神獄塔メアリスケルター 実績『不撓不屈の赫心』RTA   作:愉快なメルヒェン

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初めてなので初投稿です。


Part1

メアリスケルターRTAはーじまーるよー!

 

今回はあの名作(うp主基準)「神獄塔メアリスケルターシリーズ」の新作「神獄塔メアリスケルター 鮮血の軌跡」の実績「不撓不屈の赫心」を解除するRTAとなっています。

 

元がマイナーな作品なので皆さんご存知ないでしょうし、随所で説明を交えながらやっていきたいと思います。というか結構説明多めになります。

 

このゲームはただでさえ原作開始前での死亡が多い超高難易度ゲーとなっており、原作主人公のような投獄ルートの場合は免疫力などの身体的抵抗力が低ければ拷問の末の死亡や感染症による病死が多発(152敗)、赤ずきんのような黎明スタートでも病死の可能性はそれなりにある上敵と出くわした末に惨殺されるなど(52敗)死に様が多岐に渡っています。

 

そんな難易度でもプレイヤーは多く、その最大の理由が拡張性です。原作キャラクターを使用可能なのからオリジナルキャラクター、果てはMODまで盛り沢山。性別も自由なので女性オリキャラでも浄化能力持ちだったり男性オリキャラでも戦闘能力持ちだったりも可能です。難しいですが原作百合カップルのつう姫だとかシャロメアの攻略も可能という異様なまでの万能性。どうなってんだ。この前仮面ライダーMODを入れた走者が本郷○メイクのキャラクターを使い敵をバッタバッタと薙ぎ倒す動画を見ました。人間業じゃねぇよあれ。

 

前置きはここまでにしてこの実績の解除条件ですが、他の実績「たった一人の敵」「欠けた月」と比べてもなんら遜色ない難易度となっています。ちなみに前者は「主人公らからのヘイト値80%以上でのラスボス単騎撃破」後者は「主人公らからの好感度50%以上+プレイアブルキャラクター以外の主要メンバー全員生存+ラスボス戦にてプレイアブルキャラクターのラスボス戦での死亡」となっております。クソゲーかな?

 

その内容ですが……………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「ヒロインの6割を攻略(好感度90%以上)+血式少女隊全員生存+プレイアブルキャラクターを"1度も"ブラッドスケルター化させずにラスボス撃破」です。

 

 

 

 

 

は?

 

 

 

 

 

「ヒロインの6割を攻略(好感度90%以上)+血式少女隊全員生存+プレイアブルキャラクターを"1度も"ブラッドスケルター化させずにラスボス撃破」

 

 

はい最高難易度の実績来ました。死にました。ありがとうございました。

 

 

 

でも走らなきゃいけない。何故ならそれが走者だから。畜生。

 

ではこの実績が何故クソなのかを説明していきたいと思います。まずヒロインの6割を攻略。ここまでは大丈夫です。wikiに各キャラクターの好むアイテムなどもリストアップされているのでヒロインの攻略自体は、ヒロインの攻略だけは簡単です。ですがその次。血式少女隊全員生存。これがクソです。え、簡単じゃないのかって?普通にやるだけなら簡単です。しかし、舞台の問題でそれが著しく難易度が跳ね上がっているのです。というのも、舞台となっている地下深くの監獄。言ってしまえば極限空間です。その為ヒロイン達のストレス値がかなり上がりやすく、選択を間違うと依存ルートに入ったヒロインに殺されます(149敗)。というか殺されるならまだマシで、最悪の場合プレイアブルキャラが縛られた挙句内ゲバモードに入ってヒロインが殺しあうのを間近で見せつけられたり(271敗)病みに病み倒したジャックに(性的に)襲われて虐殺パーティエンドというのもあります(5敗)。ちなみに男性オリキャラスタートでジャックルートというのもあります。クソムズですが。

 

そして最後のプレイアブルキャラクターを1度もブラッドスケルター化させずにラスボス撃破。これも難しく、まずブラッドスケルター化可能なキャラクターで行かなければならないのでジャックなどの浄化能力持ちスタートがこの時点で封鎖。サポート路線で行くことが不可能になります。戦闘キャラクターの場合戦闘のたびにブラッドスケルター化の確率が上がる穢れが溜まっていき、挙句ヒロインを攻略していくと不仲になる度に一気に穢れが跳ね上がるという仕様になっております。

 

纏めると

 

6割(9人)のヒロインを攻略しながら

そのヒロインのストレスなども調整して不満が爆発しないようにして

1度もブラッドスケルター化せずに勝利する

 

ということになります。単純に個人ルート行くよりも手間が9倍。やになっちゃう。

 

それでは気を取り直して(ホモ特有の早さ)キャラメイクをしていきましょう。疑問点などあれば感想欄にて。次の回で答えていきます。誤植・誤文・設定のガバなども報告次第すぐに直していく所存です。

 

キャラメイク時点で決められるのは種族(人間や血式少年・血式少女、メルヒェンなど)と名前、年齢、性別のみです。後は野となれ山となれですね。なお血式少年や血式少女の場合は名前の設定が出来なくなる代わりに戦闘能力の有無を選べます。なので狙ったスペックが出ないなんてこともしばしば(310敗)

 

では種族。今回は血式少年、年齢は……原作開始の時期を考えると原作時点で17歳、戦闘能力は勿論ありで。ホモはレズなので女の子スタートを考えましたが、諸事情で男にしました。百合百合ハーレムを期待してた方はごめんなさい石投げないで。

 

 

さーてどうなるかなっと。

 

 

 

あ、出ましたね。えーっと、どれどれ。

 

「アスクレピオス」

 

外れ。戦闘持ってこい。

 

「イアソン」

 

外れ。船ねえんだよここ。

 

「ヘクトール」

 

うーん……惜しいけどギリ外れ。パリスなら行ってた。ってかギリシャばっかりやんけ。日本持ってこい。

 

「沖田総司」

 

外れっ!ってないっ!?え、沖田総司!?マジで!?

 

取り乱しました。これはかなりの大当たりです。勝ったぞ。

というのも、少々ネタバレになるのですがこのゲームで血式スタートすると確定で血式リビドーというものが付加されます。これはゲームの仕様なので回避することは一部を除いて不可能です。え、一部はなんなのかって?覚えてたらいつか説明します。

そしてこの「沖田総司」ですが、そのリビドーは「最後まで戦い抜きたい」というもの。これにより戦闘においてデフォルトで「HPが0になった時一度だけ耐える」いわゆるガッツ能力が付加されます。挙句戦闘の経験値が通常の1.2倍。性格も戦闘に対してストイックになり鍛錬での上昇ステータスも上がるという戦闘特化の神仕様です。ただしどう育てても防御系は低めになります。ヒットアンドアウェイで行きましょう。戦闘向きで非戦闘時は頭がそんなに回らないのも極めて良いです。理由はいつか。

更に沖田総司が優秀な点として、特殊能力「不退転の覚悟」を獲得可能なことです。一応獲得自体はどのキャラクターでも可能なのですが、沖田総司はその獲得に必要なポイントが低めなためにこのキャラクターで始めたときはほぼ必須技能と言っていいでしょう。ちなみに沖田総司の場合全キャラクター中必要ポイントは3番目に少ないです。1番目と2番目?1番目はかの有名な騎士王「アーサー・ペンドラゴン」、2番目はスパルタこと「レオニダス1世」です。彼らだったとしても走ったかと言われるとNOですけどね。理由?女性関係です。前者は1人攻略したら2人目以降は人数が増えるほど攻略が難しくなり、後者は性格が確定で女性が苦手なものになります。なのでRTAとしては無理ですね。

 

というわけでキャラメイクは完了。では、よーいスタート。




登場実績一覧
「不撓不屈の赫心」
条件「ヒロインの6割を攻略(好感度90%以上)+血式少女隊全員生存+プレイアブルキャラクターを"1度も"ブラッドスケルター化させずにラスボス撃破」

「たった一人の敵」
条件「主人公らからのヘイト値80%以上でのラスボス単騎撃破」

「欠けた月」
条件「主人公らからの好感度50%以上+プレイアブルキャラクター以外の主要メンバー全員生存+ラスボス戦にてプレイアブルキャラクターのラスボス戦での死亡」


登場技能一覧
「不退転の覚悟」
内容「自身より敵のレベル・ステータスが高ければ高いほど獲得経験値アップ」
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