IS〈インフィニット・ストラトス〉 射手の男 作:運命の担い手
最新話で見た人は1つ前に戻ってください。
名前
性格 温厚で友達思い
趣味 神話や英雄などを調べること、体を鍛えること、料理
好き 神話や英雄などの話
嫌い 食べ物を粗末にする人、人の心を傷つける人
食べ物にきらいな物はない
父は弓の名手で、母は考古学者。十年前、事故で行方不明であったがIS学園に漂流したことで発見される。行方不明になっていた十年間の記憶をほとんど失くしてしまったが断片な事は覚えている。
今正確に思い出せることは自分の名前だけである。自分が十年間何をしていたのかを思い出しながら、IS学園に通う。
楯無の情報によれば世界のいくつかの所で姿が確認されているが詳細は不明。
父は悟郎。母は美樹。
今の所、思い出したのはISを整備や改造ができ、料理ができること、彼女がいるということ。しかし、いるというだけで名前どころか顔さえ思い出せていない。
IS
第二世代
打鉄のプロトタイプ。形はほとんど打鉄だが色は違う。武装は日本にちなんだ武装が多い。当初は期待を寄せられていたが起動しなかった。何人も乗せてみたが起動がしなく、試しに千冬が乗っても起動しなかった。解体して別なISにしようとしたがなぜか解体ができなくなり、IS学園で保管することになった。
しかし、士郎が触れると起動したので以後、士郎専用のISとなる。
現在、士郎の手によって改造が施されて、性能が最初より上がっており第三世代同等になった。武装も士郎が使いやすいように変更されている。
なお、なぜ士郎だけに反応するのかは不明。
武装
近接ブレード 刀、薙刀、槍、双剣など
射撃武器 弓、矢(何種類かある)、火縄銃
投影
ISの武器など(銃以外)は問題ないが神話や英雄が使っていた武器はすぐに壊れてしまったり、壊れなくてもただの強度の強い物になる。
一度見た武器、特に剣刀類であるのならば複製する事の出来る能力。
投影した武器を爆発させる。
真名解放
真名を詠唱しその武器の能力を発揮し、伝説における力を再現する。中には真名解放を行わなくとも、常時発動型のも存在する。
しかし、完璧に投影しても発動しないことがある。原因は不明で試行錯誤を幾度も繰り返している。
憑依経験
投影した武器を使っていた人の動きを再現するもの。使用上の注意としては激しい動きが多いので生半可な体だと大怪我の恐れあり。
待機状態
赤い勾玉
ではまた来週。