マギアレコードRTA ワルプルギス撃破ルート魔女操作チャート   作:狂花水月

3 / 12
他の走者に比べてかなり短いです


本編
part1 キャラメイク


はい、よーいスタート。

 

何番煎じかはわからないけどワルプルギスの夜をぶっ殺すRTAはーじまーるよー

 

早速ですが【ニューゲーム】を選択、難易度は先駆者兄貴の皆様と同様勿論ハードです。

 

難易度選択の後はキャラクター作成ですね。一応全てランダムで生成することも可能なのですが、(そんなことしたらタイムがお亡くなりになるのでやら)ないです。

 

性別は勿論女の子、名前は伝統にならってホモ...としたいところですが、流石に本名がホモは虐待なので、「星空 モカ」とします。

 

スタート時期は恒例の本編開始から1年前とします。

 

出身地は...無難に新西区としましょう。みかづき荘メンバーとも接触しやすいですし。今まで他のRTAを見ている兄貴たちなら知っての通り、この神浜では東と西で因縁があります。そのせいで不用意に対立している地区へ赴くと、不和イベントが発生するためその分ロスとなります。

 

年齢は16歳とします。高すぎても低すぎても問題が発生するのでこのくらいが丁度いいです。

 

出身地の後は出身校なんですが、ここは「神浜市立大附属学校」で固定させます。こうすることで高確率で50点娘こと「由比鶴乃」同学年となり、みかづき荘メンバーと接触がしやすくなります。ただ、今回走るチャートの都合上、過度な接触は控えます。

 

最後に願いですが、「あの子に私の想いを理解して欲しい」とします。これで大抵はあの固有魔法になるはずですが...

 

...はい。望み通り「共感」になりましたね。では、ゲームスタートです。

 

オープニングは倍速及びスキップができないため、今のうちにチャートの説明をします。

 

今回私が選んだチャートはズバリ「魔女操作チャート」です。これは文字通り魔女を仲間にした状態(数不問)で第一部をクリアするというものです。

その為には、魔女を操れるような固有魔法の選択が必要です。例えば「更紗帆奈」のような「暗示」、「優木沙々」のような「洗脳」など様々な種類がありますが、今回私が選択したのは「共感」です。一見魔女操作に関係ないように見えるこの魔法ですが、内容は『自分または選択した対象の状態を他者に共有させる』というものです。この固有魔法によって魔女に自分の意識を共有というより上書きし、自由に操るという寸法です。これ以外にも「自分の感情を共有させ、興奮している相手を話ができる状態にする」、「自分が傷を負ったときそれを敵にも与える」といったことにも使えるかなり汎用性の高い固有魔法です。正直なところ、先駆者兄貴が滅茶苦茶可愛がっていたみと神様こと「相野みと」の固有魔法である「心を繋げる」の上位互換ですね。ただ、魔力の消費が少し多めなのでソウルジェムの濁りには注意しないといけません(10敗)。

このチャートの都合上、他の魔法少女とは基本的に親密になりにくいため、信頼度イベントも発生しずらいです。まあそりゃ魔法少女が魔女連れてればそうなるよな...としか言えませんね。ただ、情報を得ることはできるため、(RTAの進行に問題は)ないです。

因みにRTAの破壊者1号であるアリナパイセンの友好度はこのチャートだと逆に上昇しやすくなります(白目)。

 

...どうやらキャラ生成が終わったようですね。では、ゲームに戻りましょう。

 

 

 

 

開始場所は...学校の教室ですね。今は休み時間のようです。今のうちにメニュー画面を開いてリセポイントの有無を確認していきましょう。

 

先ずは魔法少女歴です。ふむ、『2年』ですか。可もなく不可もなくといったところでしょうか。ステータスにもそれなりのボーナスが入っている事でしょう。

 

ステータスは魔力が多めで他のステータスは大体平均ですね。魔力が多いのは有難いです。「共感」はさっきも言った通り意外と魔力を喰いますからね。

 

性格は...『冷酷』、『温厚』、『愛情深い』ですか。

『冷酷』は外道行為を働いてもソウルジェムが濁りにくくなる今回のチャートでは優秀な性格ですね。『温厚』は争いごとを自分から発生しづらくなる性格です。まあ、今回のチャートには関係ありませんが。最後の『愛情深い』は親密になったキャラが傷ついたりした時にソウルジェムの濁りが早くなったりする性格ですね。

総合すると「温厚で仲良くなった人には優しいけれど、友達とかを傷つける人には一切容赦しない」といったところでしょうか。まあ、ド外道とかじゃないだけ良かったです。そうするとみかづき荘メンバーが自分に協力してくれない場合があるので(3敗)。

 

では、次に数々の先駆者兄貴達を苦しめてきた難関、交友関係を見ましょうか。

この交友関係、実はちょっと曲者で、プレイヤーとキャラが一度直接会って会話した、つまり顔見知りになっただけでも更新されます。しかし一度見かけただけだったり、本人同士がちゃんと会ったりしないようでは、魔法少女ファイルは更新されないみたいです。

稀に先駆者兄貴がなったように交友関係及び経歴から消されている場合があります。その場合は走者側からはどうしようもないので、その時はオリチャーを発動するという走者のアドリブ力が試されます。

話を戻すと一番引きたくないのは神浜の天才アーティスト、「アリナ・グレイ」です。私個人としては好きなんですけどね。スマホ版でも主戦力ですし(隙自語)。ただ、このゲームだとチャートの破壊者と化すので避けたいです(22敗)。次点でアリナ以外のマギウスの二人、そして「七瀬ゆきか」ですね。マギウス2人とゆきかは方向性は違えどどちらもチャートを崩壊させにかかって来ます(10敗)。ただ、ゆきかの方は頑張ればチャートに組み込むことができるため、マギウス2人よりはほんの少しだけマシでしょうか。

それで、問題の交友関係は...「七海やちよ」、「由比鶴乃」、「春名このみ」、その他モブ少女少々といったところですか。大体予想通りでうれしいです。やちよさんは恐らく鶴乃ちゃん経由でしょうね。

 

最後に一応持ち物の確認をしておきましょう。偶に予備のグリーフシードが無いということがありますので(3敗)。

数個のグリーフシードとそれなりのお金、そしてスマホなど...普通だな!

 

本来の歴史であればまだ調整屋は開業していないはずですが、ゲームの都合上開業が早まっています。ただ、ドッペルシステムはないので調子に乗ると死にます(6敗)。

というわけで、調整屋にイクゾー(デッデデデデ)というところで今回はここまで、ご視聴ありがとうございました。

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