(書き溜め2個ですが、私は元気です)
はい、私です。レオンです。
結局、何も言えずに全力疾走し続けてここまで来ちゃいました。
シレッとランナーが1Lv上がりました。
今現在、何処か分からない砂浜です。
知ってる場所かと思ったけど全然知らないっすわここ。マジでどこ?
で、ずっとココに居るとまたカルマノイズがやって来ちゃう訳なんですが…………
日本でそんなノイズ出て暴れて問題無さそうな場所ある?無いな(自問自答)
…………ホント、どうしましょ…………
水中走れないかなーって思って水に浸かってみたのは良いけど、めっちゃ浮いたし…………
じゃあ泳いでやろうと思ったけど、速度は流石に異常なレベルとはいえ何キロあるか分からないし…………
武器生成能力悪用してサーフボードみたいなの作ろうとしたら、沈んだし…………
ホント、砂浜でマフラーたなびかせて謎プロテクター付けてるまっくろくろすけが立っているって絵面どうすりゃええんや…………?
細工でもしてローブみたいなの作るか…………?
ていうかそれだ!細工だ!
手芸やってれば何かしら方法が浮かぶかもしれねぇ!
ま、その前に…………
空気ぶち壊しに来てんじゃねぇよ、クソノイズ。
俺の糧になれ!
という事で、今回のお相手は二足歩行ドリル付きカルマノイズさんです。
対戦よろしくお願いします。
出会い頭の炎弾連射喰らえコラァ!
海辺だから出血大サービスだぞ嬉しいだろォ?!
…………あり?効きが悪い?
レベルアップしてから、明らかに威力も魔力も伸びてるハズなんだが…………ッ!?
あっぶねぇ…………急に刺突してくるとはッ、思わなかったッ、ねぇッ!
さっきまで撃たれたい放題だったじゃねぇかコイツ!
なんで急に動けて────ドリルか!
ドリルで炎弾を起爆して威力を減衰させやがった!
コイツもダメージ覚悟でやってるって事かよ…………!
で、流石にこれで終わるとは思ってなかったが…………
自傷覚悟で特攻されるんだったら錬金術がまーた役に立たねぇなこの野郎!
まーた、ナイフ二刀流…………いや待て、ドリル相手にナイフは射程不利が過ぎねぇか?でも他の武器慣れてねぇし…………
DEXに振って突貫…………は流石に嫌な予感がするな。
STRに振って、ドリルを跳ね上げるのが最適解か?慣れない武器使うぐらいならナイフでやった方が良いだろ多分…………
それにしても、スキルはマジで気持ち悪いな……
持ってるだけで、見た事も聞いた事も無いような技術が簡単に手に入るし、再現出来る。
今この野郎と打ち合えてるのも訳が分からん。
相手が積み上げてきた努力を易々と踏み躙るかの如く圧倒的な力と技でねじ伏せる。
それも、俺が知らない技で…………
ま、それに罪悪感感じるかと聞かれればNoなんだがな。
むしろ感謝してるよ、神様には。
やっと手に入れられそうだったちょっとした幸せすら手に入れようとした俺を、弄ぼうとする野郎共に正面から堂々と仕掛けられるんだ。
ほら、怖くないだろう?
よし、跳ね上げた。
もう片方は────パンチか。じゃ、風元素を思いっきりぶつけてやってッ!
空いたその寸胴に、一閃!
あり?もう終わりか…………
もうちょっとどころかだいぶしぶとかったハズだろコイツら…………?
『スキル:戦闘術【近接型】がレベルアップ』
『レベルアップしました』
またもレベルアップ、と…………
70%でコレだろ?確かに普通のノイズとは別格の戦闘力だし、技まで繰り出してくるからシャレにならねぇんだが…………
それにしてもこんな経験値あるモンか?
命としての価値が高いのか?
いやでも、今はそれより細工をやってみよう。
…………でも、何すりゃ良いんだ?
取り敢えずで出来る物って何があんの…………?
『スキル:作製を獲得』
『スキル:模倣を獲得』
あーうん、まぁいいや…………
結局、物品を作るよりもせっかく海辺なんだから
【水元素で あそぼ!】したらこうなった。
思いっきりおふざけでシン〇レラ城とか、カ・ディンギルとか、フロンティアとか色々作ってた。
正直楽しかった。
で、俺はこっから急いでレベルを上げ…………無くても良いな。
カルマノイズをブチ殺しながらレベリングして行こう。
世界蛇を殺す為には絶対にこの程度じゃ足りねぇ。
あんなデュオレリックとかいうバケモン使って、9人で仕掛けて、えーと…………なんだっけ?あの箱みたいなのも使ってそれでなんとかギリギリ勝利だろ?
さぁ、後何Lv…………いや、上げ続けよう。
どうせ最終決戦まで俺は1人で戦い続ける事になるんだ。
それにレベルを上げて悪い事は何処にもねぇだろ?
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『スキル:錬金術がレベルアップ』
『スキル:マルチタスクがレベルアップ』
『スキル:魔力操作がレベルアップ』
ハァ…………
水遊び最中にもドンドンカルマノイズ共が出てきやがって…………
ただまぁ、錬金術の練習にはなったよ。
水を圧縮してから風元素で圧縮して放出を繰り返したら水圧カッターみたいになった。なんで?
まぁ、それで出来た檻内なら閉じ込められるとは思わなかったけど………おかげで閉じ込めながら錬金術の練習出来たよ。
ただまぁ、近付けて斬ろうとしても硬過ぎて削る事すら出来てないんだけど…………
仕方ない、
唯一の救いは多脚が居ねえ事か…………
ドリル付き1、謎オブジェ1、スライム型1…………
どいつから仕留める?ずっと攻撃されてるから補填し直してるけど、そろそろ錬金術解除しとかないと魔力残量が怖ぇぞ…………?
まずは遠距離の出来る謎オブジェから一瞬で仕留める!
解除からの突撃────ッああクッソ!
最悪だ…………《連携》してきやがった!
ドリル野郎が謎オブジェを守って、謎オブジェが相変わらずゴムパンチしながらスライムが突撃…………カウンターを入れてたら迎撃が…………
投擲で…………いや待て、土元素で武具を生成出来ないか?大罪の力でナイフを生成して投げ付けるのは隙がどうしても出ちまう。
やっぱダメだな。魔力残量が不明な以上、錬金術で勝負はかけられん…………
ならッ、ナイフをぶん投げて射し込む…………いや違う!剣だ!剣で迎撃だ!
無理に謎オブジェ野郎から仕留める必要は何処にも無い!
まずは突っ込んでくるスライム野郎から捻り潰す!
久しぶりだな…………相手に攻撃させてカウンターを狙うやり方ってのは…………!
どれだけ力に溺れてたかよーく分かるぜ全く……!
最初の頃、マトモな一撃すら入れられず、回避すらままならなくても死ぬ気で避け続けようとしたあの頃はどうした?
唯一入った数撃のカウンターすら、俺にとっては腕や足を斬られた程度の、極僅かなダメージにしかならなかったあの頃はどうした?
戸惑いも無く逆境を発動させて、自ら死地に挑んで行ったあの頃の俺は?
────甘えてんじゃねぇぞ俺!
ステータスとかスキルが有ろうが!ヤバいモンはヤバいってのは嫌という程学んだろうが!
カルマノイズ一体を倒せる様になっただけでつけあがってんじゃねぇ!
油断無く、ブチ殺す。
『《意思》を確認』
『ステータスラインクリア』
『スキル:修羅を獲得』
『《殺意》を確認』
『ステータスラインクリア』
『スキル:殺戮を獲得』
名前は物騒だけど、不思議な感覚だな…………
まるで、
コイツは、元々カルマノイズが持ってた種族特性に近しい…………って所か?
さて、仕切り直しだ。
向こう側に目立った損傷は無し。
コチラは魔力欠乏の可能性に、人数不利…………
それがどうした?
これまで6人の主人公達から逃げ続けて来たんだぞこちとら。
たった三体のやられ役相手に、こんな力もらってて負けられっかよ!
俺のプライドに掛けて、潰す!
遂にカルマノイズ三体を相手に喧嘩売り出す様になりましたよコイツ
あと新スキルのバーゲンセール
いつ聖遺物に侵食されるんですかねぇ?
(ノイズもどき辞めるの)がんばれ♡がんばれ♡
【最終ステータス】
Lv:12
STR:36 CON:19 POW:38 DEX:44 INT:26 EDU:14
残ポイント10
スキル: ランナーLv4▶5、錬金術Lv2▶3、作製Lv1(NEW)、模倣Lv1(NEW)、戦闘術【近接型】Lv5▶6、マルチタスクLv7▶8、魔力操作Lv4▶5、修羅Lv1(NEW)、殺戮Lv1(NEW)
【緊急アンケ】IF内容組み直して別小説にしようと思うんですけど
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いいよ
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ダメだよ
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このままの設定で分けて
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設定このまま分けないで