【未完】遊戯王GXタッグフォース~2度目の人生は赤帽子の幼馴染~ 作:嘘つき熊さん
対戦カードは十代&コナミvsクロト&レインとなります。
<お知らせ>
本話にていつくかデュエル展開ミスをご指摘頂いておりますが、現在まだ修正が出来ていません。申し訳ございません。いずれは本文を修正してご指摘いただいた感想にも返信させていただくつもりですのでそれまではお待ち頂けると幸いです。
数日間に渡って開催されて来たタッグフォース大会もいよいよ決勝戦を迎えた。
ツァンのタッグや藤原先輩のタッグ相手にそこそこ危ない場面も多かったが、俺達は何とか勝ち進んで決勝戦まで来ることが出来た。
そして、勝ち上がって来た俺達の前に立つ対戦者は予想通りの2人、明日香のタッグや亮さんのタッグを退けたオシリスレッドの2人、遊城十代と赤羽コナミのタッグだ。
最終日とあって会場の観客席は満席となっており、会場に入りきれなかった生徒たちの大多数も校舎で放送を見ていることだろう。
「十代!頑張れよ!ガッチョ!」
「十代ー!ドローの神髄を見せつけるんだー!」
「コナミさんなら大丈夫ですよっ!私、信じてますからっ!」
「コナミさん!遊城さんとの連携が重要ですよ!」
「眠い…」
「コナミ君、頑張るのよー!」
「白河ー!負けるんじゃないわよー!」
「レインさんもしっかりー!」
「庶民、私がアナタの力量を見定めて差し上げますわ。ですが、敗北は認めませんわよ!」
「クロ坊とレインさん、それにクロノス校長を倒したボウヤに赤帽子のボウヤのデュエル…ふふっ、楽しみね」
「あ、あの…し、白河君、ファイトです!」
「ふぅむ、白河にはこの前貰ったクッキーの借りがあるからのう。アチシも応援しやるかのぅ」
「ウサミンやユリッペが応援するなら私も白河達を応援しておこうかな」
俺とレイン、十代とコナミの4人がデュエルリング場に上がると観客席から多くの歓声と共に見知った連中の声も聞こえてきた。
観客席の西側に座っているあの二人は神楽坂と大山か、近くに居るのは宮田や委員長、樋口に加藤か。
反対方向の東側にはツァンや紬が居るな。海野や藤原も居るっぽいな。
南側に座っているのは宇佐美か。両隣には【ウィジャ盤】使いの山本、【ネフロード】使いの田中が居るな。
「アニキー!コナミくーん!頑張るっスよー!」
「2人とも、気張るんだナァー!」
「十代!コナミ!貴様らはこのオレも差し置いてその場に居るんだ!負けたら承知しないからな!」
西側最前列を占領しているオシリスレッド所属の連中からは基本的に十代とコナミの応援が聞こえてくる。
アイツらはオシリスレッドの中でも中心的存在だし、俺たちはオシリスレッドの連中の大半とほぼ関りが無いから当然と言えば当然だ。
「白河ー!負けるんじゃないぞー!」
「このボクに勝ったんだ!勝利以外は認めないぞ!」
「白河ー!この裏切者ー!」
「中村、しつこい」
東側中央付近にいるラーイエロー所属の連中からは俺に対する応援?の声が聞こえて来る。
こちらは逆に俺と関りが多くて十代たちと関りが薄いからこうなるだろうとは思っていた。
「個人的には十代たちに勝って欲しいですが白河達の戦術も気になりますね」
「皆それぞれが優秀なデュエリストだからね。どんなデュエルになるか楽しみだよ」
「クロト達と遊城君達…兄さん達はどちらが勝つと思う?」
「どうだろうね…こればかりは読めないかな」
「ふっ、どちらが勝とうともこのデュエル、激戦になるだろうな」
観客席北側の上の方で手すりに身を委ねている三沢や明日香たちはどちらを応援すると言うことはせず、ただデュエル観戦を楽しむスタンスの様だ。
「白河、レイン。良いデュエルにしようぜ!」
「デュエル!早く始めよう!」
「対戦、よろしくお願いします」
「…よろしく」
互いの挨拶も終わり、試合を開始するための響先生からの合図が放たれる。
『タッグフォース大会決勝戦!遊城&赤羽 vs 白河&レイン!デュエル開始!』
「「「「デュエル!」」」」
◆遊城十代と赤羽コナミ LP:8000
十代 手札:5枚
コナミ 手札:5枚
vs
◆白河クロト&レイン恵 LP:8000
クロト 手札:5枚
レイン 手札:5枚
「先攻はこちらが貰うぜ!オレのターン、ドロー!」
十代 手札:5→6枚
「オレは手札から魔法カード【増援】を発動!デッキから【E・HERO エアーマン】を手札に加えるぜ!」
十代 手札:6→5→6枚
【増援】
通常魔法
(1):デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
「次に手札から魔法カード【E-エマージェンシーコール】を発動!今度はデッキから【E・HERO キャプテン・ゴールド】を手札に加える!」
十代 手札:6→5→6枚
【E-エマージェンシーコール】
通常魔法
(1):デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える。
「更に手札から魔法カード【苦渋の決断】を発動!デッキから【E・HERO スパークマン】を墓地に送り、墓地に送ったものとは別の【E・HERO スパークマン】を手札に加える!」
十代 手札:6→5→6枚
【苦渋の決断】
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を墓地へ送り、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。
「まだまだ!オレは手札から魔法カード【テラ・フォーミング】発動!デッキから【融合再生機構】を手札に加える!」
十代 手札:6→5→6枚
【テラ・フォーミング】
通常魔法
(1):デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
おかしいな…。あれだけ魔法カードを連発しておいて手札が減っていないんだが?
「そしてオレは手札から【E・HERO エアーマン】を通常召喚!そのまま効果発動!デッキから【E・HERO オネスティ・ネオス】を手札に加える!」
十代 手札:6→5→6枚
<十代&コナミのフィールド>
E・HERO エアーマン ★4 ATK1800
【E・HERO エアーマン】
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカード以外の自分フィールドの「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
「更にオレは手札から魔法カード【ネオス・フュージョン】を発動!デッキから【E・HERO ネオス】と【ユベル】を墓地に送って融合!」
十代 手札:6→5枚
【ネオス・フュージョン】
通常魔法
(1):自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「E・HERO ネオス」を含むモンスター2体のみを素材とするその融合モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
(2):「E・HERO ネオス」を融合素材とする自分フィールドの融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、または自身の効果でEXデッキに戻る場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
「来い!【E・HERO ネオス・クルーガー】!」
<十代&コナミのフィールド>
E・HERO エアーマン ★4 ATK1800
E・HERO ネオス・クルーガー ★9 ATK3000
【E・HERO ネオス・クルーガー】
融合・効果モンスター
星9/光属性/魔法使い族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「ユベル」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「ネオス・ワイズマン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
「ここで手札から魔法カード【埋葬呪文の宝札】を発動!墓地から【増援】、【苦渋の決断】、【テラ・フォーミング】を除外してデッキから2ドロー!」
十代 手札:5→4→6枚
【埋葬呪文の宝札】※アニメオリジナルカード
通常魔法
自分の墓地に存在する魔法カード3枚をゲームから除外して発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
リアリストのインチキパワーカードじゃねーか!手札が初期枚数に戻ったぞ!?インチキ効果もいい加減にしろ!
「オレは手札からフィールド魔法【融合再生機構】を発動!そしてカードを2枚セットしてターンエンドだぜ!」
十代 手札:6→5→3枚
十代&コナミ フィールド魔法:0→1枚、伏せカード:0→2枚。
【融合再生機構】
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。
(2):自分・相手のエンドフェイズに、このターン融合召喚に使用した自分の墓地の融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
「エンドフェイズに【融合再生機構】の効果を発動し、墓地の【E・HERO ネオス】を手札に加える!」
十代 手札:3→4枚
◆遊城十代と赤羽コナミ LP:8000、フィールド魔法:1枚、伏せカード:2枚
十代 手札:4枚
コナミ 手札:5枚
<十代&コナミのフィールド>
E・HERO エアーマン ★4 ATK1800
E・HERO ネオス・クルーガー ★9 ATK3000
vs
◆白河クロト&レイン恵 LP:8000
クロト 手札:5枚
レイン 手札:5枚
十代の手札にはネオス、スパークマン、オネスティネオス、そして不明札が1枚か。伏せカード2枚はなんだろうな。十代って結構ガチめなカード使ってくるからなぁ。慎重に行くべきか?
ネオス・クルーガーは早めに処理したいが、あれはコナミのターンかレインのターンで倒さないと後続が出て来るから後回しかな。
「俺のターン、ドロー!そのままスタンバイ、メインフェイズに移行する!」
クロト 手札:5→6枚
「俺は手札から魔法カード【儀式の下準備】を発動!デッキから【リヴェンデット・ボーン】、【リヴェンデット・スレイヤー】を手札に加える!」
クロト 手札:6→5→7枚
【儀式の下準備】
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから儀式魔法カード1枚を選び、さらにその儀式魔法カードにカード名が記された儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選ぶ。そのカード2枚を手札に加える。
おっ、効果が通ったか。それなら…う~ん、大体いつも通りの展開になりそうだな。
「俺は手札から魔法カード【闇の誘惑】を発動!デッキから2ドロー!そして手札から【リヴェンデット・スレイヤー】を除外する!」
クロト 手札:7→6→8→7枚
【闇の誘惑】
通常魔法
(1):自分はデッキから2枚ドローし、その後手札の闇属性モンスター1体を除外する。
手札に闇属性モンスターが無い場合、手札を全て墓地へ送る。
おっと、このカードは…。これならこのターンにネオス・クルーガーを退けてしまえそうだな。
「俺は手札から魔法カード【ワン・フォー・ワン】を発動!手札から【屍界のバンシー】を墓地に送ってデッキから【グローアップ・ブルーム】を特殊召喚する!」
クロト 手札:7→6→5枚
【ワン・フォー・ワン】
通常魔法
(1):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
<クロト&レインのフィールド>
グローアップ・ブルーム ★1 DEF0 ※チューナー
【グローアップ・ブルーム】
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以上のアンデット族モンスター1体を手札に加える。フィールドゾーンに「アンデットワールド」が存在する場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
「墓地から【屍界のバンシー】を除外して効果発動!デッキからフィールド魔法【アンデットワールド】を発動する!」
【屍界のバンシー】
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守 200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドゾーンの「アンデットワールド」は効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「アンデットワールド」1枚を選んで発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。
クロト&レイン フィールド魔法:0→1枚。
【アンデットワールド】
フィールド魔法
(1):フィールドの表側表示モンスター及び墓地のモンスターは全てアンデット族になる。
(2):お互いはアンデット族モンスターしかアドバンス召喚できない。
「俺は手札から【不知火の隠者】を通常召喚!」」
クロト 手札:5→4枚
<クロト&レインのフィールド>
グローアップ・ブルーム ★1 DEF0 ※チューナー
不知火の隠者 ★4 ATK500
【不知火の隠者】
効果モンスター
星4/炎属性/アンデット族/攻 500/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから守備力0のアンデット族チューナー1体を特殊召喚する。
(2):このカードが除外された場合、「不知火の隠者」以外の除外されている自分の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。フィールドに「不知火流 転生の陣」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
「【グローアップ・ブルーム】をリリースしてデッキから【ユニゾンビ】を特殊召喚!」
<クロト&レインのフィールド>
不知火の隠者 ★4 ATK500
ユニゾンビ ★3 DEF0 ※チューナー
【ユニゾンビ】
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻1300/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札を1枚捨て、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。
(2):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。
「墓地に送られた【グローアップ・ブルーム】を除外して効果発動!デッキから【死霊王 ドーハスーラ】を特殊召喚する!」
<クロト&レインのフィールド>
不知火の隠者 ★4 ATK500
ユニゾンビ ★3 DEF0 ※チューナー
死霊王 ドーハスーラ ★8 ATK2800
【死霊王 ドーハスーラ】
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2800/守2000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「死霊王 ドーハスーラ」以外のアンデット族モンスターの効果が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。以下の効果から1つを適用する。このターン、自分の「死霊王 ドーハスーラ」の効果で同じ効果を適用できない。
●その効果を無効にする。
●自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を除外する。
(2):フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、お互いのスタンバイフェイズに発動できる。墓地のこのカードを守備表示で特殊召喚する。
「【ユニゾンビ】の効果発動!デッキから【馬頭鬼】を墓地に落として自身のレベルを1つ上げる!」
「そしてアンデット族の【ユニゾンビ】が効果を発動したことで【死霊王 ドーハスーラ】の効果発動!【E・HERO ネオス・クルーガー】を除外する!」
「くっ!?」
チェーン②死霊王 ドーハスーラ
チェーン①ユニゾンビ
<十代&コナミのフィールド>
E・HERO エアーマン ★4 ATK1800
<クロト&レインのフィールド>
不知火の隠者 ★4 ATK500
ユニゾンビ ★3→4 DEF0 ※チューナー
死霊王 ドーハスーラ ★8 ATK2800
「だが、相手の効果で【E・HERO ネオス・クルーガー】がフィールドを離れたことで効果発動!デッキから【ネオス・ワイズマン】を特殊召喚する!」
<十代&コナミのフィールド>
E・HERO エアーマン ★4 ATK1800
ネオス・ワイズマン ★10 ATK3000
【ネオス・ワイズマン】
特殊召喚・効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分のモンスターゾーンの表側表示の、「E・HERO ネオス」と「ユベル」を1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。その相手モンスターの守備力分だけ自分のLPを回復する。
「俺は手札から魔法カード【精神操作】を発動!【ネオス・ワイズマン】のコントロールを得る!」
クロト 手札:4→3枚
「なにっ!?」
【精神操作】
通常魔法
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースできない。
<クロト&レインのフィールド>
不知火の隠者 ★4 ATK500
ユニゾンビ ★4 DEF0 ※チューナー
死霊王 ドーハスーラ ★8 ATK2800
ネオス・ワイズマン ★10 ATK3000
<十代&コナミのフィールド>
E・HERO エアーマン ★4 ATK1800
『お前!ボクと十代を離れ離れにさせるなんて!!』
「おぉっ、怖い怖い」
ネオス・ワイズマンの中の人(ユベル)から凄まじい殺意を感じる。さっさと処理してしまおう。
「そして、元々の持ち主が相手となる【ネオス・ワイズマン】のレベルを8として扱い、レベル8の【死霊王 ドーハスーラ】と合わせてオーバーレイネットワークを構築!現れよ!ランク8!【真血公ヴァンパイア】!」
<クロト&レインのフィールド>
不知火の隠者 ★4 ATK500
ユニゾンビ ★4 DEF0 ※チューナー
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:2
【真血公ヴァンパイア】
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/アンデット族/攻3000/守2800
レベル8モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを8として扱う。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは墓地以外から特殊召喚されたモンスターの効果の対象にならない。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。お互いのデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。この効果でモンスターが自分・相手の墓地へ送られた場合、さらに自分は墓地へ送られたそのモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚できる。
「ヴァンパイアモンスター!?」
そう言えば、この世界の十代もカミューラと戦ったんだっけ。
「【真血公ヴァンパイア】のORUを1つ取り除いて効果発動!互いのデッキトップからカードを4枚墓地へ送る!」
当然、墓地に送るエクシーズ素材は【死霊王 ドーハスーラ】だ。
真血公ヴァンパイア ORU:2→1
<クロトのデッキから墓地に送られたカード>
①シノビネクロ
②妖刀-不知火
③ジャック・ア・ボーラン
④簡素融合
<十代のデッキから墓地に送られたカード>
①H-ヒートハート
②E・HERO プリズマー
③R-ライトジャスティス
④N・グラン・モール
「この効果で墓地に送られた【ジャック・ア・ボーラン】を特殊召喚する!」
<クロト&レインのフィールド>
不知火の隠者 ★4 ATK500
ユニゾンビ ★4 DEF0 ※チューナー
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:1
ジャック・ア・ボーラン ★7 ATK1500
【ジャック・ア・ボーラン】
効果モンスター
星7/炎属性/アンデット族/攻1500/守2200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からアンデット族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):相手メインフェイズに、自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。その後、表側表示のこのカードをエンドフェイズまで除外する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
墓地の【妖刀-不知火】の効果は墓地に送られたターンには使用できない。なら次は…。
「レベル4【不知火の隠者】にレベル4となった【ユニゾンビ】をチューニング!シンクロ召喚!現れよ、レベル8!【戦神-不知火】」
<クロト&レインのフィールド>
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:1
ジャック・ア・ボーラン ★7 ATK1500
戦神-不知火 ★8 ATK3000
【戦神-不知火】
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/アンデット族/攻3000/守 0
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「戦神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。
「【戦神-不知火】の特殊召喚成功時に効果発動!墓地の【シノビネクロ】を除外し、その攻撃力分だけ自身の攻撃力をアップする!」
<クロト&レインのフィールド>
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:1
ジャック・ア・ボーラン ★7 ATK1500
戦神-不知火 ★8 ATK3000→3800
「更に墓地から除外された【シノビネクロ】の効果発動!自身を特殊召喚する!」
【シノビネクロ】
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻 800/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分の墓地からこのカード以外のアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、手札を1枚選んで捨てる。
(2):墓地のこのカードが、効果を発動するために除外された場合、または効果で除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
<クロト&レインのフィールド>
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:1
ジャック・ア・ボーラン ★7 ATK1500
戦神-不知火 ★8 ATK3800
シノビネクロ ★2 DEF0 ※チューナー
「墓地の【馬頭鬼】を除外して効果発動!墓地から【不知火の隠者】を特殊召喚する!」
【馬頭鬼】
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1700/守 800
(1):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのアンデット族モンスターを特殊召喚する。
<クロト&レインのフィールド>
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:1
ジャック・ア・ボーラン ★7 ATK1500
戦神-不知火 ★8 ATK3800
シノビネクロ ★2 DEF0 ※チューナー
不知火の隠者 ★4 DEF0
「レベル4【不知火の隠者】にレベル2【シノビネクロ】をチューニング!シンクロ召喚!現れよ、レベル6!【刀神-不知火】!」
<クロト&レインのフィールド>
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:1
ジャック・ア・ボーラン ★7 ATK1500
戦神-不知火 ★8 ATK3800
刀神-不知火 ★6 ATK2500
【刀神-不知火】
シンクロ・効果モンスター
星6/炎属性/アンデット族/攻2500/守 0
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「刀神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、除外されている自分のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが除外された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
【シノビネクロ】はフィールドから離れた際に除外されたか。
「バトルフェイズに移行する!【戦神-不知火】で【E・HERO エアーマン】に攻撃!」
戦神-不知火 ATK3800
vs
E・HERO エアーマン ATK1800
「ぐわぁぁぁっ!」
十代&コナミ LP:8000→6000
<十代&コナミのフィールド>
モンスター無し
あの伏せカードはミラーフォースのような攻撃反応型の罠カードではないのか?
「ここでリバースカードオープン!罠カード【ヒーロー・シグナル】発動!デッキから【E・HERO シャドー・ミスト】を特殊召喚する!」
十代&コナミ 伏せカード:2→1枚。
【ヒーロー・シグナル】
通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
手札・デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
<十代&コナミのフィールド>
E・HERO シャドー・ミスト ★4 DEF1500
【E・HERO シャドー・ミスト】
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1500
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
「特殊召喚に成功した【E・HERO シャドー・ミスト】の効果発動!デッキから【マスク・チェンジ】を手札に加える!」
十代 手札:4→5枚
うげっ!めんどくさいカードを手札に加えられてしまったな。
「続けて【刀神-不知火】で【E・HERO シャドー・ミスト】に攻撃!」
刀神-不知火 ATK2500
vs
E・HERO シャドー・ミスト DEF1500 ※戦闘破壊
<十代&コナミのフィールド>
モンスター無し
【E・HERO シャドー・ミスト】の効果は2種類のうちいずれか1つしか同一ターンに使用できない。つまりこのターンは墓地に送っても2つ目の効果が発動することは無い。
「【ジャック・ア・ボーラン】でダイレクトアタック!」
「リバースカードオープン!速攻魔法【クリボーを呼ぶ笛】発動!デッキから【ハネクリボー】を特殊召喚するぜ!」
十代&コナミ 伏せカード:1→0枚。
【クリボーを呼ぶ笛】
速攻魔法
自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を選択し、
手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
<十代&コナミのフィールド>
ハネクリボー ★1 DEF200
「頼んだぜ相棒!」
『クリクリ~!』
【ハネクリボー】
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
「【ジャック・ア・ボーラン】で【ハネクリボー】に攻撃!」
ジャック・ア・ボーラン ATK1500
vs
ハネクリボー DEF200 ※戦闘破壊
『クリィー!!』
<十代&コナミのフィールド>
モンスター無し
厄介な毛玉の盾だな。十代がピンチになったらどこからでも出てくる気がするぞ。
「これ以上の攻撃は無駄か。メインフェイズ2に移行!カードを2枚セットしてターンエンドだ!」
クロト 手札:3→1枚
クロト&レイン 伏せカード:0→2枚
◆遊城十代と赤羽コナミ LP:6000、フィールド魔法:1枚、伏せカード:0枚
十代 手札:5枚
コナミ 手札:5枚
<十代&コナミのフィールド>
モンスター無し
vs
◆白河クロト&レイン恵 LP:8000、フィールド魔法:1枚、伏せカード:2枚。
クロト 手札:1枚
レイン 手札:5枚
<クロト&レインのフィールド>
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:1
ジャック・ア・ボーラン ★7 ATK1500
戦神-不知火 ★8 ATK3800
刀神-不知火 ★6 ATK2500
十代のエースカードの1枚は葬ることが出来たし、フィールドのカード差は付いているけれど、その分だけ俺の手札は消費してしまったな。
次はコナミのターンなわけだが、俺の手札は【リヴェンデット・ボーン】のみだ。だけど妨害手段がないわけではない。何処で邪魔するかによって命運が分かれそうだな。
「オレのターンだ!ドロー!スタンバイ、メインフェイズへ…」
コナミ 手札:5→6枚
「おっと、スタンバイフェイズに墓地の【死霊王 ドーハスーラ】の効果発動!墓地から守備表示で特殊召喚する!」
<クロト&レインのフィールド>
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:1
ジャック・ア・ボーラン ★7 ATK1500
戦神-不知火 ★8 ATK3800
刀神-不知火 ★6 ATK2500
死霊王 ドーハスーラ ★8 DEF2000
「もういいか?メインフェイズへ移行するぞ!」
さて、今回のアイツのデッキは何だろうか。最近お気に入りっぽい【絵札の三銃士】か【カオス】辺りかな?
十代と組むわけだから【征竜】とかじゃないよな?
「1000LPを支払い、オレは手札から速攻魔法【コズミック・サイクロン】を発動!フィールド魔法【アンデットワールド】を除外する!」
コナミ 手札:6→5枚
十代&コナミ LP:6000→5000
【コズミック・サイクロン】
速攻魔法
(1):1000LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
「むっ、【アンデットワールド】が墓地送りじゃなく除外されたのは痛いな…」
クロト&レイン フィールド魔法:1→0枚
これでフィールド・墓地のモンスターをアンデット族にする効果が無くなり、【死霊王 ドーハスーラ】や【ジャック・ア・ボーラン】の効果範囲が狭まってしまったな。
「オレは手札から魔法カード【聖杯の継承】を発動!デッキから【聖騎士の盾持ち】を手札に加える!」
コナミ 手札:5→4→5枚
【聖杯の継承】
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分のデッキ・墓地から「聖騎士」モンスター1体または「聖剣」カード1枚を選んで手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、「聖剣」装備魔法カードを装備した自分の「聖騎士」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを手札に加える。
聖騎士デッキ…じゃないな。シェリーデッキか。相変わらず何処からデッキを拾ってくるんだか。
「手札から【聖騎士の盾持ち】を除外して効果発動!デッキから【花騎士団の白馬】を手札に加える!」
コナミ 手札:5→4→5枚
「手札から永続魔法【シンクロ・ディレンマ】を発動」
コナミ 手札:5→4枚
十代&コナミ 永続魔法:0→1枚。
【シンクロ・ディレンマ】
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「シンクロン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、そのカードとは元々のカード名が異なる「シンクロン」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。
「【シンクロ・ディレンマ】の効果発動!手札の【フルール・シンクロン】を墓地に送り、手札から【ネクロ・シンクロン】を特殊召喚!」
コナミ 手札:4→3→2枚
<十代&コナミのフィールド>
ネクロ・シンクロン ★2 ATK200 ※チューナー
【ネクロ・シンクロン】
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 200/守 400
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「フルール・シンクロン」として扱う。
(2):このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ上げる。
(3):このカードが風属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから植物族・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
「更にオレは手札から【花騎士団の白馬】を特殊召喚する!」
コナミ 手札:2→1枚
<十代&コナミのフィールド>
ネクロ・シンクロン ★2 ATK200 ※チューナー
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
【花騎士団の白馬】
効果モンスター
星6/風属性/獣族/攻2400/守1800
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2以下のモンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、対象のカードを破壊する。
これは…バロネスルートか?
「【ネクロ・シンクロン】の効果発動!自身のレベルを2つ上げる!」
「チェーンして俺は【刀神-不知火】の効果発動!除外されている【シノビネクロ】をデッキに戻し、【ネクロ・シンクロン】を守備表示にする!」
「更にチェーンして俺は【死霊王 ドーハスーラ】の効果発動!【ネクロ・シンクロン】を除外する!」
チェーン③死霊王 ドーハスーラ
チェーン②刀神-不知火 ※対象を失い、不発
チェーン①ネクロ・シンクロン ※対象を失い、不発
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
「止められたか。じゃあオレは手札から魔法カード【三戦の才】を発動!デッキから2ドロー!」
コナミ 手札:1→0枚
【三戦の才】
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分はデッキから2枚ドローする。
●相手フィールドのモンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。
●相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでデッキに戻す。
モンスター効果を使わされたって感じだな。でも、やっぱりお前たちなら入っているよな逆転の為のドローカード。こちらもそのドロー力を利用させてもらうぞ!
「チェーンして伏せていた永続罠【便乗】を発動する!」
クロト&レイン 伏せカード:2→1枚、永続罠:0→1枚。
【便乗】
永続罠
相手がドローフェイズ以外でカードをドローした時に発動する事ができる。
その後、相手がドローフェイズ以外でカードをドローする度に、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
チェーン②便乗
チェーン①三戦の才
「いい引きだ!」」
コナミ 手札:0→2枚
次回以降、相手がドローするたびに俺はその効果に便乗して2ドローできる。普段なら使いづらいカードだが、コイツ等が相手なら充分に使えるカードになるだろう。
増Gで良くね?って言いたいかも知れないが、ソリッドヴィジョンで無数のアレを見たくないんだよ!俺、虫、嫌い!
「オレは更に手札から魔法カード【埋葬呪文の宝札】を発動!墓地から【コズミック・サイクロン】、【聖杯の継承】、【三戦の才】を除外する!」
コナミ 手札:2→1枚
お前も持ってるんかい!俺も欲しいんだけど!何処で手に入れてんのそれ!
「そしてデッキから2ドロー!おっ…いいカードを引いたな」
コナミ 手札:1→3枚
「まぁ、今はいいか。俺も【便乗】の効果により2ドローさせてもらうぞ」
クロト 手札:1→3枚
「これを活かす為には…まずはオレは手札から【花騎士団の駿馬】を通常召喚!」
コナミ 手札:3→2枚
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
花騎士団の駿馬 ★3 ATK400
【花騎士団の駿馬】
効果モンスター
星3/風属性/獣族/攻 400/守 800
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから光属性の「聖騎士」モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
どうする?これ、止めるか?…いや、なんとなく嫌な気配がする。ここはまだ使わないでおこう。
「【花騎士団の駿馬】の召喚成功時に効果発動!デッキから【聖騎士の槍持ち】を手札に加える」
コナミ 手札:2→3枚
「更に【花騎士団の駿馬】の効果発動!自身と手札の【聖騎士の槍持ち】を墓地に送って【ケンタウルミナ】を融合召喚する!」
コナミ 手札:3→2枚
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
ケンタウルミナ ★6 ATK2200
【ケンタウルミナ】
融合・効果モンスター
星6/光属性/獣戦士族/攻2200/守1600
戦士族・光属性モンスター+獣族モンスター
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル2以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分ターンに相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。
(3):このカードが戦士族・風属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。
「【ケンタウルミナ】の効果発動!墓地から【聖騎士の槍持ち】を特殊召喚する!」
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
ケンタウルミナ ★6 ATK2200
聖騎士の槍持ち ★2 DEF400
【聖騎士の槍持ち】
効果モンスター
星2/光属性/戦士族/攻 800/守 400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのレベル8以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはエンドフェイズまで、カード名を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う。
(2):このカードをリリースして発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。
「【聖騎士の槍持ち】の効果発動!【ケンタウルミナ】を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う!」
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
ケンタウルミナ→フルール・シンクロン ★6 ATK2200 ※チューナー
聖騎士の槍持ち ★2 DEF400
「更に【聖騎士の槍持ち】をリリースして効果発動!デッキから【フルール・ド・フルーレ】を手札に加える!」
コナミ 手札:2→3枚
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者- ★10 ATK3500
フルール・シンクロン ★6 ATK2200 ※チューナー
「オレは手札から装備魔法【フルール・ド・フルーレ】を発動!墓地の【聖騎士の槍持ち】を特殊召喚してこのカードを装備する!」
コナミ 手札:3→2枚
十代&コナミ 装備魔法:0→1枚。
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・シンクロン ★6 ATK2200 ※チューナー
聖騎士の槍持ち ★2 DEF400
【フルール・ド・フルーレ】
装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
(2):装備モンスターの攻撃力は700アップする。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドのSモンスター1体を選び、このカードを装備する。
「オレはレベル2【聖騎士の槍持ち】にレベル6の【フルール・シンクロン】となった【ケンタウルミナ】をチューニング!」
十代&コナミ 装備魔法:1→0枚。
合計レベルは8!この召喚条件ならば呼び出されるシンクロモンスターは…。
「光速より生まれし肉体よ、革命の時は来たれり。勝利を我が手に!シンクロ召喚!現れろ、レベル8!煌めけ、【フルール・ド・シュヴァリエ】!」
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK2700
【フルール・ド・シュヴァリエ】
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻2700/守2300
「フルール・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分ターンに相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
「そして墓地から【フルール・ド・フルーレ】の効果を発動!【フルール・ド・シュヴァリエ】に装備する!」
「更にシンクロ素材となった【ケンタウルミナ】の効果発動!【ジャック・ア・ボーラン】を破壊する!」
チェーン②ケンタウルミナ
チェーン①フルール・ド・フルーレ
<クロト&レインのフィールド>
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:1
戦神-不知火 ★8 ATK3800
刀神-不知火 ★6 ATK2500
死霊王 ドーハスーラ ★8 DEF2000
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK2700→3400
十代&コナミ 装備魔法:0→1枚。
う~ん、プレミしたかも?やはりさっきの展開を止めておいた方が良かったかなぁ。
いや、でもなんとな~くさっきから嫌な予感がするんだよなぁ。
「さっきはモンスター効果を無効化してこなかったし…行けるかな?」
なんだ?背中に悪寒が走ったような…。
「オレは墓地の光属性戦士族【聖騎士の槍持ち】と闇属性悪魔族【ユベル】を除外してこのモンスターを特殊召喚する」
はっ?
「ま、まさかその召喚条件は…!」
「現れよ!【カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者-】!!」
コナミ 手札:2→1枚
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者- ★10 ATK3500
【カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者-】※アニメオリジナルカード
効果モンスター
レベル10/光属性/戦士族/攻撃力3500/守備力2000
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する光属性・戦士族モンスター1体と闇属性・悪魔族モンスター1体をそれぞれゲームから除外する事で特殊召喚できる。
(1):このカードの特殊召喚に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
(2):1000ライフポイントを払う事で、相手の手札・フィールド・墓地に存在するカードを全てゲームから除外する。その後、この効果で除外したカードの枚数×500ポイントのダメージを相手ライフに与える。
フィールドに現れたのは、2本の首を持った竜を従え、ハルバートを持っているカオス・ソルジャー-開闢の使者。
「なっ…嘘やろお前ぇ!!」
いやいやいや!アニメZEXALのハートランド美術館に展示されていた出自不明のぶっ壊れカードじゃねーか!!
「1000LPを支払って【カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者-】の効果発動!相手の手札・フィールド・墓地に存在するカードを全てゲームから除外する!」
十代&コナミ LP:5000→4000
「さ、させるかぁぁぁ!チェーンして手札から【エフェクト・ヴェーラー】を墓地に送って効果発動!そのモンスター効果そのものを無効にする!」
クロト 手札:3→2枚。
【エフェクト・ヴェーラー】
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
(1):相手メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ送り、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
「ちぇー。防がれたかー」
チェーン②エフェクト・ヴェーラー
チェーン①カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者- ※効果無効&破壊
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者- ★10 ATK3500 ※効果無効
「あ、危なかった…」
念の為に手札誘発カードを残しておいてよかった…あんなカードまで持っているとはな。
もし【便乗】でドローできていなかったら…もし効果を通してたらそのまま一発でゲームエンドだったじゃねーか!
「仕方ない。それならこのままバトルだ!【花騎士団の白馬】で【死霊王 ドーハスーラ】を攻撃!」
花騎士団の白馬 ATK2400
vs
死霊王 ドーハスーラ DEF2000 ※戦闘破壊
<クロト&レインのフィールド>
真血公ヴァンパイア ☆8 ATK3000 ORU:1
戦神-不知火 ★8 ATK3800
刀神-不知火 ★6 ATK2500
「続いて【カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者-】で【真血公ヴァンパイア】を攻撃!」
カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者- ATK3500
vs
真血公ヴァンパイア ATK3000 ※戦闘破壊
「うっ!?」
クロト&レイン LP:8000→7500
<クロト&レインのフィールド>
戦神-不知火 ★8 ATK3800
刀神-不知火 ★6 ATK2500
「【フルール・ド・シュヴァリエ】で【刀神-不知火】を攻撃!フルール・ド・オラージュ!」
フルール・ド・シュヴァリエ ATK3400
vs
刀神-不知火 ATK2500 ※戦闘破壊
「ぐっ!?」
クロト&レイン LP:7500→6600
<クロト&レインのフィールド>
戦神-不知火 ★8 ATK3800
「メインフェイズ2に移行。オレはカードを1枚セットしてターンエンド!」
コナミ 手札:1→0枚
十代&コナミ 伏せカード:0→1枚。
◆遊城十代と赤羽コナミ LP:4000、フィールド魔法:1枚、永続魔法:1枚、装備魔法:1枚、伏せカード:1枚
十代 手札:5枚
コナミ 手札:0枚
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者- ★10 ATK3500
vs
◆白河クロト&レイン恵 LP:6600、フィールド魔法:0枚、永続罠:1枚、伏せカード:1枚。
クロト 手札:2枚
レイン 手札:5枚
<クロト&レインのフィールド>
戦神-不知火 ★8 ATK3800
何とか凌ぎ切ったか。アイツ等のフィールドにはこちらの動きに干渉できる可能性のあるカードはあの伏せカードのみだ。
俺たちの墓地には【妖刀-不知火】や【不知火の隠者】がある。このレインのターンで勝負を決められる可能性が高いな。
もし決め損ねてボクの考えた最強のカードことカオスエンド・ルーラーが残ってしまったら逆にこちらの敗北必至だろう。
「私のターン、ドロー。スタンバイ、メインフェイズ」
レイン 手札:5→6枚
「魔法カード【マジック・プランター】発動。【便乗】を墓地に送ってデッキから2ドロー」
レイン 手札:6→5→7枚
クロト&レイン 永続罠:1→0枚。
【マジック・プランター】
通常魔法
(1):自分フィールドの表側表示の永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
「手札から永続魔法【呪われしエルドランド】発動。800LPを払って効果発動。デッキから【黄金卿エルドリッチ】を手札に加える」
レイン 手札:7→6→7枚
クロト&レイン LP:6600→5800、永続魔法:0→1枚。
【呪われしエルドランド】
永続魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。
(2):800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
「【黄金卿エルドリッチ】の効果発動。手札から自身と【巨神封じの矢】を墓地に送り、そちらの伏せカードを破壊」
レイン 手札:7→6→5枚
【黄金卿エルドリッチ】
効果モンスター
星10/光属性/アンデット族/攻2500/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。
「リバースカードオープン!罠カード【威嚇する咆哮】発動!このターンのバトルフェイズを封じるぞ!」
十代&コナミ 伏せカード:1→0枚。
【威嚇する咆哮】
通常罠
(1):このターン相手は攻撃宣言できない。
チェーン②威嚇する咆哮
チェーン①黄金卿エルドリッチ
俺達のデッキには効果ダメージを狙えるカードは少ない。このターンでの勝利はほぼ不可能になったな。
「墓地から【黄金卿エルドリッチ】の効果発動。【呪われしエルドランド】を墓地に送り、このカードを手札に加え、特殊召喚する」
「墓地に送られた【呪われしエルドランド】の効果発動。デッキから【白き宿命のエルドリクシル】を墓地に送る」
クロト&レイン LP:6600→5800、永続魔法:1→0枚。
<クロト&レインのフィールド>
戦神-不知火 ★8 ATK3800
黄金卿エルドリッチ ★10 ATK2500→3500
「リバースカードオープン。永続罠【黄金郷のコンキスタドール】発動。特殊召喚し、【カオスエンド・ルーラー-開闢と終焉の支配者-】を破壊」
クロト&レイン 伏せカード:1→0枚。
【黄金郷のコンキスタドール】
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻500/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらにフィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。
(2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
<クロト&レインのフィールド>
戦神-不知火 ★8 ATK3800
黄金卿エルドリッチ ★10 ATK3500
黄金郷のコンキスタドール ★5 DEF1800
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
「やっぱり破壊されるよな~」
「魔法カード【おろかな副葬】発動。デッキから【黒き覚醒のエルドリクシル】を墓地に送る」
レイン 手札:5→4枚
【おろかな副葬】
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
「墓地の【黒き覚醒のエルドリクシル】を除外して効果発動。デッキから【黄金郷のワッケーロ】をフィールドにセット」
【黒き覚醒のエルドリクシル】
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
クロト&レイン 伏せカード:0→1枚。
「更に手札を2枚セット」
レイン 手札:4→2枚
クロト&レイン 伏せカード:1→3枚。
「そして手札から【天獄の王】の効果発動。手札のこのカードを相手ターン終了時まで公開する」
【天獄の王】
効果モンスター
星10/闇属性/岩石族/攻3000/守3000
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。手札のこのカードを相手ターン終了時まで公開する。この効果で公開し続けている間、フィールドにセットされたカードは効果では破壊されない。
(2):セットされた魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。手札で公開されている状態でこの効果を発動した場合、さらにデッキから魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。そのカードは次のターンのエンドフェイズに除外される。
「ターンエンド。エンドフェイズに墓地の【白き宿命のエルドリクシル】を除外して効果発動。デッキから【永久に輝けし黄金郷】をセット」
クロト&レイン 伏せカード:3→4枚。
◆遊城十代と赤羽コナミ LP:4000、フィールド魔法:1枚、永続魔法:1枚、装備魔法:1枚、伏せカード:0枚
十代 手札:5枚
コナミ 手札:0枚
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
vs
◆白河クロト&レイン恵 LP:5800、フィールド魔法:0枚、伏せカード:4枚。
クロト 手札:2枚
レイン 手札:2枚
<クロト&レインのフィールド>
戦神-不知火 ★8 ATK3800
黄金卿エルドリッチ ★10 ATK3500→2500
黄金郷のコンキスタドール ★5 DEF1800
「オレのターン、ドロー!」
十代 手札:5→6枚
これで十代の手札にはネオス、スパークマン、オネスティネオス、マスクチェンジ、そして不明札が2枚か。
シュヴァリエが魔法・罠を無効化してくるが、俺達のフィールドにはあのカードがある。何とかなるはずだ。
「オレは手札から魔法カード【テイク・オーバー5】を発動!デッキトップから墓地に5枚カードを送る!」
十代 手札:6→5枚
【テイク・オーバー5】※アニメオリジナルカード
通常魔法
自分のデッキの上からカードを5枚墓地に送る。
次の自分のスタンバイフェイズ時に墓地のこのカードが存在する場合、手札・デッキ・墓地のこのカードと同名のカードをゲームから除外する事で、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。
また、このカードが墓地に存在する限り、自分のカードの効果でデッキからカードを墓地に送る効果を無効にする。
「リバースカードオープン。カウンター罠【永久に輝けし黄金郷】発動。【黄金郷のコンキスタドール】をリリース、【テイク・オーバー5】の発動は無効」
クロト&レイン 伏せカード:4→3枚。
【永久に輝けし黄金郷】
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
チェーン②永久に輝けし黄金郷
チェーン①テイク・オーバー5 ※無効&破壊
<クロト&レインのフィールド>
戦神-不知火 ★8 ATK3800
黄金卿エルドリッチ ★10 ATK2500
大量墓地肥やしは防ぐことが出来たが、カウンター罠を使ってしまったな。あと1枚は何のカードだろうか。
「オレは手札から【E・HERO スパークマン】を通常召喚!」
十代 手札:5→4枚
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
E・HERO スパークマン ★4 ATK1600
【E・HERO スパークマン】
通常モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。
聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
「オレは手札から魔法カード【馬の骨の対価】発動!フィールドの【E・HERO スパークマン】を墓地に送ってデッキから2ドロー!」
十代 手札:4→3→5枚
【馬の骨の対価】
通常魔法
(1):効果モンスター以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
またドローカードか!
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
「更にオレは手札から魔法カード【復活の祭壇】発動!デッキトップから2枚除外し、墓地の【埋葬呪文の宝札】を手札に加える!」
十代 手札:5→4枚
【復活の祭壇】※アニメオリジナルカード
通常魔法
自分のデッキの上からカードを2枚ゲームから除外して発動できる。
墓地に存在するカードを1枚選択して手札に加える。
<十代がデッキから除外したカード>
①N・フレア・スカラベ
②N・ブラック・パンサー
またアニオリか!コスト軽すぎるだろ!パワーカード過ぎる!そもそも【テイク・オーバー5】のデメリット効果が…除外かよチクショウ!本当に何処からそんなカード拾ってくるんだよ!
「リバースカードオープン。永続罠【黄金郷のワッケーロ】発動。特殊召喚し、墓地の【埋葬呪文の宝札】を除外」
クロト&レイン 伏せカード:3→2枚。
【黄金郷のワッケーロ】
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードは発動後、通常モンスター(アンデット族・光・星5・攻1800/守1500)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、さらに自分・相手の墓地のカード1枚を選んで除外できる。
(2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エルドリクシル」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
「おっと!チェーンして【フルール・ド・シュヴァリエ】の効果を発動する!【黄金郷のワッケーロ】の発動は無効だぜ!」
チェーン③フルール・ド・シュヴァリエ
チェーン②黄金郷のワッケーロ
チェーン①復活の祭壇
十代 手札:4→5枚
防がれてしまったが【フルール・ド・シュヴァリエ】の効果は使わせた。もう十代たちはこちらの残りの伏せカードを防げないはずだ。
「そしてオレは手札から魔法カード【埋葬呪文の宝札】発動!墓地の【馬の骨の対価】、【テイク・オーバー5】、【復活の祭壇】を除外してデッキから2ドロー!」
十代 手札:5→4→6枚
手札が変わりすぎて十代の残り手札が分からなくなってきたぞ。確か、ネオス、オネスティ、マスクチェンジ、不明札3枚だっけ?
「行くぜ!オレは手札から魔法カード【ミラクル・フュージョン】を発動!墓地の【E・HERO スパークマン】を除外して融合召喚!来い!【E・HERO グランドマン】!」
十代 手札:6→5枚
【ミラクル・フュージョン】
通常魔法
(1):自分のフィールド・墓地から、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
E・HERO グランドマン ★6 ATK0→2400
【E・HERO グランドマン】
融合・効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「HERO」通常モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×300アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは自身のレベル以下のレベルを持つモンスターを攻撃できない。
「墓地の【巨神封じの矢】の効果発動。このカードをセットする」
クロト&レイン 伏せカード:2→3枚。
【巨神封じの矢】
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキから特殊召喚された相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
「オレはフィールド魔法【融合再生機構】の効果発動!手札から【ネクロ・ガードナー】を墓地に送ってデッキから【融合】を手札に加える!」
十代 手札:5→4→5枚
「そして手札から魔法カード【融合】発動!」
十代 手札:5→4→2枚
【融合】
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
「チェーンしてリバースカードオープン。永続罠【黄金郷のガーディアン】発動。特殊召喚し、【E・HERO グランドマン】の攻撃力を0にする」
クロト&レイン 伏せカード:3→2枚
「更に【天獄の王】の効果発動。自身を特殊召喚」
チェーン③天獄の王
チェーン②黄金郷のガーディアン
チェーン①融合
レイン 手札:2→1枚。
<クロト&レインのフィールド>
戦神-不知火 ★8 ATK3800
黄金卿エルドリッチ ★10 ATK2500
天獄の王 ★10 DEF3000
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
「手札の【E・HERO ネオス】と【N・エア・ハミングバード】を融合!出でよ!【E・HERO ブレイヴ・ネオス】!
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
E・HERO グランドマン ★6 ATK2400→0
E・HERO ブレイヴ・ネオス ★7 ATK2500→3000
【E・HERO ブレイヴ・ネオス】
融合・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO ネオス」+レベル4以下の効果モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力は自分の墓地の「N(ネオスペーシアン)」モンスター及び「HERO」モンスターの数×100アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。「E・HERO ネオス」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
<十代たちの墓地のネオスペーシアン及びHEROモンスター>
①E・HERO エアーマン
②E・HERO シャドー・ミスト
③E・HERO プリズマー
④N・グラン・モール
④E・HERO ネオス
⑤N・エア・ハミングバード
残る手札はオネスティとマスクチェンジか。
「良し、バトルだ!【E・HERO ブレイヴ・ネオス】で【黄金卿エルドリッチ】を攻撃!」
「リバースカードオープン。1000LPを支払って永続罠【スキルドレイン】発動」
クロト&レイン LP:5800→4800、伏せカード:2→1枚
「相打ちじゃないぜ!墓地の【ネオス・フュージョン】を除外して効果発動!この効果でブレイヴ・ネオスは戦闘破壊されない!」
E・HERO ブレイヴ・ネオス ATK3000→2500
vs
黄金卿エルドリッチ ATK2500 ※戦闘破壊
だが【スキルドレイン】の効果で【E・HERO ブレイヴ・ネオス】の効果は発動しない。
<クロト&レインのフィールド>
戦神-不知火 ★8 ATK3800→3000
天獄の王 ★10 DEF3000
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
「次だ!【フルール・ド・シュヴァリエ】で【天獄の王】を攻撃!」
フルール・ド・シュヴァリエ ATK3400
vs
天獄の王 DEF3000 ※戦闘破壊
<クロト&レインのフィールド>
戦神-不知火 ★8 ATK3000
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
「ここで手札から速攻魔法【マスク・チェンジ】発動!光属性の【E・HERO グランドマン】を墓地に送ってエクストラデッキから【M・HERO 光牙】を特殊召喚するぜ!」
十代 手札:2→1枚。
【マスク・チェンジ】
速攻魔法
(1):自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
E・HERO ブレイヴ・ネオス ★7 ATK2500
M・HERO 光牙 ★8 ATK2500
【M・HERO 光牙】
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2500/守1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×500アップする。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。
「行け【M・HERO 光牙】!【戦神-不知火】を攻撃!」
M・HERO 光牙 ATK2500
vs
戦神-不知火 ATK3000
「この瞬間!手札から【E・HERO オネスティ・ネオス】を墓地に送って効果発動!【M・HERO 光牙】の攻撃力を2500アップする!」
十代 手札:1→0枚。
【E・HERO オネスティ・ネオス】
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。
(2):手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
M・HERO 光牙 ATK2500→5000
vs
戦神-不知火 ATK3000 ※戦闘破壊
「っ!?」
クロト&レイン LP:4800→2800
<クロト&レインのフィールド>
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
「【戦神-不知火】の効果発動。除外されている【リヴェンデット・スレイヤー】を墓地に戻す」
「倒しきれなかったか…。ターンエンドだ!エンドフェイズに【融合再生機構】の効果で墓地の【N・エア・ハミングバード】を手札に加えるぜ!」
十代 手札:0→1枚
「エンドフェイズに墓地の【黄金郷のコンキスタドール】を除外して効果発動。デッキから【紅き血染めのエルドリクシル】をセット」
クロト&レイン 伏せカード:1→2枚
◆遊城十代と赤羽コナミ LP:4000、フィールド魔法:1枚、永続魔法:1枚、装備魔法:1枚、伏せカード:0枚
十代 手札:1枚
コナミ 手札:0枚
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
E・HERO ブレイヴ・ネオス ★7 ATK2500
M・HERO 光牙 ★8 ATK5000→2500
vs
◆白河クロト&レイン恵 LP:2800、フィールド魔法:0枚、永続罠:1枚、伏せカード:2枚。
クロト 手札:2枚
レイン 手札:1枚
<クロト&レインのフィールド>
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
ブレイブネオスやグランドマンの効果を通していたらそのまま負けていた可能性が高い。【スキルドレイン】のお陰で助かったな。
もはや向こうにはこちらを妨害するカードは残っておらず、コナミは手札は0、十代の1枚もキモチュッチュさんだけだ。
だが、アニメだともし俺がこのターンで仕留めきれなった場合だとどこからともなく逆転BGMが流れて来て返しの一手を打たれてしまう展開になるだろう。
油断せず、このターンで終わらせよう。
「俺のターン、ドロー!そのままスタンバイ、メインフェイズに移行する!」
クロト 手札:2→3枚
うん?このカードは…駄目押しに使えそうだしせっかくだし出してみるか?
「墓地の【黄金卿エルドリッチ】の効果発動!フィールドの永続罠【スキルドレイン】を墓地に送って自身を手札に戻し、さらに特殊召喚する!」
クロト 手札:3→4→3枚
クロト&レイン 永続罠:1→0枚。
<クロト&レインのフィールド>
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
黄金卿エルドリッチ ★10 ATK2500→3500
「だが、【スキルドレイン】が無くなったことでオレのヒーローたちも力を取り戻すぜ!」
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
E・HERO ブレイヴ・ネオス ★7 ATK2500→3000
M・HERO 光牙 ★8 ATK2500→3500
「俺は手札から儀式魔法【リヴェンデット・ボーン】発動!墓地の【刀神-不知火】を除外し、墓地から【リヴェンデット・スレイヤー】を儀式召喚する!」
クロト 手札:3→2枚
【リヴェンデット・ボーン】
儀式魔法
「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のアンデット族モンスターを除外し、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
(2):自分フィールドの「リヴェンデット・スレイヤー」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
<クロト&レインのフィールド>
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
黄金卿エルドリッチ ★10 ATK3500
リヴェンデット・スレイヤー ★6 ATK2400
【リヴェンデット・スレイヤー】
儀式・効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻2400/守 0
「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は300アップする。
(2):儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加え、デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を墓地へ送る。
「除外された【刀神-不知火】の効果発動!【M・HERO 光牙】の攻撃力500ダウンさせる!」
<十代&コナミのフィールド>
花騎士団の白馬 ★6 ATK2400
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
E・HERO ブレイヴ・ネオス ★7 ATK3000
M・HERO 光牙 ★8 ATK3500→3000
「墓地の【妖刀-不知火】の効果発動!墓地の自身と【戦神-不知火】を除外し、その2体のレベルの合計と同じレベルを持つアンデット族Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する!」
「合計レベルは…10!?」
「現れよ!レベル10【炎神-不知火】!」
<クロト&レインのフィールド>
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
黄金卿エルドリッチ ★10 ATK3500
リヴェンデット・スレイヤー ★6 ATK2400
炎神-不知火 ★10 ATK3500
【炎神-不知火】
シンクロ・効果モンスター
星10/炎属性/アンデット族/攻3500/守 0
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「炎神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、アンデット族Sモンスターを任意の数だけ選んでエクストラデッキに戻す。その後、戻した数だけ相手フィールドのカードを選んで破壊できる。
(2):自分フィールドのアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「不知火」モンスター1体を除外できる。
「【炎神-不知火】の効果発動!除外されている【刀神-不知火】と【戦神-不知火】をエクストラデッキに戻し、【花騎士団の白馬】と【E・HERO ブレイヴ・ネオス】を破壊する!」
<十代&コナミのフィールド>
フルール・ド・シュヴァリエ ★8 ATK3400
M・HERO 光牙 ★8 ATK3000
「くっ!ネオス!?」
「更にレベル10【黄金卿エルドリッチ】と【炎神-不知火】の2体でオーバーレイ!2体のモンスターでオーバーレイネットワークを構築!エクシーズ召喚!現れよ、ランク10!【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】!」
<クロト&レインのフィールド>
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
リヴェンデット・スレイヤー ★6 ATK2400
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス ★10 ATK3000 ORU:2
【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/地属性/機械族/攻3000/守3000
レベル10モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に2000ダメージを与える。
「【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】のORUを1つ取り除いて効果発動!ORUを1つ取り除いて相手に2000ダメージを与える!」
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス ORU:2→1
「ぐあぁぁぁぁっ!」
十代&コナミ LP:4000→2000
そして…これでフィールドに融合、シンクロ、エクシーズ、儀式モンスターが揃った!
「俺はフィールドの【M・HERO 光牙】、【フルール・ド・シュヴァリエ】、【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】、【リヴェンデット・スレイヤー】を除外!」
「「!?」」
<クロト&レインのフィールド>
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
<十代&コナミのフィールド>
モンスター無し
十代&コナミ 装備魔法:1→0枚
「手札から【創星神 sophia】を特殊召喚する!」
クロト 手札:2→1枚
フィールドに、荒れ果てたOCGの端末世界をリセットさせうる力を持つ最上級天使が降り立つ。
<クロト&レインのフィールド>
黄金郷のガーディアン ★8 DEF2500
創星神 sophia ★11 ATK3600
【創星神 sophia】
効果モンスター
星11/闇属性/天使族/攻3600/守3400
このカードは通常召喚できない。
自分・相手フィールド上に表側表示で存在する、儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外のお互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全てゲームから除外する。この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
「レベル11のモンスター…スゲー迫力だぜ!」
「迫力だけのモンスターじゃないさ!【創星神 sophia】の効果発動!このカード以外のお互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全てゲームから除外する!」
「マジか!?」
十代&コナミ フィールド魔法:1→0枚、永続魔法:1→0枚、墓地のカード:無し
<クロト&レインのフィールド>
創星神 sophia ★11 ATK3600
クロト 手札:1→0枚。伏せカード:1→0枚、墓地のカード:無し
これで十代たちの墓地に眠っていた防御札を使えなくなった。これで、俺達の勝ちだ!
「バトルフェイズに移行する!【創星神 sophia】でダイレクトアタック!!」
「うわぁぁぁぁっ!」
十代&コナミ LP:2000→0
~~~
『試合終了!タッグフォース大会、第一回の優勝者が決まりました!』
響先生のアナウンスが流れた後、【創星神 sophia】の登場から無音だった観客席から歓声が響き渡った。
「良し、勝ったな!」
【不知火ヴェンデッド】と【エルドリッチ】と言うカードパワーの高いデッキを使っておいてだが、勝ちは勝ちだ。素直に嬉しい。
「…勝った」
俺が隣に立つレインに話しかけると、彼女がそう返してきた。彼女自身もまんざらでもない様子で、少しだけだが口元に笑みが見える。
「くっそー!また白河に負けたー!」
「今回はクロトに勝つ自信あったんだけどなー」
十代とコナミはデュエルリング場に座り込んだままこちらを見上げている。よほど悔しかったのだろう。
だが、悔しそうではあるが、先ほどのデュエルに充足感を覚えているようで十代たちの顔には晴れやかだった。恐らく全力のデュエルが出来て楽しかったのだろう。
「お前たちも強かったよ。だけど、まだ負けてやるわけには行かないな」
「ちぇー。まぁ、いっか!」
「よっと!」
そう言うと十代とコナミは足を振り子のように器用に動かして地面から跳ね起き、こちらに人差し指と中指を向けて…。
「「ガッチャ!二人とも、良いデュエルだったぜ!」」
二人は声と動きを完全に合わせ、いつもの決めポーズを送って来た。
「うん、ガッチャ」
「…ガッチャ」
俺も二人と同じようにポーズを決めてガッチャを返す。意外にもレインもおずおずとした様子ながらガッチャを返していた。これはまたレアなものを見たな…。
「だけど、次は絶対にオレが勝つからな!」
心配せずとも、1年目でその強さなら来年の終わり頃には俺を超えてると思うぞ。
「じゃあ、また今度そのうちデュエルしようか」
「おう!」
「オレもオレも!オレもやるからな!」
「はいはい」
十代たちといずれ再戦することを約束し、俺はデュエルリングを降り立った…。
十代のデッキは【HERO】デッキです。『E・HERO』に加えて『M・HERO』も使えるようになり、ネオスの融合体も多くなっていて、更にはぶっ壊れ性能なアニオリカードも搭載しています。もう少し時間が経てば更なるカードプールの強化が行われるので、そろそろオリ主君は負けそうです。
コナミのデッキは【フルール】デッキです。アニメ5D'sでシェリーが使用したデッキカテゴリであり、光属性戦士族の聖騎士モンスターと風属性獣族の花騎士団モンスターがメインとなるシンクロデッキです。今回は登場できませんでしたが、シンクロできずとも【時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール】や特殊なフィールド魔法などを使用した戦術も存在します。
クロトのデッキは【不知火ヴェンデッド】です。以前登場した【不知火】【ヴェンデッド】デッキの混合タイプです。今回は【創星神 sophia】を出す為に使用して貰いました。
レインのデッキは【エルドリッチ】です。2020年のデッキビルドパック シークレット・スレイヤーズで登場した【黄金卿エルドリッチ】を主体としたデッキで、その性能の高さから大会環境でも度々姿が見られた強テーマです。
<余談>
ようやくマスターデュエルが配信されましたね。収録カードもリンクモンスターを含んでいて結構多く、色んなハードでプレイできる基本無料オンラインゲームのようです。家でプレイできるので筆者の様にリアル対戦相手に恵まれないデュエリストにも優しめの仕様でなによりです。
無課金でやっているので作れるデッキはまだそこまで多くなく、課金勢とデュエルガチ勢にボコられる日常ですが、低ランク帯には色んなデッキを使う人が居るので見ているだけでも面白いですね。ソロモードのカードストーリーも良い感じです。聖杯ストーリー続きはよ。
次回の更新は1月下旬投稿予定です。
メイン弓様、戦車様、蓮架様、モブ提督様、誤記報告ありがとうございました。修正しました。
未完の本作の今後の扱いについて
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全削除でOK
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チラ裏に移動でOK
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どちらでもOK