クロスワールドストーリー   作:貧乳は至高である

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スキル詳細(能力強化)

1:ワールドメニュー

・ステータスなどを確認できるメニュー画面を開いてAR表示で様々な情報を仮想ウィンドウ化して表示する

・翻訳機能の他様々な便利設定がある

・スキル神の箱庭、奇術師(トリックスター)、カスタマイズパレット、万物創造の発現

 

インフォ

レベルアップや拾得したアイテム、倒した敵、新規スキルや魔法などの通知確認ができる

 

所持金(マネー)

倒した対象の保有魔力や位階に合わせた現金を自動拾得でき、合計所持金の表示も可能

 

鑑定

・あらゆる偽装や隠蔽を無効化して真実を見せ視覚を使った感知能力が極めて高くなる

・視認しなくてもあらゆる障害を透過して自分の知覚範囲内にある情報を統合し、対象の名前と特徴、大まかな相場などを自分にとって最も分かりやすい形式のホログラムパネルで表示する

・熟練度が上がれば品質、攻撃力、耐久力、特殊効果、属性、希少価値、任意の物質の製造方法、生産方法、簡易的な情報も読み取れ事前に基礎知識を得ればさらに詳しく情報を解析可能

・生物の場合は視認した範囲内の対象複数の職業、位階、レベル、所属を頭の上に表示し、その種族に対する蓄積情報量に応じて詳細説明つきでステータスや能力、保有スキル、成長によるステータスやスキルの変化、スキルの熟練度、弱点などの個体情報を把握可能

・女性の場合はスリーサイズまで表示される

 

ユニット管理

・自軍の味方や機材、物資、無力化した捕虜などあらゆる物質を拠点や影響下にある土地への無制限配置ができ、目視による転移の他に事前に登録して次元を超えた転移も可能

・世界を巨大な樹木の枝葉や根、果実、花として捉えて観測できない世界でも転移でき、1度訪れた世界にはマーカーがつくため瞬時に移動できる

・事前に定めた起点に自分という存在を固定し世界の事象そのものに干渉し死亡してもそこから復活可能で複数保存できる

 

ストレージ

・念じるだけで存在を認識するか真名を知っていれば生物、無機物、魔法、空気、フェロモン、神魔など関係なくあらゆるものを無制限に収納可能な異空間倉庫

・倒した敵の死体とアイテムの自動拾得可能で収納した生物を内部消去すると素材と経験値に還元でき強化種やボスに最後に攻撃するとレア装備やアイテムが必ず手に入る

・所有するアイテムや情報は同じ種類ごとに自動でSD(スーパーデフォルメ)アイコンでリスト化され、種類ごとに振り分けて自動検索でき意識すれば水晶板型タブレットでアイテム欄が現れ自由に空間を分割・増設したり入り口を設定可能

・時間停止による劣化防止や任意の時間加速による熟成ができ、他者の干渉などで中身が紛失したり自分の持ち物を奪われないように守る効果がある

・素材や無機物は合成や結合、結晶化、加工が可能でストレージ内で瓶詰めや缶詰めもでき、同種アイテムの枠を重ねていくと濃縮による品質上昇、上位物質への還元が起こる

・1度手作業で作成した品物のレシピの閲覧と破棄が可能でレシピを選択するだけでストレージ内部の機材と素材、魔力を使用し生産でき、品質はレシピの最高品質に依存する

・書類や書籍、知識媒体は中身の知識を本人が最も理解しやすい形に加工し直したり、ストレージ内部の文字媒体から情報を引き出し、ストレージに入れた白紙の紙に印刷(プリントアウト)可能

 

装備

・現在の装備品の表示と登録した装備一式を一瞬で交換し着替えができる

・装備品の見た目を専用ウィンドウから変更できるが効果や能力は変わらない

 

オートマップ

・その世界の詳細な世界地図を表示する

・建物やダンジョン内部なども含む訪れた場所を自動的にマッピングして、詳細な地理情報を仮想モニターの平地図や立体地図として表示する

・視界の隅に広域の地図と現在地、索敵済み範囲の敵と味方の表示ができ、覚え書きや目印の登録も可能でマーキングした場所に向かって本人にのみ見える矢印が案内してくれる

・衛星写真のように自由に拡大縮小可能で望む情報を分布図のように表示でき、白紙の紙とペンさえあれば地図の複製、古地図や仕掛け地図の解読、測量、地図修復も可能

 

レーダーサーチ

・すべてのマップで敵性存在や宝箱、アイテム、罠、、ギミックの詳細や隠し扉、罠の解除条件、適正レベル、採取ポイントを地図に光点で表示可能

・隠されたアイテムや採集ポイント、罠や仕掛けのギミック、貴重な宝が淡く光って見える

・ターゲットロックに補正がかかり害意ある攻撃の位置、距離、軌道、規模、到達時間がわかる

 

交流

・鑑定やステータスなどで他人に見せる情報の設定ができ、偽装や隠蔽も可能

 

友人(フレンド)

・友人登録で対象のステータス可視化と所在地検索などが可能になる

 

念話(ウィスパーチャット)

・距離は関係なく対象にだけ届く声で会話する

 

ふきだし

・ふきだし型のポップ゚が頭上に現れ会話できる

 

魔報(メール)

・触れたものに伝言を残せ普通の音声や文字の他に念話もあり、伝える対象を指定できる

 

小隊(パーティ)

・最大6人までパーティ登録できる

 

所属(クラン)

・複数のフレンドが集まり宣誓することでクランの結成が可能になる

・クランの団員の成長に合わせ宣言した拠点で寝泊まりすると数倍の速さで体力や魔力が回復する回復促進やアイテムの売買が有利になる値切り、クエスト中に1回だけ一時的にクラン全体の素早さを一段階強化し必ず先制行動ができる速攻などクラン全体に付与効果を与える

 

ステータス

・自分と仲間のステータスをすべて閲覧、操作が可能になる

・自分のレベル(総合身体能力)と能力(力・耐久・器用・敏捷・知力・精神力・運)を数値化し、職種、種族、賞罰、固有技能、恩恵の表示ができる

・レベルアップ時のボーナスポイントによる任意強化が可能

・仲間のアイテムボックスや空間魔法の倉庫などにも干渉できる

 

システム

・メニュー内部の表示方法や時計など機能設定ができる

ログ

・インフォの情報を記録してすべて表示・検索ができる

称号

・手持ちの称号を自由に設定できる

クエスト

・討伐系や採取系の常設クエストから特定エリアに接近した場合の隠しクエスト、お使いクエスト、緊急クエスト、特定フラグが立つチェーンクエスト、大規模討伐のレイドクエストなど様々なクエストを恒常的に表示し受諾可能

・達成条件や内容も可視化され、攻略すれば成果に応じた報酬が自動的に手に入る

・クエスト名、参加条件、達成条件、失敗条件、達成報酬を設定しクエストを他人に与える

 

デュエル

・任意の場所で決闘の条件設定ができる戦闘用フィールド「デュエルエリア」を発生させる

・あらかじめ登録した指定した強さと種族の魔物がランダムで現れる戦闘訓練空間を生み出す

・魔物は実体のある幻で経験値も得られる

・任意の場所で巨大獣や軍団同士の大規模戦闘用フィールド「ウォーエリア」を発生させる

・結界の中で起こったことは外には影響せず、外からも干渉できない

 

時計

視界の隅に任意で時計を表示する。ストップウォッチやムーンフェース、ワールドウォッチ、カレンダーなど機能は多彩

 

メモ

自由に書ける白紙のボードを出す

 

カメラ

写したものを写真(スクリーンショット)としてや動画として保存、加工したりサーモグラフィーで温度で色分けして正確な温度を表示したり可能

 

捕虜コマンド

・空間から巨大な石板が滲みだし捕虜や無力化した犯罪者を生きたまま吸い込みカードに変えて能力や知識、知っていること等を確認できる

 

捕獲コマンド

・空間から巨大な石板が滲みだし無力化して捕獲した魔物を生きたまま吸い込みカードに変えて能力や知識、知っていること等を確認できる

 

耐久保護(ガードプロテクト)

・あらゆるものを一定時間破壊不可能にする

 

異世界掲示板

・別世界の人々と某大型掲示板のように交流できる

・どんな世界の誰に繋がるかは運次第でプレゼントとして物々交換による買い物でアイテムのやり取りも可能

 

基礎知識(ヘルプ)

・機能の使い方や基本的な知識の閲覧が可能

 

魔法

・1度使用して修得した魔法の表示ができる

・スキルポイントで1〜10レベルに成長可能で選ぶだけで使用でき、1→初心者、3→一人前、5→熟練者、7→達人、9→天才、10→神業と成長するる

 

スキルブック

・自力で学び習得した技能(スキル)とそれに付随する武技(アーツ)、倒した生物の持つスキルや行動に伴うスキル、魔法をランダムに獲得でき、味方が倒した場合も判定が入る

・1度使用して修得したスキルの表示ができ、スキルチェーンでスキルや技、魔法を3つまで繋げて奥義を生み出せる

・スキルポイントで1〜10レベルに成長可能で選ぶだけで使用でき、1→初心者、3→一人前、5→熟練者、7→達人、9→天才、10→神業と成長する

・自分の知識からスキルを探して習得する方法を検索可能

・一覧(習得条件クリアにより増加)から習得・取得した汎用スキル(武器・戦闘・能力強化・生産・生活・趣味・ユニークなど)は所有制限はないが装備枠に入れたものだけが肉体に適応され、装備中に使用することでレベルが上がる

・スキルには熟練度に応じた必殺技や特殊能力がモーションアシスト(型の補助)から発動する

 

 

贈り物(ギフト)

・1日1回魔力を消費してイメージしながら指定した新たなスキルや特殊効果、技能を対象に永続的に付与し、それによって起きる事象や基礎知識を与える

・鑑定した説明文を魔力を消費して改竄することもできる

・魔力が物質化した専用のスマホから充電(魔力or電力)したバッテリーを継続消費することで最大魔力量や身体能力、魔法適正、技能適正、固有スキルなど様々な能力をレンタルして一時的に複数保有できる

・スキルの希少性や有用性で必要魔力量が1〜1000単位まで変動し、汎用・生活魔法・能力上昇スキルで1桁、戦闘・基礎魔法スキルで100、上級戦闘・魔法スキルで1000、希少魔法スキルで5000、異空間創造系で100万、知識にある異世界干渉スキルで100億、最大魔力値を1日1回2倍にし5日継続する魔力倍増(継続)は2P×日数必要

・付与したスキルは成長しやすく使用することで派生技能を自動的に発現させ、過去に1度でも取得者がいたスキルや魔法、技能は名称と効果が検索できる

 

 

異世界万能商会

・意識して触れた貨幣をその金額と同額の魔力通貨としてチャージし、使用可能通貨として取り出しできる

・既知の異世界から知識にある様々なものを購入でき、生命体も魔力構成で実体化したクローンかゴーレムとして出現する

・本などの情報媒体は専用空間に無限に収まり、ゴミになったものは魔力の塵になって消える

・品物は自由に検索可能で表示金額にプラス千円分の貨幣を上乗せすることで不壊属性を付与可能

・大体100Pで重傷から完全回復や浄化、健康状態を回復、物理法則を無視した動き(1回)ができる

・武具は錆びた鉄が100Pで鉄→銀→ミスリルと一桁ずつ額が増え、買い取り額と同額の素材と食品、消耗品や初級一律1000Pでレアが一律5000P、ユニークが一律10000Pからで1ランク強化するごとに初級購入Pが加算された額になる完全習得スキル、一律10Pで10秒以下、100Pで1時間以下の短期使い捨てスキル、ランク万Pのスキル効果強制解除、ランク×25万Pのスキル強制消去、一律500Pの地図、一律5000Pの特定物質の位置情報取得、一律500Pの設置罠、書物も購入できる他デバイス、魔法アイテムなどがある

 

 

 

 

 

2:救世主(ディセンダー)

・常に発展アビリティを評価EXに固定する

・最適な年齢で肉体と精神を維持し老化しない

・学習した事柄に極めて高い成長補正

・成長速度を恒常的に強化し想いの強さに共鳴して限界を突破する

・1つのスキルに多数のスキル効果を内包して発現する

・スキルやレベル、能力に自由にリミッターをかけリミッターを解放する時その効果を爆発的に高め、効果時間や上昇率は封印された期間による

・職業スキルをいくつでも副職としてペナルティなしで選べ、習得と転職可能な職業スキルなら好きに付け替え可能だが数に比例して熟練度は上がりにくくなるが汎用性が高まる

・魂の源を拡張し存在の位階を強化する

・発展アビリティ限界突破(オーバーブースト)、異常無効の発現

 

世界樹の御子

・世界樹との繋がりを通してその力や素材を喚び寄せ可能

・植物育成や薬の調合などに補正がかかり豊漁・豊作が約束される

・熟練度に応じた数の言語を理解でき言葉や発声器官のない生物とも会話可能

・精霊の力を廻らせ鎧のように纏って自由自在に扱え、使用中魔法は精霊の力で発動し自らの魔力で強化可能

・自分が死んだ時戦闘中に1度だけ体力と魔力を全回復して復活する

・陸海空を移動する時天候に恵まれ、常に追い風が吹き水中でも溺れなくなる

・水辺や大地で生きるものと空を飛ぶものの好感度が高まり好かれやすくなる

・自分の魔力を触れさせた土地やものに任意の植物の芽を発芽させて瞬時に森へと成長させ、生えた植物は意のままに操れ高速で再生するが土地の養分を急激に消費するため追肥などが必要

 

信頼絶技(コミュマックス)

・敵意や害意、嫌悪感などの負の感情を0にし抱きにくく他者から信頼や信用を得やすくなり、共にいる場合双方の成長速度と取得経験値にプラス効果が入る

・仲間や配下に爆発的な成長の伸びしろを与え、上位種への昇華や奥義の会得を促進させる

・戦闘中すべての味方の基礎能力を5割上昇させる

・信頼を形にして対象の能力を結晶化した召喚獣を呼び出せる

 

繋がる絆

・お互いのステータス欄に専用の項目が増え仲間との繋がりから協力技や合体魔法、共鳴技などを発現する

・お互いの絆の深さと信頼、想いの強さがそのまま威力に直結する

・合体魔法(レゾナンススペル)は呼吸と魔力を合わせながら同時に詠唱することで大規模な複合属性魔法を放て、お互いの身体が触れあっていると効果が高まる

・共鳴技(ユニゾンレイド)は呼吸を合わせながら同時に武技(アーツ)を繰り出しより強力な必殺技を放て、お互いに信頼しあっていると効果が高まる

 

物語の主役(トラブルメイカー)

・様々な幸運、悪運、奇運に恵まれ周りも盛大に巻き込むトラブルや喜劇的な運命に振り回されるが、努力で己の物語にハッピーエンドをもたらす幸福の星に愛された存在

・関わる事件が大事になりやすいがその分良縁と協力者に恵まれ、行動の結果が世界の基礎情報に反映されやすくなる

・異性の好感度が上昇しやすくなり、エロいハプニングが起こりやすくなる

・イベント発生中の対象異性の身体感度を高めて異性として意識され、ハプニング終了後に自分と対象異性に経験値が入る

・夜の営み中対象に与える快楽が最大になり、対象の感じる部分や快楽の強さが赤い霧で視認でき性交中は気絶しなくなる

・精力を強化し体力を底上げして絶倫になる

 

至高の担い手(アイテムマスター)

・使用中魔力とスタミナをわずかずつ継続消費してに手にした物の効果や性能、潜在的な能力を最大以上に引き出し、達人に匹敵する技能と重量を無視して片手で操れる効果を持つ

・武具に生産具、消耗品、素材などあらゆる技能のコツを習得し使用に必要な知識や繊細な技術も最低限補完される

・装備品を自分の身体の一部として取り込み、性能を大幅に強化しでき回復系のスキルや魔法の効果が装備品にも及ぶ

・認識可能な範囲内で効果範囲を自由に拡大可能

・海水が飲料水になり、持ち上げた土が肥沃な土壌になって種無しでもイメージした最良種最高品質の植物が育つ畑ができたり上質な粘土になり、意思のない疑似生物にそう望みながら定期的に触れると自我が発達する

 

聖剣の担い手(ソードマスター)

・あらゆる世界・時間軸に存在する聖剣や神剣と縁を結び、一時的に借り受けて喚び寄せることができる

・真名解放が無くてもオリジナルの担い手本人と同等に聖剣、神剣、魔剣、妖刀に分類される武器を扱う権限を得る

・魔力や聖なる力を武器に纏わせ斬撃効果も付随でき、あらゆるものを切り裂く巨大な光の刃を展開して攻撃可能

・刀身からあたり一帯を完全に浄化する光を放射し、その身に宿す呪いが強いほど威力を増す

・切り裂いた空間にその時使った武器と本人の能力に依存した強さや効果の不可視の斬撃を停滞させ、何かに触れるまでその場に留まらせる

・敵を倒すほどに自身の能力が強化されて強化時間が伸び、守るものや守護対象が多いほど能力の上がり幅が上昇する

・対象の胸(心臓)に触れて使用することでその人物を象徴する見た目と能力の心剣を生成でき、使用者に対する心剣の持ち主の信頼や絆、想いの強さが武器の威力と耐久力を決めるため場合によっては見た目だけ切れない硝子武器から竜殺しの聖剣まで多様に変化する

 

剣精昇華

・作り手や持ち主の想いが籠った器物や長い時を経た武具に自我を芽生えさせ、精霊としての肉体を与える

・古い道具や歴史あるものと言葉を交わして魂の煌めきが視認でき、ものに宿る九十九神(ツクモガミ)を顕現させることで自由に動かせ簡単な意志疎通による能力強化も可能

・刀剣の器に妖怪や魔物を封じ込めて能力を引き出すこともでき信頼関係が強さに直結する

 

ボーパル流格闘術

・無手の戦闘で理想的な動きができ強力な蹴り技の連続攻撃と残像が残る高い空中機動力で武器を破壊し、防具を粉々にして首を狩り殺すおっそろしい首狩り兎流の格闘術

・蹴り技中心だが殴り技、投げ技、関節技も使え、あらゆる武芸のコツを理解でき初見の武具もきちんと使いこなせる

・四肢に魔力を纏うことで形状を自在に変化できる魔力の爪を生み出す

・周囲の状況や対象の初動、自身の経験から瞬時に最適な戦術を予測でき、奇襲や致命的な攻撃をされた場合自動で体感速度を5秒だけ15倍に跳ね上げる

・弱者はひれ伏し強者の戦闘本能を刺激する覇気を任意で纏って配下や味方には絶対的な安心感を与え、覇気を浴びてなお戦う意思を見せたものはより効率よく強者へと成長可能で対象が強いと効果上昇

・敵対対象との戦闘中に心が折れない限り一撃の威力を上げ続け、魔力とスタミナを固定値で消費し続けてステータスをさらに段階的に強化する

・対象との強さに差があると攻撃補正極大、回避補正極大が発動し、守る対象がいる場合は防御補正極大も加わって一定時間骨格や筋肉を金属のような強度に変えて四肢欠損を無効化し継戦中の状態異常を緩和、魔力が続く限りどんな攻撃を受けても体力をギリギリ残して生き残るなど副次効果が発生する

・体力が3割まで減ると白銀色のオーラを纏いすべての能力が10分だけ3倍になるが副作用として効果が切れると酷い筋肉痛に襲われ行動不能になる

 

 

魔法破壊(スペルブレイク)

・魔力や聖刃を纏わせた刀剣による正確無比な剣技と魔力を感知する感覚を持つことを前提に、すべての魔法に点として存在する指先に満たない術式の核を斬り裂くことで魔法そのものを無害な魔力へと変質させて無効化する

・物質的な質量のない放出系の攻撃魔法や結界に高い効果を及ぼす天敵

・他に環境魔力を吸収するスキルや魔法を組み合わせることで自分の魔力の回復や魔法の強化に繋げることも可能

 

 

聖剣技

・聖剣か神剣、もしくは聖刃を用いた刀剣を使って放つ必殺技

・魔物や邪悪に特攻効果があり、一騎当千と唄われるほどの一撃も存在する文字通り必殺の剣技

・ただし並みの刀剣では技の負荷に耐えられずに砕け散るため、聖剣技専用の剣をそれぞれの技に用意する必要がある

龍皇一閃(リュウオウイッセン)

龍を象った蒼い炎の闘気で望むものだけを焼き払う聖剣技。生物内部の邪悪なものにのみ効果を及ぼすことも可能

銀風千撃(ギンカセンゲキ)

煌めく銀の風を纏う斬撃を無数に増幅して正確無比に対象を斬り裂く聖剣技

百花繚乱・花吹雪(ヒャッカリョウラン・ハナフブキ)

斬撃の風を無数の花弁に変えて広域を等しく切り裂く聖剣技

千本緋桜(センボンヒザクラ)

緋桜色の剣の幻影を千本操り対象を切り裂き縫い止める聖剣技

月下剣界(ゲッカケンカイ)

剣舞から放たれる月光のように煌めく斬撃を自分の周囲に無数に停滞させて任意で放つ聖剣技

風天雪華(フウテンセッカ)

鋭利な雪の結晶を無数に混ぜた暴風を放つ聖剣技。受けた対象を凍結させながら斬り刻む

雷纏一牙(ライテンイチガ)

全身に電撃を纏って肉体を極限まで強化し、雷を纏う刃を使って神速で突撃する聖剣技。複雑な機動で撹乱し、上位竜種や階層主の身体すら容易く貫通する

月牙絢爛(ゲツガケンラン)

剣から放たれる月光のように煌めく粒子を一気に収束して斬撃に乗せて放つ聖剣技。浄化と攻撃、双方の属性を持つため迷宮の魔物に特攻効果がある

白華葬送(ハッカソウソウ)

突き刺した刀身を中心に大地から咲き誇る白い焔の華で対象のみを焼き尽くす聖剣技

流星特攻(ミーティアストライク)

全身に星の光を纏って肉体を極限まで強化し、閃光を纏う刃を使って神速で一直線に突撃する聖剣技。上位竜種や階層主の身体すら容易く貫通する

 

 

 

 

 

3:無限書庫

・その情報を知る既知の世界や時代から情報媒体や資料を複製して集め続ける、知識を書物の形にして瞬時に引き出せる書庫

・滞在した経験のある世界の最新情報を検索可能でアイテムボックスやストレージ系のスキルや魔法、道具内部の物品も詳細な映像記録として瞬間複写できる

・あらゆる言語を瞬時に母国語として理解でき、読書や執筆、魔法の詠唱速度を数倍にして書物の管理、把握、検索能力を得る

・大地や大気を走る魔素の流れに接続して世界の始まりから現在までの知識と魔力を任意で汲み上げ書籍の形に変えて収集する

・単体の書物だけじゃなく罠つき書庫がそのまま複製されたりもする

・失われた過去の知識を完全な状態で知ることができ、個人や個体の魔力波長から半生を収録した本を生み出せる

・知り得た知識や情報、経験、思い出などを永続的に記録し保存する

・写したい本に白紙の本を重ねて本の中身を丸ごとコピー可能で同時写本や誤字訂正、会話の内容を白紙の本に写せる

・夢を通じて精神体のみを書庫に招いたり目的の書物だけを魔力で顕現させておくことも可能

 

 

博物学知識

・既知世界における鑑定能力を高め補助するための様々な知識を半透明の本型仮想ウィンドウで閲覧できる

・自力で学ばないと習得できないが拡大できる絵や写真、動画などの映像記録で立体的に浮かび上がり、音声読み上げ機能つきで分かりやすく説明されているため教材としては最高

・習得知識量に応じて初級、中級、上級、皆伝級、神級の情報が開示され、最終的には自力で鑑定したアイテムや素材などの情報に加えて専門の学問や魔術の構成術式、対象アイテムの来歴と製作者や以前の所有者、使用状況やそれにまつわる逸話などが詳しく纏められた書物になる

・知識に応じた行動補正と強化が働き、生産や収集・採取・解体の効率を上げたり、地形把握や敵の行動パターンの先読み、急所の位置を理解できる

・周囲のフィールドに生息している生物の分布や生態系を調べ、1度倒した生物か一定時間見つからない場所で観察した生物の詳しい情報を自動記載できる

・その世界のあらゆる生産物とアイテムのレシピや加工技術、関連知識、製法がオリジナルの生産物を含めて記入され、知覚できる対象の正確な素材と作り方を理解でき完成イメージから必要な素材や加工工程を逆算表示して設計図を描ける

・種類は生物(植物・動物・魔獣・鳥獣・水棲・昆虫・傀儡・不死・龍竜・精霊)、学問(常識・文字言語・医学・数学・考古学(歴史・民族・土器)・経済学(通貨・銀行)・天文学(暦)・自然科学(鉱物・地質・気象・天候科学)・化学・物理学・電気工学・博物学)、教育(封建制・聖職者・君主制・共和制・法律・哲学・官僚制)、生産(料理・裁縫・木工・薬学・鍛治(金属器・鋳物・鉄鋼・防具・武器・道具・金属加工・彫金・機械)・農業(牧畜・林業)・開拓(狩猟・蓄熱利用・採取・採掘・車輪・建築学・灌漑・干拓・運河)・石工・活版印刷(製紙)・漁業(養殖))、乗り物(騎乗・車両・航空機・船舶・蒸気機関・鉄道・帆走・羅針盤)、芸術(詩歌・伝承・音響演劇・音楽・美術・歌舞伎道)、玩具、戦術(軍事学・火薬・火器・騎士道・武士道・忍道))、スキル、魔術(魔法紋、魔法陣、錬金術)などがある

 

 

図鑑作成(クリエイト・エンサイクロペディア)

・手にした白紙の本に魔力を付与することで図鑑を作成できる

・素材があれば複製も可能で既存の図鑑のコピーから自分の図鑑まで様々

・白紙のページを開いてキーワードを唱えながら術者の知覚範囲内にいる対象単体の詳細な情報と正確な姿が自動的に記載され、付属の革製のブックカバーを装着すると仮想ウィンドウと実物大の立体映像を投影可能になり母国語で翻訳し内容を理解できるようにする

・書物の表紙に必ず対象のカテゴリーと辞典の文字を記す必要があり、自動記載は白紙のページがないと失敗する

・生物なら名前、種族、生息地、簡易能力、特技、備考、アイテムなら物体名、品目、価値、採取・生産地、詳細が記載される

 

 

古今東西神話録

・既知世界におけるありとあらゆる神話や神々が関わる英雄伝承を記載した魔導書を呼び出す

・読み聞かせや写本などで周囲に物語を認知させることで神々や英雄にまつわる能力やアイテム、武具、現象を限定的に発現させる

・周知された規模がそのまま発現内容の効果や能力の強さになる

・新たな神話を収録することも可能

 

 

語り集め部

・体内に吸収できる特殊な宝珠に記録や記憶を複製収集して蓄える

・記憶の場合は許可された記憶のみを他者から回収することで収集し、編纂して物語や歌を生み出す

・幽霊や実体を持たない存在を認識でき、ものや場所に残る残留思念や想いを読み取り理解する

口伝の民話や普通の村人の日常、英雄譚など時代や地域によって様々

・自分や対象の体験や生きてきた記録、使い魔や獣魔の記憶を第三者視点で正確に加工して上映でき、観客もろとも舞台を結界に取り込み質量を持たない幻影で物語を見せる

・効果音や音楽の他に五感を刺激することで臨場感を出しているため本物に近い情景を楽しめる

 

 

魔導書作成

・自分が扱える魔法を簡易発動できる使い捨ての魔法書(マジックブック)と魔法の理を習得させる魔術書(グリモア)、永続的に特殊能力を使用できる魔導書(グリモワール)を生み出し専用の書庫に収納できる

・魔力を使うスキルも魔法として扱い、消費魔力の2倍の魔力を使って魔導書にできる

・魔導書は複製譲渡が可能で所有者なら適性に関係なく魔法を使える

・倒した生物の魔力が結晶化することで宝珠や紙片のの形をした魔導書の強化媒体が生成される

 

神界書庫

・スキルを消費エネルギーの2倍の魔力を使って本として書庫の中に収納できる

・スキル書は複製譲渡が可能

 

 

一覧

 

アルカナコード

・5つの宝石を装丁に用いた魔法書

・開いて選択した汎用スキルを対象に与える

・宝石内部に時間経過で蓄えた魔力を用いるため何回でも使える

 

魔術書(グリモア)

・魔力を通して中の文字を読むことで書いてある文字を情報として展開し、使用者に吸収させることで魔術の理を覚えさせる書物

・基本的には消費アイテムだが何度でも使える貴重品もあり写本可能

・表紙が金属補強され、角で殴るととても痛い

・知力が低いと内容が理解できず、魔力の総量や属性の相性で理を入手できない場合もある

・知力24程度で2章までは属性の相性関係なく習得可能

・理は章単位で区切り、章が進むほど扱う力が強大になり1章なら無害な属性魔術、2章なら初歩的な属性魔術など、3章なら範囲魔術、4章なら高威力の魔術、5章なら高威力の範囲魔術、最終章なら独立した専用のユニークスペルとなる

・理を意識するとクリエイターモードが発現し、魔法を生み出す仮想モニターを開くことが可能

・基礎的な魔法をカスタマイズして低コスト、高火力の攻撃や見た目だけの魔術花火などを開発できる

・弱体化魔法を使えるようになる衰残の書、転移魔法を使えるようになる転移の書、異なる世界の共通言語を瞬時に習得できる言語の書、探索補助魔法を使えるようになる探索者の書、土・樹魔法(黄)、風・雷魔法(緑)、火・熱魔法(赤)、水・氷魔法(青)のいずれかを使えるようになる色の魔導書、回復系の光魔法を使えるようになる癒しの書などがある

 

魔法書(マジックブック)

・回数限定(ページ数分)で内包した魔法を任意発動できる魔導書

・記載面積が取れるため魔法の縛りが緩くなっていて、傷みや損失がない場合に限り再利用可能

・手帳サイズの便利魔法集と呼べる魔法書が一番人気

 

魔導書(グリモワール)

白紙の魔導書

・見た目は魔力のこもった白紙の書だが開くとAR(拡張現実)の画面とキーワードが現れ基本的にノートパソコンと変わらない使い方ができる魔導書

・スキルで撮影したスクリーンショットを具現化して書いた中身と一緒に永久保存できる

・魔術構築と付加情報(タブ)の確認もできるカンペのための魔導書で付加効果は存在しない

名もなき魔宝典(グリモワール・ノーネーム)

・魔力を与えることでページが増えるまだまっさらな白紙のグリモワールと魔力でかけるペンのセット

・空間拡張による厚みの維持魔法が付与されている

・白紙ゆえに書き込んだ魔法をそのまま発動待機でき、任意で放出可能

・素材の内包魔力と所持者が与えた蓄積魔力により位階が成長する

・メモから自作の魔導書まで使い道は様々でこの紙を切り取り魔石の粉末を混ぜ花の色素で色をつけた魔力水で魔法陣を描いた魔法符(スクロール)を作成できる

 

航海の書

・様々な世界の座標を記録し大規模転移で異世界間を行き来できる魔導書

・使用中は転移系魔法以外の魔法が著しく弱体化する変わりに意識すれば視認可能領域のすべての場所の時空間座標が数値として理解できる

・本体から切り離したページを栞に変えてランダムに異なる世界に転移させ、その座標と最低限の世界情報(生命体の生存可能かどうか)も記録可能

・転移に必要な魔力は周囲から無理のない範囲で吸収して貯蔵したものを使用し、現在地から世界観が異なる世界への転移したり大人数で転移するほど大量に魔力を消費する

 

魔法のゲームブック

開くと本の中に入りこんで物語を自分で体験できる魔導書。大筋のルールとシナリオのみが用意され、中に入りこんだ人物が主人公としてルールに従い行動することで物語が進む。いわゆるテーブルトーク型RPGや限定的なVRMMORPGに近い

 

見習いの魔本

手帳サイズの見習い治癒師のための魔導書。回復魔法の効果を2割高める

アワティリア

狐の紋章を持つ魔導書。光属性魔法の威力を2倍にし、攻撃した対象を3割の確率で混乱させる

スペルビア

小鳥の紋章を持つ魔導書。風属性魔法の威力を2倍にし、攻撃した対象の嗅覚を5割の確率で一時的に奪う

ルクスリア

山羊の紋章を持つ魔導書。闇属性魔法の威力を2倍にし、攻撃した対象の状態異常耐性を下げる

インヴィディア

イルカの紋章を持つ魔導書。水属性魔法の威力を2倍にし、使用者の魔力回復速度を3倍にする

アケーディア

狼と麦穂の紋章を持つ魔導書。土属性魔法の威力を2倍にし、攻撃した対象の行動速度を3割の確率で一時的に落とす

イーラ

炎のドラゴンの紋章を持つ魔導書。火属性魔法の威力を2倍にし、攻撃した対象の視覚を3割の確率で一時的に奪う

 

ゴーレムの秘術書

読むとゴーレム作成と使役が可能になる魔導書。作成したゴーレムは消耗品として扱われる

 

ヘルメスの書

・開いた最初のページに所属世界の太陽系の姿を触って拡大縮小ができる動く模型として表示する魔導書

・錬金術で用いる手法が入門から達人級まですべて掲示され、初期はレシピではなく素材を加工するための道具と設備、使い方などが記されている

・持ち主の知識と技術力を試す課題が基礎知識と共に与えられ、課題達成で情報とレシピが解放される

・錬金術関係の新たな情報やレシピを吸収統合可能

 

理法典(ザ・グリモワール)

対象の精神を内部の精神世界に引き込み、思考速度が超加速された空間の設備や自分で設定した施設で精神力を鍛える巻物。情報データで構築されているため持ち出しはできないが効率よく経験を積むことが可能

 

魔宝典(グリモワール)

・魔力を使わず本に触れた状態で念じるとその魔法発動し、それぞれに使用可能回数と補充時間が記載されている

・ストックの上限はなくページが増える仕組みのため、切り取って魔法符にしたり連発も可能で新たな魔法の収録もできる

単純な攻撃から高度な治療や植物操作、森林創造、植物人形の軍団作成など植物と回復に関係する魔法を収録した森海(ルーメル)、あらゆる回復と防御、豊穣など支援に関係する魔法を収録した乙女座の聖典(ヴァルゴ・バイブル)、あらゆる身体強化と支援に関係する魔法を収録し限界突破も使用可能な霊峰(モンドラシオ)、すべての属性魔法の再下級から再上級魔法をすべて収録した書房(リブラス)がある

 

 

 

 

 

4:魔導の極み

・魔力の最大量を極限まで増加し回復速度や魔法抵抗力を最大まで増加させ、すべての味方の魔法耐性を1割上昇させる

・世界に満ちる魔力を視認し魔法の構成や魔力の動きを瞬時に理解することであらゆる魔法の理論と使用方法を理解でき、世界の法則や理、本質を読み解いて初見の魔法も完璧に解析し使いこなせる

・魔力の消費を最低限に抑えて極めて高い魔力制御能力と各種術式展開能力を獲得し細かいカスタマイズや失伝した魔法にあたるスキルの習得ができる

・星の光や周囲の環境魔力、エネルギーを自らの魔力に変換し成長に伴う魔力量、魔法抵抗、魔法攻撃の能力値を爆発的に高める

・魔法やそれを用いた技術、道具に関する事柄に対する理解力を高め、少しの勉強が数年間みっちり修行したレベルまで向上される

・魔法陣を無数に重ねることで魔法の効果を補強し複雑な制御を可能にし、単一種の魔法を魔力が続く限り連射できる

・最大で次元宇宙を丸ごと内包できる規模になる魂の中に存在する魔力や神力などの精神エネルギーの貯蔵スペースを生み出し、貯蔵した魔力を加工して素材を使わずポーションを創造したり魔力を吸収して魔力を回復する

 

マナフォース

・魔力で構成された透明な構造物を生み出す

・盾や捕獲に用いる他に空中に足場を作ったり椅子や机のように使えたり用途は様々で立方体(キューブ)、型作成(モールド)、盾(シールド)、浮遊板(フロートボード)、積層理力小盾(マルチマナスケイル)、多重理力盾(マルチマナシールド)、防御膜(バリア)、薄膜(スクリーン)、網(ネット)、部分鎧(プロテクター)、鎧(アーマー)、神舞装甲(ディバインアーマー)、風防(キャノピー)、防護柵(フェンス)、防護壁(フォートレス)、防護陣(シェルター)、魔法防護陣(マジックシェルター)、理力の壁(マナウォール)、神壁(ディバインウォール)などの防御系と鋭刃(シャープエッジ)、理力の矢(マナアロー)、誘導矢(リモートアロー)、理力の手(マナハンド)、理力の腕(マナアーム)、理力の糸(マナストリングス)、理力の剣(マナソード)、竜破剣(ドラゴンスレイヤー)、神威光刃(ディバインソード)、理力の杭(マナパイル)、理力の槍(マナジャベリン)、多槍乱舞(マルチプルジャベリン)、理力の斧(マナアックス)の攻撃系、理力結界(マナセクション)、万華鏡(カレイドスコープ)、避雷針(サンダーロッド)、隔絶壁(シャットアウトウォール)、隔絶檻(プリズン)、迷路(メイズ)、孤立結界(シャットアウトセクション)の隔離系がある

 

 

魔力循環

・体内の魔力と気を増幅しながら回転させて合わせて練り上げ循環させる

・身体能力を向上させて魔法の威力を大幅に上昇させるが射程が短くなるため近接魔法職が身につける

・循環中はスタミナや体力の代わりに魔力を消費する

・周囲の環境から雑多な魔力を集束し、オリハルコンなどの魔力資質を最適化する触媒を通すことで自らの魔力として吸収して最大魔力量を爆発的に高めることもできる

・他人を対象にお互いの魔力を合わせて循環させることで気の流れを整え、触れている間対象の生命力を活性化して体力を回復し続け、病や状態異常の回復を速める

・対象に触れる面積が広いほど効果や効率が高まるため抱きしめた状態が一番手っ取り早い

 

魔帝の鎧

・可視化するほど圧縮した属性魔力を身に纏い爆発的に身体能力を強化して高速戦闘を可能にする

・身に纏う魔力光は各属性の色に染まり、切り離してイメージ通りの属性魔法を生み出し自在に操ることが可能

・自分を中心とした極限られた範囲だけを攻撃魔法の効果から完全に守る

・その場から動けなくなる代わりに自分の認識できる領域内部にあらゆる攻撃を遮断する障壁を展開し、消費魔力に比例して障壁の強度が増して耐久力が尽きると砕ける

・鏡か鏡面として使えるものを触媒に魔法や魔力を伴う攻撃を反射可能で、物理的な攻撃にも効果があるが魔法より触媒の消耗が激しい

 

 

大賢者

・世界の理から多くの知識を得られる

・質問に自動回答し明確な情報を得られる

・知覚領域内で解析・観測した魔法を脳内の無意識仮想領域でモデリング、演算アルゴリズムを高速化してより扱いやすい形に造り変える

・現代魔法のブラックボックス、魔法演算領域に展開される魔法式の構造そのものを個人に最適化した状態に弄るためオリジナルより応用が利き強力になる

 

 

魔力干渉

・対象の魔力に直接干渉して魔法破壊(マジックブレイク)や魔力譲渡(マナトランスファー)、魔力強奪(マナドレイン)などを行う

・魔法ごとに存在する消費魔力量の上限を無視して魔力を込め、魔法の威力を増大させる

・魔法自体の見た目は変わらないためある意味初見殺しの一撃になる

・魔力を伴う攻撃や魔法を粘液の華で受け止めて吸収でエネルギーとして取り込み、収束して倍返し(フルカウンター)や乱反射で返す

・一時的に魔力が無限になる代わりに防御力が2割低下する

 

 

 

 

 

5:滅龍闘士(ドラゴンスレイヤー)

・ドラゴニュートの特性を解放し龍としての姿に変身でき竜と会話可能

・自身が保有する魔法属性に対応した滅竜魔法が習得でき、習得属性の魔法の捕食吸収と回復・強化能力が発現する

・ドラゴンに対するあらゆる攻撃に特攻・貫通効果が付与され威力が3倍になる

・魔力とスタミナを消費して龍の力で身体能力を爆発的に高め、本人の属性に合わせたブレス(単発・範囲)攻撃が可能

・その身に眠る竜の力を解放し、1日1回一撃分だけ全所有属性の竜に強化変身可能

・初期の基礎アビリティを評価EXで固定

 

 

万龍変化

・身体の一部を吸収するか殺した竜種に変身できる

・様々な属性の龍に変身可能で魔力視認能力と縦長の瞳孔を持つ黄金の竜眼(ドラゴンアイ)や強固な防御力がある竜鱗や竜殻、発動時の保有魔力が大幅にあがる魔力が結晶化した竜角(ドラゴンホーン)、発動時身体が外見が子供化する竜尾(ドラコテール)など部分変換もできる

・幼竜(ベビー)、光竜(シャイン)、炎竜(ボルケーノ)、強欲竜(ファフニール)、王竜(カーディナル)がある

 

龍撃(ドラゴンストライク)

・龍の魔力を解放して攻撃に龍属性を付与する

・魔力を消費して知識にある龍と竜の幻影を模した攻撃を行う

咆哮

幼竜の咆哮(ドラゴンベビー・ロア)

高温の霧状のブレスで攻撃する

竜の咆哮(ドラゴン・ロア)

麻痺効果を乗せた咆哮で動きを止めて相手を強制的に気絶させ、魔力、体力、スタミナを強制消耗させる

ブレス

ベビーブレス

吐息に竜の魔力を込めて熱風に変える。範囲が狭い

灼熱の息吹(ヘルブレス)

吐息に竜の魔力を込めて灼熱の炎に変え、口から吐き出す

炎竜の息吹(ボルケーノ・ブレス)

高熱の炎のブレスで広範囲を焼き払う

バブルブレス

割れると粘着性高いの液体に変わるシャボンを無数に放つ

クリスタルブレス

吐息に触れたものを水晶の中に封じ込める

氷結吐息(リフリジャーブレス)

口から絶対零度の魔力の霧を吐き出す

強欲竜の息吹(ファフニール・ブレス)

回復阻害とランダムな状態異常の呪いを含んだ物理攻撃にあたるブレスを吐く

病魔の息

・吐息に竜の魔力を込めて病魔を孕んだブレスをばらまく

・強烈な状態異常を無差別に引き起こし、極めて高い感染力がある

竜の弾丸(ドラゴンズシェル)

・ブレス系の攻撃を最小で弾丸サイズまで圧縮して威力と速度を爆発的に高める

天使の羽根(エンゼル・フェザー)

白い羽根の形に圧縮整形したドラゴンブレスを無数にばらまく広域殲滅攻撃

炎竜の弾丸(ボルケーノ・ショット)

太陽のような炎球を炸裂させる

光竜の弾丸(シャイン・ショット)

輝く光球を炸裂させる

蒼炎

・魔力を大幅に消費して自分が扱う炎の色を蒼く変える

・威力が爆発的に上昇し、炎熱に対する耐性をすべて無効化する

フェザーバレット

羽の形をした圧縮粒子を魔力で強化し弾丸のように撃ち出す

竜鱗粉

・翼を広げてドラゴン以外を弱らせる瘴気をばらまく

・最大効果で上空を通過するだけで国が滅ぶらしい

ドラゴンパンチ

拳に竜の魔力を込めて炎を纏わせる

幼竜の鉤爪(ドラゴンベビー・スラッシュ)

指に魔力を纏って切り裂く

炎竜の爪撃(ボルケーノ・クロー)

手に業火の爪を作り出し攻撃する

光竜の爪撃(シャイン・クロー)

手に光の爪を作り出し攻撃する

龍結界(ドラゴン・サンクチュアリ)

・あらゆる魔法攻撃と物理攻撃、スキルの発動、状態異常を防ぐ結界を展開する

 

 

暴食(グラトニー)

・物質から魔力、生命力、霊体や精霊、魔法など実体を持たないものなど文字通りあらゆるものを捕食対象として吸収し純粋なエネルギーとしてほぼ無尽蔵にストックし自らの体力や魔力、スタミナに還元でき食べたものから経験値を取得できる

・口から摂取したものから受ける異常を無効化しどんなものでも美味しく食べられ、胃袋の限界が無くなるため飲食系アイテムの多重使用が可能になる

・摂取した食事で体力、魔力、スタミナを回復し、余剰分は純粋なエネルギー化してストックできるためまったく太らず活動でき余剰分の魔力は魔力結晶として体内に蓄えられる

・摂取エネルギーを変換して指定したエネルギーを体内で生産可能で魔力や熱など既存のエネルギーならなんでも生成可能

 

 

 

 

 

6:聖者の血統(ヨハネスブラッド)

・魔力を込めた自分の血があらゆる病や怪我を癒す奇跡の万能薬になり吐息に継続回復効果を与える

・回復魔法や回復スキルの効果、医療効果を大幅にが増幅し、手で触れた相手の治癒や解呪、身体欠損修復が可能

・放出した魔力に触れた対象の病気を完全に癒し、致死性ウイルスや不治の病原体にも効果がある

・対象の才能を含むすべてを解析し改変することで癒しを与える

・肉体的な疲労回復や老化を癒して擬似的な不老にすることも可能

・自分と味方の即死を回避し、自分の肉体の欠損を高速で回復する

・自分と配下、支配領域が持つ魔力や精神力、生命力を使って対象を望む形で強化可能で永続型と瞬間補助型がある

 

 

魔力治癒

・魔法薬や医薬品に圧縮した魔力を付与することで爆発的に薬効を高めて回復を促進する

・使う薬にもよるが副作用なく部位欠損や致命傷すら完治可能

 

 

聖なる祈り

・自分を中心に一定範囲の味方だと思うものの体力と傷を超高速で回復させ続ける

・すべての魔力を消費し3分魔力の回復ができない代わりに所属派閥全体の味方に極めて高い自己治癒能力を一時的に付与する

・本人への信頼と召喚獣や使い魔も含む配下の数だけ回復力が上がり、5体で1割回復する

・魔力量によってその範囲はさらに広がる

 

 

絶対浄化

・聖なる気を振り撒いて自らに接触するあらゆる不浄を清め聖域を作る

・有効範囲はおよそ3mで怨念や呪い、状態異常、闇属性などを一瞬で浄化し触れるだけでアンデッドを昇天させたり聖なる魔力で肉体を活性化させて弱体化を癒し、自分を対象にした状態異常や呪いなどマイナス効果を強いるスキルや魔法の使用者に対して自動的にその効果と威力に比例した聖なる光の耐性・防御貫通型報復ダメージと本来の効果に準ずるものを与える

・大気や大地に満ちる邪気や歪み、怨念など負のエネルギーを魔力に変換して吸収可能

・切り替えできる体質のようなもので消耗は一切ないため連発ができ、ちなみに唇で触れるのがもっとも効果がある

・触れたものを浄化してその心を強制的かつ半永久的に「いい子」に変える聖なる白き炎(セイクリッド・ノヴァ)を放ってトラウマ必須の範囲攻撃で叩き潰す

 

 

木々の護り

・安全地帯を作りだし、その中にいる味方の体力と魔力を回復する

・樹木のある場所での守護系魔法やスキルの効果が高まり、上質な植物素材が発見しやすくなって植物の病気の診断や治癒ができる

・10秒で1割回復し、効果時間は熟練度に依存する

 

 

予言(オラクル)

・身内と自身に起こる災いの予兆を感じとり、文字にして知らせる

・百発百中だが石に文字(ヒエログリフ)を刻んだ予言文を頭上から落とす仕様のためかなり痛い思いをする

・占いや虫の知らせに近いため本人の意思で制御はできず、毎回いきなり落ちてくる

・夢を通して遠方の様子や近い未来に起きる出来事を予見でき、肉体から精神を分離して過去や未来に飛ぶことも可能

 

 

祝育の加護

・直接戦闘には向かないが多彩な加護を操る

・加護の範囲は自分以外の味方すべてで効果時間は魔法防御力×1分になる

癒しの加護

体力回復量を2割上昇する

力の加護

筋力を4割上昇する

恵みの加護

魔力回復量を2割上昇する

魔力の加護

魔法攻撃力を4割上昇する

守りの加護

防御力を6割上昇する

魔守の加護

魔法防御力を6割上昇する

技巧の加護

器用さを5割上昇する

俊速の加護

敏捷を5割上昇する

保育の加護

成長速度を2倍にする

友愛の加護

親愛度上昇率を2倍にする

集福の加護

自分以外の味方のモンスタードロップ率とドロップ量を5割強化する

二重の加護

自分以外の味方に2つの加護を付与する魔法

戦士の加護

自分以外の味方の攻撃力を7割強化する

癒恵の加護

自分以外の味方の最大体力と最大魔力、その回復量を5割強化する

 

 

薬剤合成

・魔力とカロリーを消費して様々な薬剤を液体化して合成し、触れた液体に魔力を注ぎ回復薬にする

・薬は水玉として出現し素材があれば軟膏や固体(丸薬・グミ・飴・タブレット・石など)に加工できる

・回復力や威力調整、継続時間の調整、発生する薬剤の量も調整可能

体力回復水

体力を回復する薬水

魔力回復水

魔力を回復する薬水

快癒水

病気や状態異常を回復する薬水

治療水

外傷を回復する薬水

栄養剤

衰弱や飢餓を癒す薬水

エリクサー

・生命力を向上させ一切痛みが無く欠損や後遺症、傷痕あらゆる外傷と病を癒す特別な水を生み出す

・最低魔力で1滴飲み物に落として飲ませるだけで疲労回復、美容効果がでる

弱毒

体調を崩す程度の非常に弱い毒

中毒

弱い生物なら死ぬ程度の毒

強毒

命に関わる程度の強い毒

麻痺毒

毒に麻痺効果を追加する

蜘蛛毒

蜘蛛が使う神経性の致死性猛毒

マリオネットポイズン

生成した毒で殺した対象の身体を自作に操る

耐性弱体化毒

毒耐性を弱体化させる毒

強化耐性弱体化毒

・狂化毒と耐性弱体化毒を混ぜて安定させた毒耐性を弱体化させる猛毒

・体内で即時分解される

強化毒

・狂化毒と蜂毒を混ぜて安定させた猛毒

・体内で即時分解される

蜂毒

蜂系種の致死毒

狂化毒

体内に摂取することで狂暴化し即時分解される毒

反動ダメージ毒

継続回復した分のダメージを一気に与える毒

疲労毒

体力を継続回復しスタミナを減少させる毒

消耗毒

体力とスタミナに継続ダメージを与える毒

 

 

祝福体質

・一定期間身につけた装備品を害意ある闇や穢れを打ち消す祝福装備に変える

・持ち主から離れても効果があり、祝福の種類はその時最も求められたものになる

・思い入れが強いものや長く愛用したものほど効果が高まり稀有な祝福が発現する

・人造魔法生物や植物にも効果がある

 

 

 

 

 

7:魔獣狩人

・罠作成や獣道発見、足跡分析、追跡、気配消し、夜目、長距離射撃、獲物の解体、加工など狩り全般が上手くなり、狩りを行う時器用さの値と熟練度分その能力を強化する

・モンスターとの戦闘時基礎能力を極大強化しモンスターのランクに合わせた回数剥ぎ取りが可能で肉、革、牙など素材が取得できる

・人の枠を超えた身体操作技能の発現とチャージや属性攻撃の威力と範囲を大幅補正可能

・装備品に宿る獣やモンスターの魂に主と認められてその能力の一端を引き出し自身を強化したり装備品の能力や固有スキルを使用でき、植物素材が持つ力を武器や装備品に一時的に付与する

・戦闘中に素材を消費して最大3人までの体力を回復でき、召喚獣や使い魔も含む配下の数だけ回復力が上がり5体で1割回復する

・銃弾やクロスボウの矢などを鞄やアイテムボックスから自動で装填し発射可能にする

 

 

狩人の眼

・熟練度×2m程度視界が広くなり収集アイテムや獲物の位置、採取・採掘の隠しポイントを自動的にマーキングして教えてくれる

・視力を強化し遠視や暗視能力を与え、意識すれば望遠鏡のように拡大して見えたり動体視力の大幅な強化や痕跡による追跡能力がある

・目視した対象の状態を診断できたり弱点看破能力やターゲット認識能力もあるため射程を気にせず視認した対象に魔法を当てられかなり便利

・自分自身を俯瞰で見ることで死角をなくして敵味方の行動を把握でき水中でも使用可能

・有効視界内の対象6つ同時に10回分の消費のみで魔法や単一対象スキルをかける空間(ゾーン)技能が使用できるが、それ以上は加速度的に魔力消費が増える

・集中することで攻撃の瞬間思考速度を加速させ視界内の敵の動きを遅くして最善の方法で迎撃できる

 

 

適者生存(サバイバー)

・様々な環境での生存力と適応力が上昇し、生き残る意思が続く限りあらゆる成長をわずかに上昇補正する

・戦いの中で能力を強化し度胸や冷静な判断を可能とする

・体力が半分以下になると筋力と魔法攻撃力、防御力、魔法防御が3割増加し、生き残るために必要な最善最適な行動を高速思考で弾き出す

・他者への鍛練を通じて伝承可能で同一スキル保有者の数に応じて効果上昇

・過酷であるほど成長範囲増大

 

 

自然治癒(ネイチャーリカバリー)

・周りの自然から活力を集めて自然治癒力を高め、状態異常の耐性を上げ傷て傷を癒す

・出血によって失った血液も補充されるため継戦能力が飛躍的に上昇する

・魔法より回復は遅いが周囲に植物が多いと回復量が増える

・魔力を1割使用し常に傷を治し体力と疲労、スタミナを3割継続回復する

・体力とスタミナを1割使用し常にリフレッシュ効果と魔力を4割継続回復する

 

 

練気法

・意識して呼吸を最適化し自分の肉体を活性化することで身体機能を向上させ超人並みに強化し、詠唱と同時に使用して自己回復力を高め空腹を感じにくくなったり数分の深い睡眠での心身完全回復、環境適応力強化、薬品効果の向上と最適化、身体機能強化、気を用いた固有武術、生産技能強化など様々な効果がある

・使用した攻撃による痛みを極限まで増大し、不意をついて背後からや急所へ攻撃して不意打ち成功時のダメージを2倍にする

・体力が1割未満のとき筋力と魔法の威力を急上昇し、発動時に瞳が猫のように細くなり犬歯が牙のように伸びる

・武器や攻撃に状態異常を付与できる

・1度の戦闘で2度だけ体力が0になる攻撃を受けてもギリギリ踏みとどまり、発動後1分間は消費魔力が半分以下に減り、次の攻撃はあらゆる防御(魔法・スキル・特性等)を無視して攻撃できる

・体力をギリギリまで消費して次の一撃の筋力と魔法攻撃力を2倍に跳ねあげる

 

キャンプ

・未鑑定の食材や素材の鑑定や火起こし、ナイフワーク、野営の仕方、簡易調理、簡易な罠を作れたり対象を縛って固定するロープワーク、木箱や袋に詰めたものを魔力を消費し手のひらサイズに縮小して1つのアイテムに変えるパッキング、使用後は自動的に埋まるトイレ用の穴を一瞬で開けるどこでもトイレなど一通りの汎用的なサバイバル知識と技能を習得できる

・安全地帯をつくる陣地作成は外からの索敵を無効化し細かく拡大縮小できる

・拠点作成は陣地内で魔力を消費して人間には破壊不可能な拠点(物置小屋)をつくるか事前に作成した拠点に結界のみを付与可能

 

 

ドロップex

・自分で倒したあらゆる対象の身体に触れることで死体をマナとドロップアイテムに分解し、特定の部位のみで多少量が減るが損傷が激しく使い物にならない死骸も無傷な素材にすることができ品質が最上級まで高いものや特殊なレアアイテムが収集で余分に手に入る

・倒した生物をすべて解体して素材の最適な剥ぎ取り方を教えてくれ、モンスター以外の生物なら肉体すべてを分解した素材になり、人間なら所持アイテムと所持金すべてが自動拾得される

・一定範囲内の採取や採掘済みアイテム、ドロップアイテムを自動的にアイテムボックスに収納し、獲得ドロップアイテム数を3割増加して味方にも効果がある

・魔物の討伐や素材採取時に一定確率でその魔物や素材に縁のある装備品やランクに見合ったアイテムがランダムに入った片手で持てる立方体の小箱(ドロップボックス)を生み出す

・基本的にはノーマルが素材で10個連続で開ける確定で装備品が出現し、装備品は開けた人間の性別、体格に合わせたものになる

・落とし物をランダムに自動拾得し、視認可能範囲内の他人の戦闘からもドロップを獲得可能で味方にも効果がある

・拾得可能物がある場合は隠れ家や生物などにも反応する

・ドロップアイテムからモンスターを復活させたり、1度倒したことのあるモンスターを魔力を消費して即死可能で強い個体ほど大量の魔力が必要で魔力が足りないと不発で終わる

 

 

採取の手

・採取素材や魔物の素材の補正と補助がかかり、収集量と品質を上昇させる

・スタミナ回復速度と地形抵抗力が1割強化される

・採取物か採取地点に意識を向けるだけで採取可能かを自動で判別するがアイテムの詳細はわからないが、スキル熟練度の上昇で判別可能域が広がる

 

 

擬態

・木や石など自然物に擬態する

・熟練度が上がると魚や海草、樹木、竜など他の生物のふりをすることも可能

 

 

安全運搬

・自分の身体か補助器具を用いて物品その他を持ち上げて、どれだけ暴走しても運ぶものを無傷かつ安全に運送する

・筋力、持久力の影響を受け、そのステータスにスキル熟練度に応じたものと生き物の運搬中に抵抗された場合の合否判定に3割程度補正がかかる

・中・長距離を一定速度で移動、走行する場合に補正がかかり、乗り物に乗らずに移動する場合のスタミナ消費を減らしスタミナの最大値と行動速度を1割強化する

・スキル熟練度分の重さの荷物を行動阻害されずに運べ、戦闘中のスタミナ回復速度と装備重量の限界値を4割、スタミナ最大値を1割増加する

・靴装備の補正も加算され、装備重量が個体の限界を超えた場合は効果が弱まる

・騎乗して運ぶ場合は騎乗系スキルや装備の補正を受け、このスキルは成長し補正率も強化される

 

 

罠術

・罠の感知、解除、設置、作成ができる

・設置した罠は肉眼では判別困難で任意発動(発動キー認証)、時限式、スイッチ式が選べてそれ以外では発動しない

捕獲罠や攻撃罠、行動阻害罠、ネタ罠、追加罠、落とし穴やトラバサミ、誘魔灯など種類は工夫次第

罠錬成

・ストックした素材を多量に使って複雑なギミックの罠を一瞬で錬成できる

・自然物のみに作用し生物由来の素材は使えない

・作成した罠を宝石にして持ち歩け、罠や罠系アイテムを透明化する

トラバサミ

鋭い歯がついた足止め用の罠

落とし穴

最大で直径15m深さ10mの穴を自由に開けられ指定範囲に落とし穴を仕掛け通過したものを落とす罠の王道。追加ギミックが豊富

電撃罠

設置型の獣避けの魔法罠。踏むと広範囲に麻痺効果のある電撃を放つ

誘魔灯

光が届く範囲の魔物を引き寄せる

粘液トラップ

どろどろ、ぬるぬる、ねとねとの白濁したローション的な粘液をバケツ一杯分対象の頭から浴びせる魔法の罠。粘液は触れた衣服を魔力に分解し浴びた対象を全裸、もしくは半裸にする

落石トラップ

吊り天井

丸太落とし

底なし沼

とりもち

泥濘(ヌカルミ)

土壁

穹流砲

どんなものでも使い捨ての弾丸として撃ち出せる攻撃罠

鳴子

罠魔法

・魔力を消費して事前に隠密性の高い設置型の魔法式罠を指定範囲に仕掛け、対象を罠に嵌める

・指定場所を自分にすることで攻撃に転用可能

・即効性は低いがはまれば強い

暴食

光を通さない黒い球で時空間をねじ曲げ触れた対象を吸収して保管し、解除と共に任意の方向に放出する魔法

虚音(ウツロネ)

自分の声を指定した場所から響かせる魔法

快癒(カイユ)

指定範囲内をいるものの傷や状態異常を癒す魔法

偽影(ギエイ)

対象を一定時間認識されにくくなる魔法

隆土(リュウド)

指定範囲内の地面を盛り上げ通過したものを岩石で攻撃する魔法

狂風(キョウフウ)

指定範囲内を通過したものに強い風を浴びせる魔法

忍氷(ジンヒョウ)

指定範囲内に触れた対象を凍結させる魔法。氷塊を飛ばしたりも可能

反壁(ハンペキ)

指定範囲内に極めて弾力のある魔力の壁を作る魔法。跳躍や移動の補佐にもなる

陰炎(インエン)

指定範囲内を通過したものに炎を浴びせる魔法

伏雷(フクライ)

指定範囲内を通過した生物を電撃で麻痺させ、場合によっては気絶させる魔法

悪戯の終わり(トリックエンド)

・認識できる魔法罠や魔法陣を分解して解除する

・周囲にある罠や結界、魔法罠の位置を暴き自動で無効化する

 

 

 

 

 

 

8:奇術師(トリックスター)

・騙しや手品系のスキル、魔法の隠蔽効果に極めて高い補正をかけ器用さを1割上昇させる

・交渉や説得が上手くなり様々な交渉や他人を欺いたり説得する時知力の値と熟練度分その説得力やコミュニケーション能力を強化する

・思考速度が上がり頭の回転が速くなって滑らかに口が回り何があっても表情や雰囲気が変わらないなど様々な恩恵がある

・対象のイカサマや擬態、隠密、隠蔽など隠された何かを見破り熟練度が上がるとイカサマを失敗させる

・数多の可能性をすべて自己流にアレンジすることで独自成長させ新たな道を切り拓き様々な派生や特化成長が可能になる

・味方が受けたダメージを撹乱で軽減でき、対象に対する好感度で効果が変わり仲が良いほど強力になる

・大道芸のやり方が身につき曲芸をそのまま戦闘に用いることも可能

・あらゆることを短期間、高水準で身につけ初めて行う行動や技能でも数回練習するだけでギリギリ一人前レベルまで上達し種族固有技を含むあらゆるスキルと魔法を習得できる

・豊かな表現力で高めた芸を披露し技能を強化可能で人を楽しませるためならより効果が高まる

・目には見えない異界の精霊にもその効果が及ぶ

・スキル万能糸、万能針の発現

【悪戯の神(トリックスター)に祝福を、悪戯開始】

・その後に使うスキルや魔法を隠蔽したまま複数待機状態にする

【悪戯の神(トリックスター)に幕引きを、悪戯完了】

・隠蔽したスキルや魔法を任意の場所に配置して一気に作動させる

 

戦闘手品

・大道芸や手品の小道具で様々な不思議を引き起こし手先の細かい作業に補正がかかる種も仕掛けもないネタスキル

・手品の種をレシピで作成できるようになり、戦うためにも使える幻術に近い魔法的なものになる

・自力で持てる重さと大きさなら無限に収納して自由に出し入れできる隠し空間の創造も可能

縄抜け

縛られたロープから抜け出す

解錠

鍵を開ける

すり替えマジック

・知覚範囲内のものを手元に引き寄せたり送り出すことができ、カードやアイテム、人形などと自分の位置を入れ替えたり登録して指定したものを高速で入れ替えたり完全に閉じた空間から似たような空間に転移したり閉じ込めたりできる

カードマジック

シャッフルして飛ばしたカードが虚空で無尽蔵に増え続け、竜を象り本物そっくりに動かしたり、複数の人型にしたカードから分身したり、自分の身体をカードの集まりに変えたり鋭利なカードで硬い骨を切り裂いたり発火で燃やすことができる

出現マジック

帽子や袖から花束や鳩、光の花火、紙吹雪、花びら、カード、剣、スポットライト、ロケットパンチ(爆裂義手)、子供のイタズラですむレベルの火花や煙幕、閃光、爆音などを出せる

サプライズ

対象の目の前で空間を弾けさせてランダムに状態異常をばらまく

ミスディレクション

幻影で敵の攻撃位置をずらす

お手玉

回避系の残数が回復する

風見鶏

風や雷の攻撃を引き寄せるビックリ箱

幻惑効果の煙幕を撒き散らす

占い豆

占い結果に変化する豆

目測(オンナノテキ)

・女性のスリーサイズを一目で見抜くがごまかしが効かないため特定の体型の女性に嫌われる

小火灯(ファイアライト)

魔力を含んだ光を媒介に火力と規模が爆発的に増幅される種火

爆破芸術(ボンバーミュージアム)

・自分が触ったものを任意で爆破する

イメージ爆弾

・指定した相手に念話でトラウマ映像を強制的に体験させる

レギュレーションエッジ

・縁が刃のように鋭いトランプやカードを自在に操り切り裂く

暗黒召喚

・パンや飲み物など見た目は様々だが総じて世界に絶望できるほどマズイ食べ物を召喚し食べたものにランダムで複数の状態異常を与えるものもある

ドレインフラワー

触れると体力を吸収する花吹雪を放つ

スリーピィミルク

頭上から睡眠効果のあるミルクが入った小瓶を落として被せる

しゃっくり

1分程度対象にしゃっくりをさせる

腹話術

任意の場所から声を出す

郡体化

・自分の身体を無数の鳥やコウモリに変えて自由に生命力を分配する

・分体の半数が生き残れば命は助かり高い生存能力や五感を同調させた偵察能力が特徴

物体浮遊

対象をゆっくり持ち上げる

キャンディシャワー

紙吹雪のような柔らかい飴を無数に降らせる

太公望

釣りで魚以外のレアアイテムが出やすくなる

キスの味は?

キスに軽い魅了効果を付与する。サクランボ゙味?

嘘泣き

泣いたふりをすると敵が怯む

ベビータンズ

語尾に必ずバブッがつく

モスキートアタック

敵の前に蚊の幻影を生み出しそれを排除することしか考えられない精神状態にする

べとべとさん

足音と足跡だけを前に進ませる

土転び

土がある場所で対象を必ず転ばせる

お座り

・自分のレベルの2倍以下の対象を10秒だけお座りさせる

・熟練度が上がるとその分対応レベルも上昇する

いい湯だな

・入れ物の中の水を入浴に最適な温度に変える

・魔力を多めに使ってお湯そのものを発生させることもできる

洗いなおし

・あらゆる状態異常を取り除き入浴したような爽快感を心身に与える

放出

・魔法やスキルの効果を任意で止めるまで出し続ける

・物質創造系なら量や勢いも調整できるがかなりの魔力を消費する

トリック・オア・トリート

・指定時間(10秒)以内に術者にお菓子を渡さないとイタズラが発動し対象が必ず巻き込まれる

・イタズラ自体はランダムに決まるが行動阻害程度で大怪我をすることはない

・お菓子を渡すとイタズラではなく安眠効果つきカボチャランタンが貰える

 

 

道化の歌詠唱(マジックアリア)

・変声であらゆる声を出せ、魔力を使う代わりに祈りを込めた歌と演奏を行うことで様々な不思議を引き起こす

・歌唱系のスキルと魔法の効果に極めて高い補正をかけ、音程が取りやすく声も自然と出るようになり一流の歌い手並みの技能で歌える

・楽器の演奏時補正がかかり音程が取りやすく音も自然と出るようになる

・素晴らしい歌や演奏で聴くものを魅了し精霊を活性化して可視化でき、対象の声を完全模写することでその能力特性を一時的に自分に付与する

・聞いたものの中から選択式で体力や魔力、疲労の回復や能力値強化、弱体化効果など与える

・女体化すると効果が高まり、名前や名称を呼ぶことで対象に放つ魔法や投射武器、投擲アイテムの軌道にホーミング機能がつく

歌姫(ディーヴァ)

・すべての能力と魔力、魔力回復量が5倍になる代わり可憐な少女に変身する

・魔力消費で歌と演奏そのものに支援や阻害効果がつくようになり歌の曲調や歌詞に合わせた付与効果を与える

・喉元に魔力を集めて声に魔力を乗せることで魔法の効果を高めたり、調教した生物を従わせる

・事前に楽譜を読み込むと補助として美しい音楽を自在に奏でる様々な色合いの音魂を生成できる

・魔法などの拡声効果も含めて声が届く範囲内の対象すべてに効果があるが歌が止まると付与も消える

・歌声で対象に力を与えて植物、鉱石などの成長促進や薬の調合時間を短縮でき、収穫した植物や調合した薬の味も最高になる

・歌の内容で周囲の環境そのものに干渉し効果は雨乞いや草木の成長、嵐を止める、海割り、火山噴火など様々

・魔力の消費はどれだけ広域に展開しても同じ消費量ですむ

魔法作曲術

・魔法陣を楽譜に魔力を音色に合わせ音叉のように共鳴させ、望む効能が最も現れる呪曲や呪歌を生み出す

枯渇の魔声(ドレインヴォイス)

・魔力を乗せて声を出すだけで聞いた相手の魔力、体力、スタミナからどれか1つを選んで対象から継続消耗させ行動不能にする

・声が聞こえる範囲内に有効で歌が一番効率がいい

英雄達の行軍曲(ヒーローズマーチ)

・共にある仲間全体の行動速度を1割〜2倍に速め、取得経験値量を同量増加させる

・対象への信頼度で段階強化され疲労軽減効果もあり、歌や演奏によりさらに2割効果が高まる

 

 

道化の舞踏(マジックダンス)

・魔力を使う代わりに踊ることで周囲を魅了し幻惑して様々な不思議を引き起こす

・ダンスや体幹の強化など身体の動き全般に補正がかかりアクロバティックに動けて動作が美しくなって一流の道化師並みの技能で動け、光の帯や魔法の花、幻の踊り子、踏んだ場所から星を散らして鍵盤の音を奏でる、精霊の楽団召喚などで見る人を楽しませる

・一緒に踊ったものに体力や魔力、疲労の回復や能力値強化、弱体化効果などを与えたり剣の舞で攻撃も可能

ミラージュボール

・周囲に無数の小さな光を放つ光球を頭上に打ち出し手品や道化師の技能を強化する

パフォーマンスウォーター

・自分の周囲にあるあらゆる水が生き物のように感情豊かに動いて行動を補佐する

暗器使い

・複数の武器を隠し持つことができる

・見せる武器は任意で選べ石やコインなどを指で弾いて攻撃可能

・投げた投擲物で対象の視線を誘導でき、認識さえできれば空間をねじ曲げて標的に投射武器を当てる

舞剣

・魔力で刀剣を無数に生成して自在に操り腕や足を振るだけでナイフや刀剣類を投擲できる

・剣に特化した分強化されていて、剣を弾丸のように射出したり切り裂いたり電撃を散らしたりとかなり多彩

・武器を持って戦場で舞い踊るように動ける

・所有する刀剣を空中に浮かべて操ることが可能

・10〜50本の剣が高速回転しながら敵を穿つ固有技ブレードサイクロンが存在する

 

 

ペテン神

・偽装、認識阻害、固定観念強化、幻惑、演技力が一時的ではあるが神すら騙すレベルになる

・事前に設定したキャラクターを自然な形で演じることができ口調の他に仕草や表情にも影響が及ぶ

・欺けないものもなく見破るにはさらに上のスキルが必要

道化の嘘(ライアーズフィクション)

・自分が作成した幻術に触れた対象の脳に本物のように感じる電気信号を流す

・攻撃を本物と錯覚させて気絶させることも可能

・苦戦しているように見えるよう自分の状態を偽装可能

強運の瞳

・瞳が一瞬翡翠色に輝くことであらゆる幸運を呼び込む

・生産、開拓、通商に関わる対人信用度が大きく増加し、金銭やレアアイテムの獲得量が上昇する

・いつ発動するかは幸運値に依存したランダムでこれまで起こった悲運の数だけ幸運値を倍化にする

運命の宣告

・自分や身内に害を与えるものに宣告することで制裁を与える

・制裁は被害や罪深さで変わり何が起きるかわからない完全な運試しのためえげつない量の雷や隕石が降り注ぐこともある

失敗は成功の母

・その事柄に対する失敗を重ねるごとに足りない部分を一時的に補い成功率を100まで上昇させる

・一定範囲で使用されているあらゆるスキルと魔法、呪いの効果を任意でなかったことにする

 

 

人形遣い

・魔力を使って命を持たない人形やゴーレムに仮初めの命を与え、生きているように複数の人形を動かせるようになる

・魔力を使って解析した対象そっくりの人形を作り、その動きやダメージを対象本人にフィードバックする

・木の葉を鳥や小動物の姿に組み合わせて伝言を届けたり、人と変わらない高性能な自動人形やゴーレムを作ることができる

・オートマトンやぬいぐるみゴーレム、操り人形、玩具などを作成可能になり人形に1つ武器を持たせられる

・魔力を通した糸を武器に戦い、動力に入れた魔石の属性に合わせた能力を付与でき、魔力が尽きるまで憑依して動かせる

・死体を生前と変わらない姿に修復する死化粧などの特殊な技もある

物真似人形(ワイルドジョーカー)

・人形を触媒に対象のスキルやステータスを思考や技術ごと完成コピーした分身を生み出す

・人形には基本的に魔力反応がないため見るものが見ればすぐに分かる

・人形を使わず自分に対象の能力を一時的に付与できる

クリスタルオプション

・召喚者の習得魔法を全て使用できる菱形結晶体を召喚する

・常時無敵で魔法は使いたい放題だが、並列思考(マルチタスク)と多重詠唱(マルチキャスト)がないと使えない

・赤、黄、青、緑等色は様々でカメラとマイク機能つき

血操術

・自分の血液と自分の血がついたものを支配し自在に操る

・距離があっても効果があり生物なら付着した部位を操り、武具や道具、魔法の生成物でも支配権を奪い取る

魔装入魂

・あらかじめ魔力を込めた物品を爆発的に強化し、疑似的な使役獣のように遠隔操作できる

・布状の物体に魔力を通し攻防一体の武具として操り切り離しや合体などかなり自由に動かせる

・完全な自律行動が可能で感覚の同調もできる

 

 

ギャグ補正

・普段の行動や芸に任意で華を添える

・混乱したら頭の周りでヒヨコが回る、ゲームのようなエフェクトが出るなどの効果がある

・派手に直撃を食らう代わりにどんな攻撃でもたんこぶや軽傷で済む

・走る時や跳躍する時に星や効果線などのエフェクトが発生する

 

 

 

 

 

 

9:怪盗

・探索系の最上位

・鑑定眼や実力を隠せる正体偽装、窃盗、鍵開け、変装、罠感知・解除、探知、索敵、闇隠れなど様々な技能を使いこなせる

・攻撃を当て触れた相手の懐やモンスターから持ち物や現金、ドロップアイテム、経験値をランダムで盗む

・成功率は素早さと器用さ、対象の勘の良さ(感知能力)に依存し警戒していない場合か何かに気を取られた時に有効

・他人の魔法の発動行程をすべて観察することでその魔法を1度だけ使えるようになる

・盗む系の技から持ち物や現金を保護でき成功率は素早さと器用さ、勘の良さ(感知能力)に依存する

・他人のアイテムボックスや空間倉庫、魔法鞄を強制的に開けられる

・常人より広い視野と暗視能力、視覚を介した違和感に気づきやすくなるなど眼の力を強化し魔力の可視化も可能

・魔力を使って器用さを一時的に5割増加する

怪人二十面相(ファントムマスカレード)

被った仮面にふさわしい姿に変身し、言動も違和感なく変化する

クイックチェンジ

・事前に登録した武器と手持ちの武器を高速で入れ替えができ、複数登録や装備場所の指定も可能

忍び

・2頭身の可愛らしい忍者とくの一を無数に生み出す

・忍者の強さとスキルの幅は熟練度に比例し、最上位まで育てば古代竜とも対等に戦える

 

 

義賊の力

・格闘系スキルの細かい手加減や意識外の攻撃が得意になり、気づかれないように対象を昏倒させたり相手を必ず転ばせたりもできる

・30秒の間に味方の影から攻撃した敵の敵がい心をその味方のみに向け、攻撃を強化する

痺れ粉

・麻痺成分を含んだ粉を広範囲にばらまく

・粉は燃えやすいため散布量によっては粉塵爆発を起こす

乱れ粉

・生物を発情させ理性を薄れさせる媚薬成分を含んだ粉を広範囲にばらまく

・粉は燃えやすいため散布量によっては粉塵爆発を起こす

盲目(サミング)

物理攻撃に盲目の状態異常を付与する

スリープレス

対象を強い催眠状態にする

スタンガス

対象を麻痺させるガスを発生させる

うつろう心

・相手の集中を逸らして使用スキルを別のものにランダムで変え、戦闘以外では認識を逸らす

呪怨

対象の意識を朦朧とさせる

白の領域

身体に白い霧を纏い触れた魔法を吸収して魔力に変換する

獣の力

隠密・移動・跳躍に強化補正が働く狼の脚、攻撃力・隠密・軽業に強化補正が働く狼の力、危機察知・隠密・跳躍に強化補正が働く兎の力、隠密・聞き耳・情報収集に強化補正が働く鼠の力、隠密・毒物生成・隠し武器に強化補正が働く蛇の力、隠密・軽業・魅了に強化補正が働く猫の力、攻撃力・軽業・跳躍に強化補正が働く刃の力がある

 

 

嵐兎疾駆(ソニックラビット)

・疾駆を纏い、烈風を束ねて嵐と共に駆ける

・人のリミッターを外し、爆発的に速度を引き上げる白銀の風を纏って音速を越えた風と衝撃波ですべてを薙ぎ払う

・逃走する場合に限り五感と危機察知能力が鋭くなり脚力、跳躍力に極めて高い補正をかけ素早さが2倍になる

・逃げる時に地面以外に壁や天井、敵の身体、魔力の力場などあらゆる場所を地面に見立てて踏みしめ、細かい機動で音速を超える速度で立体的に逃走でき5m以内なら転移も可能

・発展アビリティ神速の発現

 

 

自由の翼(ゴーイングマイウェイ)

・背中に光の翼を展開してあらゆる束縛や制約、強制を無効化して飛翔する

・集めた羽根を魔力で固め素材の質と特性を反映した翼を生み出すことも可能

・飛行や浮遊で移動中好きな色の蛍火を纏える

・水中や地中などあらゆる空間において自在に行動でき、慣性の法則に干渉して制御可能で、実体のない魔法効果や結界などあらゆるものを透過して通り抜けられる

 

 

闇渡り

・影や夜闇に溶け込み影の中の亜空間に潜ってその中を伝って高速で移動する

・影を媒介にして影の中を自由に転移でき、影が繋がる場所ならどこへでも入りこめてそのまま周囲の様子を見聞きできる

・自分の影を触れさせたものを自らの筋力基準で動かせ、身体に触れたものも一緒に転移でき他の生き物や物資の運搬も可能

・緊急回避にも使えるが影がないと発動せず常に大量の魔力を消費する

・影を実体のない生物の姿に変えて囮として活用でき、日光の影響を受けずに行動できる

絶影

・影を切り離して自分にかかる重力を無効化し、壁や天井を移動できる

・重力操作で指定した方向に落ちるスキルで、使用中は鏡などに姿が移らないため注意が必要

 

 

完全透明化(パーフェクト・インビジブル)

・姿、匂い、気配、音、魔力反応を完全に消し去り、障害物を透過する

・一切攻撃できない代わりに生物の身体や攻撃がすり抜け、閉ざされた扉程度なら通り抜けられる

・隠れ潜むことに強化補正が働き潜入や斥候に役立つ

・その場に留まることで気づかれにくくなり静寂の効果でより静かに待機可能

 

 

軽業

・重さを極限まで無くして立体的な動きを可能にし落下ダメージを軽減し、敵の武器の上に乗ってもダメージを受けなくなる

・木登りやぶら下がりなど障害物を使って立体的に動き、足場が不安定な場所での三次元機動が楽になる

・着地の時にかかる慣性や衝撃、重力を無視して着地場所を選び、静かに降りられる

・難易度の高いアクション中は短時間だけ思考速度が加速し行動補助がかかる

・戦闘や足場の悪い場所等を移動するのに役立ち平行感覚も強化され無意識に水平位置が感知できる

・体力の消耗を抑え、身体を器用に動かして様々な離れ業を行使する

・膝で衝撃を緩和して高所から着地するランディングやより高所から飛び降り転がって受け身を取るロール、壁を蹴って上に上がるウォールラン、壁を掴んで一気に登るクライムアップ、腰の高さの障害物を足を揃えて飛び越えるヴォルト、目的地に正確に着地するプレジョンなど様々な技がある

 

 

危機把握

・空間把握能力と感知能力が上昇し、害意ある攻撃の位置、距離、軌道、規模、到達時間がわかり、命に関わる危機に反応して無意識下で回避する

・適性があれば敵の位置、弱点、能力や攻撃の質、フィールドの情報や罠の位置等危ないものは何でも教えてくれる

・周囲の空気や気配、状況などから異変を察知し起こりうる何かを予知し、感覚的にその良し悪しやおおざっぱな内容を把握できる

・思考を高速化してより自分の体感速度を自由に調整でき、1秒を1分や1時間に伸ばしたり逆に加速させて行動を超高速化し高速戦闘を行えるようにする

天眼

・あらゆるものを見通す超自然的な知覚能力を開花させ、限定的に過去や未来を見ることも可能で謎を解く時や怪しいギミックに反応してヒントを貰える

・イメージした対象を探せて想像したものが近くにあるとき正確な位置を教えてくれる

 

 

夢渡り

・細い精神の糸をたどって他の生命体の夢に干渉可能で意思を持つものならすべて対象にできる

・眠った対象の夢を食べて糧とし体内に貯めることで忘れさせることができる

・夢喰いで貯めた夢を吐き出すことで実体化可能で生物は無理だが物質と現象はそのまま現実にでき、夢の中から世界に存在しないものを持ち出すことも可能

 

 

ペインター

・肉眼で見て実際に触れて認識、理解したものを複写して指定したものに写す

・ペンがなくても紙や布地、植物などに色々なものが描け、模様や図柄をそのまま転写したりできる

・糸などに望む色をつけられる

・色は好きに変更でき、消すことも可能

・中まで色を定着させることもできる

・透明色は環境魔力吸収と保存、蓄光塗料は光を吸収して数時間光るなど色に特殊効果がつく場合もある

・傷や痛みの転写から他人のスキルや魔法まで様々なものを写し取り遠隔地に見たものや文章を送ることも可能

 

 

万能糸

・魔力を使って全身好きな場所から様々な性質の糸を放出し、魔力を通して精密に操りイメージ次第で瞬時に即席のロープや網、梯子、鋼糸、金属ワイヤー、毛糸、釣糸、鎖、布地などを作成可能

・太さや粘着性、弾性、強度、伸縮性、色なども細かく変更可能で上質な絹糸のようにもできる

・属性や耐性の付与も可能で込める魔力量でいくらでも伸縮性や強靭さを高められ、あらゆるものを斬り裂く武器となる

・糸玉やあらゆる糸状のものに魔力を浸透させて強化し、糸の性質を変え魔力でできた糸を生み出し自在に操る

・縄の扱い方を理解でき対象を捕獲するための縄の扱い方ができる

・魔法攻撃力と魔法防御力で威力が変わりちぎれない限り魔力の消費はなく使用した糸の性質で効果が異なる

 

蜘蛛の糸

・糸にもならない魔力の塊を放出して任意の場所から魔力で構築した蜘蛛の糸を発射する

蜘蛛の繭

・硬いものにぶつかると液化する白い粘着性のある細い魔力の糸を自分を中心とした全方位に放射し蜘蛛の巣を形成して対象の動きを阻害する

斬糸

・極細の糸に魔力を通して金属の質量と頑丈さを付与し、自在に操り斬り裂く

・超高密度の刃物の切れ味で金属鎧も真っ二つ

打衝糸

・糸に魔力を通して金属の質量と頑丈さを付与し、自在に操り先端から打撃に似た衝撃や衝撃波を放つ

突糸

・糸に魔力を通して金属の質量と頑丈さを付与し、自在に操り貫通力を限界まで高めて貫く

境界糸

・世界の外郭を構成するものを物質化し糸状に生成して操る

監視糸

・魔力で構築された糸を張り巡らせて対象周囲の音を拾い監視する

影糸

・影に魔力を流して細く鋭い糸に変え操る

・糸の切れ味や強度、性質は変更可能

毒糸

・様々な毒や薬品を含んだ糸を操る

マリオネットジャック

・目には見えない強靭な魔力の糸で人形を操り、四肢に絡みつかせて拘束した自動人形やゴーレムなどの制御を奪い取る

・人間を初めとした生物にも応用可能で干渉力は術者の力量による

 

 

万能針

・魔力を様々な効果を持つ無色透明の針に変えて放つ

・体毛を針のように硬くして射出する

・強度もそれなりで発射も可能

・九拾針(ツクモハリ)から八万針になったことで針の中に空洞を作り、毒素を含ませる他より多彩な効果の液体を付与することもできる

・神魔針になったことでそれぞれの針に神、もしくは魔の属性付与ができる

特殊針

・即死や毒、麻痺などの状態異常や特殊効果を付与して放つ

毒晶針

・魔力を既知の毒素や薬品を纏う水晶の針に変質させる

幻操針

・魔物の核に撃ち込んで操る魔力の針を生み出す

・術者が意識を失うまで効果が続く

針魔弾

・無数の針を密集させた魔力弾を放つ

・高速で殺到する無数の針が結界や防御を細かく削りながら貫く防御不可能攻撃

種類

毒針

猛毒針

死毒針

頑強針

貫通針

徹甲針

破砕針

防御針

命中した場所で重い盾になる

爆裂針

避雷針

掘削針

粘着針

黒染針

赤染針

潤滑針

耐火針

火炎針

焼夷針

氷結針

溶解針

石化針

睡眠針

爆睡針

麻痺針

呪怨針

苦悶針

退霊針

抗魔針

神魔針

辛味針

針先から辛味のある赤い水が出る

甘味針

針先から甘味のある白い水が出る

塩味針

針先から塩水が出る

苦味針

針先から苦味のある黒い水が出る

泣針

笑針

煙幕針

 

 

 

 

 

 

10:カスタマイズパレット

・習得したスキルや魔法、アーツの効果を好きに改造して新たな技や魔法を生み出す

 

マジックパレット

・言霊を組み合わせて魔法陣や魔法を好きに改造し、ストックとして保存できる

・虹色の水晶体を使い複数系統の魔法をカスタマイズし魔法の威力、範囲、数を強化し極大威力の広域魔法を行使したり、組み合わせて1つの魔法とする

・解析したものを虹色の水晶体で複製する物体創造能力を持つ

・魔力を星の煌めきを放つ属性のない黒い弾丸に変えて流星のように無数に操る

・術者から離れると威力が落ちるが弾の大きさや形状、飛翔速度は自由に調整可能で追尾効果もある魔力弾は壊れても補充が簡単で持久戦向き

・極めて硬い衛星型や速度と誘導性に優れた流星型など様々で、は物理的な攻撃の他に爆発させて熱波を撒き散らすこともできる

フリースペル

・事前に習得した魔法属性を使って複数のキースペルを組み合わせ自由に魔法を構築できる

・持ち点100で様々な能力や効果を設定可能

効果範囲

自分・味方(単体・全体)・パーティ・レイド・グループ・敵(単体・全体)・対象(単体・全体)

発現部位

武器・掌・指先

攻撃形態

個体

球(大中小)・球(爆発)・立方体(大中小)・弾等のエネルギー塊

放物線

レーザー

直線軌道の光線

円波動

自分を中心にした放射円状のエネルギー波

扇型

扇子状のエネルギー塊

放射型

扇型や円錐形のエネルギーが空間に広がる

垂直型

対象の頭上からエネルギーを降らせる

真空刃型

各属性で発現する三日月型のエネルギー斬撃

音(声)型

超音波や衝撃波等

結界型

各属性で発現する対象の周囲を囲む壁

潮流型

流れる水を模したエネルギー

速度(飛行する魔法)

超低速・低速・中速・高速・超高速

能力

威力・詠唱時間・待機時間・消費魔力・効果距離

効果

貫通・短縮名・デュアル・バウンド・ダメージ・属性付与・回復・状態異常(催眠・混乱・凍結等)・敵対心・精神生命体(アストラル)化(物理透過)・反転(あらゆる異常・サポート効果の反転)・爆発・衝撃・解析

エクストラカスタマイズ

エコー(思考発動)・静止・攻撃軌道透明化・浮遊・照明・連動・追尾・時限・反応・強化・常時・魔導

ピストルショット

キースペル(敵単体・指先・弾・超低速・ダメージ)

指先から魔力の弾を発射する魔法。ダメージのキースペルを除くとこけおどしに使える

 

 

フリーアーツ

・事前に習得した戦闘スキルを使って自由に武技(アーツ)を構築できる

・持ち点100で様々な能力や効果を設定可能

種類

ショートレンジ(0〜50m)・ミドルレンジ(100〜200m)・ロングレンジ(300〜400m)

能力

威力・待機時間・消費スタミナ・効果距離

特性

高速飛翔・ピンポイント・ズーム・貫通・衝撃・爆発・短縮名・デュアル

 

 

スキルコピー

・魔力を使って直接触る(攻撃する)か圧縮した魔力で包んだ相手の能力や才能、技、それを扱う知識をスキル化して一定確率ですべてコピーする幸運依存の複合技能

・人以外にも効果があり、1度登録すれば成長に応じて新たに生まれた技などもストックされる

・種族を問わず自分で認識して効果を把握し攻撃に使用されて接触した能力、もしくは使った技術を簡易複製でき、魔法、スキル、技、特殊能力、技術など種類は選ばないがこの場合は能力と付随する技だけで才能などは修得できず、効果自体は術者の適性や熟練度に依存するためオリジナルより劣化することが多いが回数や密度、習熟でオリジナルと同じ、もしくは超えることもできる

・触れた対象から任意のスキルをコピーして手持ちの宝珠(透明度の高い丸く磨いた宝石)に吸収することも可能だが、コピーしたスキルは宝珠を所持する間しか使用できず上書きすると前のスキルは消え、他人が所持しても効果がある

・種族固有技能やユニークスキルにも効果があり、熟練度や付属技能ごと複製する

スキルラーニング

・スキルの使い方を実際に教わることで効果を知っているスキルの習得率と習熟率をあげ、適性や専門分野に関係なくありとあらゆるスキルに完全適合し普通よりスキルを獲得しやすくなり簡単に習得可能になる

・保有するすべてのスキルの成長速度を強化し、熟練度が伸びやすくなり同じスキルを繰り返し使うと効果が高まる

・血の滲む努力と経験で鍛えたスキルや技を進化させることも可能

スキルメイカー

・知識や経験を元に自分のイメージした通りにスキルや魔法を一時的に変質させたり新たに作成する

・あくまでも自分の能力許容範囲に収まる範囲だけであり馬鹿げた使い方はできない

・サンプルとして解析した能力も模倣可能で作成したスキルは限定的に複製して譲渡できる

・自分が習得したスキルを合成して新たなスキルを習得でき、合成元のスキルは消えずに残る

・いらないスキルを処分して自分のステータスに還元し同等級のスキルをランダムに1つ取得可能

譲渡(トランスファー)

・殺した生命体の魂を1部吸収し、その魂が持つ固有能力や種族特性、魔法を習得しその能力を使いこなす知識も同時に定着する

・自分の所有物の能力やスキルをあらゆるものに付与できる

 

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