マギレコRTA ワルプルギス撃破ルート脳筋傭兵チャート 作:スパークリング
前回に引き続きお仕事頑張るところからスタートするRTAはーじまーるよー。
今回もお仕事ですが、頼もしいアシスタントがついています。
はい、そのお方はですね、傭兵ルートに足を踏み入れたかりんちゃんでございます!
そして仕事の依頼数は……三件だよ三件。大分溜まってんじゃんアゼルバイジャン(激寒)。
一気に三件のオーダーですか。これは最初の二回は百恵ちゃんがやって、最後はかりんちゃんにお願いすることにしましょう。
全部百恵ちゃんがやってもいいのですが、やらせてあげることでかりんちゃんの好感度とステータスが上がりますので一回は譲ってあげます。
ただし無責任に放っておくとかりんちゃんが失敗して大惨事を引き起こす可能性があります(2敗)ので、ちゃんと後ろで見守っていてあげましょう。
おまたせ! 最後の仕事しかなかったけど、いいかな?
「わかったの! 先生の戦い方を見てから実践してみるの!」
じゃけん仕事行きましょうね~。
かりんちゃんを連れて現場に向かいます。おっ、揃ってんじゃ~ん。三人は、どういう集まりなんだっけ?
ふんふむ、なるほど。
偶然調整屋でばったり会って、目的も同じ(傭兵依頼)でそのまま意気投合したと。いいことです。三人バラバラよりも三人一緒の方が移動に時間がかかりませんからね。なんてRTAに優しいお客様なんでしょう。
というわけで仕事開始です。
あっ、魔女の結界見っけ! (経験値)いただきまーす!
突入する前にコンディションを確認しましょう。
全員変身、オーケー! グリーフシードのストック、オーケー! ソウルジェム……オールクリア!(青野)
ということで魔女戦二連続イクゾォー! デッデッデデデデ!(カーン)
……終わりました! 見所さん!?なんて、ないです。
なので戦闘シーン演出OFF&倍速安定です。魔女や使い魔の攻撃パターンは全部覚えていますからね。それに対応し続ければいいだけです。
もはや作業ゲーになってしまって悲しいですが、これも全部攻撃100オーバーなうえに固有魔法がないからなんや。イレギュラーがない限りは大体二回攻撃で沈みます。本来見せ場のはずの戦闘シーンを丸ごと削ってしまうのはゲーム実況としてはあんまりですがこれはRTAだからね仕方ないね(レ)。
まぁ、百恵ちゃんの魔女退治なんて前座もいいところなんですよ。大切なのはかりんちゃんですかりんちゃん。
しばらく歩いていると流れるように三つ目の結界が見つかりました。ちょっと歩いただけで魔女に会えるとかこんな町絶対に住みたくないですね。
さぁかりん、どうにかしろ(無責任)。
「じゃあ行ってくるの! パワーアップしたハロウィンが生んだ魔法少女の力、見せてあげるの!」
おう、打ってこい打ってこい。
まずは定石通り、こちらに向かってくる使い魔を相手にしていますね。客のことを考えているみたいでなによりです。客の安全を確保しないとお話になりませんからね。
しかもかりんちゃんはクッソ有能な固有魔法、『窃盗』を持っています。文字通り相手の持っているものを盗み取る能力ですね。かりんちゃんはこの魔法を駆使して遠距離からグリーフシードを奪い取っていたわけです。しかし……この『窃盗』には別の使い道があります。
さっきから元気に動き回っているかりんちゃんに対して使い魔の動きが鈍くなっています。
何が起こっているのかというと……なんとかりんちゃん、使い魔から魔力を奪い取って自分の力にしているのです。
……ってあ、かりんちゃんが最後の使い魔を倒しました。第一ステージクリアですね。魔女戦に行きましょう。で、先程のかりんちゃんの魔法に関する解説の続きをします。
『窃盗』とはモノならなんでも盗むことができる魔法です。
さすがに記憶や命といったものは盗めませんが、ほとんどのものを盗み取れます。これで敵の魔力を盗み取って自分の魔力に変換しているわけですね。
『窃盗』の魔法を使うのに魔力は使いますが、それで盗んだ魔力の方が高いからとってもエコロジー。魔女のみならず対魔法少女戦でも一級の強さを誇るチート魔法です。他にも色々と使い道がありますが……応用が少し難しいんですよね。
一度思いついたのが敵周辺の酸素を盗んで窒息させようという物騒極まりない使い方です。
実際にアドバイスしてやらせてみたところ……盗んだ酸素を全て吸い取ってしまった結果、酸素中毒になって氏にかけていました。かなり焦りましたがなんとか息を吹き返してくれました。
しかし魂に損傷を負ったらしく満足に動けない体にさせてしまい……激昂したアリナにアートにされたことがあります。甘んじて受け入れました。ごめんよあの時のかりんちゃん。
だからもう二度と変な魔法の使い方を教えません。……と言いつつもひとつ、この魔女戦前にこっそりアドバイスしています。ホモは嘘つき、はっきりわかんだね。
でも大丈夫です。検証の結果、それは安全であることが保障されていますからね。……お、丁度いいのが飛び込んできました。
かりんちゃんが魔女を相手している間にすり抜けた使い魔が一匹こちらに向かってきます。百恵ちゃんが迎撃してもいいんですが、今回はかりんちゃんの実践訓練です。ノーガードで構えていましょう。え? かりんちゃんがしくじったら? 大丈夫でしょ(1敗)。
って、あぁん? お客さん?(レ) なんで迎撃する必要なんかあるんですか(無茶苦茶)。そんなことしなくていいから(良心)。まぁ、見ていなさんな。……ほい来た。
気がついたら全員、かりんちゃんの乗る大鎌の上に仲良く座っています。
なにが起きたかと言いますとですね。
かりんちゃんは百恵ちゃんたち全員を盗むイメージをして魔法を使ったんですね。だから百恵ちゃんたちはかりんちゃんのところに
「はぁ……はぁ……」
おっと、息が上がっていますねかりんちゃん。
四人同時にテレポするのはさすがにきつかったみたいです。ソウルジェムも濁ってしまっています。実戦訓練はここまでにしておきましょう。
よしよし、よく頑張ったねかりんちゃん。ほら、ストック分のグリーフシードあげるからあとは百恵ちゃんに任せてそこでゆっくり休んでいなさい。
というわけでバトンタッチです。
おうおう魔女さんよぉ、うちの後輩かわいがってくれたみたいじゃないかぁ? じゃあ今までのちかえしをたっぷりとさせてもらおうじゃないか。もう許せるぞオイ! もう許さねぇからなぁ?(豹変) 金!(使い魔全滅) 暴力!(魔女に一撃) SEX!(とどめの一撃) (グリーフシード)落ちろ!……落ちたな(確認)。
はい、仕事終わり! 閉廷! 以上! みんな解散! 君たちもう帰っていいよ!
あっ、そうだ(唐突)。おまえら三角形になって三人でチーム組まねえか? ひとりでやるより効率的だしおすすめだぞ! というわけであばよ!
「先生……その、ごめんなさいなの」
途中でばてちゃっていることを気にしている様子のかりんちゃん。
自分には体力がないから向いていないかもって? えっ、そんなん関係ないでしょ(正論)。
しっかりとフォローしてあげましょう。
諦めんなよ! 諦めんなよおまえ! どうしてそこでやめるんだ、そこで! もう少し頑張ってみろよ! ダメダメダメ! 諦めたら! 周りのこと思えよ、応援している人たちのこと思ってみろって! あともうちょっとのところなんだから! 百恵ちゃんだってこのRTAの中タイムがトゥルルって頑張ってんだよ! ずっとやってみろ! 必ず目標を達成できる! だからこそ、Never Give Up!!
「……そうなの! わたしだって、みんなの力になりたいの! だからもっと頑張るの!」
ふぅ、やれやれだぜ。
これにて仕事はおしまいです。かりんちゃんの信頼度が上がって、かりんちゃんの戦闘能力も上がり次のフェイズに移ります。あと数回一緒に仕事をこなしましょう。
今日の所はかりんちゃんを送り届けて帰って寝ましょう。おやすみなさーい!
おはよーございまーす!
さてさて、家事をしっかりやってから学校に行きましょう。
そんなゆっくりしていて大丈夫かって? 大丈夫です。ここはゆっくりすべきポイントですよ。
「おはよう、百恵」
いつも通り挨拶してくるやちよさん。しかしどこか緊張した感じですね。……来たっ。来た。来たなぁっ!?
「ねぇ。あなた放課後、用事あるかしら?」
ここで『ある』と答えましょう。
実際今日は調整屋に行って仕事があるならやるし、ないなら家で家事と勉強をするつもりです。だから用事はあります。嘘は吐いていない、オーケー? オッケイ!ズドンッ
「そう……わかったわ。いえ、なんでもないのよ」
すまんやっちゃん。心苦しいが必要な犠牲なんや。許せ。
さて、ここまでの流れで察している人が多いと思いますが、今日が『第一次みかづき荘解散』のきっかけとなる事件――安名メル魔女化イベント当日です。
やちよと知り合いだと、イベント当日にこうして話を持ち掛けてこようとします。まさか7月に入った途端に発生するとは……いいじゃないかいいじゃないか。
このイベントは回避可能なイベントです。
みかづき荘のメンバーたちと行動を共にしたり、メルに用事を持ち掛けて引き抜く、もしくは東から流れてきた魔女を先回りして倒したりすれば、メルを魔女化せずに生存させることが可能です。しかし、あなたには氏んでいただきます(無慈悲)。
ここでメルが魔女化せずに生存していた場合、やちよたちは魔法少女の真実に気が付くことはありません。そしてチームも解散せずにメインストーリーを迎えることになります。
そうなるともう百恵ちゃんはガバのガバいばあちゃんになってシナリオブレイクからのチャートブレイクに繋がって
授業も終わりましたし調整屋に向かいましょう。
仕事は……入ってないですね。よかったです。もし入っていたらばったり現場で遭遇する可能性がありました。
では家に帰って家事して勉強して寝ましょう。そして明日も笑顔でやっちゃんと「おはよう」するんです(人間の屑)。
というわけでおやすみなさーい!
おはよーございまーす! うーん、清々しい朝だぁ。
仕事と家事を交互にやっているおかげで、家事スキルも地味ながらも着実に上がっていていいゾ~これ。
さぁ、朝ごはんも食べたし、学校に行きましょう!
ちわぁーす、三河屋でーす(大嘘)。
「……おはよう、百恵」
おう、どうしたんだいやちよチャン! そんなしけた面しちゃってSa!
「……放課後、みかづき荘に来てくれるかしら? お願いだから」
あ、いいっすよ(快諾)。行きます行きます(食い気味)。
……ヨシ!(現場猫) ちゃんとイベントが行われたようでなによりです。放課後まで倍速倍速ゥ!
「……百恵」
ということで放課後、やっちゃんに連れられてみかづき荘に向かいます。
みふゆとももこがやちよ同様、かなり暗い顔でお出迎え。鶴乃ちゃんはやっちゃんたちから連絡を受けていないため来ていないようです。
あれ~? おかしいねメルがいないね(すっとぼけ)。
「百恵、魔法少女の秘密……って知ってる?」
ん? 等速に戻りました。
ということはテンプレじゃなくてオリジナルの展開になっているみたいですね。
ふむふむ……おや、百恵ちゃん知っているみたいですね魔法少女の秘密。
まぁ、伊達に5年も魔法少女やっていませんし、むしろ6年経っても知らなかったやちよやみふゆが例外な気がします。
「そう……そうなのね」
おっ、倍速にできますね。ここからテンプレに戻ります。
というわけで飛ばしていきましょう! 詳しく見たい人はゲームをやろうな!
選択肢は全部プラスになるものばかりを選びます。みかづき荘の皆さんとは今後もいい関係を築いていきたいですからね。……ただし。
「魔法少女って……弱体化したりとかはするんですか?」
はいきましたみふゆのこの質問。
みふゆさんは魔法少女の真実を知っている人に必ずこの質問をします。自分の力が衰えているのは、錯覚ではなく本当のことだと勘づいているからですからね。そうだよ(肯定)。
しかしここは『聞いたことがない』と返しましょう。
他にも『肯定する』『知らないふりをする』という選択肢がありますが、『聞いたことがない』を選ぶと百恵ちゃんはその事実を知らないということになります。これは後に重要になるので、しっかり選んでおきましょう。
「……そうですか」
おっと、みふゆさんは帰っちゃうみたいですね。じゃあな! 気を付けて帰れよ!
あとはなんだかヤバい状態になっているももことやちよのソウルジェムをストックしていたグリーフシードで浄化して……はい! これで第一イベント『第一次みかづき荘解散』は終了です!
ここから3月までイベントらしいイベントはありませんので、好感度を上げたり、魔女と戦って経験値を稼いだりと自由に時間が使え……るのですが!
百恵ちゃんの場合は仕事の都合で平日は自由に動けません。これも傭兵ルートの弱点だったりします。
まともにバイトができませんし、行動もある程度制限されてしまいます。あと危険と隣り合わせで氏にやすいです。
まぁ、それがあるから
自由なプレイをしたいなら傭兵ルートは回避した方がいいです。意外と上級者向けのチャートなんですよ。
さて、そんな多忙な百恵ちゃんの仕事のスケジュールを確認したところ、土曜日と日曜日の午前中は休業(ただし緊急時は対応)らしいので、そこだけは自由に行動できます。ネームド魔法少女と交友関係を広めるならタイミングはここですね。
経験値は仕事やそのあとの魔女狩り、チームが解散したとしても続けられる鶴乃ちゃんとの特訓で稼げますので問題はありませんが、交友関係はそうはいきません。
いくら傭兵ルートで遭遇率が高くなっているからって放置しておくと重要なキャラと知り合えずに終わってしまうので、ある程度はこちらから動く必要があります。
ということでそろそろ目的の人物を探しに行きましょう。
おそらく先駆者兄貴たちのRTAもご覧になさっているであろう皆さんには、誰が目的の人物なのかおわかりですね?
そうです。ななか組の組長、
いやですねぇ、彼女は絶対に会っておくべきキャラなんですよ。一年前スタートは特に。
この後控えている超重要イベントである『そしてアザレアの花咲く』『散花愁章』の主役キャラで、交流を深めておくとこちらに救援要請依頼を持ち込んでくれます。そうすると好感度やら解決に向けての方針やらを自由に操作することができますのでとっても便利。
しかしながらその便利さゆえか、彼女とばったり出くわすのは非常に難しいです。
活動範囲が広いですし、彼女自身も多忙な身ですのでエンカウントし辛いんですよ。
彼女個人で直接コネを作るなら、キャラメイク時に彼女と同じ学校である参京院教育学園を選択することが確実かつ手っ取り早い手段です。
ただ今回は設定からしてこちらは来年大学生、ななかは来年中学三年生(←うっそだろおまえ!?)なんで、どうやっても同じ学び舎に通うことはできません。
じゃあどうやって会うのかというと、様々な伝手を使って他のななか組のメンバーである
例えば、エミリーこと
ちなみにエミリーのお悩み相談所に行く手立てとして
このように一定のキャラの好感度を上げつつ目的の人物を見つけ出すことができるのもこのゲームの楽しいところですね。
ランダム決定される交友関係をしっかり確認した方がいいと言ったのは、アリナやゆきかといった地雷を回避するだけでなく、自分がかかわりたいキャラととっかかりができるキャラがいないかを確認するためでもあるわけです。
まぁ、そんなキャラはいなかったんですけどね! 傭兵ルートだからね仕方ないね(レ)。
ということで常盤ななか組長の捜索は土日に回すとして、やってまいりました調整屋さんです。
やっほーみたま! 仕事入ってるかぁ~?
「いらっしゃ~い♪ 今日もお仕事入っているわよ~」
やったぜ。ステ上げ的な意味でも仕事はあったほうがいいですからね。
ということでいつもの作業に入るので、早送りでお送りしまーす!
……ふぅ、ようやっと仕事が終わったぜ。
今日は厄日です。
一件しか仕事が入っていないのになかなか魔女がグリーフシードを落とさず五回戦まで突入。いつも以上の連戦にさすがの百恵ちゃんのソウルジェムも少し濁っちゃっています。本当、グリーフシードをストックしていて正解です。
まだまだストックがあるとはいえグリーフシードは使わずに放置しておくと魔女を孵化してしまいますので、古いやつは未使用であっても処理しなければなりません。
いやぁ、昔そのことを失念していてですねぇ、家に古いグリーフシードを置いたまま出かけて帰ったら部屋中魔女まみれになっていたことがあります。
グリーフシードが魔女になる → 魔女が呪いを振りまく → 呪いを吸収したグリーフシードが魔女を生み出す、という悪循環が働いたせいで家の中があーもうめちゃくちゃだよ。
ストックしていたグリーフシードがない、そして部屋の中には大量の魔女の群れ……あとはわかるな?
ほむらちゃんを見習って
さてさて、こちらの失敗談を語っている間にもですね、こうして早送りで三体目の魔女を狩り終えます。
今日獲得したグリーフシードはふたつ。そして消費したグリーフシードは三つですので損してしまっていますが、非常に新鮮で……非常においしいグリーフシードに変わったと思えば許せます。
まあ、こんな日もあります。しょうがないね。経験値はごっつぁんです。
ということですね、少し早いですがキリがいいので今回はここまでにしましょう!
ご視聴ありがとうございました!