャラクターの設定や背景などが記載されており、
    それを元にプレイヤーは自分のキャラクター作成を行う。
    通常はプレイヤ−側に選択権が有るものだが、
    シナリオの都合などによりGMがプレイヤーを指名する場合もある。
    その場合は事前に通告してプレイヤーの意思を尊重するのがマナーである。
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